文|讀娛 零壹
相較于2022年,2023年國(guó)漫番劇市場(chǎng)迎來(lái)了新的繁榮。無(wú)論是從長(zhǎng)線更新的季播、年番續(xù)作來(lái)看,還是商業(yè)氣息不那么濃厚的創(chuàng)意新銳作品而言,2023年國(guó)漫番劇拿得出手的代表作都相當(dāng)多:
《中國(guó)奇譚》實(shí)現(xiàn)了真正意義上的全民出圈;厚積薄發(fā)的《畫江湖之不良人第六季》豆瓣評(píng)分高達(dá)9.6,創(chuàng)下近5年國(guó)漫最高分;年番《斗羅大陸》《凡人修仙傳》等依舊是各自平臺(tái)動(dòng)漫頻道“扛把子”,且在內(nèi)容制作上獲得了比此前更多的認(rèn)可;而年內(nèi)首次開更的新作《滄元圖》《鏢人》《火鳳燎原》等也各有所長(zhǎng),整體口碑均在豆瓣8.5分以上,受眾評(píng)價(jià)頗高,大有各自開辟一方疆土的潛力。
而從行業(yè)總體觀察角度來(lái)看,讀娛君認(rèn)為2023年國(guó)漫番劇市場(chǎng)呈現(xiàn)出了以下新常態(tài):
其一,市場(chǎng)培育小有所成,整體動(dòng)畫番劇市場(chǎng)容量擴(kuò)張明顯;
其二,市場(chǎng)規(guī)模的擴(kuò)大和創(chuàng)作技術(shù)升級(jí),助力頭部精品內(nèi)容提升產(chǎn)能,摸高上限;
其三,長(zhǎng)線化的制播和IP開發(fā)思維已成主流。
當(dāng)然,行業(yè)仍然有新、老問(wèn)題存在:3D動(dòng)畫番劇在視覺(jué)設(shè)計(jì)上陷入同質(zhì)化困境;玄幻仍站絕對(duì)主流,題材多元化不明顯;相較于整體視覺(jué)效果的提升,番劇編劇能力上的短板仍待改善;此外還有在IP產(chǎn)業(yè)鏈中聯(lián)動(dòng)開發(fā)中出現(xiàn)的粗糙和短視,以及在制作流程上缺乏行業(yè)溝通共創(chuàng)模式等。
這些現(xiàn)象和問(wèn)題,在作品上是如何體現(xiàn)的?我們可以從2023年播出的番劇新作、續(xù)作情況來(lái)展開解讀。
年番:在穩(wěn)定陪伴中握緊IP長(zhǎng)線價(jià)值
2023年6月,《斗羅大陸》動(dòng)畫正式收官完結(jié),最終章以“雙神戰(zhàn)雙神”為粉絲奉上了份大量足的大餐,甚至還推出了兩個(gè)小時(shí)的“導(dǎo)演剪輯版結(jié)局”。最終的完結(jié)一刻,也讓不少觀眾感慨時(shí)光如梭,不過(guò)《斗羅大陸2:絕世唐門》也隨后接檔播出,這一國(guó)漫IP的故事仍在繼續(xù)。
論及國(guó)漫番劇市場(chǎng)的培養(yǎng)壯大,《斗羅大陸》是其中繞不過(guò)去的一個(gè)點(diǎn)。這部動(dòng)畫是國(guó)產(chǎn)番劇進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)時(shí)代后第一個(gè)“年番”,在騰訊視頻上有740.1萬(wàn)人參與點(diǎn)評(píng)打分,也是目前總播放量最高的國(guó)漫作品。從2018年首播到2023年完結(jié),從第1集到第263集的跨度幾乎也是國(guó)漫番劇行業(yè)制作技術(shù)、市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)發(fā)展的縮影。
單論動(dòng)畫制作、審美水平、敘事節(jié)奏,《斗羅大陸》其實(shí)并非3D國(guó)漫番劇中口碑最好的?;赝@一國(guó)漫IP的壯大,“持續(xù)輸出”的價(jià)值得到了最大體現(xiàn):以《斗羅大陸》更新早期的國(guó)漫市場(chǎng)環(huán)境,“年番”絕對(duì)稱不上一個(gè)理性選擇,因?yàn)闊o(wú)論是技術(shù)能力,產(chǎn)能還是市場(chǎng)回報(bào)來(lái)說(shuō)制作團(tuán)隊(duì)都面臨極大挑戰(zhàn)。
