文|光子星球
AI浪潮不斷侵襲各行各業(yè)的當(dāng)下,沉寂多年的消費電子領(lǐng)域終于熬來了AI硬件狂歡。
回顧AI硬件發(fā)展,過去幾年間,手機與PC這兩顆太陽高懸于市場中央,吸引了絕大多數(shù)的技術(shù)火力——AI芯片、架構(gòu)、軟件生態(tài)幾乎都圍繞這兩大設(shè)備構(gòu)建。
但,時代變了。當(dāng)下,AI正逐步從手機、PC這類中心設(shè)備中“逃逸”,鉆入曾被行業(yè)忽視的配件領(lǐng)域,耳機、鼠標(biāo)、鍵盤——這些過往的“配角”,不再是手機和PC的附庸,而是逐漸進化為AI的新物種。這一切,正在改寫大眾對AI硬件的認(rèn)知。
這一變革并非偶然發(fā)生,很大程度上是AI硬件去中心化的結(jié)果,一直試圖瓜分硬件蛋糕的AI廠商則起到了推波助瀾的作用。
只是,就目前而言,所謂的AI鼠標(biāo)、AI鍵盤表現(xiàn)尚不盡如人意,雷聲大雨點小,更多的是概念炒作和噱頭。但不可否認(rèn)的是,當(dāng)下的概念炒作和噱頭,或許正在勾勒AI配件的雛形——隨著硬件、AI廠商互補短板,AI硬件去中心化時代勢必會到來。
AI硬件,去中心化
AI硬件去中心化潮流,一定程度上是AI廠商切入硬件賽道的陽謀。
首先,AI廠商雖在算法、軟件服務(wù)等方面具備優(yōu)勢,但普遍缺乏硬件基因,相較于直接“一步到位”,直接進入已經(jīng)高度競爭、巨頭林立的PC、手機賽道,從配件領(lǐng)域切入硬件賽道顯然更加務(wù)實。
畢竟硬件研發(fā)是一項高門檻、重資本的賽道,尤其是在PC和手機領(lǐng)域——無論是繞過專利墻,還是供應(yīng)鏈、品牌構(gòu)建、渠道鋪設(shè),均需重金投入。
此外,現(xiàn)階段PC和手機市場已經(jīng)飽和,行業(yè)增長趨緩,直接殺入這些領(lǐng)域,無異于以卵擊石,風(fēng)險極大,且回報周期相當(dāng)漫長。
基于此,現(xiàn)階段的AI廠商在PC、手機領(lǐng)域,更傾向于同成熟的廠商展開合作,比如當(dāng)下討論度甚高的AI手機,其背后就有著百度、字節(jié)、MiniMax等多家AI廠商的影子。只是,手機賽道集中度較高,留給AI廠商競奪的優(yōu)質(zhì)客戶數(shù)量有限,僧多肉少,議價權(quán)有限。
相比硬剛手機、PC賽道,從配件領(lǐng)域切入硬件成本更低且操作性更強——像鼠標(biāo)、鍵盤這種配件,迭代速度飛快,入場門檻也沒那么高,用戶品牌忠誠度亦不像手機和PC那樣強。以鍵盤為例,自2014年CHERRY專利保護期過期以后,機械鍵盤賽道瞬間迎來大爆發(fā),幾乎年年有更卷的新玩家殺入。
低成本切入硬件領(lǐng)域之外,更小的嘗鮮成本,是當(dāng)下AI配件賽道如此熱絡(luò)的另一重原因。
這可以理解為是一場“從邊緣滲透中心”的戰(zhàn)爭——盡管圍繞AI硬件展開的討論,在行業(yè)語境里早已司空見慣,但同消費市場仍然有著一道溝壑。實際上,對于尚未參透AI的普通用戶來說,想要其一上來就為AI手機或AI PC買單,無異于讓人硬著頭皮吃一整桌滿漢全席。
據(jù)光子星球此前調(diào)查,盡管第一批AI手機早已推出,但線下手機門店為AI而來的用戶寥寥無幾,以至于多個品牌店員在推銷過程中并不會主動介紹AI。這意味著,在用戶尚未建立起成熟的AI消費習(xí)慣之前,直接讓他們?yōu)榘嘿F的AI手機或AI PC買單,無異于揠苗助長。
