文|連線Insight 董虹
編輯|陳鋒
5月13日,游戲直播平臺虎牙公布了2024年第一季度財報,財報中快速增長的商業(yè)化數(shù)據(jù)透露出了一個積極信號:虎牙的第二曲線,正持續(xù)釋放出增長價值。
財報顯示,今年一季度,虎牙營收結(jié)構(gòu)中,游戲相關(guān)服務(wù)、廣告和其他業(yè)務(wù)的收入占比實現(xiàn)了大幅提升,從2023年一季度的5.2%,擴大到了如今的16.2%。
同時,由于這部分業(yè)務(wù)毛利率較高,結(jié)合上虎牙過去一段時間里積極進行了成本優(yōu)化,虎牙一季度的毛利率也提升到了14.7%。這也帶動虎牙的盈利能力得到了進一步改善,一季度,美國通用會計準則下,虎牙凈利潤同比增長了79.3%至7100萬元。
一季度虎牙營收結(jié)構(gòu)進一步改善,圖源虎牙直播官方微信公眾號
資本市場對虎牙的這份業(yè)績表現(xiàn)也表現(xiàn)出了認可態(tài)度。財報發(fā)布后第二天,虎牙公司的股價上漲了16.7%,市值創(chuàng)下了近一年新高。
對虎牙公司而言,一季報呈現(xiàn)出來的經(jīng)營狀況改善,意義非凡。
2023年8月,虎牙開始積極推動戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型,提出了“三年計劃”,主要目標是通過提供更多與游戲相關(guān)的服務(wù),如游戲分發(fā)、游戲內(nèi)商品銷售和游戲廣告,推動商業(yè)路線圖的轉(zhuǎn)變。
一季度營收結(jié)構(gòu)的改善,說明了虎牙的轉(zhuǎn)型取得了階段性成效,某種程度上,也驗證了這一轉(zhuǎn)型方向的長期可行性。
不過取得階段性轉(zhuǎn)型成效后,虎牙的動作依然不能停下。它需要在游戲直播產(chǎn)業(yè)加速進化、不斷涌現(xiàn)出新變局的情況下,繼續(xù)變革,夯實商業(yè)化能力。
1、第二曲線價值顯現(xiàn),虎牙市值大漲
虎牙的營收主要來自兩塊業(yè)務(wù):一塊是直播業(yè)務(wù),另一塊是游戲相關(guān)服務(wù)、廣告和其他業(yè)務(wù)。
過去很長一段時間里,作為中國最大的游戲直播互動平臺之一,直播業(yè)務(wù)常年為虎牙貢獻95%上下的營收。
不過從今年一季度的財報表現(xiàn)來看,這種局面得到了改變。
今年一季度,受游戲分發(fā)和廣告以及道具售賣等業(yè)務(wù)推動,包括采取擴大合作范圍、覆蓋更多即將推出和現(xiàn)有的游戲,擴充主播定制道具、熱門游戲定制道具等舉措,虎牙公司來自游戲相關(guān)服務(wù)、廣告和其他業(yè)務(wù)的收入達到2.44億元,相較上年同期的0.89億元,同比勁增137.6%,環(huán)比也有30.7%的上揚。
這帶動了虎牙營收結(jié)構(gòu)的進一步改善——直播業(yè)務(wù)的收入占比從2023Q1的94.8%縮小到2024Q1的83.8%;游戲相關(guān)服務(wù)、廣告和其他業(yè)務(wù)的收入占比從2023Q1的5.2%擴大到2024Q1的16.2%。
而從營收側(cè)來看,虎牙的收入構(gòu)成正趨向均衡,成長邊界在逐步拓寬,某種程度上,也驗證了虎牙戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型的有效性和可持續(xù)性。
“游戲相關(guān)服務(wù)、廣告和其他業(yè)務(wù)的增長,反映了虎牙平臺擁有強大的、高質(zhì)量的游戲用戶基礎(chǔ),也驗證了公司新業(yè)務(wù)方向的發(fā)展前景。”財報發(fā)布后的分析師電話會上,虎牙公司聯(lián)席CEO黃俊洪如此說道。一季度,虎牙直播的移動端MAU上升到了8260萬,付費用戶也環(huán)比增長至440萬。
在這背后,虎牙提出“三年計劃”距今已接近一年,商業(yè)化轉(zhuǎn)型略有成效。
圖源虎牙直播官方微信公眾號
4月26日虎牙主辦的“虎牙直播星盛典非凡論壇”上,虎牙公司董事長林松濤透露,從2023年8月至今年4月,虎牙直播的整體商業(yè)化流水增長顯著,其中道具售賣流水增長了1800倍、游戲分發(fā)流水增長了12倍、游戲廣告流水增長了2倍。
值得注意的是,營收結(jié)構(gòu)的進一步轉(zhuǎn)變,也提升了虎牙公司的盈利能力。一季度,非美國通用會計準則下,即剔除股權(quán)激勵費用以及業(yè)務(wù)收購產(chǎn)生的無形資產(chǎn)攤銷等非經(jīng)常性損益后,歸屬于虎牙公司的凈利潤為9250萬元。
虎牙公司聯(lián)席CEO吳欣表示,“由于游戲相關(guān)服務(wù)、廣告和其他業(yè)務(wù)等毛利率較高的業(yè)務(wù)在整體收入中的貢獻增加,加上在成本優(yōu)化方面的持續(xù)努力,第一季度的毛利率提升至14.7%,隨著該業(yè)務(wù)收入在未來繼續(xù)增長,預計整體毛利率將進一步受益?!?/p>
一季度以來,虎牙著力提升經(jīng)營效率,謀求降本增效。該季度的營業(yè)成本同比削減了4.09億元,降幅達到了24.16%;研發(fā)費用、營銷費用、一般及行政費用三項合計的營業(yè)費用同比削減了0.59億元,降幅達到17.9%。
基于營收結(jié)構(gòu)的改善,以及盈利能力的進一步提升,資本市場對虎牙的這份業(yè)績也給予了肯定信號。5月13日至5月15日,虎牙股價分別收漲7.01%、16.70%、1.09%。
2、新高管團隊首次集中亮相,將把虎牙帶向何處?
