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《異人之下》《傳說》兩連崩,是時候?qū)I影視提前祛魅了

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《異人之下》《傳說》兩連崩,是時候?qū)I影視提前祛魅了

AI影視走到哪一步了?

圖片來源:界面圖庫

文 | 犀牛娛樂 小福

編輯 | 樸芳

暑期檔電影讓AI影視再次成為焦點——不過這次,是負(fù)面的那種。

改編自頂級國漫作品的《異人之下》上映短短幾天便遭遇了慘烈的口碑、票房雙崩盤,在此起彼伏的吐槽聲中,一大差評來源就是片中大肆運用AI技術(shù)嚴(yán)重影響了觀眾體驗。

據(jù)了解,這部作品的回憶敘事全部使用了真人摹片動畫制作技術(shù)和人工智能風(fēng)格遷移技術(shù),也就是借助“三渲二”工具將真人拍攝畫面轉(zhuǎn)化為漫畫風(fēng)格,在基礎(chǔ)上運用AI技術(shù)進行完善。

創(chuàng)意雖新,但對于很多觀眾而言,這種更接近于動漫的美術(shù)風(fēng)格反倒像是片方的一種偷懶行徑,突兀的漫畫風(fēng)格濾鏡不僅沒能為影片增色,反而拖了后腿。

無獨有偶,在本月早些時候上映的電影《傳說》,同樣因為AI制作的27歲版成龍招致不小爭議。片方在作品中利用Deepfake(深度偽造)技術(shù),結(jié)合AI的深度學(xué)習(xí)能力還原出了一個青春版成龍。

但觀眾側(cè)并不認(rèn)同。在很多人看來,成片中的AI成龍表情僵硬,人工感十分嚴(yán)重。AI完全剝奪了真人演員特有的鮮活,表演毫無感染力。

而經(jīng)過了一個月內(nèi)的兩次翻車,我們也不得不重新來審視AI影視應(yīng)用。遠(yuǎn)的不說,光是這兩輪翻車就夠我們祛魅一陣了。

AI影視走到哪一步了?

2023年是影視行業(yè)入局AI技術(shù)的元年,ChatGPT爆紅后不久便有多家影視公司高調(diào)官宣入局。

在這一領(lǐng)域,老牌劇集公司華策影視已經(jīng)投入大量人力物力。早在去年2月便宣布全面接入百度文心一言,共同探索將AIGC技術(shù)應(yīng)用于內(nèi)容創(chuàng)意、內(nèi)容制作、內(nèi)容宣發(fā)等影視生產(chǎn)全鏈路,成為行業(yè)內(nèi)首個接入文心一言的影視公司。

在此之后,華策陸續(xù)通過并購公司、成立AIGC應(yīng)用研究院、推進AI模型等動作深化AI內(nèi)容探索。根據(jù)華策影視2023財報,公司研發(fā)人員較上年增長21.21%,研發(fā)投入2509.32萬元,較上年增長70.84%,增長部分主要用于AI人才引進、設(shè)備采購和相關(guān)人工智能項目的研發(fā)投入。

而近日,華策再度發(fā)布公告表示,全資子公司浙江華策投資有限公司擬出資1億元參與設(shè)立基金企業(yè),投資通用人工智能大模型公司。

與此同時,像慈文傳媒、唐德影視等老牌公司也都加入AI技術(shù)探索領(lǐng)域,探索AI技術(shù)與公司主營業(yè)務(wù)的融合創(chuàng)新。

電影公司方面,對AI技術(shù)展現(xiàn)出強烈興趣的公司也不在少數(shù)。

作為國內(nèi)最大的動畫電影制作公司,光線傳媒將AI技術(shù)投入在動畫電影項目開發(fā)中,早在去年3月22日就發(fā)布了動畫電影《去你的島》首張AI制作海報,昭示著公司已全面啟用AI進行內(nèi)容開發(fā)。

據(jù)王長田內(nèi)部信透露,光線傳媒日后還將探索AI動畫表演、AI生成角色和場景資產(chǎn)、AI生成毛發(fā)和衣服的動態(tài)效果等領(lǐng)域的AI應(yīng)用。AI也將深度參與《去你的島》動畫電影的開發(fā)和制作。今年2月,在投資者互動平臺,光線傳媒表示計劃用AI參與制作動畫微短劇,以中國古典名著作為題材,生產(chǎn)一部可能長達千集的AI動畫微短劇,目前正在前期籌備階段。

