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被鑒抄的乙游《米修斯之印》,能拯救中青寶嗎?

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被鑒抄的乙游《米修斯之印》,能拯救中青寶嗎?

中青寶能做好乙游嗎?

文|眸娛 

?在乙女游戲持續(xù)火熱的2024年,老牌游戲廠商中青寶也加入了這場(chǎng)混戰(zhàn)。

主營(yíng)紅游、云游戲的中青寶即將推出末世戀愛(ài)陪伴手游《米修斯之印》,但沒(méi)想到2月份才剛剛開(kāi)啟官網(wǎng)預(yù)約,就引發(fā)了抄襲爭(zhēng)議,遭到大批乙游玩家的吐槽。

作為中青寶成立20余年來(lái)的第一款乙游,市場(chǎng)給予了《米修斯之印》很高的期待,但中青寶的乙游之路著實(shí)算不上順利,從立項(xiàng)至今幾經(jīng)波折。

也讓外界開(kāi)始擔(dān)憂,以紅色文化為主要發(fā)展方向的中青寶,能做好主打戀愛(ài)陪伴的乙游嗎?

不過(guò)更讓市場(chǎng)好奇的是,作為中國(guó)紅游第一品牌,中青寶為什么要半路出家做毫不相干的乙游呢?

米修斯之印的“米”是米哈游的“米”?

還未公開(kāi)測(cè)試就引起了一場(chǎng)“腥風(fēng)血雨”,《米修斯之印》可以說(shuō)是未上先火。

這場(chǎng)抄襲風(fēng)波的開(kāi)始,是米哈游《未定事件簿》的玩家意外發(fā)現(xiàn),《米修斯之印》的ui有種《未定事件簿》的既視感,無(wú)論是頁(yè)面布局還是美術(shù)風(fēng)格都頗為相似,也因此被調(diào)侃“米修斯之印的米是米哈游的米?”

說(shuō)實(shí)話,不同乙游的畫(huà)風(fēng)、玩法等各方面有些相似并不奇怪,同一類的游戲本身就存在后來(lái)者對(duì)前人的模仿借鑒,本質(zhì)上是一種打擦邊球的行為,很多乙游早期都被質(zhì)疑過(guò)抄襲。

但問(wèn)題在于,游戲玩家對(duì)原創(chuàng)非常敏感,新乙游的出現(xiàn)本身就會(huì)面臨著玩家的審視,所以《米修斯之印》這場(chǎng)抄襲風(fēng)波愈演愈烈,越來(lái)越多的乙游玩家加入了“鑒抄”隊(duì)伍。

據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),目前已經(jīng)有多款乙游的玩家質(zhì)疑《米修斯之印》抄襲。

男主角之一元燭的立繪被質(zhì)疑撞臉《世界之外》的男主顧時(shí)夜;

2024元旦角色明信片中男主角的衣服又被質(zhì)疑與《光與夜之戀》相似;

甚至男主角的發(fā)型也被質(zhì)疑抄襲《戀與制作人》......

一場(chǎng)乙游圈的“鑒抄大會(huì)”正在如火如荼地進(jìn)行著。

雖然被“鑒抄”基本上是每款乙游都會(huì)經(jīng)歷了一個(gè)流程,也確實(shí)為《米修斯之印》帶來(lái)了一些熱度,但乙游是一個(gè)圈,玩家來(lái)來(lái)去去就是那些人,從一款游戲跳到另一款游戲,如果抄襲風(fēng)波被坐實(shí),最起碼前期是非常“趕客”的,給中青寶本就不平坦的乙游之路再添一絲陰霾。

中青寶的乙游之路始于2020年,乙游行業(yè)如日中天之時(shí),《米修斯之印》正式立項(xiàng),定位是末世背景和戀愛(ài)AVG的結(jié)合,當(dāng)時(shí)這款游戲還叫《代號(hào):焦土》。

《代號(hào):焦土》于2022年首次曝光PV并進(jìn)行了內(nèi)測(cè),這一次測(cè)試可以說(shuō)是差點(diǎn)毀了整個(gè)游戲,美術(shù)遭到了大面積的批評(píng),畫(huà)風(fēng)更靠近中青寶最擅長(zhǎng)的紅游風(fēng)味,跟乙游不沾邊。

