文 | 創(chuàng)業(yè)最前線 馮羽
編輯 | 蛋總
短劇+AI,幾乎帶飛了快手。
在3月31日面向商家的“快手2025磁力大會”上,快手高級副總裁、電商事業(yè)部兼商業(yè)化事業(yè)部負(fù)責(zé)人王劍偉表示,2024年UAX全自動投放在短劇、小說等內(nèi)容消費(fèi)行業(yè)的滲透率高達(dá)96%,目前快手短劇投流日均消耗峰值已突破3000萬。
所謂的UAX即Universal Auto X(全自動投放解決方案),是快手廣告投放服務(wù)中的一項創(chuàng)新技術(shù),它基于人工智能和機(jī)器學(xué)習(xí)算法,可實現(xiàn)廣告投放的全自動化。
不僅是內(nèi)容消費(fèi),快手正加速AI在商業(yè)領(lǐng)域的落地應(yīng)用。
在剛過去的快手2024財年電話會上,AI幾乎成了機(jī)構(gòu)分析師們嘴里唯一感興趣的話題——從AI大模型算力投入,到未來的商業(yè)化布局,快手似乎已經(jīng)擺脫了短視頻社區(qū)的頑固標(biāo)簽,試圖快速沖向AI核心圈層。
快手雖然連續(xù)兩年實現(xiàn)規(guī)?;?,但相比AI硬核的底層技術(shù)和效率提升,電商和直播這些“傳統(tǒng)業(yè)務(wù)”就顯得不那么“性感”了。
自DeepSeek出圈之后,資本市場開始重估中國互聯(lián)網(wǎng)公司的“科技”含量,AI的賦能讓重新被估值成為可能,這其中也包括快手。
從去年6月推出可靈AI大模型并發(fā)布視頻內(nèi)容生成產(chǎn)品后,快手很快就上線了會員付費(fèi)功能。相比其他AI產(chǎn)品苦于沒有變現(xiàn)路徑,快手要靠AI賺錢的野心早已藏不住了。
從啟動商業(yè)化變現(xiàn)至今,快手可靈AI業(yè)務(wù)已經(jīng)給公司帶來1億元收入。
“相比大模型算力和訓(xùn)練成本的投入,1億元的營收算不上多?!币晃粯I(yè)內(nèi)人士表示。
但無論是在短劇還是AI領(lǐng)域,快手都將面臨更強(qiáng)大的對手們。
01 2024,快手吃飽
客觀來看,2024年快手“吃得很飽”。
財報顯示,快手全年營收達(dá)1269億元,同比增長11.8%。全年經(jīng)調(diào)整凈利潤同比增長72.5%至177億元,連續(xù)兩年實現(xiàn)規(guī)?;?/p>
當(dāng)前,快手業(yè)務(wù)主要分為三大類:線上營銷服務(wù)、直播服務(wù)和其他服務(wù)(電商)。
2024年內(nèi),快手線上營銷服務(wù)收入724.19億元,同比增長20%;直播服務(wù)收入370.61億元,同比下滑5.1%;其他服務(wù)主要為通過電商業(yè)務(wù)收取的技術(shù)服務(wù)費(fèi)等,收入為174.18億元,同比增長23.43%。
從營收占比上看,線上營銷服務(wù)(即廣告)仍然為快手貢獻(xiàn)了大部分營收。線上營銷服務(wù)、直播服務(wù)和其他服務(wù)的收入占比分別為57.1%、29.2%和13.7%。
而早在2018年加速發(fā)力電商前,快手還是一家靠直播養(yǎng)活的公司——當(dāng)年直播服務(wù)收入占比超91%,線上營銷服務(wù)僅貢獻(xiàn)了8%左右的營收。
圖 / 快手官網(wǎng)
隨著2020年開始,快手開放公域流量,重構(gòu)“人貨場”,直播和在線營銷業(yè)務(wù)的地位發(fā)生反轉(zhuǎn)。
直播業(yè)務(wù)收入占比開始逐年下滑,到2021年,在線營銷業(yè)務(wù)收入占比為52.62%,首次超過直播業(yè)務(wù)。直到現(xiàn)在,在線營銷業(yè)務(wù)占比仍在逐年提升,直播業(yè)務(wù)占比持續(xù)下滑。
電商業(yè)務(wù)方面,快手2024全年GMV達(dá)到13896億元,第四季度同比增長14.4%至4621億元,第四季度電商月活躍買家數(shù)也同比增長10.0%至1.43億。
從三費(fèi)方面也不難看出快手的經(jīng)營策略。
2024年,公司銷售及營銷開支同比增長了12.6%至411億元,行政和研發(fā)開支分別同比下滑了17%和1.1%。其中,銷售及營銷開支增長主要系推廣活動開支增加導(dǎo)致。
用戶規(guī)模方面,2024年第四季度,快手應(yīng)用的平均日活躍用戶和平均月活躍用戶分別達(dá)到了4.01億及7.36億,分別同比增長4.8%和5.0%.
