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血洗日本榜單的新晉爆款,竟是我們玩剩下的游戲

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血洗日本榜單的新晉爆款,竟是我們玩剩下的游戲

歷史重演?

文|游戲茶館  小豬

近日,茶館發(fā)現(xiàn)日本榜單居然被我們熟悉的《合成大西瓜》血洗了。

10月7日數(shù)據(jù),日本iOS免費(fèi)榜TOP20一連涌現(xiàn)出了4款題材和玩法類似的產(chǎn)品,其中來自Ai Engine的《スイカゲーム - スイカゲーム》和ONE MOBILE LTD的《すいかゲーム》兩款游戲最高都曾登上iOS免費(fèi)榜TOP1,且目前《スイカゲーム - スイカゲーム》依然持續(xù)穩(wěn)坐榜首。

據(jù)茶館查證,這股熱潮來源于一款Nintendo Switch游戲《Suika Game》。

01、奇怪的文化輸出增加了

2021年1月,微傘游戲打造的《合成大西瓜》一鳴驚人,上線后在幾乎沒有推廣買量的情況下,爆量出圈,一時間全民都在合成西瓜,社交網(wǎng)絡(luò)刷屏、游戲服務(wù)器崩潰,微傘游戲也因此一戰(zhàn)成名。

熱度之下,許多廠商爭先模仿,推出了大量新的類似產(chǎn)品,其中不乏各類奇葩。

部分奇葩衍生游戲

而在我們沒有注意到的日本,也有廠商注意到了這個熱度非比尋常的產(chǎn)品。2021年12月9日,日本的popIn株式會社以《合成大西瓜》為原型,推出了 Nintendo Switch游戲《Suika Game》。

相較于簡潔的《合成大西瓜》,《Suika Game》的界面內(nèi)容更加豐富,在主界面中,玩家可以看到自己的當(dāng)前得分、最佳分?jǐn)?shù),今日分?jǐn)?shù)排行榜、下一個元素、元素合成鏈條和合成主界面框。

盡管界面有所不同,但游戲核心玩法與《合成大西瓜》大同小異,玩家需要通過移動水果元素,使其在合適的位置下落,碰撞到框中已有的同類水果,即可合成更高級水果,并獲得對應(yīng)的分速增長。在這款游戲中,只要玩家得分超過3000,即可算作“成功通關(guān)”,通關(guān)后游戲?qū)⒗^續(xù)進(jìn)行,直到堆積的水果填滿框頂,此輪游戲才結(jié)束。

和許多其他延遲爆火的游戲一樣,《Suika Game》剛發(fā)行時并未引起太多人的注意,直到今年5月左右,一批游戲主播發(fā)現(xiàn)了它。魔性上頭的合成玩法、不聽話的可愛水果、可望不可即的“3000分”,給主播們帶來了極佳的節(jié)目效果。有的主播崩潰于自己的持續(xù)失敗,有的吹噓自己的成功,目前,YouTube上面已有多支游戲視頻播放量超過百萬,在Twitch等直播平臺上,該游戲的熱度也居高不下。

網(wǎng)紅主播和爆款視頻的“帶貨效果”十分顯著。據(jù)日本媒體報道,9月中旬,在更多日本地區(qū)極具影響力的網(wǎng)紅加入之后,這款售價僅240日元的休閑游戲銷量迎來了增長高峰,開發(fā)者直言,與爆火之前相較,游戲的日下載量增長了超5萬倍。近日,該游戲更是長期穩(wěn)坐任天堂eShop下載榜第一名,且目前仍然沒有熱度衰退的趨勢。

盡管該游戲只有任天堂的日區(qū)賬號能夠購買,但仍有許多其他地區(qū)的玩家為了玩到這款游戲,開始在網(wǎng)絡(luò)上求跨區(qū)下載教程。

另外,對于“合成西瓜”游戲原型究竟是誰這個問題,行業(yè)里、玩家中也有不少異議。從核心玩法來看,最接近這種玩法的老游戲應(yīng)該是2018年上線的《1024Bubble》。在一個區(qū)域內(nèi),扔出一個元素,二合一,合成更高級的元素,這些核心要素和玩法與現(xiàn)在的西瓜合成游戲基本一致。

