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《黑客帝國(guó)4》,神作崩塌

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《黑客帝國(guó)4》,神作崩塌

“電影已死,不如拍《貓客帝國(guó)》?!?/p>

文|深燃 李秋涵

編輯|魏佳

又一部神作續(xù)集崩了。

即便你沒(méi)有看過(guò)《黑客帝國(guó)》系列,也應(yīng)該對(duì)這個(gè)選擇題有所耳聞:擺在眼前有兩顆藥丸,紅色藥丸代表真實(shí)但殘酷的現(xiàn)實(shí),藍(lán)色藥丸代表虛擬但美好的夢(mèng)境,你到底選擇哪一個(gè)?

這個(gè)帶有哲思的選擇題,貫穿《黑客帝國(guó)》系列,是其標(biāo)志性場(chǎng)景,也啟發(fā)了很多人對(duì)世界的認(rèn)識(shí)。所以當(dāng)這部具有跨時(shí)代意義的經(jīng)典電影,時(shí)隔18年推出續(xù)集,并且主演基努·里維斯、凱瑞-安·莫斯回歸,原導(dǎo)演之一拉娜·沃卓斯基操刀,還是有不少觀眾期待的。

但結(jié)果顯然不盡人意。

票房上,《黑客帝國(guó)4:矩陣重啟》(以下簡(jiǎn)稱《黑客帝國(guó)4》)于2021年12月22日在北美上映,首日票房收入僅640萬(wàn)美元,作為大IP續(xù)集,票房甚至不及同檔期的普通動(dòng)畫電影《歡樂(lè)好聲音2》。2022年1月14日,其在中國(guó)內(nèi)地上映,根據(jù)貓眼專業(yè)版數(shù)據(jù),上映第一天票房為333萬(wàn)。相比于前三部電影累計(jì)斬獲16億美元票房的成績(jī)來(lái)看,目前的表現(xiàn)明顯不及預(yù)期。

口碑上,影片潰敗得更徹底。在國(guó)內(nèi),豆瓣上有4.5萬(wàn)觀眾給出了5.7分的評(píng)價(jià),而前三部的評(píng)分分別為9.1分、8.6分和8.8分,相距甚遠(yuǎn)。國(guó)外觀眾也對(duì)這個(gè)大IP續(xù)集表達(dá)了失望,IMDb評(píng)分也僅為5.7分。

《黑客帝國(guó):矩陣重啟》獲得了一邊倒的差評(píng)?!吧鷦?dòng)詮釋了什么叫狗尾續(xù)貂”、“第一部的中年疲憊版翻拍”、“史上最讓人失望的續(xù)集,到處都透著力不從心”,社交媒體上充斥著對(duì)電影的吐槽。

就連影片導(dǎo)演,也借角色之口,吐槽續(xù)集在“新瓶裝老酒”,并提到母公司華納兄弟決定制作三部曲續(xù)作,“如果我們不合作他們會(huì)終止我們的合同”,這讓外界猜測(cè),導(dǎo)演有“與其讓別人毀了自己的牌子,不如自己砸了算了”的無(wú)奈。

盡管被拉下神壇,是大多數(shù)神作續(xù)集不得不面臨的宿命,但《黑客帝國(guó)4》的崩壞,也還是讓人忍不住一聲嘆息。

(以下內(nèi)容涉及劇透)

01 《黑客帝國(guó)4》真的不好看

這是一部從立項(xiàng)開(kāi)始,就在被創(chuàng)作者放棄的影片?!叭A納、導(dǎo)演和觀眾都知道這將是一部失敗的作品”,一位觀眾感嘆。

《黑客帝國(guó)4》到底講了什么?

根據(jù)官方介紹,劇情承接《黑客帝國(guó)3:矩陣革命》,失去記憶的主人公尼奧重返矩陣,他將重新認(rèn)識(shí)自己,并帶領(lǐng)人類在機(jī)器制造的虛擬世界中繼續(xù)反抗。也就是說(shuō),還是人類反抗虛擬世界的故事。

這樣的設(shè)置,首先有一個(gè)不容忽視的矛盾是,在第三部,尼奧幫助機(jī)器大帝消滅了病毒史密斯,換來(lái)人類和機(jī)器和平共處,而主人公尼奧和崔妮蒂都在戰(zhàn)斗中犧牲,至此,前三部構(gòu)成了一個(gè)系統(tǒng)的閉環(huán)。第四部讓主人公們死而復(fù)生,就已經(jīng)脫離了科幻范疇,難以自洽。

借助角色之口,創(chuàng)作者也表達(dá)了前三部作品已經(jīng)完整,不需要續(xù)集的觀點(diǎn)。但還是得拍,怎么辦?

《黑客帝國(guó)4》中導(dǎo)演借角色對(duì)片方華納兄弟吐槽 來(lái)源 / 豆瓣

圍繞人類反抗虛擬世界的舊主題,《黑客帝國(guó)4》把《黑客帝國(guó)1》尼奧覺(jué)醒的過(guò)程,又重新演繹了一次,把前三部人類和機(jī)器共存的宏大視角,縮回到了愛(ài)情層面。

為了給尼奧和崔妮蒂的愛(ài)情制造困難,強(qiáng)行加入了一個(gè)看似合理,但讓人匪夷所思的設(shè)定:矩陣分析師需要尼奧和崔妮蒂產(chǎn)生的能量來(lái)建立“發(fā)電培養(yǎng)艙”,兩人靠太遠(yuǎn),沒(méi)有價(jià)值,靠太近,容易產(chǎn)生破壞,只有保持剛剛好的距離,價(jià)值才能發(fā)揮最大化。為了保持這剛剛好的距離,于是把兩人連入矩陣,繼續(xù)控制他們的意識(shí)。

