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比茅臺(tái)還貴、比黃金保值,誰(shuí)成就了樂(lè)高神話?

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比茅臺(tái)還貴、比黃金保值,誰(shuí)成就了樂(lè)高神話?

小小的一塊積木竟成了最保值的“投資品”?

文|ECO新勢(shì)

俄羅斯國(guó)家研究大學(xué)高等經(jīng)濟(jì)學(xué)院(HSE University)的調(diào)查指出,最近幾年有一項(xiàng)商品收益情況跑贏了黃金、債券。

它的名字叫做樂(lè)高。

尤其是停產(chǎn)和限定款樂(lè)高,以每年10%的幅度不斷漲價(jià)。你要是幾年前買(mǎi)了“一手”樂(lè)高,妥妥跑贏那些野雞股神。

如果作為投資品,樂(lè)高可謂yyds。要知道,樂(lè)高是一件全年齡玩具,本身價(jià)格非常昂貴。品牌方還以樂(lè)高為中心發(fā)展出一套教育理念,一年下來(lái)學(xué)費(fèi)動(dòng)輒上萬(wàn)。且樂(lè)高教育可以加盟,加盟費(fèi)同樣不菲。

這一圈看下來(lái),就不得不佩服樂(lè)高了。小時(shí)候玩樂(lè)高,長(zhǎng)大點(diǎn)了可以上樂(lè)高教育課,走上社會(huì)還可以交易樂(lè)高賺錢(qián)。樂(lè)高給你的大半生,安排的明明白白。在一些內(nèi)容社區(qū),不少玩家坦言,自己從樂(lè)高迷變成了樂(lè)高販子。

今天我們就聊聊,樂(lè)高財(cái)富神話背后的故事。

01 樂(lè)高滾雪球:小小積木搭成商業(yè)帝國(guó)

樂(lè)高創(chuàng)立于1932年,總部位于丹麥。

就像可口可樂(lè),定義了“可樂(lè)”這種飲料。樂(lè)高二字,也定義了一種積木。

樂(lè)高積木完整的說(shuō)法叫“拼插式塑料積木”,這種積木一面有凸粒,另一面有凹槽,兩塊積木可以輕松拼插在一起,拼起來(lái)后又非常牢固不易脫落。因而可以創(chuàng)造出無(wú)窮的造型。目前形狀有1300多種,每一種形狀都有12種不同的顏色,因此也被稱為魔術(shù)塑料積木。

樂(lè)高積木看似簡(jiǎn)單,卻凝聚著設(shè)計(jì)人員的巧思:積木的上面有突點(diǎn)和小孔,以確保拼插起來(lái)的部件能夠基于摩擦力緊密連接。而樂(lè)高的超前之處在于,它售賣的從來(lái)不是一次性的玩具產(chǎn)品,而是不同玩具之間相互關(guān)聯(lián)的綜合體系,即“Lego  System”,所有的樂(lè)高產(chǎn)品都具有兼容性,不同形狀、不同套系、不同年代的產(chǎn)品都能組合在一起,這不僅讓玩家可以充分釋放想象力,也讓樂(lè)高積木的消費(fèi)帝國(guó)不斷拓展。 

2018年,樂(lè)高憑借小小的積木挺進(jìn)世界品牌五百?gòu)?qiáng)。2021年上半年,樂(lè)高的營(yíng)收同比增長(zhǎng)43%至230億丹麥克朗(約36億美元);凈利潤(rùn)同比增長(zhǎng)140%至63億丹麥克朗(約10億美元),均創(chuàng)下了歷史記錄。

樂(lè)高的發(fā)展也并非一帆風(fēng)順。九十年代初,隨著電子游戲的爆發(fā),樂(lè)高曾面臨巨大危機(jī)。

孩子的注意力都被電子玩具牽走,樂(lè)高的市場(chǎng)環(huán)境開(kāi)始不容樂(lè)觀。1998年,公司甚至遭受到首次虧損。為了尋求破局,樂(lè)高在兩年后開(kāi)始嘗試內(nèi)容化、IP化探索。在提升積木拼裝體驗(yàn)之外,加入了新的流行元素和故事線,打造IP授權(quán)產(chǎn)品,完成了從制造業(yè)到文化創(chuàng)意行業(yè)的轉(zhuǎn)型。

