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智能化時代到來,觸控屏?xí)晒P記本標配嗎?

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智能化時代到來,觸控屏?xí)晒P記本標配嗎?

蘋果又要打臉了。

圖片來源:界面新聞匡達

文|雷科技

自2007年初代iPhone發(fā)布開始,觸控電容屏就成為智能手機重要的組成部分。相較傳統(tǒng)屏幕,觸控屏最核心的變化在于它加入了輸入功能,把輸入輸出這兩項任務(wù)統(tǒng)一交給了一塊屏幕。

觸控屏的出現(xiàn),讓智能手機迅速擺脫了實體鍵盤這個“累贅”。但在筆記本產(chǎn)品上,觸控屏并沒有像大家一開始預(yù)期的那樣,普及程度很低。時至今日,大部分筆記本的屏幕仍然不支持觸控功能。

不過,隨著智能化趨勢的加速,以及“萬物互聯(lián)”逐漸成為未來方向時,PC產(chǎn)品正在加深與其他智能設(shè)備的聯(lián)系。在這個大背景下,越來越多的廠商再次嘗試在PC觸控屏上做文章,蘋果也不能置身事外。

日前,美國商標和專利局公布了一份MacBook的專利,設(shè)備搭載的屏幕支持觸控和壓力感應(yīng)功能。這已不是第一次出現(xiàn)觸控屏MacBook的相關(guān)爆料,此前已陸續(xù)流出了多份與之類似的傳聞消息。

(圖源:USPTO)

從鄙視到真香,觸控屏MacBook呼之欲出

對于觸控屏筆記本,蘋果一直是堅定的反對者。早在2010年的MacBook Pro發(fā)布會上,喬布斯就公開嘲諷,稱在筆記本上用觸控屏是“人體工程學(xué)災(zāi)難”,這種操控模式進行不了多久用戶就會因為胳膊酸而放棄。

(圖源:YouTube)

接棒蘋果CEO的庫克,后續(xù)在公開場合也多次表達了對觸控屏筆記本的不看好。2012年微軟發(fā)布了首款Surface平板,它的一大賣點是搭載了Windows RT系統(tǒng),能勝任不少PC的工作。但庫克對這種PC+平板的混合物不以為然,在一次財報電話會議上,他諷刺地表示,Surface的行為無異于把面包機和冰箱合在了一起。直到2015年接受采訪時,庫克還明確表示不會發(fā)布MacBook和iPad混合的產(chǎn)品,認為用戶不會需要這類設(shè)備。

然而,雖然蘋果官方一直在公開場合不斷否認推出觸控屏MacBook的可能性 ,但私底下,蘋果卻一直有相應(yīng)的準備。早在2013年,蘋果為MacBook設(shè)計的鉸鏈專利曝光。這項專利雖然沒有明說會支持觸控屏,但產(chǎn)品形態(tài)已經(jīng)很接近二合一PC產(chǎn)品了。2023年,蘋果又一份專利圖曝光,能直接看出是觸控屏MacBook。

(圖源:Patently Apple)

嚴格來說,蘋果之前在MacBook上有過觸控屏的嘗試,那就是2016年開始的TouchBar功能。具體來說,它就是把部分實體鍵盤替換成了一塊觸控條屏幕。但這個功能遭受了大量的非議,不少用戶認為它降低了交互效率,而且觸控條的故障率比鍵盤更高。2021年開始,蘋果就逐漸放棄了這項特立獨行的設(shè)計。

而且,近年蘋果官方對觸控屏MacBook的態(tài)度也在慢慢改變。2022年,蘋果再一次被問到是否會推出觸控屏MacBook時,高管不再一口否決,而是給出了“說不準”的曖昧答案。著名蘋果分析師郭明錤曾表示,MacBook和iPad的混合產(chǎn)品將于2027年量產(chǎn)。最近,Macrumors則爆料稱,首批蘋果觸控屏筆記本為OLED版MacBook Pro,將于2025年上市。

蘋果對觸控屏MacBook從拒絕到接受的態(tài)度轉(zhuǎn)變背后,則是MacBook和iPad的產(chǎn)品路線交匯了。當(dāng)蘋果一再把iPad Pro宣傳成生產(chǎn)力利器和“你的下一臺電腦”時,它的使用場景就不可避免地和MacBook產(chǎn)生了重疊。

當(dāng)iPad Pro越來越像MacBook,Mac可以運行iPad應(yīng)用時,二者之間的那層窗戶紙就到了要被捅破的時候了。至于再次被打臉的尷尬,在商業(yè)利益面前自然不值一提。

觸控屏筆記本,Windows陣營做得怎么樣?

