記者 | 李京亞
在遠程辦公趨勢推動下,微軟實現(xiàn)了利潤和收入雙增長。
北京時間4月27日,微軟公布了2022財年第三季度財報。財報顯示,微軟三季財季營收為494億美元,同比增長18%,高于市場預期的490億美元;凈利潤為167億美元,同比增長8%,也高于市場預期的160億美元。
微軟在云業(yè)務方面同比增長了32%,整體云業(yè)務銷售額達到234億美元。
財報公布后,微軟股價在美股盤后交易中大漲6%。
具體來看,在截至3月31日的這一季度,微軟的收入增速有一定放緩,收入同比增長了18%,是2018年以來單季度最低,上一季度為20%;銷售和營銷支出總額為56億美元,比去年同期高出10%,是三年多以來增長最快的部分。
該公司的智能云業(yè)務收入共計為190.5億美元,同比增長達到26%,高于StreetAccount分析師達成的189億美元的共識。這個部門的業(yè)務包括Azure、Windows Server、SQL Server、GitHub和企業(yè)服務。
來自Azure的業(yè)務營收在本季度同比躍升了46%,與上一季度完全持平。根據(jù)CNBC對13位分析師的調(diào)查,他們對這塊增速的平均預期是45.3%。
微軟首席執(zhí)行官薩提亞·納德拉在財報電話會議上表示,本季度微軟價值在1億美元以上的Azure交易數(shù)量增加了一倍多。此前,納德拉已經(jīng)將兩大主要云業(yè)務——Azure和Office套件設定為微軟業(yè)績增長的兩大關鍵引擎,以幫助微軟免受供應鏈瓶頸的影響。
微軟的生產(chǎn)力和業(yè)務流程部門,本季度收入為157.9億美元,增長約17%,與市場預期持平,Office軟件、LinkedIn和Dynamics隸屬其中。據(jù)悉,微軟在本季度提高了部分面向企業(yè)的Office 365的訂閱價格。后者是微軟在云計算之外,近年得以完成估值重塑的關鍵業(yè)務。
此外,擁有Windows、Xbox、搜索廣告和Surface在內(nèi)的更多個人計算部門實現(xiàn)了145.2億美元的收入,同比增長11%,高于142.7億美元的市場預期。
微軟方面表示,本季度來自個人電腦制造商的Windows授權(quán)銷售收入增長了11%,這遠高于微軟在1月份作出的預測。
據(jù)Gartner估算,本季度全球個人電腦出貨量下降了6.8%,這是自2020年一季度以來的最大幅度下降,整體市場下降的主要原因是Chromebook銷售量急劇減少。
安全業(yè)務是微軟新晉發(fā)力的重點,本次財報中,微軟的安全產(chǎn)品和服務收入分別屬于微軟的三個部門,尚看不真切。而微軟在1月份表示,其安全收入在2021年增長了近45%,這個增速比其他主要類別業(yè)務都快。
值得一提的是,本季度微軟游戲總收入增長了6%,而其Xbox內(nèi)容和服務銷售增長了4%。該季度的游戲機銷售增長了14%。微軟方面預計,收購動視暴雪的交易要到明年才能完成。
電話會議上,薩提亞·納德拉表示,在增加新游戲之后,微軟的付費服務使用率激增。
如果不考慮此次盤后走勢,微軟股價自今年年初以來已經(jīng)下跌了19%,這個表現(xiàn)低于同期標普500指數(shù),后者同期下跌了12%。