文|螺旋實(shí)驗(yàn)室 天宇
編輯|堅(jiān)果
很多人剛要嘗鮮,卻發(fā)現(xiàn)現(xiàn)象級(jí)元宇宙社交App“啫喱”早已下架。
?2022年2月11日,上線僅20余天的社交App“啫喱”成功登頂App store免費(fèi)榜榜首,并連續(xù)霸榜三天,成為自2019年的聊天寶以來(lái),首位超越微信的社交軟件。
但是登頂之后,啫喱卻“急流勇退”,主動(dòng)下架App,并暫停新用戶進(jìn)入。據(jù)官方介紹,之所以這么做,主要目的是為了“專注于提升現(xiàn)有用戶體驗(yàn)?!?/p>
啫喱的命運(yùn)還不得而知,但是其昭示了趨勢(shì)卻是顯而易見的——隨著元宇宙風(fēng)口愈演愈烈,互聯(lián)網(wǎng)社交賽道或?qū)⒊霈F(xiàn)新的賽點(diǎn),而曾經(jīng)的老大哥“微信”也將開始腹背受敵。
01元宇宙風(fēng)潮
事實(shí)上,不止啫喱,自Facebook于2021年10月改名,掀起元宇宙的風(fēng)潮以來(lái),越來(lái)越多的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)開始入局社交賽道。
比如,2021年11月18日,天下秀董事長(zhǎng)李檬發(fā)布公開信,宣布推出元宇宙虛擬社區(qū)虹宇宙,產(chǎn)品推出兩周,預(yù)約測(cè)試人數(shù)就突破了13萬(wàn)人;
2021年12月21日,百度宣布推出元宇宙社交App希壤,并表示2021年度百度Create大會(huì),將在希壤中舉辦;
2022年1月27日,Tech 星球報(bào)道,字節(jié)跳動(dòng)正計(jì)劃推出元宇宙社交App派對(duì)島,在派對(duì)島中,用戶可以以虛擬形象和朋友一起閑逛、聊天互動(dòng)乃至參與線上活動(dòng)。
一方面,元宇宙社交產(chǎn)品迎合了風(fēng)口,另一方面,用戶也勇于對(duì)元宇宙社交產(chǎn)品嘗鮮,資本市場(chǎng)也開始對(duì)元宇宙社交產(chǎn)品報(bào)以濃厚的興趣。
財(cái)聯(lián)社報(bào)道,發(fā)布虹宇宙后,天下秀的市值在兩日內(nèi)暴漲了48億元,并創(chuàng)下17天七漲停的紀(jì)錄。
不止新興產(chǎn)品,“老牌”社交產(chǎn)品借元宇宙概念,在資本市場(chǎng)引發(fā)的反響也讓人頗感意外。
比較有代表性的便是Soul,雖然是陌生人社交賽道不可忽視的一極,但是Soul的財(cái)務(wù)表現(xiàn)并不樂(lè)觀。根據(jù)其招股書顯示,2020年,Soul營(yíng)收為4.98億元,凈虧損達(dá)4.88億元,截止2021年3月31日,其營(yíng)收為2.88億元,凈虧損達(dá)3.83億元。
按照這個(gè)財(cái)務(wù)數(shù)據(jù),登陸資本市場(chǎng)后,Soul很可能破發(fā)。但出人意料的是,此前一直主打陌生人社交的Soul,在2021年初首次提出了“社交元宇宙”的概念,并對(duì)外表示“要給Z世代提供以靈魂為鏈接的社交元宇宙”。
隨后,Soul開始謀求登陸資本市場(chǎng)?!墩泄蓵凤@示,Soul計(jì)劃于2021年6月24日在美國(guó)納斯達(dá)克上市,融資金額將超2億美元。AI財(cái)經(jīng)社透露,或許是因?yàn)榇钌狭嗽钪娴目燔?,在IPO暫停前,Soul“已經(jīng)募資超過(guò)30億美元?!?/p>
02令人垂涎的社交蛋糕
資本市場(chǎng)追求“新故事”,因而給元宇宙社交產(chǎn)品高估值不難理解,但問(wèn)題是,為何互聯(lián)網(wǎng)廠商們不約而同地用“社交”這個(gè)舊瓶,來(lái)講這個(gè)元宇宙的“新故事”呢?
