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騰訊何時(shí)能“渡劫”?

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騰訊何時(shí)能“渡劫”?

靜心等待業(yè)態(tài)反轉(zhuǎn)的蛛絲馬跡。

圖片來(lái)源:界面新聞 匡達(dá)

文|長(zhǎng)橋海豚投研

北京時(shí)間5月18日港股盤后,騰訊控股(700.HK)發(fā)布2022年一季度業(yè)績(jī)。雖然市場(chǎng)已經(jīng)被打了預(yù)防針,但實(shí)際情況還是更艱難一些。

1、不同于上季度的毛利率預(yù)期差較大,這次主要低于預(yù)期的是收入端。其中廣告、金科業(yè)務(wù)還明顯受到了疫情封控的影響,增長(zhǎng)阻力較強(qiáng)。而毛利率則暫時(shí)穩(wěn)住了下滑勢(shì)頭,環(huán)比略有改善。

2、但團(tuán)隊(duì)優(yōu)化和人才成本降低還未在一季報(bào)中體現(xiàn),尤其是管理和研發(fā)費(fèi)用,同比增長(zhǎng)40%(研發(fā)人員薪酬支出增長(zhǎng)38%),大幅超過(guò)員工新增速度(30%),人均薪酬環(huán)比同比反而都在提升,其中股權(quán)激勵(lì)增加更快,占總薪酬比重從去年同期的18%上升至27%。另外,離職人員的高額補(bǔ)償金也可能推動(dòng)了這項(xiàng)支出攀升。

3、利潤(rùn)端繼續(xù)難看,同比大幅下滑,Non-IFRS歸母凈利潤(rùn)255億,同比下滑23%。其中聯(lián)營(yíng)公司虧損的拖累仍然不小,若剔除該影響,則調(diào)整后主業(yè)凈利潤(rùn)同比基本持平,增速依舊掉檔得厲害,但沒(méi)有整體利潤(rùn)顯著下滑那么觸目驚心。

4、減持Sea獲得的185億收益已經(jīng)在本季度確認(rèn),不管長(zhǎng)遠(yuǎn)下投資線邏輯受損多少,短期對(duì)于中小股東來(lái)說(shuō),樂(lè)見騰訊拋售一些持續(xù)虧損嚴(yán)重的聯(lián)營(yíng)公司股份。

5、關(guān)于細(xì)分業(yè)務(wù)的經(jīng)營(yíng)情況,這里海豚君摘出一些重點(diǎn):

(1)用戶生態(tài):季節(jié)效應(yīng)拉動(dòng)增長(zhǎng)一季度微信、QQ用戶均迎來(lái)用戶凈增,但QQ的表現(xiàn)仍然落后于超兩倍用戶體量的微信,海豚君猜測(cè)春晚視頻號(hào)貢獻(xiàn)了不少用戶活躍。

(2)游戲:監(jiān)管消化與消費(fèi)降溫一季度游戲收入基本與去年持平,低于市場(chǎng)預(yù)期,主要預(yù)期差在手游業(yè)務(wù)上。除了去年高基數(shù)影響,新上線的游戲表現(xiàn)不佳、全球解封后線上消費(fèi)降溫等因素都帶來(lái)了一些負(fù)面影響。

(3)廣告:超出預(yù)期的“艱難”一季度廣告情況比市場(chǎng)原本預(yù)想的還要更糟糕,同比下滑近18%。除了自去年下半年以來(lái)一直有的監(jiān)管、經(jīng)濟(jì)環(huán)境影響,還與年初以來(lái)全國(guó)各地一二線城市輪番封控有關(guān)。尤其是3月的上海疫情,市場(chǎng)一致預(yù)期也難以快速調(diào)整。由于疫情封控的影響還在持續(xù),若沒(méi)有對(duì)消費(fèi)端進(jìn)行高強(qiáng)度的政策刺激,海豚君預(yù)計(jì)廣告的復(fù)蘇只能等到明年了。

(4)金科:疫情下支付轉(zhuǎn)淡,云業(yè)務(wù)“換檔失速”受到疫情影響的還有一向穩(wěn)健的支付業(yè)務(wù),封控下餐飲服務(wù)受到影響巨大,而微信支付一向在線下餐飲等服務(wù)中優(yōu)勢(shì)明顯,占比更高。因此在一季度,對(duì)于收入增長(zhǎng)能夠看到更加明顯的逆風(fēng)。而企業(yè)服務(wù)在下游客戶行業(yè)寒冬以及公司無(wú)奈主動(dòng)做團(tuán)隊(duì)收縮下,往昔的高增長(zhǎng)迅速跌落神壇。

(5)數(shù)字內(nèi)容:視頻號(hào)直播開始貢獻(xiàn)收入一季度數(shù)字內(nèi)容維持低速增長(zhǎng),雖然騰訊音樂(lè)的直播業(yè)務(wù)下滑嚴(yán)重,但視頻號(hào)直播起到了一定的補(bǔ)位作用。除此之外,騰訊視頻漲價(jià)、騰訊音樂(lè)會(huì)員穩(wěn)步擴(kuò)張都給逆風(fēng)期的娛樂(lè)付費(fèi)給予業(yè)績(jī)支撐。另外,去年四季度以來(lái)的“去肥留瘦”也提升了整體業(yè)務(wù)的回報(bào)率。

