文|文創(chuàng)潮 トトロ
近日,萬(wàn)代南夢(mèng)宮、多美、Happinet、Furyu、壽屋、SK Japan等幾家主營(yíng)業(yè)務(wù)含玩具的日本公司,先后披露了最新季度的財(cái)務(wù)營(yíng)收數(shù)據(jù)。
六家玩具廠商中,壽屋呈下滑態(tài)勢(shì)。隨著線(xiàn)下客流及海外游客恢復(fù),大部分玩具廠商銷(xiāo)售額均實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng),但海外業(yè)績(jī)均不理想。
萬(wàn)代利潤(rùn)減少,各大業(yè)務(wù)中數(shù)字娛樂(lè)和IP創(chuàng)出事業(yè)下滑,玩具增長(zhǎng),熱銷(xiāo)商品陣容及全球事業(yè)持續(xù)擴(kuò)大,在海外開(kāi)設(shè)實(shí)體專(zhuān)賣(mài)店,積極擴(kuò)張海外事業(yè)。
多美本土保持增長(zhǎng),海外受出生率下降影響全面減收,積極開(kāi)發(fā)面向成年人的新品,擴(kuò)張扭蛋店鋪。
Happinet積極擴(kuò)張自營(yíng)扭蛋玩具店gashacoco,開(kāi)發(fā)原創(chuàng)商品。
Furyu積極開(kāi)拓新渠道,開(kāi)設(shè)官方網(wǎng)上商城,擴(kuò)大銷(xiāo)售種類(lèi),但中國(guó)及美國(guó)市場(chǎng)訂單低迷。
壽屋本土與海外市場(chǎng)全面減收,雖然《原神》為其手辦銷(xiāo)售額做出貢獻(xiàn)。
SK Japan主要依靠線(xiàn)下娛樂(lè)門(mén)店,隨疫情管控的取消,入境人數(shù)增加后,業(yè)績(jī)走高。
萬(wàn)代:繼續(xù)加強(qiáng)IP投入和國(guó)際化
2023年2、3季度,萬(wàn)代南夢(mèng)宮集團(tuán)銷(xiāo)售額5020.02億日元,同比增長(zhǎng)5.1%,純利潤(rùn)521.67億日元,同比下降21.6%。玩具、娛樂(lè)街機(jī)事業(yè)均表現(xiàn)強(qiáng)勁。
(文創(chuàng)潮這里需要指出的是,日本公司的財(cái)報(bào)年度大多數(shù)為4月1日至第二年的3月31日,因此財(cái)報(bào)二季度往往指的是日歷年的三季度。為便于理解,本文以下部分中如無(wú)說(shuō)明,均按日歷年進(jìn)行表述。)
從各部門(mén)業(yè)績(jī)來(lái)看,萬(wàn)代僅玩具和實(shí)體娛樂(lè)事業(yè)保持了同比增長(zhǎng)。玩具銷(xiāo)售額2498億日元,同比增長(zhǎng)17.11%,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)457億日元,同比增長(zhǎng)36.42%,刷新歷史記錄。
雖然玩具受到原材料價(jià)格和燃料價(jià)格上漲的影響,但由于熱銷(xiāo)商品陣容及全球事業(yè)持續(xù)擴(kuò)大,同時(shí)加強(qiáng)了生產(chǎn)體制,擴(kuò)大了線(xiàn)下活動(dòng)和店鋪等可以廣泛接觸消費(fèi)群體的平臺(tái),因此保證了持續(xù)增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。
具體來(lái)看看萬(wàn)代各IP日本國(guó)內(nèi)玩具銷(xiāo)售額情況。
第一位《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》銷(xiāo)售額347億日元,同比增長(zhǎng)15.28%;第二位《海賊王》銷(xiāo)售額300億日元,同比大幅增長(zhǎng)143.9%,漲幅最大;《龍珠》緊隨其后銷(xiāo)售額122億日元,同比增長(zhǎng)1.67%?!都倜骝T士》《光之美少女》《奧特曼》《超級(jí)戰(zhàn)隊(duì)》均出現(xiàn)不同程度的同比下降情況。
