界面新聞記者 | 張熹瓏
界面新聞編輯 | 林騰
由于資金鏈斷裂,曾放言要成為“全球化文娛公司”的廣州因陀羅軟件有限公司(簡稱“廣州因陀羅”)走向破產(chǎn)清算。
廣州因陀羅是一家成立于2014年的游戲研發(fā)與發(fā)行商。7月29日,一張廣州因陀羅由于拖欠薪資、將游戲資產(chǎn)抵債給員工自行出售的截圖在網(wǎng)上流傳。該截圖顯示,公司提出將旗下2個(gè)游戲《環(huán)形戰(zhàn)爭》和《拉結(jié)爾》抵債給員工作為和解方案,將代碼和美術(shù)資源交給被欠薪員工自行出售。
7月31日,廣州因陀羅員工劉淇向界面新聞證實(shí)了這一消息。但她提到,員工并沒有游戲資產(chǎn)的出售權(quán),只是負(fù)責(zé)給公司牽線找客戶,“由公司出售后,法院再給我們分錢。”
“沒有員工了,都是債權(quán)人”
據(jù)天眼查信息,廣州因陀羅前身是廣州帝釋天軟件有限公司,注冊資本2010.91萬元。早期,公司主要為暴雪、育碧、R星等海外大廠提供美術(shù)、技術(shù)外包業(yè)務(wù),直到2014年轉(zhuǎn)型自研首款游戲產(chǎn)品。公司官網(wǎng)顯示,旗下?lián)碛小董h(huán)形戰(zhàn)爭》、《拉結(jié)爾》和《上古寶藏》3款游戲,員工300人左右,其中80%為研發(fā)人員。
7月31日,界面新聞就廣州因陀羅官網(wǎng)的聯(lián)系方式致電對方,對方稱自己為離職員工,“但游戲都是離職員工在牽線出售,這個(gè)公司都沒有員工了,我們現(xiàn)在是債權(quán)人?!?/p>
該人士提到,官網(wǎng)顯示的3個(gè)游戲都有版號,均在出售范圍。除此之外,內(nèi)部還有未上線的半成品,“全部都可以買,至于價(jià)格,能還上員工的欠薪就可以?!?/p>
界面新聞查詢到,廣州因陀羅還注冊了邊界檔案、霧區(qū)檔案、拉結(jié)爾2等多個(gè)游戲軟件的軟件著作權(quán),最新的一款軟件獲批于2023年3月。
劉淇表示,公司自4月份以來就一直欠薪,她從4到6月都沒有收到工資,欠薪人數(shù)達(dá)到約200人。為了抵薪,公司還將幾輛車給了老員工,不過這些車子甚至還有1萬多的車貸要還。
“當(dāng)時(shí)老板說能熬過去,有的員工還貸款上班。中后期還用打卡增加上班時(shí)間的辦法,逼員工自動離職,當(dāng)時(shí)走了一部分人?!眲空f。
根據(jù)天眼查,該公司的創(chuàng)始人為廖宇,家里經(jīng)營游戲機(jī)室。廖宇大學(xué)輟學(xué)后,曾任職于Gameloft,也曾任職于給歐美游戲做外包的公司,從事游戲外包工作。
2015年來,這家公司曾獲4輪融資:于2015年獲紅杉中國、銀漢科技天使輪融資;于2018年獲騰訊投資A輪投資,于2019年和2021年獲得吉相資本兩輪股權(quán)融資,最后一輪金額達(dá)到3900萬元。
吉相股權(quán)為吉比特(603444.SH)旗下全資子公司。通過2021年的增資,吉相股權(quán)、吉相天成基金分別持有該公司19.30%、2.60%的股權(quán)。
成立逾10年,廣州因陀羅只發(fā)布了2款游戲。2019年6月,與騰訊游戲共同發(fā)行了首款自研游戲《拉結(jié)爾》;2022年9月,另一款暗黑風(fēng)戰(zhàn)棋手游《環(huán)形戰(zhàn)爭》面世。
廣州因陀羅也一度風(fēng)光過。公開資料顯示,《拉結(jié)爾》上線當(dāng)天即登上iOS免費(fèi)榜第一、暢銷榜第六;而《環(huán)形戰(zhàn)爭》未上線前就獲得超50萬次全網(wǎng)預(yù)約,上線后最高躋身iOS免費(fèi)榜第2位。
2020年11月,公司表示將進(jìn)行品牌升級,“爭取成為全球化的文娛公司”。2022年,廣州因陀羅還入選“2021年海珠區(qū)高成長性中小企業(yè)”名單,認(rèn)定類型為“專精特新”。
