文|長(zhǎng)橋海豚投研
北京時(shí)間5月11日美股盤后,游戲引擎龍頭Unity發(fā)布了2022年一季度的業(yè)績(jī)。作為元宇宙的優(yōu)質(zhì)鏟子股,本季度整體成績(jī)基本在指引以內(nèi),主要略低于市場(chǎng)預(yù)期的是受廣告行業(yè)影響的Operate業(yè)務(wù)。但令人大跌眼鏡的是公司對(duì)于二季度的指引,收入增長(zhǎng)斷崖式降速,也大幅低于市場(chǎng)預(yù)期。
業(yè)績(jī)簡(jiǎn)報(bào)中沒有披露詳細(xì)原因,海豚君認(rèn)為,恐怕仍然是廣告逆風(fēng)對(duì)Operate收入的拖累是主要因素。按照指引數(shù)據(jù)粗略計(jì)算,Operate的收入大概率將遭遇負(fù)增長(zhǎng)。另外,可能還有匯率變動(dòng)帶來的影響。
1、一季度Unity實(shí)現(xiàn)總收入3.2億美元,同比增長(zhǎng)36%,較上季度繼續(xù)減速,緊貼指引上限。但遺憾的是并未如以往一樣超市場(chǎng)預(yù)期。
2、Unity旗下三個(gè)業(yè)務(wù)中Create解決方案再次加速增長(zhǎng),增速達(dá)到y(tǒng)oy 65%,超出市場(chǎng)預(yù)期的yoy 50%。在去年底收購了Weta繼續(xù)開拓非游戲領(lǐng)域后,管理層就表明,未來Create的看點(diǎn)將比Operate更高。
3、由于Operate的廣告收入貢獻(xiàn)占比降低,因而整體毛利率顯著下降了6個(gè)百分點(diǎn),至70%。
4、研發(fā)費(fèi)率、銷售費(fèi)率繼續(xù)攀升,但主要由員工股權(quán)激勵(lì)增加帶來,剔除該影響后,實(shí)際只有研發(fā)費(fèi)率略有提高,考慮到Weta的并表,研發(fā)人員成本增加并不意外。
5、對(duì)于二季度的指引,整體收入預(yù)計(jì)在2.90-2.95億美元區(qū)間,顯著低于市場(chǎng)預(yù)期的3.6億。除此之外,整體盈利能力也因高毛利的廣告收入占比下降而迅速惡化,Non-GAAP下經(jīng)營(yíng)虧損率也高達(dá)21%-22%。另外,考慮到今年遇到的廣告阻力影響,關(guān)于全年的業(yè)績(jī)指引,Unity也相對(duì)上季度給出的數(shù)字有所下調(diào)。
6、主要貢獻(xiàn)利潤(rùn)的廣告業(yè)務(wù)短期逆風(fēng),也讓市場(chǎng)對(duì)Unity的盈利模型、現(xiàn)金流的擔(dān)憂升級(jí)。截至一季度末,公司持有現(xiàn)金11.63億,自由現(xiàn)金流0.86億,大幅轉(zhuǎn)正,但主要是由于長(zhǎng)期合同大幅增加帶來的現(xiàn)金流入貢獻(xiàn),如果剔除這個(gè)因素,自由現(xiàn)金流仍然為負(fù),不過短期現(xiàn)金流壓力不大。
長(zhǎng)橋海豚核心觀點(diǎn)
這次Unity的成績(jī)單無疑是令人失望的,在去年大小廣告平臺(tái)均受蘋果ATT影響最大的時(shí)候,Unity卻表現(xiàn)得“毫發(fā)無損”,這也讓市場(chǎng)更加相信Unity能夠在今年的廣告大逆風(fēng)中獨(dú)善其身,但事與愿違。
海豚君認(rèn)為,廣告跟隨需求周期變化,如果Unity對(duì)二季度及全年的展望預(yù)期下調(diào),只是因?yàn)閺V告逆風(fēng)的因素,那其實(shí)對(duì)于Unity的長(zhǎng)期邏輯我們并不是很擔(dān)心,更多的是需要熬過這一段周期底部。
反之,如果稍后的電話會(huì)上,管理層對(duì)于收入指引還提到了一些其他的因素,尤其是對(duì)于Create業(yè)務(wù)遭遇一些影響的描述,比如來自同行的競(jìng)爭(zhēng)、比如在非游戲領(lǐng)域的拓客開展得不是那么順利,那么就得重新調(diào)整Unity的長(zhǎng)期空間了。
但海豚君認(rèn)為,從一季度短長(zhǎng)期合同的增加、公司最近的一系列業(yè)務(wù)進(jìn)展來看,這個(gè)可能性并不高。