這就要說(shuō)到社交蘊(yùn)含的無(wú)窮生命力了。
以牢牢掌控國(guó)民社交命脈的微信為例,其2021年初的月活已突破12億,這一數(shù)字幾乎可以和中國(guó)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的總流量劃等號(hào)。QuestMobile發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,2021年9月,中國(guó)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)月活規(guī)模也不過(guò)為11.67億左右。
有了充沛的流量,即使微信的廣告業(yè)務(wù)相當(dāng)克制,騰訊依然可以通過(guò)將微信的海量流量導(dǎo)流給自家電商、游戲、娛樂(lè)等產(chǎn)業(yè),提升流量的利用率。
以京東為例,2014年拿到騰訊的投資后,京東就獲得了微信為期五年的排他性一級(jí)電商入口。2019年初的京東財(cái)報(bào)電話會(huì)上,京東CFO黃宣德就坦言:“微信仍然是京東非常重要的獲客渠道,超過(guò)四分之一的新用戶來(lái)自微信?!?/p>
Questmobile發(fā)布的數(shù)據(jù)也顯示,2021年10月,京東商城15%、京喜93%的用戶,都來(lái)自于微信小程序的引流。
另一方面,隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)步入成年期,整個(gè)行業(yè)也面臨流量枯竭的問(wèn)題。以為了元宇宙改名為“Meta”的Facebook為例,2021年Q4財(cái)報(bào)顯示,其全球日活從上個(gè)季度的19.3億下跌到19.29億。
無(wú)獨(dú)有偶,此前善于通過(guò)“流水線”打造App,以滿足增量流量需求的字節(jié)跳動(dòng)旗下的產(chǎn)品,也開始原地踏步。
晚點(diǎn)LatePost發(fā)布的消息顯示,2021年初,抖音整體DAU約6億左右,與2020年秋公布的數(shù)據(jù)相差無(wú)幾;極光大數(shù)據(jù)顯示,2021年3月,西瓜視頻日活僅為3400萬(wàn),相較于一年前的4300萬(wàn),下跌了近1000萬(wàn)。
雖然此前,不時(shí)有平臺(tái)在尋求增量流量無(wú)果的背景下,沖入騰訊的社交陣地,但空有一身膽量,沒有“天時(shí)地利”,大部分社交產(chǎn)品都折戟沉沙。而站在2022年初這個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)來(lái)看,大部分互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)在馬桶、聊天寶等前車之鑒下,敢于再次入局社交領(lǐng)域,也主要是因?yàn)榭吹搅诵碌馁慄c(diǎn)。
回溯互聯(lián)網(wǎng)的歷史,幾乎每次大的平臺(tái)變革,都會(huì)引發(fā)一輪的社交陣地的遷移。比如,PC互聯(lián)網(wǎng)興起后,電話用戶轉(zhuǎn)移至QQ;移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)興起后,QQ用戶又遷移到了微信。
這主要是因?yàn)?,新的平臺(tái)會(huì)擁有新的產(chǎn)品特性,此前的社交產(chǎn)品,很難通過(guò)“修修補(bǔ)補(bǔ)”適應(yīng)新的特性。以微信為例,其之所以在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代脫穎而出,主要就是因?yàn)橄噍^于QQ,前者與智能手機(jī)高度契合,針對(duì)性地取消在線、加入對(duì)講機(jī)等功能,因而可以博得移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶的喜愛。
03騰訊也在布局元宇宙
雖然目前的互聯(lián)網(wǎng)社交賽道,已經(jīng)形成了對(duì)微信的圍追堵截之勢(shì),但是微信似乎并沒有過(guò)分的焦慮。
