文|壹覽商業(yè) 蒙嘉怡
編輯|木魚
本地生活戰(zhàn)火愈演愈烈。
5月28日,微信發(fā)布內(nèi)部公告稱,微信視頻號直播電商團(tuán)隊將并入到微信開放平臺(小程序、公眾號等)團(tuán)隊,原微信視頻號直播電商團(tuán)隊轉(zhuǎn)由微信開放平臺負(fù)責(zé)人負(fù)責(zé)。前不久,視頻號發(fā)布公告稱,本地生活行業(yè)商家可申請入駐“本地生活”業(yè)務(wù)類型的視頻號小店。這意味著,繼抖音、快手以后,又一內(nèi)容平臺將觸角伸及本地生活業(yè)務(wù)。
在視頻號“招兵買馬”的同時,另外兩位新玩家抖音、快手也沒有閑著:抖音生活服務(wù)將團(tuán)購配送業(yè)務(wù)遷移至抖店·到家外賣平臺,并更新了餐飲外賣的小程序解決方案;快手進(jìn)行了商品外送功能優(yōu)化;3月,抖音生活服務(wù)平臺變陣,原本按行業(yè)劃分的平行部門被重組為按區(qū)域劃分;3月末,快手高級副總裁、本地生活事業(yè)部負(fù)責(zé)人笑古宣布,快手將推出十億級平臺補(bǔ)貼和千億流量。
從總體上看,這些新玩家們的動作主要聚焦三個方面:一是通過組織架構(gòu)的調(diào)整,實現(xiàn)內(nèi)部資源的優(yōu)化配置,發(fā)揮協(xié)同優(yōu)勢;二是加大投入,包括資金、技術(shù),以應(yīng)對日益激烈的市場競爭;三是持續(xù)優(yōu)化到家業(yè)務(wù),提升用戶體驗和滿意度。
隨著新玩家的上桌酣戰(zhàn),不難發(fā)現(xiàn)大家對于本地生活的態(tài)度都是勢在必得,而且分秒必爭,布局越來越頻繁。那么,本地生活的新玩家們現(xiàn)在都做得怎么樣了?
1、新玩家的水準(zhǔn)
事實上,入局本地生活的新玩家們并不少。除了抖音、快手、視頻號這類短視頻平臺,小紅書這種社交平臺也加入戰(zhàn)局。令人矚目的是,以直播銷售為特色的東方甄選也打算分一杯羹,無疑讓市場競爭更加激烈。
從切入時間看,抖音是新玩家中最早發(fā)現(xiàn)“商機(jī)”的,快手緊隨其后,在2019年切入本地生活,而視頻號反應(yīng)最慢,在抖快進(jìn)入4、5年后才步入戰(zhàn)場。值得一提的是東方甄選,作為直播電商,它在今年年初試水“小時達(dá)”服務(wù),并于4月正式在北京啟動該業(yè)務(wù),設(shè)立“東方甄選小時達(dá)”抖音賬號,可以說,東方甄選的本地生活業(yè)務(wù)是依賴抖音起家的。
從涉及的品類看,抖音與快手在大類上差不多,最晚入局的視頻號品類最少,聚焦在餐飲和酒旅之上,但從其發(fā)布的招商要求看,對于入駐商家的要求更高。在壹覽商業(yè)看來,這主要是由于視頻號核心用戶年齡更大且消費能力更強(qiáng),這類消費者重視品質(zhì)與服務(wù),所以視頻號更注重入駐商家的質(zhì)量而非數(shù)量。
從規(guī)??矗m然公布的數(shù)據(jù)大部分為增長速度,無法直觀比較,但亦能看出來新玩家們后勁不小。快手的商家增長速度可觀,不僅反映了快手在本地生活服務(wù)領(lǐng)域的影響力和吸引力不斷增強(qiáng),還意味著消費者可以在快手獲得更豐富的商品,二者相輔相成,形成良性循環(huán)。
