文|娛樂資本論 雪夜楓鱗
毫無疑問,啫喱App是近期社交產品的熱門話題。最近一周,預言家游報(ID:yuyanjiayoubao)的辦公室里,編輯們討論的焦點經常會停留在啫喱身上,大家都紛紛加了好友。
然而,辦公室里有一個“異類”,是預言家游報新來的實習生萌萌。她對啫喱App并不熱衷,也沒有使用這個社交軟件,甚至還覺得我們“幼稚”。
預言家終于憋不住了,找來萌萌問她為什么不用啫喱,才發(fā)現(xiàn)她也使用另外一個元宇宙社交App。只是這個App我們每個人都用過,那就是內置在手機QQ里面的超級QQ秀。
萌萌告訴預言家,啫喱這種交友方式實在是太麻煩了,而且內置系統(tǒng)的可玩性很低。她對熟人社交興趣寥寥,所以很快放棄啫喱,繼續(xù)扎根QQ秀。
經由萌萌分享,預言家也獲得了一個超級QQ秀的測試資格。進入超級QQ秀的世界之后預言家發(fā)現(xiàn),除了和啫喱類似的捏臉、換裝功能、QQ秀的社交功能要豐富得多,陌生人之間可以一起看冬奧會,還能一起玩小游戲,預言家沉浸在了這個世界中好幾天,結交了許多新朋友,其中就包括了《羅布樂思》愛好者花然。
今年是QQ秀誕生的23周年,QQ團隊在2月10日紀念日當天宣布超級QQ秀正式上線。騰訊在元宇宙社交上的布局快慢我們不得而知,但至少對于萌萌和花然這樣的年輕人而言,啫喱太像是搭著元宇宙的炒作,里面不是小紅書的跟風名媛,就是搞NFT的賭狗,而超級QQ秀,才是他們最新自留地。
虛幻引擎帶來潮流畫風,大量裝飾仍需氪金
花然告訴預言家,進入超級QQ秀之后,第一個吸引他的就是捏臉系統(tǒng)了。
“QQ秀一直是2D的,沒法捏自己的臉實在是難受。小時候玩過任天堂出的3DS,Mii形象的制作我尋思也不難,但之前一直沒啥人搞?,F(xiàn)在智能手機前置攝像頭的精度越來越高,這些功能該普及了,”花然說。
花然也玩過一些其他的軟件,它們當然提供攝像頭面部識別后生成的功能。但花然認為,似乎只有超級QQ秀和他的五官更為貼合,調整起來也更加方便。這一切都要歸功于內置的虛幻4引擎,雖然最早引發(fā)人們熱議的也是內置虛幻4從而導致軟件容量過大。
不過,目前超級QQ秀的五官和面部裝飾數(shù)量還不夠多,大部分面部器官擁有13個不同的類型。眉毛是可供調整余地最大的器官,總共擁有33個不同的種類。不僅如此,特殊的美瞳或者面妝也需要付費。不過,付費套裝中已經包含了特殊發(fā)型,這點還是比較劃算的。
換裝則是打動萌萌的重要因素。和花然有類似的觀點,萌萌認為QQ秀早就該改成3D的了。早期QQ秀的很多裝扮之所以會被認為是非主流,也和2D設計逃不開干系。后期雖然改過幾版設計,但這對于普通玩家而言仍然不解渴。
第一時間,萌萌就充值了一些金幣,“潮流世代”套裝是她最喜歡的一套,李寧的聯(lián)動服裝也很好看。60金幣的價格并不算貴,換成人民幣不過9塊錢。萌萌很期待后續(xù)能有其他的品牌的聯(lián)名服裝加入進來。
粗略統(tǒng)計,超級QQ秀提供了14套付費套裝,此前的李寧限時聯(lián)動套裝已經下架,換成了現(xiàn)在的“戀愛實驗”套裝。同時,超級QQ秀提供了207個服飾零件,其中包括了上衣、褲子、裙子、鞋、頭飾、掛墜、眼鏡和腰包等等。尤其是一些緊跟潮流的腰包和掛飾,深受年輕人的喜愛。
受益于虛幻引擎4,超級QQ秀的服裝都能看到比較清晰的布料紋理,迎財神套裝則能感受到金屬的光澤。類似的例子還有很多,超級QQ秀的服裝的致程度,比起啫喱等同類競品還是要好上不少。