從公司全年的展望增速來看,預(yù)計(jì)下半年廣告的影響會(huì)逐步消化掉,整體業(yè)績(jī)會(huì)重新回到相對(duì)高位的增速水平上。值得一提的是,員工股權(quán)激勵(lì)在Unity的薪酬體系中占比很大,而這一輪收水中Unity的股價(jià)腰斬腰斬再腰斬,對(duì)員工工作穩(wěn)定性可能會(huì)帶來一些影響。
截至今天盤后,Unity最低觸及了32美元/股的位置,大幅低于IPO招股價(jià)52美元/股,按照2022年的收入指引(13.5-14.5億美元),PS估值在10倍左右,已經(jīng)逐步跌落到目前相對(duì)成熟,增速不高的SaaS公司估值水平。
在長(zhǎng)期邏輯不受影響的假設(shè)下,考慮到下半年及明年的增速回暖,海豚君認(rèn)為當(dāng)下的Unity已經(jīng)落入到一個(gè)合理偏低估的估值區(qū)間。
不過,海豚君也需要提醒,在宏觀收水縮表期,市場(chǎng)對(duì)于成長(zhǎng)股的要求會(huì)更加苛刻,一旦增長(zhǎng)失速,短期情緒下,股價(jià)底部也很難去確認(rèn)。
Unity業(yè)務(wù)基本介紹
Unity主要由兩塊業(yè)務(wù)構(gòu)成,Create解決方案和Operate解決方案,收入貢獻(xiàn)分布來源于游戲開發(fā)主引擎的席位訂閱收入,和負(fù)責(zé)撮合競(jìng)價(jià)的廣告平臺(tái)收入。
1、從Unity的過去幾年的業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)來看,雖然Unity聲名鵲起在于其在手游開發(fā)引擎市場(chǎng)的絕對(duì)壟斷,但實(shí)際上Create解決方案業(yè)務(wù)對(duì)整體收入的貢獻(xiàn)率并不是最高的。并且隨著激勵(lì)廣告游戲的加速增長(zhǎng),Operate的廣告收入也迅速攀升,對(duì)Unity的收入,尤其是利潤(rùn)的支撐作用更大。2、回顧Unity過去兩年的業(yè)績(jī),Create收入基本保持在一個(gè)30%-50%的增速水平,符合一個(gè)發(fā)展相對(duì)穩(wěn)態(tài)的SaaS平臺(tái)表現(xiàn),即用戶滲透率達(dá)到階段天花板,但粘性高續(xù)簽率有保障,每年創(chuàng)收增長(zhǎng)靠用戶使用更多的工具軟件或者是平臺(tái)提價(jià)效應(yīng)。對(duì)于SaaS平臺(tái)來說,經(jīng)歷過拓客期之后的穩(wěn)態(tài)期,利潤(rùn)率會(huì)不斷提升,平臺(tái)價(jià)值也會(huì)兌現(xiàn)。這也是Unity的長(zhǎng)期邏輯。3、目前Unity雖然經(jīng)營(yíng)虧損還相對(duì)較大,主要源于主引擎的變現(xiàn)率相比同行較低,Create的利潤(rùn)模型還未跑起來,而在近幾年公司又不斷增加對(duì)非游戲領(lǐng)域的投入擴(kuò)展。4、在主業(yè)領(lǐng)域還未盈利之前,就毫不手軟的為新市場(chǎng)投錢,Unity這是提前挖掘自己的新增長(zhǎng)動(dòng)力,這在管理層的幾次講話中也提及,公司當(dāng)下的戰(zhàn)略重點(diǎn)是搶占更多的市場(chǎng)。但也同時(shí)帶來了市場(chǎng)對(duì)盈利模型、公司現(xiàn)金流的擔(dān)憂。
雖然上市融資了13億,但去年底Unity一筆對(duì)Weta的收購,花了現(xiàn)金近12億元。因此為了保持基本的經(jīng)營(yíng)活動(dòng)所需的現(xiàn)金,公司不得不在上季度通過發(fā)行一項(xiàng)可轉(zhuǎn)換票據(jù)又籌了17.25億美元,使得現(xiàn)金流狀況明顯緩和,短期壓力不大。
本季財(cái)報(bào)詳細(xì)解讀
一、營(yíng)收未有驚喜,指引暴雷
1、整體情況
一季度Unity整體收入3.2億,同比增速36%,基本緊貼指引上限。但相比以往遠(yuǎn)超指引和預(yù)期的一貫表現(xiàn),這次的成績(jī)單反而并不令人滿意。
