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《鳴潮》沒(méi)有“暴死”,逼出米哈游的底牌?

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《鳴潮》沒(méi)有“暴死”,逼出米哈游的底牌?

米哈游顯出了“血條”。

文|鋅刻度 陳鄧新

編輯|李季

對(duì)標(biāo)《原神》,一直是二次元游戲的夙愿。

經(jīng)過(guò)三周左右的洗禮,《鳴潮》的熱度不降反升,流水上演了頗為少見(jiàn)的低開(kāi)高走之勢(shì),成為《原神》出道近4年以來(lái)的最強(qiáng)對(duì)手。

這意味著,“原末鳴初”的調(diào)侃,或不再是玩笑。

問(wèn)題在于,擺脫了“暴死論”的《鳴潮》,怎么還在挨罵?《鳴潮》當(dāng)下與《原神》還有一定的差距,為何看空米哈游的聲音不絕于耳?爭(zhēng)奪游戲江湖第二把交椅,《絕區(qū)零》是米哈游的撒手锏嗎?

流水低開(kāi)高走,挨罵卻依舊

《鳴潮》,不按套路出牌。

2024年5月1日起,《鳴潮》砸下重金在多個(gè)國(guó)家和地區(qū)進(jìn)行了聲勢(shì)浩大的全球預(yù)熱,可謂不遺余力。

營(yíng)銷(xiāo)之下,其預(yù)約量超3200萬(wàn),而《原神》公測(cè)前也不過(guò)2000萬(wàn)。

如此一來(lái),《鳴潮》的預(yù)期被拉高,倒反天罡的賣(mài)相深入人心,被外界視為《原神》的下一個(gè)關(guān)鍵挑戰(zhàn)者。

萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到,5月23日正式上線(xiàn)之后,《鳴潮》口碑急轉(zhuǎn)直下。

“這個(gè)游戲的文案、運(yùn)營(yíng)、宣發(fā)、市場(chǎng)調(diào)研、開(kāi)發(fā)優(yōu)化,感受到草臺(tái)班子的氣息?!?/p>

“人人都想米家死,卻人人都干不過(guò)米家。”

“《鳴潮》最大的問(wèn)題是太像《原神》了,新鮮感嚴(yán)重不足?!?/p>

……

點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)顯示,《原神》上線(xiàn)首周流水為3.5億元至4億元,《鳴潮》上線(xiàn)5日流水為9470萬(wàn)元,以此估計(jì)其首周流水,兩者差距大概在3倍上下。

一時(shí)間,《鳴潮》暴死的論調(diào)甚囂塵上。

萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到,《鳴潮》緊接著更新角色卡池,御姐路線(xiàn)的角色吟霖大受好評(píng),無(wú)論流水還是聲勢(shì)都不斷回暖,上演了一出低開(kāi)高走的好戲,這在游戲史上并不多見(jiàn)。

正當(dāng)《鳴潮》步入正軌之際,又來(lái)一個(gè)謎之操作。

6月11日,官方發(fā)布一則“游戲全球下載量3000萬(wàn)達(dá)成”的海報(bào),為了慶祝抽十名玩家送福利,而行業(yè)慣例為全服福利,從而觸犯了眾怒,無(wú)數(shù)玩家涌入B站,將對(duì)《鳴潮》的聲討推上了熱搜。

抽獎(jiǎng)淪為“抽象”,草臺(tái)班子的既視感又回來(lái)了。

事實(shí)上,這不是《鳴潮》第一次令玩家破防了,更早的“XX是這樣的,XX只要XX就可以,可是XX要考慮的事情就多了”文案,誕生了與“唐妞不等式”齊名的“鳴式”梗,其價(jià)值觀引起一片嘩然。

對(duì)此,“機(jī)智貓”表示:“如果你連《原神》都玩不下去,那么《鳴潮》大概率也玩不下去。另外這款游戲的優(yōu)化,劇情,甚至傳達(dá)出的價(jià)值觀都有很大的問(wèn)題?!?/p>

打破宿命,侵蝕米哈游基本盤(pán)