不過雖然同比仍在增長,但與第三季度相比,快手第四季度日活躍用戶出現(xiàn)環(huán)比下滑。2024年第三季度,快手的平均日活躍用戶為4.08億,這意味著第四季度DAU減少了700萬。
瑕不掩瑜,對于連續(xù)兩年規(guī)?;目焓謥碚f,這份財報大概是令CEO程一笑滿意的。
02 短劇瘋狂投流,電商“靠邊站”
雖然快手財報整體表現(xiàn)不錯,但從內(nèi)部看,主營業(yè)務(wù)的結(jié)構(gòu)性變化也反映了快手經(jīng)營重心的轉(zhuǎn)移。
2024年,快手其他服務(wù)(電商業(yè)務(wù)相關(guān))實現(xiàn)收入174.18億元,雖同比增長23.43%,但較2023年44.69%的同比增速幾乎砍半。
不僅如此,從2021年至2024年,快手電商的GMV分別為6800億元、9012億元、11844億元和13895.823億元,對應(yīng)的增速則分別為78%、32%、31%和17.32%。
日活數(shù)據(jù)環(huán)比下滑,電商大盤疲軟,以及快手電商主打低價的策略,都讓快手電商業(yè)務(wù)越走越慢。
畢竟,在直播間里購買老鐵的產(chǎn)品已經(jīng)不是新鮮事了。為了提高電商業(yè)務(wù)的天花板,從2023年開始,快手也開始和其他內(nèi)容平臺一樣正式轉(zhuǎn)型泛貨架電商。
截至2024年第四季度,泛貨架電商GMV占比總電商GMV達(dá)30%。作為對比,據(jù)每日經(jīng)濟(jì)新聞報道,抖音電商2024年來自貨架場景GMV占比超過40%。
在發(fā)力綜合電商方面,快手并不怠惰。例如平臺注重拉新用戶,到滲透率相對較低的南方市場做針對拉新,或在大促等營銷節(jié)點(diǎn)做精細(xì)化補(bǔ)貼,在SKU和消費(fèi)體驗上更向綜合電商平臺靠攏。
然而,快手因老鐵間信任感催生出的“老鐵經(jīng)濟(jì)”,反而成為了其發(fā)展泛貨架電商的阻礙。快手最早依賴幾大直播家族打下江山,主張流量平權(quán),普通人也有露臉機(jī)會,但相比其他內(nèi)容平臺,私域?qū)傩院椭辈ド鷳B(tài)更加強(qiáng)大,在電商業(yè)務(wù)方面仍舊依賴達(dá)人、興趣推薦等,而非傳統(tǒng)貨架電商的邏輯。
在線營銷業(yè)務(wù)(即廣告)方面,雖然保持同比20.09%的增長,但較2023年同比22.97%的增速仍有所下滑。
快手廣告業(yè)務(wù)分為內(nèi)循環(huán)和外循環(huán),相比平臺內(nèi)部商家進(jìn)行投流,來自外循環(huán)的廣告才是拉動快手在線營銷業(yè)務(wù)的重要引擎,而外循環(huán)廣告的主力則是短劇和小游戲。
目前,短劇商業(yè)模式主要分為IAA(應(yīng)用內(nèi)廣告變現(xiàn))和IAP(用戶付費(fèi)解鎖)。而基于小程序、第三方APP的短劇內(nèi)容需要在快抖這樣的平臺投放大量營銷素材進(jìn)行引流。短視頻平臺成為短劇營銷的重要渠道,也直接拉動了快手的外循環(huán)廣告體量。
快手方面透露,去年第三季度,快手內(nèi)部IAA模式已經(jīng)跑通。到第四季度,商業(yè)化短劇的營銷消耗同比增長超300%。
據(jù)公開數(shù)據(jù),截至2024年7月,快手短劇的日活用戶達(dá)到了3億,相較2023年增速為11%;其中每日觀看10集以上短劇的重度用戶達(dá)到了1.46億,同比增速為55.3%。
圖 / 快手頁面