這些好看的衣服,最終的目的顯然不能只是一張靜態(tài)的圖片。超級QQ秀首頁有一個拍同款的入口,玩家可以使用自己的虛擬形象來拍攝一些模板化的圖片和視頻。由于測試的時間臨近春節(jié),因此“新年有禮”、“虎拳·辭舊歲”和“拜年了”等幾個春節(jié)模板成為了熱度最高的模板。
花然也制作了一些視頻分享到其他平臺,引來不少朋友的駐足,詢問是哪款軟件能有這樣的效果。但在他看來,現(xiàn)在這個功能還是半殘,開通了自主編輯才能算完全體,只支持服裝和人臉的替換顯然是不夠看的。
建好一個完整的虛擬形象之后,這類軟件一般都會給玩家一個自己的空間進行裝扮。超級QQ秀也不例外。和換裝并列的“樂園”選項中,主推的功能就是“QQ小窩”。
萌萌玩過不少家具裝飾類的游戲,包括《集合啦!動物森友會》。QQ小窩在她看來只能說中規(guī)中矩。裝扮房間的自由度沒有人們想象中那么高,家具需要去三個不同主題的房間中購買,每天會刷新三個不同的房間主題。墻紙和地板也只有寥寥幾種,這對于想要彰顯個性的年輕人而言顯然是不友好的。
影音室和小游戲,互動帶來用戶粘性
受制于灰度測試,超級QQ秀塑造個性化角色的部分只有那么多。那么,這類軟件真正的魔力在何處呢?沒錯,正是人與人之間的互動,包括一些小游戲所帶來的社交粘性。所幸在這一點上,超級QQ秀還是有很多自己的想法。
QQ小窩里最有意思的功能莫過于影音室。影音室內的家具和家具店一樣,都是可以帶回家的,而影音室核心功能顯然不是買家具。不同時間段,影音室內會播放不同的視頻內容。它有可能是一集《風味人間》,有可能是一集《天涯明月刀》,當然也包括了冬奧會比賽??傊?,騰訊視頻平臺的視頻,這里都可以觀看。
在影音室里,玩家們可以通過文字交流,也可以互相打招呼,做出各異的動作。和一般的聊天室沒有區(qū)別,影音室內用戶間的對話都呈現(xiàn)在對話界面左邊,房間內所有人都可以看到兩人之間的對話。
花然和萌萌都很喜歡影音室這種隨機的感覺。隨機觀看內容,然后再隨機的遇到一些不同的人,花然認為這正是目前一些元宇宙社交軟件希望帶給年輕人的新鮮感??上У氖牵塓Q秀只有這一個影音室可以進入,而不是提供給玩家多個房間,還是讓他覺得缺少了些許自由度。
和影音室類似的,還有一張名為“濱海音樂廣場”的大地圖。顧名思義,“濱海音樂廣場”承擔了超級QQ秀的廣場功能。
目前,整個廣場可以互動的元素還不多,商店和大地圖中的設施還沒有開放購買。但無論是各種攤販,還是體育館內的巨大屏幕,都在提醒著進入音樂廣場的玩家們,這塊大地圖就像本周的美國超級碗之夜一樣,可以匯聚更多的超級QQ秀玩家,甚至包括一些特殊的活動。
于是,超級QQ秀中互動完成度最高的,莫過于幾個內置的小游戲。這些小游戲在玩法上都可以從其他游戲身上找到痕跡,而美術風格則沿襲了超級QQ秀現(xiàn)有的畫風。
萌萌是《勁舞團》的資深玩家,因此當她看到《超舞王者》這個小程序之后,許多回憶都涌現(xiàn)了出來。把《超舞王者》看作是微縮版的《勁舞團》并不過分。游戲擁有單人和組隊兩種游戲方式,得分更高的玩家獲得勝利。類似的音樂游戲還有脫胎于《王者榮耀》IP的《王者榮耀:閃耀音符》。
比起這些音游,超級QQ秀更為出圈的一個小游戲名為《爆笑向前沖》。整個游戲基本復刻了去年大火的《糖豆人:終極淘汰賽》的游戲模式,通過一個個闖關游戲來爭奪最終的王冠。每個王冠可以解鎖一件服裝,其中自然包括騰訊標志的企鵝服。
“我心里也清楚,《爆笑向前沖》整體畫風有點像《動物派對》,玩起來更像糖豆人。如果不去糾結這些,這游戲玩起來還是挺樂呵的。不過,我還是期待后期能夠開放地圖編輯功能,”花然說。
