文|ACGx
加QQ還是加微信?這已經(jīng)不再是當(dāng)下Z世代社交群體的唯二選擇了,對于他們來說,他們有著更多的選擇,比如陌陌、探探,但是他們又渴望著更加獨(dú)特、更加新潮的社交方式,這可能是Soul,也可能是當(dāng)下正在頂流的「啫喱」。
啫喱登頂,Z世代在這里
「啫喱」,諧音“這里”,對于Z世代來說,這是一個(gè)可以扣錢的諧音梗,但是他們在春節(jié)期間,選擇了群居這里。
1月19日,「啫喱」上線,根據(jù)「啫喱」在應(yīng)用商店的描述,其定位是“只屬于自己和最好朋友的友情公寓”。其實(shí)在很多社交應(yīng)用中,開發(fā)者們對自己的產(chǎn)品都有著不同的定位,但是從2021年元宇宙概念大火之后,當(dāng)下有著不少的社交應(yīng)用都主打元宇宙概念,比如百度的「希壤」,在去年上架的「希壤」,百度官方?jīng)]有在主打“社交”二字,而選擇了主打“元宇宙概念”,不過「希壤」在應(yīng)用商店的描述也以“虛擬空間”為定位,所以在很多人來看,這種虛擬空間結(jié)合元宇宙的概念,無非是百度在元宇宙社交中的一次試水。就連已經(jīng)上線有三年的「崽崽ZEPETO」在2021年都被資本市場蓋上了“元宇宙虛擬社交平臺(tái)”的印記。而這款看似與元宇宙沒有關(guān)聯(lián)的「啫喱」卻成為了2022年開年以來的一匹黑馬,登頂App Store 免費(fèi)榜首。
「啫喱」是一種非常私密的社交應(yīng)用,它與當(dāng)下那些熱門社交應(yīng)用相比,少了類似于“廣場”、“大廳”一樣的空間,用戶在這里主要是以熟人社交為主,而且在這里的社交好友的數(shù)量是有上限的,只允許邀請50個(gè)好友。而這種模式形成了與主流社交應(yīng)用完全相反的一種格局,所以從定位上來看,「啫喱」的確有著獨(dú)到之處。除此之外,在這里是沒有分組,也沒有屏蔽,更沒有三天可見等選項(xiàng)。在社交過程中,用戶只允許發(fā)布當(dāng)天照片的Plog記錄生活,也就是非當(dāng)日的照片是無法選擇,所以使得「啫喱」的社交圈更加親密和私密。更重要的是,因?yàn)檫@種小社群的模式,使得微商和廣告主暫時(shí)難以滲透進(jìn)入,所以目前的整體表現(xiàn)非常的干凈。
圖源:設(shè)計(jì)師啵啵
而在虛擬形象上,根據(jù)「啫喱」開發(fā)團(tuán)隊(duì)北京一點(diǎn)網(wǎng)聚信息技術(shù)有限公司的設(shè)計(jì)師啵啵在微信上表示,目前「啫喱」的換裝功能主要包括頭部和身體2個(gè)部分,其中頭部分為臉部、發(fā)型、胡子(暫時(shí)未開通)、眉毛、眼睛、鼻子、嘴以及耳朵等部分,身體又分為了套裝、上裝、褲子、裙子、襪子、飾品等16個(gè)部分,共有570個(gè)元素,同時(shí)頭發(fā)、眉毛、眼鏡分別可以換18種不同的顏色,可見「啫喱」在角色形象上的準(zhǔn)備是非常豐富。
雖然「啫喱」沒有了傳統(tǒng)意義上的“廣場”和“大廳”,不過在「啫喱」的首頁上,還是有著一個(gè)較為突出的交互場景,官方稱之為公寓,在公寓里,用戶可以與好友進(jìn)行更為有趣的互動(dòng),用戶所添加的所有好友的虛擬人偶形象都會(huì)出現(xiàn)在這里,同時(shí)用戶也可以查到好友共享出來的位置,這種社交方式更顯年輕化。而「啫喱」在虛擬形象的動(dòng)畫效果上也表現(xiàn)得非常年輕,在公寓里面,用戶可以點(diǎn)擊自己或者好友的虛擬形象,這些做出不同動(dòng)作的角色也會(huì)給出不同的反應(yīng),包括角色、物件都會(huì)晃動(dòng),而整個(gè)動(dòng)畫渲染表現(xiàn)得非常流暢,給了用戶較好的使用體驗(yàn)。
