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蘋果頭顯來了,VR和AR迎來“iPhone時刻”

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蘋果頭顯來了,VR和AR迎來“iPhone時刻”

國內(nèi)企業(yè)以“輕”扛“重”。

文|IT時報記者 沈毅斌

編輯|錢立富 孫妍

吊足“果粉”胃口的蘋果混合現(xiàn)實(MR)頭顯Vision Pro 終于來了!

據(jù)外媒報道,美國太平洋時間1月19日5點,Vision Pro開始預(yù)訂,2月2日正式發(fā)售。蘋果首席執(zhí)行官蒂姆·庫克表示,空間計算時代已經(jīng)到來,Vision Pro是有史以來最先進(jìn)的消費電子設(shè)備。

對VR/AR行業(yè)而言,“iPhone時刻”將至,無論是硬件形態(tài),還是軟件生態(tài)都會對整個AR行業(yè)帶來顛覆性改變。XREAL、Rokid等國內(nèi)VR/AR企業(yè)向《IT時報》記者表示,蘋果入局會推動行業(yè)整體發(fā)展,在拓展市場空間、培養(yǎng)用戶習(xí)慣、完善供應(yīng)鏈等方面產(chǎn)生積極意義。多位國內(nèi)AR企業(yè)創(chuàng)始人預(yù)測,2025年將是AR行業(yè)元年。

但同時,VR/AR市場的“火藥味”會越來越濃,差異化競爭不可避免。和蘋果不同,國產(chǎn)VR/AR企業(yè)集體走在了輕便實惠的“墨鏡”道路上,區(qū)別于Vision Pro的笨重、昂貴。

01 國內(nèi)廠商做“減法”

蘋果Vision Pro類似體積較大的滑雪眼鏡,其搭載12 個攝像頭、5 個傳感器、 6 個麥克風(fēng)。不過,不少體驗者評測后表示,雖然蘋果頭顯會帶來更加沉浸式的使用體驗,但扯頭皮、脖子疼等佩戴不適問題依然存在。

圖源:蘋果

XREAL創(chuàng)始人徐馳在接受包括《IT時報》等媒體采訪時表示,Vision Pro在算力、顯示、性能等方面絕對達(dá)到行業(yè)天花板,但它也可能是蘋果歷史上第一款堆料的產(chǎn)品。Vision Pro的笨重和昂貴售價會“勸退”部分消費者,這是國內(nèi)AR企業(yè)的發(fā)力機會。

想要實現(xiàn)輕便,就要走出一條與蘋果不同的道路。IDC數(shù)據(jù)顯示,XREAL、雷鳥和Rokid在2023年前三季度的AR市場出貨占比超過70%。這三家推出的AR產(chǎn)品都是以分體式墨鏡形態(tài)為主。Rokid相關(guān)人士告訴《IT時報》記者,Rokid在產(chǎn)品硬件打造方面,會以AR為核心,以輕便高清為基礎(chǔ),堅持走OST(光學(xué)透視)線路。XREAL方面也同樣表示,蘋果做“加法”,他們就做“減法”。

IDC數(shù)據(jù)顯示,2023全年,中國AR市場全年出貨量達(dá)到24萬臺,同比增長133.9%,其中,一體式AR出貨量3.5萬臺,分體式AR出貨量20.5萬臺。IDC預(yù)計,2024年中國AR市場出貨量將增長101%,分體式AR仍將是主流,出貨預(yù)計占整體AR市場的87.6%。

國內(nèi)AR頭部企業(yè)蹚出了一條輕便實惠的“墨鏡”道路。盡管形態(tài)類似,但不同企業(yè)秉持不同的產(chǎn)品態(tài)度。

圖源:XREAL

從消費角度來看,XREAL方面認(rèn)為,Vision Pro MR 頭顯的上市,意味著人們正在見證信息載體從二維向三維的升維,但想要讓消費者接受這款新型產(chǎn)品,就要讓消費者養(yǎng)成頻繁使用的習(xí)慣。輕量化的產(chǎn)品、親民的價格,大眾常用的形態(tài)將更容易為消費者接受。