哈利波特、星球大戰(zhàn)、城市系列和幻影忍者,當(dāng)時(shí)成了樂(lè)高銷量最高的產(chǎn)品。借助這些超級(jí)IP故事,樂(lè)高還對(duì)消費(fèi)者做了細(xì)分。

目前,樂(lè)高的品牌圖譜里有多達(dá)近25條對(duì)應(yīng)不同年齡和群體的產(chǎn)品線。男孩組、女孩組、機(jī)械組、建筑組、機(jī)器人組等不同類別的樂(lè)高產(chǎn)品,為樂(lè)高帶來(lái)了各個(gè)領(lǐng)域的忠實(shí)擁躉。嘗到了甜頭的樂(lè)高為了更加了解消費(fèi)者,在全球范圍設(shè)置實(shí)驗(yàn)室,捕捉當(dāng)?shù)厥袌?chǎng)潮流和文化元素,孵化新的創(chuàng)意產(chǎn)品,比如專門(mén)為中國(guó)春節(jié)推出各式節(jié)日拼插產(chǎn)品。

不僅如此,樂(lè)高還會(huì)聯(lián)合消費(fèi)者共創(chuàng),充分激發(fā)粉絲的創(chuàng)意。樂(lè)高專門(mén)為了自己的粉絲,搭建了一個(gè)名為“樂(lè)高創(chuàng)意(lego ideas)”的線上社區(qū),在這里,用戶可以上傳自己的創(chuàng)意產(chǎn)品提案,并尋求其他用戶的點(diǎn)贊。 

當(dāng)點(diǎn)贊數(shù)達(dá)到一定標(biāo)準(zhǔn),樂(lè)高的產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)就會(huì)介入,有可能真的將該創(chuàng)意進(jìn)行生產(chǎn),而提案的用戶不僅可以留下姓名,還可以獲得1%的銷售分紅。比如美劇《老友記》的玩具套裝、來(lái)自NASA的土星5號(hào)火箭套裝等,都是出自粉絲的創(chuàng)意。

這些凝聚了粉絲們熱情、創(chuàng)造力、想象力的作品,一經(jīng)推出就大受市場(chǎng)好評(píng),甚至90%的產(chǎn)品首發(fā)時(shí)期就銷售一空。這種“消費(fèi)者共創(chuàng)”的方式,也大大提高了粉絲的參與度、忠誠(chéng)度,成為樂(lè)高品牌建設(shè)的一個(gè)重要部分。如今,樂(lè)高早已不是兒童的玩具,它在成年人的世界中也以摧枯拉朽之勢(shì)迅速圈粉,每年有百萬(wàn)的粉絲在網(wǎng)上大秀自己的樂(lè)高作品。

在樂(lè)高圈子里,用樂(lè)高積木搭個(gè)汽車模型、飛船模型已經(jīng)不算什么了,由64500塊樂(lè)高組成的金門(mén)大橋,22500塊樂(lè)高組成的古羅馬大劇場(chǎng)也不算稀罕……BBC廣播著名的節(jié)目解說(shuō)主持人James May,曾用330萬(wàn)塊樂(lè)高積木搭建了一棟1:1比例,有兩層樓,高約6米的房子,所有家具都與真實(shí)的尺寸一樣,衛(wèi)生間、浴室還可以直接使用。在粉絲眼中,萬(wàn)物皆可樂(lè)高。

02 “死貴死貴”,成就中國(guó)積木崛起

隨著家長(zhǎng)們對(duì)游戲的認(rèn)知轉(zhuǎn)變,積木寓教于樂(lè)開(kāi)發(fā)創(chuàng)造力、促進(jìn)腦部發(fā)育的功能逐漸得到認(rèn)可??吹角熬暗臉?lè)高引入了教育業(yè)務(wù),讓樂(lè)高搭建成為一門(mén)課程。可是,無(wú)論作為課程還是玩具,樂(lè)高都太貴了。這個(gè)價(jià)格定位,一開(kāi)始就勸退了很多消費(fèi)者。 

