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幾十秒生成一個游戲角色,AI技術(shù)狂卷3D大模型

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幾十秒生成一個游戲角色,AI技術(shù)狂卷3D大模型

3D大模型才是“錢景”無限。

文丨揚(yáng)帆出海 周可

雖然已經(jīng)誕生近10年,但王者榮耀依然能做到月入十幾億,每個游戲廠商都希望自己能做出下一個“王者”,但你有沒有想過,下一個“王者”的問世之路,或許掌握在普通人手中?

做游戲很難嗎?從研發(fā)到推廣都有壁壘,但AI技術(shù)的融入或許在這個賽道為普通人打開了一扇門,“AI+3D”為3D大模型的誕生指明了方向。

7月16日,騰訊旗下大模型應(yīng)用“騰訊元寶”上線“3D角色夢工廠”玩法,打開騰訊元寶APP,可以上傳一張清晰的人物頭像進(jìn)而生成3D人物角色。

3D角色夢工廠提供了多個模板供用戶選擇,生成之后的3D角色可以360度全方位查看,還可以生成3D打印鏈接,實際把這個角色打印出來。

和文生圖,圖生視頻類大模型不同的是,3D大模型產(chǎn)品真正能夠?qū)崿F(xiàn)從虛擬走到現(xiàn)實。

然而3D大模型的應(yīng)用卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止于此,專注于3D大模型產(chǎn)品的公司VAST旗下產(chǎn)品Tripo在去年上線,其文生3D模型的工具已經(jīng)積累了數(shù)十萬用戶,生成超400萬個3D模型。

比起畫圖、寫文章和拍攝視頻,3D生成對于大多數(shù)人來說技術(shù)門檻相對較高,可3D大模型的誕生讓文生3D模型變得輕而易舉,市場的大門向更多普通用戶敞開,接下來,有哪些行業(yè)將迎來顛覆性的變革?

01.AI加持,3D大模型進(jìn)入快車道

說到3D人們最先想到的應(yīng)用場景就是游戲,完成一個3D游戲角色的設(shè)計,需要從原畫設(shè)定到搭建模型再到動畫制作等多個流程,程序上相對復(fù)雜,且對3D建模技術(shù)積累的要求比較高。

可是試用Tripo我們發(fā)現(xiàn),做出一個3D形象,貌似并非難事。

在Tripo首頁,輸入提示詞,就可以生成自己想要的3D模型,這個流程和文生圖文生視頻一樣簡單。

我們給出一個提示詞,要求其生成“一只戴著黃色帽子背著書包正在行走的可愛熊貓”,Tripo為我們生成了4只熊貓的形象。

選中其中一只,還可以對其進(jìn)行優(yōu)化。

客觀來說,使用Tripo的過程中可以感受到其響應(yīng)速度比較快,接收到提示詞指令之后在短短幾十秒的時間就完成了3D形象的生成。

以“熊貓”這條提示詞為例,Tripo可以精準(zhǔn)的展現(xiàn)出熊貓的形象,黃色的帽子,藍(lán)色的書包,以及行走的動作,在提示詞元素的展現(xiàn)方面是滿分的。

不過,把模型放大來看,這只熊貓的形象依然有一些瑕疵之處,比如熊貓的身體線條不夠流暢,書包的邊緣處理不夠精細(xì)等等。

從一個普通用戶的角度出發(fā),在沒有任何3D建模技術(shù)積累的情況下,使用Tripo生成出如此質(zhì)量的熊貓形象,這個效果已經(jīng)非常不錯。

Tripo背后的公司是VAST,其CEO宋亞宸在接受采訪時表示:“3D大模型的成熟度已經(jīng)超越了類似GPT3或者M(jìn)idjourney V3的水平,到2024年9月,我們相信它可以達(dá)到GPT3.5或是Midjoueney V4的水平?!?/p>

宋亞宸強(qiáng)調(diào)“豐富3D內(nèi)容模態(tài),降低3D內(nèi)容創(chuàng)作門檻”在Tripo的產(chǎn)品中得到了良好的體現(xiàn),目前Tripo的3D生成效果方面還有很大的向上拓展空間,這需要通過技術(shù)的積累和迭代來實現(xiàn)。