此背景下,外界對(duì)《鳴潮》的前景看法不一,雙方各持己見(jiàn)。

一種聲音認(rèn)為,不可能取代《原神》。

本質(zhì)上,《鳴潮》雖然有微創(chuàng)新,但并沒(méi)有顛覆性玩法,單單靠縫縫補(bǔ)補(bǔ)難以打敗《原神》,畢竟玩家也是有沉沒(méi)成本的,一般情況下不會(huì)輕易改換門(mén)庭。

一名獨(dú)立手游開(kāi)發(fā)者告訴鋅刻度:“《原神》算得上‘開(kāi)山鼻祖’,要想取而代之必須有獨(dú)到之處,不能人做亦做,唯有全方面碾壓才能征服玩家,‘學(xué)原神生,似原神死’不是說(shuō)說(shuō)而已,《幻塔》就是最好的明證?!?/p>

《幻塔》曾被譽(yù)為《原神》“唯一競(jìng)品”,甚至一度“偷襲”《原神》成功,在單日流水上小勝了“二次元皇帝”一把。

然而,沒(méi)有顛覆性創(chuàng)新,《幻塔》還是挑戰(zhàn)失敗了:2021年《幻塔》開(kāi)服月流水為6億元,到了2024年月均流水已不足4000萬(wàn)元。

一種聲音認(rèn)為,玩家苦《原神》久矣。

《原神》面世4年左右,無(wú)論是熱度或收入,數(shù)據(jù)都大不如前,疲軟勢(shì)態(tài)肉眼可見(jiàn),再疊加四平八穩(wěn)的更新以及微薄的福利,令玩家恨鐵不成鋼。

是時(shí)候給《原神》上壓力,成為二次元的共識(shí)。

“文娛先聲”表示:“過(guò)去的《幻塔》今天的《鳴潮》,都是這種玩家心理作用下,被捧出來(lái)的‘《原神》公式對(duì)手’?!?/p>

從這個(gè)角度來(lái)看,《鳴潮》短時(shí)間之內(nèi)依然不缺平替需求。

《鳴潮》能否挑戰(zhàn)成功尚不能下結(jié)論,但米哈游遭遇唱衰卻是不爭(zhēng)的事實(shí),雖然之前接受了多次挑戰(zhàn),這次或不一樣。

具體來(lái)看,二次元堪稱(chēng)游戲最熱的細(xì)分賽道,大大小小的游戲公司紛紛布局,但結(jié)局并不美好,到了2023年甚至出現(xiàn)了泡沫破滅。

公開(kāi)數(shù)據(jù)顯示,2023年二次元游戲,七成胎死腹中未能面世,兩成新品見(jiàn)光死,只有一成能夠維持運(yùn)營(yíng)迭代并保持盈利狀態(tài),唯一成功的《崩壞:星穹鐵道》,還是《原神》的同門(mén)兄弟。

襯托之下,《鳴潮》堪稱(chēng)異類(lèi)。

高開(kāi)低走一直是大多數(shù)二次元游戲的宿命,如若《鳴潮》可以維持漸入佳境的勢(shì)態(tài)相當(dāng)長(zhǎng)一段時(shí)間,則可以打破“宿命論”。

更為重要的是,可以打破“唯有米哈游能打敗米哈游”的信仰,這會(huì)導(dǎo)致米哈游的基本盤(pán)出現(xiàn)裂痕。

通俗易懂地說(shuō),《鳴潮》讓米哈游顯出了“血條”。

這意味著,米哈游存在被打倒的可能,即使《鳴潮》不行也無(wú)所謂,后續(xù)還有《藍(lán)色星原:旅謠》等二次元重磅游戲接力,行業(yè)又燃起來(lái)了。

《絕區(qū)零》,米哈游的“底牌”?

