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有的做出流水千萬美元產(chǎn)品,有的黯然退場 三年了,回看大廠成都分公司

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有的做出流水千萬美元產(chǎn)品,有的黯然退場 三年了,回看大廠成都分公司

還是跑出了不錯的新游。

文|游戲茶館 迷宮

談及成都,行業(yè)外普通民眾也許會提起“王者榮耀”這一游戲關(guān)鍵詞;提及成都,行業(yè)內(nèi)從業(yè)者大概會想起“研發(fā)重鎮(zhèn)”的標簽。成都游戲廠商長期以來扮演者內(nèi)容提供者的角色,為市場、為合作伙伴源源不斷地供應(yīng)內(nèi)容彈藥。

成都是國內(nèi)游戲版圖上繞不開的一大塊。

早期開拓成都研發(fā)環(huán)境的廠商中,已經(jīng)跑出了騰訊天美L1工作室、育碧成都等佼佼者。伴隨著上一輪游戲行業(yè)擴張期,看好成都本地成熟的開發(fā)者,后續(xù)又有望塵科技、游族網(wǎng)絡(luò)、三七互娛、IGG和青瓷游戲等廠商進駐成都,或通過收購或自建分公司。外地廠商財力雄厚,工資標準參照一線城市,在成都人才爭奪戰(zhàn)中優(yōu)勢明顯。一時讓成都本土游戲廠商倍感壓力。

距離游戲茶館上次盤點成都的游戲廠商差不多也有三年了。三年間,“成都分公司”們命運也有了很大分化,有的已經(jīng)拿出月流水千萬美元的產(chǎn)品,有的還在埋頭研發(fā)新品中,還有的因母公司戰(zhàn)略收縮,而黯然退場。

01、進駐

從上表可見,多數(shù)游戲廠商把成都當做研發(fā)中心,增強公司研發(fā)能力。而在7~8年前,不少廠商還只是把成都當做降低運營成本的手段,將客服、美術(shù)內(nèi)包等職能設(shè)置于此,算得上不小的“產(chǎn)業(yè)升級”。

為何選擇把研發(fā)等核心業(yè)務(wù)放成都,相信每家都有自己的答案。

早在2017年就在成都建立分公司的望塵科技,主要將發(fā)行、客服等業(yè)務(wù)放在這里,是少見的不以研發(fā)為重心的成都分部。

望塵科技品牌負責人王翔告訴游戲茶館,公司管理層認為成都人才儲備較為豐富,今后產(chǎn)品研發(fā)、發(fā)行都有優(yōu)秀資源可用。加之有兩位高管在成都工作多年,熟悉成都游戲圈,于是在成都建立團隊就順理成章了。

“可能一開始管理層也沒想到成都分部會有如今的規(guī)模?!蓖跸柰嘎?,成都分公司目前已超100人,除了發(fā)行、客服外,還有一支小而精的研發(fā)團隊。

成都這支研發(fā)團隊,今年年初上線了多年磨一劍的新游《MLB棒球大師》(MLB Clutch Hit Baseball),預(yù)計年內(nèi)還將登陸日韓、中國臺灣等棒球流行地區(qū)。望塵科技半年報中,對游戲寄予較高期望,表示經(jīng)不斷迭代后,有望“下半年實現(xiàn)收益規(guī)模快速增長?!?/p>

主打聯(lián)賽授權(quán)、實時PVP的MLB棒球大師

談及為何《MLB棒球大師》項目在成都,而不是如《最佳球會》《足球大師》等前期產(chǎn)品放在深圳時。

王翔告訴游戲茶館,一方面常駐成都的兩位高管都是資深棒球愛好者,經(jīng)過多年產(chǎn)品積累、前期調(diào)研和內(nèi)部討論后,決定立項棒球游戲,并深度參與了研發(fā)團隊的組建;另一方面,三年前成都分部就開始組建海外發(fā)行團隊,人才布局上對棒球這類主攻海外市場的項目天然利好,自然《MLB棒球大師》項目團隊主要在成都(部分成員位于深圳)。