從技術(shù)角度而言,Rokid方面認(rèn)為,低成本與輕量化是基于OST(光學(xué)透視)AR設(shè)備所具備的優(yōu)勢,因為OST不對物理世界進(jìn)行重建,對算力要求、傳感器等硬件的要求都將得到簡化。日常佩戴的眼鏡形態(tài),既能充分發(fā)揮OST的優(yōu)勢,還能更快融入人們生活之中?!跋胍龅剿槠?、24小時佩戴,就很難逃出OST的技術(shù)路線,AR的長期發(fā)展一定是OST的天下?!盧okid相關(guān)人士表示。

Rokid方面向記者坦言,Vision Pro 里面搭載最強的M2芯片、專門處理攝像頭和傳感器接收數(shù)據(jù)的R1芯片,再加上極高的顯示硬件成本,才能成為行業(yè)天花板。Rokid也清醒地認(rèn)識到,目前還達(dá)不到如此技術(shù)能力,OST則作為另外一種形態(tài)給用戶多一個選擇。

02 構(gòu)建國產(chǎn)AR內(nèi)容生態(tài)

內(nèi)容生態(tài)一直是蘋果的“護(hù)城河”,Vision Pro自然也不會放棄這先天的優(yōu)勢。徐馳曾表示,目前AR行業(yè)三大核心應(yīng)用場景為娛樂影音、生產(chǎn)力辦公工具和游戲。

據(jù)蘋果官方上市新聞稿描述,Vision Pro可支持的原生應(yīng)用主要可分為兩類,一類是iOS和iPadOS系統(tǒng)的移植應(yīng)用,達(dá)到100多萬個;另一類是基于Vision Pro特性的原生應(yīng)用體驗。

生產(chǎn)力方面,微軟Office辦公室套件《Microsoft 365》、協(xié)同辦公平臺《FaceTime》、建模平臺《JigSpace》、剪輯工具《Keynote》等一系列生產(chǎn)力工具,都將原生支持VisionOS操作系統(tǒng)。影視聽方面,除了蘋果自家的《Apple TV+》會提供150多部蘋果沉浸式視頻格式的影視作品外,迪士尼、皮克斯、CNN、DC等著名影視公司都將為Vision Pro提供定制內(nèi)容。游戲方面,Vision Pro不僅支持 AppStore上多款游戲,還支持《NBA 2K24》和《索尼克夢之隊》等250多款A(yù)pple Arcade游戲,《Game Room》《Super Fruit Ninja》等“空間游戲”更是游戲內(nèi)容的“重頭戲”。

圖源:蘋果

反觀國內(nèi)的AR內(nèi)容,競爭力明顯不足。目前國內(nèi)AR大部分影音內(nèi)容都來自愛優(yōu)騰第三方影視平臺,AR原生的內(nèi)容生態(tài)缺乏;游戲主要以貪吃蛇、疊疊樂等小游戲為主,若想玩大型游戲則需要連接其他游戲設(shè)備。

“我們一直希望打造出屬于自己的獨立AR生態(tài),而不是成為其他生態(tài)的附庸?!盧okid相關(guān)人士告訴《IT時報》記者,構(gòu)建AR生態(tài)一方面是要打造空間操作系統(tǒng),另一方面則要不斷豐富內(nèi)容。目前Rokid推出了空間操作系統(tǒng)YodaOS-Master,正朝著打造AR生態(tài)邁出重要一步。

在內(nèi)容上,Rokid更希望與成熟的市場進(jìn)行對接,因為現(xiàn)階段AR還是新產(chǎn)品、新形態(tài)、新交互,若內(nèi)容也從零開始打造,就意味著要同時冷啟動兩個領(lǐng)域,會讓行業(yè)發(fā)展減速。在Rokid看來,未來AR生態(tài)的競爭,操作系統(tǒng)只是其中一個突破口,真正的競爭焦點在于整個生態(tài)系統(tǒng)的建設(shè)與繁榮。

