記者 | 李京亞
在遠(yuǎn)程辦公趨勢推動(dòng)下,微軟實(shí)現(xiàn)了利潤和收入雙增長。
北京時(shí)間4月27日,微軟公布了2022財(cái)年第三季度財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,微軟三季財(cái)季營收為494億美元,同比增長18%,高于市場預(yù)期的490億美元;凈利潤為167億美元,同比增長8%,也高于市場預(yù)期的160億美元。
微軟在云業(yè)務(wù)方面同比增長了32%,整體云業(yè)務(wù)銷售額達(dá)到234億美元。
財(cái)報(bào)公布后,微軟股價(jià)在美股盤后交易中大漲6%。
具體來看,在截至3月31日的這一季度,微軟的收入增速有一定放緩,收入同比增長了18%,是2018年以來單季度最低,上一季度為20%;銷售和營銷支出總額為56億美元,比去年同期高出10%,是三年多以來增長最快的部分。
該公司的智能云業(yè)務(wù)收入共計(jì)為190.5億美元,同比增長達(dá)到26%,高于StreetAccount分析師達(dá)成的189億美元的共識。這個(gè)部門的業(yè)務(wù)包括Azure、Windows Server、SQL Server、GitHub和企業(yè)服務(wù)。
來自Azure的業(yè)務(wù)營收在本季度同比躍升了46%,與上一季度完全持平。根據(jù)CNBC對13位分析師的調(diào)查,他們對這塊增速的平均預(yù)期是45.3%。
微軟首席執(zhí)行官薩提亞·納德拉在財(cái)報(bào)電話會議上表示,本季度微軟價(jià)值在1億美元以上的Azure交易數(shù)量增加了一倍多。此前,納德拉已經(jīng)將兩大主要云業(yè)務(wù)——Azure和Office套件設(shè)定為微軟業(yè)績增長的兩大關(guān)鍵引擎,以幫助微軟免受供應(yīng)鏈瓶頸的影響。
微軟的生產(chǎn)力和業(yè)務(wù)流程部門,本季度收入為157.9億美元,增長約17%,與市場預(yù)期持平,Office軟件、LinkedIn和Dynamics隸屬其中。據(jù)悉,微軟在本季度提高了部分面向企業(yè)的Office 365的訂閱價(jià)格。后者是微軟在云計(jì)算之外,近年得以完成估值重塑的關(guān)鍵業(yè)務(wù)。
此外,擁有Windows、Xbox、搜索廣告和Surface在內(nèi)的更多個(gè)人計(jì)算部門實(shí)現(xiàn)了145.2億美元的收入,同比增長11%,高于142.7億美元的市場預(yù)期。
微軟方面表示,本季度來自個(gè)人電腦制造商的Windows授權(quán)銷售收入增長了11%,這遠(yuǎn)高于微軟在1月份作出的預(yù)測。
據(jù)Gartner估算,本季度全球個(gè)人電腦出貨量下降了6.8%,這是自2020年一季度以來的最大幅度下降,整體市場下降的主要原因是Chromebook銷售量急劇減少。
安全業(yè)務(wù)是微軟新晉發(fā)力的重點(diǎn),本次財(cái)報(bào)中,微軟的安全產(chǎn)品和服務(wù)收入分別屬于微軟的三個(gè)部門,尚看不真切。而微軟在1月份表示,其安全收入在2021年增長了近45%,這個(gè)增速比其他主要類別業(yè)務(wù)都快。
值得一提的是,本季度微軟游戲總收入增長了6%,而其Xbox內(nèi)容和服務(wù)銷售增長了4%。該季度的游戲機(jī)銷售增長了14%。微軟方面預(yù)計(jì),收購動(dòng)視暴雪的交易要到明年才能完成。
電話會議上,薩提亞·納德拉表示,在增加新游戲之后,微軟的付費(fèi)服務(wù)使用率激增。
如果不考慮此次盤后走勢,微軟股價(jià)自今年年初以來已經(jīng)下跌了19%,這個(gè)表現(xiàn)低于同期標(biāo)普500指數(shù),后者同期下跌了12%。