首次內(nèi)測(cè)的失利導(dǎo)致后續(xù)游戲的優(yōu)化工作量非常大,進(jìn)行了世界觀的重塑、劇情的重構(gòu)、卡面的調(diào)整......直到2023年12月,《代號(hào):焦土》正式改名為《米修斯之印》,中青寶的第一款乙游迎來(lái)了重生。

經(jīng)歷了項(xiàng)目重構(gòu)、游戲改名、開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)人力不足等一系列問(wèn)題,《米修斯之印》能否成為一款合格的乙游尚不清楚,但能夠肯定的是,中青寶在乙游的開(kāi)發(fā)上確實(shí)沒(méi)有太多的經(jīng)驗(yàn)和優(yōu)勢(shì)。

中青寶為什么要做乙游?

客觀來(lái)說(shuō),雖然深耕游戲行業(yè)二十余年,但中青寶做乙游只能算是半路出家。

作為國(guó)內(nèi)老牌游戲廠商,中青寶確實(shí)擁有深厚的研發(fā)實(shí)力,研發(fā)人員占到公司員工的70%以上,但紅色游戲無(wú)論是美術(shù)、玩法、劇情甚至是受眾等各方面都和乙女游戲完全不沾邊,這也導(dǎo)致了《米修斯之印》開(kāi)發(fā)的艱難。

中青寶做經(jīng)典紅色網(wǎng)游做的好好的,在2010年一舉上市,成為首家在國(guó)內(nèi)創(chuàng)業(yè)板上市的網(wǎng)游公司,為什么會(huì)突然涉足乙游賽道呢?

事實(shí)上,這和中青寶所處的市場(chǎng)環(huán)境的變化離不開(kāi)關(guān)系。

2010年之后,剛剛上市的中青寶就迎來(lái)了游戲行業(yè)的變革期,一方面高投資大制作的超級(jí)大作扎堆上線,游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)愈發(fā)激烈;另一方面移動(dòng)游戲逐漸崛起,2014年上半年的《中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,手游已經(jīng)取代網(wǎng)頁(yè)游戲成為第二大游戲市場(chǎng)。

而以紅色網(wǎng)游為業(yè)務(wù)支柱的中青寶也迎來(lái)了轉(zhuǎn)型的陣痛期。

2014年左右,中青寶開(kāi)始嘗試轉(zhuǎn)型,不再依賴單一的網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù),而是大力發(fā)展云服務(wù)業(yè)務(wù)和數(shù)字孿生業(yè)務(wù)。但盡管中青寶企圖構(gòu)造多輪驅(qū)動(dòng)模式,對(duì)公司的業(yè)績(jī)卻并沒(méi)有太多的正向影響,尤其是數(shù)字孿生業(yè)務(wù)至今仍未盈利,2015年至2021年中青寶的營(yíng)收出現(xiàn)整體下滑。

而在近年?duì)I收下滑的趨勢(shì)之下,中青寶的游戲業(yè)務(wù)持續(xù)表現(xiàn)不佳,營(yíng)收主要依賴于云服務(wù)業(yè)務(wù),中青寶2023年中期報(bào)告顯示,H1期間云服務(wù)業(yè)務(wù)營(yíng)收達(dá)到7370.32萬(wàn)元,占到公司總營(yíng)收的57%。

但問(wèn)題在于,2023年H1期間網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)的營(yíng)收雖然只有4989.6萬(wàn)元,同比減少了27.27%,低于云服務(wù)業(yè)務(wù),但毛利率達(dá)到73.54%,相比之下游戲業(yè)務(wù)的盈利空間其實(shí)要更大。

目前來(lái)說(shuō)游戲業(yè)務(wù)始終是中青寶的核心業(yè)務(wù),但一個(gè)無(wú)法回避的問(wèn)題是,中青寶要如何在夯實(shí)紅游品牌定位的基礎(chǔ)上,豐富游戲產(chǎn)品線,助力公司進(jìn)一步打開(kāi)多元化的市場(chǎng)局面,來(lái)阻止游戲業(yè)務(wù)持續(xù)下滑的趨勢(shì)。

轉(zhuǎn)型的艱難讓中青寶不得不尋求新的“救命稻草”,無(wú)論是2021年蹭上元宇宙熱點(diǎn),打造元宇宙游戲,還是2024年的乙游《米修斯之印》,本質(zhì)上都是中青寶的自救。

米修斯之印能拯救中青寶嗎?