高達(dá)系列依舊是面向客單價(jià)高的成年消費(fèi)者群體的收藏家手辦、角色一番賞、模型等商品保持熱賣(mài)。新作《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá):水星的魔女》的成功對(duì)集團(tuán)產(chǎn)品和服務(wù)起到了連鎖反應(yīng),不僅吸引了一批新的粉絲,還帶動(dòng)了鋼普拉等玩具銷(xiāo)售。
《海賊王》卡牌發(fā)售1周年,舉辦了大型促銷(xiāo)宣傳,進(jìn)一步擴(kuò)大了核心消費(fèi)群體,拉動(dòng)海外銷(xiāo)售額增長(zhǎng)?!洱堉椤吠婢咧饕找鎭?lái)源于海內(nèi)外銷(xiāo)售手辦、一番賞等。
文創(chuàng)潮注意到,萬(wàn)代的重點(diǎn)還包括拓歌麻子。
7月,萬(wàn)代在全球25個(gè)國(guó)家和地區(qū)同步發(fā)售了新產(chǎn)品拓麻歌子Uni,請(qǐng)到美國(guó)網(wǎng)紅Charli D’Amelio和kemio代言。
這款新品是拓麻歌子系列首款搭載wifi的產(chǎn)品,聯(lián)網(wǎng)可登錄拓麻歌子的元宇宙“Tamaverse”,與全球的玩家進(jìn)行交流,一經(jīng)推出便拿下了2023日本玩具大賞交流互動(dòng)玩具金獎(jiǎng)。
截至2023年3月,拓麻歌子系列產(chǎn)品全球累計(jì)銷(xiāo)售突破9100萬(wàn)個(gè)。
繼1季度與多美合作推出“多美卡+機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)”聯(lián)名玩具后,萬(wàn)代又推出第二彈聯(lián)名產(chǎn)品“超合金+ZOIDS RZ-041索斯機(jī)械獸零式獅虎”裝甲玩具,并獲得了2023日本玩具大賞大童玩具金獎(jiǎng),話(huà)題滿(mǎn)滿(mǎn)且兼具收藏價(jià)值。
此外,還有經(jīng)典的《假面騎士》系列變身腰帶、《光之美少女》系列變身魔法棒、筋肉人角色玩具等斬獲2023日本玩具大賞多項(xiàng)部門(mén)優(yōu)秀獎(jiǎng)。
財(cái)報(bào)中提到,對(duì)于即將開(kāi)始的年末年初商戰(zhàn),《假面騎士》系列變身腰帶、拓麻歌子Uni、吉伊卡哇(ちいかわ)智能學(xué)習(xí)電腦將會(huì)是主打產(chǎn)品。
萬(wàn)代表示,他們追求的不是一過(guò)性收益,而是要打造經(jīng)典產(chǎn)品扎根全球市場(chǎng)。為此積極在海內(nèi)外擴(kuò)大活動(dòng)、店鋪、專(zhuān)賣(mài)店等可以讓消費(fèi)者直接接觸商品的平臺(tái)。
9月,萬(wàn)代在紐約開(kāi)設(shè)了美國(guó)首家萬(wàn)代魂旗艦店“TAMASHII NATIONS STORE NEW YORK”,這也是繼日本東京、中國(guó)上海后的全球第三家萬(wàn)代魂旗艦店。
萬(wàn)代魂品牌成立于2008年,以S.H.Figuarts、超合金系列玩具為主,以手辦、機(jī)器人為中心銷(xiāo)售面向成人的高品質(zhì)收藏商品。
同時(shí),萬(wàn)代扭蛋專(zhuān)賣(mài)店“GASHAPON”于9月開(kāi)設(shè)了日本第100家店鋪,短短兩年時(shí)間便發(fā)展到百家,今后還將向海外擴(kuò)張。
多美:扭蛋街機(jī)實(shí)體娛樂(lè)拉動(dòng)增長(zhǎng)
2023年2、3季度,多美銷(xiāo)售額960.78日元,同比增長(zhǎng)7.9%,純利潤(rùn)56.13億日元,同比增長(zhǎng)75.8%,保持穩(wěn)定增收增益。
除固定產(chǎn)品穩(wěn)定增長(zhǎng)外,子公司多美Arts的扭蛋事業(yè)繼續(xù)擴(kuò)大。
