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快餐化短劇,憑什么“碾壓”半個互聯(lián)網(wǎng)?

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快餐化短劇,憑什么“碾壓”半個互聯(lián)網(wǎng)?

花更少的錢,尋找更大的樂子。

文 | 道總有理

過去2024年,無論是大模型、造車,還是預(yù)制菜、低空經(jīng)濟……似乎都不如短劇的風(fēng)頭強勁。數(shù)據(jù)顯示,2024年,短劇的市場規(guī)模將超過內(nèi)地電影票房,達到500億元。預(yù)計到2027年,我國微短劇市場規(guī)模將超過1000億元。

除了碾壓電影,國內(nèi)的短劇用戶規(guī)模已達5.76億,占到了整體網(wǎng)民的52.4%,這一用戶規(guī)模超越外賣、網(wǎng)文、網(wǎng)約車……互聯(lián)網(wǎng)多年沒有再誕生重量級產(chǎn)品,托了短劇的福,一些相關(guān)APP成功濺起了不小的水花。

典型的例子是紅果。QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,紅果短劇11月的月活沖到了1.4億,同比增長626%。去年一季度,紅果短劇用戶日使用時長已達1.38小時,超過了愛奇藝、騰訊視頻和芒果TV。

翻看各大短視頻平臺,大部分短劇的劇情之狗血令人虎軀一震,但短劇憑什么“碾壓”半個互聯(lián)網(wǎng)?

為什么人人都愛看短???

毫無疑問,短劇乍火之初,因其鋪墊少、反轉(zhuǎn)多、劇情獵奇、爽點密集而著名。在這個碎片化的娛樂時代,短劇以更為快餐化、平面化、多元化的形式逐漸入侵整個互聯(lián)網(wǎng),這也是短劇持續(xù)出圈的關(guān)鍵。

但短劇能在兩年時間里快速俘獲5億網(wǎng)友的心,一舉超過網(wǎng)文、外賣、網(wǎng)約車,真的是因為它把狗血、爽感這些情緒因素發(fā)揮到了極致嗎?其實未必。從消費層面來講,短劇的爆火,或許與傳統(tǒng)文娛消費正在降級有分不開的關(guān)系。

這幾年,娛樂相關(guān)消費無論是線上,還是線下都在朝理性消費的趨勢過渡。

線下一些高消費的社交娛樂場合,如劇本殺、密室逃脫、電影院、KTV……基本一片蕭條,以被短劇蓋過風(fēng)頭的電影市場為例,根據(jù)燈塔數(shù)據(jù)統(tǒng)計,截至2024年11月27日,全國電影票房才堪堪突破400億大關(guān),出票總數(shù)量僅有9.46億張,觀影人數(shù)預(yù)估為4.11億,人均觀影頻次為2.20次,非節(jié)假日時段的部分影院場均觀影人次甚至不足5人。

尤其24歲以下的年輕群體購票率持續(xù)下滑,從2019年的37.9%降到2023年的25.5%,調(diào)查顯示,這部分人群更傾向于短視頻和微短劇等新興形式,而非傳統(tǒng)的影院觀影體驗。這兩者之間的差距與“花錢多少”息息相關(guān)。

首先,電影消費越來越高是毋庸置疑的事實。2024年夏天,電影票價格上漲還登上了微博熱搜。燈塔數(shù)據(jù)顯示,暑期檔的平均票價已經(jīng)連續(xù)4年上漲,去年暑期檔平均票價達到40.9元。作為對比,2023年平均票價為40.8元,2021—2022年平均票價為37.8元,2017—2019年平均票價為35元。

再者,值得注意的是,看電影的開銷除了固定的電影票之外,一般還包括其他出行、餐飲等附加消費,往往看一場電影點杯奶茶、爆米花,人均消費就會突破100元。2023年,人均電影消費尚且只有109元。

眼見傳統(tǒng)娛樂項目的成本水漲船高,消費者為此大幅度減少外出消費的頻率,線上的某些賽道就迎來爆發(fā)的機會?!?024中國電影觀眾變化趨勢報告》顯示,2024年觀眾線下娛樂消費頻率整體降低,線上“刷短視頻”的頻率持續(xù)上升。