但兩款游戲橫向比較相較,《合成大西瓜》在游戲題材、美術(shù)和反饋上都進(jìn)行了較大的改動,由下至上的彈射變成了由上至下的自然墜落,枯燥的數(shù)字二合變成了清新的水果升級,堅硬的碰撞效果變成了更靈活的彈性互動。這些細(xì)節(jié)上的優(yōu)化和調(diào)整讓游戲改頭換面,贏得了更多玩家的青睞。

《1024Bubble》和《合成大西瓜》

將歷史再往前翻翻,或許我們能夠找到更多和《1024Bubble》類似的彈珠游戲,但卻不一定能夠找到另一款《合成大西瓜》。足以說明,在大多數(shù)游戲核心玩法都已發(fā)展成熟的今天,能夠?qū)τ螒蜻M(jìn)行有效的微創(chuàng)新將成為開發(fā)者的關(guān)鍵競爭力之一。

02、后來者萬變不離其宗

言歸正傳,在《Suika Game》大火之后,移動端的“西瓜游戲”們也來勢洶洶,目前已有四款這類游戲沖上了日區(qū)iOS免費(fèi)游戲榜TOP20。

(類似產(chǎn)品具體情況,統(tǒng)計時間:10月7日)

這四款游戲包括了2021年年初的老游,也有今年10月份才發(fā)行的新產(chǎn)品。除了近一個月才追著熱度上線的兩款新游戲外,另外兩款老產(chǎn)品在今年9月初都還處于免費(fèi)榜400名開外,在隨后的一個月之內(nèi),這兩款游戲排名突飛猛漲,火速沖進(jìn)了TOP20,可見這波熱度的威力。

以上四款游戲主界面一覽(按上述表格順序從左到右排列)

由發(fā)行商EunKyeong Kim推出的《スイカゲーム-カスタムと共有》(西瓜游戲-定制與分享),是這四款游戲中年頭最早久的一款產(chǎn)品。早在2021年2月底、3月初,《合成大西瓜》剛在國內(nèi)爆火不久的時候,這款游戲就已經(jīng)悄然上線了。

這款游戲的特色是玩家在合成水果的核心玩法之外,可以根據(jù)自己的喜好,個性定制游戲中的合成元素。因此大家可以把自己喜歡的動漫人物、寵物、家人、愛人、偶像放進(jìn)氣泡中,并加上濾鏡為自己打造一款獨一無二的游戲。

盡管開發(fā)者費(fèi)了些心思,但由于當(dāng)年國內(nèi)的“合成西瓜”潮流并未傳到海外,因此該游戲在剛上線的時候并未引起太多反響,幾乎是“查無此游”的狀態(tài)。2022年1月,該游戲最后一次版本更新,隨后該游戲成績?nèi)耘f不見起色,廠商便停止了更新。

要不怎么說“火不火都是玄學(xué)”呢,今年9月,《Suika Game》的出圈在日本燒起了一把火,這款估計已經(jīng)被廠商放棄了的老游也死灰復(fù)燃,被突如其來的熱度燎中,排名迅速飛升,一度沖上了iOS免費(fèi)榜TOP3。

《スイカゲーム - スイカゲーム》(西瓜游戲-西瓜游戲)則是幾款游戲中最年輕的一個,在10月2日該游戲才正式與玩家見面。相較于那些意外獲得重生的老游來說,這款新游的目標(biāo)顯然更加明確,他們就是盯準(zhǔn)了《Suika Game》的熱度,要趁風(fēng)而上。因此游戲整體基本復(fù)刻了《Suika Game》的內(nèi)容,為玩家提供了簡化版、移動版《Suika Game》的體驗。

左:《Suika Game》 右:《スイカゲーム - スイカゲーム》

這一思路也的確獲得了相當(dāng)不錯的市場反饋,該游戲目前才上線幾天,已經(jīng)成功超越一眾新老“西瓜游戲”,登上了iOS免費(fèi)榜魁首,且目前仍在霸榜中。

放眼長線,《合成大西瓜》這種輕度的超休閑游戲,由于受眾面廣,總能掀起現(xiàn)象級熱度,快速出圈,但是這類游戲的流量來得快也去得快,能為復(fù)刻產(chǎn)品的廠商帶來的長線收益總是有限的。不過只要廠商們能夠搶到一波熱度,就是血賺。

另外,換個角度想想,既然《合成大西瓜》可以深入本土,獲得海外更多地區(qū)玩家的青睞,是否也代表著那些曾經(jīng)在國內(nèi)引起過現(xiàn)象級反響的《合成神龍》《羊了個羊》等其他游戲也有機(jī)會呢?

