文 | 沙眼看互聯(lián)
編者按:因?yàn)檫@兩年進(jìn)入零食電商領(lǐng)域,越發(fā)覺得“與嘴巴相關(guān)”的休閑零食行業(yè)生機(jī)勃勃,呈現(xiàn)出“大行業(yè)、小龍頭”的特征,其品類繁多、市場分散的現(xiàn)狀也具備誕生更多細(xì)分品類冠軍的機(jī)會(huì)。因此,決定在蛇年新春假期期間研究了解下休閑零食行業(yè)的市場情況,并做些總結(jié)與思考。此為篇一,宏觀篇。
據(jù)歐睿數(shù)據(jù),中國休閑零食行業(yè)保持穩(wěn)健增長趨勢(shì),但增速逐漸放緩。2022 年市場總規(guī)模 7342 億元,2008-2022 年年均復(fù)合增長率為 7.1%,預(yù)計(jì) 2022-2027 年年均復(fù)合增長率為 5.9%,2027 年市場規(guī)模將達(dá)到 9765 億元,接近萬億。
而且,中國人均休閑零食消費(fèi)處于全球較低水平,未來有望繼續(xù)提升。 2022 年中國休閑零食消費(fèi)量/消費(fèi)額分別為 14kg/500 元,與美日等發(fā)達(dá)國家及全球平均 水平相比,我國人均休閑零食消費(fèi)約為世界平均水平一半。未來,隨著消費(fèi)場景日益豐富、創(chuàng)新產(chǎn)品不斷涌現(xiàn),以及收入水平提升等因素共同驅(qū)動(dòng)下,我國人均休閑零食消費(fèi)有望繼續(xù)保持增長。
01 中國休閑零食行業(yè)格局分散,國際巨頭相對(duì)占優(yōu)
根據(jù)歐睿數(shù)據(jù),中國休閑零食行業(yè)格局分散,2022 年龍頭為國際零食巨頭瑪氏,市占率僅為 2.3%。美日韓等發(fā)達(dá)國家 休閑零食行業(yè)較為成熟,龍頭市占率顯著高于中國。其中,美國、日本、韓國休閑零食行業(yè)龍頭分別為百事、山崎面包、樂天,市占率分別為 11.2%、11.5%、17.8%。中國休閑零食行業(yè)高市占率公司以國際零食巨頭為主,本土公司較少,而美日韓則為本土公司占優(yōu)。未來,中國零食行業(yè)有明確的集中度提升空間和潛力。
(1)部分子行業(yè)已初步形成龍頭,本土大體量綜合龍頭尚未形成。部分子行業(yè)已出現(xiàn)市占率較高的龍頭:①瑪氏食品在巧克力和口香糖中的市占率均達(dá)到 35%以上,2022 年行 業(yè) CR5 約為 70%;②百事/旺旺分別是薯片/米類零食的絕對(duì)龍頭,2022 年市占率分別為 52%/60%;③堅(jiān)果炒貨行業(yè)在三只松鼠、良品鋪?zhàn)印⑶⑶⒌裙就苿?dòng)下,行業(yè)集中度提升至較高水平,2022 年行業(yè) CR5 為 49%。
(2)“西式品類”發(fā)展悠久,市場集中度高。糖巧、餅干、冰淇淋、薯片等西式休閑零食品類發(fā)展歷史更為悠久,且在發(fā)達(dá)國家已形成成熟龍頭,品類成長邏輯已得到驗(yàn)證。傳入中國后相關(guān)品類快速發(fā)展,目前市場集中度較高,2022 年糖巧、冰淇淋、薯片、甜 味餅干 CR5 分別為 38%、47%、77%、45%,龍頭企業(yè)以外資品牌為主。
(3)“中式品類”零食增速快,格局分散。具有中國特色的肉類零食、海味零食、其他 風(fēng)味零食(如辣味零食等),具有高增速、低集中度的特點(diǎn),行業(yè)由本土企業(yè)主導(dǎo)。2022 年,肉類零食、海味零食、其他風(fēng)味零食 CR5 分別為 15%、22%、16%,龍頭分別為周黑鴨(4.6%)/良品鋪?zhàn)樱?.9%)、勁仔(6.4%)/來伊份(6.4%)、衛(wèi)龍(9.3%)。
