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加上鍵盤的AR眼鏡,能夠更加大眾化嗎?

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加上鍵盤的AR眼鏡,能夠更加大眾化嗎?

“我覺得要看準,而不是聽到別人的槍響你就沖進去,也可能你被槍打中了?!?/p>

圖片來源:INAIR

界面新聞記者 | 伍洋宇

界面新聞編輯 | 文姝琪

“直覺?!?/span>INAIR聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO黃海如此概括此次產(chǎn)品定義,“所有的操作,所有的設(shè)備,包括智能,都是為了滿足人的第一直覺?!?/span>

這主要指的是產(chǎn)品交互,他認為,不是讓人去適應工具,而是讓工具去適應人。

5月15日,INAIR AI空間計算機正式發(fā)布,這是這家公司的第三代產(chǎn)品,定價6999元。

INAIR AI空間計算機由三個部分構(gòu)成:AR眼鏡INAIR 2 Pro、獨立計算中心INAIR Pod,以及3D空間操作鍵盤INAIR Touchboard。產(chǎn)品形態(tài)上,這三部分可以集中放置在帶有充電功能的“外部艙”中,近似筆記本電腦。

圖片來源:INAIR

其中,INAIR 2 Pro眼鏡重77g,采用自研INAIR OS系統(tǒng),搭載Apple Vision Pro同款索尼新款Micro-OLED顯示技術(shù),其PPD角分辨率可達49,支持120Hz高刷新率與3Dof空間懸停。

該AR眼鏡可為用戶提供134英寸的“空間屏幕”,顯示界面的遠近距離與畫面尺寸均可調(diào)節(jié),支持至多6屏的多窗口同臺顯示。

INAIR Pod為鼠標大小,作為獨立計算中心集成了系統(tǒng)、交互、供電等,搭載高通7系8核芯片,負責處理數(shù)據(jù)和驅(qū)動整個系統(tǒng),同時兼容現(xiàn)有Android應用生態(tài)系統(tǒng)。在交互層面,它扮演了“遙控器”的角色,可通過光標移動及點觸的方式完成應用的切入和切出,采取了用戶更熟悉的交互邏輯。

為支持高清視頻信號傳輸和更長時間的供電續(xù)航,眼鏡和計算機均保留了一根連接線,但它同樣支持無線串流的遠程連接。

作為一款帶有AI定位的產(chǎn)品,INAIR AI空間計算機內(nèi)置系統(tǒng)級AI助手“INAIR AI Agent”,接入了DeepSeek 、豆包、文心一言、智譜清言等多家國內(nèi)大模型,并在海外版本搭載ChatGPT。

INAIR成立于2022年,核心產(chǎn)品為AR+AI眼鏡。公司由真知創(chuàng)投孵化和聯(lián)合創(chuàng)立,累計獲得來自真知創(chuàng)投、天善資本等多輪近億元的投資。最近一輪融資為5月宣布的數(shù)千萬元A輪融資,由威海創(chuàng)投領(lǐng)投,真知創(chuàng)投等老股東跟投。

聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO黃海曾任職于博通、英特爾,負責多芯片的定義及平臺研發(fā)工作,擁有超十年的XR產(chǎn)研經(jīng)驗。

AR眼鏡賽道進入大眾視野至今,其熱度只增不減。市場調(diào)查機構(gòu)Counterpoint Research預估,2025年全球XR頭顯屏幕出貨量同比增長6%,其中AR眼鏡出貨量將大幅增長42%,遠超VR設(shè)備(2.5%),成為增長最快的細分領(lǐng)域。

就INAIR這款最新產(chǎn)品而言,黃海將“空間計算”解釋為從2D(觸控板和鍵盤)到3D(空間屏幕)的交互。而在所有空間計算的硬件載體中,團隊認為AR眼鏡更適合移動場景、便攜場景,用戶的親密度會更高。

本質(zhì)上來說,這款產(chǎn)品目前還處于將2D屏幕遷移至3D空間的第一階段,第二階段會逐漸加入新的3D內(nèi)容,例如實時生成3D視頻、3D模型等。

智能眼鏡的終極目標或許是大眾消費市場,但目前為止,每家公司都還是帶著明確的用戶畫像入局,例如科技愛好者,游戲玩家,辦公人群。

相較于AR眼鏡更常見的生活娛樂定位,INAIR AI空間計算機面向移動辦公場景,更偏向生產(chǎn)力工具屬性,要尋找的是需要大量出差的商務(wù)人士,他們可能在移動場景中有輕量化辦公需求。