這其中,居家捧著手機刷短劇的性價比與外出娛樂相比,瞬間提升到一個新高度。尤其2024年免費短劇成為賽道動力,整個市場的消費行為也逐漸從之前的氪金模式轉(zhuǎn)為免費模式,數(shù)據(jù)顯示,去年上半年,IAA(應(yīng)用內(nèi)廣告變現(xiàn)模式)短劇日消耗已經(jīng)增長到2000萬,占短劇大盤30%,且有持續(xù)高速增長的態(tài)勢,預(yù)計年底將達到50%。

時至今日,某些爆款短劇在發(fā)行的時候也會選擇免費與付費同步上線,如去年7月份的《禁欲男神狠狠寵》。消費者本就對刺激多巴胺的短劇有一定的成癮性,便宜甚至免費的短劇比起動輒人均消費過百的電影、套娃收費的長視頻顯然更有誘惑力。

總之一句話,短劇的免費機制是對整個線上娛樂的降維打擊,或許不是人人都愛看短劇,而是大多數(shù)人都喜歡花更少的錢,尋找更大的樂子。

互聯(lián)網(wǎng)大廠:造車不如拍短???

曾經(jīng)的短劇賽道隨處可見各種網(wǎng)文公司、影視公司,如今再仔細一看,幾乎互聯(lián)網(wǎng)陣營已全員出動。當(dāng)前在互聯(lián)網(wǎng)圈里跨界拍短劇的浪潮,絲毫不亞于大廠一擁而上的造車、入局大模型的勢頭。例如百度、美團、阿里、京東、字節(jié)、小米、360、華為,甚至包括小鵬、嵐圖這類新能源車企都有入局。

短劇為什么突然成了各大公司的心頭愛,是因為強大的吸金能力嗎?未必,之前有一組數(shù)據(jù)顯示,98%的短劇其實都在賠錢。業(yè)務(wù)布局繁盛的大廠應(yīng)該更不會為了短劇那點微末利潤去浪費心力。

事實上,大廠布局短劇看中的依舊是這個賽道背后隱藏著的營銷能力。無論是電商平臺、還是本地生活、傳統(tǒng)巨頭、造車企業(yè)……2024年以來,基本都曾受困于流量增長與營銷投入不成對比的困境里。

《2024中國數(shù)字營銷趨勢報告》顯示,2024年,企業(yè)營銷費用增長率預(yù)計為11%。而一部分企業(yè)如嵐圖汽車、360入局短劇的目的簡單粗暴,周鴻祎就曾一度直言短劇宣傳既節(jié)省成本,效果又可觀。

之前,周鴻祎還親力親為地客串了《重燃人生之隱世黑客驚艷全球》,劇中的“納米搜索” 正是360發(fā)布會發(fā)布的新產(chǎn)品,而劇里的神秘黑客大佬似乎恰好迎合了周鴻祎打造企業(yè)家網(wǎng)紅IP的計劃。

再看嵐圖汽車,此前抖音出了一個汽車營銷統(tǒng)計單,其中,嵐圖的單車花費759元,在榜單中位居前列。嵐圖迫切需要一個既能省錢又可以有效傳播的營銷形式,短劇或許正中嵐圖下懷,據(jù)悉,僅三部短劇就讓嵐圖知音的搜索量提升235.51%,嵐圖的品牌A3人群則新增超833萬。

當(dāng)然,大廠盯上短劇除了營銷,還有一個不可忽視的目的:帶貨。淘寶、拼多多、京東,甚至抖音、美團都在為內(nèi)容電商尋找直播帶貨之外的新生態(tài)。淘寶、京東這類傳統(tǒng)電商平臺都在短劇里插入了“搜圖”功能,可以一鍵搜索劇中同款。

美團則在短劇里植入神券,實現(xiàn)從短劇內(nèi)容到本地生活帶貨的轉(zhuǎn)化。抖音的短劇布局看似是沖著廣告盤,但實際上,也少不了為電商業(yè)務(wù)鋪路,2024H1抖音的定制短劇有高達65%是抖音電商最擅長的美妝品類。

但短劇在互聯(lián)網(wǎng)里的適配度真的那么強嗎?

時至今日,短劇的營銷效果之于初期早已大打折扣。以韓束為例,韓束一度是國內(nèi)最早一批吃上短劇營銷紅利的品牌,但在2023年11月以后,韓束基本停止了短劇營銷。據(jù)悉,短劇爆火后起碼增加了20倍供應(yīng)量,成本翻了一倍不止,而效果卻下滑了40倍。

至于帶貨方面,2023年,淘寶雙十一推出的12部定制品牌合作劇,觀看人群后鏈路商業(yè)轉(zhuǎn)化率最高只有30%。短劇里穿插商品廣告,這是短視頻時代最基本的商業(yè)模式,而今換到短劇身上,大有換湯不換藥的既視感。

互聯(lián)網(wǎng)大廠集體下場拍短劇,能否得到它們想要的效果還未可知,唯一可以確定的是,短劇這個賽道又要卷起來了。

互聯(lián)網(wǎng)重回“娛樂至死”時代?