(4)中國人偏愛風(fēng)味零食,糖巧餅干冰淇淋等西式零食占比較低。根據(jù)歐睿數(shù)據(jù),2022 年中國各零食品類中,風(fēng)味零食、烘焙糕點(diǎn)、糖果巧克力、冰淇淋和甜餅干&能量棒&水果零食市場規(guī)模占比分別為 38%、34%、13%、7%和 8%。風(fēng)味零食中包含多個(gè)重要細(xì)分賽道,肉類零食占整體零食行業(yè)比重為10%,咸味零食(薯片/膨化食品/米類零食)占比 8%,堅(jiān)果炒貨占比 5%,其他風(fēng)味零食占比 11%(辣味面制品包含其中)。
(5)中式零食大賽道+高增速+格局分散,有望誕生本土巨頭。肉類零食、海味零食、其他風(fēng)味零食(包 括辣條等)具有中國口味特征,在中國休閑零食行業(yè)中規(guī)模大、占比高。根據(jù)歐睿數(shù)據(jù), 2022 年美國休閑零食行業(yè)總規(guī)模為 1.6 萬億,約為中國兩倍;而中國海味零食/肉類零食/ 其他風(fēng)味零食市場規(guī)模分別為 173/732/803 億元,遠(yuǎn)高于美國的 0/357/292 億元。歐睿預(yù)計(jì)中國海味/肉類/其他風(fēng)味零食品類 2022-2027 年復(fù)合增速分別為 10.1%/9.1%/7.1%, 高于零食行業(yè)平均增速(5.9%),是休閑零食高增速的細(xì)分賽道,未來可期。
02 渠道變遷影響行業(yè)格局,線下渠道鑄就核心壁壘
休閑食品具有全渠道銷售的特點(diǎn),以商超和傳統(tǒng)流通渠道(夫妻老婆店、非連鎖便利店等)為主。根據(jù)歐睿數(shù)據(jù),2022 年休閑零食各銷售渠道中,商超/流通渠道/便利店/電商/其他渠道占比分別為 44%/32%/9%/14%/1%。從發(fā)展趨勢(shì)看,過去十年,商超渠道、傳統(tǒng)渠道份額下降較快,電商渠道占比快速提升,便利店渠道憑借靠近居民區(qū)、全天候營業(yè)、豐富 SKU 及高運(yùn)營效率等優(yōu)勢(shì),在休閑零食銷售渠道中的占比逐漸提升。
(1)商超和傳統(tǒng)流通渠道是無可替代的基本盤
根據(jù)歐睿數(shù)據(jù),2008-2022年,休閑零食商超渠道規(guī)模從1440億元增長至 3250億元,年平均復(fù)合增長率為6%,渠道占比從51%下降至44%。對(duì)于零食企業(yè)來說,商超渠道銷量大、投入費(fèi)用高。2008-2022年,休閑零食傳統(tǒng)流通渠道規(guī)模從1194億元增長至 2366億元,年平均復(fù)合增長率為 5%,占比從43%下降至32%,逐漸被其他渠道取代。對(duì)于零食企業(yè)來說,需要構(gòu)建經(jīng)銷商體系提升終端覆蓋率。
商超、流通渠道覆蓋面廣、管理鏈條較長,對(duì)企業(yè)的渠道管理能力有較高要求。洽洽、達(dá)利、旺旺、衛(wèi)龍等大單品零食企業(yè),深耕線下渠道多年,已建立了覆蓋全國的經(jīng)銷網(wǎng)絡(luò)體系,具備較強(qiáng)的線下渠道能力。截至 2021年,達(dá)利已覆蓋約200萬個(gè)終端,旺旺在全國成立了422 間營業(yè)所以管理、開發(fā)經(jīng)銷商,洽洽、衛(wèi)龍分別覆蓋約 40萬、74 萬終端,渠道布局處于行業(yè)領(lǐng)先地位。徐福記、鹽津等散稱零食企業(yè)重視商超渠道,并在商超設(shè)置零食專柜的模式銷售產(chǎn)品,逐漸構(gòu)筑了在商超渠道的壁壘,同時(shí)不斷進(jìn)行線下全渠道布局。