這樣的故事架構(gòu)很難不讓影迷失望,沒(méi)有宏大的哲學(xué)思考,更像是探討中年人的艱難愛(ài)情?!皬漠?dāng)年的流行文化制造者,淪為了強(qiáng)行IP改編的跟風(fēng)者”,電影博主口袋君對(duì)深燃感嘆。

客觀來(lái)說(shuō),第四部并非完全沒(méi)有新思考和創(chuàng)意。比如在虛擬世界里再構(gòu)建了一個(gè)虛擬世界,對(duì)機(jī)器的存在有新設(shè)定。在矩陣?yán)铮ビ洃浀哪釆W成為了游戲設(shè)計(jì)師,同時(shí)還有一個(gè)用來(lái)模擬的程序,新角色Bugs先在這里喚醒了墨菲斯,再讓墨菲斯到矩陣中喚醒尼奧。此處的墨菲斯只是虛擬世界模擬的程序,但能通過(guò)“磁顆粒技術(shù)”進(jìn)入到現(xiàn)實(shí)世界,來(lái)實(shí)現(xiàn)和現(xiàn)實(shí)的互動(dòng)。

人類與機(jī)器的關(guān)系,也從對(duì)立、共存走向了融合。在《黑客帝國(guó)4》中,機(jī)器的感情進(jìn)化愈發(fā)成熟,一部分機(jī)器覺(jué)醒,在與人類一起打造真實(shí)世界。對(duì)于虛擬與現(xiàn)實(shí)的選擇,導(dǎo)演給了更多寬容,比如對(duì)于已經(jīng)和虛擬世界融合,在矩陣中擁有幸福家庭的崔妮蒂,是否要喚醒,影片中尼奧給了崔妮蒂充足的選擇權(quán)。

但即便是這樣,對(duì)于這部神作的續(xù)集來(lái)說(shuō),這些新想法顯然還不夠。20多年里,新科幻電影層出不窮,這樣的想法也并不超前。虛擬世界的嵌套,就能讓人聯(lián)想到《盜夢(mèng)空間》。

而《黑客帝國(guó)4》更嚴(yán)重的問(wèn)題是,新想法不夠,干脆采用了取巧的方式,進(jìn)行創(chuàng)作。

作為大IP時(shí)隔18年的回歸,情懷勢(shì)必是賣點(diǎn)。為了更方便打出情懷牌,影片中穿插了不少前三部的經(jīng)典片段,如墨菲斯喚醒尼奧時(shí)的紅藍(lán)藥丸,墨菲斯與尼奧用中國(guó)功夫練習(xí)的打斗場(chǎng)面,尼奧從矩陣中醒來(lái)的畫面等。

時(shí)過(guò)境遷,這些曾經(jīng)驚艷的畫面再次出現(xiàn),已經(jīng)少了奇觀之感,原本被奉為經(jīng)典特色的功夫打斗場(chǎng)面,沒(méi)有了武術(shù)指導(dǎo)袁和平,也滑坡得厲害。尼奧打敗敵人的最后一招,“像是在發(fā)氣功”,不止一位觀眾吐槽道。

即便是把《黑客帝國(guó)4》當(dāng)做一部普通的特效大片,也是相當(dāng)不合格的。

延續(xù)好萊塢大片敘事,開(kāi)篇《黑客帝國(guó)4》就有一場(chǎng)打斗場(chǎng)面,此時(shí)世界背景還未介紹,人物都是新面孔,畫面也不夠刺激痛快,只留下觀眾看得云里霧里,不知道誰(shuí)在打斗,為了什么打斗。即便主人公出場(chǎng),不論是尼奧還是崔妮蒂,為了脫離矩陣與特工對(duì)抗的片段,相比于前三部,打斗場(chǎng)面既不酷炫,也不優(yōu)雅,滿含歲月劃過(guò)的疲態(tài)?!昂蟀攵瓮耆兂闪恕都菜僮窔ⅰ?喪尸圍城的公式化套路劇情了”,口袋君表示。

“第二三部至少還對(duì)世界觀進(jìn)行拓展,到二十年后,反而一點(diǎn)新思考都沒(méi)能提供,對(duì)時(shí)代的回應(yīng)僅限于電子游戲和心理治療,躺在狗尾續(xù)貂的套層結(jié)構(gòu)上沾沾自喜。”豆瓣上,一位影迷批判得不留情面。

02 從造風(fēng)者到跟風(fēng)者

《黑客帝國(guó)4》注定是一部難搏得高票房的電影。與《速度與激情》《007》等系列每部都是新故事不同,《黑客帝國(guó)》系列每部之間都有強(qiáng)關(guān)聯(lián),如果沒(méi)有看過(guò)前三部,對(duì)內(nèi)容沒(méi)有足夠了解,很難順暢的看完《黑客帝國(guó)4》。

“這是有相當(dāng)限制的一部作品”,愛(ài)夢(mèng)影業(yè)CEO雷鳴告訴深燃。他是《黑客帝國(guó)》系列忠實(shí)粉絲,在他看來(lái),續(xù)作沒(méi)有那么糟糕,導(dǎo)演的目的,就是“帶著老朋友一塊懷個(gè)舊,聊聊天的感覺(jué),把細(xì)節(jié)窟窿補(bǔ)一補(bǔ)”,沒(méi)有想打得多漂亮,CG特效(用計(jì)算機(jī)制造出來(lái)的視覺(jué)效果)和動(dòng)作設(shè)計(jì)不盡人意,但“很多陳列設(shè)置,分鏡細(xì)節(jié)反而是花了功夫和錢的”。

