文 | 文化產(chǎn)業(yè)評(píng)論 周思藝
編審 | 時(shí)光
憑借前期的高燃宣傳和金牌班底坐鎮(zhèn),號(hào)稱“中國(guó)首部科幻機(jī)甲爽片”的《明日戰(zhàn)記》于七夕開(kāi)啟點(diǎn)映并斬獲了6300w+的單日票房,成為僅次于《獨(dú)行月球》的暑期檔種子選手。
不過(guò),《明日戰(zhàn)記》后續(xù)的表現(xiàn)卻較為乏力,不僅票房一路下滑,豆瓣評(píng)分也僅拿到了6.4的入門分?jǐn)?shù)。如今,貓眼對(duì)其作出的最終票房預(yù)測(cè)已經(jīng)落至5.2億,與其4.5億港幣的投資相比,想要回本(票房至少需達(dá)到11.6億+)還有很長(zhǎng)的距離。
△明日戰(zhàn)記票房走勢(shì) 來(lái)源:貓眼專業(yè)版
宣前映后,潮起朝落,明日戰(zhàn)記為何票房失利?
作為國(guó)產(chǎn)電影中少見(jiàn)的科幻品類,《明日戰(zhàn)記》在上映之初被寄予了頗多期望。
影片在2015年曾發(fā)布一支先導(dǎo)預(yù)告片,最初名叫《矛盾戰(zhàn)爭(zhēng)》。
△2015年先導(dǎo)物料
2017年2月在深圳開(kāi)機(jī),正式定名為《明日戰(zhàn)記》。
△2017年先導(dǎo)物料
2018年,影片發(fā)布了先導(dǎo)預(yù)告,在這支預(yù)告片中,已經(jīng)可以看到許多電影成片的精彩場(chǎng)面。
△2018年先導(dǎo)物料
2019年,影片再次發(fā)布了一支新的劇場(chǎng)版預(yù)告,增添了不少劇情線索。
△2019年先導(dǎo)物料
正當(dāng)大家翹首以盼時(shí),電影卻因?yàn)橹谱?、疫情、檔期等因素,遲遲未上映,直至今年暑期檔才與大家見(jiàn)面。對(duì)電影來(lái)說(shuō),可謂十年磨一劍,而對(duì)觀眾來(lái)說(shuō),也是攢足了期待。
回顧《明日戰(zhàn)記》的營(yíng)銷動(dòng)作,可以看到影片主要的預(yù)熱發(fā)力期在上映前的半個(gè)月。主打的營(yíng)銷點(diǎn)有三個(gè):其一是圍繞古天樂(lè)的機(jī)甲情懷、科幻初心做文章,引發(fā)觀眾的共鳴;其二是展現(xiàn)影片的硬核制作,巨量投資,冠以“中國(guó)首部科幻機(jī)甲爽片”的名號(hào);其三是以古天樂(lè)、劉青云、劉嘉玲、張家輝、謝君豪“四帝一后”的陣容撬動(dòng)觀眾的熱情。
除了微博和抖音強(qiáng)有力的話題引導(dǎo),《明日戰(zhàn)記》還在北京舉辦了觀影禮,發(fā)動(dòng)藍(lán)V矩陣和大V媒體助陣宣傳,古天樂(lè)通過(guò)視頻連線講述了幕后的故事,甚至變身抖音“翻紙”達(dá)人,不斷為影片造勢(shì)。
這些組合牌打下,影片的前期聲望已經(jīng)搭建了起來(lái)。在不少支持者的展望中,《明日戰(zhàn)記》的票房數(shù)字或?qū)⒊^(guò)十億。但也有部分人持保留態(tài)度,把區(qū)間劃到了5億-10億之間。
