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《侏羅紀(jì)世界3》:只靠情懷能救市嗎?

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《侏羅紀(jì)世界3》:只靠情懷能救市嗎?

中規(guī)中矩,可能已經(jīng)是這部《侏羅紀(jì)世界3》的最高評(píng)價(jià)了。

文|犀牛娛樂(lè) 小福

編輯|樸芳

6月9日,在《侏羅紀(jì)世界3》首映當(dāng)天,內(nèi)地影市終于結(jié)束了長(zhǎng)達(dá)103天的寒冬,迎來(lái)久違的單日大盤破億。

作為拯救大盤的主力選手,《侏羅紀(jì)世界3》在內(nèi)地上映首周末收獲了3天3億的振奮表現(xiàn)。截至6月13日,該片的總票房已經(jīng)突破3.8億元,輕松摘得2022年引進(jìn)片票房冠軍,一舉躋身全年票房榜單前十。

而在另一邊,《侏羅紀(jì)世界3》卻似乎并非觀眾們心目中那樣完美的救市大作。海外、內(nèi)地口碑全面失守,30%的爛番茄新鮮度,MTC37分,IMDb6.0分,還有貓、淘、豆瓣三平臺(tái)的8.0、7.9、6.3分,均刷新了該系列評(píng)分新低,目前仍在繼續(xù)下滑。

中規(guī)中矩,可能已經(jīng)是這部《侏羅紀(jì)世界3》的最高評(píng)價(jià)了。

情懷,情懷,還是情懷

平心而論,在整個(gè)影史范圍內(nèi),系列商業(yè)大片幾乎很難不爛尾。尤其是《侏羅紀(jì)世界》這種時(shí)隔多年重啟的經(jīng)典IP續(xù)作,本身就在靠打情懷牌當(dāng)賣點(diǎn),若想靠新內(nèi)容超越前作幾乎是件不可完成的任務(wù)。

這個(gè)“爛尾魔咒”如今又一次在《侏羅紀(jì)世界3》身上應(yīng)驗(yàn)了。

評(píng)價(jià)一部好萊塢商業(yè)大片的水準(zhǔn)無(wú)非就是兩個(gè)維度,劇情和視聽(tīng)。前者關(guān)乎著整部影片的內(nèi)容品質(zhì),后者則決定了這部影片在商業(yè)市場(chǎng)的娛樂(lè)性是否達(dá)標(biāo)。

在這兩方面,《侏羅紀(jì)世界3》只能算得上一部及格分影片。

先看劇情,情懷既是這部片子的最大賣點(diǎn)也是最大敗筆。

作為新系列的收官之作,《侏羅紀(jì)世界3》想要表達(dá)的內(nèi)容太多。既要給足《侏羅紀(jì)公園》系列三位老主角的發(fā)揮空間,又要顧及新角色的新故事發(fā)展,與此同時(shí),還要見(jiàn)縫插針在影片的各個(gè)角落埋下致敬彩蛋,以及展示那幾十只等待露面的新奇恐龍。

這樣復(fù)雜的影片構(gòu)成,讓《侏羅紀(jì)世界3》足足拍出了147分鐘。

但實(shí)際上,除了這些只能讓影片構(gòu)成變得更臃腫的元素之外,《侏羅紀(jì)世界3》可以說(shuō)是毫無(wú)新意。影片用一場(chǎng)人為制造的蝗災(zāi)串聯(lián)起新舊主角兩條故事線,新系列主角歐文、克萊爾為了拯救被生物合成公司劫走的小女孩梅茜和迅猛龍小藍(lán)的女兒貝塔,老一代科學(xué)家組則為了消滅蝗災(zāi)而潛入生物合成公司尋找蝗蟲(chóng)樣本。

整部影片的前半截,都被這樣冗長(zhǎng)、乏味的文戲充斥著。觀眾們?yōu)榱嗽诖筱y幕上享受恐龍奇觀而來(lái),但《侏羅紀(jì)世界3》能夠帶給觀眾的只有兩條流水賬一般的故事線,和只能作為點(diǎn)綴出現(xiàn)的恐龍背景板。

當(dāng)全系列最弱反派被制服后,新老主角們?nèi)缭赣瓉?lái)了意料之中的大團(tuán)圓結(jié)局。作為一部收尾之作,《侏羅紀(jì)世界3》的選擇足夠保守,也足夠陳舊。