而樂(lè)高似乎不以為然,還曾投放過(guò)一條廣告語(yǔ):“只有一種積木,能被稱作樂(lè)高積木?!?/p>

或許消費(fèi)者不會(huì)在乎叫不叫樂(lè)高積木,人們只關(guān)心哪種積木,才是自己玩得起的積木。據(jù)調(diào)研公司Research And Markets的報(bào)告,2020年全球積木玩具市場(chǎng)估計(jì)為73億美元,預(yù)計(jì)到2027年將達(dá)到104億美元。

日益增長(zhǎng)的積木市場(chǎng)、中低端積木的品牌空白,都給了中國(guó)制造發(fā)展窗口。 

2003年,國(guó)內(nèi)玩具品牌廣東邦寶益智玩具正式成立。兩年后成功上市,上市當(dāng)年?duì)I收便達(dá)到3.09億元。 

2021年5月,創(chuàng)立于2014年的布魯可集團(tuán),正式對(duì)外宣布完成6億元人民幣B輪融資。定位全球潮玩集合店的TOP TOY,也把發(fā)揚(yáng)中國(guó)積木文化作為企業(yè)目標(biāo)。此外還有森寶、小魯班、集鑫、積高、啟蒙、沃馬等品牌,都在深耕這一賽道,名創(chuàng)優(yōu)品、小米都推出了幾十塊錢(qián)的類樂(lè)高平價(jià)積木。

國(guó)產(chǎn)積木有著與樂(lè)高類似的外形,也可以隨意組裝拼接,價(jià)格卻便宜不少。曾經(jīng),國(guó)產(chǎn)積木確實(shí)給消費(fèi)者以平替品、代工、山寨的廉價(jià)感,而如今,上述國(guó)產(chǎn)積木品牌走向精品化之路,不僅在研發(fā)、制造上追求卓越,更是在中國(guó)的傳統(tǒng)文化ip授權(quán)上深挖。中國(guó)人更懂中國(guó)人,國(guó)產(chǎn)積木在這方面有著先天優(yōu)勢(shì),難怪可以迅速俘獲中國(guó)消費(fèi)者的心。

《流浪地球》電影大火,讓森寶這個(gè)積木品牌浮現(xiàn)在消費(fèi)者眼前。森寶積木簽下了《流浪地球》的積木周邊版權(quán),電影里出現(xiàn)過(guò)的裝甲車、運(yùn)兵車等還原度極高,讓科幻迷好好過(guò)了一把癮。

啟蒙積木則推出了《哪吒魔童降臨》系列:姜子牙、哪吒、敖丙等動(dòng)畫(huà)人物活靈活現(xiàn)。還有一些積木品牌則把重點(diǎn)放在中華國(guó)風(fēng)建筑和場(chǎng)景上,鏢局、書(shū)院、故宮、太和殿等場(chǎng)景大受好評(píng),而西游記、白蛇傳、京劇臉譜等中國(guó)味十足的IP,也極受中國(guó)消費(fèi)者青睞。

03 新國(guó)貨崛起,打破樂(lè)高鄙視鏈

在社交平臺(tái),有關(guān)樂(lè)高的高定價(jià)問(wèn)題一直爭(zhēng)論不休。

一種觀點(diǎn)認(rèn)為,樂(lè)高零件品質(zhì)高、有良好的教育理念,還有很多IP和品牌附加價(jià)值,貴有貴的道理。再加上升值預(yù)期,絕對(duì)是“入股不虧”。不僅如此,還有觀點(diǎn)認(rèn)為國(guó)產(chǎn)積木就是和山寨貨劃等號(hào),完全不比不上樂(lè)高。

這類污名化對(duì)中國(guó)積木來(lái)說(shuō)很不公平。如今的中國(guó)頭部積木企業(yè),無(wú)論從概念、到工廠設(shè)備、產(chǎn)品研發(fā)、IP授權(quán)應(yīng)用等都能與國(guó)際品牌正面對(duì)抗。相對(duì)于樂(lè)高,國(guó)產(chǎn)積木的成本控制也更占優(yōu)勢(shì),甚至一些積木通用件研發(fā)企業(yè)也開(kāi)始布局。一旦積累起規(guī)模效應(yīng),國(guó)產(chǎn)積木的利潤(rùn)將再上臺(tái)階,樂(lè)高能做的,國(guó)產(chǎn)積木也能做,甚至做得更好。