△豆瓣電影票房組員預(yù)測(cè)
電影的實(shí)際市場(chǎng)表現(xiàn)也印證了部分網(wǎng)友的預(yù)測(cè),電影上映8天票房?jī)H過(guò)3億,口碑引流乏力,后續(xù)或會(huì)止步于5億。
前有猛虎強(qiáng)壓,后有追兵勢(shì)起,《明日戰(zhàn)記》檔期競(jìng)爭(zhēng)壓力較大,在自身質(zhì)量和口碑沒(méi)有較大優(yōu)勢(shì)的情況下,很難突破10億關(guān)卡,注定是部虧本的電影。
號(hào)稱“中國(guó)首部科幻機(jī)甲爽片”的《明日戰(zhàn)記》,為什么沒(méi)能達(dá)到觀眾的期待呢?筆者作為買票入場(chǎng)的觀眾之一,或許可以評(píng)價(jià)一二。
首先,預(yù)期拉高,爽感不足。
本來(lái)以為有五六個(gè)劇本打底至少有個(gè)故事,但卻只有命題作文般的一句話背景交代。
本來(lái)以為機(jī)甲大戰(zhàn)會(huì)是全片的燃點(diǎn),但無(wú)效晃動(dòng)的鏡頭和煽情的BGM總是讓人出戲。
本來(lái)以為劉嘉玲張家輝要貢獻(xiàn)影帝影后級(jí)的表演,但其實(shí)只是貢獻(xiàn)了影帝級(jí)的宣傳。
作為一部爽片,爽感不足是致命傷。爽感可以按摩觀眾的感官,麻痹人的邏輯思維,但不夠爽卻會(huì)讓人把注意力回歸到邏輯與內(nèi)容上,從而開(kāi)始挑剔影片中的細(xì)節(jié)和硬傷。據(jù)說(shuō)影片在上映前文戲刪到了只??蚣埽谖铱磥?lái)影片前三分之一的文戲甚至還可以繼續(xù)精簡(jiǎn),把“父女情”“兄弟情”“戰(zhàn)地愛(ài)情”都拋到一邊,把“人與機(jī)器人”的辯論全部放下,更快節(jié)奏地切入戰(zhàn)斗模式。既然定位為爽片,那就一爽到底,不要撓癢癢似的拋出一個(gè)被無(wú)數(shù)科幻電影闡釋了無(wú)數(shù)遍的問(wèn)題,把觀影體驗(yàn)拆得七葷八素。
其次,亮點(diǎn)有限,引力不足。
如果拋開(kāi)糟糕的故事架構(gòu)和輸出較弱的明星陣容,影片最初宣傳中的核心賣點(diǎn)是“機(jī)甲”“特效”。但客觀而言,電影中的視覺(jué)特效可以說(shuō)是無(wú)功無(wú)過(guò),對(duì)于普通的觀眾來(lái)說(shuō)看個(gè)熱鬧可以,但對(duì)于經(jīng)驗(yàn)豐富的機(jī)甲迷和科幻迷而言卻不會(huì)有太大的吸引力。網(wǎng)友對(duì)影片的評(píng)論大多是“特效用心了,但……”“如果不是看在它特效制作的誠(chéng)意上……”便可見(jiàn)一斑。
顯而易見(jiàn),《明日戰(zhàn)記》的核心賣點(diǎn)不足以支撐其預(yù)期的核心受眾,其他亮點(diǎn)對(duì)普通觀眾而言,也無(wú)法讓它和別的電影拉開(kāi)差距,這也導(dǎo)致其在后續(xù)營(yíng)銷上較為乏力,能夠帶動(dòng)的觀眾體量不大。
刑天舞干戚,窮奇御魑魅,中國(guó)機(jī)甲打開(kāi)新思路了嗎?