圖源:設(shè)計(jì)師啵啵
不過從目前來看,「啫喱」還缺少核心內(nèi)容,除了社交方面外,深度的玩法和更多樣性的交互還未進(jìn)一步體現(xiàn),即便是從商業(yè)角度來看,其付費(fèi)模式也尚未成型,如果是以買賣服飾道具、角色動(dòng)作的話,50個(gè)人的社交圈的活躍度和分享度可能很難實(shí)現(xiàn)高營收。所以就目前「啫喱」一路走高的原因來看,可能更多的人是以一種跟風(fēng)的態(tài)度進(jìn)來,同時(shí)也會(huì)有不少人希望從中發(fā)現(xiàn)一些商機(jī)。所以,登頂之后,才是真正考驗(yàn)「啫喱」的長線運(yùn)營能力的開始。
不過,隨著「啫喱」的水漲船高,外界也透露出了一些不和諧的聲音,主要集中在網(wǎng)傳侵犯用戶隱私等問題上,更是遭遇了連續(xù)的、有組織的攻擊,在各大平臺(tái)被惡意造謠、在應(yīng)用商店被水軍刷差評?!竼ㄠ构俜揭册槍Υ税l(fā)布了聲明,但是奈何頭部的位置太顯眼,終于在2月13日晚間選擇了主動(dòng)從應(yīng)用商店下架暫停新用戶進(jìn)入,專注于提升現(xiàn)有用戶體驗(yàn)。
未來,「啫喱」又將如何回歸,回歸之后又將會(huì)是什么樣的景象?ACGx拭目以待。
元宇宙社交搶奪Z世代,戰(zhàn)況激烈
眾所周知,隨著元宇宙的話題熱度越來越高,資本市場、互聯(lián)網(wǎng)巨頭,甚至是投機(jī)者們,都將眼光聚焦在這一塊,因?yàn)檫@是一條都還未走明白的路,誰都有機(jī)會(huì)成為下一個(gè)頂流。
在《羅布樂思》包裝的元宇宙概念上市后,不少游戲廠商都希望用游戲產(chǎn)品的方式殺進(jìn)元宇宙賽道,但是從目前的結(jié)果來看,元宇宙的現(xiàn)象倒是有出現(xiàn)過,比如在《堡壘之夜》舉行一場1200萬人同時(shí)參加的演唱會(huì)。雖然市場上的包裝成元宇宙游戲的產(chǎn)品多如過江之鯽,但是事實(shí)上并沒有一款游戲能夠讓玩家真正沉浸其中,一款也沒有。
于是,當(dāng)游戲這條路在目前無法走通的時(shí)候,那么唯一的解決方法可能就是社交了。以社交支撐起一個(gè)帝國,在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)有著諸多的先例,騰訊、Meta(原Facebook)、Twitter等等,有著無數(shù)多的先例。而扎克伯格幾乎以“賭命”的形式將Facebook改名為Meta,可見其決心有多大。拋開這些巨頭之外,還有著Soul、陌陌、探探等后起之秀,這也讓Z世代在社交上有了更多的選擇。
在春節(jié)之前,iOS版手機(jī) QQ 新安裝包高達(dá) 800M+,內(nèi)置虛幻 4 游戲引擎一事已經(jīng)成為了互聯(lián)網(wǎng)的一個(gè)熱點(diǎn)話題,如此之大的安裝包體在很大程度上是為了接下來的“超級(jí)QQ秀”而做出的準(zhǔn)備。
春節(jié)期間,“超級(jí)QQ秀”在手機(jī)QQ上進(jìn)行過一次內(nèi)測,從測試情況的反饋來看,如今的“超級(jí)QQ秀”和過去的QQ秀有著很大的不同,超級(jí)QQ秀支持自由捏臉和換裝,從而產(chǎn)生用戶自己的3D虛擬形象,為其購買、搭配服裝,并用于QQ生態(tài)中的聊天交友。