電影有著較難理解的高概念設(shè)定,很多觀眾只記得影片中對(duì)虛擬與現(xiàn)實(shí)的詮釋,但具體情節(jié)設(shè)置,已經(jīng)印象模糊。

從《黑客帝國(guó)》第一部到第三部,每一部都有世界觀的延展。第一部,交代了在這個(gè)世界里,AI打敗人類,統(tǒng)治了地球。為了利用和控制人類的力量,AI為人類構(gòu)建了矩陣(matrix),可以簡(jiǎn)單理解為一個(gè)能讓人類沉浸其中的虛擬系統(tǒng)。

來(lái)源 / 《黑客帝國(guó)》第一部劇照

到第二三部,導(dǎo)演又完善了世界架構(gòu),矩陣系統(tǒng)構(gòu)建的世界太過(guò)完美,反而容易被人類識(shí)破,于是系統(tǒng)架構(gòu)師引入了選擇機(jī)制,矩陣的接受率提高,但還是會(huì)出現(xiàn)系統(tǒng)bug,即意識(shí)到這一切是虛假的矩陣“反抗者”,為了維持系統(tǒng)平衡,“先知”推出了“救世主計(jì)劃”。

“救世主計(jì)劃”的設(shè)定是,救世主是矩陣“反抗者”的代表,先喚醒救世主,將反抗者聚集在名為“錫安”的地方,聚集到一定數(shù)量,由殺毒程序來(lái)統(tǒng)一消除,周而復(fù)始。也就是說(shuō)第一部系統(tǒng)的反抗者們,其實(shí)也是系統(tǒng)設(shè)定中的一部分,帶有一種宿命論的絕望感。

在“先知”的設(shè)置下,到了第六代,救世主尼奧有了感情,和崔妮蒂相愛(ài),而和他相生相克的殺毒程序史密斯,脫離了矩陣的控制,成為了病毒,入侵矩陣。第三部,尼奧與史密斯同歸于盡,拯救了人類和機(jī)器世界。

《黑客帝國(guó)》前三部作品,厲害之處在于,兼顧了商業(yè)化和藝術(shù)表達(dá),即便是沒(méi)有看懂電影中的深刻思想,也不妨礙把影片當(dāng)做特效大片來(lái)看?!霸诋?dāng)年,把它當(dāng)視效動(dòng)作大片看,也創(chuàng)新超前,把它當(dāng)成藝術(shù)電影,拍攝上也很好,把它當(dāng)人類思維革命和預(yù)言,一樣可以有嚼勁”,雷鳴表示。

在1999年上映的《黑客帝國(guó)》,口碑票房雙豐收,是當(dāng)年全球第四高的票房電影,還拿下四座奧斯卡獎(jiǎng)杯。這是一部超前的電影,除了內(nèi)容,就連特效技術(shù)也是當(dāng)時(shí)的標(biāo)桿。全片有400多個(gè)特效鏡頭,當(dāng)時(shí)《黑客帝國(guó)》的特效總監(jiān)Gaeta團(tuán)隊(duì)承擔(dān)了大部分復(fù)雜的畫面和全CG場(chǎng)景,2000年,他們以此奪得了第72屆奧斯卡“最佳視覺(jué)效果獎(jiǎng)”。打造的“子彈時(shí)間”,成為《黑客帝國(guó)》的招牌,是影史經(jīng)典畫面,被多部影片致敬。

而到了《黑客帝國(guó)4》,特效不僅沒(méi)有創(chuàng)新之處,故事敘事的方式也流于庸俗的層面。

“前三部講述尼奧與矩陣、AI機(jī)器人、史密斯特工之間的纏斗,最終保住人類,第四部的主線劇情一下格局小了太多”,口袋君感嘆,喚醒尼奧主要為了解救崔妮蒂,一部科幻經(jīng)典續(xù)集,愣是被玩成了一部中年男女舊情復(fù)燃愛(ài)情片。

更為典型的例子是,《黑客帝國(guó)》系列中原本就有一個(gè)設(shè)定,矩陣中的人們可以隨時(shí)根據(jù)需要轉(zhuǎn)化為特工(殺毒程序)追擊尼奧。到了第四部,這個(gè)設(shè)定較少被使用,反而出現(xiàn)了一個(gè)老套設(shè)定,電腦特工附身到周圍路人的身上,會(huì)變成像喪尸一樣,行動(dòng)僵硬的圍攻主角。原有的經(jīng)典設(shè)定,被當(dāng)下已經(jīng)爛俗的設(shè)定代替。

有媒體提到,前三部作品里,在The Matrix Revisited這部記錄電影幕后細(xì)節(jié)的紀(jì)錄片中,導(dǎo)演沃氏兄弟興奮地分享他們的喜好:愛(ài)功夫電影、日本動(dòng)畫、菲利普·迪克(賽博朋克先驅(qū)小說(shuō)家)的書(shū)、吳宇森的電影”,并表示“我們這輩子的所有想法都放進(jìn)這部電影里了?!?/p>

所以我們能在電影里看到尼奧和墨菲斯、史密斯用中國(guó)功夫打斗,槍戰(zhàn)場(chǎng)面有吳宇森式的暴力美學(xué)。而在《黑客帝國(guó)4》里,看不見(jiàn)創(chuàng)作者的創(chuàng)作熱情,而是表達(dá)出對(duì)要續(xù)拍的吐槽。

03 好萊塢大片,窮途末路?

