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萬代的2021:收入450億元,高達(dá)和龍珠貢獻(xiàn)126億

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萬代的2021:收入450億元,高達(dá)和龍珠貢獻(xiàn)126億

萬代南夢宮的IP與業(yè)務(wù)表現(xiàn)。

文|三文娛 トトロ

近日,孩之寶、樂高、萬代、美泰、Funko等公司陸續(xù)發(fā)布2021年度業(yè)績,三文娛將逐一解讀,回顧:孩之寶和美泰的2021

今天我們來看看萬代南夢宮集團(tuán)的過去一年(上一季度回顧:萬代等日本六大玩具公司新季度表現(xiàn):高達(dá)鬼滅等IP帶動,全面增收增利)。

2021年度,萬代總體銷售額8257億5800萬日元(約合人民幣450億元),同比增長12.37%;當(dāng)期歸屬股東純利潤599億6300萬日元,同比增長8.25%。實(shí)現(xiàn)大幅增收增益。

雖然2021年依舊受到疫情影響,萬代國內(nèi)外多個地區(qū)的零售店、實(shí)體娛樂設(shè)施不得不停業(yè),得益于家庭游戲及面向核心粉絲的玩具等銷售情況良好,帶動全體,業(yè)績從上一年度的疫情重?fù)糁谢謴?fù)。

根據(jù)萬代的中長期計(jì)劃,2022年它將進(jìn)一步加大IP創(chuàng)出投入,計(jì)劃在2024年實(shí)現(xiàn)銷售收入1兆1000億日元,營業(yè)利潤1250億日元。

萬代各部門事業(yè)情況

具體先來看各部門事業(yè)情況。

包括家庭用游戲在內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)娛樂事業(yè),2021年度銷售收入同比下降6.84%,為3261億8600萬日元。

其中,網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容方面,銷售額1855億日元,同比下降11.3%。依舊是主力的經(jīng)典手游支撐,如《龍珠》《海賊王》等系列。

此外得益于四季度新發(fā)售的新游戲《機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá) U.C. ENGAGE》《futsallboys》《Tales of Luminaria》《轉(zhuǎn)生史萊姆魔王與龍的建國譚》《偶像大師 SideM 明日之星》,以及經(jīng)典游戲的持續(xù)暢銷,扭轉(zhuǎn)了之前持續(xù)減收的局面。

家庭用游戲方面,銷售額1239億日元,同比稍有下降。

值得一提的是,一季度(2021年1-3月)發(fā)售的新續(xù)作《小小噩夢2》表現(xiàn)出色,發(fā)售不久便突破100萬部銷量。

二季度發(fā)售的《SCARLET NEXUS》也取得了良好開端??傮w來看,2021年萬代全球持有的家庭游戲總數(shù)量同比增長9.62%,為4537萬3000支,全年新發(fā)售游戲IP57個(去除本地化版本)。

整體來看,由于同比增加了新的大型IP開發(fā)和前期費(fèi)用,2021年網(wǎng)絡(luò)娛樂事業(yè)利潤同比下降14.04%,為470億5900萬日元,作為萬代與玩具業(yè)務(wù)并駕齊驅(qū)的游戲事業(yè)陷入苦戰(zhàn)。

值得一提的是,11月,萬代南夢宮娛樂與網(wǎng)絡(luò)游戲的頂級開發(fā)公司softgear進(jìn)行資本業(yè)務(wù)合作,擴(kuò)充網(wǎng)絡(luò)游戲事業(yè)的同時,共同推進(jìn)游戲開發(fā),提高技術(shù),為用戶帶來更高品質(zhì)且豐富多彩的服務(wù)和產(chǎn)品。

玩具事業(yè)方面,全年業(yè)績屢創(chuàng)歷史新高,2021年玩具事業(yè)銷售額3621億9800萬日元,同比增長30.61%,利潤536億5400萬日元,同比增長56.74%。