但在玄機(jī)科技和騰訊視頻雙方的合力推動(dòng)下,《斗羅大陸》動(dòng)漫雖然算不上全程完美,但至少以及格以上的成品完成了263集的內(nèi)容。IP原作的魅力、人設(shè)和故事的魅力、長(zhǎng)時(shí)間的跨度共同構(gòu)建了內(nèi)容的長(zhǎng)青效應(yīng),成為了陪伴大量觀眾度過(guò)青春時(shí)代的新一代集體回憶,這種真正的IP效應(yīng),或許才是“第一部年番”《斗羅大陸》為行業(yè)帶來(lái)的最重要的經(jīng)驗(yàn)。
所以我們會(huì)看到,無(wú)論是《凡人修仙傳》還是《大主宰》《斗破蒼穹》《吞噬星空》和《完美世界》,“年番化”的頭部國(guó)漫幾乎都占據(jù)了各平臺(tái)人氣榜單的前列,帶來(lái)了更火熱的播出數(shù)據(jù)和傳播效應(yīng),以及更可觀的招商和會(huì)員表現(xiàn)。
而多部年番上線,顯然不是平臺(tái)方喜歡大投入高風(fēng)險(xiǎn),而是開頭提到整體動(dòng)畫番劇市場(chǎng)容量擴(kuò)張,技術(shù)升級(jí)產(chǎn)能提升的必然結(jié)果。
但年番的長(zhǎng)線制作模式,健康發(fā)展一定需要目標(biāo)明確——每一集作品的制作和播出都可以提升IP整體價(jià)值,而非是反過(guò)來(lái)消耗IP源的知名度。這一點(diǎn)來(lái)說(shuō),目前成績(jī)較為突出是或許《凡人修仙傳》和《完美世界》。
《凡人修仙傳》2020年首播時(shí)成績(jī)并不突出,B站同期追番數(shù)不及IP知名度更低的《元龍》,但隨著其3D面部捕捉的視覺(jué)審美風(fēng)格逐漸被接受,IP的獨(dú)特人設(shè)也開始展露魅力,隨后就成為B站國(guó)創(chuàng)中的頭部選手,追番人數(shù)已經(jīng)突破800萬(wàn)。進(jìn)入2023年以后,《凡人修仙傳》新年番于11月25日開播,第82話重頭動(dòng)作戲開啟后已經(jīng)收獲了大批好評(píng),修仙戰(zhàn)斗不是硬生生砸光影特效,創(chuàng)作出了細(xì)節(jié)滿滿的仙俠戰(zhàn)斗場(chǎng)面。
《完美世界》年番的播出,則可以視為最大程度復(fù)刻了《斗羅大陸》的“陪伴效應(yīng)”。故事從主角石昊孩童時(shí)期開始,到“熊孩子”到處留名,再到后來(lái)的“雙石之戰(zhàn)”和“七神下界”,動(dòng)畫持續(xù)輸出,再以重金打造的特別篇強(qiáng)化名場(chǎng)面出圈,目前已經(jīng)積累起了不俗的受眾基礎(chǔ)?!锻昝朗澜纭返膬?yōu)缺點(diǎn)十分明顯,快節(jié)奏高質(zhì)量的打斗,精致討喜的人物建模是這部年番的“硬實(shí)力”,如果后續(xù)能繼續(xù)重視敘事上的優(yōu)化相信會(huì)走得更穩(wěn)。
但讀娛君在開頭提到的“長(zhǎng)線化的制播和IP開發(fā)思維”,也并非是只要是“年番”就行,對(duì)此也有些年番表現(xiàn)不佳,據(jù)觀察大多數(shù)是兩方面原因:其一是產(chǎn)出率跟不上工期導(dǎo)致質(zhì)量下降,其二是不重視編劇導(dǎo)致文戲過(guò)于粗糙,這其實(shí)也是一個(gè)整體行業(yè)性問(wèn)題。
年番模式需要從“產(chǎn)能優(yōu)勢(shì)”轉(zhuǎn)向“高質(zhì)量持續(xù)輸出優(yōu)勢(shì)”上,如果持續(xù)性更新反而影響了內(nèi)容的高光,或許就是賠了夫人又折兵了。
不止“卷”視覺(jué),也要“卷”故事
