文|張書樂(lè)
比起行業(yè)殺手羅永浩來(lái)說(shuō),其實(shí)前國(guó)民老公王思聰?shù)臍Ω鼜?qiáng)。
比羅永浩布局規(guī)格高、布局范圍廣,但王思聰此前每一輪風(fēng)口進(jìn)擊,都鎩羽而歸。
盡管他摻合的行業(yè)蒸蒸日上,但王思聰卻把一個(gè)個(gè)公司給折騰黃了。
在消停了小半年后,王思聰又出手了。
沉浸式真人游戲賽道又添實(shí)力“玩家”,有媒體從企查查APP獲悉,王思聰已經(jīng)入局城市潮玩。
企查查APP顯示,近日,umeplay關(guān)聯(lián)公司上海麥戟文化傳播有限公司發(fā)生工商變更,新增王思聰全資控股公司北京普思投資有限公司為股東,同時(shí)公司注冊(cè)資本由1000萬(wàn)元人民幣增加至1111.11萬(wàn)元人民幣,增幅11.11%。
umeplay是個(gè)啥公司?
企查查信息顯示,umeplay是一家沉浸式真人互動(dòng)游戲劇制作商,公司成立于2017年,法定代表人為馮遠(yuǎn),經(jīng)營(yíng)范圍包含:數(shù)字文化創(chuàng)意內(nèi)容應(yīng)用服務(wù);旅游開發(fā)項(xiàng)目策劃咨詢;文藝創(chuàng)作;動(dòng)漫游戲開發(fā)等。
如何理解沉浸式真人互動(dòng)游戲劇?
穿好服裝,拿起道具,進(jìn)入特定的場(chǎng)合完成任務(wù),迎面走來(lái)形形色色的NPC(非玩家角色,指游戲中不受真人玩家操縱的游戲角色)……
當(dāng)然,絢爛的特效,你別指望,一切都靠口述和腦補(bǔ)。
至于感覺(jué)嘛,20多年前的初代網(wǎng)民和網(wǎng)游玩家應(yīng)該還記得MUD(泥巴),就是那種感覺(jué)。
事實(shí)上,這就是劇本殺和密室游戲的一種結(jié)合模式,并不新鮮,一般來(lái)說(shuō)大家更喜歡叫它沉浸式劇本殺。
而在春節(jié)期間,這種模式還被大規(guī)模詬病了一次,不是體驗(yàn),而是因?yàn)楹砂?/p>
據(jù)央視報(bào)道,作為國(guó)內(nèi)劇本殺門店數(shù)量最多的城市,上海劇本殺行業(yè)在今年春節(jié)期間生意火爆,有些門店甚至一桌難求。
值得一提的是,那種占地面積大、布景精致的沉浸式劇本殺更是喜提熱搜,以沉浸式劇本殺客單價(jià)達(dá)500元的話題而成功出圈。
500元一局,不便宜,真好玩嗎?
對(duì)此,《時(shí)代周報(bào)》徐美娟、《中國(guó)經(jīng)營(yíng)報(bào)》李玉洋分別和書樂(lè)進(jìn)行了一番交流,貧道以為:
王思聰往往都是風(fēng)口的催化劑,但總是成不了最后的王者榮耀,沉浸式劇本殺這塊,他或許將重蹈覆轍。
王思聰?shù)耐顿Y邏輯并不難理解。
選擇已經(jīng)有一定規(guī)模的風(fēng)口跟風(fēng),并試圖用升維模式來(lái)快速崛起,一直是王思聰?shù)耐顿Y邏輯。
此前在直播領(lǐng)域進(jìn)擊游戲直播,在電競(jìng)領(lǐng)域探索電競(jìng)館等,均是如此。
邏輯正確,但此前的戰(zhàn)績(jī)卻慘淡。
此次重新歸來(lái),被一些人看作是王思聰重構(gòu)其泛娛樂(lè)版圖的一個(gè)起手式。
但這種考量并不可靠,投資泛娛樂(lè),與其說(shuō)是王思聰?shù)难酃饩珳?zhǔn),不如說(shuō)是他個(gè)人的興趣和視野限制。
王思聰從興趣而投資的邏輯,使得他的投資領(lǐng)域大體圍繞在以Z世代為目標(biāo)受眾的泛娛樂(lè)新消費(fèi)賽道上,談不上重建版圖,只是又一次探路而已。