而《傳說》的出品方博納影業(yè)也在積極布局。在去年成立了AIGMS制作中心作為博納影業(yè)的人工智能影視制作基地。今年以來,除了將采用AI技術(shù)參與制作的《傳說》送上大銀幕外,其AIGMS制作中心與抖音、即夢AIGC創(chuàng)作平臺出品AI生成式連續(xù)性敘事科幻短劇《三星堆:未來啟示錄》也在本月正式上線。

另外像互聯(lián)網(wǎng)基因濃厚的長短視頻平臺以及阿里影業(yè)等公司,也都在近一年多來針對AI技術(shù)進行了多輪試水動作。

目前影視公司基本上可以分為兩個大派別,一部分著力于將AI技術(shù)作為項目開發(fā)的輔助工具,短期內(nèi)尚未在內(nèi)容生產(chǎn)上大規(guī)模應(yīng)用;而另一部分公司的策略要顯得更為激進,已經(jīng)“高效”地推進AI技術(shù)在各類內(nèi)容開發(fā)中,并將AIGC內(nèi)容展現(xiàn)在臺前。

AI影視應(yīng)用,不急于一時

現(xiàn)階段來看,AI技術(shù)為影視行業(yè)帶來的最顯著作用仍是降本增效。

在今年上影節(jié)上舉辦的“AI+IP”海上論壇中,博納影業(yè)董事長于冬直言,在《傳說》中,AI技術(shù)不僅實現(xiàn)了過去難以完成的特效制作,更通過數(shù)字人技術(shù),讓演員在有限的時間內(nèi)完成更多的拍攝任務(wù),大幅度降低了制作成本?!斑^去一個演員可能需要連續(xù)拍攝九天,現(xiàn)在通過AI輔助,他們只需要兩天就能完成大部分拍攝,可以大幅度降低片酬。”

光線傳媒董事長王長田也對AI技術(shù)的降本增效抱有較高預(yù)期,他表示“我覺得AI可以將行業(yè)的生產(chǎn)效率提升30%,把生產(chǎn)成本降低25%。這將有力緩解電影制作發(fā)行領(lǐng)域的全行業(yè)虧損問題,讓行業(yè)進入良性循環(huán)?!?/p>

但AI技術(shù)為行業(yè)帶來效率提升的好消息的同時,我們不得不正視AIGC技術(shù)影視應(yīng)用并不成熟的現(xiàn)狀。

除了《異人之下》《傳說》這兩個不太成功的應(yīng)用案例之外,博納影業(yè)推出的短劇《三星堆:未來啟示錄》同樣暴露出了這一問題。

在片方的宣傳標(biāo)語中,這部作品是目前所有AI視頻軟件能展現(xiàn)出來的最極限之作。片方表示這部作品籌備期超過兩年,自今年2月開始進入了歷時5個月的制作周期,共12集,總時長52分鐘。

然而片方的加班加點并未轉(zhuǎn)化為影片的高品質(zhì),在影片為數(shù)不多的評論中,差評占據(jù)了絕大部分——網(wǎng)友直言影片中完全未能展現(xiàn)出Sora模型生成式的流暢畫面,更像是某種動圖拼合產(chǎn)物,不倫不類。

對于觀眾們而言,當(dāng)一項技術(shù)在并不成熟的時機過早被寄予厚望,所帶來的不僅是喧賓奪主,還有更多負(fù)面反響,即便這并非主創(chuàng)團隊的初衷。

當(dāng)然也并非所有從業(yè)者都這般焦急變現(xiàn),光線董事長王長田便在這方面持保守態(tài)度。在此前上影節(jié)論壇上他曾表示:“至少在電影領(lǐng)域,AI還終究是個工具。它確實能在動畫電影的形象設(shè)計、動態(tài)分鏡等方面提供一些幫助,但現(xiàn)在這個工具還極不成熟,在電影行業(yè)還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能達到銀幕放映的效果。”

他強調(diào),“AI的光芒永遠(yuǎn)掩蓋不了人性的光芒”,因為當(dāng)前AI以搜索與整合功能為主,其廣泛運用往往導(dǎo)致大量同質(zhì)化內(nèi)容的產(chǎn)生。在此背景下,人類獨特的審美觀與創(chuàng)造力將成為寶貴的稀缺資源。

而經(jīng)過《異人之下》《傳說》的兩輪失利,或許會有更多片方和技術(shù)團隊學(xué)會更理性地看待AI。AI技術(shù)改變影視行業(yè)是不可逆的趨勢,“講故事”固然重要,但眼下,我們大可不必急于求成。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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《異人之下》《傳說》兩連崩,是時候?qū)I影視提前祛魅了

AI影視走到哪一步了?