拿近期一個(gè)例子來(lái)說(shuō),樂(lè)高推出的圣誕套裝贈(zèng)品后來(lái)因?yàn)椴环蠘?lè)高集團(tuán)質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)而取消發(fā)布,但是已經(jīng)流向市場(chǎng)的40489,還是被炒到了天價(jià)。

可見(jiàn),很多人追捧樂(lè)高已經(jīng)是心口不一。強(qiáng)行捧樂(lè)高,目的就是為了轉(zhuǎn)手套現(xiàn)。至于那些教育課程,更應(yīng)該以普惠的形式出現(xiàn),惠及更多用戶。 

誠(chéng)然,國(guó)產(chǎn)積木在一些細(xì)節(jié)方面與樂(lè)高仍有差距,比如許多消費(fèi)者反應(yīng)的拼插費(fèi)力、手疼,拼好后積木又易散。在這方面,有志企業(yè)已經(jīng)通過(guò)更新設(shè)備、迭代技術(shù)進(jìn)行改良。積極擁抱國(guó)潮、軍事、科教、影視IP等眾多熱門(mén)潮流,也讓國(guó)產(chǎn)積木的主題更加豐富多樣。

中國(guó)積木的前世最早可追溯到祖師爺魯班,用兩塊木頭,做成一凸一凹結(jié)合在一起,不需要一釘一鉚,這便是榫卯,作為華夏傳承世代的營(yíng)造技藝已延續(xù)千年。如今,已來(lái)到中國(guó)積木的“當(dāng)打之年”,百家爭(zhēng)鳴、百花齊放的中國(guó)積木市場(chǎng)進(jìn)一步成型。兼具傳統(tǒng)文化內(nèi)涵與潮玩藝術(shù)理念的中國(guó)積木力壓樂(lè)高的一天,也許已經(jīng)不遠(yuǎn)了。 

相信要不了多久,充滿偏見(jiàn)的積木鄙視鏈將被徹底打破。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

樂(lè)高

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小小的一塊積木竟成了最保值的“投資品”?

文|ECO新勢(shì)

俄羅斯國(guó)家研究大學(xué)高等經(jīng)濟(jì)學(xué)院(HSE University)的調(diào)查指出,最近幾年有一項(xiàng)商品收益情況跑贏了黃金、債券。

它的名字叫做樂(lè)高。

尤其是停產(chǎn)和限定款樂(lè)高,以每年10%的幅度不斷漲價(jià)。你要是幾年前買(mǎi)了“一手”樂(lè)高,妥妥跑贏那些野雞股神。

如果作為投資品,樂(lè)高可謂yyds。要知道,樂(lè)高是一件全年齡玩具,本身價(jià)格非常昂貴。品牌方還以樂(lè)高為中心發(fā)展出一套教育理念,一年下來(lái)學(xué)費(fèi)動(dòng)輒上萬(wàn)。且樂(lè)高教育可以加盟,加盟費(fèi)同樣不菲。

這一圈看下來(lái),就不得不佩服樂(lè)高了。小時(shí)候玩樂(lè)高,長(zhǎng)大點(diǎn)了可以上樂(lè)高教育課,走上社會(huì)還可以交易樂(lè)高賺錢(qián)。樂(lè)高給你的大半生,安排的明明白白。在一些內(nèi)容社區(qū),不少玩家坦言,自己從樂(lè)高迷變成了樂(lè)高販子。

今天我們就聊聊,樂(lè)高財(cái)富神話背后的故事。

01 樂(lè)高滾雪球:小小積木搭成商業(yè)帝國(guó)

樂(lè)高創(chuàng)立于1932年,總部位于丹麥。

就像可口可樂(lè),定義了“可樂(lè)”這種飲料。樂(lè)高二字,也定義了一種積木。

樂(lè)高積木完整的說(shuō)法叫“拼插式塑料積木”,這種積木一面有凸粒,另一面有凹槽,兩塊積木可以輕松拼插在一起,拼起來(lái)后又非常牢固不易脫落。因而可以創(chuàng)造出無(wú)窮的造型。目前形狀有1300多種,每一種形狀都有12種不同的顏色,因此也被稱為魔術(shù)塑料積木。