可以說,商超、流通作為線下傳統(tǒng)渠道,占比雖降但仍很重要,且經(jīng)營壁壘最高,企業(yè)需要建立足夠深度和廣度的渠道網(wǎng)絡(luò),并不斷提升精細(xì)化管理能力,以實(shí)現(xiàn)價(jià)盤穩(wěn)定、渠道下沉、提升單點(diǎn)賣力、感知消費(fèi)者變化。
(2)電商渠道是壁壘低卻增長快的戰(zhàn)略盤
我國休閑零食行業(yè)線上電商渠道近幾年快速增長,BC 超市逐漸失去競爭力。零食作為可選品,疫情期間對(duì)其需求產(chǎn)生一定沖擊,但與此同時(shí)也促進(jìn)了零食行業(yè)在電商渠道的發(fā)展。疫情后企業(yè)為提高競爭力,持續(xù)優(yōu)化零食渠道,線上渠道實(shí)現(xiàn)放量增長。2008-2022年,電商渠道零食銷售規(guī)模從2億元增至1040億元,年復(fù)合增長率為55.7%,遠(yuǎn)超其他渠道增速。從占比來看,2008- 2022年期間電商渠道占比從0.1%增長至14.2%,目前已超過20%,其中抖音電商成為休閑零食首選線上渠道,占比超50%。
從電商平臺(tái)的品類機(jī)會(huì)來看,2024年淘寶渠道整體下滑6.8%,大部分品類呈現(xiàn)下滑趨勢(shì);堅(jiān)果、餅干膨化、傳統(tǒng)糕點(diǎn)體量最大;高增速的大品類已經(jīng)不存在,體量較小的豆干制品也僅有5.4%的增長。京東渠道零食品類整體下滑4.5%,堅(jiān)果為第一大品類;餅干膨化和西式糕點(diǎn)保持兩位數(shù)增長,豆干制品增長率最高,達(dá)到37.7%。抖音渠道則整個(gè)細(xì)分品類幾乎都在增長,肉干肉脯/熏辣鹵味/肉類熟食2024年的增長達(dá)到31.7%,成為抖音零食的第二大品類,而餅干和膨化的體量相對(duì)小很多。
在過去的2024年,抓住線上渠道紅利的當(dāng)屬三只松鼠和甄磨坊兩個(gè)最大贏家,均取得了100%以上的增長。鹽津鋪?zhàn)硬粌H抓住了量販零食店的紅利,抖音也同樣表現(xiàn)不俗,取得68%的增長。尤其是,抖音平臺(tái)強(qiáng)勢(shì)增長,份額由2022年的33.8%提升至2024年的54.5%,淘系下滑到不及三分之一。電商整體增速仍然高于線下,2024年增長7.8%。
具體而言,電商渠道仍是較快增長渠道,且隨著平臺(tái)的不斷競爭與更迭,零食企業(yè)需積極擁抱電商以獲得規(guī)模增長、份額提升及品牌宣傳。但是也應(yīng)該看到,電商渠道的競爭壁壘相對(duì)較低,盈利能力差,運(yùn)營能力要求高,需平衡增長和費(fèi)用投放。電商渠道的發(fā)展需站在戰(zhàn)略地位的角度去思考和布局。
(3)硬折扣業(yè)態(tài)的持續(xù)演變帶來行業(yè)新機(jī)遇
量販零食店滿足消費(fèi)者“多好快省”的消費(fèi)訴求。其中,“多”指的是品牌多樣化、產(chǎn)品種類豐富,每家店鋪的SKU數(shù)量普遍在1500至3000個(gè)之間,充分滿足了不同消費(fèi)者的口味需求。而“快”則體現(xiàn)在店鋪選址的精準(zhǔn)性上,多選擇社區(qū)、學(xué)校等生活圈,利用高頻消費(fèi)來帶動(dòng)低頻商品的再次購買。此外,“好”代表了創(chuàng)新的消費(fèi)場景和快速更新產(chǎn)品的能力,為消費(fèi)者帶來了卓越的購物體驗(yàn)。至于“省”,則是因?yàn)椴捎昧酥辈赡J?,減少了不必要的中間環(huán)節(jié),使得產(chǎn)品價(jià)格相較于傳統(tǒng)商超能夠降低至60%至80%。