不得不說,短劇的爆火仿佛把互聯(lián)網(wǎng)重新拉回到那個短視頻剛剛興起的年代。曾經(jīng)的短視頻一舉把十幾億網(wǎng)友的時間拆分成幾分鐘乃至幾秒鐘的片段,在搖晃的BGM與浮夸的劇情的催動下,快樂一瞬變得唾手可得。

與其說短劇是一種新的內(nèi)容形式,倒不如說是短視頻的一次升級。隨著霸總、戰(zhàn)神、復(fù)仇女王、絕世保姆、天才少年們的出現(xiàn),觀眾看得不亦樂乎,整個移動互聯(lián)網(wǎng)或許又重新回到了“娛樂至死”的時代。

以往短視頻以碎片化、簡單化、娛樂化的傳播方式讓“娛樂至死”成為互聯(lián)網(wǎng)的真實寫照,到了短劇橫行的年代,觀眾對于感官刺激的無限追求與創(chuàng)作者對流量、金錢的極致渴望,使得這份寫照更加深刻了幾分。

當(dāng)前短劇一大弊病就是內(nèi)容參差不齊,盡管已經(jīng)有多方力量在努力凈化短劇賽道。但根據(jù)統(tǒng)計,微短劇在第三方平臺的評價平均開分率只有3.8%;在已開分的29部作品中,網(wǎng)絡(luò)評價分布在3.8—7.6分之間波動,其中近一半作品的網(wǎng)絡(luò)評分在6分以下。

2024年,雖有幾部高分短劇誕生,但整體大盤的良性內(nèi)容生態(tài)依舊沒有建成。幾大短劇APP的出圈從某種層面印證了互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展的時代一去不返,產(chǎn)品神話沒落后,新時代的重啟還是要寄托在娛樂基因上。

值得一提的是,短劇“碾壓”半個互聯(lián)網(wǎng),是一眾大廠樂意看到的結(jié)果。

一方面,這幾年互聯(lián)網(wǎng)里層出不窮的概念如元宇宙、大模型,有的還算有科技創(chuàng)新的影子,但有的出師未捷,早已淹沒在資本的嘆息里。大廠需要新產(chǎn)品來繼續(xù)搶占用戶注意力,即便沒有新產(chǎn)品面世,也要把用戶繼續(xù)留在自己的陣地里。

但短視頻、直播、電商的表現(xiàn)力紛紛乏善可陳。以抖音為例,從2023年上半年開始,抖音電商直播活躍度,平臺觀眾互動意愿也在降低、停留時長在縮短,根據(jù)蟬媽媽的數(shù)據(jù),彼時直播點贊數(shù)、彈幕數(shù)和增粉數(shù)分別同比下降29.6%、18.5%、25.0%。

短劇縱然讓移動互聯(lián)網(wǎng)有倒退的跡象,但從逐利性來說,它也接替了短視頻、直播的留客重任。

另一方面,互聯(lián)網(wǎng)流量紅利已經(jīng)消失,成熟產(chǎn)品的獲客成本越來越高。以快手為例,2024年二季度財報顯示,該季度快手平均日活躍用戶(DAU)和平均月活躍用戶(MAU)為3.95億、6.92億,分別同比增長了5.1%和2.7%,其中月活環(huán)比減少了500萬人,已經(jīng)連續(xù)兩個季度環(huán)比下滑,2023年Q4時為7.004億,呈現(xiàn)流失趨勢。

快手二季度日活躍用戶日均使用時長為122分鐘,在2023年用戶時長基本在120到130之間,同樣觸頂??焓志S持高達30%以上的銷售費率已經(jīng)四年多,2020年—2023年,快手銷售費用率分別高達45.3%、54.5%,39%、32%。

短劇的出現(xiàn),讓這些平臺如獲救命稻草,也許,沒人想再次看到“娛樂至死”的浪頭卷土重來,但今時今日,互聯(lián)網(wǎng)里大半流量只能依靠短劇了。正如復(fù)旦大學(xué)新聞學(xué)院一位教授所言:“人類從未像今天一樣,被無窮無盡的視頻所包裹……”

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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快餐化短劇,憑什么“碾壓”半個互聯(lián)網(wǎng)?