看起來(lái)一個(gè)很奇怪的現(xiàn)象是,日本動(dòng)畫市場(chǎng)中年番的數(shù)量相較過(guò)去明顯下降了,除了老牌的幾大國(guó)民動(dòng)畫外,近幾年即使是最頭部的《鬼滅之刃》《進(jìn)擊的巨人》《咒術(shù)回戰(zhàn)》等也都采取了季播模式。
這背后的原因一方面要?dú)w于播出模式的改變,之前日本年番遍地的時(shí)代是電視臺(tái)主導(dǎo)的,固定的時(shí)段需要熱門內(nèi)容的填充,國(guó)民年番無(wú)異于長(zhǎng)期飯票;而今整個(gè)動(dòng)漫消費(fèi)的理念早已變化,大長(zhǎng)篇的漫畫本就極其稀少,熱門新作出現(xiàn)后對(duì)改編的時(shí)效性要求極高,大家都要跟著漫畫進(jìn)度跑,同時(shí)大眾對(duì)于內(nèi)容精品化的需求也大大增加,“注水原創(chuàng)”這種早期在《火影忍者》之類作品中常見(jiàn)的做法反而幾乎消失不見(jiàn)。
另一方面則是市場(chǎng)回報(bào)考慮,按季播出的方式能夠有效試水收集反饋,制作方也能及早考慮是否續(xù)訂后續(xù)。
而國(guó)內(nèi)年番的IP源則大都是早已完結(jié)的網(wǎng)文IP等,反而年番化不存在進(jìn)度和內(nèi)容相矛盾的問(wèn)題。
國(guó)內(nèi)的季播番的發(fā)展方向是“更卷”,頭部和尾部的差距大——頭部是追求視聽(tīng)表達(dá)的上限最大化文化輸出,尾部則是填充內(nèi)容以量為王,目前這樣的趨勢(shì)在2023年國(guó)漫番劇市場(chǎng)中已經(jīng)明顯。
目前的國(guó)漫季播精品中,讀娛君認(rèn)為共同的問(wèn)題是劇作水平有些跟不上動(dòng)畫技術(shù)水平。
新的IP改編番劇中,劇作和視覺(jué)表現(xiàn)均表現(xiàn)均較好的大約是《火鳳燎原》《三十六騎》《鏢人》,這些作品的共同特點(diǎn)是原作的故事底蘊(yùn)較佳,改編較多而口碑仍好的則要力推《滄元圖》。
《滄元圖》改編自起點(diǎn)白金作家我吃西紅柿的作品,相較于原作,動(dòng)畫版極其大膽地加入了大量的劇作反轉(zhuǎn)細(xì)節(jié),以及在群像人物塑造上賦予了配角更多立體度,屬于“改得連原著粉都不認(rèn)識(shí)還能被夸的”水平,這種現(xiàn)象是較為少見(jiàn)的??梢?jiàn)觀眾并非一定執(zhí)著于“還原”,而是不少改編所做的不是“增色”而是“注水”罷了。
而原創(chuàng)動(dòng)畫能夠兼顧兩者且口碑封神的,好像就只有豆瓣9.6分《畫江湖之不良人第六季》了。近年來(lái),無(wú)論是2D還是3D形式,國(guó)漫番劇的視覺(jué)表現(xiàn)力是有口皆碑的,但不少現(xiàn)象級(jí)作品往往是技術(shù)突出的小團(tuán)隊(duì)注入了熱愛(ài)和努力,但未必有成熟的編劇能力相符,最終影響了作品的上限。
比如大名鼎鼎的《霧山五行第二季》,視覺(jué)表現(xiàn)力來(lái)說(shuō)足以封神,單憑畫面表現(xiàn)也足以進(jìn)入神作行列,但如果有一個(gè)比現(xiàn)在更好的故事,是不是能更上一層樓?又比如12月5日播出的《枕刀歌第二季》,依舊延續(xù)了第一季那頂級(jí)的武俠冷兵器動(dòng)作打斗,酣暢凌厲足以驚艷大眾,但當(dāng)時(shí)第一季除了打打打之外文戲?qū)嵲诜ι瓶申?,第二季就加入了分視角敘事的嘗試,希望在文戲上大幅加強(qiáng),雖然目前效果還未見(jiàn)分曉,但思路卻是明確的。
所以讀娛君認(rèn)為,更重視編劇,更重視敘事,或許是當(dāng)下國(guó)漫番劇發(fā)展要彌補(bǔ)的一個(gè)重要短板?!剁S人》《滄元圖》《火鳳燎原》《三十六騎》《斗羅大陸2》《伍六七之暗影宿命》豆瓣評(píng)分均在8分以上,今年新播出的季播番劇有不少口碑上佳作品,與兩三年前國(guó)漫番劇主流相比,也能明顯感受到新作品對(duì)劇作的重視程度正在與日俱增,未來(lái)如何既帶來(lái)震撼的視覺(jué)特效,又輸出完整順暢富有魅力的故事,一定會(huì)是觀眾評(píng)價(jià)的重要標(biāo)準(zhǔn)。