長(zhǎng)橋海豚君觀點(diǎn)

從上季業(yè)績(jī)電話會(huì)上,管理層就透露了今年上半年更難的口風(fēng),算是給市場(chǎng)提前打了預(yù)防針,而海豚君也在四季度的財(cái)報(bào)點(diǎn)評(píng)中提醒大家做好心理準(zhǔn)備,一季度將是至暗時(shí)刻。但從對(duì)實(shí)際表現(xiàn)與市場(chǎng)預(yù)期的比較來(lái)看,疫情封控還是給業(yè)務(wù)層面帶來(lái)了一些超預(yù)期的陰霾。

二季度以來(lái),三個(gè)比較大的邊際變化——游戲版號(hào)放開、疫情封控以及昨天剛開的平臺(tái)經(jīng)濟(jì)座談會(huì)。除了疫情封控,其他兩個(gè)因素都是引導(dǎo)當(dāng)前狀況往偏積極的方向發(fā)展。但不可否認(rèn),疫情對(duì)經(jīng)濟(jì)的影響,仍然會(huì)拖累騰訊在業(yè)績(jī)上的修復(fù)進(jìn)度,尤其是廣告業(yè)務(wù),以及大面積的封控也會(huì)打破支付業(yè)務(wù)的穩(wěn)態(tài)增長(zhǎng)。

短期日子的確很難過(guò),但只要后續(xù)不會(huì)出現(xiàn)業(yè)務(wù)拆分等大利空,海豚君仍然相信在走出經(jīng)濟(jì)底之后,騰訊的生態(tài)壁壘能夠展示出一些超出同行的自我修復(fù)能力。在《破局泛娛樂(lè):再探騰訊、B 站們的星辰大?!分?,海豚君對(duì)騰訊給出了一個(gè)在競(jìng)爭(zhēng)格局逐漸穩(wěn)態(tài)、經(jīng)濟(jì)不斷復(fù)蘇之后的長(zhǎng)期信仰價(jià)值,其中視頻號(hào)的商業(yè)化、出海游戲的擴(kuò)張以及云業(yè)務(wù)的效率提升釋放利潤(rùn),是主要的看點(diǎn)。

雖然無(wú)論是疫情還是監(jiān)管反復(fù)的擾動(dòng),都會(huì)延長(zhǎng)騰訊業(yè)績(jī)和價(jià)值修復(fù)的速度,短期注定難熬。但海豚君仍然延續(xù)之前的觀點(diǎn),在目前的價(jià)位以及明擺著的經(jīng)濟(jì)弱周期下,過(guò)多闡述騰訊財(cái)報(bào)的負(fù)面信息意義不大,尋找業(yè)態(tài)反轉(zhuǎn)的蛛絲馬跡才是更重要的事情。

一、用戶生態(tài):季節(jié)效應(yīng)拉動(dòng)增長(zhǎng)

一季度微信繼續(xù)緩慢擴(kuò)張,單季凈增2000萬(wàn)人,截至3月末月活達(dá)到12.88億,估計(jì)春晚視頻號(hào)直播效果拉動(dòng)。QQ月活凈增1200萬(wàn)人,參照往年情況,大概率也是旺季效應(yīng)帶來(lái)。上季度提到的超級(jí)QQ秀,目前仍處于測(cè)試期間,暫時(shí)未看到明顯的積極影響,但海豚君對(duì)超級(jí)QQ秀對(duì)QQ生態(tài)的長(zhǎng)期效果有一定期待。

二、游戲:監(jiān)管消化與消費(fèi)降溫

一季度網(wǎng)絡(luò)游戲收入436億,與去年同期基本持平。其中國(guó)內(nèi)收入同比下滑1%,海外收入同比增長(zhǎng)4%,在整體游戲收入中占比24%。若剔除匯率變動(dòng)影響,海外游戲則同比增長(zhǎng)8%。

如果按照不同游戲類型劃分,占比較大的手游收入更拉垮,同比下滑3%。雖然有高基數(shù)等因素的擾動(dòng)影響,但市場(chǎng)原本預(yù)期還能勉強(qiáng)實(shí)現(xiàn)低個(gè)位數(shù)增長(zhǎng)。

游戲增速迅速放緩的原因:

(1)行業(yè)整體增長(zhǎng)放緩

a.首先全球游戲都面臨一個(gè)走出疫情線上娛樂(lè)熱度消退的影響,尤其是前兩年疫情期間過(guò)度透支了增長(zhǎng)空間的游戲。尤其是海外市場(chǎng),今年以來(lái)絕大多數(shù)地區(qū)開始不斷放開封控,線下消費(fèi)強(qiáng)勢(shì)復(fù)蘇。在海豚君覆蓋的美股標(biāo)的,迪士尼、Airbnb一季度強(qiáng)悍的業(yè)績(jī)中能夠直接體現(xiàn)這一跡象。b.此外,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)還在消化未成年人保護(hù)政策的影響,以及版號(hào)停了大半年對(duì)騰訊游戲代理和發(fā)行收入的影響。