文創(chuàng)潮先來(lái)看看多美的各種類(lèi)玩具2、3季度銷(xiāo)售情況。
其動(dòng)作玩具銷(xiāo)售額140億日元,同比下降13.58%,幼兒玩具銷(xiāo)售額126億日元,同比增加12.5%,女孩兒玩具銷(xiāo)售額28億日元,同比下降24.32%,僅幼兒玩具保持了同比增長(zhǎng)。
幼兒玩具方面,多美的經(jīng)典鐵道模型品牌普樂(lè)路路(PLARAIL),面向成年消費(fèi)群體推出了新系列“PLARAIL REAL CLASS”,產(chǎn)品細(xì)節(jié)更加逼真。該系列榮獲了“2023日本玩具大賞”成年人玩具優(yōu)秀獎(jiǎng)。
此外,去年與吉卜力工作室合作的“多美卡夢(mèng)之仿真車(chē) 吉卜力系列”繼續(xù)熱賣(mài)。
女孩兒玩具方面,多美復(fù)活了80年代的人氣娃娃“珍妮”。
珍妮誕生于1986年,是許多80后的童年回憶,最近享受玩偶服裝制作和拍攝樂(lè)趣的大人不斷增加,復(fù)活珍妮的呼聲很高。
此次珍妮以莉卡高中朋友的身份復(fù)活,配合商品發(fā)售,首次播出了莉卡系列的電視廣告。這一波吸引了不少成人玩家,擴(kuò)大了消費(fèi)年齡層。
此外,繼此前熱賣(mài)的“Punirunes(ぷにるんず)”后,多美又推出了一款可觸摸電子寵物“Tobidase!Kyuubittu(とびだせ!きゅーびっつ)”,并獲得了“2023年日本玩具大賞”交流玩家部門(mén)優(yōu)秀獎(jiǎng)。
動(dòng)作玩具方面,《戰(zhàn)斗陀螺》將于明年迎來(lái)25周年,至今在全球超80國(guó)及地區(qū)售出超5.2億個(gè)。
多美此次不僅推出了第四代戰(zhàn)斗陀螺“BEYBLADE X”系列新作,還公布了漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)等多媒體的規(guī)劃。
7月推出了免費(fèi)的專(zhuān)業(yè)手機(jī) APP《BEYBLADE X》,6月開(kāi)始連載新漫畫(huà),10月開(kāi)始播出《BEYBLADE X》動(dòng)畫(huà),瞄準(zhǔn)年末年初商戰(zhàn)。
《變形金剛》雖有新電影上映,但受海外玩具市場(chǎng)不景氣影響,多美的相關(guān)銷(xiāo)售未達(dá)預(yù)期。
此外,多美與JAXA(日本宇宙航空研究開(kāi)發(fā)機(jī)構(gòu))、索尼集團(tuán)、同志社大學(xué)等共同研發(fā)的超小型變形探月機(jī)器人“SORA-Q”,拿到了“2023日本玩具大賞”特別獎(jiǎng)。
該機(jī)器人耗時(shí)6年,完全模擬探月機(jī)器人的功能,可變形、拍攝,可使用專(zhuān)用的App在家中體驗(yàn)月球表面探測(cè)的樂(lè)趣。為玩具企業(yè)在實(shí)際宇宙探索方面做出貢獻(xiàn)。
另外,多美累計(jì)銷(xiāo)售超1500萬(wàn)個(gè)(截至2018.3)的長(zhǎng)壽暢銷(xiāo)桌游《人生游戲》迎來(lái)55周年紀(jì)念,時(shí)隔7年發(fā)售了旗艦系列第八代新作、水木茂誕辰100周年特別設(shè)計(jì)款、《迪士尼100人生游戲》等新品,10月還推出了任天堂Switch版《人生游戲》。多美正在積極推進(jìn)自家IP的數(shù)字化發(fā)展。
多美Arts的扭蛋和街機(jī)事業(yè)持續(xù)增長(zhǎng)。
兒童向街機(jī)游戲《寶可夢(mèng)Mezastar》繼續(xù)大獲好評(píng),標(biāo)記卡出貨突破2億張,刷新歷史記錄。
《寶可夢(mèng)Mezastar》玩家,可以在機(jī)臺(tái)的寶可夢(mèng)區(qū)域放置自己的寶可夢(mèng)標(biāo)記卡片,可在游戲內(nèi)召喚使用。