花更少的錢,尋找更大的樂子。

文 | 道總有理

過去2024年,無論是大模型、造車,還是預(yù)制菜、低空經(jīng)濟……似乎都不如短劇的風(fēng)頭強勁。數(shù)據(jù)顯示,2024年,短劇的市場規(guī)模將超過內(nèi)地電影票房,達到500億元。預(yù)計到2027年,我國微短劇市場規(guī)模將超過1000億元。

除了碾壓電影,國內(nèi)的短劇用戶規(guī)模已達5.76億,占到了整體網(wǎng)民的52.4%,這一用戶規(guī)模超越外賣、網(wǎng)文、網(wǎng)約車……互聯(lián)網(wǎng)多年沒有再誕生重量級產(chǎn)品,托了短劇的福,一些相關(guān)APP成功濺起了不小的水花。

典型的例子是紅果。QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,紅果短劇11月的月活沖到了1.4億,同比增長626%。去年一季度,紅果短劇用戶日使用時長已達1.38小時,超過了愛奇藝、騰訊視頻和芒果TV。

翻看各大短視頻平臺,大部分短劇的劇情之狗血令人虎軀一震,但短劇憑什么“碾壓”半個互聯(lián)網(wǎng)?

為什么人人都愛看短???

毫無疑問,短劇乍火之初,因其鋪墊少、反轉(zhuǎn)多、劇情獵奇、爽點密集而著名。在這個碎片化的娛樂時代,短劇以更為快餐化、平面化、多元化的形式逐漸入侵整個互聯(lián)網(wǎng),這也是短劇持續(xù)出圈的關(guān)鍵。

但短劇能在兩年時間里快速俘獲5億網(wǎng)友的心,一舉超過網(wǎng)文、外賣、網(wǎng)約車,真的是因為它把狗血、爽感這些情緒因素發(fā)揮到了極致嗎?其實未必。從消費層面來講,短劇的爆火,或許與傳統(tǒng)文娛消費正在降級有分不開的關(guān)系。

這幾年,娛樂相關(guān)消費無論是線上,還是線下都在朝理性消費的趨勢過渡。

線下一些高消費的社交娛樂場合,如劇本殺、密室逃脫、電影院、KTV……基本一片蕭條,以被短劇蓋過風(fēng)頭的電影市場為例,根據(jù)燈塔數(shù)據(jù)統(tǒng)計,截至2024年11月27日,全國電影票房才堪堪突破400億大關(guān),出票總數(shù)量僅有9.46億張,觀影人數(shù)預(yù)估為4.11億,人均觀影頻次為2.20次,非節(jié)假日時段的部分影院場均觀影人次甚至不足5人。

尤其24歲以下的年輕群體購票率持續(xù)下滑,從2019年的37.9%降到2023年的25.5%,調(diào)查顯示,這部分人群更傾向于短視頻和微短劇等新興形式,而非傳統(tǒng)的影院觀影體驗。這兩者之間的差距與“花錢多少”息息相關(guān)。

首先,電影消費越來越高是毋庸置疑的事實。2024年夏天,電影票價格上漲還登上了微博熱搜。燈塔數(shù)據(jù)顯示,暑期檔的平均票價已經(jīng)連續(xù)4年上漲,去年暑期檔平均票價達到40.9元。作為對比,2023年平均票價為40.8元,2021—2022年平均票價為37.8元,2017—2019年平均票價為35元。

再者,值得注意的是,看電影的開銷除了固定的電影票之外,一般還包括其他出行、餐飲等附加消費,往往看一場電影點杯奶茶、爆米花,人均消費就會突破100元。2023年,人均電影消費尚且只有109元。

眼見傳統(tǒng)娛樂項目的成本水漲船高,消費者為此大幅度減少外出消費的頻率,線上的某些賽道就迎來爆發(fā)的機會?!?024中國電影觀眾變化趨勢報告》顯示,2024年觀眾線下娛樂消費頻率整體降低,線上“刷短視頻”的頻率持續(xù)上升。

這其中,居家捧著手機刷短劇的性價比與外出娛樂相比,瞬間提升到一個新高度。尤其2024年免費短劇成為賽道動力,整個市場的消費行為也逐漸從之前的氪金模式轉(zhuǎn)為免費模式,數(shù)據(jù)顯示,去年上半年,IAA(應(yīng)用內(nèi)廣告變現(xiàn)模式)短劇日消耗已經(jīng)增長到2000萬,占短劇大盤30%,且有持續(xù)高速增長的態(tài)勢,預(yù)計年底將達到50%。