因此從全行業(yè)來(lái)看,近兩個(gè)季度都屬于一個(gè)龜速增長(zhǎng)的時(shí)期。

(2)騰訊部分游戲退潮明顯

回到騰訊本身,去年一季度表現(xiàn)不錯(cuò)的《天涯明月刀》、《使命召喚手游》,后續(xù)的流水持續(xù)性不佳。尤其是作為騰訊寄予厚望的《天涯明月刀》,屬于騰訊相比同行并不擅長(zhǎng)的MMO類手游,但剛上線后的表現(xiàn)持續(xù)超出公司和市場(chǎng)預(yù)期。

MMO類游戲本身就存在一個(gè)前期流水爆高但持續(xù)性不高的通病,要想持續(xù)保持穩(wěn)態(tài)的流水,對(duì)氪金玩家依賴度更高,這與騰訊一貫有優(yōu)勢(shì)的大DAU游戲并不符合。

除此之外,作為對(duì)標(biāo)網(wǎng)易的《率土之濱》上線的SLG手游《重返帝國(guó)》,表現(xiàn)并不好,熱度下滑速度較快。除此之外,一季度基本沒(méi)有其他能夠堪當(dāng)大任的新游上線,雖然有《金鏟鏟之戰(zhàn)》、《英雄聯(lián)盟手游》的增量,但也很難突破去年的高基數(shù)。測(cè)算出來(lái)的當(dāng)期新增流水,一季度同比下滑了8%。

展望二季度及全年,海豚君期待在下半年逐漸看到一個(gè)增速回升的拐點(diǎn),一方面是高基數(shù)影響削弱,另一方面,隨著版號(hào)恢復(fù),發(fā)行環(huán)境有望持續(xù)松緩以及消費(fèi)開始有恢復(fù)之后,騰訊多款新游上線填位。如果《DNF手游》國(guó)服也能于今年上線,那有望吸引一波新老玩家扎堆。

三、廣告:超出預(yù)期的“艱難”

雖然由于經(jīng)濟(jì)環(huán)境和監(jiān)管的影響,以及管理層在上季財(cái)報(bào)披露后打過(guò)預(yù)防針,市場(chǎng)也有心理準(zhǔn)備,但實(shí)際情況再次差于核心投行的預(yù)期。

一季度網(wǎng)絡(luò)廣告整體收入180億,同比下滑17.6%,相比上季度下滑加速。其中在渠道競(jìng)爭(zhēng)中并無(wú)明顯優(yōu)勢(shì)的媒體廣告(騰訊新聞、騰訊視頻等平臺(tái)廣告),自然在泥沙俱下的時(shí)候受損更嚴(yán)重,同比下滑30%。

社交廣告中的移動(dòng)聯(lián)盟廣告也受到不小的影響,雖然自去年下半年新增的訂閱號(hào)消息廣告,貢獻(xiàn)了一些增量收入,但還是難以抵擋整體環(huán)境逆風(fēng)的影響。

3月下旬以來(lái),上海、北京等一線城市大面積處于封控狀態(tài),對(duì)商家的經(jīng)營(yíng)影響非常大,因此營(yíng)銷預(yù)算自然也會(huì)顯著萎縮。原本管理層上季度指引下半年尤其是四季度可能會(huì)看到廣告收入的恢復(fù),現(xiàn)在來(lái)看,海豚君認(rèn)為,今年的廣告基本沒(méi)戲,恢復(fù)要看明年了。

年底,騰訊將測(cè)試視頻號(hào)廣告功能,市場(chǎng)對(duì)此期待較高。但真正能夠貢獻(xiàn)一定的收入也是要看明年,并且也需要考慮到微信生態(tài)內(nèi)部遷移的影響,因此要給目前單季度規(guī)模超200億的廣告帶來(lái)顯著提升,需要看視頻號(hào)后續(xù)用戶規(guī)模和用戶活躍的發(fā)展趨勢(shì),以及微信事業(yè)部對(duì)商業(yè)化程度的一個(gè)把控。在《破局泛娛樂(lè):再探騰訊、B 站們的星辰大?!分?,海豚君嘗試對(duì)視頻號(hào)未來(lái)能夠帶來(lái)的價(jià)值做了估算,感興趣可回顧。

四、金科與云:疫情下支付轉(zhuǎn)淡,云業(yè)務(wù)“換檔失速”

作為去年表現(xiàn)一直相對(duì)較穩(wěn)的金融科技與企業(yè)服務(wù),一季度由于疫情封控下,餐飲、外賣活動(dòng)迅速減少,商業(yè)支付業(yè)務(wù)也受到不小的影響,從第三方支付機(jī)構(gòu)上繳給央行的備付金規(guī)模也可以看出。另外,騰訊云業(yè)務(wù)在整體娛樂(lè)、互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)寒冬下,預(yù)計(jì)項(xiàng)目拓展受到了明顯阻礙,由往昔的高增速迅速換擋至同比下滑。一季度金科與云整體收入428億元,同比增長(zhǎng)10%,遠(yuǎn)低于市場(chǎng)預(yù)期的15%-20%的增速。