《侏羅紀(jì)世界3》在劇情上所追求的“圓滿”,也就注定了視聽(tīng)層面的短板。

一方面,在這部影片的劇情設(shè)定上將城市、實(shí)驗(yàn)室作為故事的主要舞臺(tái)本身就極大程度限制了恐龍、人類大戰(zhàn)的展開(kāi)可能。

當(dāng)主角歐文騎上機(jī)車在充滿異域風(fēng)情的馬耳他街道狂飆,他身后那兩頭追逐狂奔的恐龍帶給觀眾的只剩逼仄之感。沒(méi)有在海浪中怒號(hào)的滄龍、沒(méi)有廣闊原野中奔跑的巨影,《侏羅紀(jì)世界》吉祥物存在一般的小藍(lán),在這部影片中的戲份也少得可憐。就連全系列標(biāo)志性的霸王龍大戰(zhàn),也打得不疼不癢,幾乎沒(méi)有記憶點(diǎn)。

另一方面,這或許也是系列開(kāi)始走向終局的佐證。1993年,斯皮爾伯格的《侏羅紀(jì)公園》無(wú)論在制作技術(shù)還是在內(nèi)容設(shè)定概念層面都領(lǐng)先于整個(gè)電影界。然而在2022年,當(dāng)觀眾們?cè)缫蚜?xí)慣在電影院感受巨獸帶來(lái)的奇觀,無(wú)法再帶來(lái)超前概念的《侏羅紀(jì)世界3》必須承認(rèn)已經(jīng)很難再帶給觀眾足夠新鮮感。

而在弱化了最受觀眾歡迎的恐龍?jiān)刂螅顿_紀(jì)世界3》的系列最低口碑,有理有據(jù)。

“爛片救市”?

即便是一部爛片,我們?nèi)砸姓J(rèn)《侏羅紀(jì)世界3》依舊有著強(qiáng)大的吸金能力。無(wú)論在內(nèi)地市場(chǎng)還是北美,這部影片的到來(lái)都帶來(lái)了振奮人心的成績(jī)。

客觀來(lái)看,主流觀眾對(duì)《侏羅紀(jì)世界3》的到來(lái)還是普遍歡迎的。在爛番茄上這部影片的系列最低新鮮度30%和系列最高爆米花度79%,對(duì)比異常鮮明。在內(nèi)地電影市場(chǎng),越走越高的票房數(shù)字和持續(xù)下跌的口碑評(píng)分,也是一種異曲同工。

我們認(rèn)為其中主要原因在于兩個(gè)方面。

其一,《侏羅紀(jì)世界3》具備足夠深厚的IP基礎(chǔ)和足夠穩(wěn)固的受眾群體。

從市場(chǎng)角度來(lái)看,《侏羅紀(jì)世界》的前兩部作品在內(nèi)地市場(chǎng)都是10億+級(jí)別項(xiàng)目。而在出現(xiàn)新冠疫情后的今天,在前期熱度、市場(chǎng)體量回縮等不利條件下,《侏羅紀(jì)世界3》依舊保持了較可觀的市場(chǎng)影響力。

盡管已經(jīng)很難再拍出新意,但《侏羅紀(jì)世界3》本質(zhì)上仍是一部普通觀眾友好的爆米花作品。這也要感謝初代《侏羅紀(jì)公園》的概念太過(guò)超前,即便是在近三十年后的今天,重啟三部曲依舊沿著前人的老路重復(fù),至少還能夠保留充足的娛樂(lè)性。

對(duì)于那些只想坐在影院里忘記煩惱,享受人類與恐龍共存帶給自己的視覺(jué)奇觀的觀眾來(lái)說(shuō),《侏羅紀(jì)世界3》仍是眼下一個(gè)不錯(cuò)的選擇。而那些喜愛(ài)了這一IP多年的老觀眾們,更容易收獲“爺青回”的樂(lè)趣。無(wú)處不在的致敬,老三部曲三位主角的回歸和一個(gè)圓滿結(jié)局,至少表明了《侏羅紀(jì)世界3》是一部合格的收官之作。

