文|游戲茶館 迷宮
站在7月的檔口上,我們回顧上半年新游時(shí)發(fā)現(xiàn),能留下深刻印象的新游還真不多,明顯弱于去年。
去年上半年還有《航海王熱血航線》《光與夜之戀》《天地劫》《坎公騎冠劍》《摩爾莊園》和《一念逍遙》等熱門(mén)游戲,尤其是《光與夜之戀》和《一念逍遙》這兩款游戲后來(lái)都成為了當(dāng)年現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品。
而今年留給我有較深印象的游戲也就《深空之眼》《時(shí)空獵人3》和《重返帝國(guó)》了。
在市場(chǎng)表現(xiàn)上,今年新游也非常疲軟。據(jù)伽馬數(shù)據(jù)的報(bào)告,4月、5月國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)規(guī)模已經(jīng)連續(xù)兩月同比下滑,主要原因之一就是新游流水低于預(yù)期。
圖據(jù)《2022年5月游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》(伽馬數(shù)據(jù))
近期我們盤(pán)點(diǎn)了上半年每月的重點(diǎn)新游,供大家參考,不知其中是否有給你留下深刻印象的新游呢?
01、新游數(shù)量稀少,關(guān)服倒是很積極
由于眾所周知的原因,今年上半年新游數(shù)量相較往年更少。新游不僅數(shù)量稀少,市場(chǎng)表現(xiàn)也較為一般,甚至還出現(xiàn)了上線不到半年的新游即宣布停服的情況。
據(jù)伽馬數(shù)據(jù)估算,今年1-5月首月流水過(guò)兩億的新游只有《文明與征服》(5億+)、《重返帝國(guó)》(3億+)、《深空之眼》(2億+)與《亂世逐鹿》(2億+)。對(duì)比往年,今年新游市場(chǎng)表現(xiàn)滑坡不少。去年還有《哈利波特:魔法覺(jué)醒》《英雄聯(lián)盟手游》這樣月流水破10億的大爆款,今年目前來(lái)看難有新游能達(dá)到這水平。
新品稀少不僅體現(xiàn)在上線方面,連騰訊、網(wǎng)易兩家頭部廠商發(fā)布會(huì)上,對(duì)全新產(chǎn)品的曝光都非常謹(jǐn)慎,少了往年的畫(huà)餅。
以網(wǎng)易520發(fā)布會(huì)為例,今年亮相的產(chǎn)品都是已上線產(chǎn)品的后續(xù)更新計(jì)劃或即將上線的新游,而像《零號(hào)任務(wù)》《代號(hào):ATLAS》《冰汽時(shí)代:最后的家園》等去年發(fā)布會(huì)的重點(diǎn)新品,今年直接沒(méi)有任何聲音。
另一方面,各大廠商本著開(kāi)源節(jié)流的精神,在復(fù)盤(pán)旗下產(chǎn)品后,砍掉了一些商業(yè)上表現(xiàn)不佳的游戲。今年已有《云裳羽衣》《雙生視界》《拉結(jié)爾》等知名游戲宣布今后不再更新或關(guān)服。
02、騰訊新游也中規(guī)中矩
騰訊今年上半年發(fā)的新游不算多,《重返帝國(guó)》是市場(chǎng)表現(xiàn)最好的。一方面是《重返帝國(guó)》是天美繼《亂世王者》第二款SLG,另一方面騰訊也在《重返帝國(guó)》上投入了不少資源。
《重返帝國(guó)》是騰訊與微軟Xbox Studios合作的產(chǎn)品,業(yè)內(nèi)都知道是拿了《帝國(guó)時(shí)代》的IP。應(yīng)該說(shuō)《重返帝國(guó)》起點(diǎn)還是很高的。
不過(guò)游戲上線后,《重返帝國(guó)》買(mǎi)量力度并不大。據(jù)DataEye,《重返帝國(guó)》上線30天內(nèi)買(mǎi)量投放素材峰值也就1600組,而《文明與征服》上線當(dāng)日就投放了1.2萬(wàn)組素材,也比不上《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》。這可能是《重返帝國(guó)》目前表現(xiàn)中規(guī)中矩的一大原因。
而《璀璨星途》這款題材創(chuàng)新的女性向游戲,六月上旬之后就沒(méi)有了新活動(dòng),上線不到半年即復(fù)刻開(kāi)服活動(dòng),不免讓人有點(diǎn)擔(dān)心游戲未來(lái)內(nèi)容更新節(jié)奏。
從產(chǎn)品上線預(yù)告來(lái)看,騰訊還是將一些重點(diǎn)產(chǎn)品放到下半年。
03、測(cè)試游戲成了上半年最佳新游?