XREAL同樣表示,想要在AR領(lǐng)域走得更遠(yuǎn),就要有屬于自己的操作系統(tǒng),在此基礎(chǔ)上,和不同場景進(jìn)行融合,從而形成生態(tài)。

03 2025年駛?cè)肟燔嚨溃?/h4>

一款新產(chǎn)品從出現(xiàn)到被人們完全接受,通常要經(jīng)歷導(dǎo)入期、成長期、成熟期和衰退期四個階段。Vision Pro的上市,會給AR行業(yè)帶來兩方面推力,一是幫助AR行業(yè)產(chǎn)品破圈,讓更多人了解;二是打造出較好的MR、AR應(yīng)用平臺,推動AR行業(yè)步入成長期。

面對AR產(chǎn)業(yè)的未來,徐馳去年11月在接受《IT時報》采訪時表示,中國消費級AR眼鏡市場正在迎來快速成長階段,AR體量將在未來3至5年內(nèi)超過VR,5年后AR眼鏡規(guī)模將破億。

雷鳥創(chuàng)新創(chuàng)始人李宏偉去年10月表示,隨著光學(xué)技術(shù)、顯示技術(shù)、AI算力芯片成熟,2025年國內(nèi)會出現(xiàn)首個蘋果級的AR眼鏡,屆時全球AR眼鏡市場會有千萬級的銷量,隨后AR行業(yè)將進(jìn)入發(fā)展的快車道。

IDC中國高級分析師趙思泉認(rèn)為,業(yè)內(nèi)會有這個結(jié)論主要是基于供應(yīng)鏈成本的下降來預(yù)期。按照目前供應(yīng)鏈布局及成本推算,在2025-2028年期間,成本會出現(xiàn)較大的下降,尤其是顯示部分,未來幾年,主要的產(chǎn)品形態(tài)會從混合顯示頭顯向AR眼鏡過渡。

排版/ 季嘉穎

圖片/ 蘋果 XREAL

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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蘋果頭顯來了,VR和AR迎來“iPhone時刻”

國內(nèi)企業(yè)以“輕”扛“重”。

文|IT時報記者 沈毅斌

編輯|錢立富 孫妍

吊足“果粉”胃口的蘋果混合現(xiàn)實(MR)頭顯Vision Pro 終于來了!

據(jù)外媒報道,美國太平洋時間1月19日5點,Vision Pro開始預(yù)訂,2月2日正式發(fā)售。蘋果首席執(zhí)行官蒂姆·庫克表示,空間計算時代已經(jīng)到來,Vision Pro是有史以來最先進(jìn)的消費電子設(shè)備。

對VR/AR行業(yè)而言,“iPhone時刻”將至,無論是硬件形態(tài),還是軟件生態(tài)都會對整個AR行業(yè)帶來顛覆性改變。XREAL、Rokid等國內(nèi)VR/AR企業(yè)向《IT時報》記者表示,蘋果入局會推動行業(yè)整體發(fā)展,在拓展市場空間、培養(yǎng)用戶習(xí)慣、完善供應(yīng)鏈等方面產(chǎn)生積極意義。多位國內(nèi)AR企業(yè)創(chuàng)始人預(yù)測,2025年將是AR行業(yè)元年。

但同時,VR/AR市場的“火藥味”會越來越濃,差異化競爭不可避免。和蘋果不同,國產(chǎn)VR/AR企業(yè)集體走在了輕便實惠的“墨鏡”道路上,區(qū)別于Vision Pro的笨重、昂貴。

01 國內(nèi)廠商做“減法”

蘋果Vision Pro類似體積較大的滑雪眼鏡,其搭載12 個攝像頭、5 個傳感器、 6 個麥克風(fēng)。不過,不少體驗者評測后表示,雖然蘋果頭顯會帶來更加沉浸式的使用體驗,但扯頭皮、脖子疼等佩戴不適問題依然存在。