其二,當(dāng)下的電影市場(chǎng)和檔期環(huán)境也為《侏羅紀(jì)世界3》表現(xiàn)帶來(lái)加成。

眾所周知,內(nèi)地電影市場(chǎng)自春節(jié)檔之后陷入了長(zhǎng)達(dá)三個(gè)多月的低迷期,在本土疫情的陰霾之下,很長(zhǎng)一段時(shí)間里都沒(méi)有足夠多的新片注入市場(chǎng)。作為市場(chǎng)存量的好萊塢引進(jìn)大片,也已經(jīng)經(jīng)歷了《新蝙蝠俠》《神奇動(dòng)物:鄧布利多之謎》兩次啞火。

在全國(guó)影院營(yíng)業(yè)率回升至80%+的當(dāng)下,電影市場(chǎng)的重心已經(jīng)不再是復(fù)工復(fù)產(chǎn),而是更多優(yōu)質(zhì)片源的注入。在這場(chǎng)復(fù)蘇戰(zhàn)役中打頭陣的《侏羅紀(jì)世界3》,也因此被寄予了巨大希望。

一方面,長(zhǎng)時(shí)間的市場(chǎng)空白讓這部影片獲得了更強(qiáng)的觀眾觀影熱情,讓更多無(wú)片可看的觀眾們重新走回影院;另一方面,同期項(xiàng)目的缺失也讓《侏羅紀(jì)世界3》獲得了更充分的市場(chǎng)增量,獨(dú)享檔期紅利。

但我們都清楚,無(wú)論是近幾年間好萊塢大片在內(nèi)地市場(chǎng)的下滑走勢(shì),還是《侏羅紀(jì)世界3》開(kāi)場(chǎng)即崩盤的口碑表現(xiàn),都在讓從業(yè)者更清楚地意識(shí)到這部作品從來(lái)都不會(huì)是一部能夠真正救市的大片。

它或許能夠讓內(nèi)地影市感受到久違的振奮,帶領(lǐng)電影大盤重新回到日票房破億的曾經(jīng),讓2022年暑期檔有一個(gè)好的開(kāi)始。然而局限性過(guò)大的《侏羅紀(jì)世界3》終究無(wú)法成為大家期待中的那部救市大作。

好在,這只是暑期檔的一個(gè)開(kāi)始。

現(xiàn)在我們?nèi)缭缸哌^(guò)了拐點(diǎn),接下來(lái)的國(guó)產(chǎn)頭部大片,才是今年暑期檔真正的重頭戲。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

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《侏羅紀(jì)世界3》:只靠情懷能救市嗎?

中規(guī)中矩,可能已經(jīng)是這部《侏羅紀(jì)世界3》的最高評(píng)價(jià)了。

文|犀牛娛樂(lè) 小福

編輯|樸芳

6月9日,在《侏羅紀(jì)世界3》首映當(dāng)天,內(nèi)地影市終于結(jié)束了長(zhǎng)達(dá)103天的寒冬,迎來(lái)久違的單日大盤破億。

作為拯救大盤的主力選手,《侏羅紀(jì)世界3》在內(nèi)地上映首周末收獲了3天3億的振奮表現(xiàn)。截至6月13日,該片的總票房已經(jīng)突破3.8億元,輕松摘得2022年引進(jìn)片票房冠軍,一舉躋身全年票房榜單前十。

而在另一邊,《侏羅紀(jì)世界3》卻似乎并非觀眾們心目中那樣完美的救市大作。海外、內(nèi)地口碑全面失守,30%的爛番茄新鮮度,MTC37分,IMDb6.0分,還有貓、淘、豆瓣三平臺(tái)的8.0、7.9、6.3分,均刷新了該系列評(píng)分新低,目前仍在繼續(xù)下滑。

中規(guī)中矩,可能已經(jīng)是這部《侏羅紀(jì)世界3》的最高評(píng)價(jià)了。

情懷,情懷,還是情懷

平心而論,在整個(gè)影史范圍內(nèi),系列商業(yè)大片幾乎很難不爛尾。尤其是《侏羅紀(jì)世界》這種時(shí)隔多年重啟的經(jīng)典IP續(xù)作,本身就在靠打情懷牌當(dāng)賣點(diǎn),若想靠新內(nèi)容超越前作幾乎是件不可完成的任務(wù)。

這個(gè)“爛尾魔咒”如今又一次在《侏羅紀(jì)世界3》身上應(yīng)驗(yàn)了。

評(píng)價(jià)一部好萊塢商業(yè)大片的水準(zhǔn)無(wú)非就是兩個(gè)維度,劇情和視聽(tīng)。前者關(guān)乎著整部影片的內(nèi)容品質(zhì),后者則決定了這部影片在商業(yè)市場(chǎng)的娛樂(lè)性是否達(dá)標(biāo)。