但如果我們把眼光放得更廣闊些,在海外以及測(cè)試游戲范圍中,上半年里的好新游還是不少。
上半年里進(jìn)行過(guò)測(cè)試的游戲中,不乏一些大廠出品的重點(diǎn)游戲。游戲測(cè)試版質(zhì)量令我印象深刻的包括《重返未來(lái):1999》《崩壞:星穹鐵道》《戰(zhàn)爭(zhēng)2061》《逆光潛入》和《鈴蘭之劍》等。另外本周還有預(yù)約量已突破百萬(wàn)的《鳴潮》開(kāi)測(cè)。
在今年新游質(zhì)量不高的情況下,這些測(cè)試中的新品可能才是上半年最佳新游戲?
這里就不得不提深藍(lán)互動(dòng)的《重返未來(lái):1999》,這可能是上半年最令人驚艷的新游了。
在年初《重返未來(lái):1999》首測(cè)時(shí),游戲質(zhì)量已經(jīng)征服參與的玩家。前不久的二測(cè),更是一碼難求,我們也是拜托業(yè)內(nèi)好友才拿到了測(cè)試資格。
《重返未來(lái):1999》無(wú)論在美術(shù)質(zhì)量上,還是劇情/戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)上,都是行業(yè)一流水平。游戲獨(dú)特的英倫風(fēng)格、英語(yǔ)配音也加分不少,再加上超自然世界觀設(shè)定,游戲在市面上一眾日式二次元中顯得比較特別。
心動(dòng)的《鈴蘭之劍》也讓我感到滿意?!垛徧m之劍》像素畫(huà)風(fēng)讓游戲充滿獨(dú)立氣息,開(kāi)場(chǎng)時(shí)間循環(huán)的故事立馬就吸引了我。而游戲戰(zhàn)斗時(shí)采用了有高低落差的戰(zhàn)棋玩法,整體棋盤(pán)地圖并不大,但卻帶來(lái)更多策略選擇,確有《皇家騎士團(tuán)》的感覺(jué)。雖然gacha機(jī)制與游戲主線有點(diǎn)割裂,但也算不影響游戲的單機(jī)體驗(yàn)。
鈴蘭之劍測(cè)試后還有8.1分
心動(dòng)這幾年一直嘗試將主機(jī)游戲那種體驗(yàn)帶到手機(jī)平臺(tái)上,而《鈴蘭之劍》測(cè)試版確讓我有那種在玩SRPG的感覺(jué)。
再把眼光放至海外市場(chǎng),上半年里還有《神覺(jué)者》《新信長(zhǎng)之野望》兩款全新產(chǎn)品(非國(guó)內(nèi)已上線游戲再出海)。
據(jù)Sensor Tower,《神覺(jué)者》海外首月(上線約3周)收入約2000萬(wàn)美元,其中美國(guó)市場(chǎng)收入占比超過(guò)53%?!渡裼X(jué)者》本身披上了潮流電音的外套,搭配上豎屏3D卡牌玩法,在目前市面游戲中不多見(jiàn),玩起來(lái)還是新鮮感十足。
《新信長(zhǎng)之野望》5月在日本上線后躋身當(dāng)?shù)谹pp Store暢銷(xiāo)榜Top 10,是今年出海日本游戲中表現(xiàn)最佳的。而游戲國(guó)服已確定由騰訊發(fā)行。
《神覺(jué)者》《新信長(zhǎng)之野望》以及去年上線的《白夜極光》等“留學(xué)生”,再獲得版號(hào)后會(huì)給國(guó)內(nèi)市場(chǎng)帶來(lái)變數(shù)。
04、巧婦難為無(wú)米之炊
隨著版號(hào)的發(fā)放,一些大廠新游獲得了版號(hào),后面將會(huì)陸續(xù)上線。在6月版號(hào)名單中,已經(jīng)有《黑貓奇聞社》(完美世界)、《科契爾前線》(米哈游,疑似戰(zhàn)爭(zhēng)2061)以及《龍之谷世界》(盛趣)等期待度較高的游戲。
如果你有注意的話,最近啟動(dòng)宣傳并開(kāi)測(cè)的幾款新游,其實(shí)版號(hào)都八字沒(méi)有一撇。按現(xiàn)在版號(hào)申辦流程,這些游戲可能至少需要一年后才能拿到版號(hào),大概率是拯救不了今年這個(gè)小年了。
好在7月暑期檔開(kāi)始陸續(xù)有些看起來(lái)品質(zhì)不錯(cuò)的新游上線,包括了《暗區(qū)突圍》《貓之城》《奧比島:夢(mèng)想國(guó)度》等等,有望緩解當(dāng)下新游的尷尬。
說(shuō)到底,還是版號(hào)發(fā)放預(yù)期不穩(wěn)定,讓廠商們巧婦難為無(wú)米之炊。