在海外市場,3D建模AI輔助工具的發(fā)展也非常豐富,比如我們關(guān)注到的另一款工具M(jìn)asterpiece X,其利用生成式人工智能技術(shù),允許用戶通過輸入簡單的文本提示快速創(chuàng)建包含網(wǎng)格、紋理和動畫的3D模型。

和Tripo一樣,Masterpiece X對于沒有建模專業(yè)知識的用戶來說非常友好,門檻很低,只需要用戶通過輸入提示詞就可以。

Masterpiece X支持生成多種類型的3D模型,包括人物、動物和物體等,其生成的模型可以無限次下載使用,并且也和Tripo一樣,供用戶對生成的3D模型進(jìn)行細(xì)節(jié)調(diào)整。

不過在具體使用中我們發(fā)現(xiàn),Masterpiece X的效果和生成速度表現(xiàn)并不突出。

我們給出的提示詞同樣是“A lovely panda, wearing a yellow hat and carrying a blue schoolbag, is walking”,Masterpiece X用了6分鐘的時間生成完第一個3D模型。

最終生成的3D模型是紋理效果,和Tripo不太一樣。

并且對熊貓,背包,帽子,行走這些元素的表現(xiàn)不是很優(yōu)質(zhì)。

我們給出的提示詞是以一個完全沒有任何建?;A(chǔ)的用戶的角度出發(fā),使用Tripo和Masterpiece X二者同時生成3D模型。

Masterpiece X并非免費(fèi),每次生成需要消耗50積分,不過,用戶可以在社區(qū)通過參加各種活動賺取積分,來繼續(xù)使用。

在效果方面,Masterpiece X也表示,并未做好高保真的效果準(zhǔn)備,并且沒有辦法對每個細(xì)節(jié)進(jìn)行精準(zhǔn)控制。

從商用角度來看,很明顯,Tripo的生成效果要更好一點,對于普通用戶來說門檻也更低。

除了Masterpiece X和Tripo,當(dāng)前市場上還有一些3D生成模型備受關(guān)注,比如Nextech3D.AI、Spline、3DFY.ai等,這些3D模型生成產(chǎn)品誕生時間都不長,在技術(shù)方面都沒有做到非常精細(xì)化的程度,甚至部分應(yīng)用沒有辦法做到呈現(xiàn)效果能夠直接用作商用。

這一方面說明,在3D模型生成方面對技術(shù)的要求比較高,另一方面也說明,未來這個市場可探索的空間還很大,而其未來的商用機(jī)會和場景,更是值得行業(yè)關(guān)注的。

通過對Nextech3D.AI以及Tripo等產(chǎn)品的關(guān)注我們發(fā)現(xiàn),除了我們熟悉的游戲行業(yè),在電商等領(lǐng)域,3D模型生成應(yīng)用的商業(yè)化方向非常廣闊。

02.從游戲到電商,3D模型生成的“錢景”在哪兒

一個有意思的現(xiàn)象是,在Masterpiece X等還在通過積分收費(fèi)的方式實現(xiàn)商業(yè)化的過程中,Tripo已經(jīng)把商業(yè)化的目光放在平臺建設(shè)和游戲開發(fā)領(lǐng)域。

Tripo還是更側(cè)重通過游戲渠道輻射B端和C端用戶。

據(jù)了解,Tripo已經(jīng)與國內(nèi)外知名游戲公司,游戲編輯器和游戲引擎建立合作,其產(chǎn)品可以在游戲的前期概念設(shè)計,角色生成,場景打造等方面提供支持,通過測試使用我們也發(fā)現(xiàn),在利用3D生成模型生成角色的過程中,還可以通過對模型形象的調(diào)整激發(fā)創(chuàng)意靈感,當(dāng)然,時間成本和技術(shù)成本的節(jié)約也是一大亮點。

一個引人關(guān)注的問題在于,Tripo在開發(fā)者社區(qū)創(chuàng)造了名為TripoGo的游戲,玩家通過3D模型的生成參與到游戲中,在對決過程中,勝利者可以獲得對方的prompt對角色進(jìn)行進(jìn)化,這個看起來玩法古早的游戲,最突出的亮點就在于把C端玩家和B端游戲平臺連接在一起。

基于角色創(chuàng)建,用戶在TripoGo游戲中有極高的參與度,自創(chuàng)角色的同時,也能在享受勝利戰(zhàn)果的情況下吞并掉別人的角色進(jìn)行進(jìn)化,這能有效調(diào)動玩家興趣。