不同于蘋果,觸控屏PC在Windows陣營一直都不是什么新鮮事。智能手機操作系統(tǒng)混戰(zhàn)初期,微軟對自家的Windows Phone寄予厚望,期待能用Windows系統(tǒng)統(tǒng)一手機、平板和PC三大設(shè)備。從Windows 8開始,系統(tǒng)內(nèi)就有專門的平板模式,它專門為觸控操作打造。微軟也親自操刀,打磨了多款觸控PC產(chǎn)品,包括平板PC二合一的Surface Book系列。

小雷自己就曾入手過Surface Book一代,這款產(chǎn)品通過鉸鏈將屏幕部分和鍵盤部分連接,分離后屏幕部分可以變成一臺獨立的平板,只是續(xù)航比較短。同時,它的鉸鏈支持大角度旋轉(zhuǎn),屏幕部分和鍵盤部分可以堆疊在一起,然后用戶直接用觸控屏來交互。

其他PC廠商采用的觸控屏筆記本方案和微軟大同小異,要么直接給傳統(tǒng)筆記本加上觸控屏功能,要么用二合一的形態(tài)來拓展觸控屏的使用場景。

但是,關(guān)鍵問題在于,微軟在移動領(lǐng)域徹底失敗,Windows觸控交互App數(shù)量極為稀少。這就導(dǎo)致,用戶用觸控屏來操控筆記本時,用到的應(yīng)用基本都是專門的桌面版,壓根不會為觸控交互做優(yōu)化,最終造成觸控體驗極差。因此,觸控屏在Windows陣營,一直是一個非常雞肋的功能,它既沒有專門適配的應(yīng)用場景,同時也在操控效率上也遠低于鼠標鍵盤。

不過,殺入PC市場不久的新勢力華為,對于觸控屏筆記本,給出了自己的新思路。華為筆記本直接加入了“移動應(yīng)用引擎”,電腦可以直接運行手機App,同時通過觸控屏來直接操控。

(圖源:華為)

這種方案的優(yōu)勢很明顯,一方面可以解決觸控屏筆記本的應(yīng)用生態(tài)問題,直接把手機App搬進PC;另一方面則充分利用PC屏幕的觸控功能,降低了學(xué)習(xí)成本。

華為能給出這種解題方式,和其一直以來的產(chǎn)品戰(zhàn)略有很大關(guān)系。華為主張“全場景”理念,很早就推出過手機、PC多屏協(xié)同功能,即手機屏幕和內(nèi)容可以以無線連接的方式投射到電腦屏幕上,用戶可以直接在電腦上操控手機,包括使用各類App。

有意思的是,2021年Windows 11發(fā)布后不久,微軟開啟了“Windows Subsystem for Android”功能公測。簡單來說,用戶可以直接在PC上安裝安卓系統(tǒng),并且運行相關(guān)的安卓應(yīng)用,安裝好的安卓應(yīng)用甚至還可以出現(xiàn)在開始菜單里,和其他Windows原生應(yīng)用和諧共存。

然而,今年3月,微軟突然低調(diào)宣布放棄Windows 11的安卓子系統(tǒng)功能,為此亞馬遜也不得不放棄它專門為Windows系統(tǒng)打造的安卓應(yīng)用商店。雖然說微軟砍掉某個看起來還不錯的項目已經(jīng)是老傳統(tǒng)了,但這項行為還是讓很多用戶感到失望。

PC上的觸控屏,是不是偽需求?

在小雷看來,PC尤其是筆記本產(chǎn)品上,觸控屏無法普及,本質(zhì)上還是因為它的核心使用場景和手機截然不同。時至今日,智能手機早已是功能高度集成化的設(shè)備,它幾乎殺死了卡片機、MP3、錄音筆、GPS等傳統(tǒng)產(chǎn)品。作為目標群體最廣泛、功能最多的消費電子產(chǎn)品,智能手機上所見即所得的觸控?zé)o疑是學(xué)習(xí)成本最低、最容易推廣的交互方式。

而在PC上,情況顯然不是如此。PC的使用場景相對要狹窄很多,尤其在被智能手機擠壓生存空間后。無論是辦公生產(chǎn)力還是游戲場景下,PC都更強調(diào)操作效率,這點來說,鼠標鍵盤仍然吊打觸屏。