通常情況下,AR眼鏡因缺乏輸入能力難以坐穩(wěn)這個定位,因此團隊加入了鍵盤這一輸入組件,認為可以一定程度上強化大眾對其生產(chǎn)力工具的認知。并且為了長期鞏固這部分消費者的使用黏性,團隊的應用生態(tài)搭建會著重放在設(shè)計、編程、剪輯等專業(yè)軟件上。

今天我們推出來的產(chǎn)品,你可以直觀理解它就是去切筆記本的生態(tài)位。”黃海表示。

根據(jù)XR Vision Pro統(tǒng)計,包括互聯(lián)網(wǎng)大廠及手機廠商在內(nèi),已有近70家廠商布局AI眼鏡,“百鏡大戰(zhàn)”一觸即發(fā)。但黃海的體感是,還沒有看見戰(zhàn)爭的影子,“雷聲挺大的”。

雖然“百鏡大戰(zhàn)”還沒有真正打起來,但這并不代表內(nèi)部不需要緊迫感。許多AR眼鏡產(chǎn)品已經(jīng)進展不順,例如有攝像頭帶來的隱私保護問題,但更普遍還是在于性能、功耗、重量等對日常使用造成的負面影響。

黃海對界面新聞記者表示,自己也常常需要思考如何賺取這一波“阿爾法”的問題?!?/span>早期這一波浪潮你要不要去搶?因為有些公司已經(jīng)倒下了,我覺得要看準,而不是聽到別人的槍響你就沖進去,也可能你被槍打中了。

看準首先需要洞察,需要看到更有未來的領(lǐng)域或產(chǎn)品方向,拋棄掉復雜或者冗余的設(shè)定,其次就是要夠快。如今INAIR的團隊保持在數(shù)十人規(guī)模,黃海認為,一個具有高效執(zhí)行力的團隊就是公司的核心競爭力。

他認為,目前市場競爭還遠未到硬件規(guī)格量化比較的階段,局面仍然是一個“綜合體”。“量化意味著是一個二元的結(jié)果,要么比這個數(shù)高,要么比這個數(shù)低,但是這遠遠不夠,它一定需要(比較)更完整的交互和體驗?!?/span>

站在當下,INAIR也看不清AR眼鏡突破大眾市場普及化的門檻到底是什么。但黃海認為,銷量達到百萬級別或許是一個還不錯的標志。

未經(jīng)正式授權(quán)嚴禁轉(zhuǎn)載本文,侵權(quán)必究。

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加上鍵盤的AR眼鏡,能夠更加大眾化嗎?

“我覺得要看準,而不是聽到別人的槍響你就沖進去,也可能你被槍打中了?!?/p>

圖片來源:INAIR

界面新聞記者 | 伍洋宇

界面新聞編輯 | 文姝琪

“直覺?!?/span>INAIR聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO黃海如此概括此次產(chǎn)品定義,“所有的操作,所有的設(shè)備,包括智能,都是為了滿足人的第一直覺?!?/span>

這主要指的是產(chǎn)品交互,他認為,不是讓人去適應工具,而是讓工具去適應人。

5月15日,INAIR AI空間計算機正式發(fā)布,這是這家公司的第三代產(chǎn)品,定價6999元。

INAIR AI空間計算機由三個部分構(gòu)成:AR眼鏡INAIR 2 Pro、獨立計算中心INAIR Pod,以及3D空間操作鍵盤INAIR Touchboard。產(chǎn)品形態(tài)上,這三部分可以集中放置在帶有充電功能的“外部艙”中,近似筆記本電腦。

圖片來源:INAIR

其中,INAIR 2 Pro眼鏡重77g,采用自研INAIR OS系統(tǒng),搭載Apple Vision Pro同款索尼新款Micro-OLED顯示技術(shù),其PPD角分辨率可達49,支持120Hz高刷新率與3Dof空間懸停。

該AR眼鏡可為用戶提供134英寸的“空間屏幕”,顯示界面的遠近距離與畫面尺寸均可調(diào)節(jié),支持至多6屏的多窗口同臺顯示。

INAIR Pod為鼠標大小,作為獨立計算中心集成了系統(tǒng)、交互、供電等,搭載高通7系8核芯片,負責處理數(shù)據(jù)和驅(qū)動整個系統(tǒng),同時兼容現(xiàn)有Android應用生態(tài)系統(tǒng)。在交互層面,它扮演了“遙控器”的角色,可通過光標移動及點觸的方式完成應用的切入和切出,采取了用戶更熟悉的交互邏輯。