《米修斯之印》能成為拯救中青寶的“稻草”嗎?其實(shí)很難。

在乙游之前,中青寶嘗試過(guò)更火熱的元宇宙游戲,2021年元宇宙概念火爆全球之際,中青寶宣布將研發(fā)元宇宙游戲《釀酒大師》。

消息一出,在還沒(méi)有產(chǎn)品的情況下,中青寶股價(jià)一路猛漲,一躍成為炙手可熱的元宇宙概念股,2021年年末,中青寶的市值近百億,一度讓市場(chǎng)以為中青寶“起死回生”了。

但事實(shí)上,《釀酒大師》的研發(fā)并不順利,呈現(xiàn)出來(lái)的產(chǎn)品也沒(méi)能讓市場(chǎng)滿意,中青寶給這款元宇宙游戲的定位是“數(shù)字化+酒文化”,玩法是線上開(kāi)酒廠釀酒,線下去實(shí)體店提酒,本質(zhì)上更像是一款模擬經(jīng)營(yíng)游戲,和元宇宙沒(méi)什么關(guān)系。

打著元宇宙旗號(hào)的《釀酒大師》確實(shí)在短期內(nèi)帶動(dòng)了中青寶股價(jià)的暴漲,但概念遠(yuǎn)大于產(chǎn)品,最終也不了了之了。

相比于元宇宙游戲,乙游更沒(méi)有那么大的能量來(lái)拯救中青寶。

一方面,在游戲賽道細(xì)分之下,乙游只能算是一個(gè)小品類,雖然網(wǎng)絡(luò)聲量比較大,但主要是女性玩家多造成的,乙游的受眾規(guī)模、營(yíng)收本質(zhì)上是比不過(guò)全年齡向游戲的。

另一方面,乙游賽道已經(jīng)趨于飽和,近幾年倒下的小制作乙游數(shù)不勝數(shù),大廠都在為乙游尋找新的發(fā)展方向,比如疊紙推出的3D乙游。

但《米修斯之印》依舊是傳統(tǒng)的乙游模式,末世戀愛(ài)陪伴的設(shè)定在《時(shí)空中的繪旅人》《戀與制作人》等多款乙游中出現(xiàn)過(guò),目前來(lái)看并沒(méi)有很新鮮的東西能夠吸引乙游玩家。

目前,《米修斯之印》的官網(wǎng)預(yù)約剛過(guò)五萬(wàn),數(shù)據(jù)表現(xiàn)著實(shí)不樂(lè)觀,畢竟《戀與深空》公測(cè)前的預(yù)約人數(shù)超過(guò)千萬(wàn)。

不過(guò),急著給《米修斯之印》判“死刑”倒也不止于,市場(chǎng)的反饋難以預(yù)測(cè),還是要等到公測(cè)之后才能下定論。

截止到發(fā)稿,《米修斯之印》官方已經(jīng)發(fā)文回應(yīng)了抄襲一事,公開(kāi)聲明絕不容許在游戲制作過(guò)程中出現(xiàn)抄襲、或使用AI技術(shù)生成商業(yè)化產(chǎn)出等行為,最起碼態(tài)度擺出來(lái)了,公關(guān)速度還是比較快的,挽回了一些游戲玩家的好感。

面對(duì)競(jìng)爭(zhēng)激烈的乙游市場(chǎng),《米修斯之印》能否成功站穩(wěn)腳跟尚不清楚,但可以肯定,僅靠一款乙游來(lái)拯救中青寶是非常難的。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

中青寶

  • ST中青寶:收到深圳證監(jiān)局下發(fā)的行政處罰決定書(shū)
  • 中青寶復(fù)盤(pán)一字跌停,此前因連續(xù)三年財(cái)務(wù)造假被監(jiān)管重罰

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中青寶能做好乙游嗎?