客觀來(lái)說(shuō),《黑客帝國(guó)》系列的誕生,都踩中了時(shí)代的節(jié)拍。1999年3月31日《黑客帝國(guó)1》上映時(shí),正處于互聯(lián)網(wǎng)大爆炸的時(shí)代,在千禧年即將到來(lái)之際,戳中了人們對(duì)未來(lái)網(wǎng)絡(luò)世界的恐慌和不安。而22年后,到了2021年,元宇宙概念大爆炸,人們對(duì)虛擬與現(xiàn)實(shí)有了新認(rèn)識(shí),談起《黑客帝國(guó)》中描繪的“缸中之腦”的世界,已經(jīng)不再抽象,《黑客帝國(guó)4》有受關(guān)注的基礎(chǔ),影迷們也期待著沉淀20年,導(dǎo)演對(duì)世界的新解讀。

沒(méi)有等來(lái)經(jīng)典續(xù)作,崩壞成這樣,不少影迷痛心不已。

好萊塢大片,已經(jīng)不是第一次這樣毀經(jīng)典了。

2021年在國(guó)內(nèi)上映的《速度與激情》《007》系列,都讓觀眾明顯感受到了英雄遲暮的無(wú)奈。

《速度與激情9》收獲了該系列上映20年來(lái)的最低評(píng)分,熱映時(shí),豆瓣上5萬(wàn)人打出5.6分,遠(yuǎn)低于該系列7.35的平均分,距離《速度與激情5》8.4分的頂峰更是相去甚遠(yuǎn)。這部續(xù)作講出了一個(gè)完整的故事,但無(wú)比老套,只是從視效來(lái)看,當(dāng)做一部解壓視效大片來(lái)看,勉強(qiáng)合格。

《007》系列,劇情依然沿襲經(jīng)典007系列的路數(shù),傳奇特工007為拯救世界而戰(zhàn)斗,被觀眾毫不留情的吐槽,看完之后冗長(zhǎng)、無(wú)趣、 拖沓,觀影過(guò)程頻頻看表,偶有亮點(diǎn)也拯救不了整體的平庸乏味。

到了《黑客帝國(guó)4》,續(xù)集的乏力、荒誕和離譜,被展示得更赤裸裸,從創(chuàng)作者到觀眾,都彌漫著一股“毀滅吧,別拍了”的疲憊。

這只是好萊塢大IP乏力的冰山一角?!按蟛糠窒盗须娪皬牡谌恳院蠖际枪肺怖m(xù)貂,口碑?dāng)嘌率较碌?,有影評(píng)人表示。此前的《變形金剛5:最后的騎士》《移動(dòng)迷宮3:死亡解藥》《侏羅紀(jì)公園》系列等,都有過(guò)此類尷尬局面。例如《變形金剛》系列,一開(kāi)始豆瓣評(píng)分8.3分,到了《變形金剛5:最后的騎士》,豆瓣評(píng)分下滑到4.9分,不過(guò)這不影響好萊塢繼續(xù)挖掘這部大IP的價(jià)值,《變形金剛6:超能勇士崛起》已經(jīng)定在2023年上映。

即便是《黑客帝國(guó)4》備受吐槽,背后的華納兄弟,仍舊有大挖這一IP的準(zhǔn)備。比如做游戲、NFT,2021年12月,華納兄弟和游戲引擎廠商Epic Games合作推出《黑客帝國(guó)覺(jué)醒:虛幻引擎5體驗(yàn)》演示內(nèi)容,還將與NFT平臺(tái)Nifty’s合作,售出10萬(wàn)個(gè)受黑客帝國(guó)系列啟發(fā)的NFT。根據(jù)影片片尾,尼奧與崔妮蒂以超級(jí)英雄之姿出現(xiàn)在分析師眼前來(lái)看,不乏還有續(xù)集的可能。

此前一篇名為《好萊塢報(bào)告之二丨何去何從,好萊塢六大制片廠輸給了誰(shuí)?》的文章指出,2007年至2011年間,好萊塢除迪士尼外的五大電影公司總體利潤(rùn)下降了70%,電影公司的總利潤(rùn)占據(jù)其母公司利潤(rùn)的不到10%,并預(yù)測(cè)到2020年,這個(gè)比例甚至?xí)陆档?%左右。

該文章就提到,為了增加營(yíng)收,這些電影公司不得不制作一些情節(jié)簡(jiǎn)單,畫面花哨,背靠大IP的爆米花大制作,來(lái)吸引本土以及占據(jù)票房收入70%的海外觀眾的注意。當(dāng)時(shí)間來(lái)到最近十年,龐大的財(cái)務(wù)壓力讓六大的電影策略更加保守,決策者們寧愿給那些制作費(fèi)用1.5億美元以上,需要6億美元全球票房來(lái)回收成本的續(xù)集電影“開(kāi)綠燈”,也不愿花幾千萬(wàn)美元投資一部原創(chuàng)電影。

電影作為一種充滿不確定性的產(chǎn)品,資本迫切從中尋找確定性,好萊塢流水線IP已經(jīng)證明了這套打法的成功。IP延長(zhǎng)了電影的生命線,但壞處已經(jīng)顯而易見(jiàn)了?,F(xiàn)在,好萊塢已經(jīng)自己打敗了自己。

有影視行業(yè)從業(yè)者告訴深燃,在國(guó)內(nèi)好萊塢工業(yè)大片,已經(jīng)不像往日一樣被推崇。根據(jù)國(guó)家電影局?jǐn)?shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),2020年中國(guó)電影總票房達(dá)204.17億元,其中,國(guó)產(chǎn)電影票房為170.93億元,占總票房的83.72%,全年票房前10名的影片首次均為國(guó)產(chǎn)影片?!逗诳偷蹏?guó)》系列是經(jīng)典,同時(shí)也是一部對(duì)好萊塢大片還有感情的觀眾會(huì)熱衷的情懷片,但對(duì)于很多年輕觀眾而言,有興趣的或許不如想象中多。

崩壞的《黑客帝國(guó)4》不會(huì)是最后一部。就像導(dǎo)演在彩蛋中說(shuō)的,“電影已死,不如拍《貓客帝國(guó)》”。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

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“電影已死,不如拍《貓客帝國(guó)》?!?/p>

文|深燃 李秋涵

編輯|魏佳

又一部神作續(xù)集崩了。

即便你沒(méi)有看過(guò)《黑客帝國(guó)》系列,也應(yīng)該對(duì)這個(gè)選擇題有所耳聞:擺在眼前有兩顆藥丸,紅色藥丸代表真實(shí)但殘酷的現(xiàn)實(shí),藍(lán)色藥丸代表虛擬但美好的夢(mèng)境,你到底選擇哪一個(gè)?