而且,隨著微軟在移動領(lǐng)域的敗北,未能在觸控應(yīng)用上有所建樹、不能成功給PC開辟出新的場景,觸控屏PC就更失去了用武之地。于大部分消費者而言,PC上的屏幕觸控功能,頂多是錦上添花,算不上剛需。

但在蘋果陣營,情況還是有很大不同。近年Mac完成了從英特爾平臺向ARM架構(gòu)的遷移,Mac、iPhone、iPad的芯片實現(xiàn)了統(tǒng)一化。

而且,隨著iPad高端化策略的持續(xù)進行,iPad Pro承載了更多的生產(chǎn)力場景,iPadOS和macOS越來越趨同。同時,macOS開放了對iOS和iPadOS應(yīng)用的支持。在這種情況下,MacBook搭載觸控屏幕,蘋果推出平板、PC二合一產(chǎn)品也就是順水推舟的事情。

當(dāng)然,小雷認為,生產(chǎn)力場景和一般的娛樂場景,始終有著比較清晰的分界線,前者更加強調(diào)輸入效率、后者則更偏好低學(xué)習(xí)成本。

只是,隨著未來各項設(shè)備智能化程度的逐步加深,不同設(shè)備之間的界限則會慢慢模糊,同樣的應(yīng)用和服務(wù),會在不同的設(shè)備上傳遞流轉(zhuǎn),包括手機、平板、PC、電視、車機等等。

另外,PC行業(yè)面臨著增長乏力、市場容量飽和的問題。Canalys數(shù)據(jù)顯示,2023全年,全球PC出貨量為2.47億臺,同比下滑12.9%;包括蘋果在內(nèi)的頭部品牌,均未能逃脫銷量減少的命運。

如果通過觸屏功能的加入,PC廠商們能講好新的產(chǎn)品故事、開拓出更多的使用場景,那么或許能刺激一波PC銷量的增長。

對于PC而言,多一個觸屏功能,并不會對產(chǎn)品形態(tài)產(chǎn)生傷筋動骨般的影響,但卻可以提供一種新的交互方式,給用戶多一種選擇,這終究不會是件壞事。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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智能化時代到來,觸控屏?xí)晒P記本標配嗎?

蘋果又要打臉了。

圖片來源:界面新聞匡達

文|雷科技

自2007年初代iPhone發(fā)布開始,觸控電容屏就成為智能手機重要的組成部分。相較傳統(tǒng)屏幕,觸控屏最核心的變化在于它加入了輸入功能,把輸入輸出這兩項任務(wù)統(tǒng)一交給了一塊屏幕。

觸控屏的出現(xiàn),讓智能手機迅速擺脫了實體鍵盤這個“累贅”。但在筆記本產(chǎn)品上,觸控屏并沒有像大家一開始預(yù)期的那樣,普及程度很低。時至今日,大部分筆記本的屏幕仍然不支持觸控功能。

不過,隨著智能化趨勢的加速,以及“萬物互聯(lián)”逐漸成為未來方向時,PC產(chǎn)品正在加深與其他智能設(shè)備的聯(lián)系。在這個大背景下,越來越多的廠商再次嘗試在PC觸控屏上做文章,蘋果也不能置身事外。

日前,美國商標和專利局公布了一份MacBook的專利,設(shè)備搭載的屏幕支持觸控和壓力感應(yīng)功能。這已不是第一次出現(xiàn)觸控屏MacBook的相關(guān)爆料,此前已陸續(xù)流出了多份與之類似的傳聞消息。

(圖源:USPTO)

從鄙視到真香,觸控屏MacBook呼之欲出

對于觸控屏筆記本,蘋果一直是堅定的反對者。早在2010年的MacBook Pro發(fā)布會上,喬布斯就公開嘲諷,稱在筆記本上用觸控屏是“人體工程學(xué)災(zāi)難”,這種操控模式進行不了多久用戶就會因為胳膊酸而放棄。

(圖源:YouTube)

接棒蘋果CEO的庫克,后續(xù)在公開場合也多次表達了對觸控屏筆記本的不看好。2012年微軟發(fā)布了首款Surface平板,它的一大賣點是搭載了Windows RT系統(tǒng),能勝任不少PC的工作。但庫克對這種PC+平板的混合物不以為然,在一次財報電話會議上,他諷刺地表示,Surface的行為無異于把面包機和冰箱合在了一起。直到2015年接受采訪時,庫克還明確表示不會發(fā)布MacBook和iPad混合的產(chǎn)品,認為用戶不會需要這類設(shè)備。