圖片來源:界面圖庫

文 | 犀牛娛樂 小福

編輯 | 樸芳

暑期檔電影讓AI影視再次成為焦點——不過這次,是負(fù)面的那種。

改編自頂級國漫作品的《異人之下》上映短短幾天便遭遇了慘烈的口碑、票房雙崩盤,在此起彼伏的吐槽聲中,一大差評來源就是片中大肆運用AI技術(shù)嚴(yán)重影響了觀眾體驗。

據(jù)了解,這部作品的回憶敘事全部使用了真人摹片動畫制作技術(shù)和人工智能風(fēng)格遷移技術(shù),也就是借助“三渲二”工具將真人拍攝畫面轉(zhuǎn)化為漫畫風(fēng)格,在基礎(chǔ)上運用AI技術(shù)進行完善。

創(chuàng)意雖新,但對于很多觀眾而言,這種更接近于動漫的美術(shù)風(fēng)格反倒像是片方的一種偷懶行徑,突兀的漫畫風(fēng)格濾鏡不僅沒能為影片增色,反而拖了后腿。

無獨有偶,在本月早些時候上映的電影《傳說》,同樣因為AI制作的27歲版成龍招致不小爭議。片方在作品中利用Deepfake(深度偽造)技術(shù),結(jié)合AI的深度學(xué)習(xí)能力還原出了一個青春版成龍。

但觀眾側(cè)并不認(rèn)同。在很多人看來,成片中的AI成龍表情僵硬,人工感十分嚴(yán)重。AI完全剝奪了真人演員特有的鮮活,表演毫無感染力。

而經(jīng)過了一個月內(nèi)的兩次翻車,我們也不得不重新來審視AI影視應(yīng)用。遠(yuǎn)的不說,光是這兩輪翻車就夠我們祛魅一陣了。

AI影視走到哪一步了?

2023年是影視行業(yè)入局AI技術(shù)的元年,ChatGPT爆紅后不久便有多家影視公司高調(diào)官宣入局。

在這一領(lǐng)域,老牌劇集公司華策影視已經(jīng)投入大量人力物力。早在去年2月便宣布全面接入百度文心一言,共同探索將AIGC技術(shù)應(yīng)用于內(nèi)容創(chuàng)意、內(nèi)容制作、內(nèi)容宣發(fā)等影視生產(chǎn)全鏈路,成為行業(yè)內(nèi)首個接入文心一言的影視公司。

在此之后,華策陸續(xù)通過并購公司、成立AIGC應(yīng)用研究院、推進AI模型等動作深化AI內(nèi)容探索。根據(jù)華策影視2023財報,公司研發(fā)人員較上年增長21.21%,研發(fā)投入2509.32萬元,較上年增長70.84%,增長部分主要用于AI人才引進、設(shè)備采購和相關(guān)人工智能項目的研發(fā)投入。

而近日,華策再度發(fā)布公告表示,全資子公司浙江華策投資有限公司擬出資1億元參與設(shè)立基金企業(yè),投資通用人工智能大模型公司。

與此同時,像慈文傳媒、唐德影視等老牌公司也都加入AI技術(shù)探索領(lǐng)域,探索AI技術(shù)與公司主營業(yè)務(wù)的融合創(chuàng)新。

電影公司方面,對AI技術(shù)展現(xiàn)出強烈興趣的公司也不在少數(shù)。

作為國內(nèi)最大的動畫電影制作公司,光線傳媒將AI技術(shù)投入在動畫電影項目開發(fā)中,早在去年3月22日就發(fā)布了動畫電影《去你的島》首張AI制作海報,昭示著公司已全面啟用AI進行內(nèi)容開發(fā)。

據(jù)王長田內(nèi)部信透露,光線傳媒日后還將探索AI動畫表演、AI生成角色和場景資產(chǎn)、AI生成毛發(fā)和衣服的動態(tài)效果等領(lǐng)域的AI應(yīng)用。AI也將深度參與《去你的島》動畫電影的開發(fā)和制作。今年2月,在投資者互動平臺,光線傳媒表示計劃用AI參與制作動畫微短劇,以中國古典名著作為題材,生產(chǎn)一部可能長達千集的AI動畫微短劇,目前正在前期籌備階段。