這個(gè)帶有哲思的選擇題,貫穿《黑客帝國(guó)》系列,是其標(biāo)志性場(chǎng)景,也啟發(fā)了很多人對(duì)世界的認(rèn)識(shí)。所以當(dāng)這部具有跨時(shí)代意義的經(jīng)典電影,時(shí)隔18年推出續(xù)集,并且主演基努·里維斯、凱瑞-安·莫斯回歸,原導(dǎo)演之一拉娜·沃卓斯基操刀,還是有不少觀眾期待的。

但結(jié)果顯然不盡人意。

票房上,《黑客帝國(guó)4:矩陣重啟》(以下簡(jiǎn)稱《黑客帝國(guó)4》)于2021年12月22日在北美上映,首日票房收入僅640萬(wàn)美元,作為大IP續(xù)集,票房甚至不及同檔期的普通動(dòng)畫電影《歡樂(lè)好聲音2》。2022年1月14日,其在中國(guó)內(nèi)地上映,根據(jù)貓眼專業(yè)版數(shù)據(jù),上映第一天票房為333萬(wàn)。相比于前三部電影累計(jì)斬獲16億美元票房的成績(jī)來(lái)看,目前的表現(xiàn)明顯不及預(yù)期。

口碑上,影片潰敗得更徹底。在國(guó)內(nèi),豆瓣上有4.5萬(wàn)觀眾給出了5.7分的評(píng)價(jià),而前三部的評(píng)分分別為9.1分、8.6分和8.8分,相距甚遠(yuǎn)。國(guó)外觀眾也對(duì)這個(gè)大IP續(xù)集表達(dá)了失望,IMDb評(píng)分也僅為5.7分。

《黑客帝國(guó):矩陣重啟》獲得了一邊倒的差評(píng)?!吧鷦?dòng)詮釋了什么叫狗尾續(xù)貂”、“第一部的中年疲憊版翻拍”、“史上最讓人失望的續(xù)集,到處都透著力不從心”,社交媒體上充斥著對(duì)電影的吐槽。

就連影片導(dǎo)演,也借角色之口,吐槽續(xù)集在“新瓶裝老酒”,并提到母公司華納兄弟決定制作三部曲續(xù)作,“如果我們不合作他們會(huì)終止我們的合同”,這讓外界猜測(cè),導(dǎo)演有“與其讓別人毀了自己的牌子,不如自己砸了算了”的無(wú)奈。

盡管被拉下神壇,是大多數(shù)神作續(xù)集不得不面臨的宿命,但《黑客帝國(guó)4》的崩壞,也還是讓人忍不住一聲嘆息。

(以下內(nèi)容涉及劇透)

01 《黑客帝國(guó)4》真的不好看

這是一部從立項(xiàng)開(kāi)始,就在被創(chuàng)作者放棄的影片?!叭A納、導(dǎo)演和觀眾都知道這將是一部失敗的作品”,一位觀眾感嘆。

《黑客帝國(guó)4》到底講了什么?

根據(jù)官方介紹,劇情承接《黑客帝國(guó)3:矩陣革命》,失去記憶的主人公尼奧重返矩陣,他將重新認(rèn)識(shí)自己,并帶領(lǐng)人類在機(jī)器制造的虛擬世界中繼續(xù)反抗。也就是說(shuō),還是人類反抗虛擬世界的故事。

這樣的設(shè)置,首先有一個(gè)不容忽視的矛盾是,在第三部,尼奧幫助機(jī)器大帝消滅了病毒史密斯,換來(lái)人類和機(jī)器和平共處,而主人公尼奧和崔妮蒂都在戰(zhàn)斗中犧牲,至此,前三部構(gòu)成了一個(gè)系統(tǒng)的閉環(huán)。第四部讓主人公們死而復(fù)生,就已經(jīng)脫離了科幻范疇,難以自洽。

借助角色之口,創(chuàng)作者也表達(dá)了前三部作品已經(jīng)完整,不需要續(xù)集的觀點(diǎn)。但還是得拍,怎么辦?

《黑客帝國(guó)4》中導(dǎo)演借角色對(duì)片方華納兄弟吐槽 來(lái)源 / 豆瓣

圍繞人類反抗虛擬世界的舊主題,《黑客帝國(guó)4》把《黑客帝國(guó)1》尼奧覺(jué)醒的過(guò)程,又重新演繹了一次,把前三部人類和機(jī)器共存的宏大視角,縮回到了愛(ài)情層面。

為了給尼奧和崔妮蒂的愛(ài)情制造困難,強(qiáng)行加入了一個(gè)看似合理,但讓人匪夷所思的設(shè)定:矩陣分析師需要尼奧和崔妮蒂產(chǎn)生的能量來(lái)建立“發(fā)電培養(yǎng)艙”,兩人靠太遠(yuǎn),沒(méi)有價(jià)值,靠太近,容易產(chǎn)生破壞,只有保持剛剛好的距離,價(jià)值才能發(fā)揮最大化。為了保持這剛剛好的距離,于是把兩人連入矩陣,繼續(xù)控制他們的意識(shí)。