回溯到Tripo這類3D生成應(yīng)用,將使用門檻降到更低,其實就是為了給普通C端用戶提供使用的機(jī)會,而TripoGo這類游戲則是給用戶創(chuàng)造了使用場景,將工具與場景結(jié)合,俘獲的還是大眾C端用戶的內(nèi)心,這個應(yīng)用思路是切實可行的。

電商對3D模型的應(yīng)用也是一個重要的商業(yè)化方向。

電商巨頭亞馬遜發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示:從2018年到2022年,亞馬遜通過AR查看產(chǎn)品的客戶數(shù)量增加了8倍。2022年,亞馬遜統(tǒng)計發(fā)現(xiàn),當(dāng)客戶點擊AR虛擬試穿或以3D方式查看產(chǎn)品列表時,購買轉(zhuǎn)化率平均提高了2倍。亞馬遜調(diào)查的 94%的顧客表示,他們會使用虛擬試穿來幫助購買行為下決策。

基于此,3D生成在電商領(lǐng)域的應(yīng)用也越來越普遍。

Nextech3D.AI就將主要業(yè)務(wù)重心放在電商領(lǐng)域,該公司主要為亞馬遜和其他各種在線零售商創(chuàng)建高質(zhì)量的3D Web AR逼真模型。

近期,Nextech3D.AI還宣布其獲得亞馬遜認(rèn)證3D模型外部內(nèi)容提供商 (ECP) 的認(rèn)證。

過去五年,Nextech3D.AI已向數(shù)百名客戶交付了近10萬個3D模型和數(shù)百萬次AR體驗,已經(jīng)成功跑通了3D建模應(yīng)用的賽道。

結(jié)語:

3D建模的市場應(yīng)用場景未來仍被看好,盡管有Tripo這樣技術(shù)領(lǐng)先的企業(yè)在先,未來,更多元化的商業(yè)化場景仍需要去探索,建立清晰的技術(shù)路線,吸收更多的數(shù)據(jù)支持,以及降低技術(shù)生成的成本,是未來3D模型生成賽道需要繼續(xù)突破的方向。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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幾十秒生成一個游戲角色,AI技術(shù)狂卷3D大模型

3D大模型才是“錢景”無限。

文丨揚(yáng)帆出海 周可

雖然已經(jīng)誕生近10年,但王者榮耀依然能做到月入十幾億,每個游戲廠商都希望自己能做出下一個“王者”,但你有沒有想過,下一個“王者”的問世之路,或許掌握在普通人手中?

做游戲很難嗎?從研發(fā)到推廣都有壁壘,但AI技術(shù)的融入或許在這個賽道為普通人打開了一扇門,“AI+3D”為3D大模型的誕生指明了方向。

7月16日,騰訊旗下大模型應(yīng)用“騰訊元寶”上線“3D角色夢工廠”玩法,打開騰訊元寶APP,可以上傳一張清晰的人物頭像進(jìn)而生成3D人物角色。

3D角色夢工廠提供了多個模板供用戶選擇,生成之后的3D角色可以360度全方位查看,還可以生成3D打印鏈接,實際把這個角色打印出來。

和文生圖,圖生視頻類大模型不同的是,3D大模型產(chǎn)品真正能夠?qū)崿F(xiàn)從虛擬走到現(xiàn)實。

然而3D大模型的應(yīng)用卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止于此,專注于3D大模型產(chǎn)品的公司VAST旗下產(chǎn)品Tripo在去年上線,其文生3D模型的工具已經(jīng)積累了數(shù)十萬用戶,生成超400萬個3D模型。

比起畫圖、寫文章和拍攝視頻,3D生成對于大多數(shù)人來說技術(shù)門檻相對較高,可3D大模型的誕生讓文生3D模型變得輕而易舉,市場的大門向更多普通用戶敞開,接下來,有哪些行業(yè)將迎來顛覆性的變革?

