正在閱讀:

還沒(méi)上市的守望先鋒2,為什么已被粉絲宣判死亡?

掃一掃下載界面新聞APP

還沒(méi)上市的守望先鋒2,為什么已被粉絲宣判死亡?

OW2沒(méi)發(fā)布就已經(jīng)涼了?

文|雷科技

2016年,《守望先鋒》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“OW”)正式發(fā)布,不少玩家奔著“暴雪出品,必屬精品”的名頭,不假思索就付錢(qián)買(mǎi)了。當(dāng)時(shí)的OW確實(shí)令人著迷,一舉斬獲了TGA、DICE、GDC三大平臺(tái)的年度最佳游戲,讓小雷沉迷“吸屁股”很長(zhǎng)一段時(shí)間。

只可惜,暴雪的運(yùn)營(yíng)實(shí)在拉胯,OW的熱度并不長(zhǎng)久,不到兩年就討論人數(shù)就大幅減少。如今,《守望先鋒2》就要來(lái)了,將于10月5日開(kāi)啟搶先體驗(yàn),暴雪一改往日的規(guī)則,從付費(fèi)變成了免費(fèi)暢玩,但額外的PVE模式可能需要收費(fèi)。

曾經(jīng)紅極一時(shí)的OW,推出了續(xù)作OW2,能夠獲得消費(fèi)者認(rèn)可,重振《守望先鋒》的雄風(fēng)嗎?

《守望先鋒2》,機(jī)制是這樣的

OW2已經(jīng)進(jìn)入測(cè)試階段,從曝光的信息來(lái)看,游戲從第一代的6V6模式變成了5V5模式,去掉了一個(gè)坦克位。這點(diǎn)對(duì)于游戲的影響不小,OW2并不是傳統(tǒng)的FPS游戲,坦克位大多攻擊距離短,但是傷害不比輸出位,承傷能力又強(qiáng),所以O(shè)W曾經(jīng)出現(xiàn)過(guò)3坦克+3奶媽陣容。

眾所周知,免費(fèi)游戲才是最貴的游戲,OW2雖然可以免費(fèi)玩,但僅僅是PVP模式,如果想要玩PVE劇情模式,仍需要充錢(qián),預(yù)計(jì)2023年暴雪才會(huì)推出首個(gè)OW2的PVE劇情。好在OW2保留了創(chuàng)意工坊功能,玩家可以自己設(shè)計(jì)玩法。作為一名OW休閑玩家,在戰(zhàn)斗狂歡模式?jīng)]開(kāi)啟時(shí),小雷就喜歡去創(chuàng)意工坊玩自己設(shè)定的無(wú)CD模式。

想要讓OW2火起來(lái),并且人氣持久,暴雪就必須意識(shí)到OW為何人氣下降的如此迅速。OW最大的問(wèn)題是更新速度,這點(diǎn)使游戲的可玩性太低。LOL官網(wǎng)剛剛上線(xiàn)時(shí),就有40位英雄了,隨后平均每年有大約10位新英雄誕生(主要集中在游戲上線(xiàn)初期,后期新英雄數(shù)目減少),如今已有160位英雄。

這些英雄給LOL提供了豐富的玩法,再加上大約兩年一次的玩法大更新,讓游戲保持活力,才能至今仍是全球最火的網(wǎng)絡(luò)游戲?!督^地求生》《守望先鋒》《風(fēng)暴英雄》等挑戰(zhàn)LOL地位的游戲,一個(gè)一個(gè)都倒在了LOL的前面。

守望先鋒至今只有32個(gè)英雄,玩法本來(lái)就少,更令玩家難以忍受的是,因比賽中出現(xiàn)了3坦克+3奶媽陣容,官方竟然強(qiáng)制所有模式2坦克+2輸出+2奶媽。如果想玩C位,打個(gè)快速都要等待好幾分鐘,小雷就是那個(gè)時(shí)候徹底放棄OW這款游戲的,雖說(shuō)后來(lái)OW推出了不需要預(yù)選位的經(jīng)典快速模式,但小雷已經(jīng)不愿意再去了解。

這兩點(diǎn)是OW衰落最主要的原因,還有許多次要原因,比如交流方便,但是玩家互噴也方便。打字互噴,可能會(huì)被禁言,語(yǔ)音互噴,官方就很難管了。再加上買(mǎi)斷制模式,讓OW的后續(xù)營(yíng)收難以保持,官方?jīng)]有更新的動(dòng)力,游戲沒(méi)落是自然而然的事情。

那么問(wèn)題來(lái)了,OW2能夠重振此IP的雄風(fēng),讓老玩家們重新回到漓江塔、76號(hào)公路、直布羅陀嗎?