為支持高清視頻信號傳輸和更長時間的供電續(xù)航,眼鏡和計算機均保留了一根連接線,但它同樣支持無線串流的遠程連接。

作為一款帶有AI定位的產(chǎn)品,INAIR AI空間計算機內(nèi)置系統(tǒng)級AI助手“INAIR AI Agent”,接入了DeepSeek 、豆包、文心一言、智譜清言等多家國內(nèi)大模型,并在海外版本搭載ChatGPT。

INAIR成立于2022年,核心產(chǎn)品為AR+AI眼鏡。公司由真知創(chuàng)投孵化和聯(lián)合創(chuàng)立,累計獲得來自真知創(chuàng)投、天善資本等多輪近億元的投資。最近一輪融資為5月宣布的數(shù)千萬元A輪融資,由威海創(chuàng)投領(lǐng)投,真知創(chuàng)投等老股東跟投。

聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO黃海曾任職于博通、英特爾,負責多芯片的定義及平臺研發(fā)工作,擁有超十年的XR產(chǎn)研經(jīng)驗。

AR眼鏡賽道進入大眾視野至今,其熱度只增不減。市場調(diào)查機構(gòu)Counterpoint Research預估,2025年全球XR頭顯屏幕出貨量同比增長6%,其中AR眼鏡出貨量將大幅增長42%,遠超VR設(shè)備(2.5%),成為增長最快的細分領(lǐng)域。

就INAIR這款最新產(chǎn)品而言,黃海將“空間計算”解釋為從2D(觸控板和鍵盤)到3D(空間屏幕)的交互。而在所有空間計算的硬件載體中,團隊認為AR眼鏡更適合移動場景、便攜場景,用戶的親密度會更高。

本質(zhì)上來說,這款產(chǎn)品目前還處于將2D屏幕遷移至3D空間的第一階段,第二階段會逐漸加入新的3D內(nèi)容,例如實時生成3D視頻、3D模型等。

智能眼鏡的終極目標或許是大眾消費市場,但目前為止,每家公司都還是帶著明確的用戶畫像入局,例如科技愛好者,游戲玩家,辦公人群。

相較于AR眼鏡更常見的生活娛樂定位,INAIR AI空間計算機面向移動辦公場景,更偏向生產(chǎn)力工具屬性,要尋找的是需要大量出差的商務(wù)人士,他們可能在移動場景中有輕量化辦公需求。

通常情況下,AR眼鏡因缺乏輸入能力難以坐穩(wěn)這個定位,因此團隊加入了鍵盤這一輸入組件,認為可以一定程度上強化大眾對其生產(chǎn)力工具的認知。并且為了長期鞏固這部分消費者的使用黏性,團隊的應用生態(tài)搭建會著重放在設(shè)計、編程、剪輯等專業(yè)軟件上。

今天我們推出來的產(chǎn)品,你可以直觀理解它就是去切筆記本的生態(tài)位。”黃海表示。

根據(jù)XR Vision Pro統(tǒng)計,包括互聯(lián)網(wǎng)大廠及手機廠商在內(nèi),已有近70家廠商布局AI眼鏡,“百鏡大戰(zhàn)”一觸即發(fā)。但黃海的體感是,還沒有看見戰(zhàn)爭的影子,“雷聲挺大的”。

雖然“百鏡大戰(zhàn)”還沒有真正打起來,但這并不代表內(nèi)部不需要緊迫感。許多AR眼鏡產(chǎn)品已經(jīng)進展不順,例如有攝像頭帶來的隱私保護問題,但更普遍還是在于性能、功耗、重量等對日常使用造成的負面影響。

黃海對界面新聞記者表示,自己也常常需要思考如何賺取這一波“阿爾法”的問題?!?/span>早期這一波浪潮你要不要去搶?因為有些公司已經(jīng)倒下了,我覺得要看準,而不是聽到別人的槍響你就沖進去,也可能你被槍打中了。

看準首先需要洞察,需要看到更有未來的領(lǐng)域或產(chǎn)品方向,拋棄掉復雜或者冗余的設(shè)定,其次就是要夠快。如今INAIR的團隊保持在數(shù)十人規(guī)模,黃海認為,一個具有高效執(zhí)行力的團隊就是公司的核心競爭力。

他認為,目前市場競爭還遠未到硬件規(guī)格量化比較的階段,局面仍然是一個“綜合體”?!?/span>量化意味著是一個二元的結(jié)果,要么比這個數(shù)高,要么比這個數(shù)低,但是這遠遠不夠,它一定需要(比較)更完整的交互和體驗?!?/span>

站在當下,INAIR也看不清AR眼鏡突破大眾市場普及化的門檻到底是什么。但黃海認為,銷量達到百萬級別或許是一個還不錯的標志。

未經(jīng)正式授權(quán)嚴禁轉(zhuǎn)載本文,侵權(quán)必究。