時至今日,某些爆款短劇在發(fā)行的時候也會選擇免費與付費同步上線,如去年7月份的《禁欲男神狠狠寵》。消費者本就對刺激多巴胺的短劇有一定的成癮性,便宜甚至免費的短劇比起動輒人均消費過百的電影、套娃收費的長視頻顯然更有誘惑力。

總之一句話,短劇的免費機制是對整個線上娛樂的降維打擊,或許不是人人都愛看短劇,而是大多數(shù)人都喜歡花更少的錢,尋找更大的樂子。

互聯(lián)網(wǎng)大廠:造車不如拍短???

曾經(jīng)的短劇賽道隨處可見各種網(wǎng)文公司、影視公司,如今再仔細一看,幾乎互聯(lián)網(wǎng)陣營已全員出動。當(dāng)前在互聯(lián)網(wǎng)圈里跨界拍短劇的浪潮,絲毫不亞于大廠一擁而上的造車、入局大模型的勢頭。例如百度、美團、阿里、京東、字節(jié)、小米、360、華為,甚至包括小鵬、嵐圖這類新能源車企都有入局。

短劇為什么突然成了各大公司的心頭愛,是因為強大的吸金能力嗎?未必,之前有一組數(shù)據(jù)顯示,98%的短劇其實都在賠錢。業(yè)務(wù)布局繁盛的大廠應(yīng)該更不會為了短劇那點微末利潤去浪費心力。

事實上,大廠布局短劇看中的依舊是這個賽道背后隱藏著的營銷能力。無論是電商平臺、還是本地生活、傳統(tǒng)巨頭、造車企業(yè)……2024年以來,基本都曾受困于流量增長與營銷投入不成對比的困境里。

《2024中國數(shù)字營銷趨勢報告》顯示,2024年,企業(yè)營銷費用增長率預(yù)計為11%。而一部分企業(yè)如嵐圖汽車、360入局短劇的目的簡單粗暴,周鴻祎就曾一度直言短劇宣傳既節(jié)省成本,效果又可觀。

之前,周鴻祎還親力親為地客串了《重燃人生之隱世黑客驚艷全球》,劇中的“納米搜索” 正是360發(fā)布會發(fā)布的新產(chǎn)品,而劇里的神秘黑客大佬似乎恰好迎合了周鴻祎打造企業(yè)家網(wǎng)紅IP的計劃。

再看嵐圖汽車,此前抖音出了一個汽車營銷統(tǒng)計單,其中,嵐圖的單車花費759元,在榜單中位居前列。嵐圖迫切需要一個既能省錢又可以有效傳播的營銷形式,短劇或許正中嵐圖下懷,據(jù)悉,僅三部短劇就讓嵐圖知音的搜索量提升235.51%,嵐圖的品牌A3人群則新增超833萬。

當(dāng)然,大廠盯上短劇除了營銷,還有一個不可忽視的目的:帶貨。淘寶、拼多多、京東,甚至抖音、美團都在為內(nèi)容電商尋找直播帶貨之外的新生態(tài)。淘寶、京東這類傳統(tǒng)電商平臺都在短劇里插入了“搜圖”功能,可以一鍵搜索劇中同款。

美團則在短劇里植入神券,實現(xiàn)從短劇內(nèi)容到本地生活帶貨的轉(zhuǎn)化。抖音的短劇布局看似是沖著廣告盤,但實際上,也少不了為電商業(yè)務(wù)鋪路,2024H1抖音的定制短劇有高達65%是抖音電商最擅長的美妝品類。

但短劇在互聯(lián)網(wǎng)里的適配度真的那么強嗎?

時至今日,短劇的營銷效果之于初期早已大打折扣。以韓束為例,韓束一度是國內(nèi)最早一批吃上短劇營銷紅利的品牌,但在2023年11月以后,韓束基本停止了短劇營銷。據(jù)悉,短劇爆火后起碼增加了20倍供應(yīng)量,成本翻了一倍不止,而效果卻下滑了40倍。

至于帶貨方面,2023年,淘寶雙十一推出的12部定制品牌合作劇,觀看人群后鏈路商業(yè)轉(zhuǎn)化率最高只有30%。短劇里穿插商品廣告,這是短視頻時代最基本的商業(yè)模式,而今換到短劇身上,大有換湯不換藥的既視感。

互聯(lián)網(wǎng)大廠集體下場拍短劇,能否得到它們想要的效果還未可知,唯一可以確定的是,短劇這個賽道又要卷起來了。

互聯(lián)網(wǎng)重回“娛樂至死”時代?