OW2,還未上線(xiàn)就已涼透?

盡管很不情愿,但小雷卻不得不向大家發(fā)布OW2的“訃告”。OW2還沒(méi)有正式上線(xiàn),不過(guò)已經(jīng)進(jìn)入B測(cè)階段,海外直播平臺(tái)Twitch有不少主播直播該游戲。游戲剛開(kāi)通直播時(shí),人氣竟高達(dá)150萬(wàn),讓國(guó)內(nèi)不少網(wǎng)友都對(duì)其抱有期待,沒(méi)有想到,開(kāi)播一周后,OW2直播板塊的人氣就已不到6000人。

那么OW2到底存在什么問(wèn)題呢?首先是玩法單一枯燥的問(wèn)題,依然沒(méi)有得到解決,英雄數(shù)量太少,更新速度又慢,再加上強(qiáng)制1坦克+2輸出+2奶媽?zhuān)^(guò)于限制玩家。LOL共有5個(gè)位置,有些英雄幾乎想走哪條路,就能走哪條路,玩法多種多樣,就拿經(jīng)典英雄腕豪來(lái)說(shuō),被削的不能打上路了,玩家就拿去打中路,又削弱,那就去打野,還削弱,那就去輔助,甚至可以配合塞納,當(dāng)AD英雄玩。

看看OW2,暴雪還是本著老傳統(tǒng),一定要教你玩游戲,你自己開(kāi)發(fā)的套路,那肯定是錯(cuò)誤的。小雷玩了7年?duì)t石傳說(shuō),對(duì)暴雪設(shè)計(jì)師可以說(shuō)恨之入骨,從一個(gè)到處推薦暴雪游戲的暴白,成長(zhǎng)為一個(gè)暴黑。

與貼吧玩過(guò)OW2的網(wǎng)友們交流后,他們說(shuō)出了一個(gè)OW2人氣下降很重要的原因,那就是觀賞性太差。OW節(jié)奏比較慢,OW2大幅加快節(jié)奏,再加上戰(zhàn)場(chǎng)分割較為分散,觀賞性直線(xiàn)下降。

此外,OW2沒(méi)能改掉團(tuán)隊(duì)性過(guò)于嚴(yán)重的毛病,LOL一個(gè)人發(fā)育起來(lái),就能帶動(dòng)全隊(duì),CS GO自己技術(shù)高,同樣可以carry,但OW不行,OW2也不行。這個(gè)游戲?qū)τ趫F(tuán)隊(duì)配合和整體實(shí)力的要求太高,一旦有一個(gè)隊(duì)友脫節(jié),其他隊(duì)友就很難贏。

種種因素導(dǎo)致,OW2還沒(méi)有正式上線(xiàn),人氣就已銳減超90%,對(duì)于暴雪來(lái)說(shuō),這種情況非常致命。不過(guò)也有一部分樂(lè)觀玩家,認(rèn)為現(xiàn)在OW2仍在測(cè)試階段,還有四個(gè)月時(shí)間,到時(shí)候肯定會(huì)有許多變化,再加上從買(mǎi)斷制改成免費(fèi)制,肯定能吸引不少玩家。

小雷認(rèn)為,這些玩家過(guò)于樂(lè)觀了,質(zhì)量才是端游是否能火最重要的因素,免費(fèi)只是一個(gè)添頭而已,便于早期吸引玩家。想要長(zhǎng)久保持熱度,依靠免費(fèi)定然行不通。

免費(fèi),不是OW2的靈丹妙藥

不可否認(rèn),全球營(yíng)收高的網(wǎng)絡(luò)游戲,基本都是免費(fèi)+內(nèi)購(gòu)制度,但免費(fèi)不是萬(wàn)能的,對(duì)于OW2這種便于交流的游戲來(lái)說(shuō),更可能是隱患。

凡是FPS游戲,都少不了一樣?xùn)|西,那就是外掛。OW雖然不是傳統(tǒng)FPS游戲,但依然存在大量外掛,非常影響普通玩家的體驗(yàn)。買(mǎi)斷制,正是減少外觀玩家的重要舉措之一,一旦被查出外掛,賬號(hào)就會(huì)被直接封禁,無(wú)疑增加了開(kāi)掛的成本。