在這兩方面,《侏羅紀(jì)世界3》只能算得上一部及格分影片。

先看劇情,情懷既是這部片子的最大賣點(diǎn)也是最大敗筆。

作為新系列的收官之作,《侏羅紀(jì)世界3》想要表達(dá)的內(nèi)容太多。既要給足《侏羅紀(jì)公園》系列三位老主角的發(fā)揮空間,又要顧及新角色的新故事發(fā)展,與此同時(shí),還要見(jiàn)縫插針在影片的各個(gè)角落埋下致敬彩蛋,以及展示那幾十只等待露面的新奇恐龍。

這樣復(fù)雜的影片構(gòu)成,讓《侏羅紀(jì)世界3》足足拍出了147分鐘。

但實(shí)際上,除了這些只能讓影片構(gòu)成變得更臃腫的元素之外,《侏羅紀(jì)世界3》可以說(shuō)是毫無(wú)新意。影片用一場(chǎng)人為制造的蝗災(zāi)串聯(lián)起新舊主角兩條故事線,新系列主角歐文、克萊爾為了拯救被生物合成公司劫走的小女孩梅茜和迅猛龍小藍(lán)的女兒貝塔,老一代科學(xué)家組則為了消滅蝗災(zāi)而潛入生物合成公司尋找蝗蟲(chóng)樣本。

整部影片的前半截,都被這樣冗長(zhǎng)、乏味的文戲充斥著。觀眾們?yōu)榱嗽诖筱y幕上享受恐龍奇觀而來(lái),但《侏羅紀(jì)世界3》能夠帶給觀眾的只有兩條流水賬一般的故事線,和只能作為點(diǎn)綴出現(xiàn)的恐龍背景板。

當(dāng)全系列最弱反派被制服后,新老主角們?nèi)缭赣瓉?lái)了意料之中的大團(tuán)圓結(jié)局。作為一部收尾之作,《侏羅紀(jì)世界3》的選擇足夠保守,也足夠陳舊。

《侏羅紀(jì)世界3》在劇情上所追求的“圓滿”,也就注定了視聽(tīng)層面的短板。

一方面,在這部影片的劇情設(shè)定上將城市、實(shí)驗(yàn)室作為故事的主要舞臺(tái)本身就極大程度限制了恐龍、人類大戰(zhàn)的展開(kāi)可能。

當(dāng)主角歐文騎上機(jī)車在充滿異域風(fēng)情的馬耳他街道狂飆,他身后那兩頭追逐狂奔的恐龍帶給觀眾的只剩逼仄之感。沒(méi)有在海浪中怒號(hào)的滄龍、沒(méi)有廣闊原野中奔跑的巨影,《侏羅紀(jì)世界》吉祥物存在一般的小藍(lán),在這部影片中的戲份也少得可憐。就連全系列標(biāo)志性的霸王龍大戰(zhàn),也打得不疼不癢,幾乎沒(méi)有記憶點(diǎn)。

另一方面,這或許也是系列開(kāi)始走向終局的佐證。1993年,斯皮爾伯格的《侏羅紀(jì)公園》無(wú)論在制作技術(shù)還是在內(nèi)容設(shè)定概念層面都領(lǐng)先于整個(gè)電影界。然而在2022年,當(dāng)觀眾們?cè)缫蚜?xí)慣在電影院感受巨獸帶來(lái)的奇觀,無(wú)法再帶來(lái)超前概念的《侏羅紀(jì)世界3》必須承認(rèn)已經(jīng)很難再帶給觀眾足夠新鮮感。

而在弱化了最受觀眾歡迎的恐龍?jiān)刂?,《侏羅紀(jì)世界3》的系列最低口碑,有理有據(jù)。

“爛片救市”?