同時(shí),多美擴(kuò)大扭蛋店鋪,推出受年輕消費(fèi)群體喜愛(ài)的高人氣IP扭蛋,獲得了銷(xiāo)售額增長(zhǎng)。
多美的海外地區(qū)銷(xiāo)售額全部呈同比下降趨勢(shì)。
在美洲,嬰兒用品、玩偶“Club Mocchi- Mocchi-”銷(xiāo)售增長(zhǎng),但子公司Fat Brain Toy(美國(guó)知名玩具企業(yè))銷(xiāo)售額下降。
在歐洲、大洋洲,嬰兒用品銷(xiāo)售額下降,千鈞一發(fā)海盜桶等趣味玩具、農(nóng)耕車(chē)輛玩具表現(xiàn)穩(wěn)定。
在亞洲,多美卡、寶可夢(mèng)相關(guān)商品熱賣(mài),街機(jī)游戲《寶可夢(mèng)加傲樂(lè)》繼續(xù)保持增長(zhǎng),生產(chǎn)子公司TOMY(Hong Kong)Ltd.面向歐美的出貨減少。
Happinet:擴(kuò)大原創(chuàng)商品和自營(yíng)扭蛋門(mén)店
2023年2、3季度,Happinet銷(xiāo)售額1609.57億日元,同比增長(zhǎng)14.7%,純利潤(rùn)41.29億日元,同比增長(zhǎng)83.2%,保持穩(wěn)定增收增益。
Happinet玩具事業(yè)和娛樂(lè)事業(yè)繼續(xù)順利發(fā)展,加上視頻游戲事業(yè)中有熱門(mén)商品,利潤(rùn)方面都大幅超過(guò)了去年同期。
4月,Happinet對(duì)老牌動(dòng)畫(huà)公司Broccoli進(jìn)行了要約收購(gòu),將Broccoli納入子公司體系,目前財(cái)報(bào)中還未合并該公司業(yè)績(jī)。
文創(chuàng)潮具體來(lái)看Happinet的收益支柱——玩具事業(yè)。
2023年2、3季度,Happinet玩具銷(xiāo)售額686.98億日元,同比增長(zhǎng)15%,利潤(rùn)32.88億日元,同比增長(zhǎng)52.5%。
其中,以萬(wàn)代的一番賞為主的抽獎(jiǎng)商品以及《海賊王》《精靈寶可夢(mèng)》等集換式卡牌銷(xiāo)售情況良好,利潤(rùn)也大幅超過(guò)了去年同期。
作為大型的娛樂(lè)產(chǎn)品經(jīng)銷(xiāo)商,Happinet玩具銷(xiāo)售額占比過(guò)半的是來(lái)自萬(wàn)代商品,銷(xiāo)售額386億日元,同比增長(zhǎng)19.7%。
文創(chuàng)潮注意到,Happinet自家原創(chuàng)商品銷(xiāo)售額占比稍有增長(zhǎng),它有意擴(kuò)大原創(chuàng)商品陣容,2、3季度推出了7款原創(chuàng)商品,其中既有重點(diǎn)開(kāi)發(fā)的迷你汽車(chē)類(lèi)玩具,也有與其他玩具公司合作開(kāi)發(fā)的學(xué)前教育玩具。
Happinet包括扭蛋、卡牌在內(nèi)的娛樂(lè)事業(yè),銷(xiāo)售額198.89億日元,同比增長(zhǎng)32.4%,利潤(rùn)11.55億日元,同比增長(zhǎng)16.2%。
其中,扭蛋占比最大,銷(xiāo)售額146億日元,同比增長(zhǎng)35.3%。
隨著扭蛋市場(chǎng)需求的擴(kuò)大,Happinet積極擴(kuò)張自營(yíng)扭蛋玩具店gashacoco,截至9月末,共有90家店鋪。
Furyu:熱門(mén)IP商品投入拉動(dòng)增長(zhǎng)
2023年2、3季度,F(xiàn)uryu銷(xiāo)售額210.83億日元,同比增長(zhǎng)17.2%,純利潤(rùn)15.83億日元,同比增長(zhǎng)52.7%,從去年的頹勢(shì)中恢復(fù)。
人氣IP景品投入以及高端線(xiàn)手辦商品,拉動(dòng)Furyu業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)。