不少玩家擔(dān)心,改為免費(fèi)制后,會(huì)讓外掛玩家更加肆無(wú)忌憚。這點(diǎn)可以參考《CS:GO》,2018年12月7日改為免費(fèi)后,當(dāng)月VAC封禁外觀玩家60萬(wàn),之前5個(gè)月累計(jì)封禁數(shù)量才能達(dá)到60萬(wàn)。

此外,還有部分玩家擔(dān)心,免費(fèi)制會(huì)引入太多低年齡段和低素質(zhì)的玩家。OW和OW2交流非常方便,低素質(zhì)玩家過(guò)多,很可能會(huì)導(dǎo)致游戲環(huán)境惡化。

玩家的這兩點(diǎn)擔(dān)心不無(wú)道理,這兩種情況都可能導(dǎo)致正常游戲玩家的體驗(yàn)下降,可對(duì)于暴雪來(lái)說(shuō),已經(jīng)沒(méi)有太多選擇。OW令玩家們非常失望,如果OW2仍為買(mǎi)斷制,那小雷這種非暴雪死忠粉前期肯定會(huì)處于觀望狀態(tài),等待第一波玩家的反饋。前期玩家少,再加上難以吸引太多玩家沖動(dòng)消費(fèi),暴雪回收成本的速度就會(huì)比較慢。

考慮到成本和盈利,暴雪將游戲做成免費(fèi)+內(nèi)購(gòu)模式很正常,對(duì)于想要游戲質(zhì)量和體驗(yàn)的人來(lái)說(shuō),我們應(yīng)該把希望寄托在微軟身上。微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪幾乎已成定局,微軟家大業(yè)大,有的是錢(qián),有了微軟相助,暴雪就不用急著收回成本,可以有充足的時(shí)間打磨游戲。

距離OW2上線(xiàn)還有4個(gè)月左右,一部分體驗(yàn)過(guò)游戲的網(wǎng)友稱(chēng)贊,OW2比OW更好玩,快節(jié)奏更加適合今天的游戲玩家。前段時(shí)間微軟確認(rèn),OW2會(huì)率先登陸Xbox,看來(lái)兩家的合作已經(jīng)很深,有了微軟相助,對(duì)于這款游戲上線(xiàn)后的質(zhì)量,小雷總算能提起一點(diǎn)信心了。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

評(píng)論

暫無(wú)評(píng)論哦,快來(lái)評(píng)價(jià)一下吧!

下載界面新聞

微信公眾號(hào)

微博

還沒(méi)上市的守望先鋒2,為什么已被粉絲宣判死亡?

OW2沒(méi)發(fā)布就已經(jīng)涼了?

文|雷科技

2016年,《守望先鋒》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“OW”)正式發(fā)布,不少玩家奔著“暴雪出品,必屬精品”的名頭,不假思索就付錢(qián)買(mǎi)了。當(dāng)時(shí)的OW確實(shí)令人著迷,一舉斬獲了TGA、DICE、GDC三大平臺(tái)的年度最佳游戲,讓小雷沉迷“吸屁股”很長(zhǎng)一段時(shí)間。

只可惜,暴雪的運(yùn)營(yíng)實(shí)在拉胯,OW的熱度并不長(zhǎng)久,不到兩年就討論人數(shù)就大幅減少。如今,《守望先鋒2》就要來(lái)了,將于10月5日開(kāi)啟搶先體驗(yàn),暴雪一改往日的規(guī)則,從付費(fèi)變成了免費(fèi)暢玩,但額外的PVE模式可能需要收費(fèi)。

曾經(jīng)紅極一時(shí)的OW,推出了續(xù)作OW2,能夠獲得消費(fèi)者認(rèn)可,重振《守望先鋒》的雄風(fēng)嗎?

《守望先鋒2》,機(jī)制是這樣的

OW2已經(jīng)進(jìn)入測(cè)試階段,從曝光的信息來(lái)看,游戲從第一代的6V6模式變成了5V5模式,去掉了一個(gè)坦克位。這點(diǎn)對(duì)于游戲的影響不小,OW2并不是傳統(tǒng)的FPS游戲,坦克位大多攻擊距離短,但是傷害不比輸出位,承傷能力又強(qiáng),所以O(shè)W曾經(jīng)出現(xiàn)過(guò)3坦克+3奶媽陣容。