但快手并非短劇投流的唯一窗口。相比之下,除了在抖音進(jìn)行投放外,字節(jié)跳動旗下的紅果短劇主打免費(fèi)短劇,根據(jù)QuestMobile數(shù)據(jù),早在2024年9月,紅果月活躍用戶就已達(dá)1.2億,同比增長1045.9%。
就連在短劇經(jīng)營策略上,快手也是亦步亦趨。2024年12月,快手推出了短劇包月付費(fèi)會員模式,而在一個月前,抖音剛剛推出了付費(fèi)免廣告的“短劇卡”。
近日,一位知名編劇也在社交平臺表示,紅果一次性打包了100部豎屏短劇給其合作公司制作,一部撥款60萬元,6000萬到手。該編劇還表示,“短劇平臺財大氣粗,長劇平臺扣扣搜搜”。
短劇的低成本和快速交付,讓大廠的介入變得簡單——砸錢未必能出爆款,但不砸錢肯定沒戲。
短劇投流雖然能帶動外循環(huán)廣告收入增長,但隨著更多免費(fèi)平臺的興起,付費(fèi)投流也并非唯一被看好的商業(yè)模式,快手要跟進(jìn)這場游戲或?qū)⒁冻龈蟠鷥r。
03 大廠AI游戲,“老鐵”要打消耗戰(zhàn)
當(dāng)然,相比賣流量和廣告位,AI還是顯得更有想象力。
2024年2月,OpenAI發(fā)布了視頻大模型Sora引發(fā)全球科技圈關(guān)注,Sora以流暢且充滿細(xì)節(jié)的AI生成視頻瞬間碾壓同級產(chǎn)品,在文生視頻領(lǐng)域的影響力不亞于今年春節(jié)期間DeepSeek橫空出世。
Sora爆火后,國內(nèi)不少企業(yè)迅速跟進(jìn)。2024年6月6日,快手上線了視頻大模型可靈,它采用類Sora的DiT架構(gòu),通過3D Attention機(jī)制實現(xiàn)影視級視頻生成。大洋彼岸的Sora尚未開放實測,中國已經(jīng)有了自己的Sora。
在快手的設(shè)想里,可靈真正實現(xiàn)了降低AI生成視頻的技術(shù)門檻,可以讓沒有經(jīng)驗的普通人也能拍出大片。目前,可靈提供包括圖生視頻、文生視頻、文生圖片等功能,還有一些創(chuàng)意特效,比如膨脹特效。
圖 / 可靈官網(wǎng)
截至目前,可靈AI已經(jīng)歷了超20個版本的迭代。去年12月最新上線的“可靈1.6模型”在語義遵循、畫面美感及動態(tài)質(zhì)量方面均有明顯提升。
在2024年財報電話會上,程一笑甚至直言:“通過行業(yè)調(diào)研,有信心認(rèn)為目前可靈AI圖生視頻的綜合效果位列全球第一?!?/p>
根據(jù)第三方平臺artificialanalaysis.ai的盲測排名,可靈1.5模型僅次于Google的Veo 2。而可靈1.6版本內(nèi)部測試顯示效果較1.5版本提升了近200%。
可靈AI主要通過C端訂閱、B端API服務(wù)和定制化場景解決方案等模式進(jìn)行變現(xiàn),從開啟商業(yè)化變現(xiàn)到今年2月,可靈AI累計營收已超過1億元。
2025年1月,可靈AI官網(wǎng)的月訪問次數(shù)更是環(huán)比翻了一番,超過了1800萬,位列全球第二。
但通過視頻生成本身收費(fèi)并非唯一目的,如何用AI重新改造現(xiàn)有業(yè)務(wù)背后,是快手更大的野心。
程一笑也在此次財報電話會上透露,公司將在未來三年甚至更長時間進(jìn)行更大規(guī)模研發(fā)投入,希望能通過可靈AI改造升級現(xiàn)有業(yè)務(wù),創(chuàng)造AI視頻內(nèi)容生產(chǎn)的新賽道。