這樣的故事架構(gòu)很難不讓影迷失望,沒(méi)有宏大的哲學(xué)思考,更像是探討中年人的艱難愛(ài)情?!皬漠?dāng)年的流行文化制造者,淪為了強(qiáng)行IP改編的跟風(fēng)者”,電影博主口袋君對(duì)深燃感嘆。

客觀來(lái)說(shuō),第四部并非完全沒(méi)有新思考和創(chuàng)意。比如在虛擬世界里再構(gòu)建了一個(gè)虛擬世界,對(duì)機(jī)器的存在有新設(shè)定。在矩陣?yán)?,失去記憶的尼奧成為了游戲設(shè)計(jì)師,同時(shí)還有一個(gè)用來(lái)模擬的程序,新角色Bugs先在這里喚醒了墨菲斯,再讓墨菲斯到矩陣中喚醒尼奧。此處的墨菲斯只是虛擬世界模擬的程序,但能通過(guò)“磁顆粒技術(shù)”進(jìn)入到現(xiàn)實(shí)世界,來(lái)實(shí)現(xiàn)和現(xiàn)實(shí)的互動(dòng)。

人類與機(jī)器的關(guān)系,也從對(duì)立、共存走向了融合。在《黑客帝國(guó)4》中,機(jī)器的感情進(jìn)化愈發(fā)成熟,一部分機(jī)器覺(jué)醒,在與人類一起打造真實(shí)世界。對(duì)于虛擬與現(xiàn)實(shí)的選擇,導(dǎo)演給了更多寬容,比如對(duì)于已經(jīng)和虛擬世界融合,在矩陣中擁有幸福家庭的崔妮蒂,是否要喚醒,影片中尼奧給了崔妮蒂充足的選擇權(quán)。

但即便是這樣,對(duì)于這部神作的續(xù)集來(lái)說(shuō),這些新想法顯然還不夠。20多年里,新科幻電影層出不窮,這樣的想法也并不超前。虛擬世界的嵌套,就能讓人聯(lián)想到《盜夢(mèng)空間》。

而《黑客帝國(guó)4》更嚴(yán)重的問(wèn)題是,新想法不夠,干脆采用了取巧的方式,進(jìn)行創(chuàng)作。

作為大IP時(shí)隔18年的回歸,情懷勢(shì)必是賣點(diǎn)。為了更方便打出情懷牌,影片中穿插了不少前三部的經(jīng)典片段,如墨菲斯喚醒尼奧時(shí)的紅藍(lán)藥丸,墨菲斯與尼奧用中國(guó)功夫練習(xí)的打斗場(chǎng)面,尼奧從矩陣中醒來(lái)的畫面等。

時(shí)過(guò)境遷,這些曾經(jīng)驚艷的畫面再次出現(xiàn),已經(jīng)少了奇觀之感,原本被奉為經(jīng)典特色的功夫打斗場(chǎng)面,沒(méi)有了武術(shù)指導(dǎo)袁和平,也滑坡得厲害。尼奧打敗敵人的最后一招,“像是在發(fā)氣功”,不止一位觀眾吐槽道。

即便是把《黑客帝國(guó)4》當(dāng)做一部普通的特效大片,也是相當(dāng)不合格的。

延續(xù)好萊塢大片敘事,開(kāi)篇《黑客帝國(guó)4》就有一場(chǎng)打斗場(chǎng)面,此時(shí)世界背景還未介紹,人物都是新面孔,畫面也不夠刺激痛快,只留下觀眾看得云里霧里,不知道誰(shuí)在打斗,為了什么打斗。即便主人公出場(chǎng),不論是尼奧還是崔妮蒂,為了脫離矩陣與特工對(duì)抗的片段,相比于前三部,打斗場(chǎng)面既不酷炫,也不優(yōu)雅,滿含歲月劃過(guò)的疲態(tài)。“后半段完全變成了《疾速追殺》+喪尸圍城的公式化套路劇情了”,口袋君表示。

“第二三部至少還對(duì)世界觀進(jìn)行拓展,到二十年后,反而一點(diǎn)新思考都沒(méi)能提供,對(duì)時(shí)代的回應(yīng)僅限于電子游戲和心理治療,躺在狗尾續(xù)貂的套層結(jié)構(gòu)上沾沾自喜?!倍拱晟?,一位影迷批判得不留情面。

02 從造風(fēng)者到跟風(fēng)者

《黑客帝國(guó)4》注定是一部難搏得高票房的電影。與《速度與激情》《007》等系列每部都是新故事不同,《黑客帝國(guó)》系列每部之間都有強(qiáng)關(guān)聯(lián),如果沒(méi)有看過(guò)前三部,對(duì)內(nèi)容沒(méi)有足夠了解,很難順暢的看完《黑客帝國(guó)4》。

“這是有相當(dāng)限制的一部作品”,愛(ài)夢(mèng)影業(yè)CEO雷鳴告訴深燃。他是《黑客帝國(guó)》系列忠實(shí)粉絲,在他看來(lái),續(xù)作沒(méi)有那么糟糕,導(dǎo)演的目的,就是“帶著老朋友一塊懷個(gè)舊,聊聊天的感覺(jué),把細(xì)節(jié)窟窿補(bǔ)一補(bǔ)”,沒(méi)有想打得多漂亮,CG特效(用計(jì)算機(jī)制造出來(lái)的視覺(jué)效果)和動(dòng)作設(shè)計(jì)不盡人意,但“很多陳列設(shè)置,分鏡細(xì)節(jié)反而是花了功夫和錢的”。

電影有著較難理解的高概念設(shè)定,很多觀眾只記得影片中對(duì)虛擬與現(xiàn)實(shí)的詮釋,但具體情節(jié)設(shè)置,已經(jīng)印象模糊。