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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血洗日本榜單的新晉爆款,竟是我們玩剩下的游戲

歷史重演?

文|游戲茶館  小豬

近日,茶館發(fā)現(xiàn)日本榜單居然被我們熟悉的《合成大西瓜》血洗了。

10月7日數(shù)據(jù),日本iOS免費(fèi)榜TOP20一連涌現(xiàn)出了4款題材和玩法類似的產(chǎn)品,其中來自Ai Engine的《スイカゲーム - スイカゲーム》和ONE MOBILE LTD的《すいかゲーム》兩款游戲最高都曾登上iOS免費(fèi)榜TOP1,且目前《スイカゲーム - スイカゲーム》依然持續(xù)穩(wěn)坐榜首。

據(jù)茶館查證,這股熱潮來源于一款Nintendo Switch游戲《Suika Game》。

01、奇怪的文化輸出增加了

2021年1月,微傘游戲打造的《合成大西瓜》一鳴驚人,上線后在幾乎沒有推廣買量的情況下,爆量出圈,一時間全民都在合成西瓜,社交網(wǎng)絡(luò)刷屏、游戲服務(wù)器崩潰,微傘游戲也因此一戰(zhàn)成名。

熱度之下,許多廠商爭先模仿,推出了大量新的類似產(chǎn)品,其中不乏各類奇葩。

部分奇葩衍生游戲

而在我們沒有注意到的日本,也有廠商注意到了這個熱度非比尋常的產(chǎn)品。2021年12月9日,日本的popIn株式會社以《合成大西瓜》為原型,推出了 Nintendo Switch游戲《Suika Game》。

相較于簡潔的《合成大西瓜》,《Suika Game》的界面內(nèi)容更加豐富,在主界面中,玩家可以看到自己的當(dāng)前得分、最佳分?jǐn)?shù),今日分?jǐn)?shù)排行榜、下一個元素、元素合成鏈條和合成主界面框。

盡管界面有所不同,但游戲核心玩法與《合成大西瓜》大同小異,玩家需要通過移動水果元素,使其在合適的位置下落,碰撞到框中已有的同類水果,即可合成更高級水果,并獲得對應(yīng)的分速增長。在這款游戲中,只要玩家得分超過3000,即可算作“成功通關(guān)”,通關(guān)后游戲?qū)⒗^續(xù)進(jìn)行,直到堆積的水果填滿框頂,此輪游戲才結(jié)束。

和許多其他延遲爆火的游戲一樣,《Suika Game》剛發(fā)行時并未引起太多人的注意,直到今年5月左右,一批游戲主播發(fā)現(xiàn)了它。魔性上頭的合成玩法、不聽話的可愛水果、可望不可即的“3000分”,給主播們帶來了極佳的節(jié)目效果。有的主播崩潰于自己的持續(xù)失敗,有的吹噓自己的成功,目前,YouTube上面已有多支游戲視頻播放量超過百萬,在Twitch等直播平臺上,該游戲的熱度也居高不下。

網(wǎng)紅主播和爆款視頻的“帶貨效果”十分顯著。據(jù)日本媒體報道,9月中旬,在更多日本地區(qū)極具影響力的網(wǎng)紅加入之后,這款售價僅240日元的休閑游戲銷量迎來了增長高峰,開發(fā)者直言,與爆火之前相較,游戲的日下載量增長了超5萬倍。近日,該游戲更是長期穩(wěn)坐任天堂eShop下載榜第一名,且目前仍然沒有熱度衰退的趨勢。

盡管該游戲只有任天堂的日區(qū)賬號能夠購買,但仍有許多其他地區(qū)的玩家為了玩到這款游戲,開始在網(wǎng)絡(luò)上求跨區(qū)下載教程。

另外,對于“合成西瓜”游戲原型究竟是誰這個問題,行業(yè)里、玩家中也有不少異議。從核心玩法來看,最接近這種玩法的老游戲應(yīng)該是2018年上線的《1024Bubble》。在一個區(qū)域內(nèi),扔出一個元素,二合一,合成更高級的元素,這些核心要素和玩法與現(xiàn)在的西瓜合成游戲基本一致。

但兩款游戲橫向比較相較,《合成大西瓜》在游戲題材、美術(shù)和反饋上都進(jìn)行了較大的改動,由下至上的彈射變成了由上至下的自然墜落,枯燥的數(shù)字二合變成了清新的水果升級,堅硬的碰撞效果變成了更靈活的彈性互動。這些細(xì)節(jié)上的優(yōu)化和調(diào)整讓游戲改頭換面,贏得了更多玩家的青睞。