具體到廣告業(yè)務(wù)層面,一個典型的場景是,借助AI大模型,算法可以精準(zhǔn)理解短視頻、直播及評論等生態(tài)內(nèi)容,并深度把握用戶興趣;通過為內(nèi)容精準(zhǔn)打標(biāo),并將這些標(biāo)簽運(yùn)用到推薦、搜索、廣告等場景,提高精準(zhǔn)轉(zhuǎn)化。
在內(nèi)容電商板塊,直播間內(nèi)已經(jīng)可以實現(xiàn)AI主播智能講品,或者AI試衣功能。
圖 / 快手頁面
財報數(shù)據(jù)顯示,2024年第四季度,快手平臺上的AIGC營銷素材和虛擬數(shù)字人直播解決方案的日均消耗超過3000萬元。
程一笑透露,AI大模型預(yù)計可以把客戶的短視頻營銷素材制作成本降低60%-70%甚至更高。
短劇方面,去年7月,快手首部AIGC原創(chuàng)奇幻微短劇《山海奇鏡之劈波斬浪》正式上線,據(jù)其導(dǎo)演透露,AI微短劇主要解決的是傳統(tǒng)影視中CG特效制作高成本和長周期的痛點(diǎn)。
圖 / 快手頁面
程一笑也在財報會上強(qiáng)調(diào):“我們堅信AI不會取代人類的創(chuàng)意、創(chuàng)作和創(chuàng)造,而是讓每個普通人都有機(jī)會打破行業(yè)和文化壁壘,成為受全球用戶喜愛的藝術(shù)家、創(chuàng)業(yè)者,實現(xiàn)創(chuàng)意生產(chǎn)力的工具平權(quán)?!?/p>
可以說,AI正幫助快手重塑內(nèi)容創(chuàng)造與社區(qū)商業(yè),但其本質(zhì)仍然依賴底層大模型的研發(fā)與迭代。
事實上,快手從去年第三季度開始已經(jīng)將大語言模型的研發(fā)重心轉(zhuǎn)向數(shù)百億參數(shù)規(guī)模的快意MoE模型,以降低模型訓(xùn)練推理成本。而2024年快手研發(fā)投入同比已經(jīng)微降1.1%。
對于快手來說,大模型研發(fā)仍然是一項耗錢費(fèi)時的工作,比如算力采購。
據(jù)2024財報會信息,快手在2023年和2024年已經(jīng)進(jìn)行了一定提前量的訓(xùn)練算力采購和儲備,計劃在2025年繼續(xù)進(jìn)行算力采購,核心目標(biāo)還是確??伸`的訓(xùn)練算力充足,以保證視頻大模型的技術(shù)先進(jìn)性和領(lǐng)先地位。
目前,國內(nèi)大廠之間的大模型競賽日益激烈。在百度、阿里、騰訊和字節(jié)正以通用大模型、千億參數(shù)和產(chǎn)業(yè)落地等能力構(gòu)筑競爭壁壘之際,快手能否僅憑視頻大模型就構(gòu)建出“護(hù)城河”?
更何況在技術(shù)及戰(zhàn)略競爭的背后,離不開巨額資金的持續(xù)投入。
去年年底,英國《金融時報》就曾報道稱,字節(jié)跳動采購了約23萬片英偉達(dá)芯片,已成為英偉達(dá)人工智能芯片的最大中國買家。
據(jù)浙商證券報告,2025年字節(jié)跳動資本開支將進(jìn)一步達(dá)到1600億元,旨在打造自主可控的大規(guī)模數(shù)據(jù)中心集群,其中約900億元將用于AI算力的采購,700億元用于IDC基建以及網(wǎng)絡(luò)設(shè)備。
阿里CEO吳泳銘也在2月阿里業(yè)績會上表示,未來三年,阿里將圍繞AI這個戰(zhàn)略核心,除了投入超過3800億元用于建設(shè)云和AI硬件基礎(chǔ)設(shè)施,阿里AI戰(zhàn)略的重點(diǎn)還包括AI原生應(yīng)用。
即便是大廠之間,也分大哥和二弟。尤其在AI層面的比拼,等待快手的仍將是一場消耗戰(zhàn)。