但更讓市場(chǎng)大跌眼鏡的是二季度的指引,收入增速和利潤(rùn)水平斷崖式下調(diào),全年收入也自然下調(diào)了,但下調(diào)幅度沒有二季度的高,因此二季度可能是Unity今年增速最差的時(shí)期。公司未在業(yè)績(jī)簡(jiǎn)報(bào)中披露原因,海豚君猜測(cè)主要是由Operate的廣告逆風(fēng)影響,實(shí)際上本季度Operate的表現(xiàn)就已經(jīng)低于市場(chǎng)預(yù)期。
關(guān)于廣告逆風(fēng)為什么可以帶來這么大的影響,海豚君認(rèn)為,可重點(diǎn)關(guān)注下業(yè)績(jī)電話會(huì)上管理層的解釋。稍
2、細(xì)分業(yè)務(wù)
從收入結(jié)構(gòu)上,Operate業(yè)務(wù)仍然是主要貢獻(xiàn)支柱,但Create正在加速追趕。在上季度的財(cái)報(bào)電話會(huì)上,管理層就已經(jīng)給出預(yù)期,隨著Weta、Ziva的加入,未來Unity的Create解決方案業(yè)務(wù)增長(zhǎng)將超過Operate。這在此前,市場(chǎng)對(duì)Unity的主要增長(zhǎng)焦點(diǎn)大部分都集中在Operate上。
海豚君認(rèn)為,從一季度Create的增長(zhǎng)加速,以及遞延收入的大幅增加,都表現(xiàn)了Create景氣度在不斷提升的趨勢(shì)。其中長(zhǎng)期合同的提前鎖定,也能夠給到Create未來短中期的收入支撐。
3、客戶分布
一季度12個(gè)月花費(fèi)超過10萬美元的客戶數(shù)量增加至1083個(gè),1年以上老客戶的花費(fèi)擴(kuò)張速度為135%,老客戶對(duì)總營(yíng)收的貢獻(xiàn)比例略有下滑。
這兩個(gè)指標(biāo)結(jié)合一起來看,目前付費(fèi)水平不高的新客戶正在不斷開拓中,這些新客戶有望隨著對(duì)Unity平臺(tái)的深入體驗(yàn),不斷增加產(chǎn)品功能需求,平均付費(fèi)金額也會(huì)提升上去。
二、收入結(jié)構(gòu)變化、股權(quán)激勵(lì)增加同時(shí)削弱利潤(rùn)
Unity提供的是一個(gè)廣告競(jìng)價(jià)撮合平臺(tái),主要起到代理角色,并不能主動(dòng)控制廣告庫存、投放情況。因此在確認(rèn)收入的時(shí)候,按照一定比例收取分成后,大部分以凈額法計(jì)收,因而以廣告收入為主的(占比約80%-90%)的Operate業(yè)務(wù)毛利率會(huì)很高。
在一季度中,Operate業(yè)務(wù)收入占比從上季度的62%下滑到了58%,與此同時(shí)目前毛利率還不高(Create收費(fèi)較同行低)的Create業(yè)務(wù)則提升了5pct。因此收入結(jié)構(gòu)的變化導(dǎo)致了整體毛利率走弱。
而在費(fèi)用端,員工股權(quán)激勵(lì)一直是Unity薪酬結(jié)構(gòu)中的重要部分,占到總成本費(fèi)用的20%以上,總收入的30%以上。一季度相比四季度,股權(quán)激勵(lì)比重進(jìn)一步提升。
如果剔除掉股權(quán)激勵(lì)的影響,則能明顯看出,經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)的環(huán)比削弱主要來自于收入結(jié)構(gòu)帶來的整體成本率提升。而從去年同比來看,一季度雖然獲利能力提升,但二季度的指引下(-21%),這兩年利潤(rùn)率的改善趨勢(shì)短期也走崩了。
三、短期現(xiàn)金流壓力暫時(shí)不大
由于盈利模型還沒走出來,因此對(duì)于Unity來說,現(xiàn)金流也是非常關(guān)鍵的經(jīng)營(yíng)情況跟蹤指標(biāo)。截至一季度末,公司賬上現(xiàn)金(現(xiàn)金及現(xiàn)金等價(jià)物、受限現(xiàn)金)累計(jì)11.6億美元,環(huán)比有所提升,但主要來自于長(zhǎng)期合同的預(yù)收款增加。
這里長(zhǎng)期合同增加還包括了Weta的并表,因此一季度這么高的長(zhǎng)期合同額凈增,可持續(xù)性不高。但從公司非游戲領(lǐng)域的競(jìng)爭(zhēng)力提升角度來看,海豚君認(rèn)為,未來合同額的增長(zhǎng)仍然有望比去年要更高一些。