類似望塵科技這樣,高管與成都淵源深厚的例子還有青瓷游戲。

青瓷游戲CEO黃志強、COO曾祥碩,不僅在成都工作多年,還是在成都念完大學(xué)。此外據(jù)網(wǎng)絡(luò)資料,青瓷游戲創(chuàng)始人楊煦也是四川籍人士。也就不難理解,青瓷游戲落地成都,并向成都分部遷移了許多核心業(yè)務(wù)。

02、鯰魚

進駐成都的外地游戲廠商,多數(shù)都還是上市公司,帶來了看齊總部的薪資標準。一定程度上,外地的“鯰魚”拔高了成都整體的薪資水平。

在此前采訪中,游族成都研發(fā)負責人告訴游戲茶館,游族成都薪資標準與上??偛恳恢隆6v訊成都的待遇也同深圳總部一樣。

錢多事少離家近,是多少從業(yè)者的夢想。但相比北上廣深等一線城市,成都就業(yè)環(huán)境還是差不少。差距主要體現(xiàn)在項目前景和待遇上。

三年前,策劃出身的仲汶近乎以翻倍的薪資,跳槽去了一家大廠在成都的分公司。在新東家,仲汶明顯感受到更高平臺帶來的益處與沖擊:更強能力的同事、更多的學(xué)習(xí)機會以及更大的工作壓力。仲汶感覺各種任務(wù)如同拿著計時器,催促著他盡快搶時間完成。

遺憾的是,由于公司總部戰(zhàn)略收縮,仲汶所在項目未達預(yù)期被砍,他也由此“畢業(yè)”。回看那個時間節(jié)點,全行業(yè)有實力的廠商都趕著上馬更大、更強的新項目,因而出手闊綽,以此前不敢相信的待遇招募有即戰(zhàn)力的開發(fā)者,盡快形成生產(chǎn)力。

仲汶理解老東家那時候的急速擴張與后來的戰(zhàn)略收縮,彼時高薪資的待遇并非行業(yè)常態(tài)。

外地大廠的進駐,確實給了成都本土游戲廠商不小的危機感。那段時間,時不時傳出某某核心成員出走大廠成都分公司。也迫使成都廠商調(diào)整薪資結(jié)構(gòu),利潤分配上向研發(fā)團隊傾斜。

不過隨著國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)整體步入收縮期,就算在一線大廠,晉升機會也難比前幾年移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的紅利期。一些從業(yè)者也開始考慮來自成都的offer。

望塵科技的王翔就告訴游戲茶館,他在面試中看到許多京滬大學(xué)畢業(yè)的新鮮力量,愿意扎根成都尋求長期發(fā)展機會。而一些高年資的從業(yè)者,平衡工作機會與生活質(zhì)量后,也愿意選擇成都。

王翔透露,望塵成都不僅對西南籍貫的從業(yè)者很有吸引力,其他省市甚至海外從業(yè)者對望塵成都團隊也越來越熟知,整體人才分布呈現(xiàn)多元化?!皩嶋H上我們四川籍同事占比并不高,兼容并包已經(jīng)根植望塵的管理文化中。”

03、產(chǎn)品

每個城市似乎都有自己的產(chǎn)品基因。自從莉莉絲在成都挖掘出寶藏研發(fā)團隊樂狗科技后,外地大廠似乎也非常認可成都的SLG研發(fā)團隊,紛紛開足馬力在成都布局研發(fā)團隊。

歷時三年,游戲茶館已經(jīng)看到一些階段性成果,成都研發(fā)團隊確有一些拿得出手的新品。這里就不談T0級別的天美成都,他們與絕大多數(shù)成都廠商都不一條起跑線上。

據(jù)IGG披露,成都團隊研發(fā)的《Viking Rise》今年4月開始推廣,5月流水即突破7000萬港元(接近1000萬美元門檻)。相信從業(yè)者都清楚SLG月流水千萬美元意味著什么,《Viking Rise》毫無疑問有著爆款潛質(zhì)。截止6月30日,《Viking Rise》收入1.23億港元,為IGG貢獻了的5%的收入。

游戲茶館了解到IGG成都在《Viking Rise》之前,還測試過包括《Army of War》等策略游戲。

游族成都的《戰(zhàn)火與永恒》(Infinity Kingdom),今年4月國服公測,此前在海外市場上曾多次進入App Store暢銷榜前十。不過近期游戲市場表現(xiàn)較為平淡。