同時(shí),70%的消費(fèi)者對(duì)小包裝控制分量的方式表示認(rèn)可,而線下門店的存在也進(jìn)一步提升了消費(fèi)者的忠誠度。自2017年以來,該行業(yè)的市場規(guī)模復(fù)合增長率高達(dá)114.6%,其迅猛的發(fā)展態(tài)勢(shì)背后有著清晰的市場邏輯。零食系統(tǒng)經(jīng)歷了幾代模式升級(jí)與供應(yīng)鏈管理,以零食很忙為代表的新興零食系統(tǒng)快速成長。截至2024年底,鳴鳴很忙集團(tuán)門店總數(shù)已破14000家,標(biāo)志著量販零食格局逐漸清晰。
考慮到便利店和商超主要以一二線城市為主,而零食折扣店憑借機(jī)制性價(jià)比和優(yōu)秀的單店模型,能夠深耕更加廣闊的低線城市,其潛在門店數(shù)量具備十萬量級(jí)。根據(jù)未來零食折扣店 10 萬家門店的假設(shè)判斷,預(yù)計(jì)零食折扣店遠(yuǎn)期在零食行業(yè)渠道中占比將達(dá)到10%~20%,也就是千億市場規(guī)模。
03 把握渠道紅利,構(gòu)建全渠道運(yùn)營能力,建立長期壁壘
零食行業(yè)渠道變遷不斷,不同階段新的渠道形式,能夠帶來更高的效率和更好的消費(fèi)者體驗(yàn)。聚焦爆發(fā)期渠道的零售零食公司,可以享受渠道發(fā)展紅利,實(shí)現(xiàn)短期跨越式成長。
回顧主要零售型企業(yè)發(fā)展歷程:2002 年,來伊份將連鎖經(jīng)營模式引入零食行業(yè),零食連鎖專賣店以專業(yè)化、品牌化和規(guī)?;奶攸c(diǎn),近千個(gè) SKU 滿足了消費(fèi)者的多元化、個(gè)性化需求,來伊份、良品鋪?zhàn)訉?shí)現(xiàn)了門店快速擴(kuò)張,截至 2016 年來伊份/良品鋪?zhàn)娱_設(shè)門店 2260/2098 家,兩企業(yè)在渠道紅利下業(yè)績快速增長。2009-2012 年,來伊份的營業(yè)收入從11億元快速提升至28億元,年平均復(fù)合增長率為 36.5%。
2012年后,隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)普及和移動(dòng)支付手段逐步完善,零食電商渠道快速發(fā)展。相比線下消費(fèi)渠道,電商具有不受時(shí)空限制、方便快捷的優(yōu)點(diǎn),同時(shí)線上產(chǎn)品眾多、價(jià)格透明,消費(fèi)者能夠挑選出物美價(jià)廉的產(chǎn)品。2012年三只松鼠創(chuàng)立并在天貓商城運(yùn)營;良品鋪?zhàn)映闪㈦娚坦?,均?shí)現(xiàn)了高速發(fā)展。2015-2019 年,三只松鼠與良品鋪?zhàn)泳€上的收入分別從 20億元、8 億元增長至 102億元、37 億元,年平均復(fù)合增長率分別為61.6%和45.0%。