盡管如此,米哈游依然不用慌,手中還有《絕區(qū)零》這張王牌可打。

《絕區(qū)零》是米哈游首款動(dòng)作類(lèi)角色扮演二次元游戲,目前全球預(yù)約人數(shù)突破4000萬(wàn),比《鳴潮》的預(yù)期還高。

這么一來(lái),《絕區(qū)零》或成為米哈游第三款全網(wǎng)爆品游戲。

《鳳凰周刊》表示:“同樣只截取幾秒鐘的畫(huà)面,《絕區(qū)零》的畫(huà)面容量和《原神》相比起來(lái),就像拿著二百多TB的移動(dòng)硬盤(pán),對(duì)著64KB內(nèi)存的塑料U盤(pán)猛砸?!?/p>

不難看出,米哈游對(duì)《絕區(qū)零》寄予厚望。

通過(guò)下血本的方式,渴望再造一個(gè)“原神”,從而鞏固“唯有米哈游能打敗米哈游”的心智,牢牢掌握行業(yè)的話(huà)語(yǔ)權(quán)。

更為關(guān)鍵的是,米哈游要借此與網(wǎng)易再較高下。

米哈游從行業(yè)腰部脫穎而出之后,與網(wǎng)易的矛盾公開(kāi)化,雙方圍繞“行業(yè)老二”的寶座不斷博弈。

作為攻擂方,米哈游2021年的盈利超過(guò)網(wǎng)易,但2022年與2023年凈利潤(rùn)又遭反超,好在收入壓了網(wǎng)易一頭。

Data.ai公布的“2024年全球發(fā)行商Top 50”顯示,米哈游2023年收入超過(guò)網(wǎng)易,位列第8名,網(wǎng)易緊跟其后為第9名。

不難看出,網(wǎng)易與米哈游呈現(xiàn)纏斗的勢(shì)態(tài)。

一名互聯(lián)網(wǎng)觀察人士告訴鋅刻度:“國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的紅利幾乎殆盡,你的存量就是別人的增量,你的增量就是別人的存量,此前被忽視的細(xì)分賽道會(huì)變得更加重要?!?/p>

從這個(gè)角度來(lái)看,《絕區(qū)零》肩上的擔(dān)子更重了,一方面要狙擊《鳴潮》,爭(zhēng)奪那些追求《原神》平替的玩家;另外一方面要助力米哈游更進(jìn)一步,成為其抗衡網(wǎng)易的“撒手锏”。

那么,米哈游能否如愿,讓我們拭目以待。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

米哈游

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《鳴潮》沒(méi)有“暴死”,逼出米哈游的底牌?

米哈游顯出了“血條”。

文|鋅刻度 陳鄧新

編輯|李季

對(duì)標(biāo)《原神》,一直是二次元游戲的夙愿。

經(jīng)過(guò)三周左右的洗禮,《鳴潮》的熱度不降反升,流水上演了頗為少見(jiàn)的低開(kāi)高走之勢(shì),成為《原神》出道近4年以來(lái)的最強(qiáng)對(duì)手。

這意味著,“原末鳴初”的調(diào)侃,或不再是玩笑。

問(wèn)題在于,擺脫了“暴死論”的《鳴潮》,怎么還在挨罵?《鳴潮》當(dāng)下與《原神》還有一定的差距,為何看空米哈游的聲音不絕于耳?爭(zhēng)奪游戲江湖第二把交椅,《絕區(qū)零》是米哈游的撒手锏嗎?

流水低開(kāi)高走,挨罵卻依舊

《鳴潮》,不按套路出牌。

2024年5月1日起,《鳴潮》砸下重金在多個(gè)國(guó)家和地區(qū)進(jìn)行了聲勢(shì)浩大的全球預(yù)熱,可謂不遺余力。

營(yíng)銷(xiāo)之下,其預(yù)約量超3200萬(wàn),而《原神》公測(cè)前也不過(guò)2000萬(wàn)。

如此一來(lái),《鳴潮》的預(yù)期被拉高,倒反天罡的賣(mài)相深入人心,被外界視為《原神》的下一個(gè)關(guān)鍵挑戰(zhàn)者。

萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到,5月23日正式上線(xiàn)之后,《鳴潮》口碑急轉(zhuǎn)直下。

“這個(gè)游戲的文案、運(yùn)營(yíng)、宣發(fā)、市場(chǎng)調(diào)研、開(kāi)發(fā)優(yōu)化,感受到草臺(tái)班子的氣息。”

“人人都想米家死,卻人人都干不過(guò)米家。”