一方面“機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá)”“龍珠”“鬼滅之刃”等新老IP依舊是收益支柱,系列模型、手辦、機(jī)器人等面向成年消費(fèi)者的商品,通過網(wǎng)絡(luò)銷售、市場營銷及在海外良好的發(fā)展勢頭,依舊保持高收益。

4月,為了紀(jì)念《攻殼機(jī)動隊(duì)》劇場版上映25周年,推出了“攻殼機(jī)動隊(duì) 草薙素子”手辦。

同月,還與Medicos Entertainment聯(lián)合推出了《怪物事變》角色手辦,均表現(xiàn)良好。

上年同期受到疫情影響的、面向娛樂設(shè)施的景品等商品也逐步恢復(fù)。

同時,2021年推出的萬代經(jīng)典電子寵物“拓麻歌子”新系列產(chǎn)品帶領(lǐng)該系列重回大眾視野。

除《鬼滅之刃》等新IP商品持續(xù)大受歡迎外,萬代的非卡通形象商品如食玩、扭蛋、面向北美推出的《數(shù)碼寶貝》《龍珠》的集換式卡牌及食玩等玩具周邊商品繼續(xù)保持上一年度的良好勢頭,實(shí)現(xiàn)了超預(yù)期業(yè)績。

海外市場,全年積極擴(kuò)大北美、中國等重點(diǎn)市場的玩具銷售種類及銷售路徑,拉動銷售額。

在中國,奧特曼系列和假面騎士系列的商品表現(xiàn)突出。萬代將繼續(xù)推進(jìn)全球化戰(zhàn)略,推進(jìn)面向成年消費(fèi)者的高端商品和親和性高的商品,進(jìn)一步加強(qiáng)玩具事業(yè)與數(shù)字事業(yè)合作。

各大IP的年度銷售

具體來看萬代各IP的年度銷售情況:

排在首位的依舊是《龍珠》,銷售額1280億日元,同比下降7.04%;

緊隨其后的是《機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá)》,銷售額同比大幅增長24.7%,為1035億日元;

《海賊王》銷售額排在第三位為436億日元,同比增長16.89%;

第四位《假面騎士》287億日元,同比下降2.71%;

第五位《火影忍者》241億日元,同比增長27.51%;

第六位《奧特曼》145億日元,同比大幅增長88.31%;

第七位《面包超人》95億日元,同比增長11.76%;

第八位《光之美少女》60億日元,同比下降13.04%;

第九位《超級戰(zhàn)隊(duì)》49億日元,同比下降9.26%;

第十位《偶像活動》22億日元,同比持平。

從各IP銷售額來看,《龍珠》《假面騎士》《光之美少女》《超級戰(zhàn)隊(duì)》出現(xiàn)同比下降,而受到海外地區(qū)良好的銷售情況帶動,《奧特曼》漲幅最大,其次是《機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá)》和《海賊王》。從趨勢上看,《機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá)》有望超越《龍珠》成為萬代第一大IP。

(《機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá)》各年度、季度銷售額推移)

目前《機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá)》是萬代僅次于《龍珠》的第二大IP。

塑料模型和手辦等面向高端消費(fèi)者的商品,通過網(wǎng)絡(luò)銷售和營銷以及海外銷路的擴(kuò)展,發(fā)展順利?!稒C(jī)動戰(zhàn)士高達(dá)》在疫情之前的季度銷售額大多低于200億日元,但自2020年4-6月以后,銷售額穩(wěn)定超過200億日元,季度銷售額超250億日元的情況也不少。

從疫情打擊中恢復(fù)的音像娛樂業(yè)務(wù)

再來看音像娛樂事業(yè)。2021年全年銷售額483億9700萬日元,同比增長32.76%,利潤44億2800萬日元,同比增長43.95%。從上一年度遭受疫情打擊中恢復(fù),發(fā)展形勢喜人,各類演出活動逐漸恢復(fù),開拓新的線上演出形式。

除《機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá)》《Love Live!》《偶像大師》等系列IP的影像、音樂大碟銷售外,IP的許可證收入也為業(yè)績做出貢獻(xiàn)。