年初傳聞CSIG進(jìn)行了比例不小的裁員,并且對(duì)后續(xù)企業(yè)服務(wù)的投入產(chǎn)出效率提出了更高的要求,因此往常高返點(diǎn)的訂單會(huì)降低,預(yù)計(jì)將對(duì)后續(xù)簽單能力持續(xù)施壓,不過(guò)或許能夠改善企業(yè)服務(wù)一直以來(lái)的大幅虧損情況。由于云業(yè)務(wù)收入的占比降低,一季度金科企服的毛利率由四季度的27%提升至31.6%。

五、數(shù)字內(nèi)容:視頻號(hào)直播開始貢獻(xiàn)收入

一季度數(shù)字內(nèi)容收入203億元,同比增長(zhǎng)6%。除了騰訊音樂(lè)會(huì)員訂閱環(huán)比新增8000萬(wàn),以及騰訊視頻連番漲價(jià)帶來(lái)的增量收入外,隨著視頻號(hào)用戶規(guī)模逐步觸達(dá)DAU 5億的里程碑之后,自然而然也開始有一些直播流水的貢獻(xiàn),但目前還在初期滲透階段,單用戶付費(fèi)不高。

但另一面,騰訊音樂(lè)中的直播K歌付費(fèi)收入是在下滑的(-20%yoy),兩相抵消,最后實(shí)現(xiàn)低個(gè)位數(shù)的增長(zhǎng)。

自上季度愛優(yōu)騰等大幅削砍低回報(bào)的影視項(xiàng)目投資,倒逼上游降價(jià)去庫(kù)存之后,年初以來(lái),愛奇藝、騰訊也時(shí)隔半年再次對(duì)用戶端進(jìn)行漲價(jià),對(duì)利潤(rùn)的渴求肉眼可見。除了在寒冬期回籠資金外,平臺(tái)本身也開始打消了用戶擴(kuò)張的念頭,轉(zhuǎn)頭做剛需用戶的精準(zhǔn)“收割”,試圖跑通盈利模型。

六、利潤(rùn)預(yù)期內(nèi)下滑,經(jīng)營(yíng)效率仍有壓縮空間

來(lái)看利潤(rùn)端,一季度騰訊主業(yè)利潤(rùn)繼續(xù)加速滑坡,雖然整體毛利率因增值服務(wù)、金科業(yè)務(wù)毛利率改善而環(huán)比略有提升(廣告因視頻號(hào)低商業(yè)化但增加了服務(wù)器成本負(fù)擔(dān)、激勵(lì)分成,毛利率繼續(xù)下滑),但費(fèi)用端并沒(méi)有體現(xiàn)出裁員傳聞后的經(jīng)營(yíng)效率提升,尤其是管理和研發(fā)費(fèi)用,同比增長(zhǎng)40%,費(fèi)率提升到過(guò)去幾年最高水平。而銷售費(fèi)用克制明顯,同比下滑5%,主要系與推廣及廣告費(fèi)支出顯著減少。

結(jié)合一季度末的員工規(guī)模(環(huán)比增加3442人,同比增長(zhǎng)30%),以及薪酬成本變動(dòng)(同比增長(zhǎng)43%),預(yù)計(jì)裁員、行業(yè)人才成本降溫等對(duì)利潤(rùn)的優(yōu)化將在二季度及之后才會(huì)開始體現(xiàn)。

若看剔除掉股權(quán)激勵(lì)、折舊攤銷以及資產(chǎn)減值影響之后的Non-IFRS情況,則歸母凈利潤(rùn)萎縮程度要稍微小一些,共實(shí)現(xiàn)Non-IFRS 歸母凈利潤(rùn)255億,同比下滑23%,因?yàn)槭杖氡旧聿患邦A(yù)期,因此利潤(rùn)也難達(dá)到市場(chǎng)期望水平。

七、投資:聯(lián)營(yíng)公司繼續(xù)虧損,拋售Sea獲百億收益

最后來(lái)看看騰訊的投資。1月騰訊宣告減持Sea冬海集團(tuán)小幅減持,共獲得185億元的投資收益,和上期減持京東一樣,京東和Sea都從騰訊的聯(lián)營(yíng)資產(chǎn)中移出,并入了金融資產(chǎn)里面,這里視同處置收益確認(rèn)到其他收益凈額里面。一季度處置收益共188億,其中185億為減持Sea的收益。(關(guān)于兩次減持相關(guān)點(diǎn)評(píng)可回顧《“小騰訊” 被拋嚇壞騰訊小兄弟?Sea 這事意義不一樣》、《騰訊 “拜拜” 京東:快樂(lè)分手還是忍痛割舍?》)

對(duì)于中小股東來(lái)說(shuō),更樂(lè)意看到騰訊減持一些持續(xù)大幅虧損的公司,短期可以帶來(lái)肉眼可見的豐厚收益。我們單看目前的聯(lián)營(yíng)/合營(yíng)公司,一季度給騰訊帶來(lái)的分占虧損仍然很高。

因此如果剔除掉聯(lián)營(yíng)/合營(yíng)公司分占虧損對(duì)利潤(rùn)的侵蝕影響,直接在Non-IFRS歸母凈利潤(rùn)上加回這部分的投資損失,那么也能簡(jiǎn)單對(duì)比一下騰訊自身經(jīng)營(yíng)情況的獲利能力。