“《鳴潮》最大的問(wèn)題是太像《原神》了,新鮮感嚴(yán)重不足?!?/p>

……

點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)顯示,《原神》上線(xiàn)首周流水為3.5億元至4億元,《鳴潮》上線(xiàn)5日流水為9470萬(wàn)元,以此估計(jì)其首周流水,兩者差距大概在3倍上下。

一時(shí)間,《鳴潮》暴死的論調(diào)甚囂塵上。

萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到,《鳴潮》緊接著更新角色卡池,御姐路線(xiàn)的角色吟霖大受好評(píng),無(wú)論流水還是聲勢(shì)都不斷回暖,上演了一出低開(kāi)高走的好戲,這在游戲史上并不多見(jiàn)。

正當(dāng)《鳴潮》步入正軌之際,又來(lái)一個(gè)謎之操作。

6月11日,官方發(fā)布一則“游戲全球下載量3000萬(wàn)達(dá)成”的海報(bào),為了慶祝抽十名玩家送福利,而行業(yè)慣例為全服福利,從而觸犯了眾怒,無(wú)數(shù)玩家涌入B站,將對(duì)《鳴潮》的聲討推上了熱搜。

抽獎(jiǎng)淪為“抽象”,草臺(tái)班子的既視感又回來(lái)了。

事實(shí)上,這不是《鳴潮》第一次令玩家破防了,更早的“XX是這樣的,XX只要XX就可以,可是XX要考慮的事情就多了”文案,誕生了與“唐妞不等式”齊名的“鳴式”梗,其價(jià)值觀引起一片嘩然。

對(duì)此,“機(jī)智貓”表示:“如果你連《原神》都玩不下去,那么《鳴潮》大概率也玩不下去。另外這款游戲的優(yōu)化,劇情,甚至傳達(dá)出的價(jià)值觀都有很大的問(wèn)題?!?/p>

打破宿命,侵蝕米哈游基本盤(pán)

此背景下,外界對(duì)《鳴潮》的前景看法不一,雙方各持己見(jiàn)。

一種聲音認(rèn)為,不可能取代《原神》。

本質(zhì)上,《鳴潮》雖然有微創(chuàng)新,但并沒(méi)有顛覆性玩法,單單靠縫縫補(bǔ)補(bǔ)難以打敗《原神》,畢竟玩家也是有沉沒(méi)成本的,一般情況下不會(huì)輕易改換門(mén)庭。

一名獨(dú)立手游開(kāi)發(fā)者告訴鋅刻度:“《原神》算得上‘開(kāi)山鼻祖’,要想取而代之必須有獨(dú)到之處,不能人做亦做,唯有全方面碾壓才能征服玩家,‘學(xué)原神生,似原神死’不是說(shuō)說(shuō)而已,《幻塔》就是最好的明證?!?/p>

《幻塔》曾被譽(yù)為《原神》“唯一競(jìng)品”,甚至一度“偷襲”《原神》成功,在單日流水上小勝了“二次元皇帝”一把。

然而,沒(méi)有顛覆性創(chuàng)新,《幻塔》還是挑戰(zhàn)失敗了:2021年《幻塔》開(kāi)服月流水為6億元,到了2024年月均流水已不足4000萬(wàn)元。

一種聲音認(rèn)為,玩家苦《原神》久矣。

《原神》面世4年左右,無(wú)論是熱度或收入,數(shù)據(jù)都大不如前,疲軟勢(shì)態(tài)肉眼可見(jiàn),再疊加四平八穩(wěn)的更新以及微薄的福利,令玩家恨鐵不成鋼。

是時(shí)候給《原神》上壓力,成為二次元的共識(shí)。

“文娛先聲”表示:“過(guò)去的《幻塔》今天的《鳴潮》,都是這種玩家心理作用下,被捧出來(lái)的‘《原神》公式對(duì)手’?!?/p>

從這個(gè)角度來(lái)看,《鳴潮》短時(shí)間之內(nèi)依然不缺平替需求。

《鳴潮》能否挑戰(zhàn)成功尚不能下結(jié)論,但米哈游遭遇唱衰卻是不爭(zhēng)的事實(shí),雖然之前接受了多次挑戰(zhàn),這次或不一樣。