Furyu調(diào)整了各事業(yè)部門(mén)名稱(chēng),原玩具事業(yè)部門(mén)更名為世界觀商務(wù),具體事業(yè)內(nèi)容未發(fā)生變動(dòng)。
2023年2、3季度,F(xiàn)uryu的世界觀商務(wù)部銷(xiāo)售額117.04億日元,同比增長(zhǎng)46.5%,利潤(rùn)10.63億日元,同比大幅增長(zhǎng)238.7%。
Furyu世界觀商務(wù)季度數(shù)據(jù)
Furyu繼續(xù)致力于取得經(jīng)典角色、人氣漫畫(huà)作品以及世界人氣游戲等多數(shù)IP版權(quán)進(jìn)行商業(yè)化。
3月,F(xiàn)uryu開(kāi)設(shè)了網(wǎng)上商城“FURYU HOBBY MALL”,開(kāi)通了全球118個(gè)國(guó)家和地區(qū)的銷(xiāo)售,面向海內(nèi)外用戶(hù)銷(xiāo)售手辦、大碟、景品等,進(jìn)一步擴(kuò)大了銷(xiāo)售種類(lèi)。
其中,景品銷(xiāo)售額占比最大,2、3季度累計(jì)銷(xiāo)售額92.56億日元,同比增長(zhǎng)66.6%。3季度單季銷(xiāo)售額49.86億日元,刷新單季歷史最高銷(xiāo)售記錄。
文創(chuàng)潮(微信:IPtide)注意到,F(xiàn)uryu表示這主要是由于投入了《排球少年!!》《星之卡比》《三麗鷗》《咒術(shù)回戰(zhàn)》《侏羅紀(jì)公園》《吉伊卡哇(chiikawa)》《鬼滅之刃》《我與機(jī)器子》等多個(gè)人氣IP商品,以及疫情限制的解除,客流增長(zhǎng),實(shí)現(xiàn)銷(xiāo)售規(guī)模大幅擴(kuò)大。
商品出口方面,作為主要市場(chǎng)的中國(guó)及美國(guó)的訂單仍處于低迷狀態(tài),銷(xiāo)售額正在減少。Furyu正在開(kāi)拓新的銷(xiāo)售渠道。
手辦方面,由于生產(chǎn)延遲問(wèn)題得到解決,F(xiàn)uryu訂單商品出貨順利。
目前Furyu旗下有兩大手辦品牌,高端線(xiàn)手辦“F:NEX”和平價(jià)手辦“TENITOL”,2、3季度推出了游戲《游戲王》《明日方舟》《第五人格》、人氣動(dòng)畫(huà)《【我推的孩子】》《某科學(xué)的超電磁炮T》《五等分的新娘∽》《劇場(chǎng)版咒術(shù)回戰(zhàn)0》等眾多人氣IP的手辦。
壽屋:《原神》手辦做出銷(xiāo)售貢獻(xiàn)
2023年第3季度,壽屋銷(xiāo)售額34.72億日元,同比下降27.2%,純利潤(rùn)8100萬(wàn)日元,同比下降86.5%。
主要由于壽屋本財(cái)年新商品發(fā)布集中在后兩個(gè)季度,以及美少女塑料模型市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激化,導(dǎo)致銷(xiāo)售額同比下降。其本土與海外市場(chǎng)全面減收。
原材料價(jià)格上漲等,導(dǎo)致壽屋產(chǎn)品采購(gòu)成本上升,利潤(rùn)受損。
日本本土市場(chǎng)方面,壽屋僅手辦保持同比增長(zhǎng),銷(xiāo)售額5.61億日元,同比增長(zhǎng)34.2%。
該季度壽屋發(fā)售了與《原神》《彩虹社》等IP的合作商品,同時(shí)自家新系列“ARTIST SUPPORT ITEM”,與“最強(qiáng)指藝”動(dòng)畫(huà)師加加美高浩推出的手部模型繼續(xù)更新。這些商品貢獻(xiàn)了手辦的主要銷(xiāo)售額。
塑料模型方面,壽屋發(fā)售了原創(chuàng)IP機(jī)甲少女、女神裝置、創(chuàng)彩少女庭園等系列的多款新品。但由于加入美少女塑料模型市場(chǎng)的企業(yè)越來(lái)越多,市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激化,銷(xiāo)售額停滯不前。