圖源:蘋果

XREAL創(chuàng)始人徐馳在接受包括《IT時報》等媒體采訪時表示,Vision Pro在算力、顯示、性能等方面絕對達(dá)到行業(yè)天花板,但它也可能是蘋果歷史上第一款堆料的產(chǎn)品。Vision Pro的笨重和昂貴售價會“勸退”部分消費者,這是國內(nèi)AR企業(yè)的發(fā)力機會。

想要實現(xiàn)輕便,就要走出一條與蘋果不同的道路。IDC數(shù)據(jù)顯示,XREAL、雷鳥和Rokid在2023年前三季度的AR市場出貨占比超過70%。這三家推出的AR產(chǎn)品都是以分體式墨鏡形態(tài)為主。Rokid相關(guān)人士告訴《IT時報》記者,Rokid在產(chǎn)品硬件打造方面,會以AR為核心,以輕便高清為基礎(chǔ),堅持走OST(光學(xué)透視)線路。XREAL方面也同樣表示,蘋果做“加法”,他們就做“減法”。

IDC數(shù)據(jù)顯示,2023全年,中國AR市場全年出貨量達(dá)到24萬臺,同比增長133.9%,其中,一體式AR出貨量3.5萬臺,分體式AR出貨量20.5萬臺。IDC預(yù)計,2024年中國AR市場出貨量將增長101%,分體式AR仍將是主流,出貨預(yù)計占整體AR市場的87.6%。

國內(nèi)AR頭部企業(yè)蹚出了一條輕便實惠的“墨鏡”道路。盡管形態(tài)類似,但不同企業(yè)秉持不同的產(chǎn)品態(tài)度。

圖源:XREAL

從消費角度來看,XREAL方面認(rèn)為,Vision Pro MR 頭顯的上市,意味著人們正在見證信息載體從二維向三維的升維,但想要讓消費者接受這款新型產(chǎn)品,就要讓消費者養(yǎng)成頻繁使用的習(xí)慣。輕量化的產(chǎn)品、親民的價格,大眾常用的形態(tài)將更容易為消費者接受。

從技術(shù)角度而言,Rokid方面認(rèn)為,低成本與輕量化是基于OST(光學(xué)透視)AR設(shè)備所具備的優(yōu)勢,因為OST不對物理世界進(jìn)行重建,對算力要求、傳感器等硬件的要求都將得到簡化。日常佩戴的眼鏡形態(tài),既能充分發(fā)揮OST的優(yōu)勢,還能更快融入人們生活之中。“想要做到碎片化、24小時佩戴,就很難逃出OST的技術(shù)路線,AR的長期發(fā)展一定是OST的天下?!盧okid相關(guān)人士表示。

Rokid方面向記者坦言,Vision Pro 里面搭載最強的M2芯片、專門處理攝像頭和傳感器接收數(shù)據(jù)的R1芯片,再加上極高的顯示硬件成本,才能成為行業(yè)天花板。Rokid也清醒地認(rèn)識到,目前還達(dá)不到如此技術(shù)能力,OST則作為另外一種形態(tài)給用戶多一個選擇。

02 構(gòu)建國產(chǎn)AR內(nèi)容生態(tài)

內(nèi)容生態(tài)一直是蘋果的“護(hù)城河”,Vision Pro自然也不會放棄這先天的優(yōu)勢。徐馳曾表示,目前AR行業(yè)三大核心應(yīng)用場景為娛樂影音、生產(chǎn)力辦公工具和游戲。

據(jù)蘋果官方上市新聞稿描述,Vision Pro可支持的原生應(yīng)用主要可分為兩類,一類是iOS和iPadOS系統(tǒng)的移植應(yīng)用,達(dá)到100多萬個;另一類是基于Vision Pro特性的原生應(yīng)用體驗。