從《黑客帝國(guó)》第一部到第三部,每一部都有世界觀的延展。第一部,交代了在這個(gè)世界里,AI打敗人類,統(tǒng)治了地球。為了利用和控制人類的力量,AI為人類構(gòu)建了矩陣(matrix),可以簡(jiǎn)單理解為一個(gè)能讓人類沉浸其中的虛擬系統(tǒng)。

來(lái)源 / 《黑客帝國(guó)》第一部劇照

到第二三部,導(dǎo)演又完善了世界架構(gòu),矩陣系統(tǒng)構(gòu)建的世界太過(guò)完美,反而容易被人類識(shí)破,于是系統(tǒng)架構(gòu)師引入了選擇機(jī)制,矩陣的接受率提高,但還是會(huì)出現(xiàn)系統(tǒng)bug,即意識(shí)到這一切是虛假的矩陣“反抗者”,為了維持系統(tǒng)平衡,“先知”推出了“救世主計(jì)劃”。

“救世主計(jì)劃”的設(shè)定是,救世主是矩陣“反抗者”的代表,先喚醒救世主,將反抗者聚集在名為“錫安”的地方,聚集到一定數(shù)量,由殺毒程序來(lái)統(tǒng)一消除,周而復(fù)始。也就是說(shuō)第一部系統(tǒng)的反抗者們,其實(shí)也是系統(tǒng)設(shè)定中的一部分,帶有一種宿命論的絕望感。

在“先知”的設(shè)置下,到了第六代,救世主尼奧有了感情,和崔妮蒂相愛(ài),而和他相生相克的殺毒程序史密斯,脫離了矩陣的控制,成為了病毒,入侵矩陣。第三部,尼奧與史密斯同歸于盡,拯救了人類和機(jī)器世界。

《黑客帝國(guó)》前三部作品,厲害之處在于,兼顧了商業(yè)化和藝術(shù)表達(dá),即便是沒(méi)有看懂電影中的深刻思想,也不妨礙把影片當(dāng)做特效大片來(lái)看?!霸诋?dāng)年,把它當(dāng)視效動(dòng)作大片看,也創(chuàng)新超前,把它當(dāng)成藝術(shù)電影,拍攝上也很好,把它當(dāng)人類思維革命和預(yù)言,一樣可以有嚼勁”,雷鳴表示。

在1999年上映的《黑客帝國(guó)》,口碑票房雙豐收,是當(dāng)年全球第四高的票房電影,還拿下四座奧斯卡獎(jiǎng)杯。這是一部超前的電影,除了內(nèi)容,就連特效技術(shù)也是當(dāng)時(shí)的標(biāo)桿。全片有400多個(gè)特效鏡頭,當(dāng)時(shí)《黑客帝國(guó)》的特效總監(jiān)Gaeta團(tuán)隊(duì)承擔(dān)了大部分復(fù)雜的畫面和全CG場(chǎng)景,2000年,他們以此奪得了第72屆奧斯卡“最佳視覺(jué)效果獎(jiǎng)”。打造的“子彈時(shí)間”,成為《黑客帝國(guó)》的招牌,是影史經(jīng)典畫面,被多部影片致敬。

而到了《黑客帝國(guó)4》,特效不僅沒(méi)有創(chuàng)新之處,故事敘事的方式也流于庸俗的層面。

“前三部講述尼奧與矩陣、AI機(jī)器人、史密斯特工之間的纏斗,最終保住人類,第四部的主線劇情一下格局小了太多”,口袋君感嘆,喚醒尼奧主要為了解救崔妮蒂,一部科幻經(jīng)典續(xù)集,愣是被玩成了一部中年男女舊情復(fù)燃愛(ài)情片。

更為典型的例子是,《黑客帝國(guó)》系列中原本就有一個(gè)設(shè)定,矩陣中的人們可以隨時(shí)根據(jù)需要轉(zhuǎn)化為特工(殺毒程序)追擊尼奧。到了第四部,這個(gè)設(shè)定較少被使用,反而出現(xiàn)了一個(gè)老套設(shè)定,電腦特工附身到周圍路人的身上,會(huì)變成像喪尸一樣,行動(dòng)僵硬的圍攻主角。原有的經(jīng)典設(shè)定,被當(dāng)下已經(jīng)爛俗的設(shè)定代替。

有媒體提到,前三部作品里,在The Matrix Revisited這部記錄電影幕后細(xì)節(jié)的紀(jì)錄片中,導(dǎo)演沃氏兄弟興奮地分享他們的喜好:愛(ài)功夫電影、日本動(dòng)畫、菲利普·迪克(賽博朋克先驅(qū)小說(shuō)家)的書(shū)、吳宇森的電影”,并表示“我們這輩子的所有想法都放進(jìn)這部電影里了?!?/p>

所以我們能在電影里看到尼奧和墨菲斯、史密斯用中國(guó)功夫打斗,槍戰(zhàn)場(chǎng)面有吳宇森式的暴力美學(xué)。而在《黑客帝國(guó)4》里,看不見(jiàn)創(chuàng)作者的創(chuàng)作熱情,而是表達(dá)出對(duì)要續(xù)拍的吐槽。

03 好萊塢大片,窮途末路?