不得不說,短劇的爆火仿佛把互聯(lián)網(wǎng)重新拉回到那個短視頻剛剛興起的年代。曾經(jīng)的短視頻一舉把十幾億網(wǎng)友的時間拆分成幾分鐘乃至幾秒鐘的片段,在搖晃的BGM與浮夸的劇情的催動下,快樂一瞬變得唾手可得。

與其說短劇是一種新的內(nèi)容形式,倒不如說是短視頻的一次升級。隨著霸總、戰(zhàn)神、復(fù)仇女王、絕世保姆、天才少年們的出現(xiàn),觀眾看得不亦樂乎,整個移動互聯(lián)網(wǎng)或許又重新回到了“娛樂至死”的時代。

以往短視頻以碎片化、簡單化、娛樂化的傳播方式讓“娛樂至死”成為互聯(lián)網(wǎng)的真實寫照,到了短劇橫行的年代,觀眾對于感官刺激的無限追求與創(chuàng)作者對流量、金錢的極致渴望,使得這份寫照更加深刻了幾分。

當(dāng)前短劇一大弊病就是內(nèi)容參差不齊,盡管已經(jīng)有多方力量在努力凈化短劇賽道。但根據(jù)統(tǒng)計,微短劇在第三方平臺的評價平均開分率只有3.8%;在已開分的29部作品中,網(wǎng)絡(luò)評價分布在3.8—7.6分之間波動,其中近一半作品的網(wǎng)絡(luò)評分在6分以下。

2024年,雖有幾部高分短劇誕生,但整體大盤的良性內(nèi)容生態(tài)依舊沒有建成。幾大短劇APP的出圈從某種層面印證了互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展的時代一去不返,產(chǎn)品神話沒落后,新時代的重啟還是要寄托在娛樂基因上。

值得一提的是,短劇“碾壓”半個互聯(lián)網(wǎng),是一眾大廠樂意看到的結(jié)果。

一方面,這幾年互聯(lián)網(wǎng)里層出不窮的概念如元宇宙、大模型,有的還算有科技創(chuàng)新的影子,但有的出師未捷,早已淹沒在資本的嘆息里。大廠需要新產(chǎn)品來繼續(xù)搶占用戶注意力,即便沒有新產(chǎn)品面世,也要把用戶繼續(xù)留在自己的陣地里。

但短視頻、直播、電商的表現(xiàn)力紛紛乏善可陳。以抖音為例,從2023年上半年開始,抖音電商直播活躍度,平臺觀眾互動意愿也在降低、停留時長在縮短,根據(jù)蟬媽媽的數(shù)據(jù),彼時直播點贊數(shù)、彈幕數(shù)和增粉數(shù)分別同比下降29.6%、18.5%、25.0%。

短劇縱然讓移動互聯(lián)網(wǎng)有倒退的跡象,但從逐利性來說,它也接替了短視頻、直播的留客重任。

另一方面,互聯(lián)網(wǎng)流量紅利已經(jīng)消失,成熟產(chǎn)品的獲客成本越來越高。以快手為例,2024年二季度財報顯示,該季度快手平均日活躍用戶(DAU)和平均月活躍用戶(MAU)為3.95億、6.92億,分別同比增長了5.1%和2.7%,其中月活環(huán)比減少了500萬人,已經(jīng)連續(xù)兩個季度環(huán)比下滑,2023年Q4時為7.004億,呈現(xiàn)流失趨勢。

快手二季度日活躍用戶日均使用時長為122分鐘,在2023年用戶時長基本在120到130之間,同樣觸頂??焓志S持高達30%以上的銷售費率已經(jīng)四年多,2020年—2023年,快手銷售費用率分別高達45.3%、54.5%,39%、32%。

短劇的出現(xiàn),讓這些平臺如獲救命稻草,也許,沒人想再次看到“娛樂至死”的浪頭卷土重來,但今時今日,互聯(lián)網(wǎng)里大半流量只能依靠短劇了。正如復(fù)旦大學(xué)新聞學(xué)院一位教授所言:“人類從未像今天一樣,被無窮無盡的視頻所包裹……”

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