雖然仍然利潤(rùn)增速明顯掉檔,但比原先的下滑23%不那么觸目驚心一些。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

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北京時(shí)間5月18日港股盤后,騰訊控股(700.HK)發(fā)布2022年一季度業(yè)績(jī)。雖然市場(chǎng)已經(jīng)被打了預(yù)防針,但實(shí)際情況還是更艱難一些。

1、不同于上季度的毛利率預(yù)期差較大,這次主要低于預(yù)期的是收入端。其中廣告、金科業(yè)務(wù)還明顯受到了疫情封控的影響,增長(zhǎng)阻力較強(qiáng)。而毛利率則暫時(shí)穩(wěn)住了下滑勢(shì)頭,環(huán)比略有改善。

2、但團(tuán)隊(duì)優(yōu)化和人才成本降低還未在一季報(bào)中體現(xiàn),尤其是管理和研發(fā)費(fèi)用,同比增長(zhǎng)40%(研發(fā)人員薪酬支出增長(zhǎng)38%),大幅超過(guò)員工新增速度(30%),人均薪酬環(huán)比同比反而都在提升,其中股權(quán)激勵(lì)增加更快,占總薪酬比重從去年同期的18%上升至27%。另外,離職人員的高額補(bǔ)償金也可能推動(dòng)了這項(xiàng)支出攀升。

3、利潤(rùn)端繼續(xù)難看,同比大幅下滑,Non-IFRS歸母凈利潤(rùn)255億,同比下滑23%。其中聯(lián)營(yíng)公司虧損的拖累仍然不小,若剔除該影響,則調(diào)整后主業(yè)凈利潤(rùn)同比基本持平,增速依舊掉檔得厲害,但沒(méi)有整體利潤(rùn)顯著下滑那么觸目驚心。

4、減持Sea獲得的185億收益已經(jīng)在本季度確認(rèn),不管長(zhǎng)遠(yuǎn)下投資線邏輯受損多少,短期對(duì)于中小股東來(lái)說(shuō),樂(lè)見騰訊拋售一些持續(xù)虧損嚴(yán)重的聯(lián)營(yíng)公司股份。

5、關(guān)于細(xì)分業(yè)務(wù)的經(jīng)營(yíng)情況,這里海豚君摘出一些重點(diǎn):

(1)用戶生態(tài):季節(jié)效應(yīng)拉動(dòng)增長(zhǎng)一季度微信、QQ用戶均迎來(lái)用戶凈增,但QQ的表現(xiàn)仍然落后于超兩倍用戶體量的微信,海豚君猜測(cè)春晚視頻號(hào)貢獻(xiàn)了不少用戶活躍。

(2)游戲:監(jiān)管消化與消費(fèi)降溫一季度游戲收入基本與去年持平,低于市場(chǎng)預(yù)期,主要預(yù)期差在手游業(yè)務(wù)上。除了去年高基數(shù)影響,新上線的游戲表現(xiàn)不佳、全球解封后線上消費(fèi)降溫等因素都帶來(lái)了一些負(fù)面影響。

(3)廣告:超出預(yù)期的“艱難”一季度廣告情況比市場(chǎng)原本預(yù)想的還要更糟糕,同比下滑近18%。除了自去年下半年以來(lái)一直有的監(jiān)管、經(jīng)濟(jì)環(huán)境影響,還與年初以來(lái)全國(guó)各地一二線城市輪番封控有關(guān)。尤其是3月的上海疫情,市場(chǎng)一致預(yù)期也難以快速調(diào)整。由于疫情封控的影響還在持續(xù),若沒(méi)有對(duì)消費(fèi)端進(jìn)行高強(qiáng)度的政策刺激,海豚君預(yù)計(jì)廣告的復(fù)蘇只能等到明年了。

(4)金科:疫情下支付轉(zhuǎn)淡,云業(yè)務(wù)“換檔失速”受到疫情影響的還有一向穩(wěn)健的支付業(yè)務(wù),封控下餐飲服務(wù)受到影響巨大,而微信支付一向在線下餐飲等服務(wù)中優(yōu)勢(shì)明顯,占比更高。因此在一季度,對(duì)于收入增長(zhǎng)能夠看到更加明顯的逆風(fēng)。而企業(yè)服務(wù)在下游客戶行業(yè)寒冬以及公司無(wú)奈主動(dòng)做團(tuán)隊(duì)收縮下,往昔的高增長(zhǎng)迅速跌落神壇。

(5)數(shù)字內(nèi)容:視頻號(hào)直播開始貢獻(xiàn)收入一季度數(shù)字內(nèi)容維持低速增長(zhǎng),雖然騰訊音樂(lè)的直播業(yè)務(wù)下滑嚴(yán)重,但視頻號(hào)直播起到了一定的補(bǔ)位作用。除此之外,騰訊視頻漲價(jià)、騰訊音樂(lè)會(huì)員穩(wěn)步擴(kuò)張都給逆風(fēng)期的娛樂(lè)付費(fèi)給予業(yè)績(jī)支撐。另外,去年四季度以來(lái)的“去肥留瘦”也提升了整體業(yè)務(wù)的回報(bào)率。