文|眸娛 

?在乙女游戲持續(xù)火熱的2024年,老牌游戲廠商中青寶也加入了這場(chǎng)混戰(zhàn)。

主營(yíng)紅游、云游戲的中青寶即將推出末世戀愛(ài)陪伴手游《米修斯之印》,但沒(méi)想到2月份才剛剛開(kāi)啟官網(wǎng)預(yù)約,就引發(fā)了抄襲爭(zhēng)議,遭到大批乙游玩家的吐槽。

作為中青寶成立20余年來(lái)的第一款乙游,市場(chǎng)給予了《米修斯之印》很高的期待,但中青寶的乙游之路著實(shí)算不上順利,從立項(xiàng)至今幾經(jīng)波折。

也讓外界開(kāi)始擔(dān)憂,以紅色文化為主要發(fā)展方向的中青寶,能做好主打戀愛(ài)陪伴的乙游嗎?

不過(guò)更讓市場(chǎng)好奇的是,作為中國(guó)紅游第一品牌,中青寶為什么要半路出家做毫不相干的乙游呢?

米修斯之印的“米”是米哈游的“米”?

還未公開(kāi)測(cè)試就引起了一場(chǎng)“腥風(fēng)血雨”,《米修斯之印》可以說(shuō)是未上先火。

這場(chǎng)抄襲風(fēng)波的開(kāi)始,是米哈游《未定事件簿》的玩家意外發(fā)現(xiàn),《米修斯之印》的ui有種《未定事件簿》的既視感,無(wú)論是頁(yè)面布局還是美術(shù)風(fēng)格都頗為相似,也因此被調(diào)侃“米修斯之印的米是米哈游的米?”

說(shuō)實(shí)話,不同乙游的畫(huà)風(fēng)、玩法等各方面有些相似并不奇怪,同一類的游戲本身就存在后來(lái)者對(duì)前人的模仿借鑒,本質(zhì)上是一種打擦邊球的行為,很多乙游早期都被質(zhì)疑過(guò)抄襲。

但問(wèn)題在于,游戲玩家對(duì)原創(chuàng)非常敏感,新乙游的出現(xiàn)本身就會(huì)面臨著玩家的審視,所以《米修斯之印》這場(chǎng)抄襲風(fēng)波愈演愈烈,越來(lái)越多的乙游玩家加入了“鑒抄”隊(duì)伍。

據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),目前已經(jīng)有多款乙游的玩家質(zhì)疑《米修斯之印》抄襲。

男主角之一元燭的立繪被質(zhì)疑撞臉《世界之外》的男主顧時(shí)夜;

2024元旦角色明信片中男主角的衣服又被質(zhì)疑與《光與夜之戀》相似;

甚至男主角的發(fā)型也被質(zhì)疑抄襲《戀與制作人》......

一場(chǎng)乙游圈的“鑒抄大會(huì)”正在如火如荼地進(jìn)行著。

雖然被“鑒抄”基本上是每款乙游都會(huì)經(jīng)歷了一個(gè)流程,也確實(shí)為《米修斯之印》帶來(lái)了一些熱度,但乙游是一個(gè)圈,玩家來(lái)來(lái)去去就是那些人,從一款游戲跳到另一款游戲,如果抄襲風(fēng)波被坐實(shí),最起碼前期是非?!摆s客”的,給中青寶本就不平坦的乙游之路再添一絲陰霾。

中青寶的乙游之路始于2020年,乙游行業(yè)如日中天之時(shí),《米修斯之印》正式立項(xiàng),定位是末世背景和戀愛(ài)AVG的結(jié)合,當(dāng)時(shí)這款游戲還叫《代號(hào):焦土》。