客觀來(lái)說(shuō),《黑客帝國(guó)》系列的誕生,都踩中了時(shí)代的節(jié)拍。1999年3月31日《黑客帝國(guó)1》上映時(shí),正處于互聯(lián)網(wǎng)大爆炸的時(shí)代,在千禧年即將到來(lái)之際,戳中了人們對(duì)未來(lái)網(wǎng)絡(luò)世界的恐慌和不安。而22年后,到了2021年,元宇宙概念大爆炸,人們對(duì)虛擬與現(xiàn)實(shí)有了新認(rèn)識(shí),談起《黑客帝國(guó)》中描繪的“缸中之腦”的世界,已經(jīng)不再抽象,《黑客帝國(guó)4》有受關(guān)注的基礎(chǔ),影迷們也期待著沉淀20年,導(dǎo)演對(duì)世界的新解讀。

沒(méi)有等來(lái)經(jīng)典續(xù)作,崩壞成這樣,不少影迷痛心不已。

好萊塢大片,已經(jīng)不是第一次這樣毀經(jīng)典了。

2021年在國(guó)內(nèi)上映的《速度與激情》《007》系列,都讓觀眾明顯感受到了英雄遲暮的無(wú)奈。

《速度與激情9》收獲了該系列上映20年來(lái)的最低評(píng)分,熱映時(shí),豆瓣上5萬(wàn)人打出5.6分,遠(yuǎn)低于該系列7.35的平均分,距離《速度與激情5》8.4分的頂峰更是相去甚遠(yuǎn)。這部續(xù)作講出了一個(gè)完整的故事,但無(wú)比老套,只是從視效來(lái)看,當(dāng)做一部解壓視效大片來(lái)看,勉強(qiáng)合格。

《007》系列,劇情依然沿襲經(jīng)典007系列的路數(shù),傳奇特工007為拯救世界而戰(zhàn)斗,被觀眾毫不留情的吐槽,看完之后冗長(zhǎng)、無(wú)趣、 拖沓,觀影過(guò)程頻頻看表,偶有亮點(diǎn)也拯救不了整體的平庸乏味。

到了《黑客帝國(guó)4》,續(xù)集的乏力、荒誕和離譜,被展示得更赤裸裸,從創(chuàng)作者到觀眾,都彌漫著一股“毀滅吧,別拍了”的疲憊。

這只是好萊塢大IP乏力的冰山一角。“大部分系列電影從第三部以后都是狗尾續(xù)貂,口碑?dāng)嘌率较碌?,有影評(píng)人表示。此前的《變形金剛5:最后的騎士》《移動(dòng)迷宮3:死亡解藥》《侏羅紀(jì)公園》系列等,都有過(guò)此類尷尬局面。例如《變形金剛》系列,一開(kāi)始豆瓣評(píng)分8.3分,到了《變形金剛5:最后的騎士》,豆瓣評(píng)分下滑到4.9分,不過(guò)這不影響好萊塢繼續(xù)挖掘這部大IP的價(jià)值,《變形金剛6:超能勇士崛起》已經(jīng)定在2023年上映。

即便是《黑客帝國(guó)4》備受吐槽,背后的華納兄弟,仍舊有大挖這一IP的準(zhǔn)備。比如做游戲、NFT,2021年12月,華納兄弟和游戲引擎廠商Epic Games合作推出《黑客帝國(guó)覺(jué)醒:虛幻引擎5體驗(yàn)》演示內(nèi)容,還將與NFT平臺(tái)Nifty’s合作,售出10萬(wàn)個(gè)受黑客帝國(guó)系列啟發(fā)的NFT。根據(jù)影片片尾,尼奧與崔妮蒂以超級(jí)英雄之姿出現(xiàn)在分析師眼前來(lái)看,不乏還有續(xù)集的可能。

此前一篇名為《好萊塢報(bào)告之二丨何去何從,好萊塢六大制片廠輸給了誰(shuí)?》的文章指出,2007年至2011年間,好萊塢除迪士尼外的五大電影公司總體利潤(rùn)下降了70%,電影公司的總利潤(rùn)占據(jù)其母公司利潤(rùn)的不到10%,并預(yù)測(cè)到2020年,這個(gè)比例甚至?xí)陆档?%左右。

該文章就提到,為了增加營(yíng)收,這些電影公司不得不制作一些情節(jié)簡(jiǎn)單,畫面花哨,背靠大IP的爆米花大制作,來(lái)吸引本土以及占據(jù)票房收入70%的海外觀眾的注意。當(dāng)時(shí)間來(lái)到最近十年,龐大的財(cái)務(wù)壓力讓六大的電影策略更加保守,決策者們寧愿給那些制作費(fèi)用1.5億美元以上,需要6億美元全球票房來(lái)回收成本的續(xù)集電影“開(kāi)綠燈”,也不愿花幾千萬(wàn)美元投資一部原創(chuàng)電影。

電影作為一種充滿不確定性的產(chǎn)品,資本迫切從中尋找確定性,好萊塢流水線IP已經(jīng)證明了這套打法的成功。IP延長(zhǎng)了電影的生命線,但壞處已經(jīng)顯而易見(jiàn)了?,F(xiàn)在,好萊塢已經(jīng)自己打敗了自己。

有影視行業(yè)從業(yè)者告訴深燃,在國(guó)內(nèi)好萊塢工業(yè)大片,已經(jīng)不像往日一樣被推崇。根據(jù)國(guó)家電影局?jǐn)?shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),2020年中國(guó)電影總票房達(dá)204.17億元,其中,國(guó)產(chǎn)電影票房為170.93億元,占總票房的83.72%,全年票房前10名的影片首次均為國(guó)產(chǎn)影片?!逗诳偷蹏?guó)》系列是經(jīng)典,同時(shí)也是一部對(duì)好萊塢大片還有感情的觀眾會(huì)熱衷的情懷片,但對(duì)于很多年輕觀眾而言,有興趣的或許不如想象中多。

崩壞的《黑客帝國(guó)4》不會(huì)是最后一部。就像導(dǎo)演在彩蛋中說(shuō)的,“電影已死,不如拍《貓客帝國(guó)》”。

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