眾所周知,免費(fèi)游戲才是最貴的游戲,OW2雖然可以免費(fèi)玩,但僅僅是PVP模式,如果想要玩PVE劇情模式,仍需要充錢(qián),預(yù)計(jì)2023年暴雪才會(huì)推出首個(gè)OW2的PVE劇情。好在OW2保留了創(chuàng)意工坊功能,玩家可以自己設(shè)計(jì)玩法。作為一名OW休閑玩家,在戰(zhàn)斗狂歡模式?jīng)]開(kāi)啟時(shí),小雷就喜歡去創(chuàng)意工坊玩自己設(shè)定的無(wú)CD模式。

想要讓OW2火起來(lái),并且人氣持久,暴雪就必須意識(shí)到OW為何人氣下降的如此迅速。OW最大的問(wèn)題是更新速度,這點(diǎn)使游戲的可玩性太低。LOL官網(wǎng)剛剛上線(xiàn)時(shí),就有40位英雄了,隨后平均每年有大約10位新英雄誕生(主要集中在游戲上線(xiàn)初期,后期新英雄數(shù)目減少),如今已有160位英雄。

這些英雄給LOL提供了豐富的玩法,再加上大約兩年一次的玩法大更新,讓游戲保持活力,才能至今仍是全球最火的網(wǎng)絡(luò)游戲。《絕地求生》《守望先鋒》《風(fēng)暴英雄》等挑戰(zhàn)LOL地位的游戲,一個(gè)一個(gè)都倒在了LOL的前面。

守望先鋒至今只有32個(gè)英雄,玩法本來(lái)就少,更令玩家難以忍受的是,因比賽中出現(xiàn)了3坦克+3奶媽陣容,官方竟然強(qiáng)制所有模式2坦克+2輸出+2奶媽。如果想玩C位,打個(gè)快速都要等待好幾分鐘,小雷就是那個(gè)時(shí)候徹底放棄OW這款游戲的,雖說(shuō)后來(lái)OW推出了不需要預(yù)選位的經(jīng)典快速模式,但小雷已經(jīng)不愿意再去了解。

這兩點(diǎn)是OW衰落最主要的原因,還有許多次要原因,比如交流方便,但是玩家互噴也方便。打字互噴,可能會(huì)被禁言,語(yǔ)音互噴,官方就很難管了。再加上買(mǎi)斷制模式,讓OW的后續(xù)營(yíng)收難以保持,官方?jīng)]有更新的動(dòng)力,游戲沒(méi)落是自然而然的事情。

那么問(wèn)題來(lái)了,OW2能夠重振此IP的雄風(fēng),讓老玩家們重新回到漓江塔、76號(hào)公路、直布羅陀嗎?

OW2,還未上線(xiàn)就已涼透?

盡管很不情愿,但小雷卻不得不向大家發(fā)布OW2的“訃告”。OW2還沒(méi)有正式上線(xiàn),不過(guò)已經(jīng)進(jìn)入B測(cè)階段,海外直播平臺(tái)Twitch有不少主播直播該游戲。游戲剛開(kāi)通直播時(shí),人氣竟高達(dá)150萬(wàn),讓國(guó)內(nèi)不少網(wǎng)友都對(duì)其抱有期待,沒(méi)有想到,開(kāi)播一周后,OW2直播板塊的人氣就已不到6000人。

那么OW2到底存在什么問(wèn)題呢?首先是玩法單一枯燥的問(wèn)題,依然沒(méi)有得到解決,英雄數(shù)量太少,更新速度又慢,再加上強(qiáng)制1坦克+2輸出+2奶媽?zhuān)^(guò)于限制玩家。LOL共有5個(gè)位置,有些英雄幾乎想走哪條路,就能走哪條路,玩法多種多樣,就拿經(jīng)典英雄腕豪來(lái)說(shuō),被削的不能打上路了,玩家就拿去打中路,又削弱,那就去打野,還削弱,那就去輔助,甚至可以配合塞納,當(dāng)AD英雄玩。

看看OW2,暴雪還是本著老傳統(tǒng),一定要教你玩游戲,你自己開(kāi)發(fā)的套路,那肯定是錯(cuò)誤的。小雷玩了7年?duì)t石傳說(shuō),對(duì)暴雪設(shè)計(jì)師可以說(shuō)恨之入骨,從一個(gè)到處推薦暴雪游戲的暴白,成長(zhǎng)為一個(gè)暴黑。

與貼吧玩過(guò)OW2的網(wǎng)友們交流后,他們說(shuō)出了一個(gè)OW2人氣下降很重要的原因,那就是觀賞性太差。OW節(jié)奏比較慢,OW2大幅加快節(jié)奏,再加上戰(zhàn)場(chǎng)分割較為分散,觀賞性直線(xiàn)下降。