另外,在演唱會活動中,為了應(yīng)對配信和新技術(shù)活用等環(huán)境變化,采取新形式的線上演唱會,舉辦次數(shù)同比增加了,帶動收益恢復(fù)。

5月,萬代開設(shè)了“MIRAIKEN studio”(未來研工作室),致力于次世代娛樂事業(yè)。為了應(yīng)對疫情時代,提升線上娛樂品質(zhì)。將以MIRAIKEN studio為據(jù)點(diǎn),以萬代南夢宮集團(tuán)內(nèi)的IP為軸心,擴(kuò)大相互協(xié)作和合作。

設(shè)有高品質(zhì)大型LED顯示器的攝影棚,通過最新技術(shù),實(shí)現(xiàn)高度影像表現(xiàn),現(xiàn)實(shí)世界的表演者可以進(jìn)入虛擬空間,在游戲、動畫、互動內(nèi)容等新的影像制作和表現(xiàn)上發(fā)揮作用。

高達(dá)引領(lǐng)IP創(chuàng)出

IP創(chuàng)出方面,《機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá)》《Love Live!》等系列的新作公開成為話題,制作收入增加了,但是由于成本先行的商業(yè)模式,對利益的貢獻(xiàn)是有限的。

2021年萬代上映了兩部高達(dá)劇場版新作《機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá)·閃光的哈薩維》《高達(dá)Reconguista in GⅢ來自宇宙的遺產(chǎn)》,兩部OVA劇集《高達(dá)創(chuàng)戰(zhàn)者Real》《高達(dá)破壞者 對戰(zhàn)記錄》,以及一部TV動畫《SD高達(dá)世界:群英傳》。高達(dá)系列能夠長盛不衰,跟不斷推出優(yōu)質(zhì)的新系列作品息息相關(guān)。

隨著高達(dá)人氣的高漲,許可證收入也表現(xiàn)突出。但是可以體驗(yàn)巨型高達(dá)的設(shè)施“GUNDAM FACTORY YOKOHAMA”繼續(xù)受到疫情影響。

2021年,萬代的IP創(chuàng)出事業(yè)銷售額364億1800萬日元,同比增長49.66%,利潤16億92萬日元,同比下降65.49%。

上圖是音像娛樂及IP經(jīng)營事業(yè)中的主要項(xiàng)目年度銷售情況,動畫制作、許可證、配信及演出活動等銷售額765億日元,同比大幅增長67.03%,大碟銷售額125億日元,同比增長16.82%。均受到好評作品的人氣帶動,正從疫情的打擊中恢復(fù)。

根據(jù)萬代最新發(fā)布的中期經(jīng)營計(jì)劃,面向IP創(chuàng)出的影像投資,今后3年(2022年4月~2025年3月)間將制作120部作品,預(yù)計(jì)投資350億日元。其中,投資新IP 32部,現(xiàn)有IP 88部。IP創(chuàng)出將作為萬代接下來的重點(diǎn)項(xiàng)目發(fā)展。

2022年預(yù)計(jì)投資120億日元,制作40部作品,其中投資新IP10部,包括漫改動畫《藍(lán)色監(jiān)獄》、《Healer Girl》、女子高爾夫題材原創(chuàng)動畫《BIRDIE WING》等,現(xiàn)有IP新作30部,其中高達(dá)系列4部。高達(dá)系列基本保持每年3到5部的新作。

實(shí)體娛樂扭虧

實(shí)體娛樂事業(yè),2021年銷售額828億600萬日元,同比增長26.92%,利潤56億9700萬日元,去年同期為虧損狀態(tài),實(shí)現(xiàn)扭虧。

目前萬代擁有直營店國內(nèi)244家、海外21家,受到疫情打擊,直營店鋪數(shù)量同比在下降,但日本國內(nèi)娛樂設(shè)施銷售額同比增長,歐洲和亞洲的娛樂設(shè)施也同比有所恢復(fù),業(yè)務(wù)用游戲的銷售額也恢復(fù)了。