樂(lè)高積木看似簡(jiǎn)單,卻凝聚著設(shè)計(jì)人員的巧思:積木的上面有突點(diǎn)和小孔,以確保拼插起來(lái)的部件能夠基于摩擦力緊密連接。而樂(lè)高的超前之處在于,它售賣的從來(lái)不是一次性的玩具產(chǎn)品,而是不同玩具之間相互關(guān)聯(lián)的綜合體系,即“Lego  System”,所有的樂(lè)高產(chǎn)品都具有兼容性,不同形狀、不同套系、不同年代的產(chǎn)品都能組合在一起,這不僅讓玩家可以充分釋放想象力,也讓樂(lè)高積木的消費(fèi)帝國(guó)不斷拓展。 

2018年,樂(lè)高憑借小小的積木挺進(jìn)世界品牌五百?gòu)?qiáng)。2021年上半年,樂(lè)高的營(yíng)收同比增長(zhǎng)43%至230億丹麥克朗(約36億美元);凈利潤(rùn)同比增長(zhǎng)140%至63億丹麥克朗(約10億美元),均創(chuàng)下了歷史記錄。

樂(lè)高的發(fā)展也并非一帆風(fēng)順。九十年代初,隨著電子游戲的爆發(fā),樂(lè)高曾面臨巨大危機(jī)。

孩子的注意力都被電子玩具牽走,樂(lè)高的市場(chǎng)環(huán)境開(kāi)始不容樂(lè)觀。1998年,公司甚至遭受到首次虧損。為了尋求破局,樂(lè)高在兩年后開(kāi)始嘗試內(nèi)容化、IP化探索。在提升積木拼裝體驗(yàn)之外,加入了新的流行元素和故事線,打造IP授權(quán)產(chǎn)品,完成了從制造業(yè)到文化創(chuàng)意行業(yè)的轉(zhuǎn)型。

哈利波特、星球大戰(zhàn)、城市系列和幻影忍者,當(dāng)時(shí)成了樂(lè)高銷量最高的產(chǎn)品。借助這些超級(jí)IP故事,樂(lè)高還對(duì)消費(fèi)者做了細(xì)分。

目前,樂(lè)高的品牌圖譜里有多達(dá)近25條對(duì)應(yīng)不同年齡和群體的產(chǎn)品線。男孩組、女孩組、機(jī)械組、建筑組、機(jī)器人組等不同類別的樂(lè)高產(chǎn)品,為樂(lè)高帶來(lái)了各個(gè)領(lǐng)域的忠實(shí)擁躉。嘗到了甜頭的樂(lè)高為了更加了解消費(fèi)者,在全球范圍設(shè)置實(shí)驗(yàn)室,捕捉當(dāng)?shù)厥袌?chǎng)潮流和文化元素,孵化新的創(chuàng)意產(chǎn)品,比如專門(mén)為中國(guó)春節(jié)推出各式節(jié)日拼插產(chǎn)品。

不僅如此,樂(lè)高還會(huì)聯(lián)合消費(fèi)者共創(chuàng),充分激發(fā)粉絲的創(chuàng)意。樂(lè)高專門(mén)為了自己的粉絲,搭建了一個(gè)名為“樂(lè)高創(chuàng)意(lego ideas)”的線上社區(qū),在這里,用戶可以上傳自己的創(chuàng)意產(chǎn)品提案,并尋求其他用戶的點(diǎn)贊。 

當(dāng)點(diǎn)贊數(shù)達(dá)到一定標(biāo)準(zhǔn),樂(lè)高的產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)就會(huì)介入,有可能真的將該創(chuàng)意進(jìn)行生產(chǎn),而提案的用戶不僅可以留下姓名,還可以獲得1%的銷售分紅。比如美劇《老友記》的玩具套裝、來(lái)自NASA的土星5號(hào)火箭套裝等,都是出自粉絲的創(chuàng)意。