即便是一部爛片,我們?nèi)砸姓J(rèn)《侏羅紀(jì)世界3》依舊有著強(qiáng)大的吸金能力。無(wú)論在內(nèi)地市場(chǎng)還是北美,這部影片的到來(lái)都帶來(lái)了振奮人心的成績(jī)。

客觀來(lái)看,主流觀眾對(duì)《侏羅紀(jì)世界3》的到來(lái)還是普遍歡迎的。在爛番茄上這部影片的系列最低新鮮度30%和系列最高爆米花度79%,對(duì)比異常鮮明。在內(nèi)地電影市場(chǎng),越走越高的票房數(shù)字和持續(xù)下跌的口碑評(píng)分,也是一種異曲同工。

我們認(rèn)為其中主要原因在于兩個(gè)方面。

其一,《侏羅紀(jì)世界3》具備足夠深厚的IP基礎(chǔ)和足夠穩(wěn)固的受眾群體。

從市場(chǎng)角度來(lái)看,《侏羅紀(jì)世界》的前兩部作品在內(nèi)地市場(chǎng)都是10億+級(jí)別項(xiàng)目。而在出現(xiàn)新冠疫情后的今天,在前期熱度、市場(chǎng)體量回縮等不利條件下,《侏羅紀(jì)世界3》依舊保持了較可觀的市場(chǎng)影響力。

盡管已經(jīng)很難再拍出新意,但《侏羅紀(jì)世界3》本質(zhì)上仍是一部普通觀眾友好的爆米花作品。這也要感謝初代《侏羅紀(jì)公園》的概念太過(guò)超前,即便是在近三十年后的今天,重啟三部曲依舊沿著前人的老路重復(fù),至少還能夠保留充足的娛樂(lè)性。

對(duì)于那些只想坐在影院里忘記煩惱,享受人類與恐龍共存帶給自己的視覺(jué)奇觀的觀眾來(lái)說(shuō),《侏羅紀(jì)世界3》仍是眼下一個(gè)不錯(cuò)的選擇。而那些喜愛(ài)了這一IP多年的老觀眾們,更容易收獲“爺青回”的樂(lè)趣。無(wú)處不在的致敬,老三部曲三位主角的回歸和一個(gè)圓滿結(jié)局,至少表明了《侏羅紀(jì)世界3》是一部合格的收官之作。

其二,當(dāng)下的電影市場(chǎng)和檔期環(huán)境也為《侏羅紀(jì)世界3》表現(xiàn)帶來(lái)加成。

眾所周知,內(nèi)地電影市場(chǎng)自春節(jié)檔之后陷入了長(zhǎng)達(dá)三個(gè)多月的低迷期,在本土疫情的陰霾之下,很長(zhǎng)一段時(shí)間里都沒(méi)有足夠多的新片注入市場(chǎng)。作為市場(chǎng)存量的好萊塢引進(jìn)大片,也已經(jīng)經(jīng)歷了《新蝙蝠俠》《神奇動(dòng)物:鄧布利多之謎》兩次啞火。

在全國(guó)影院營(yíng)業(yè)率回升至80%+的當(dāng)下,電影市場(chǎng)的重心已經(jīng)不再是復(fù)工復(fù)產(chǎn),而是更多優(yōu)質(zhì)片源的注入。在這場(chǎng)復(fù)蘇戰(zhàn)役中打頭陣的《侏羅紀(jì)世界3》,也因此被寄予了巨大希望。

一方面,長(zhǎng)時(shí)間的市場(chǎng)空白讓這部影片獲得了更強(qiáng)的觀眾觀影熱情,讓更多無(wú)片可看的觀眾們重新走回影院;另一方面,同期項(xiàng)目的缺失也讓《侏羅紀(jì)世界3》獲得了更充分的市場(chǎng)增量,獨(dú)享檔期紅利。

但我們都清楚,無(wú)論是近幾年間好萊塢大片在內(nèi)地市場(chǎng)的下滑走勢(shì),還是《侏羅紀(jì)世界3》開(kāi)場(chǎng)即崩盤的口碑表現(xiàn),都在讓從業(yè)者更清楚地意識(shí)到這部作品從來(lái)都不會(huì)是一部能夠真正救市的大片。

它或許能夠讓內(nèi)地影市感受到久違的振奮,帶領(lǐng)電影大盤重新回到日票房破億的曾經(jīng),讓2022年暑期檔有一個(gè)好的開(kāi)始。然而局限性過(guò)大的《侏羅紀(jì)世界3》終究無(wú)法成為大家期待中的那部救市大作。

好在,這只是暑期檔的一個(gè)開(kāi)始。

現(xiàn)在我們?nèi)缭缸哌^(guò)了拐點(diǎn),接下來(lái)的國(guó)產(chǎn)頭部大片,才是今年暑期檔真正的重頭戲。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。