在去年QQ秀“下線”一事中,官方就曾回復(fù)表示,“未來的QQ秀還會(huì)展示更真實(shí)更立體的‘你’,敬請期待?!比缃駚砜此謱⒒貋砹?。雖然在騰訊2021年Q3季度財(cái)報(bào)顯示,QQ智能終端的月活躍賬戶數(shù)為5.74億,同比下降7.1%。但是這依然是一個(gè)非常龐大的數(shù)字,更重要的是雖然月活下降,但是QQ的注冊人數(shù)以及人均至少一個(gè)QQ號(hào)碼的現(xiàn)狀來看,一旦“超級(jí)QQ秀”能夠支撐起元宇宙社交概念,QQ將會(huì)贏來一個(gè)大翻盤。所以,對于未來的「啫喱」來說,更是需要差異化的定位以建立護(hù)城河。一旦“超級(jí)QQ秀”上線,無論是在人數(shù)規(guī)模,還是在應(yīng)用場景上,「啫喱」都很難有機(jī)會(huì)繼續(xù)高速發(fā)展,除非能夠在資本市場找到更適合自己發(fā)展的投資方。
對Z世代來說,社交已經(jīng)被他們進(jìn)一步細(xì)分。從社交方式而言,有的是通過興趣社交,有的則是熟人社交。從深度來說,又被分為“社牛癥”和“社恐癥”。隨著現(xiàn)實(shí)社會(huì)的壓力越來越大,越來越多的人選擇了默默分享,三日可見,都可以看著是一種“弱社交,少分享”的心態(tài)。但是大部分人又不具備單一性,比如一些人在朋友面前很聊得開,另外一些人則是與自己的同好可以很好交流。所以在社交的選擇上,Z世代更傾向于多樣化,比如用QQ和同學(xué)交流,用微信聊工作,用其它社交軟件聊愛好,而資本和互聯(lián)網(wǎng)巨頭心中的元宇宙則是希望能夠?qū)⑦@些融合在一起。不過也恰好是因?yàn)楫?dāng)代年輕人有更多不同的想法,希望能夠在互聯(lián)網(wǎng)上感受到各種有趣的體驗(yàn),才使得未來的互聯(lián)網(wǎng)不僅僅會(huì)存在一個(gè)“宇宙”。
Z世代的社交圈不止于線上
元宇宙的話題一直停留在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,但是Z世代的社交卻不僅僅局限于線上。都知道當(dāng)代年輕人喜歡用興趣和愛好劃圈子,而這樣的圈子則是他們?nèi)粘5纳缃豢臻g,比如游戲、動(dòng)漫、Cosplay、漢服等等,隨著娛樂更多樣化的表現(xiàn),Z世代有了更多的線下社交密碼,比如劇本殺,甚至是奶茶店、小酒館等等。
以劇本殺為例,劇本殺主要的定位便是休閑娛樂和社交聚會(huì),再加上不同劇本賦予玩家不同的角色與性格,這讓玩家們在游戲的時(shí)候可以有極大的挑戰(zhàn)空間,這也使得劇本殺帶有了非常不錯(cuò)的減壓效果,從而得到不少人的追捧,成為了新一代的社交密碼。甚至隨著用戶群體的逐步增加,線下實(shí)景與文旅相結(jié)合的超大型劇本殺也在不少地區(qū)的小長假期間相繼開啟,從某種意義上而言,這更像是玩家們在幾天的時(shí)間體驗(yàn)了一場線下元宇宙的社交聚會(huì)。
除了這種以腦力和演技作為門檻的線下社交外,更多人會(huì)選擇以“美食”為社交,從奶茶店到小酒館,都可以看到他們的身影,在當(dāng)下年輕人的餐飲消費(fèi)里面,網(wǎng)紅店、口碑店、老字號(hào)是他們的消費(fèi)主流,他們拒絕固化的社交形式,更希望的是豐富多變,自由自在的社交氛圍,而且他們還特別注重社交空間,因?yàn)樗麄冃枰诰€上的社交圈來進(jìn)行分享當(dāng)下的一刻。
線上的元宇宙社交是希望能夠打造出下一代互聯(lián)網(wǎng),而線下的社交方式則是希望能夠在年輕人的消費(fèi)領(lǐng)域中有所建樹。從想象空間而言,元宇宙社交遠(yuǎn)超于線下社交方式,但是隨著線下社交的進(jìn)一步發(fā)展,從劇本殺與大型文旅結(jié)合的案例來看,未必就只會(huì)停留在當(dāng)下這個(gè)階段,但是無論是線上還是線下,從這些案例來看,它們總將走向年輕人的興趣圈子,不論大小。