此外,OW2沒(méi)能改掉團(tuán)隊(duì)性過(guò)于嚴(yán)重的毛病,LOL一個(gè)人發(fā)育起來(lái),就能帶動(dòng)全隊(duì),CS GO自己技術(shù)高,同樣可以carry,但OW不行,OW2也不行。這個(gè)游戲?qū)τ趫F(tuán)隊(duì)配合和整體實(shí)力的要求太高,一旦有一個(gè)隊(duì)友脫節(jié),其他隊(duì)友就很難贏。

種種因素導(dǎo)致,OW2還沒(méi)有正式上線(xiàn),人氣就已銳減超90%,對(duì)于暴雪來(lái)說(shuō),這種情況非常致命。不過(guò)也有一部分樂(lè)觀玩家,認(rèn)為現(xiàn)在OW2仍在測(cè)試階段,還有四個(gè)月時(shí)間,到時(shí)候肯定會(huì)有許多變化,再加上從買(mǎi)斷制改成免費(fèi)制,肯定能吸引不少玩家。

小雷認(rèn)為,這些玩家過(guò)于樂(lè)觀了,質(zhì)量才是端游是否能火最重要的因素,免費(fèi)只是一個(gè)添頭而已,便于早期吸引玩家。想要長(zhǎng)久保持熱度,依靠免費(fèi)定然行不通。

免費(fèi),不是OW2的靈丹妙藥

不可否認(rèn),全球營(yíng)收高的網(wǎng)絡(luò)游戲,基本都是免費(fèi)+內(nèi)購(gòu)制度,但免費(fèi)不是萬(wàn)能的,對(duì)于OW2這種便于交流的游戲來(lái)說(shuō),更可能是隱患。

凡是FPS游戲,都少不了一樣?xùn)|西,那就是外掛。OW雖然不是傳統(tǒng)FPS游戲,但依然存在大量外掛,非常影響普通玩家的體驗(yàn)。買(mǎi)斷制,正是減少外觀玩家的重要舉措之一,一旦被查出外掛,賬號(hào)就會(huì)被直接封禁,無(wú)疑增加了開(kāi)掛的成本。

不少玩家擔(dān)心,改為免費(fèi)制后,會(huì)讓外掛玩家更加肆無(wú)忌憚。這點(diǎn)可以參考《CS:GO》,2018年12月7日改為免費(fèi)后,當(dāng)月VAC封禁外觀玩家60萬(wàn),之前5個(gè)月累計(jì)封禁數(shù)量才能達(dá)到60萬(wàn)。

此外,還有部分玩家擔(dān)心,免費(fèi)制會(huì)引入太多低年齡段和低素質(zhì)的玩家。OW和OW2交流非常方便,低素質(zhì)玩家過(guò)多,很可能會(huì)導(dǎo)致游戲環(huán)境惡化。

玩家的這兩點(diǎn)擔(dān)心不無(wú)道理,這兩種情況都可能導(dǎo)致正常游戲玩家的體驗(yàn)下降,可對(duì)于暴雪來(lái)說(shuō),已經(jīng)沒(méi)有太多選擇。OW令玩家們非常失望,如果OW2仍為買(mǎi)斷制,那小雷這種非暴雪死忠粉前期肯定會(huì)處于觀望狀態(tài),等待第一波玩家的反饋。前期玩家少,再加上難以吸引太多玩家沖動(dòng)消費(fèi),暴雪回收成本的速度就會(huì)比較慢。

考慮到成本和盈利,暴雪將游戲做成免費(fèi)+內(nèi)購(gòu)模式很正常,對(duì)于想要游戲質(zhì)量和體驗(yàn)的人來(lái)說(shuō),我們應(yīng)該把希望寄托在微軟身上。微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪幾乎已成定局,微軟家大業(yè)大,有的是錢(qián),有了微軟相助,暴雪就不用急著收回成本,可以有充足的時(shí)間打磨游戲。

距離OW2上線(xiàn)還有4個(gè)月左右,一部分體驗(yàn)過(guò)游戲的網(wǎng)友稱(chēng)贊,OW2比OW更好玩,快節(jié)奏更加適合今天的游戲玩家。前段時(shí)間微軟確認(rèn),OW2會(huì)率先登陸Xbox,看來(lái)兩家的合作已經(jīng)很深,有了微軟相助,對(duì)于這款游戲上線(xiàn)后的質(zhì)量,小雷總算能提起一點(diǎn)信心了。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。