其中,2021年業(yè)務(wù)用游戲銷售額2億3700萬日元,同比增長29.51%,娛樂設(shè)施銷售額5億8900萬日元,同比增長25.59%,整體處于緩慢恢復(fù)中。

萬代的娛樂設(shè)施全年積極與熱門IP聯(lián)動,如鬼滅之刃、咒術(shù)回戰(zhàn)、星之卡比、精靈寶可夢、賽馬娘、天竺鼠車車等等,推出限定周邊及促銷活動。

游戲機(jī)方面,萬代推出《機(jī)動戦士ガンダム 戦場の絆II》《機(jī)動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 クロスブースト》等高達(dá)系列作品。

同時還舉辦了太鼓達(dá)人世界級大賽,積極拉動線下娛樂設(shè)施參與度。

值得一提的是,自2020年開始,萬代開設(shè)了扭蛋玩具品牌“ガシャポン(GASHAPON)”的專賣店“ガシャポンのデパート(GASHAPON百貨)”?;仡櫍?0億元規(guī)模的日本扭蛋市場:60萬臺販賣機(jī),迎來第四次熱潮

2021年2月在池袋開設(shè)的總店是世界最大規(guī)模的扭蛋玩具專賣店,設(shè)有3010臺扭蛋自動販賣機(jī)。GASHAPON百貨的普通店鋪規(guī)模在600臺上下,上千臺規(guī)模的店鋪也不少。

同時,以實(shí)體娛樂設(shè)施為中心,2021年萬代開啟了GASHAPON的扭蛋塑料殼再利用事業(yè)及鋼普拉再利用計(jì)劃。

GASHAPON的扭蛋塑料殼以ガシャポンのデパート店為中心,配合推出的app,到店打卡完成扭蛋塑料殼回收等任務(wù)可以獲得積分,參加抽獎等,鼓勵用戶參與回收。

鋼普拉再利用項(xiàng)目則是以全國的namco店為中心,設(shè)置回收箱,通過最先進(jìn)的化學(xué)回收再利用使之脫胎換骨,制作成新的塑料模型產(chǎn)品。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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萬代的2021:收入450億元,高達(dá)和龍珠貢獻(xiàn)126億

萬代南夢宮的IP與業(yè)務(wù)表現(xiàn)。

文|三文娛 トトロ

近日,孩之寶、樂高、萬代、美泰、Funko等公司陸續(xù)發(fā)布2021年度業(yè)績,三文娛將逐一解讀,回顧:孩之寶和美泰的2021

今天我們來看看萬代南夢宮集團(tuán)的過去一年(上一季度回顧:萬代等日本六大玩具公司新季度表現(xiàn):高達(dá)鬼滅等IP帶動,全面增收增利)。

2021年度,萬代總體銷售額8257億5800萬日元(約合人民幣450億元),同比增長12.37%;當(dāng)期歸屬股東純利潤599億6300萬日元,同比增長8.25%。實(shí)現(xiàn)大幅增收增益。

雖然2021年依舊受到疫情影響,萬代國內(nèi)外多個地區(qū)的零售店、實(shí)體娛樂設(shè)施不得不停業(yè),得益于家庭游戲及面向核心粉絲的玩具等銷售情況良好,帶動全體,業(yè)績從上一年度的疫情重?fù)糁谢謴?fù)。

根據(jù)萬代的中長期計(jì)劃,2022年它將進(jìn)一步加大IP創(chuàng)出投入,計(jì)劃在2024年實(shí)現(xiàn)銷售收入1兆1000億日元,營業(yè)利潤1250億日元。

萬代各部門事業(yè)情況

具體先來看各部門事業(yè)情況。

包括家庭用游戲在內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)娛樂事業(yè),2021年度銷售收入同比下降6.84%,為3261億8600萬日元。

其中,網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容方面,銷售額1855億日元,同比下降11.3%。依舊是主力的經(jīng)典手游支撐,如《龍珠》《海賊王》等系列。