站在當(dāng)下,零食折扣店渠道紅利明顯。零食折扣店的崛起反映了零食行業(yè)渠道與供應(yīng)鏈效率的進(jìn)一步升級(jí)。零食折扣店渠道薄利多銷的模式來自渠道及供應(yīng)鏈效率升級(jí)——高坪效+低費(fèi)用,從而支撐零食折扣店高效單店模型。零食折扣店坪效超過高端零食折扣店的1.5倍,其高坪效主要來自:高性價(jià)比帶來高客流和高復(fù)購;高效選品和快速上新;高顏值的門店裝修;以及過去幾年疫情下,社區(qū)布局及產(chǎn)品高性價(jià)比優(yōu)勢(shì)凸顯。零食連鎖門店較低的成本費(fèi)用來自:總部較低的產(chǎn)品供貨價(jià);通過選址低線城市和操作標(biāo)準(zhǔn)化享受低租金和低人工費(fèi)用。
長期維度看,休閑零食企業(yè)壁壘相對(duì)較難構(gòu)建,仍處探索階段。休閑零食企業(yè)相對(duì)依賴單一渠道,渠道變遷對(duì)企業(yè)影響很大。中國渠道變革快速,單一渠道紅利難以長期維持,渠道紅利消失后增長停滯。2012年后,隨著電商渠道崛起,零食連鎖專賣店紅利退去,來伊份增長停滯。2020年后,社區(qū)團(tuán)購、近場消費(fèi)等渠道沖擊線上,傳統(tǒng)電商渠道競爭加劇、各品牌產(chǎn)品趨于同質(zhì)化,電商紅利消失,良品鋪?zhàn)邮杖朐鏊俜啪?,三只松鼠收入下滑。未來,品類零食品牌需進(jìn)一步鎖定品類優(yōu)勢(shì),自建產(chǎn)能建立供應(yīng)鏈壁壘,不斷探索全渠道運(yùn)營能力,以夯實(shí)品牌影響力。
04 總結(jié):零食行業(yè)未來可期,零食企業(yè)發(fā)展道遠(yuǎn)
當(dāng)下質(zhì)價(jià)比消費(fèi)趨勢(shì)已經(jīng)成為未來的主要消費(fèi)趨勢(shì),零食行業(yè)屬于率先進(jìn)行自我革新的行業(yè),品類和渠道的迭代更是與時(shí)俱進(jìn),有望持續(xù)保持增長趨勢(shì)。然而,零食行業(yè)的壁壘相對(duì)較弱,這就要求零食企業(yè)能夠具備新品類挖掘能力,以及通過自身供應(yīng)鏈優(yōu)勢(shì)和前瞻性視角發(fā)現(xiàn)新渠道、新趨勢(shì),并實(shí)現(xiàn)快速布局。
就當(dāng)前的經(jīng)濟(jì)形勢(shì)與市場格局來說,行業(yè)競爭已經(jīng)白熱化、內(nèi)卷化、全面化,對(duì)零食企業(yè)的經(jīng)營能力要求也日益提升,需要朝著“全鏈條布局+全渠道運(yùn)營”方向構(gòu)建核心競爭力。具體包括以下四大能力:
(1)打磨堅(jiān)實(shí)的供應(yīng)鏈。通過從原料采購、產(chǎn)品研發(fā)、工藝設(shè)備等全鏈條提升,快速響應(yīng)下游需求,保證產(chǎn)品極致品質(zhì),并實(shí)現(xiàn)更優(yōu)成本。
(2)不斷提升全渠道能力。布局主流渠道穩(wěn)固基本盤,擁抱新興渠道享受渠道紅利,通過全渠道銷售做大核心產(chǎn)品規(guī)模,提升市場占有率,實(shí)現(xiàn)規(guī)模效應(yīng)。
(3)打造強(qiáng)勢(shì)品牌力。基于產(chǎn)品力,分階段采取不同營銷體系,打造提升品牌力,獲得消費(fèi)者認(rèn)可,構(gòu)筑品牌壁壘。
(4)擴(kuò)品類打破發(fā)展天花板。利用已有的供應(yīng)鏈、渠道、品牌競爭優(yōu)勢(shì),拓展品類布局,突破單品類、單賽道的發(fā)展天花板。
以上種種能力的構(gòu)建,對(duì)任何一個(gè)品類零食企業(yè)來說都是很大的挑戰(zhàn),白牌零食企業(yè)更是如此。但是要從白牌走向品牌,也是每一個(gè)零食企業(yè)的目標(biāo)和夢(mèng)想。千帆競發(fā)之下,白牌零食企業(yè)如何突圍,我們下一期探討。