資金鏈斷裂,難以為繼
破產(chǎn)的消息來得突然。就在7月16日,《環(huán)形戰(zhàn)爭》官方公眾號還更新了7月至8月的活動,但不到一周后,就發(fā)布了資金鏈斷裂、關(guān)停充值的公告。
“自2022年中公司資金鏈斷裂以來,我們一直舉步維艱,在沒有任何盈利的情況下,我們依然堅(jiān)持為大家提供良好的游戲運(yùn)營服務(wù)。但現(xiàn)在我們已經(jīng)難以為繼,無力支撐服務(wù)器費(fèi)用,公司不得不進(jìn)入破產(chǎn)清算階段?!惫姹硎尽?/p>
“其實(shí)是有征兆的,更新頻率降低甚至停止,突然開大量充值活動,又關(guān)閉充值入口?!币晃婚L期關(guān)注游戲領(lǐng)域的人士告訴界面新聞。
2022年6月,《拉結(jié)爾》因代理協(xié)議到期宣布停止運(yùn)營,廣州因陀羅自此失去了穩(wěn)定收入。
也在這一年,公司資金壓力出現(xiàn)端倪。根據(jù)北京市朝陽區(qū)人民法院一份2022年11月的民事裁判書,霍爾果斯炫動網(wǎng)絡(luò)科技有限公司申請對廣州因陀羅軟件有限公司名下的價(jià)值906.43萬元的財(cái)產(chǎn)進(jìn)行查封、凍結(jié),法院裁定開始執(zhí)行。
吉比特亦在2022年財(cái)報(bào)提到,廣州因陀羅等11家被投資公司的經(jīng)營情況不理想,按照準(zhǔn)則規(guī)定計(jì)提減值準(zhǔn)備。其中,對廣州因陀羅確認(rèn)的投資損失達(dá)2934.56萬元。
“死磕UE”是業(yè)界認(rèn)為廣州因陀羅資金快速耗盡的重要原因之一。UE即虛擬引擎(Unreal Engine),和Unity并列為目前市面上2種主要的游戲開發(fā)引擎。
從事游戲行業(yè)的人士侯宇向界面新聞分析指,UE開發(fā)最直接的優(yōu)勢就是建模比Unity精致很多,可以做出很寫實(shí)的光影和很出眾的畫面效果,相應(yīng)對設(shè)備要求高,但是成本會比Unity高,所以手游基本不用UE開發(fā)。
“《環(huán)形戰(zhàn)爭》為UE4開發(fā),UE從UE1發(fā)展到目前,最新已有UE5,數(shù)字越大即越高級。” 侯宇提到,對于企業(yè)而言,如果之前沒做過大型游戲,的確撐不起用UE開發(fā),之前國內(nèi)相關(guān)游戲都是用Unity,培養(yǎng)的人才也多是這個(gè)方向,會做UE的本來就少,難度還高,重金挖人的話短時(shí)間內(nèi)很難回本。
另一方面是《環(huán)形戰(zhàn)爭》商業(yè)閉環(huán)的問題。這是一款戰(zhàn)棋手游,侯宇解釋道,所謂“戰(zhàn)棋”就是組織己方的各單位在類似棋盤的網(wǎng)格上進(jìn)攻和防守、最終取得勝利的一種玩法:“這種玩法很有意思,但不大適合商業(yè)化。一方面節(jié)奏慢、需要耐心,受眾會比較小,一方面策略性強(qiáng),充錢用數(shù)值壓制會很沒意思。”
7月22日18點(diǎn),《環(huán)形戰(zhàn)爭》關(guān)停游戲充值。但劉淇認(rèn)為,游戲此前的充值收款已經(jīng)不屬于自己公司了。一般而言,用戶游戲充值后,頁面會顯示公司名字。她發(fā)現(xiàn),從去年年底開始,顯示名稱從廣州因陀羅變成了另一家公司。
“這可能導(dǎo)致沒法拿到游戲后期的利潤,不過我們沒有轉(zhuǎn)換合同、流水這樣的核心證據(jù),很難提證,打官司也沒有用?!毖巯拢瑒恐荒芗南M诒M快出售已有項(xiàng)目,拿回被拖欠的薪酬。
界面新聞在天眼查查詢到,該公司涉及多項(xiàng)訴訟案件,且在今年增加了多項(xiàng)被執(zhí)行記錄,目前有被執(zhí)行人記錄28條,被執(zhí)行總金額324.52萬元,已被法院列為限制高消費(fèi)企業(yè)。
(應(yīng)受訪者要求,文中均為化名)