由tap4fun前員工組成的百田成都,雖因母公司策略調(diào)整而中道崩阻,但火種尚存。原團隊獲得產(chǎn)業(yè)基金投資后,新成立探境科技繼續(xù)開發(fā)SLG游戲,甚至連辦公地點都未改變。

除了SLG外,西山居成都在暑期檔上線了《塵白禁區(qū)》,是市場上較為少見的二次元TPS游戲。《塵白禁區(qū)》上線后曾進入過國區(qū)App Store暢銷榜Top 40,也拿下過免費榜榜首。在今年慘淡的暑期檔二游中,還算表現(xiàn)不錯的。

塵白禁區(qū)

游戲茶館了解到,受行業(yè)大環(huán)境影響,大廠成都分公司在去年、今年也進行了一輪“降本增效”。尤其是偏離核心業(yè)務(wù)的成都分部,難免不受到?jīng)_擊。所以當游戲茶館回看成都分公司時,一些熟悉的名字已經(jīng)不復(fù)存在了。

結(jié)語

伴隨行業(yè)近三年經(jīng)歷的潮起潮落,成都游戲圈亦不能獨善其身。

熱錢涌入,各大游戲廠商在成都建立分公司,以夸張的薪資待遇挖人,以很高的估值投資團隊;版號暫停,競爭加劇,游戲廠商又壓縮成本,優(yōu)化組織結(jié)構(gòu)。實屬行業(yè)周期正常切換。

三年間,成都游戲公司拿出了讓市場眼前一亮的產(chǎn)品。那些拿了大廠投資款的成都初創(chuàng)公司,不乏苦苦支撐的案列。相比三年前的樂觀,如今現(xiàn)實還是殘酷了些。

好在今年版號常態(tài)化下發(fā),游戲行業(yè)逐步走出低谷。包括天美成都在內(nèi)的多家成都廠商都有新品獲批,正在進一步測試調(diào)優(yōu)中,有望今明年內(nèi)上線。又是一場新的征程。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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有的做出流水千萬美元產(chǎn)品,有的黯然退場 三年了,回看大廠成都分公司

還是跑出了不錯的新游。

文|游戲茶館 迷宮

談及成都,行業(yè)外普通民眾也許會提起“王者榮耀”這一游戲關(guān)鍵詞;提及成都,行業(yè)內(nèi)從業(yè)者大概會想起“研發(fā)重鎮(zhèn)”的標簽。成都游戲廠商長期以來扮演者內(nèi)容提供者的角色,為市場、為合作伙伴源源不斷地供應(yīng)內(nèi)容彈藥。

成都是國內(nèi)游戲版圖上繞不開的一大塊。

早期開拓成都研發(fā)環(huán)境的廠商中,已經(jīng)跑出了騰訊天美L1工作室、育碧成都等佼佼者。伴隨著上一輪游戲行業(yè)擴張期,看好成都本地成熟的開發(fā)者,后續(xù)又有望塵科技、游族網(wǎng)絡(luò)、三七互娛、IGG和青瓷游戲等廠商進駐成都,或通過收購或自建分公司。外地廠商財力雄厚,工資標準參照一線城市,在成都人才爭奪戰(zhàn)中優(yōu)勢明顯。一時讓成都本土游戲廠商倍感壓力。

距離游戲茶館上次盤點成都的游戲廠商差不多也有三年了。三年間,“成都分公司”們命運也有了很大分化,有的已經(jīng)拿出月流水千萬美元的產(chǎn)品,有的還在埋頭研發(fā)新品中,還有的因母公司戰(zhàn)略收縮,而黯然退場。

01、進駐

從上表可見,多數(shù)游戲廠商把成都當做研發(fā)中心,增強公司研發(fā)能力。而在7~8年前,不少廠商還只是把成都當做降低運營成本的手段,將客服、美術(shù)內(nèi)包等職能設(shè)置于此,算得上不小的“產(chǎn)業(yè)升級”。