這一點(diǎn),在微信的用戶數(shù)上可見一斑。2021年Q3財(cái)報(bào)顯示,微信及WeChat月活12.6億,同比增長(zhǎng)4.1%。反觀QQ智能終端月活僅為5.74 億,同比下跌7.1%。
而結(jié)合2022年初舉辦的2022微信公開課PRO來(lái)看,微信也并未因啫喱、希壤德國(guó)元宇宙產(chǎn)品的出現(xiàn)而有戰(zhàn)略上的調(diào)整,依然我行我素地推進(jìn)此前發(fā)布的小程序、視頻號(hào)、微信企業(yè)版等功能。
之所以微信巍然不動(dòng),并不能說(shuō)明元宇宙不能引發(fā)社交陣地的遷移,相反,這或許主要是因?yàn)槟壳暗脑钪嫔缃划a(chǎn)品并沒有達(dá)到最理想的狀態(tài)。
縱觀上文提到的啫喱、希壤等元宇宙社交產(chǎn)品可以發(fā)現(xiàn),這些產(chǎn)品并不是“基于擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供沉浸式體驗(yàn)”,而是僅僅在智能手機(jī)上打造的個(gè)性化3D向社交產(chǎn)品。
換而言之,目前的元宇宙社交App其實(shí)和此前的臉萌、QQ秀等智能手機(jī)上的個(gè)性社交產(chǎn)品并沒有本質(zhì)的區(qū)別,不能帶來(lái)革命性的差異化體驗(yàn)。
這就像在PC互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,有一波人看到了智能手機(jī)時(shí)代可能帶來(lái)的增量應(yīng)用,希望打造一款打車軟件,但是由于PC沒有智能手機(jī)陀螺儀、定位等功能,因而最多只能在地圖網(wǎng)頁(yè)中加入“留車主、乘客手機(jī)手機(jī)號(hào)再定向匹配”的功能,對(duì)于用戶來(lái)說(shuō),這一功能雖然新奇,但并沒有引發(fā)質(zhì)的變化。
另一方面,雖然眾多社交產(chǎn)品“圍攻光明頂”,但是作為從PC安然轉(zhuǎn)型到智能手機(jī)的社交霸主,騰訊自然不會(huì)如“驕傲的將軍”般放棄任何可見的社交機(jī)會(huì)。
其實(shí)早在2017年,騰訊就開始悄然布局元宇宙。比如2017年末,騰訊以20億美元的代價(jià),拿到了Snapchat 12%的股份。據(jù)悉,Snapchat基于社交打造AR濾鏡、Bitmoji虛擬形象等產(chǎn)品,與元宇宙的理念一脈相承。
2022年初,QQ發(fā)布8.8.55版,Apple Store顯示,該版本QQ的體積接近1GB。有網(wǎng)友分析新版QQ安裝包,發(fā)現(xiàn)其內(nèi)部集成了虛幻4引擎。結(jié)合內(nèi)測(cè)信息來(lái)看,虛幻4很可能是為“超級(jí)QQ秀”,因?yàn)槌?jí)QQ秀不僅支持3D版的換裝與捏臉,還加入了類似啫喱的“功能”。
除了原本的社交平臺(tái),騰訊還發(fā)揮自家“大文娛”的優(yōu)勢(shì),讓元宇宙和音樂(lè)、視頻等產(chǎn)業(yè)結(jié)合。2021年12月31日,騰訊音樂(lè)TME就結(jié)合元宇宙趨勢(shì),打造了首個(gè)虛擬音樂(lè)嘉年華TMELAND,在TMELAND中,用戶不僅可以創(chuàng)建專屬的虛擬形象,還可以進(jìn)入虛擬直播間,與音樂(lè)人互動(dòng)。
更有甚者,騰訊還入局了多年未再經(jīng)營(yíng)的硬件市場(chǎng)。2022年1月10日,36氪對(duì)外表示,騰訊正計(jì)劃收購(gòu)游戲手機(jī)公司黑鯊科技。收購(gòu)?fù)瓿珊?,“黑鯊科技未?lái)的業(yè)務(wù)重點(diǎn)將從游戲手機(jī),整體轉(zhuǎn)向VR設(shè)備——由騰訊提供內(nèi)容,黑鯊提供VR硬件入口”。
因此,結(jié)合整體的戰(zhàn)略來(lái)看,騰訊其實(shí)一直都在關(guān)注社交行業(yè)的風(fēng)吹草動(dòng)。而之所以騰訊遲遲未推出現(xiàn)象級(jí)的作品,或許主要是因?yàn)槠淇吹搅四壳霸钪嫔袑佟翱苹酶拍睢?,距離終端成熟需要一段時(shí)間。
考慮在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,騰訊曾讓QQ給微信輸血,一旦元宇宙成熟的社交產(chǎn)品有大規(guī)模落地的可能,第一個(gè)著急的,很可能就是微信。