此外得益于四季度新發(fā)售的新游戲《機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá) U.C. ENGAGE》《futsallboys》《Tales of Luminaria》《轉(zhuǎn)生史萊姆魔王與龍的建國譚》《偶像大師 SideM 明日之星》,以及經(jīng)典游戲的持續(xù)暢銷,扭轉(zhuǎn)了之前持續(xù)減收的局面。

家庭用游戲方面,銷售額1239億日元,同比稍有下降。

值得一提的是,一季度(2021年1-3月)發(fā)售的新續(xù)作《小小噩夢2》表現(xiàn)出色,發(fā)售不久便突破100萬部銷量。

二季度發(fā)售的《SCARLET NEXUS》也取得了良好開端??傮w來看,2021年萬代全球持有的家庭游戲總數(shù)量同比增長9.62%,為4537萬3000支,全年新發(fā)售游戲IP57個(去除本地化版本)。

整體來看,由于同比增加了新的大型IP開發(fā)和前期費(fèi)用,2021年網(wǎng)絡(luò)娛樂事業(yè)利潤同比下降14.04%,為470億5900萬日元,作為萬代與玩具業(yè)務(wù)并駕齊驅(qū)的游戲事業(yè)陷入苦戰(zhàn)。

值得一提的是,11月,萬代南夢宮娛樂與網(wǎng)絡(luò)游戲的頂級開發(fā)公司softgear進(jìn)行資本業(yè)務(wù)合作,擴(kuò)充網(wǎng)絡(luò)游戲事業(yè)的同時,共同推進(jìn)游戲開發(fā),提高技術(shù),為用戶帶來更高品質(zhì)且豐富多彩的服務(wù)和產(chǎn)品。

玩具事業(yè)方面,全年業(yè)績屢創(chuàng)歷史新高,2021年玩具事業(yè)銷售額3621億9800萬日元,同比增長30.61%,利潤536億5400萬日元,同比增長56.74%。

一方面“機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá)”“龍珠”“鬼滅之刃”等新老IP依舊是收益支柱,系列模型、手辦、機(jī)器人等面向成年消費(fèi)者的商品,通過網(wǎng)絡(luò)銷售、市場營銷及在海外良好的發(fā)展勢頭,依舊保持高收益。

4月,為了紀(jì)念《攻殼機(jī)動隊(duì)》劇場版上映25周年,推出了“攻殼機(jī)動隊(duì) 草薙素子”手辦。

同月,還與Medicos Entertainment聯(lián)合推出了《怪物事變》角色手辦,均表現(xiàn)良好。

上年同期受到疫情影響的、面向娛樂設(shè)施的景品等商品也逐步恢復(fù)。

同時,2021年推出的萬代經(jīng)典電子寵物“拓麻歌子”新系列產(chǎn)品帶領(lǐng)該系列重回大眾視野。

除《鬼滅之刃》等新IP商品持續(xù)大受歡迎外,萬代的非卡通形象商品如食玩、扭蛋、面向北美推出的《數(shù)碼寶貝》《龍珠》的集換式卡牌及食玩等玩具周邊商品繼續(xù)保持上一年度的良好勢頭,實(shí)現(xiàn)了超預(yù)期業(yè)績。

海外市場,全年積極擴(kuò)大北美、中國等重點(diǎn)市場的玩具銷售種類及銷售路徑,拉動銷售額。

在中國,奧特曼系列和假面騎士系列的商品表現(xiàn)突出。萬代將繼續(xù)推進(jìn)全球化戰(zhàn)略,推進(jìn)面向成年消費(fèi)者的高端商品和親和性高的商品,進(jìn)一步加強(qiáng)玩具事業(yè)與數(shù)字事業(yè)合作。

各大IP的年度銷售

具體來看萬代各IP的年度銷售情況:

排在首位的依舊是《龍珠》,銷售額1280億日元,同比下降7.04%;

緊隨其后的是《機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá)》,銷售額同比大幅增長24.7%,為1035億日元;

《海賊王》銷售額排在第三位為436億日元,同比增長16.89%;