然而,雖然蘋果官方一直在公開場合不斷否認推出觸控屏MacBook的可能性 ,但私底下,蘋果卻一直有相應(yīng)的準備。早在2013年,蘋果為MacBook設(shè)計的鉸鏈專利曝光。這項專利雖然沒有明說會支持觸控屏,但產(chǎn)品形態(tài)已經(jīng)很接近二合一PC產(chǎn)品了。2023年,蘋果又一份專利圖曝光,能直接看出是觸控屏MacBook。

(圖源:Patently Apple)

嚴格來說,蘋果之前在MacBook上有過觸控屏的嘗試,那就是2016年開始的TouchBar功能。具體來說,它就是把部分實體鍵盤替換成了一塊觸控條屏幕。但這個功能遭受了大量的非議,不少用戶認為它降低了交互效率,而且觸控條的故障率比鍵盤更高。2021年開始,蘋果就逐漸放棄了這項特立獨行的設(shè)計。

而且,近年蘋果官方對觸控屏MacBook的態(tài)度也在慢慢改變。2022年,蘋果再一次被問到是否會推出觸控屏MacBook時,高管不再一口否決,而是給出了“說不準”的曖昧答案。著名蘋果分析師郭明錤曾表示,MacBook和iPad的混合產(chǎn)品將于2027年量產(chǎn)。最近,Macrumors則爆料稱,首批蘋果觸控屏筆記本為OLED版MacBook Pro,將于2025年上市。

蘋果對觸控屏MacBook從拒絕到接受的態(tài)度轉(zhuǎn)變背后,則是MacBook和iPad的產(chǎn)品路線交匯了。當(dāng)蘋果一再把iPad Pro宣傳成生產(chǎn)力利器和“你的下一臺電腦”時,它的使用場景就不可避免地和MacBook產(chǎn)生了重疊。

當(dāng)iPad Pro越來越像MacBook,Mac可以運行iPad應(yīng)用時,二者之間的那層窗戶紙就到了要被捅破的時候了。至于再次被打臉的尷尬,在商業(yè)利益面前自然不值一提。

觸控屏筆記本,Windows陣營做得怎么樣?

不同于蘋果,觸控屏PC在Windows陣營一直都不是什么新鮮事。智能手機操作系統(tǒng)混戰(zhàn)初期,微軟對自家的Windows Phone寄予厚望,期待能用Windows系統(tǒng)統(tǒng)一手機、平板和PC三大設(shè)備。從Windows 8開始,系統(tǒng)內(nèi)就有專門的平板模式,它專門為觸控操作打造。微軟也親自操刀,打磨了多款觸控PC產(chǎn)品,包括平板PC二合一的Surface Book系列。

小雷自己就曾入手過Surface Book一代,這款產(chǎn)品通過鉸鏈將屏幕部分和鍵盤部分連接,分離后屏幕部分可以變成一臺獨立的平板,只是續(xù)航比較短。同時,它的鉸鏈支持大角度旋轉(zhuǎn),屏幕部分和鍵盤部分可以堆疊在一起,然后用戶直接用觸控屏來交互。

其他PC廠商采用的觸控屏筆記本方案和微軟大同小異,要么直接給傳統(tǒng)筆記本加上觸控屏功能,要么用二合一的形態(tài)來拓展觸控屏的使用場景。

但是,關(guān)鍵問題在于,微軟在移動領(lǐng)域徹底失敗,Windows觸控交互App數(shù)量極為稀少。這就導(dǎo)致,用戶用觸控屏來操控筆記本時,用到的應(yīng)用基本都是專門的桌面版,壓根不會為觸控交互做優(yōu)化,最終造成觸控體驗極差。因此,觸控屏在Windows陣營,一直是一個非常雞肋的功能,它既沒有專門適配的應(yīng)用場景,同時也在操控效率上也遠低于鼠標鍵盤。

不過,殺入PC市場不久的新勢力華為,對于觸控屏筆記本,給出了自己的新思路。華為筆記本直接加入了“移動應(yīng)用引擎”,電腦可以直接運行手機App,同時通過觸控屏來直接操控。

(圖源:華為)