《1024Bubble》和《合成大西瓜》

將歷史再往前翻翻,或許我們能夠找到更多和《1024Bubble》類似的彈珠游戲,但卻不一定能夠找到另一款《合成大西瓜》。足以說明,在大多數(shù)游戲核心玩法都已發(fā)展成熟的今天,能夠?qū)τ螒蜻M(jìn)行有效的微創(chuàng)新將成為開發(fā)者的關(guān)鍵競爭力之一。

02、后來者萬變不離其宗

言歸正傳,在《Suika Game》大火之后,移動端的“西瓜游戲”們也來勢洶洶,目前已有四款這類游戲沖上了日區(qū)iOS免費(fèi)游戲榜TOP20。

(類似產(chǎn)品具體情況,統(tǒng)計時間:10月7日)

這四款游戲包括了2021年年初的老游,也有今年10月份才發(fā)行的新產(chǎn)品。除了近一個月才追著熱度上線的兩款新游戲外,另外兩款老產(chǎn)品在今年9月初都還處于免費(fèi)榜400名開外,在隨后的一個月之內(nèi),這兩款游戲排名突飛猛漲,火速沖進(jìn)了TOP20,可見這波熱度的威力。

以上四款游戲主界面一覽(按上述表格順序從左到右排列)

由發(fā)行商EunKyeong Kim推出的《スイカゲーム-カスタムと共有》(西瓜游戲-定制與分享),是這四款游戲中年頭最早久的一款產(chǎn)品。早在2021年2月底、3月初,《合成大西瓜》剛在國內(nèi)爆火不久的時候,這款游戲就已經(jīng)悄然上線了。

這款游戲的特色是玩家在合成水果的核心玩法之外,可以根據(jù)自己的喜好,個性定制游戲中的合成元素。因此大家可以把自己喜歡的動漫人物、寵物、家人、愛人、偶像放進(jìn)氣泡中,并加上濾鏡為自己打造一款獨一無二的游戲。

盡管開發(fā)者費(fèi)了些心思,但由于當(dāng)年國內(nèi)的“合成西瓜”潮流并未傳到海外,因此該游戲在剛上線的時候并未引起太多反響,幾乎是“查無此游”的狀態(tài)。2022年1月,該游戲最后一次版本更新,隨后該游戲成績?nèi)耘f不見起色,廠商便停止了更新。

要不怎么說“火不火都是玄學(xué)”呢,今年9月,《Suika Game》的出圈在日本燒起了一把火,這款估計已經(jīng)被廠商放棄了的老游也死灰復(fù)燃,被突如其來的熱度燎中,排名迅速飛升,一度沖上了iOS免費(fèi)榜TOP3。

《スイカゲーム - スイカゲーム》(西瓜游戲-西瓜游戲)則是幾款游戲中最年輕的一個,在10月2日該游戲才正式與玩家見面。相較于那些意外獲得重生的老游來說,這款新游的目標(biāo)顯然更加明確,他們就是盯準(zhǔn)了《Suika Game》的熱度,要趁風(fēng)而上。因此游戲整體基本復(fù)刻了《Suika Game》的內(nèi)容,為玩家提供了簡化版、移動版《Suika Game》的體驗。

左:《Suika Game》 右:《スイカゲーム - スイカゲーム》

這一思路也的確獲得了相當(dāng)不錯的市場反饋,該游戲目前才上線幾天,已經(jīng)成功超越一眾新老“西瓜游戲”,登上了iOS免費(fèi)榜魁首,且目前仍在霸榜中。

放眼長線,《合成大西瓜》這種輕度的超休閑游戲,由于受眾面廣,總能掀起現(xiàn)象級熱度,快速出圈,但是這類游戲的流量來得快也去得快,能為復(fù)刻產(chǎn)品的廠商帶來的長線收益總是有限的。不過只要廠商們能夠搶到一波熱度,就是血賺。

另外,換個角度想想,既然《合成大西瓜》可以深入本土,獲得海外更多地區(qū)玩家的青睞,是否也代表著那些曾經(jīng)在國內(nèi)引起過現(xiàn)象級反響的《合成神龍》《羊了個羊》等其他游戲也有機(jī)會呢?

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。