長(zhǎng)橋海豚君觀點(diǎn)

從上季業(yè)績(jī)電話會(huì)上,管理層就透露了今年上半年更難的口風(fēng),算是給市場(chǎng)提前打了預(yù)防針,而海豚君也在四季度的財(cái)報(bào)點(diǎn)評(píng)中提醒大家做好心理準(zhǔn)備,一季度將是至暗時(shí)刻。但從對(duì)實(shí)際表現(xiàn)與市場(chǎng)預(yù)期的比較來(lái)看,疫情封控還是給業(yè)務(wù)層面帶來(lái)了一些超預(yù)期的陰霾。

二季度以來(lái),三個(gè)比較大的邊際變化——游戲版號(hào)放開、疫情封控以及昨天剛開的平臺(tái)經(jīng)濟(jì)座談會(huì)。除了疫情封控,其他兩個(gè)因素都是引導(dǎo)當(dāng)前狀況往偏積極的方向發(fā)展。但不可否認(rèn),疫情對(duì)經(jīng)濟(jì)的影響,仍然會(huì)拖累騰訊在業(yè)績(jī)上的修復(fù)進(jìn)度,尤其是廣告業(yè)務(wù),以及大面積的封控也會(huì)打破支付業(yè)務(wù)的穩(wěn)態(tài)增長(zhǎng)。

短期日子的確很難過(guò),但只要后續(xù)不會(huì)出現(xiàn)業(yè)務(wù)拆分等大利空,海豚君仍然相信在走出經(jīng)濟(jì)底之后,騰訊的生態(tài)壁壘能夠展示出一些超出同行的自我修復(fù)能力。在《破局泛娛樂(lè):再探騰訊、B 站們的星辰大海》中,海豚君對(duì)騰訊給出了一個(gè)在競(jìng)爭(zhēng)格局逐漸穩(wěn)態(tài)、經(jīng)濟(jì)不斷復(fù)蘇之后的長(zhǎng)期信仰價(jià)值,其中視頻號(hào)的商業(yè)化、出海游戲的擴(kuò)張以及云業(yè)務(wù)的效率提升釋放利潤(rùn),是主要的看點(diǎn)。

雖然無(wú)論是疫情還是監(jiān)管反復(fù)的擾動(dòng),都會(huì)延長(zhǎng)騰訊業(yè)績(jī)和價(jià)值修復(fù)的速度,短期注定難熬。但海豚君仍然延續(xù)之前的觀點(diǎn),在目前的價(jià)位以及明擺著的經(jīng)濟(jì)弱周期下,過(guò)多闡述騰訊財(cái)報(bào)的負(fù)面信息意義不大,尋找業(yè)態(tài)反轉(zhuǎn)的蛛絲馬跡才是更重要的事情。

一、用戶生態(tài):季節(jié)效應(yīng)拉動(dòng)增長(zhǎng)

一季度微信繼續(xù)緩慢擴(kuò)張,單季凈增2000萬(wàn)人,截至3月末月活達(dá)到12.88億,估計(jì)春晚視頻號(hào)直播效果拉動(dòng)。QQ月活凈增1200萬(wàn)人,參照往年情況,大概率也是旺季效應(yīng)帶來(lái)。上季度提到的超級(jí)QQ秀,目前仍處于測(cè)試期間,暫時(shí)未看到明顯的積極影響,但海豚君對(duì)超級(jí)QQ秀對(duì)QQ生態(tài)的長(zhǎng)期效果有一定期待。

二、游戲:監(jiān)管消化與消費(fèi)降溫

一季度網(wǎng)絡(luò)游戲收入436億,與去年同期基本持平。其中國(guó)內(nèi)收入同比下滑1%,海外收入同比增長(zhǎng)4%,在整體游戲收入中占比24%。若剔除匯率變動(dòng)影響,海外游戲則同比增長(zhǎng)8%。

如果按照不同游戲類型劃分,占比較大的手游收入更拉垮,同比下滑3%。雖然有高基數(shù)等因素的擾動(dòng)影響,但市場(chǎng)原本預(yù)期還能勉強(qiáng)實(shí)現(xiàn)低個(gè)位數(shù)增長(zhǎng)。

游戲增速迅速放緩的原因:

(1)行業(yè)整體增長(zhǎng)放緩

a.首先全球游戲都面臨一個(gè)走出疫情線上娛樂(lè)熱度消退的影響,尤其是前兩年疫情期間過(guò)度透支了增長(zhǎng)空間的游戲。尤其是海外市場(chǎng),今年以來(lái)絕大多數(shù)地區(qū)開始不斷放開封控,線下消費(fèi)強(qiáng)勢(shì)復(fù)蘇。在海豚君覆蓋的美股標(biāo)的,迪士尼、Airbnb一季度強(qiáng)悍的業(yè)績(jī)中能夠直接體現(xiàn)這一跡象。b.此外,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)還在消化未成年人保護(hù)政策的影響,以及版號(hào)停了大半年對(duì)騰訊游戲代理和發(fā)行收入的影響。