除了常規(guī)意義上的番劇外,以《中國(guó)奇譚》《膠囊計(jì)劃第二季》為代表的動(dòng)畫短片合集也越來(lái)越受到關(guān)注。“膠囊計(jì)劃”的短片合集形式與海外知名動(dòng)畫短片集《愛(ài)、死亡和機(jī)器人》比較接近,但內(nèi)容調(diào)性上明顯有更濃厚的本土文化特色,在技術(shù)、審美、形式上達(dá)到國(guó)際一流水平。只不過(guò)比起《中國(guó)奇譚》以“小妖怪的故事”成功出圈的效果來(lái)說(shuō),《膠囊計(jì)劃》還是更重技術(shù)創(chuàng)新,作品出圈程度不高,其價(jià)值目前更多在培育行業(yè)未來(lái)新興力量上。
2024,邁向“群星時(shí)代”?
之所以總結(jié)2023年國(guó)漫番劇為“百家爭(zhēng)鳴”,不僅是熱度可觀、口碑出圈作品多,也在于新老制作公司也在一起發(fā)力。老牌如玄機(jī)科技自不待言,《斗羅大陸2》《吞噬星空》兩部年番穩(wěn)定輸出,中影年年、繪夢(mèng)、視美、福熙影視等老牌公司也依舊產(chǎn)出頗多。
但另一邊,也有不少成立于近幾年的新公司嶄露頭角,如《霧山五行》六道無(wú)魚,《少年歌行之暗河傳》《第一序列》背后的君藝心,《滄元圖》背后的神漫文化等。
隨著國(guó)漫番劇市場(chǎng)的不斷繁榮,我們或許也可以對(duì)2024年的國(guó)漫番劇發(fā)展有一些新期待。
在內(nèi)容方面,國(guó)漫番劇能否在玄幻賽道之外,出現(xiàn)新的現(xiàn)象級(jí)作品?題材的單一化會(huì)加劇目前的視覺(jué)審美同質(zhì)化,追求題材的多元化和原創(chuàng)性才有更廣闊的天空。網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)為國(guó)漫番劇提供了充足的創(chuàng)意源,我們也希望看到更多其他IP源的引入,為故事提供更多元的背景和深度。此外,就像劇集行業(yè)一樣,編劇的重要性在2024年國(guó)漫番劇制作過(guò)程中或許會(huì)更受重視。
長(zhǎng)線思維會(huì)進(jìn)一步成為主流。這不僅意味著在創(chuàng)作時(shí)要注重故事的質(zhì)量和深度,也要考慮到衍生品、游戲等后續(xù)產(chǎn)品的開發(fā),要打造出強(qiáng)有力的IP效應(yīng),不滿足于快餐化的衍生開發(fā)才能有利于作品的持久價(jià)值和影響力,而不僅僅是一時(shí)的熱度變現(xiàn)能力。
對(duì)于整個(gè)行業(yè)而言,發(fā)展標(biāo)準(zhǔn)化的工業(yè)流程也是必要的。通過(guò)提高制作效率和標(biāo)準(zhǔn)化流程,可以降低成本、提高質(zhì)量,并推動(dòng)整個(gè)行業(yè)的健康發(fā)展,同時(shí),不同公司、團(tuán)隊(duì)之間的合作能夠?qū)崿F(xiàn)資源共享、優(yōu)勢(shì)互補(bǔ),也能共同推動(dòng)國(guó)漫番劇的創(chuàng)新和發(fā)展,這或許也是目前國(guó)漫番劇相較于日漫市場(chǎng)區(qū)別較大的一點(diǎn)。
而對(duì)于視頻平臺(tái)而言,動(dòng)畫番劇正在逐漸成長(zhǎng)為劇集版塊之外的重要增長(zhǎng)線,大概率在投入支持上有增無(wú)減。2024年,期待國(guó)漫番劇繼續(xù)產(chǎn)出更多神作,更多商業(yè)化成功,讓國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫市場(chǎng)如群星一般閃耀。