第四位《假面騎士》287億日元,同比下降2.71%;

第五位《火影忍者》241億日元,同比增長27.51%;

第六位《奧特曼》145億日元,同比大幅增長88.31%;

第七位《面包超人》95億日元,同比增長11.76%;

第八位《光之美少女》60億日元,同比下降13.04%;

第九位《超級戰(zhàn)隊(duì)》49億日元,同比下降9.26%;

第十位《偶像活動》22億日元,同比持平。

從各IP銷售額來看,《龍珠》《假面騎士》《光之美少女》《超級戰(zhàn)隊(duì)》出現(xiàn)同比下降,而受到海外地區(qū)良好的銷售情況帶動,《奧特曼》漲幅最大,其次是《機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá)》和《海賊王》。從趨勢上看,《機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá)》有望超越《龍珠》成為萬代第一大IP。

(《機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá)》各年度、季度銷售額推移)

目前《機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá)》是萬代僅次于《龍珠》的第二大IP。

塑料模型和手辦等面向高端消費(fèi)者的商品,通過網(wǎng)絡(luò)銷售和營銷以及海外銷路的擴(kuò)展,發(fā)展順利。《機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá)》在疫情之前的季度銷售額大多低于200億日元,但自2020年4-6月以后,銷售額穩(wěn)定超過200億日元,季度銷售額超250億日元的情況也不少。

從疫情打擊中恢復(fù)的音像娛樂業(yè)務(wù)

再來看音像娛樂事業(yè)。2021年全年銷售額483億9700萬日元,同比增長32.76%,利潤44億2800萬日元,同比增長43.95%。從上一年度遭受疫情打擊中恢復(fù),發(fā)展形勢喜人,各類演出活動逐漸恢復(fù),開拓新的線上演出形式。

除《機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá)》《Love Live!》《偶像大師》等系列IP的影像、音樂大碟銷售外,IP的許可證收入也為業(yè)績做出貢獻(xiàn)。

另外,在演唱會活動中,為了應(yīng)對配信和新技術(shù)活用等環(huán)境變化,采取新形式的線上演唱會,舉辦次數(shù)同比增加了,帶動收益恢復(fù)。

5月,萬代開設(shè)了“MIRAIKEN studio”(未來研工作室),致力于次世代娛樂事業(yè)。為了應(yīng)對疫情時代,提升線上娛樂品質(zhì)。將以MIRAIKEN studio為據(jù)點(diǎn),以萬代南夢宮集團(tuán)內(nèi)的IP為軸心,擴(kuò)大相互協(xié)作和合作。

設(shè)有高品質(zhì)大型LED顯示器的攝影棚,通過最新技術(shù),實(shí)現(xiàn)高度影像表現(xiàn),現(xiàn)實(shí)世界的表演者可以進(jìn)入虛擬空間,在游戲、動畫、互動內(nèi)容等新的影像制作和表現(xiàn)上發(fā)揮作用。

高達(dá)引領(lǐng)IP創(chuàng)出

IP創(chuàng)出方面,《機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá)》《Love Live!》等系列的新作公開成為話題,制作收入增加了,但是由于成本先行的商業(yè)模式,對利益的貢獻(xiàn)是有限的。

2021年萬代上映了兩部高達(dá)劇場版新作《機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá)·閃光的哈薩維》《高達(dá)Reconguista in GⅢ來自宇宙的遺產(chǎn)》,兩部OVA劇集《高達(dá)創(chuàng)戰(zhàn)者Real》《高達(dá)破壞者 對戰(zhàn)記錄》,以及一部TV動畫《SD高達(dá)世界:群英傳》。高達(dá)系列能夠長盛不衰,跟不斷推出優(yōu)質(zhì)的新系列作品息息相關(guān)。

隨著高達(dá)人氣的高漲,許可證收入也表現(xiàn)突出。但是可以體驗(yàn)巨型高達(dá)的設(shè)施“GUNDAM FACTORY YOKOHAMA”繼續(xù)受到疫情影響。