對于還沒完全習(xí)慣AI的用戶來說,想要他們一上來就為手機或PC中的AI功能買單,無異于讓人硬著頭皮吃一整桌滿漢全席。
在此之前,培養(yǎng)AI消費習(xí)慣幾乎只有通過App商城里的AI應(yīng)用,而嘗鮮成本更低的AI配件,則提供了另一個切口——AI配件售價更為親民,用戶決策難度更低,看似從“邊緣”繞了一圈,實則是AI廠商的“迂回包抄”。
此外,在中心設(shè)備中,AI往往只是其中的一個功能模塊,容易被稀釋和忽視。但在配件賽道,AI則能成為賦予產(chǎn)品新的價值主張的絕對主角,抑或是提供新的交互體驗,尤其是當(dāng)AI功能被廠商包裝成“不可替代”的賣點時。
據(jù)光子星球觀察,某品牌AI鼠標(biāo)的淘寶旗艦店評論區(qū),有大量對AI撰寫文案、PPT生成感到新奇的“小白用戶”。盡管其背后所搭載的大模型并非業(yè)界第一梯隊,但對“小白用戶”而言,或許該鼠標(biāo)正是其同AI辦公的初次接觸。因此,AI配件不失為推廣AI硬件、驗證市場需求的一大途徑。
殊途同歸
其實,早在大模型帶火AI硬件之前,一些AI配件便已悄然迭代。
以智能語音賽道起家的科大訊飛為例,其2020年前后所推出的語音鼠標(biāo)與語音鍵盤,可以說是PC配件“智能化”的早期嘗試——雖說對著鼠標(biāo)鍵盤說話錄入,頗有星爺電影《國產(chǎn)凌凌漆》里“吹風(fēng)機型剃須刀”的既視感,但兩款主打語音輸入與翻譯功能的產(chǎn)品,一定程度上還是能夠收編那些“一陽指”、“二指禪”式的慢打字辦公用戶。
而隨著AI浪潮洶涌而至,廠商們的硬件野心迅速膨脹。作為最早一批吃到AI硬件螃蟹的玩家,科大訊飛在推出一系列AI學(xué)習(xí)機產(chǎn)品的同時,亦試圖給老舊的語音鼠標(biāo)、鍵盤強行“打雞血”,注入AI基因,趁著這波風(fēng)口再造一輪聲勢。
以AI鼠標(biāo)AM50為例,除卻既往的語音打字、語音翻譯功能,其在訊飛星火大模型的加持下,已將智能對話、智能寫作、PPT生成、AI繪圖等當(dāng)下常見AI功能一一打包,塞入鼠標(biāo)、鍵盤的驅(qū)動中,花式撬開用戶錢包。
此番打法,主要面向“小白用戶”,畢竟對重度AI用戶而言,無論是AI繪圖還是智能寫作,都有著更為成熟的上位替代,并不需要一個雜糅的“AI應(yīng)用合集”。因此,科大訊飛AI配件的核心,是通過硬件帶動軟件,實現(xiàn)面向“小白用戶”的市場教化,讓硬件反過來推動AI生態(tài)的發(fā)展。
相比之下, 字節(jié)的AI耳機,走的則是“軟件帶硬件”的路數(shù)。
字節(jié)曾瞄準(zhǔn)過XR這一潛在的中心設(shè)備,重金從騰訊手中搶下Pico,奈何XR市場尚未得到廣泛驗證,Pico最終亦因進展緩慢遭到裁撤。
或許是吸取了Pico的教訓(xùn),重回硬件的字節(jié),在今年上半年收購耳機廠商Oladance,選擇了耳機這一早已得到市場驗證的賽道發(fā)力,推出了AI耳機OlaFriend。
據(jù)悉,字節(jié)AI耳機的核心玩法,是同豆包的打通、解放雙手的交互。豆包作為現(xiàn)階段國內(nèi)AI應(yīng)用的第一梯隊玩家,積累了一定數(shù)量的重度用戶,而字節(jié)AI耳機與豆包的高度協(xié)同,或許會吸引豆包的擁躉買單——通過成熟、高普及度的AI應(yīng)用,帶動配套的AI硬件銷量。
而據(jù)光子星球觀察,淘寶倍思旗艦店的一款鼠標(biāo),電池容量和可調(diào)DPI這些硬件參數(shù)完全相同,但標(biāo)準(zhǔn)版售價169元,帶AI語音功能的版本卻飆到了359元——價格直接翻倍,相當(dāng)于買兩個標(biāo)準(zhǔn)版。