虎牙當前不僅處于戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型機遇期,新的高管團隊,也為公司帶來了新活力。
“虎牙直播星盛典非凡論壇”上,虎牙公司董事長林松濤、聯(lián)席CEO黃俊洪、高級執(zhí)行副總裁陳鵬這三位新高管自去年履新以來首次集中亮相。
虎牙公司聯(lián)席CEO黃俊洪
可以看到的是,在具有騰訊背景的高管主導下,去年至今,虎牙戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型的成效在不斷顯現(xiàn)、未來成長性也在逐步得到市場驗證,從論壇上釋放出的信息來看,虎牙在游戲直播產(chǎn)業(yè)的探索也將繼續(xù)進行下去。
這次論壇上,虎牙公布了兩項計劃,尤為值得關(guān)注。
其一是“虎億計劃”。虎牙計劃在未來三年培養(yǎng)千余名全行業(yè)頭部主播,合作超過5000個優(yōu)質(zhì)游戲項目,并通過內(nèi)容營銷模式為游戲客戶助力游戲新發(fā)行,撬動超百億全平臺流量加持,并在未來三年為游戲商業(yè)化主播分成100億。
虎牙宣布啟動“虎億計劃”
“在不確定的市場環(huán)境中,虎牙推出虎億計劃意在通過與游戲廠商的深度合作,一方面展現(xiàn)平臺在轉(zhuǎn)型游戲領(lǐng)域的精細化運營能力,另一方面也將帶動收入的多元化發(fā)展?!标慁i如此表示。
他進一步提到,虎牙希望和主播、用戶、游戲廠商在開放生態(tài)、場域建設(shè)等助力下,聯(lián)手共創(chuàng)好賽事、好直播、好服務(wù),成為推動直播與游戲行業(yè)進一步發(fā)展的重要推手。
其二,虎牙洞察到,游戲直播行業(yè)當前已經(jīng)發(fā)展到一個關(guān)鍵轉(zhuǎn)折點,業(yè)務(wù)生態(tài)日益完善、技術(shù)積累日漸豐厚,處于厚積薄發(fā)、亟待突破的重要階段,因此基于對行業(yè)未來走向的判斷,虎牙接下來將在賽事創(chuàng)新、產(chǎn)品創(chuàng)新、玩法創(chuàng)新三個層面進行升級。
具體來看,賽事創(chuàng)新方面,虎牙進一步夯實了電競、賽車、斯諾克和格斗賽事的版權(quán)基礎(chǔ),同時其還計劃強化自辦賽事與版權(quán)賽事的無縫銜接,比如年中其將陸續(xù)啟動史上最大規(guī)模的LOL第三方賽事“傳奇杯”、王者榮耀第三方最高規(guī)格賽事“雷霆榮耀杯”。
產(chǎn)品創(chuàng)新方面,虎牙則是計劃今年將AI技術(shù)融入用戶體驗中,提供觀玩共創(chuàng)的升級體驗,滿足用戶的個性化需求?;⒀滥壳耙呀?jīng)自建了游戲直播AI模型,能根據(jù)事實數(shù)據(jù)動態(tài)理解游戲內(nèi)容,同時自研了智能直播助手,能夠為觀眾提供實時的解說和分析。
再聚焦到玩法創(chuàng)新層面,今年虎牙計劃投入高達1億元的專項獎金來升級互動玩法體系,推出了《一競到底》等互動玩法自辦綜藝節(jié)目。
綜合上述幾點來看,相比起2023年的轉(zhuǎn)型探索,2024年,虎牙的動作明顯更多了。
“如果把2023年看作是虎牙轉(zhuǎn)型的一年,2024年則是虎牙全面升級之年,虎牙將積極擁抱用戶需求變化、技術(shù)變化和行業(yè)趨勢變化,推動‘三大升級’戰(zhàn)略落地,加強與游戲廠商、騰訊產(chǎn)品及直播平臺的合作,通過生態(tài)的構(gòu)筑與發(fā)展,讓虎牙成為一個更加專業(yè)有趣的游戲直播平臺?!秉S俊洪如此說道。
3、游戲新競合態(tài)勢下,虎牙如何應(yīng)對產(chǎn)業(yè)新格局?