其中,最令人矚目的當(dāng)屬抖音。消費者在平臺下單并實際到店的訂單數(shù)量同比增長179%,這意味著消費者對抖音推薦的產(chǎn)品或服務(wù)的認(rèn)可度正逐步提高,也反映了抖音的核銷率穩(wěn)步提升,對商家而言亦是一個積極的信號。
當(dāng)然,作為短視頻平臺,流量是其商業(yè)化能力的基礎(chǔ)。對于商家而言,巨大的用戶流量意味著更多的曝光機(jī)會和潛在訂單,新玩家可借此為籌碼,爭取到優(yōu)質(zhì)商家資源,DAU與使用時長便是衡量平臺流量大小的主要參照。
不論從哪個維度看,在新玩家里抖音都是傲視群雄。今年春節(jié)期間,抖音日均活躍用戶規(guī)模達(dá)到9.08億,人均單日使用時長突破7小時。這意味著,除去睡覺的8小時,一個人有近半天的時間都用在了抖音上。對于抖音而言,高使用時長也代表著能夠有更多機(jī)會向用戶展示廣告,進(jìn)而提升轉(zhuǎn)化率。
背靠微信的視頻號,增長潛力較高。其獨特之處在于能夠利用私域撬動更大的公域流量,也就是說,如果視頻號的內(nèi)容能夠引起用戶互動,例如點贊、轉(zhuǎn)發(fā)、評論,那么就可以引起裂變。目前,視頻號的日均活躍用戶大約為5億,但微信及WeChat的合并月活躍賬戶數(shù)為13.59億,前景可觀。
總體來說,入局最早的抖音在流量和規(guī)模上堪稱“一騎絕塵”,鋪的面也是最廣的;視頻號的相關(guān)數(shù)據(jù)雖然不夠詳盡,但得益于與微信的緊密聯(lián)系,未來的發(fā)展?jié)摿投嘣赡苄粤钊似诖?;快手則表現(xiàn)得中規(guī)中矩,雖無驚艷之處,但也沒有明顯短板,穩(wěn)健增長的潛力同樣不容忽視。
問題來了,新玩家們?yōu)槭裁炊纪镜厣罾飺潋v?其實,在互聯(lián)網(wǎng)紅利殆盡的背景之下,本地生活儼然已經(jīng)是為數(shù)不多的增量板塊。據(jù)艾瑞咨詢,2020年中國本地生活服務(wù)市場規(guī)模為19.5萬億元,到2025年預(yù)計增長至35.3萬億元。面對如此誘人的蛋糕,新玩家們明顯加快了調(diào)整的腳步。
今年3月,快手進(jìn)行了商品外送功能優(yōu)化,在商家售賣的團(tuán)購套餐中,不僅增加了“僅支持外送”的標(biāo)簽,還增加了“外賣到家”的功能服務(wù),并由快手提供技術(shù)支持。此前,配送需在商家指定的微信小程序或第三方APP內(nèi)完成。這意味著,用戶不需要再進(jìn)行跳轉(zhuǎn),可以在快手上享受完整的服務(wù),體驗感有了明顯提升。
抖音生活服務(wù)將團(tuán)購配送業(yè)務(wù)遷移至抖店·到家外賣平臺,遷移完成后,抖音生活服務(wù)的POI貨架、搜索等流量入口將僅保留外賣小程序中的商品,團(tuán)購配送業(yè)務(wù)的商品將不再顯示。這意味著抖音將更多地引導(dǎo)用戶通過外賣小程序進(jìn)行消費,從而提高外賣業(yè)務(wù)的曝光度和使用率,增加自己在本地生活尤其是到家業(yè)務(wù)上的“存在感”。
在新玩家的猛烈攻勢下,老玩家們也坐不住了。
2、老玩家們怕了嗎?