這些凝聚了粉絲們熱情、創(chuàng)造力、想象力的作品,一經(jīng)推出就大受市場(chǎng)好評(píng),甚至90%的產(chǎn)品首發(fā)時(shí)期就銷售一空。這種“消費(fèi)者共創(chuàng)”的方式,也大大提高了粉絲的參與度、忠誠(chéng)度,成為樂(lè)高品牌建設(shè)的一個(gè)重要部分。如今,樂(lè)高早已不是兒童的玩具,它在成年人的世界中也以摧枯拉朽之勢(shì)迅速圈粉,每年有百萬(wàn)的粉絲在網(wǎng)上大秀自己的樂(lè)高作品。

在樂(lè)高圈子里,用樂(lè)高積木搭個(gè)汽車模型、飛船模型已經(jīng)不算什么了,由64500塊樂(lè)高組成的金門(mén)大橋,22500塊樂(lè)高組成的古羅馬大劇場(chǎng)也不算稀罕……BBC廣播著名的節(jié)目解說(shuō)主持人James May,曾用330萬(wàn)塊樂(lè)高積木搭建了一棟1:1比例,有兩層樓,高約6米的房子,所有家具都與真實(shí)的尺寸一樣,衛(wèi)生間、浴室還可以直接使用。在粉絲眼中,萬(wàn)物皆可樂(lè)高。

02 “死貴死貴”,成就中國(guó)積木崛起

隨著家長(zhǎng)們對(duì)游戲的認(rèn)知轉(zhuǎn)變,積木寓教于樂(lè)開(kāi)發(fā)創(chuàng)造力、促進(jìn)腦部發(fā)育的功能逐漸得到認(rèn)可??吹角熬暗臉?lè)高引入了教育業(yè)務(wù),讓樂(lè)高搭建成為一門(mén)課程??墒牵瑹o(wú)論作為課程還是玩具,樂(lè)高都太貴了。這個(gè)價(jià)格定位,一開(kāi)始就勸退了很多消費(fèi)者。 

而樂(lè)高似乎不以為然,還曾投放過(guò)一條廣告語(yǔ):“只有一種積木,能被稱作樂(lè)高積木?!?/p>

或許消費(fèi)者不會(huì)在乎叫不叫樂(lè)高積木,人們只關(guān)心哪種積木,才是自己玩得起的積木。據(jù)調(diào)研公司Research And Markets的報(bào)告,2020年全球積木玩具市場(chǎng)估計(jì)為73億美元,預(yù)計(jì)到2027年將達(dá)到104億美元。

日益增長(zhǎng)的積木市場(chǎng)、中低端積木的品牌空白,都給了中國(guó)制造發(fā)展窗口。 

2003年,國(guó)內(nèi)玩具品牌廣東邦寶益智玩具正式成立。兩年后成功上市,上市當(dāng)年?duì)I收便達(dá)到3.09億元。 

2021年5月,創(chuàng)立于2014年的布魯可集團(tuán),正式對(duì)外宣布完成6億元人民幣B輪融資。定位全球潮玩集合店的TOP TOY,也把發(fā)揚(yáng)中國(guó)積木文化作為企業(yè)目標(biāo)。此外還有森寶、小魯班、集鑫、積高、啟蒙、沃馬等品牌,都在深耕這一賽道,名創(chuàng)優(yōu)品、小米都推出了幾十塊錢(qián)的類樂(lè)高平價(jià)積木。

國(guó)產(chǎn)積木有著與樂(lè)高類似的外形,也可以隨意組裝拼接,價(jià)格卻便宜不少。曾經(jīng),國(guó)產(chǎn)積木確實(shí)給消費(fèi)者以平替品、代工、山寨的廉價(jià)感,而如今,上述國(guó)產(chǎn)積木品牌走向精品化之路,不僅在研發(fā)、制造上追求卓越,更是在中國(guó)的傳統(tǒng)文化ip授權(quán)上深挖。中國(guó)人更懂中國(guó)人,國(guó)產(chǎn)積木在這方面有著先天優(yōu)勢(shì),難怪可以迅速俘獲中國(guó)消費(fèi)者的心。