這種方案的優(yōu)勢很明顯,一方面可以解決觸控屏筆記本的應(yīng)用生態(tài)問題,直接把手機App搬進PC;另一方面則充分利用PC屏幕的觸控功能,降低了學(xué)習(xí)成本。

華為能給出這種解題方式,和其一直以來的產(chǎn)品戰(zhàn)略有很大關(guān)系。華為主張“全場景”理念,很早就推出過手機、PC多屏協(xié)同功能,即手機屏幕和內(nèi)容可以以無線連接的方式投射到電腦屏幕上,用戶可以直接在電腦上操控手機,包括使用各類App。

有意思的是,2021年Windows 11發(fā)布后不久,微軟開啟了“Windows Subsystem for Android”功能公測。簡單來說,用戶可以直接在PC上安裝安卓系統(tǒng),并且運行相關(guān)的安卓應(yīng)用,安裝好的安卓應(yīng)用甚至還可以出現(xiàn)在開始菜單里,和其他Windows原生應(yīng)用和諧共存。

然而,今年3月,微軟突然低調(diào)宣布放棄Windows 11的安卓子系統(tǒng)功能,為此亞馬遜也不得不放棄它專門為Windows系統(tǒng)打造的安卓應(yīng)用商店。雖然說微軟砍掉某個看起來還不錯的項目已經(jīng)是老傳統(tǒng)了,但這項行為還是讓很多用戶感到失望。

PC上的觸控屏,是不是偽需求?

在小雷看來,PC尤其是筆記本產(chǎn)品上,觸控屏無法普及,本質(zhì)上還是因為它的核心使用場景和手機截然不同。時至今日,智能手機早已是功能高度集成化的設(shè)備,它幾乎殺死了卡片機、MP3、錄音筆、GPS等傳統(tǒng)產(chǎn)品。作為目標群體最廣泛、功能最多的消費電子產(chǎn)品,智能手機上所見即所得的觸控?zé)o疑是學(xué)習(xí)成本最低、最容易推廣的交互方式。

而在PC上,情況顯然不是如此。PC的使用場景相對要狹窄很多,尤其在被智能手機擠壓生存空間后。無論是辦公生產(chǎn)力還是游戲場景下,PC都更強調(diào)操作效率,這點來說,鼠標鍵盤仍然吊打觸屏。

而且,隨著微軟在移動領(lǐng)域的敗北,未能在觸控應(yīng)用上有所建樹、不能成功給PC開辟出新的場景,觸控屏PC就更失去了用武之地。于大部分消費者而言,PC上的屏幕觸控功能,頂多是錦上添花,算不上剛需。

但在蘋果陣營,情況還是有很大不同。近年Mac完成了從英特爾平臺向ARM架構(gòu)的遷移,Mac、iPhone、iPad的芯片實現(xiàn)了統(tǒng)一化。

而且,隨著iPad高端化策略的持續(xù)進行,iPad Pro承載了更多的生產(chǎn)力場景,iPadOS和macOS越來越趨同。同時,macOS開放了對iOS和iPadOS應(yīng)用的支持。在這種情況下,MacBook搭載觸控屏幕,蘋果推出平板、PC二合一產(chǎn)品也就是順水推舟的事情。

當(dāng)然,小雷認為,生產(chǎn)力場景和一般的娛樂場景,始終有著比較清晰的分界線,前者更加強調(diào)輸入效率、后者則更偏好低學(xué)習(xí)成本。

只是,隨著未來各項設(shè)備智能化程度的逐步加深,不同設(shè)備之間的界限則會慢慢模糊,同樣的應(yīng)用和服務(wù),會在不同的設(shè)備上傳遞流轉(zhuǎn),包括手機、平板、PC、電視、車機等等。

另外,PC行業(yè)面臨著增長乏力、市場容量飽和的問題。Canalys數(shù)據(jù)顯示,2023全年,全球PC出貨量為2.47億臺,同比下滑12.9%;包括蘋果在內(nèi)的頭部品牌,均未能逃脫銷量減少的命運。

如果通過觸屏功能的加入,PC廠商們能講好新的產(chǎn)品故事、開拓出更多的使用場景,那么或許能刺激一波PC銷量的增長。

對于PC而言,多一個觸屏功能,并不會對產(chǎn)品形態(tài)產(chǎn)生傷筋動骨般的影響,但卻可以提供一種新的交互方式,給用戶多一種選擇,這終究不會是件壞事。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。