01.AI加持,3D大模型進(jìn)入快車道

說到3D人們最先想到的應(yīng)用場景就是游戲,完成一個3D游戲角色的設(shè)計,需要從原畫設(shè)定到搭建模型再到動畫制作等多個流程,程序上相對復(fù)雜,且對3D建模技術(shù)積累的要求比較高。

可是試用Tripo我們發(fā)現(xiàn),做出一個3D形象,貌似并非難事。

在Tripo首頁,輸入提示詞,就可以生成自己想要的3D模型,這個流程和文生圖文生視頻一樣簡單。

我們給出一個提示詞,要求其生成“一只戴著黃色帽子背著書包正在行走的可愛熊貓”,Tripo為我們生成了4只熊貓的形象。

選中其中一只,還可以對其進(jìn)行優(yōu)化。

客觀來說,使用Tripo的過程中可以感受到其響應(yīng)速度比較快,接收到提示詞指令之后在短短幾十秒的時間就完成了3D形象的生成。

以“熊貓”這條提示詞為例,Tripo可以精準(zhǔn)的展現(xiàn)出熊貓的形象,黃色的帽子,藍(lán)色的書包,以及行走的動作,在提示詞元素的展現(xiàn)方面是滿分的。

不過,把模型放大來看,這只熊貓的形象依然有一些瑕疵之處,比如熊貓的身體線條不夠流暢,書包的邊緣處理不夠精細(xì)等等。

從一個普通用戶的角度出發(fā),在沒有任何3D建模技術(shù)積累的情況下,使用Tripo生成出如此質(zhì)量的熊貓形象,這個效果已經(jīng)非常不錯。

Tripo背后的公司是VAST,其CEO宋亞宸在接受采訪時表示:“3D大模型的成熟度已經(jīng)超越了類似GPT3或者M(jìn)idjourney V3的水平,到2024年9月,我們相信它可以達(dá)到GPT3.5或是Midjoueney V4的水平?!?/p>

宋亞宸強(qiáng)調(diào)“豐富3D內(nèi)容模態(tài),降低3D內(nèi)容創(chuàng)作門檻”在Tripo的產(chǎn)品中得到了良好的體現(xiàn),目前Tripo的3D生成效果方面還有很大的向上拓展空間,這需要通過技術(shù)的積累和迭代來實現(xiàn)。

在海外市場,3D建模AI輔助工具的發(fā)展也非常豐富,比如我們關(guān)注到的另一款工具M(jìn)asterpiece X,其利用生成式人工智能技術(shù),允許用戶通過輸入簡單的文本提示快速創(chuàng)建包含網(wǎng)格、紋理和動畫的3D模型。

和Tripo一樣,Masterpiece X對于沒有建模專業(yè)知識的用戶來說非常友好,門檻很低,只需要用戶通過輸入提示詞就可以。

Masterpiece X支持生成多種類型的3D模型,包括人物、動物和物體等,其生成的模型可以無限次下載使用,并且也和Tripo一樣,供用戶對生成的3D模型進(jìn)行細(xì)節(jié)調(diào)整。

不過在具體使用中我們發(fā)現(xiàn),Masterpiece X的效果和生成速度表現(xiàn)并不突出。

我們給出的提示詞同樣是“A lovely panda, wearing a yellow hat and carrying a blue schoolbag, is walking”,Masterpiece X用了6分鐘的時間生成完第一個3D模型。

最終生成的3D模型是紋理效果,和Tripo不太一樣。

并且對熊貓,背包,帽子,行走這些元素的表現(xiàn)不是很優(yōu)質(zhì)。

我們給出的提示詞是以一個完全沒有任何建?;A(chǔ)的用戶的角度出發(fā),使用Tripo和Masterpiece X二者同時生成3D模型。

Masterpiece X并非免費(fèi),每次生成需要消耗50積分,不過,用戶可以在社區(qū)通過參加各種活動賺取積分,來繼續(xù)使用。

在效果方面,Masterpiece X也表示,并未做好高保真的效果準(zhǔn)備,并且沒有辦法對每個細(xì)節(jié)進(jìn)行精準(zhǔn)控制。

從商用角度來看,很明顯,Tripo的生成效果要更好一點,對于普通用戶來說門檻也更低。

除了Masterpiece X和Tripo,當(dāng)前市場上還有一些3D生成模型備受關(guān)注,比如Nextech3D.AI、Spline、3DFY.ai等,這些3D模型生成產(chǎn)品誕生時間都不長,在技術(shù)方面都沒有做到非常精細(xì)化的程度,甚至部分應(yīng)用沒有辦法做到呈現(xiàn)效果能夠直接用作商用。