為何選擇把研發(fā)等核心業(yè)務(wù)放成都,相信每家都有自己的答案。

早在2017年就在成都建立分公司的望塵科技,主要將發(fā)行、客服等業(yè)務(wù)放在這里,是少見的不以研發(fā)為重心的成都分部。

望塵科技品牌負責人王翔告訴游戲茶館,公司管理層認為成都人才儲備較為豐富,今后產(chǎn)品研發(fā)、發(fā)行都有優(yōu)秀資源可用。加之有兩位高管在成都工作多年,熟悉成都游戲圈,于是在成都建立團隊就順理成章了。

“可能一開始管理層也沒想到成都分部會有如今的規(guī)模。”王翔透露,成都分公司目前已超100人,除了發(fā)行、客服外,還有一支小而精的研發(fā)團隊。

成都這支研發(fā)團隊,今年年初上線了多年磨一劍的新游《MLB棒球大師》(MLB Clutch Hit Baseball),預(yù)計年內(nèi)還將登陸日韓、中國臺灣等棒球流行地區(qū)。望塵科技半年報中,對游戲寄予較高期望,表示經(jīng)不斷迭代后,有望“下半年實現(xiàn)收益規(guī)??焖僭鲩L?!?/p>

主打聯(lián)賽授權(quán)、實時PVP的MLB棒球大師

談及為何《MLB棒球大師》項目在成都,而不是如《最佳球會》《足球大師》等前期產(chǎn)品放在深圳時。

王翔告訴游戲茶館,一方面常駐成都的兩位高管都是資深棒球愛好者,經(jīng)過多年產(chǎn)品積累、前期調(diào)研和內(nèi)部討論后,決定立項棒球游戲,并深度參與了研發(fā)團隊的組建;另一方面,三年前成都分部就開始組建海外發(fā)行團隊,人才布局上對棒球這類主攻海外市場的項目天然利好,自然《MLB棒球大師》項目團隊主要在成都(部分成員位于深圳)。

類似望塵科技這樣,高管與成都淵源深厚的例子還有青瓷游戲。

青瓷游戲CEO黃志強、COO曾祥碩,不僅在成都工作多年,還是在成都念完大學(xué)。此外據(jù)網(wǎng)絡(luò)資料,青瓷游戲創(chuàng)始人楊煦也是四川籍人士。也就不難理解,青瓷游戲落地成都,并向成都分部遷移了許多核心業(yè)務(wù)。

02、鯰魚

進駐成都的外地游戲廠商,多數(shù)都還是上市公司,帶來了看齊總部的薪資標準。一定程度上,外地的“鯰魚”拔高了成都整體的薪資水平。

在此前采訪中,游族成都研發(fā)負責人告訴游戲茶館,游族成都薪資標準與上??偛恳恢?。而騰訊成都的待遇也同深圳總部一樣。

錢多事少離家近,是多少從業(yè)者的夢想。但相比北上廣深等一線城市,成都就業(yè)環(huán)境還是差不少。差距主要體現(xiàn)在項目前景和待遇上。

三年前,策劃出身的仲汶近乎以翻倍的薪資,跳槽去了一家大廠在成都的分公司。在新東家,仲汶明顯感受到更高平臺帶來的益處與沖擊:更強能力的同事、更多的學(xué)習(xí)機會以及更大的工作壓力。仲汶感覺各種任務(wù)如同拿著計時器,催促著他盡快搶時間完成。

遺憾的是,由于公司總部戰(zhàn)略收縮,仲汶所在項目未達預(yù)期被砍,他也由此“畢業(yè)”?;乜茨莻€時間節(jié)點,全行業(yè)有實力的廠商都趕著上馬更大、更強的新項目,因而出手闊綽,以此前不敢相信的待遇招募有即戰(zhàn)力的開發(fā)者,盡快形成生產(chǎn)力。

仲汶理解老東家那時候的急速擴張與后來的戰(zhàn)略收縮,彼時高薪資的待遇并非行業(yè)常態(tài)。

外地大廠的進駐,確實給了成都本土游戲廠商不小的危機感。那段時間,時不時傳出某某核心成員出走大廠成都分公司。也迫使成都廠商調(diào)整薪資結(jié)構(gòu),利潤分配上向研發(fā)團隊傾斜。