因此從全行業(yè)來(lái)看,近兩個(gè)季度都屬于一個(gè)龜速增長(zhǎng)的時(shí)期。

(2)騰訊部分游戲退潮明顯

回到騰訊本身,去年一季度表現(xiàn)不錯(cuò)的《天涯明月刀》、《使命召喚手游》,后續(xù)的流水持續(xù)性不佳。尤其是作為騰訊寄予厚望的《天涯明月刀》,屬于騰訊相比同行并不擅長(zhǎng)的MMO類手游,但剛上線后的表現(xiàn)持續(xù)超出公司和市場(chǎng)預(yù)期。

MMO類游戲本身就存在一個(gè)前期流水爆高但持續(xù)性不高的通病,要想持續(xù)保持穩(wěn)態(tài)的流水,對(duì)氪金玩家依賴度更高,這與騰訊一貫有優(yōu)勢(shì)的大DAU游戲并不符合。

除此之外,作為對(duì)標(biāo)網(wǎng)易的《率土之濱》上線的SLG手游《重返帝國(guó)》,表現(xiàn)并不好,熱度下滑速度較快。除此之外,一季度基本沒(méi)有其他能夠堪當(dāng)大任的新游上線,雖然有《金鏟鏟之戰(zhàn)》、《英雄聯(lián)盟手游》的增量,但也很難突破去年的高基數(shù)。測(cè)算出來(lái)的當(dāng)期新增流水,一季度同比下滑了8%。

展望二季度及全年,海豚君期待在下半年逐漸看到一個(gè)增速回升的拐點(diǎn),一方面是高基數(shù)影響削弱,另一方面,隨著版號(hào)恢復(fù),發(fā)行環(huán)境有望持續(xù)松緩以及消費(fèi)開始有恢復(fù)之后,騰訊多款新游上線填位。如果《DNF手游》國(guó)服也能于今年上線,那有望吸引一波新老玩家扎堆。

三、廣告:超出預(yù)期的“艱難”

雖然由于經(jīng)濟(jì)環(huán)境和監(jiān)管的影響,以及管理層在上季財(cái)報(bào)披露后打過(guò)預(yù)防針,市場(chǎng)也有心理準(zhǔn)備,但實(shí)際情況再次差于核心投行的預(yù)期。

一季度網(wǎng)絡(luò)廣告整體收入180億,同比下滑17.6%,相比上季度下滑加速。其中在渠道競(jìng)爭(zhēng)中并無(wú)明顯優(yōu)勢(shì)的媒體廣告(騰訊新聞、騰訊視頻等平臺(tái)廣告),自然在泥沙俱下的時(shí)候受損更嚴(yán)重,同比下滑30%。

社交廣告中的移動(dòng)聯(lián)盟廣告也受到不小的影響,雖然自去年下半年新增的訂閱號(hào)消息廣告,貢獻(xiàn)了一些增量收入,但還是難以抵擋整體環(huán)境逆風(fēng)的影響。

3月下旬以來(lái),上海、北京等一線城市大面積處于封控狀態(tài),對(duì)商家的經(jīng)營(yíng)影響非常大,因此營(yíng)銷預(yù)算自然也會(huì)顯著萎縮。原本管理層上季度指引下半年尤其是四季度可能會(huì)看到廣告收入的恢復(fù),現(xiàn)在來(lái)看,海豚君認(rèn)為,今年的廣告基本沒(méi)戲,恢復(fù)要看明年了。

年底,騰訊將測(cè)試視頻號(hào)廣告功能,市場(chǎng)對(duì)此期待較高。但真正能夠貢獻(xiàn)一定的收入也是要看明年,并且也需要考慮到微信生態(tài)內(nèi)部遷移的影響,因此要給目前單季度規(guī)模超200億的廣告帶來(lái)顯著提升,需要看視頻號(hào)后續(xù)用戶規(guī)模和用戶活躍的發(fā)展趨勢(shì),以及微信事業(yè)部對(duì)商業(yè)化程度的一個(gè)把控。在《破局泛娛樂(lè):再探騰訊、B 站們的星辰大?!分校k嗑龂L試對(duì)視頻號(hào)未來(lái)能夠帶來(lái)的價(jià)值做了估算,感興趣可回顧。

四、金科與云:疫情下支付轉(zhuǎn)淡,云業(yè)務(wù)“換檔失速”

作為去年表現(xiàn)一直相對(duì)較穩(wěn)的金融科技與企業(yè)服務(wù),一季度由于疫情封控下,餐飲、外賣活動(dòng)迅速減少,商業(yè)支付業(yè)務(wù)也受到不小的影響,從第三方支付機(jī)構(gòu)上繳給央行的備付金規(guī)模也可以看出。另外,騰訊云業(yè)務(wù)在整體娛樂(lè)、互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)寒冬下,預(yù)計(jì)項(xiàng)目拓展受到了明顯阻礙,由往昔的高增速迅速換擋至同比下滑。一季度金科與云整體收入428億元,同比增長(zhǎng)10%,遠(yuǎn)低于市場(chǎng)預(yù)期的15%-20%的增速。