而《傳說》的出品方博納影業(yè)也在積極布局。在去年成立了AIGMS制作中心作為博納影業(yè)的人工智能影視制作基地。今年以來,除了將采用AI技術(shù)參與制作的《傳說》送上大銀幕外,其AIGMS制作中心與抖音、即夢AIGC創(chuàng)作平臺出品AI生成式連續(xù)性敘事科幻短劇《三星堆:未來啟示錄》也在本月正式上線。

另外像互聯(lián)網(wǎng)基因濃厚的長短視頻平臺以及阿里影業(yè)等公司,也都在近一年多來針對AI技術(shù)進行了多輪試水動作。

目前影視公司基本上可以分為兩個大派別,一部分著力于將AI技術(shù)作為項目開發(fā)的輔助工具,短期內(nèi)尚未在內(nèi)容生產(chǎn)上大規(guī)模應(yīng)用;而另一部分公司的策略要顯得更為激進,已經(jīng)“高效”地推進AI技術(shù)在各類內(nèi)容開發(fā)中,并將AIGC內(nèi)容展現(xiàn)在臺前。

AI影視應(yīng)用,不急于一時

現(xiàn)階段來看,AI技術(shù)為影視行業(yè)帶來的最顯著作用仍是降本增效。

在今年上影節(jié)上舉辦的“AI+IP”海上論壇中,博納影業(yè)董事長于冬直言,在《傳說》中,AI技術(shù)不僅實現(xiàn)了過去難以完成的特效制作,更通過數(shù)字人技術(shù),讓演員在有限的時間內(nèi)完成更多的拍攝任務(wù),大幅度降低了制作成本?!斑^去一個演員可能需要連續(xù)拍攝九天,現(xiàn)在通過AI輔助,他們只需要兩天就能完成大部分拍攝,可以大幅度降低片酬?!?/p>

光線傳媒董事長王長田也對AI技術(shù)的降本增效抱有較高預(yù)期,他表示“我覺得AI可以將行業(yè)的生產(chǎn)效率提升30%,把生產(chǎn)成本降低25%。這將有力緩解電影制作發(fā)行領(lǐng)域的全行業(yè)虧損問題,讓行業(yè)進入良性循環(huán)?!?/p>

但AI技術(shù)為行業(yè)帶來效率提升的好消息的同時,我們不得不正視AIGC技術(shù)影視應(yīng)用并不成熟的現(xiàn)狀。

除了《異人之下》《傳說》這兩個不太成功的應(yīng)用案例之外,博納影業(yè)推出的短劇《三星堆:未來啟示錄》同樣暴露出了這一問題。

在片方的宣傳標(biāo)語中,這部作品是目前所有AI視頻軟件能展現(xiàn)出來的最極限之作。片方表示這部作品籌備期超過兩年,自今年2月開始進入了歷時5個月的制作周期,共12集,總時長52分鐘。

然而片方的加班加點并未轉(zhuǎn)化為影片的高品質(zhì),在影片為數(shù)不多的評論中,差評占據(jù)了絕大部分——網(wǎng)友直言影片中完全未能展現(xiàn)出Sora模型生成式的流暢畫面,更像是某種動圖拼合產(chǎn)物,不倫不類。

對于觀眾們而言,當(dāng)一項技術(shù)在并不成熟的時機過早被寄予厚望,所帶來的不僅是喧賓奪主,還有更多負(fù)面反響,即便這并非主創(chuàng)團隊的初衷。

當(dāng)然也并非所有從業(yè)者都這般焦急變現(xiàn),光線董事長王長田便在這方面持保守態(tài)度。在此前上影節(jié)論壇上他曾表示:“至少在電影領(lǐng)域,AI還終究是個工具。它確實能在動畫電影的形象設(shè)計、動態(tài)分鏡等方面提供一些幫助,但現(xiàn)在這個工具還極不成熟,在電影行業(yè)還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能達到銀幕放映的效果?!?/p>

他強調(diào),“AI的光芒永遠(yuǎn)掩蓋不了人性的光芒”,因為當(dāng)前AI以搜索與整合功能為主,其廣泛運用往往導(dǎo)致大量同質(zhì)化內(nèi)容的產(chǎn)生。在此背景下,人類獨特的審美觀與創(chuàng)造力將成為寶貴的稀缺資源。

而經(jīng)過《異人之下》《傳說》的兩輪失利,或許會有更多片方和技術(shù)團隊學(xué)會更理性地看待AI。AI技術(shù)改變影視行業(yè)是不可逆的趨勢,“講故事”固然重要,但眼下,我們大可不必急于求成。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。