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回歸中國市場,暴雪和網(wǎng)易能“破鏡重圓”嗎?

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回歸中國市場,暴雪和網(wǎng)易能“破鏡重圓”嗎?

對于微軟而言,用暴雪游戲來打開中國市場,是一個很好的攻略方式。

文|張書樂

“分手”一年后,曾攜手征戰(zhàn)游戲行業(yè)十四年的暴雪娛樂和網(wǎng)易公司迎來“復(fù)合”傳聞。

4月9日,“暴雪回歸”的話題登上熱搜。

互聯(lián)網(wǎng)科技博主@差評君表示,網(wǎng)易CEO丁磊和暴雪新 CEO Johanna Faries 會面,暴雪回歸本周內(nèi)官宣。

多名博主也爆料稱,網(wǎng)易方面會在4月10日正式宣布暴雪游戲國服回歸,此次由網(wǎng)易互娛廣州負(fù)責(zé)運營,雷火負(fù)責(zé)營銷,與前網(wǎng)易暴雪負(fù)責(zé)人張棟所說的相吻合。

隨后,有媒體和網(wǎng)易取得聯(lián)系,獲得一定證實。

各種信源則顯示,4月10日,恢復(fù)合作公告會由暴雪官方先行發(fā)出,隨后網(wǎng)易方面會再跟進官宣,具體時間是在北京時間當(dāng)日上午9點到10點左右。

此外,有媒體了解到,官宣的主要內(nèi)容也就是雙方恢復(fù)此前已經(jīng)中斷的合作,但具體的暴雪國服上線時間最快也要等到今年夏季。

暴雪曾與網(wǎng)易合作多款游戲,包括《魔獸世界》《爐石傳說》《魔獸爭霸III:重生》《守望先鋒》《星際爭霸》系列《暗黑破壞神III》和《風(fēng)暴英雄》等。

這對暴雪與網(wǎng)易而言都有怎樣的意義?

在此次合作中,丁磊是否會借此有了更高的談判籌碼?

對此,華夏時報于玉金、時代財經(jīng)謝斯臨分別和書樂進行了一番交流,本猴以為:

必須明確一點,即網(wǎng)易不是和暴雪合作,而是與微軟合作,暴雪只是一個用來連通兩個巨頭的橋梁。

去年,拖延許久的微軟并購動視暴雪事件塵埃落定,動視暴雪創(chuàng)始人離職,微軟就開始了中國攻略,送出來的禮物就是暴雪游戲

對網(wǎng)易而言,多了暴雪游戲,對其整個游戲格局而言并不會有多大影響,但基于微軟想要進軍手游的思路,未來網(wǎng)易或?qū)@得包括但不限于暴雪IP的手游研運機會。

對于暴雪而言,只是作為微軟的敲門磚,對于微軟而言則是進擊手游領(lǐng)域的一個助力,同時或許也將和網(wǎng)易一道在主機游戲、PC游戲和手游上探索多端數(shù)據(jù)互通游戲的可能性。

為何如此急切回歸,正如書樂此前和媒體多次強調(diào)的一般,暴雪再不回歸中國市場,其熱度將指數(shù)級下降。

而對于微軟而言,用暴雪游戲來打開中國市場,是一個很好的攻略方式。

畢竟暴雪游戲在中國曾經(jīng)有百萬玩家基礎(chǔ),可以為后續(xù)在中國市場探索主機游戲、手機游戲的融合作鋪墊。

同時,微軟也可能獲得網(wǎng)易的手游研發(fā)經(jīng)驗,而在全球進軍手游市場。

此次合作,丁磊是待價而沽,微軟很急,因此各種優(yōu)惠應(yīng)該都會被網(wǎng)易獲得,后續(xù)深度合作也將有個好的開局。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

網(wǎng)易

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回歸中國市場,暴雪和網(wǎng)易能“破鏡重圓”嗎?

對于微軟而言,用暴雪游戲來打開中國市場,是一個很好的攻略方式。

文|張書樂

“分手”一年后,曾攜手征戰(zhàn)游戲行業(yè)十四年的暴雪娛樂和網(wǎng)易公司迎來“復(fù)合”傳聞。

4月9日,“暴雪回歸”的話題登上熱搜。

互聯(lián)網(wǎng)科技博主@差評君表示,網(wǎng)易CEO丁磊和暴雪新 CEO Johanna Faries 會面,暴雪回歸本周內(nèi)官宣。

多名博主也爆料稱,網(wǎng)易方面會在4月10日正式宣布暴雪游戲國服回歸,此次由網(wǎng)易互娛廣州負(fù)責(zé)運營,雷火負(fù)責(zé)營銷,與前網(wǎng)易暴雪負(fù)責(zé)人張棟所說的相吻合。

隨后,有媒體和網(wǎng)易取得聯(lián)系,獲得一定證實。

各種信源則顯示,4月10日,恢復(fù)合作公告會由暴雪官方先行發(fā)出,隨后網(wǎng)易方面會再跟進官宣,具體時間是在北京時間當(dāng)日上午9點到10點左右。

此外,有媒體了解到,官宣的主要內(nèi)容也就是雙方恢復(fù)此前已經(jīng)中斷的合作,但具體的暴雪國服上線時間最快也要等到今年夏季。

暴雪曾與網(wǎng)易合作多款游戲,包括《魔獸世界》《爐石傳說》《魔獸爭霸III:重生》《守望先鋒》《星際爭霸》系列《暗黑破壞神III》和《風(fēng)暴英雄》等。

這對暴雪與網(wǎng)易而言都有怎樣的意義?

在此次合作中,丁磊是否會借此有了更高的談判籌碼?

對此,華夏時報于玉金、時代財經(jīng)謝斯臨分別和書樂進行了一番交流,本猴以為:

必須明確一點,即網(wǎng)易不是和暴雪合作,而是與微軟合作,暴雪只是一個用來連通兩個巨頭的橋梁。

去年,拖延許久的微軟并購動視暴雪事件塵埃落定,動視暴雪創(chuàng)始人離職,微軟就開始了中國攻略,送出來的禮物就是暴雪游戲

對網(wǎng)易而言,多了暴雪游戲,對其整個游戲格局而言并不會有多大影響,但基于微軟想要進軍手游的思路,未來網(wǎng)易或?qū)@得包括但不限于暴雪IP的手游研運機會。

對于暴雪而言,只是作為微軟的敲門磚,對于微軟而言則是進擊手游領(lǐng)域的一個助力,同時或許也將和網(wǎng)易一道在主機游戲、PC游戲和手游上探索多端數(shù)據(jù)互通游戲的可能性。

為何如此急切回歸,正如書樂此前和媒體多次強調(diào)的一般,暴雪再不回歸中國市場,其熱度將指數(shù)級下降。

而對于微軟而言,用暴雪游戲來打開中國市場,是一個很好的攻略方式。

畢竟暴雪游戲在中國曾經(jīng)有百萬玩家基礎(chǔ),可以為后續(xù)在中國市場探索主機游戲、手機游戲的融合作鋪墊。

同時,微軟也可能獲得網(wǎng)易的手游研發(fā)經(jīng)驗,而在全球進軍手游市場。

此次合作,丁磊是待價而沽,微軟很急,因此各種優(yōu)惠應(yīng)該都會被網(wǎng)易獲得,后續(xù)深度合作也將有個好的開局。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。