面對新玩家的進(jìn)攻,如果說老玩家沒有反應(yīng),是不可能的。畢竟市場是固定的,新玩家每獲得一部分市場,老玩家的份額就會被蠶食掉一部分,所以老玩家們也紛紛采取了自己的防衛(wèi)措施。
其中,美團(tuán)無疑是最焦慮的。畢竟,作為本地生活服務(wù)市場的領(lǐng)軍企業(yè),它自然成為了新玩家的主要攻擊目標(biāo)。據(jù)《晚點 LatePost》報道,2021 年至 2023 年,抖音生活服務(wù)的GMV從 110 億元快速攀升至了 3100 億元左右。同時,海通國際研報的數(shù)據(jù)顯示,2023年抖音本地生活GTV已經(jīng)約占美團(tuán)三分之一,接近2000億元??梢哉f,抖音正越逼越緊。
除此以外,微信支付的普及和便利性,為視頻號的本地生活服務(wù)提供了強(qiáng)大的協(xié)同效應(yīng)。用戶可以在視頻號內(nèi)完成從瀏覽、選擇到支付的全過程,這種閉環(huán)體驗有助于提高用戶粘性和交易轉(zhuǎn)化率。
隨著快手、小紅書等玩家的相繼下場,美團(tuán)面臨的競爭環(huán)境更加復(fù)雜。這些新玩家在流量獲取、內(nèi)容創(chuàng)作和社交互動等方面各具優(yōu)勢,無疑帶來了巨大壓力。因此,美團(tuán)必須迅速應(yīng)對,以鞏固其市場地位。目前,美團(tuán)主要采取了兩個措施。
一是進(jìn)行業(yè)務(wù)調(diào)整。具體來看,推出“拼好飯”,壓縮配送費用,降低單價,以此實現(xiàn)新的獲客增長;上線“特價團(tuán)購”與“團(tuán)購直播”,對抗新玩家的低價攻勢;將短視頻入口放入底部Tab欄,以此增加用戶的留存時長。
二是進(jìn)行組織架構(gòu)調(diào)整。2月,美團(tuán)對到家事業(yè)群、到店事業(yè)群等進(jìn)行整合;3月,宣布新一輪業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人的輪崗任命計劃;4月,先是調(diào)整外賣事業(yè)部,撤銷直營業(yè)務(wù)部轉(zhuǎn)而成立城市經(jīng)營部,再將2月整合的事業(yè)群合并為“核心本地商業(yè)”板塊。美團(tuán)將多個團(tuán)隊進(jìn)行整合,意味著可以實現(xiàn)更為集中的管理,簡化組織內(nèi)部的溝通流程,有助于提升效率,從而做出更為協(xié)調(diào)的決策。
值得一提的是,美團(tuán)上一次進(jìn)行大規(guī)模、高密度的調(diào)整還是在2016年,8個月內(nèi)進(jìn)行了5次架構(gòu)調(diào)整。今年不到半年,美團(tuán)就已進(jìn)行4次調(diào)整,足以說明美團(tuán)的緊張。
除了美團(tuán),京東也感到緊迫。因為本地生活的發(fā)展對京東來說,其實是必贏之戰(zhàn)。
作為傳統(tǒng)電商,消費者對京東的認(rèn)知一向是“快”。2010年,在同行們普遍“一周配送”的標(biāo)準(zhǔn)下,京東率先提速,把配送時效縮短至“半天”。
但是,隨著本地生活不斷發(fā)展,其業(yè)務(wù)范圍已經(jīng)從外賣餐飲,延伸至服裝、化妝品、數(shù)碼等多個品類。現(xiàn)在,消費者對購物時效性要求愈發(fā)嚴(yán)苛,那么,誰還愿意花費大半天的時間等待一個小時就能送到的東西?
可以說,本地生活正在悄然改變消費者的購物習(xí)慣,并逐漸蠶食傳統(tǒng)電商的部分市場份額。再具體一些,就是即時零售的發(fā)展在消解京東物流的時效優(yōu)勢。正是洞察到了這一趨勢,京東將即時零售視為自己的“必贏之戰(zhàn)”。對于京東而言,最好的防守就是進(jìn)攻。
一是將即時零售品牌全面升級為“京東秒送”,在時效性、用戶體驗、商品供給、價格等方面進(jìn)行了優(yōu)化。目前,整個行業(yè)的配送時效都是以小時為單位,而京東以秒為單位,體現(xiàn)京東希望在該領(lǐng)域內(nèi)構(gòu)建起名為“時效”的壁壘,就像當(dāng)年的遠(yuǎn)程電商一樣,做到行業(yè)最快。