文創(chuàng)潮注意到,壽屋成立了標(biāo)榜采用日本國(guó)內(nèi)制造技術(shù)的塑料模型產(chǎn)品新品牌“TOKYO Mark”,此前其一直依賴(lài)中國(guó)制造,還推出了新IP系列“無(wú)限邂逅Megalomaria”。
在北美地區(qū),壽屋參加了在洛杉磯舉辦的動(dòng)漫展“ANIME EXPO2023”以及在圣地亞哥舉辦的“圣地亞哥漫展2023”,積極進(jìn)行宣傳活動(dòng)。
不過(guò),與去年同期相比,受產(chǎn)品數(shù)量減少的影響,壽屋北美地區(qū)銷(xiāo)售額3.3億日元,同比下降50.3%。
在亞洲,壽屋與中國(guó)游戲IP《原神》合作的手辦商品為銷(xiāo)售額做出貢獻(xiàn),但塑料模型停滯不前,銷(xiāo)售額4.34億日元,同比下降26.1%。
直營(yíng)店鋪零售事業(yè),壽屋與虛擬電競(jìng)VTuber組合Vspo!合作,在壽屋秋葉原館開(kāi)設(shè)了Vspo!專(zhuān)賣(mài)店,開(kāi)展促銷(xiāo)活動(dòng)拉動(dòng)收益。同時(shí)受到客流恢復(fù)帶動(dòng),實(shí)體店鋪銷(xiāo)售額大幅增長(zhǎng)。
SK Japan:抓娃娃機(jī)市場(chǎng)活躍拉動(dòng)增長(zhǎng)
2023年2、3季度,SK Japan銷(xiāo)售額51.84億日元,同比增長(zhǎng)15%,純利潤(rùn)4.52億日元,同比增長(zhǎng)89.9%。維持增收增益。
SK Japan的角色娛樂(lè)事業(yè)(包括景品、扭蛋、角色版權(quán))方面,銷(xiāo)售額35.92億日元,同比增長(zhǎng)9.2%,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)4.67億日元,同比增長(zhǎng)68.5%。
景品貢獻(xiàn)主要銷(xiāo)售額,達(dá)到33.57億日元,同比增長(zhǎng)10%。
抓娃娃機(jī)市場(chǎng)活躍,《星之卡比》《Thoroughbred Collection(賽馬周邊)》等經(jīng)典角色商品訂單穩(wěn)定。
SK Japan的角色·雜貨業(yè)務(wù)(包括精品玩具周邊的線(xiàn)下線(xiàn)上銷(xiāo)售),銷(xiāo)售額15.92億日元,同比增長(zhǎng)30.7%,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)1.28億日元,同比增長(zhǎng)122.9%。
實(shí)體客流恢復(fù)帶動(dòng)銷(xiāo)售額,人氣角色《星之卡比》《精靈寶可夢(mèng)》等銷(xiāo)售良好,同時(shí)自家原創(chuàng)角色《忠犬年糕柴犬》及經(jīng)典產(chǎn)品“角色沐浴球”銷(xiāo)售保持增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。
從銷(xiāo)售渠道來(lái)看,SK Japan的角色娛樂(lè)事業(yè)主要面向游樂(lè)設(shè)施及扭蛋店,及少部分版權(quán)收入,在游樂(lè)設(shè)施渠道銷(xiāo)售額33.58億日元,面向扭蛋店的銷(xiāo)售額2.3億日元,授權(quán)收入3百萬(wàn)。
SK Japan角色相關(guān)雜貨產(chǎn)品主要在精品店、量販店銷(xiāo)售,還有部分通過(guò)網(wǎng)絡(luò)銷(xiāo)售,面向精品店、量販店的銷(xiāo)售額15.39億日元,網(wǎng)絡(luò)銷(xiāo)售額5387.7萬(wàn)日元。
SK Japan的產(chǎn)品內(nèi)容比較固定,銷(xiāo)售渠道主要依靠線(xiàn)下娛樂(lè)門(mén)店,因此隨著本土市場(chǎng)的活躍,保持了增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。