年初傳聞CSIG進(jìn)行了比例不小的裁員,并且對(duì)后續(xù)企業(yè)服務(wù)的投入產(chǎn)出效率提出了更高的要求,因此往常高返點(diǎn)的訂單會(huì)降低,預(yù)計(jì)將對(duì)后續(xù)簽單能力持續(xù)施壓,不過(guò)或許能夠改善企業(yè)服務(wù)一直以來(lái)的大幅虧損情況。由于云業(yè)務(wù)收入的占比降低,一季度金科企服的毛利率由四季度的27%提升至31.6%。

五、數(shù)字內(nèi)容:視頻號(hào)直播開始貢獻(xiàn)收入

一季度數(shù)字內(nèi)容收入203億元,同比增長(zhǎng)6%。除了騰訊音樂(lè)會(huì)員訂閱環(huán)比新增8000萬(wàn),以及騰訊視頻連番漲價(jià)帶來(lái)的增量收入外,隨著視頻號(hào)用戶規(guī)模逐步觸達(dá)DAU 5億的里程碑之后,自然而然也開始有一些直播流水的貢獻(xiàn),但目前還在初期滲透階段,單用戶付費(fèi)不高。

但另一面,騰訊音樂(lè)中的直播K歌付費(fèi)收入是在下滑的(-20%yoy),兩相抵消,最后實(shí)現(xiàn)低個(gè)位數(shù)的增長(zhǎng)。

自上季度愛優(yōu)騰等大幅削砍低回報(bào)的影視項(xiàng)目投資,倒逼上游降價(jià)去庫(kù)存之后,年初以來(lái),愛奇藝、騰訊也時(shí)隔半年再次對(duì)用戶端進(jìn)行漲價(jià),對(duì)利潤(rùn)的渴求肉眼可見。除了在寒冬期回籠資金外,平臺(tái)本身也開始打消了用戶擴(kuò)張的念頭,轉(zhuǎn)頭做剛需用戶的精準(zhǔn)“收割”,試圖跑通盈利模型。

六、利潤(rùn)預(yù)期內(nèi)下滑,經(jīng)營(yíng)效率仍有壓縮空間

來(lái)看利潤(rùn)端,一季度騰訊主業(yè)利潤(rùn)繼續(xù)加速滑坡,雖然整體毛利率因增值服務(wù)、金科業(yè)務(wù)毛利率改善而環(huán)比略有提升(廣告因視頻號(hào)低商業(yè)化但增加了服務(wù)器成本負(fù)擔(dān)、激勵(lì)分成,毛利率繼續(xù)下滑),但費(fèi)用端并沒(méi)有體現(xiàn)出裁員傳聞后的經(jīng)營(yíng)效率提升,尤其是管理和研發(fā)費(fèi)用,同比增長(zhǎng)40%,費(fèi)率提升到過(guò)去幾年最高水平。而銷售費(fèi)用克制明顯,同比下滑5%,主要系與推廣及廣告費(fèi)支出顯著減少。

結(jié)合一季度末的員工規(guī)模(環(huán)比增加3442人,同比增長(zhǎng)30%),以及薪酬成本變動(dòng)(同比增長(zhǎng)43%),預(yù)計(jì)裁員、行業(yè)人才成本降溫等對(duì)利潤(rùn)的優(yōu)化將在二季度及之后才會(huì)開始體現(xiàn)。

若看剔除掉股權(quán)激勵(lì)、折舊攤銷以及資產(chǎn)減值影響之后的Non-IFRS情況,則歸母凈利潤(rùn)萎縮程度要稍微小一些,共實(shí)現(xiàn)Non-IFRS 歸母凈利潤(rùn)255億,同比下滑23%,因?yàn)槭杖氡旧聿患邦A(yù)期,因此利潤(rùn)也難達(dá)到市場(chǎng)期望水平。

七、投資:聯(lián)營(yíng)公司繼續(xù)虧損,拋售Sea獲百億收益

最后來(lái)看看騰訊的投資。1月騰訊宣告減持Sea冬海集團(tuán)小幅減持,共獲得185億元的投資收益,和上期減持京東一樣,京東和Sea都從騰訊的聯(lián)營(yíng)資產(chǎn)中移出,并入了金融資產(chǎn)里面,這里視同處置收益確認(rèn)到其他收益凈額里面。一季度處置收益共188億,其中185億為減持Sea的收益。(關(guān)于兩次減持相關(guān)點(diǎn)評(píng)可回顧《“小騰訊” 被拋嚇壞騰訊小兄弟?Sea 這事意義不一樣》、《騰訊 “拜拜” 京東:快樂(lè)分手還是忍痛割舍?》)

對(duì)于中小股東來(lái)說(shuō),更樂(lè)意看到騰訊減持一些持續(xù)大幅虧損的公司,短期可以帶來(lái)肉眼可見的豐厚收益。我們單看目前的聯(lián)營(yíng)/合營(yíng)公司,一季度給騰訊帶來(lái)的分占虧損仍然很高。

因此如果剔除掉聯(lián)營(yíng)/合營(yíng)公司分占虧損對(duì)利潤(rùn)的侵蝕影響,直接在Non-IFRS歸母凈利潤(rùn)上加回這部分的投資損失,那么也能簡(jiǎn)單對(duì)比一下騰訊自身經(jīng)營(yíng)情況的獲利能力。

雖然仍然利潤(rùn)增速明顯掉檔,但比原先的下滑23%不那么觸目驚心一些。

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