究其所因,賽道本身已卷無可卷,AI自然成為了唯一的附加值。
現(xiàn)階段的鼠標(biāo)、鍵盤等外設(shè)配件,在多年的優(yōu)化與改進后,基本完成了核心功能的演化——就像幾千年不變的筷子,鼠標(biāo)作為一款人機交互設(shè)備,性能層面,鼠標(biāo)回報率、延遲、DPI等早已超過了人體的操作、感知極限,除卻營銷噱頭外,幾乎已無向上升級的必要。
一旦技術(shù)創(chuàng)新無力突破,越“卷”,利潤率反而越低——僅剩的鼠標(biāo)大廠依托成熟的產(chǎn)業(yè)鏈和強大的品牌溢價能力,可以繼續(xù)維持高利潤,而小廠商則往往會陷入內(nèi)卷的泥潭,利潤空間極其有限,“大廠躺平,小廠試水”成為常態(tài)。
即便是掀起減重潮流的Finalmouse,也是通過潮牌路線,才能支撐至今;鍵盤廠商想要逃避低價內(nèi)卷,大多需要扎根客制化鍵盤,通過一對一定制提高溢價。AI鼠標(biāo)與之類似,作為廠商們推高價格的“低成本”手段,AI相當(dāng)于變相收了一筆“智商稅”。
切勿本末倒置
大行其道的AI配件,長版突出,短板同樣明顯——現(xiàn)階段,許多廠商似乎陷入了一個誤區(qū):過度追求AI賣點,卻忽視了基本硬件素質(zhì)。
一位業(yè)內(nèi)人士指出,科大訊飛曾發(fā)布的一款語音鼠標(biāo),硬件方案同傳統(tǒng)鼠標(biāo)相比,幾乎只多了一個麥克風(fēng)采集電路。且功能按鍵都是傳統(tǒng)的機械按鍵,并沒有采用當(dāng)下大廠鼠標(biāo)主流的微動開關(guān)。
此外,據(jù)用戶反饋,該鼠標(biāo)左鍵偶爾還會失靈,“語音鼠標(biāo),首先它得是個合格的鼠標(biāo),起碼得滿足鼠標(biāo)的基本功能?!?/p>
時至今日,盡管科大訊飛鼠標(biāo)產(chǎn)品已從語音鼠標(biāo)迭代到AI鼠標(biāo),但在淘寶旗艦店評論區(qū),仍有用戶吐槽鼠標(biāo)控制不靈敏、光學(xué)感應(yīng)失效,在光滑表面上必須墊紙才能正常使用;而在共享空間中,同事的聲音也常常被誤收錄——麥克風(fēng)指向性似乎尚不夠好。
而翻看其他類似的AI配件,大體也都存在著“輕硬件、重軟件”的問題。以某款A(yù)I耳機為例,雖然詳情頁將AI功能吹得天花亂墜,但其核心的發(fā)聲單元平平無奇,音質(zhì)體驗遠(yuǎn)遜于同價位的專業(yè)耳機。
另一方面,外設(shè)廠商雖有著成熟的技術(shù)沉淀與硬件調(diào)教,但卻普遍缺乏AI能力。
以外設(shè)巨頭羅技為例,其近期推出了內(nèi)置AI功能的鍵盤ALTO KEYS K98M,用戶可一鍵調(diào)出AI應(yīng)用。據(jù)悉,該鍵盤在海外版本能調(diào)出ChatGPT,國內(nèi)版則是文心一言。這意味著,AI配件賽道已然開始協(xié)同進化,從過去的單打獨斗,轉(zhuǎn)變?yōu)锳I廠商與硬件廠商一同完成最后的拼圖。
歸根結(jié)底,AI作為硬件附加值,不能成為掩蓋低硬件素質(zhì)幌子,本末倒置的AI配件,只會在市場迭代中覆滅。而這場從中心設(shè)備到邊緣配件的AI革命,眼下看似浩浩蕩蕩,但仍缺乏真正的落地生根。AI配件的故事想要講得足夠精彩,或許還需兩路人馬的“親密關(guān)系”更進一步,而非單純堆砌概念。在