《流浪地球》電影大火,讓森寶這個(gè)積木品牌浮現(xiàn)在消費(fèi)者眼前。森寶積木簽下了《流浪地球》的積木周邊版權(quán),電影里出現(xiàn)過(guò)的裝甲車、運(yùn)兵車等還原度極高,讓科幻迷好好過(guò)了一把癮。

啟蒙積木則推出了《哪吒魔童降臨》系列:姜子牙、哪吒、敖丙等動(dòng)畫(huà)人物活靈活現(xiàn)。還有一些積木品牌則把重點(diǎn)放在中華國(guó)風(fēng)建筑和場(chǎng)景上,鏢局、書(shū)院、故宮、太和殿等場(chǎng)景大受好評(píng),而西游記、白蛇傳、京劇臉譜等中國(guó)味十足的IP,也極受中國(guó)消費(fèi)者青睞。

03 新國(guó)貨崛起,打破樂(lè)高鄙視鏈

在社交平臺(tái),有關(guān)樂(lè)高的高定價(jià)問(wèn)題一直爭(zhēng)論不休。

一種觀點(diǎn)認(rèn)為,樂(lè)高零件品質(zhì)高、有良好的教育理念,還有很多IP和品牌附加價(jià)值,貴有貴的道理。再加上升值預(yù)期,絕對(duì)是“入股不虧”。不僅如此,還有觀點(diǎn)認(rèn)為國(guó)產(chǎn)積木就是和山寨貨劃等號(hào),完全不比不上樂(lè)高。

這類污名化對(duì)中國(guó)積木來(lái)說(shuō)很不公平。如今的中國(guó)頭部積木企業(yè),無(wú)論從概念、到工廠設(shè)備、產(chǎn)品研發(fā)、IP授權(quán)應(yīng)用等都能與國(guó)際品牌正面對(duì)抗。相對(duì)于樂(lè)高,國(guó)產(chǎn)積木的成本控制也更占優(yōu)勢(shì),甚至一些積木通用件研發(fā)企業(yè)也開(kāi)始布局。一旦積累起規(guī)模效應(yīng),國(guó)產(chǎn)積木的利潤(rùn)將再上臺(tái)階,樂(lè)高能做的,國(guó)產(chǎn)積木也能做,甚至做得更好。

拿近期一個(gè)例子來(lái)說(shuō),樂(lè)高推出的圣誕套裝贈(zèng)品后來(lái)因?yàn)椴环蠘?lè)高集團(tuán)質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)而取消發(fā)布,但是已經(jīng)流向市場(chǎng)的40489,還是被炒到了天價(jià)。

可見(jiàn),很多人追捧樂(lè)高已經(jīng)是心口不一。強(qiáng)行捧樂(lè)高,目的就是為了轉(zhuǎn)手套現(xiàn)。至于那些教育課程,更應(yīng)該以普惠的形式出現(xiàn),惠及更多用戶。 

誠(chéng)然,國(guó)產(chǎn)積木在一些細(xì)節(jié)方面與樂(lè)高仍有差距,比如許多消費(fèi)者反應(yīng)的拼插費(fèi)力、手疼,拼好后積木又易散。在這方面,有志企業(yè)已經(jīng)通過(guò)更新設(shè)備、迭代技術(shù)進(jìn)行改良。積極擁抱國(guó)潮、軍事、科教、影視IP等眾多熱門(mén)潮流,也讓國(guó)產(chǎn)積木的主題更加豐富多樣。

中國(guó)積木的前世最早可追溯到祖師爺魯班,用兩塊木頭,做成一凸一凹結(jié)合在一起,不需要一釘一鉚,這便是榫卯,作為華夏傳承世代的營(yíng)造技藝已延續(xù)千年。如今,已來(lái)到中國(guó)積木的“當(dāng)打之年”,百家爭(zhēng)鳴、百花齊放的中國(guó)積木市場(chǎng)進(jìn)一步成型。兼具傳統(tǒng)文化內(nèi)涵與潮玩藝術(shù)理念的中國(guó)積木力壓樂(lè)高的一天,也許已經(jīng)不遠(yuǎn)了。 

相信要不了多久,充滿偏見(jiàn)的積木鄙視鏈將被徹底打破。

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