這一波投資,有成功的機(jī)會(huì),但孵化時(shí)間較長(zhǎng),且更高的沉浸式劇本殺或許不僅僅是戲劇融入,而會(huì)走入VR技術(shù)的范疇,因此前景依然不明朗。
當(dāng)然,除了有錢外,王思聰這一次還有另一個(gè)東風(fēng):萬(wàn)達(dá)電影也在做沉浸式劇本殺。
萬(wàn)達(dá)電影做沉浸式劇本殺有地利優(yōu)勢(shì)和IP優(yōu)勢(shì),關(guān)鍵是如何讓IP以劇本殺形式落地在萬(wàn)達(dá)電影的實(shí)體場(chǎng)景中,而UMEPLAY的業(yè)務(wù)范圍,正好是這樣一個(gè)結(jié)合點(diǎn),應(yīng)當(dāng)不是一個(gè)巧合。
不得不說(shuō),沉浸式娛樂(lè)體驗(yàn)確實(shí)正在成為Z世代的一種社交驅(qū)動(dòng),這也是其之所以成為風(fēng)口的原因。
Z世代人群在社交上需要有更多的形式,作為網(wǎng)生一代反而更渴望線下實(shí)景交流,而諸如酒吧、酒館、咖啡館或棋牌室、健身房之類的中青年社交場(chǎng)景并非其當(dāng)下的渴求。
因此全新的泛娛樂(lè)社交方式,特別是各種迭代的桌游,就成為了Z世代所熱衷的社交場(chǎng)景。
事實(shí)上,沉浸式是劇本殺的升維形態(tài),此前已經(jīng)有過(guò)類似的嘗試。
如用民宿的方式幾日夜的演繹一個(gè)劇本殺的情結(jié)(服道化也要同步達(dá)成,民宿即劇本殺的案發(fā)現(xiàn)場(chǎng))。
也有VR劇本殺來(lái)用黑科技的方式達(dá)成服道化和場(chǎng)景的擬真,達(dá)成沉浸。
換言之,沉浸式的達(dá)成,至少要服道化(成本)和演職人員(成本)配合,缺一不可,此外技術(shù)加持會(huì)更有沖擊力。
因此劇本殺正在隨著熱度和一些互聯(lián)網(wǎng)大廠的入局,用資本和技術(shù)的優(yōu)勢(shì)逐步淘汰桌游模式,提高體驗(yàn)感順便提高劇本殺的進(jìn)去門檻。
反而,王思聰?shù)呢?cái)力,可能也就是催化一番,卻未必能撐到收割季,畢竟大廠的技術(shù)優(yōu)勢(shì),連萬(wàn)達(dá)也沒(méi)辦法提供給王思聰。
而從宏觀上來(lái)說(shuō),這個(gè)風(fēng)口現(xiàn)在也有一個(gè)缺口,需要彌補(bǔ),即:
其作為Z世代的一種新娛樂(lè)方式,確實(shí)可以是一個(gè)風(fēng)口,但看如何跳出劇本殺自身受限于劇本不足和過(guò)度依靠主持經(jīng)驗(yàn)的瓶頸,形成模式的規(guī)?;焖?gòu)?fù)制。
至于價(jià)格問(wèn)題,500元一局,看似昂貴,卻未必觸及消費(fèi)者的價(jià)格敏感度。
沉浸式劇本殺接近一個(gè)小型情景互動(dòng)劇,其人工成本較之桌面劇本殺只要一個(gè)主持言語(yǔ)引導(dǎo)要更高。
此外要達(dá)成更深的沉浸效果,必要的服道化也將成為一種支出,因此單價(jià)看似較高,卻未嘗不是一種孵化市場(chǎng)的折后價(jià)。
這些對(duì)于劇本殺運(yùn)營(yíng)者來(lái)說(shuō),既是成本也是風(fēng)險(xiǎn)。
畢竟是新的形態(tài),消費(fèi)者的接受程度未知,但要達(dá)成沉浸式所預(yù)先支出的成本已知(服道化要先期購(gòu)置和配備、演職人員也要培訓(xùn)上崗)。
何況,這樣的價(jià)位,如果消費(fèi)者無(wú)力承受,本身就意味著商業(yè)模式的失敗。
此外,一局的參與者不少,分?jǐn)傁聛?lái)也就不多了。
只不過(guò),這種價(jià)格,依然有個(gè)前提,即演職人員的水準(zhǔn)要在線,才有真正入戲的體驗(yàn)感,否則用戶分分鐘出戲。