《代號(hào):焦土》于2022年首次曝光PV并進(jìn)行了內(nèi)測(cè),這一次測(cè)試可以說(shuō)是差點(diǎn)毀了整個(gè)游戲,美術(shù)遭到了大面積的批評(píng),畫(huà)風(fēng)更靠近中青寶最擅長(zhǎng)的紅游風(fēng)味,跟乙游不沾邊。

首次內(nèi)測(cè)的失利導(dǎo)致后續(xù)游戲的優(yōu)化工作量非常大,進(jìn)行了世界觀的重塑、劇情的重構(gòu)、卡面的調(diào)整......直到2023年12月,《代號(hào):焦土》正式改名為《米修斯之印》,中青寶的第一款乙游迎來(lái)了重生。

經(jīng)歷了項(xiàng)目重構(gòu)、游戲改名、開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)人力不足等一系列問(wèn)題,《米修斯之印》能否成為一款合格的乙游尚不清楚,但能夠肯定的是,中青寶在乙游的開(kāi)發(fā)上確實(shí)沒(méi)有太多的經(jīng)驗(yàn)和優(yōu)勢(shì)。

中青寶為什么要做乙游?

客觀來(lái)說(shuō),雖然深耕游戲行業(yè)二十余年,但中青寶做乙游只能算是半路出家。

作為國(guó)內(nèi)老牌游戲廠商,中青寶確實(shí)擁有深厚的研發(fā)實(shí)力,研發(fā)人員占到公司員工的70%以上,但紅色游戲無(wú)論是美術(shù)、玩法、劇情甚至是受眾等各方面都和乙女游戲完全不沾邊,這也導(dǎo)致了《米修斯之印》開(kāi)發(fā)的艱難。

中青寶做經(jīng)典紅色網(wǎng)游做的好好的,在2010年一舉上市,成為首家在國(guó)內(nèi)創(chuàng)業(yè)板上市的網(wǎng)游公司,為什么會(huì)突然涉足乙游賽道呢?

事實(shí)上,這和中青寶所處的市場(chǎng)環(huán)境的變化離不開(kāi)關(guān)系。

2010年之后,剛剛上市的中青寶就迎來(lái)了游戲行業(yè)的變革期,一方面高投資大制作的超級(jí)大作扎堆上線,游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)愈發(fā)激烈;另一方面移動(dòng)游戲逐漸崛起,2014年上半年的《中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,手游已經(jīng)取代網(wǎng)頁(yè)游戲成為第二大游戲市場(chǎng)。

而以紅色網(wǎng)游為業(yè)務(wù)支柱的中青寶也迎來(lái)了轉(zhuǎn)型的陣痛期。

2014年左右,中青寶開(kāi)始嘗試轉(zhuǎn)型,不再依賴單一的網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù),而是大力發(fā)展云服務(wù)業(yè)務(wù)和數(shù)字孿生業(yè)務(wù)。但盡管中青寶企圖構(gòu)造多輪驅(qū)動(dòng)模式,對(duì)公司的業(yè)績(jī)卻并沒(méi)有太多的正向影響,尤其是數(shù)字孿生業(yè)務(wù)至今仍未盈利,2015年至2021年中青寶的營(yíng)收出現(xiàn)整體下滑。

而在近年?duì)I收下滑的趨勢(shì)之下,中青寶的游戲業(yè)務(wù)持續(xù)表現(xiàn)不佳,營(yíng)收主要依賴于云服務(wù)業(yè)務(wù),中青寶2023年中期報(bào)告顯示,H1期間云服務(wù)業(yè)務(wù)營(yíng)收達(dá)到7370.32萬(wàn)元,占到公司總營(yíng)收的57%。

但問(wèn)題在于,2023年H1期間網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)的營(yíng)收雖然只有4989.6萬(wàn)元,同比減少了27.27%,低于云服務(wù)業(yè)務(wù),但毛利率達(dá)到73.54%,相比之下游戲業(yè)務(wù)的盈利空間其實(shí)要更大。

目前來(lái)說(shuō)游戲業(yè)務(wù)始終是中青寶的核心業(yè)務(wù),但一個(gè)無(wú)法回避的問(wèn)題是,中青寶要如何在夯實(shí)紅游品牌定位的基礎(chǔ)上,豐富游戲產(chǎn)品線,助力公司進(jìn)一步打開(kāi)多元化的市場(chǎng)局面,來(lái)阻止游戲業(yè)務(wù)持續(xù)下滑的趨勢(shì)。

轉(zhuǎn)型的艱難讓中青寶不得不尋求新的“救命稻草”,無(wú)論是2021年蹭上元宇宙熱點(diǎn),打造元宇宙游戲,還是2024年的乙游《米修斯之印》,本質(zhì)上都是中青寶的自救。

米修斯之印能拯救中青寶嗎?