《2023年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2023年,中國游戲市場實際銷售收入為3029.64億元,同比增長13.95%,首次突破3000億元關(guān)口;用戶規(guī)模達6.68億人,同比增長0.61%。
另據(jù)艾瑞咨詢預計,我國電競行業(yè)2025年市場規(guī)??傻?975億元,2023年至2025年的年均復合增長率為7.2%。
由此來看,游戲直播產(chǎn)業(yè)還有市場增量。對虎牙而言,能否抓住機會,關(guān)鍵在于,能不能在新的市場格局下保持敏捷性和韌性。
上半年以來,字節(jié)跳動和騰訊迎來“世紀和解”,騰訊旗下的《王者榮耀》、代理運營的《英雄聯(lián)盟》等核心游戲IP,向抖音開放了直播權(quán)限。
雙方的這次破冰,實則釋放出了游戲產(chǎn)業(yè)從零和博弈走向競合博弈的新信號。
這一新的格局演變,也與虎牙對游戲直播行業(yè)的判斷一致。林松濤此前表示,當下游戲直播行業(yè)已經(jīng)進入到競合發(fā)展的新格局中,多平臺內(nèi)容共享無疑成為未來趨勢。
基于此回過頭看虎牙去年至今推出的一系列戰(zhàn)略舉措,從騰訊系高管的加入,到推動商業(yè)化路線的轉(zhuǎn)變,到如今“虎億計劃”和“三大升級”的推出,就不難發(fā)現(xiàn),虎牙的這些嘗試,實際上是在基于競合發(fā)展的產(chǎn)業(yè)新格局下,希望匯聚多平臺力量共創(chuàng)直播新生態(tài),找到新的增長引擎。
今年以來,加強與各平臺、產(chǎn)品的合作與聯(lián)動、升級平臺生態(tài),也是虎牙公司的重要戰(zhàn)略之一。
比如一季度,虎牙邀請另外三家主要游戲直播平臺聯(lián)合舉辦了“電競?cè)餍切麓嘿悺?,以《英雄?lián)盟》《王者榮耀》《和平精英》三款熱門電競游戲為載體,邀請多位明星和各平臺人氣主播進行跨界合作,收獲了不錯反響。
圖源虎牙直播官方微信公眾號
“我們相信,整體更為開放的環(huán)境將為虎牙提供廣闊的機會,并為各平臺創(chuàng)造共贏,虎牙希望成為這個更加開放生態(tài)的樞紐?!痹诜治鰩熾娫挄?,黃俊洪如此表示。
他同時提到,目前,虎牙正在與一些直播平臺在專業(yè)內(nèi)容制作、主播跨平臺開播和商業(yè)化等方面推進更多合作。
虎牙也在積極擁抱短視頻領(lǐng)域,將虎牙的視頻和直播內(nèi)容引入到短視頻平臺。比如當下隨著與騰訊集團的合作關(guān)系進一步深入,虎牙的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容可以輸送到騰訊生態(tài)的視頻號、騰訊視頻、QQ等各條產(chǎn)品線。
另一方面,虎牙也在持續(xù)完善自身的內(nèi)容體系。比如,目前虎牙正著力打造一個三層“金字塔形”的電競賽事內(nèi)容體系,塔尖是專業(yè)的版權(quán)電競賽事、腰部是虎牙舉辦的自制專業(yè)賽事和娛樂賽事、塔基則是面向大眾群體的、下沉市場的電競賽事。
而隨著這些舉措的有效推進,可以預見,虎牙在游戲產(chǎn)業(yè)中的重要性也會繼續(xù)提升。它一方面是產(chǎn)業(yè)里不可或缺的直播平臺,另一方面,也正加速成為游戲發(fā)行、營銷的一個核心渠道?;⒀劳嘎叮湔秊榧磳⑸暇€的《地下城與勇士:起源》(DNF手游)做積極籌備,后者由騰訊代理引進。
關(guān)于未來的發(fā)展,虎牙公司聯(lián)席CEO黃俊洪給出了方向:“虎牙將積極推動包括賽事升級、產(chǎn)品升級、玩法升級在內(nèi)的‘三大升級’戰(zhàn)略落地,以創(chuàng)新驅(qū)動的多元化生態(tài)持續(xù)推動游戲直播行業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展。同時,我們也將以更加開放自信、共贏互利的姿態(tài),攜手產(chǎn)業(yè)鏈的各個伙伴共譜電競事業(yè)全新篇章。”
綜合來看,基于開放的直播生態(tài)和成熟的內(nèi)容體系,以及前瞻性的技術(shù)布局,虎牙的商業(yè)化前景,也更值得期待了。