花然每周都要花費大量的時間在《羅布樂思》身上,就是因為他們的編輯器可以讓玩家構建出一個又一個的小世界,而這些小世界連結起來,自然就是人們一直在討論的“元宇宙”。超級QQ秀之后一定會實裝類似的功能,可惜的是目前人們還無從知曉騰訊的編輯器自由度究竟有多高。
顯然,這些成熟的小游戲和影音室正是超級QQ秀比起其他元宇宙社交軟件的優(yōu)勢所在。一些同時體驗過啫喱的玩家們表示,啫喱雖然提出了“友情公寓”的設定,但是可玩內容實在太少。除了換裝和觀察好友狀態(tài)之外,就再也沒有其他的可互動要素。
相比之下,QQ本身就有一套成熟的群療和私聊的社交系統(tǒng)。背靠騰訊巨量的資源,超級QQ秀可以拓展更多的玩法。這種優(yōu)勢顯然不是啫喱等初創(chuàng)產品能夠匹敵的。尤其要看到,超級QQ秀目前交出的答卷還只是測試版,正式版功能完善之后仍有成長空間。
大量功能急需填充,監(jiān)管風險依然存在
盡管基礎功能已經完備,但超級QQ秀團隊仍要面臨諸多問題。
之所以超級QQ秀要進行長期的灰度測試,就是擔心重蹈過去一些產品的覆轍。背后更深層次的原因,也是騰訊在摸索元宇宙社交產品是否與QQ秀的用戶相匹配。
第一次聽說超級QQ秀的時候時候,萌萌還有點困惑。因為就在去年,QQ曾經在手機客戶端上強制彈出厘米秀。一個不怎么好看的小人形象直接出現(xiàn)在聊天界面的對話框上方,摸索了半天萌萌也沒有發(fā)現(xiàn)關掉它的按鈕。甚至在那一段時間,萌萌卸載了QQ官方客戶端,換成了TIM。
萌萌說:“我喜歡QQ秀,但手機上無緣無故出現(xiàn)這樣一個形象,很難讓人接受。更何況,厘米秀也不好看。”因此,QQ給萌萌發(fā)放超級QQ秀測試資格的時候,他甚至以為之前那個不太好看的厘米秀要再次卷土重來,直到點開超級QQ秀才放下心來。
萌萌這樣的資深用戶尚且有類似的困惑,其他用戶群體的態(tài)度可想而知。百度搜索“超級QQ秀”,第一個出現(xiàn)的搜索結果就是“超級QQ秀怎么關閉”,足見普通用戶對于新產品的態(tài)度。
除了說服用戶接受新產品之外,超級QQ秀團隊還需要進一步完善功能,并防范監(jiān)管的風險。
前文已經提到,超級QQ秀中已經擁有一個類似玩家社區(qū)一樣的“濱海音樂廣場”,攤販的開放和體育館活動的定期組織才能更有效地聚攏玩家,這些內容都需要超級QQ秀團隊進行填充。
另外,超級QQ秀雖已經上線了大量小游戲,很多小游戲同質化嚴重,花然期待的地圖編輯才是此類軟件的核心功能。但當?shù)貓D編輯開放之后,大批低質量的內容涌入暫且不提,一些玩家自制地圖極易引發(fā)監(jiān)管風險。
花然就曾經進入了另外一款所謂元宇宙社交軟件中的迪廳場景,玩家扮演的虛擬女性形象通過游戲內提供的動作,來向其他男性做出帶有“性挑逗”意味的動作。由于相關軟件可以加好友和私信,產生黑灰產幾乎是必然的現(xiàn)象。類似問題一旦發(fā)生,QQ團隊自然要肩負起審核的責任。
如果把視角放回騰訊的“元宇宙野心”,人們不難發(fā)現(xiàn)超級QQ秀所最終呈現(xiàn)的效果,與元宇宙所面向的人群其實是不匹配的。
雖然元宇宙和超級QQ秀的用戶群體同為Z世代年輕人,但元宇宙用戶消費基礎是科技;而超級QQ秀的用戶,消費基礎還是社交,兩者有者巨大的不同。如果騰訊希望把這些熱衷社交、追逐潮流的年輕人拉進元宇宙的世界中,仍然需要付出教育成本。
超級QQ秀盡管還有著不少隱憂,但是不可否認的是,作為中國最了解社交的一家公司,騰訊在元宇宙社交領域交上的這份答卷仍然可圈可點。元宇宙社交洪荒時代的第一顆桃子是否會落入騰訊這樣的大廠之手,我們也將持續(xù)關注。