不過隨著國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)整體步入收縮期,就算在一線大廠,晉升機會也難比前幾年移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的紅利期。一些從業(yè)者也開始考慮來自成都的offer。

望塵科技的王翔就告訴游戲茶館,他在面試中看到許多京滬大學(xué)畢業(yè)的新鮮力量,愿意扎根成都尋求長期發(fā)展機會。而一些高年資的從業(yè)者,平衡工作機會與生活質(zhì)量后,也愿意選擇成都。

王翔透露,望塵成都不僅對西南籍貫的從業(yè)者很有吸引力,其他省市甚至海外從業(yè)者對望塵成都團隊也越來越熟知,整體人才分布呈現(xiàn)多元化?!皩嶋H上我們四川籍同事占比并不高,兼容并包已經(jīng)根植望塵的管理文化中?!?/p>

03、產(chǎn)品

每個城市似乎都有自己的產(chǎn)品基因。自從莉莉絲在成都挖掘出寶藏研發(fā)團隊樂狗科技后,外地大廠似乎也非常認可成都的SLG研發(fā)團隊,紛紛開足馬力在成都布局研發(fā)團隊。

歷時三年,游戲茶館已經(jīng)看到一些階段性成果,成都研發(fā)團隊確有一些拿得出手的新品。這里就不談T0級別的天美成都,他們與絕大多數(shù)成都廠商都不一條起跑線上。

據(jù)IGG披露,成都團隊研發(fā)的《Viking Rise》今年4月開始推廣,5月流水即突破7000萬港元(接近1000萬美元門檻)。相信從業(yè)者都清楚SLG月流水千萬美元意味著什么,《Viking Rise》毫無疑問有著爆款潛質(zhì)。截止6月30日,《Viking Rise》收入1.23億港元,為IGG貢獻了的5%的收入。

游戲茶館了解到IGG成都在《Viking Rise》之前,還測試過包括《Army of War》等策略游戲。

游族成都的《戰(zhàn)火與永恒》(Infinity Kingdom),今年4月國服公測,此前在海外市場上曾多次進入App Store暢銷榜前十。不過近期游戲市場表現(xiàn)較為平淡。

由tap4fun前員工組成的百田成都,雖因母公司策略調(diào)整而中道崩阻,但火種尚存。原團隊獲得產(chǎn)業(yè)基金投資后,新成立探境科技繼續(xù)開發(fā)SLG游戲,甚至連辦公地點都未改變。

除了SLG外,西山居成都在暑期檔上線了《塵白禁區(qū)》,是市場上較為少見的二次元TPS游戲?!秹m白禁區(qū)》上線后曾進入過國區(qū)App Store暢銷榜Top 40,也拿下過免費榜榜首。在今年慘淡的暑期檔二游中,還算表現(xiàn)不錯的。

塵白禁區(qū)

游戲茶館了解到,受行業(yè)大環(huán)境影響,大廠成都分公司在去年、今年也進行了一輪“降本增效”。尤其是偏離核心業(yè)務(wù)的成都分部,難免不受到?jīng)_擊。所以當游戲茶館回看成都分公司時,一些熟悉的名字已經(jīng)不復(fù)存在了。

結(jié)語

伴隨行業(yè)近三年經(jīng)歷的潮起潮落,成都游戲圈亦不能獨善其身。

熱錢涌入,各大游戲廠商在成都建立分公司,以夸張的薪資待遇挖人,以很高的估值投資團隊;版號暫停,競爭加劇,游戲廠商又壓縮成本,優(yōu)化組織結(jié)構(gòu)。實屬行業(yè)周期正常切換。

三年間,成都游戲公司拿出了讓市場眼前一亮的產(chǎn)品。那些拿了大廠投資款的成都初創(chuàng)公司,不乏苦苦支撐的案列。相比三年前的樂觀,如今現(xiàn)實還是殘酷了些。

好在今年版號常態(tài)化下發(fā),游戲行業(yè)逐步走出低谷。包括天美成都在內(nèi)的多家成都廠商都有新品獲批,正在進一步測試調(diào)優(yōu)中,有望今明年內(nèi)上線。又是一場新的征程。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。