2021年,萬代的IP創(chuàng)出事業(yè)銷售額364億1800萬日元,同比增長49.66%,利潤16億92萬日元,同比下降65.49%。

上圖是音像娛樂及IP經(jīng)營事業(yè)中的主要項(xiàng)目年度銷售情況,動畫制作、許可證、配信及演出活動等銷售額765億日元,同比大幅增長67.03%,大碟銷售額125億日元,同比增長16.82%。均受到好評作品的人氣帶動,正從疫情的打擊中恢復(fù)。

根據(jù)萬代最新發(fā)布的中期經(jīng)營計(jì)劃,面向IP創(chuàng)出的影像投資,今后3年(2022年4月~2025年3月)間將制作120部作品,預(yù)計(jì)投資350億日元。其中,投資新IP 32部,現(xiàn)有IP 88部。IP創(chuàng)出將作為萬代接下來的重點(diǎn)項(xiàng)目發(fā)展。

2022年預(yù)計(jì)投資120億日元,制作40部作品,其中投資新IP10部,包括漫改動畫《藍(lán)色監(jiān)獄》、《Healer Girl》、女子高爾夫題材原創(chuàng)動畫《BIRDIE WING》等,現(xiàn)有IP新作30部,其中高達(dá)系列4部。高達(dá)系列基本保持每年3到5部的新作。

實(shí)體娛樂扭虧

實(shí)體娛樂事業(yè),2021年銷售額828億600萬日元,同比增長26.92%,利潤56億9700萬日元,去年同期為虧損狀態(tài),實(shí)現(xiàn)扭虧。

目前萬代擁有直營店國內(nèi)244家、海外21家,受到疫情打擊,直營店鋪數(shù)量同比在下降,但日本國內(nèi)娛樂設(shè)施銷售額同比增長,歐洲和亞洲的娛樂設(shè)施也同比有所恢復(fù),業(yè)務(wù)用游戲的銷售額也恢復(fù)了。

其中,2021年業(yè)務(wù)用游戲銷售額2億3700萬日元,同比增長29.51%,娛樂設(shè)施銷售額5億8900萬日元,同比增長25.59%,整體處于緩慢恢復(fù)中。

萬代的娛樂設(shè)施全年積極與熱門IP聯(lián)動,如鬼滅之刃、咒術(shù)回戰(zhàn)、星之卡比、精靈寶可夢、賽馬娘、天竺鼠車車等等,推出限定周邊及促銷活動。

游戲機(jī)方面,萬代推出《機(jī)動戦士ガンダム 戦場の絆II》《機(jī)動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 クロスブースト》等高達(dá)系列作品。

同時還舉辦了太鼓達(dá)人世界級大賽,積極拉動線下娛樂設(shè)施參與度。

值得一提的是,自2020年開始,萬代開設(shè)了扭蛋玩具品牌“ガシャポン(GASHAPON)”的專賣店“ガシャポンのデパート(GASHAPON百貨)”?;仡櫍?0億元規(guī)模的日本扭蛋市場:60萬臺販賣機(jī),迎來第四次熱潮

2021年2月在池袋開設(shè)的總店是世界最大規(guī)模的扭蛋玩具專賣店,設(shè)有3010臺扭蛋自動販賣機(jī)。GASHAPON百貨的普通店鋪規(guī)模在600臺上下,上千臺規(guī)模的店鋪也不少。

同時,以實(shí)體娛樂設(shè)施為中心,2021年萬代開啟了GASHAPON的扭蛋塑料殼再利用事業(yè)及鋼普拉再利用計(jì)劃。

GASHAPON的扭蛋塑料殼以ガシャポンのデパート店為中心,配合推出的app,到店打卡完成扭蛋塑料殼回收等任務(wù)可以獲得積分,參加抽獎等,鼓勵用戶參與回收。

鋼普拉再利用項(xiàng)目則是以全國的namco店為中心,設(shè)置回收箱,通過最先進(jìn)的化學(xué)回收再利用使之脫胎換骨,制作成新的塑料模型產(chǎn)品。

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