二是加速構(gòu)建線下門店體系,一方面,通過開設(shè)自營門店,京東五星電器已經(jīng)實現(xiàn)了一線和新一線城市的全面覆蓋,確保在這些城市中,京東電器能夠?qū)崿F(xiàn)迅速的配送服務(wù)。另一方面,京東也積極與各大連鎖商超展開合作,與永輝超市、山姆等保持著緊密關(guān)系,共同打造更為完善的即時零售網(wǎng)絡(luò)。
當(dāng)然,另一位傳統(tǒng)電商阿里,也并不打算放棄本地生活業(yè)務(wù)。3月,本地生活集團(tuán)董事長兼餓了么CEO俞永福卸任,餓了么董事長由本地生活集團(tuán)CTO吳澤明接任,CEO由蜂鳥配送負(fù)責(zé)人韓鎏接任;高德董事長由總裁劉振飛接任,COO郭寧出任高德CEO。其中,新任餓了么董事長吳澤明生于82年,CEO韓鎏生于88年,均為年輕高管。
團(tuán)隊年輕化能帶來更多可能性,有業(yè)內(nèi)人士對壹覽商業(yè)表示,阿里本地生活集團(tuán)往高層注入如此多年輕血液,顯然是有了大干一場的打算。
3、仍舊是老玩家的較量
事實上,雖然新玩家展現(xiàn)出強(qiáng)勁的增長勢頭,老玩家也擺出了防御姿態(tài),但是,我們發(fā)現(xiàn)新玩家目前還是一條腿走路,老玩家之間的較量從未停止。
壹覽商業(yè)觀察發(fā)現(xiàn),在到家業(yè)務(wù)板塊,本地生活的新玩家們均是靠外部運(yùn)力完成訂單的。抖音與餓了么、順豐同城、達(dá)達(dá)、閃送合作,快手與順豐同城、美團(tuán)聯(lián)手,視頻號目前靠商家自配,東方甄選小時達(dá)與達(dá)達(dá)合作。值得注意的是,雖然有的合作關(guān)系已經(jīng)終止,但新玩家們依然沒有建立起自己的配送能力,仍然需要外部運(yùn)力來確保訂單送達(dá)。
有趣的是,這些新玩家背后的外部運(yùn)力提供商彼此之間也存在著競爭關(guān)系,比如抖音的合作伙伴餓了么,與快手背后的美團(tuán),就是市場上的對立面。從這個角度看,新玩家們的競爭,其實也可以視為老玩家在本地生活服務(wù)領(lǐng)域的延伸和角逐。
當(dāng)然,作為國民級APP的抖音和快手,肯定也意識到依賴外部履約會令自己陷入被動。一方面,作為和消費者直接接觸的環(huán)節(jié),配送服務(wù)的好壞直接決定了平臺的口碑以及消費者的復(fù)購率。而第三方配送往往意味著不穩(wěn)定,時效性與服務(wù)難以保證,這在一定程度上會降低用戶的黏性。
另一方面,當(dāng)抖快這些新玩家做得足夠好時,與其合作的老玩家不一定忍得了,合作的長遠(yuǎn)性難以保證。同時,依靠第三方平臺的成本并不低,容易形成掣肘。
可以說,沒有一套屬于自己的或者穩(wěn)定的配送體系,過程中會出現(xiàn)諸多不確定因素,難以形成從銷售到履約的閉環(huán)。因此,對于新玩家而言,配送體系至關(guān)重要。
從目前來看,新玩家們可選擇的并不多:一是花高價與順豐同城這種專業(yè)配送公司建立合作關(guān)系,雙方并不存在直接的利益沖突,因此更有可能形成長期且穩(wěn)定的合作關(guān)系。同時,專業(yè)的配送公司可以確保配送服務(wù)的時效性和質(zhì)量,從而提升用戶體驗,增加用戶復(fù)購率。
二是自建配送體系,當(dāng)然,這并非易事,因為配送團(tuán)隊屬于重資產(chǎn)項目,需要長期、大量的資金投入,并且盈利難度較大。收購擁有配送能力的企業(yè),或?qū)⒊蔀樾峦婕覀兛梢宰叩牡谌龡l路。
但無論怎么選,為了到家業(yè)務(wù)的發(fā)展,新玩家們要盡快下定決心。畢竟,作為本地生活不可缺少的一環(huán),以外賣為主的到家業(yè)務(wù)消費更加高頻,也更加貼近消費者。如果沒有到家業(yè)務(wù),新玩家們難以對消費者心智進(jìn)一步滲透,本地生活業(yè)務(wù)的上升空間也將變得有限。要想做大自己在本地生活領(lǐng)域的蛋糕,新玩家們還有很多工作要做。