這一方面說明,在3D模型生成方面對技術(shù)的要求比較高,另一方面也說明,未來這個市場可探索的空間還很大,而其未來的商用機(jī)會和場景,更是值得行業(yè)關(guān)注的。

通過對Nextech3D.AI以及Tripo等產(chǎn)品的關(guān)注我們發(fā)現(xiàn),除了我們熟悉的游戲行業(yè),在電商等領(lǐng)域,3D模型生成應(yīng)用的商業(yè)化方向非常廣闊。

02.從游戲到電商,3D模型生成的“錢景”在哪兒

一個有意思的現(xiàn)象是,在Masterpiece X等還在通過積分收費(fèi)的方式實現(xiàn)商業(yè)化的過程中,Tripo已經(jīng)把商業(yè)化的目光放在平臺建設(shè)和游戲開發(fā)領(lǐng)域。

Tripo還是更側(cè)重通過游戲渠道輻射B端和C端用戶。

據(jù)了解,Tripo已經(jīng)與國內(nèi)外知名游戲公司,游戲編輯器和游戲引擎建立合作,其產(chǎn)品可以在游戲的前期概念設(shè)計,角色生成,場景打造等方面提供支持,通過測試使用我們也發(fā)現(xiàn),在利用3D生成模型生成角色的過程中,還可以通過對模型形象的調(diào)整激發(fā)創(chuàng)意靈感,當(dāng)然,時間成本和技術(shù)成本的節(jié)約也是一大亮點。

一個引人關(guān)注的問題在于,Tripo在開發(fā)者社區(qū)創(chuàng)造了名為TripoGo的游戲,玩家通過3D模型的生成參與到游戲中,在對決過程中,勝利者可以獲得對方的prompt對角色進(jìn)行進(jìn)化,這個看起來玩法古早的游戲,最突出的亮點就在于把C端玩家和B端游戲平臺連接在一起。

基于角色創(chuàng)建,用戶在TripoGo游戲中有極高的參與度,自創(chuàng)角色的同時,也能在享受勝利戰(zhàn)果的情況下吞并掉別人的角色進(jìn)行進(jìn)化,這能有效調(diào)動玩家興趣。

回溯到Tripo這類3D生成應(yīng)用,將使用門檻降到更低,其實就是為了給普通C端用戶提供使用的機(jī)會,而TripoGo這類游戲則是給用戶創(chuàng)造了使用場景,將工具與場景結(jié)合,俘獲的還是大眾C端用戶的內(nèi)心,這個應(yīng)用思路是切實可行的。

電商對3D模型的應(yīng)用也是一個重要的商業(yè)化方向。

電商巨頭亞馬遜發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示:從2018年到2022年,亞馬遜通過AR查看產(chǎn)品的客戶數(shù)量增加了8倍。2022年,亞馬遜統(tǒng)計發(fā)現(xiàn),當(dāng)客戶點擊AR虛擬試穿或以3D方式查看產(chǎn)品列表時,購買轉(zhuǎn)化率平均提高了2倍。亞馬遜調(diào)查的 94%的顧客表示,他們會使用虛擬試穿來幫助購買行為下決策。

基于此,3D生成在電商領(lǐng)域的應(yīng)用也越來越普遍。

Nextech3D.AI就將主要業(yè)務(wù)重心放在電商領(lǐng)域,該公司主要為亞馬遜和其他各種在線零售商創(chuàng)建高質(zhì)量的3D Web AR逼真模型。

近期,Nextech3D.AI還宣布其獲得亞馬遜認(rèn)證3D模型外部內(nèi)容提供商 (ECP) 的認(rèn)證。

過去五年,Nextech3D.AI已向數(shù)百名客戶交付了近10萬個3D模型和數(shù)百萬次AR體驗,已經(jīng)成功跑通了3D建模應(yīng)用的賽道。

結(jié)語:

3D建模的市場應(yīng)用場景未來仍被看好,盡管有Tripo這樣技術(shù)領(lǐng)先的企業(yè)在先,未來,更多元化的商業(yè)化場景仍需要去探索,建立清晰的技術(shù)路線,吸收更多的數(shù)據(jù)支持,以及降低技術(shù)生成的成本,是未來3D模型生成賽道需要繼續(xù)突破的方向。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。