具體來(lái)看,二次元堪稱(chēng)游戲最熱的細(xì)分賽道,大大小小的游戲公司紛紛布局,但結(jié)局并不美好,到了2023年甚至出現(xiàn)了泡沫破滅。

公開(kāi)數(shù)據(jù)顯示,2023年二次元游戲,七成胎死腹中未能面世,兩成新品見(jiàn)光死,只有一成能夠維持運(yùn)營(yíng)迭代并保持盈利狀態(tài),唯一成功的《崩壞:星穹鐵道》,還是《原神》的同門(mén)兄弟。

襯托之下,《鳴潮》堪稱(chēng)異類(lèi)。

高開(kāi)低走一直是大多數(shù)二次元游戲的宿命,如若《鳴潮》可以維持漸入佳境的勢(shì)態(tài)相當(dāng)長(zhǎng)一段時(shí)間,則可以打破“宿命論”。

更為重要的是,可以打破“唯有米哈游能打敗米哈游”的信仰,這會(huì)導(dǎo)致米哈游的基本盤(pán)出現(xiàn)裂痕。

通俗易懂地說(shuō),《鳴潮》讓米哈游顯出了“血條”。

這意味著,米哈游存在被打倒的可能,即使《鳴潮》不行也無(wú)所謂,后續(xù)還有《藍(lán)色星原:旅謠》等二次元重磅游戲接力,行業(yè)又燃起來(lái)了。

《絕區(qū)零》,米哈游的“底牌”?

盡管如此,米哈游依然不用慌,手中還有《絕區(qū)零》這張王牌可打。

《絕區(qū)零》是米哈游首款動(dòng)作類(lèi)角色扮演二次元游戲,目前全球預(yù)約人數(shù)突破4000萬(wàn),比《鳴潮》的預(yù)期還高。

這么一來(lái),《絕區(qū)零》或成為米哈游第三款全網(wǎng)爆品游戲。

《鳳凰周刊》表示:“同樣只截取幾秒鐘的畫(huà)面,《絕區(qū)零》的畫(huà)面容量和《原神》相比起來(lái),就像拿著二百多TB的移動(dòng)硬盤(pán),對(duì)著64KB內(nèi)存的塑料U盤(pán)猛砸?!?/p>

不難看出,米哈游對(duì)《絕區(qū)零》寄予厚望。

通過(guò)下血本的方式,渴望再造一個(gè)“原神”,從而鞏固“唯有米哈游能打敗米哈游”的心智,牢牢掌握行業(yè)的話(huà)語(yǔ)權(quán)。

更為關(guān)鍵的是,米哈游要借此與網(wǎng)易再較高下。

米哈游從行業(yè)腰部脫穎而出之后,與網(wǎng)易的矛盾公開(kāi)化,雙方圍繞“行業(yè)老二”的寶座不斷博弈。

作為攻擂方,米哈游2021年的盈利超過(guò)網(wǎng)易,但2022年與2023年凈利潤(rùn)又遭反超,好在收入壓了網(wǎng)易一頭。

Data.ai公布的“2024年全球發(fā)行商Top 50”顯示,米哈游2023年收入超過(guò)網(wǎng)易,位列第8名,網(wǎng)易緊跟其后為第9名。

不難看出,網(wǎng)易與米哈游呈現(xiàn)纏斗的勢(shì)態(tài)。

一名互聯(lián)網(wǎng)觀察人士告訴鋅刻度:“國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的紅利幾乎殆盡,你的存量就是別人的增量,你的增量就是別人的存量,此前被忽視的細(xì)分賽道會(huì)變得更加重要。”

從這個(gè)角度來(lái)看,《絕區(qū)零》肩上的擔(dān)子更重了,一方面要狙擊《鳴潮》,爭(zhēng)奪那些追求《原神》平替的玩家;另外一方面要助力米哈游更進(jìn)一步,成為其抗衡網(wǎng)易的“撒手锏”。

那么,米哈游能否如愿,讓我們拭目以待。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。