《米修斯之印》能成為拯救中青寶的“稻草”嗎?其實(shí)很難。

在乙游之前,中青寶嘗試過(guò)更火熱的元宇宙游戲,2021年元宇宙概念火爆全球之際,中青寶宣布將研發(fā)元宇宙游戲《釀酒大師》。

消息一出,在還沒(méi)有產(chǎn)品的情況下,中青寶股價(jià)一路猛漲,一躍成為炙手可熱的元宇宙概念股,2021年年末,中青寶的市值近百億,一度讓市場(chǎng)以為中青寶“起死回生”了。

但事實(shí)上,《釀酒大師》的研發(fā)并不順利,呈現(xiàn)出來(lái)的產(chǎn)品也沒(méi)能讓市場(chǎng)滿意,中青寶給這款元宇宙游戲的定位是“數(shù)字化+酒文化”,玩法是線上開(kāi)酒廠釀酒,線下去實(shí)體店提酒,本質(zhì)上更像是一款模擬經(jīng)營(yíng)游戲,和元宇宙沒(méi)什么關(guān)系。

打著元宇宙旗號(hào)的《釀酒大師》確實(shí)在短期內(nèi)帶動(dòng)了中青寶股價(jià)的暴漲,但概念遠(yuǎn)大于產(chǎn)品,最終也不了了之了。

相比于元宇宙游戲,乙游更沒(méi)有那么大的能量來(lái)拯救中青寶。

一方面,在游戲賽道細(xì)分之下,乙游只能算是一個(gè)小品類,雖然網(wǎng)絡(luò)聲量比較大,但主要是女性玩家多造成的,乙游的受眾規(guī)模、營(yíng)收本質(zhì)上是比不過(guò)全年齡向游戲的。

另一方面,乙游賽道已經(jīng)趨于飽和,近幾年倒下的小制作乙游數(shù)不勝數(shù),大廠都在為乙游尋找新的發(fā)展方向,比如疊紙推出的3D乙游。

但《米修斯之印》依舊是傳統(tǒng)的乙游模式,末世戀愛(ài)陪伴的設(shè)定在《時(shí)空中的繪旅人》《戀與制作人》等多款乙游中出現(xiàn)過(guò),目前來(lái)看并沒(méi)有很新鮮的東西能夠吸引乙游玩家。

目前,《米修斯之印》的官網(wǎng)預(yù)約剛過(guò)五萬(wàn),數(shù)據(jù)表現(xiàn)著實(shí)不樂(lè)觀,畢竟《戀與深空》公測(cè)前的預(yù)約人數(shù)超過(guò)千萬(wàn)。

不過(guò),急著給《米修斯之印》判“死刑”倒也不止于,市場(chǎng)的反饋難以預(yù)測(cè),還是要等到公測(cè)之后才能下定論。

截止到發(fā)稿,《米修斯之印》官方已經(jīng)發(fā)文回應(yīng)了抄襲一事,公開(kāi)聲明絕不容許在游戲制作過(guò)程中出現(xiàn)抄襲、或使用AI技術(shù)生成商業(yè)化產(chǎn)出等行為,最起碼態(tài)度擺出來(lái)了,公關(guān)速度還是比較快的,挽回了一些游戲玩家的好感。

面對(duì)競(jìng)爭(zhēng)激烈的乙游市場(chǎng),《米修斯之印》能否成功站穩(wěn)腳跟尚不清楚,但可以肯定,僅靠一款乙游來(lái)拯救中青寶是非常難的。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。