生產(chǎn)力方面,微軟Office辦公室套件《Microsoft 365》、協(xié)同辦公平臺《FaceTime》、建模平臺《JigSpace》、剪輯工具《Keynote》等一系列生產(chǎn)力工具,都將原生支持VisionOS操作系統(tǒng)。影視聽方面,除了蘋果自家的《Apple TV+》會提供150多部蘋果沉浸式視頻格式的影視作品外,迪士尼、皮克斯、CNN、DC等著名影視公司都將為Vision Pro提供定制內(nèi)容。游戲方面,Vision Pro不僅支持 AppStore上多款游戲,還支持《NBA 2K24》和《索尼克夢之隊》等250多款A(yù)pple Arcade游戲,《Game Room》《Super Fruit Ninja》等“空間游戲”更是游戲內(nèi)容的“重頭戲”。

圖源:蘋果

反觀國內(nèi)的AR內(nèi)容,競爭力明顯不足。目前國內(nèi)AR大部分影音內(nèi)容都來自愛優(yōu)騰第三方影視平臺,AR原生的內(nèi)容生態(tài)缺乏;游戲主要以貪吃蛇、疊疊樂等小游戲為主,若想玩大型游戲則需要連接其他游戲設(shè)備。

“我們一直希望打造出屬于自己的獨立AR生態(tài),而不是成為其他生態(tài)的附庸。”Rokid相關(guān)人士告訴《IT時報》記者,構(gòu)建AR生態(tài)一方面是要打造空間操作系統(tǒng),另一方面則要不斷豐富內(nèi)容。目前Rokid推出了空間操作系統(tǒng)YodaOS-Master,正朝著打造AR生態(tài)邁出重要一步。

在內(nèi)容上,Rokid更希望與成熟的市場進(jìn)行對接,因為現(xiàn)階段AR還是新產(chǎn)品、新形態(tài)、新交互,若內(nèi)容也從零開始打造,就意味著要同時冷啟動兩個領(lǐng)域,會讓行業(yè)發(fā)展減速。在Rokid看來,未來AR生態(tài)的競爭,操作系統(tǒng)只是其中一個突破口,真正的競爭焦點在于整個生態(tài)系統(tǒng)的建設(shè)與繁榮。

XREAL同樣表示,想要在AR領(lǐng)域走得更遠(yuǎn),就要有屬于自己的操作系統(tǒng),在此基礎(chǔ)上,和不同場景進(jìn)行融合,從而形成生態(tài)。

03 2025年駛?cè)肟燔嚨溃?/h4>

一款新產(chǎn)品從出現(xiàn)到被人們完全接受,通常要經(jīng)歷導(dǎo)入期、成長期、成熟期和衰退期四個階段。Vision Pro的上市,會給AR行業(yè)帶來兩方面推力,一是幫助AR行業(yè)產(chǎn)品破圈,讓更多人了解;二是打造出較好的MR、AR應(yīng)用平臺,推動AR行業(yè)步入成長期。

面對AR產(chǎn)業(yè)的未來,徐馳去年11月在接受《IT時報》采訪時表示,中國消費級AR眼鏡市場正在迎來快速成長階段,AR體量將在未來3至5年內(nèi)超過VR,5年后AR眼鏡規(guī)模將破億。

雷鳥創(chuàng)新創(chuàng)始人李宏偉去年10月表示,隨著光學(xué)技術(shù)、顯示技術(shù)、AI算力芯片成熟,2025年國內(nèi)會出現(xiàn)首個蘋果級的AR眼鏡,屆時全球AR眼鏡市場會有千萬級的銷量,隨后AR行業(yè)將進(jìn)入發(fā)展的快車道。

IDC中國高級分析師趙思泉認(rèn)為,業(yè)內(nèi)會有這個結(jié)論主要是基于供應(yīng)鏈成本的下降來預(yù)期。按照目前供應(yīng)鏈布局及成本推算,在2025-2028年期間,成本會出現(xiàn)較大的下降,尤其是顯示部分,未來幾年,主要的產(chǎn)品形態(tài)會從混合顯示頭顯向AR眼鏡過渡。

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圖片/ 蘋果 XREAL

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。