《明日戰(zhàn)記》雖然在影片層面存在不少的問(wèn)題,但作為中國(guó)本土第一部“機(jī)甲電影”,對(duì)其“探路者”的身份,還是應(yīng)當(dāng)給予一定的肯定。
“機(jī)甲”的概念源起于日本,隨著日漫的全球熱潮,這一詞被直接引用于指代那些由人類操縱的大型戰(zhàn)斗機(jī)器人,如高達(dá)、機(jī)動(dòng)警察、新世紀(jì)福音戰(zhàn)士就是機(jī)甲的典型代表。
△新世紀(jì)福音戰(zhàn)士
但在發(fā)展中,由于創(chuàng)作者的不同理解和機(jī)甲迷的討論碰撞,尤其是受歐美許多電影、動(dòng)漫、游戲作品的影響,“機(jī)甲”這一詞匯的內(nèi)涵和外延變得十分龐雜。
如游戲《光環(huán)》中的士官長(zhǎng)S-117“約翰”,漫威電影中的“鋼鐵俠”,《環(huán)太平洋》中的“機(jī)甲獵人”,“終結(jié)者”系列中的T-800機(jī)器人,充滿機(jī)械美感的“變形金剛”,人機(jī)融合的賽博格……都曾被一些人定義為是“機(jī)甲”?!爸袊?guó)機(jī)甲計(jì)劃”的發(fā)起人孫世前在采訪時(shí)則曾提到,變形金剛在好萊塢電影中的概念設(shè)定不屬于機(jī)甲,而是有著自主意識(shí)的智慧生命體。
△游戲《光環(huán)》中的士官長(zhǎng)
其實(shí),作為科幻電影中一個(gè)重要的元素,“機(jī)甲”多數(shù)時(shí)候以兩種主要的形態(tài)呈現(xiàn):其一是我們熟知的戰(zhàn)斗機(jī)器人,沒(méi)有自主意識(shí),而是通過(guò)智能計(jì)算機(jī)系統(tǒng)控制機(jī)體戰(zhàn)斗,如《明日戰(zhàn)記》中的刑天和窮奇。
△明日戰(zhàn)記中的機(jī)甲
其二是為人類操縱者服務(wù)的機(jī)甲系統(tǒng),通過(guò)機(jī)械增強(qiáng)人的單兵協(xié)調(diào)和作戰(zhàn)能力,比如影片中古天樂(lè)和劉青云的鋼鐵鎧甲。
△機(jī)甲讓單兵作戰(zhàn)能力加強(qiáng)
近年來(lái),如何打造中國(guó)獨(dú)特的機(jī)甲文化成為一個(gè)熱議的話題,在軍事、游戲、裝置、動(dòng)漫、影視等領(lǐng)域,都涌現(xiàn)了一些新穎的機(jī)甲形象。
比如中國(guó)風(fēng)機(jī)甲動(dòng)漫品牌“摩動(dòng)核”開(kāi)發(fā)的呂布、敖丙、白起、干將等一系列產(chǎn)品;孫世前工作室與《和平精英》合作出品的“古神戰(zhàn)甲”,科幻類IP作品集群《生肖金剛》等。
而《明日戰(zhàn)記》中的巨型戰(zhàn)斗機(jī)甲——爆裂王者“刑天”和狂暴使徒“窮奇”,則是國(guó)產(chǎn)科幻電影中對(duì)中國(guó)風(fēng)機(jī)甲的首次展示。刑天是上古神話中與天為敵,身首異處的英雄,陶淵明以詩(shī)贊之“刑天舞干戚,猛志固常在?!备F奇則是《山海經(jīng)》(《西次四經(jīng)》)中的兇獸,傳說(shuō)身如虎,背有翅,十分兇惡。
影片將機(jī)甲命名為“刑天”“窮奇”,顯示出一種將傳統(tǒng)文化融入中國(guó)科幻的鮮明意識(shí)。兩個(gè)巨型機(jī)甲在造型上也與原型做了一定的勾連,窮奇動(dòng)作迅猛,窮追爛打,如虎之勢(shì);刑天則勢(shì)大力沉,“以乳為目,以臍為口”,戰(zhàn)斗不休。
△窮奇
不過(guò),也有一些觀眾認(rèn)為,影片中的中國(guó)風(fēng)機(jī)甲形象除了名字之外,在造型上并未展現(xiàn)太多的特色,就算改名N1、W2,也不會(huì)有違和感。這亦說(shuō)明,機(jī)甲的中國(guó)化,不能停留在淺表層面,還需考慮很多要素,比如獸設(shè)造型的典型取材、精神氣質(zhì)的內(nèi)核注入、圖騰與科技感的平衡、審美與功能的和諧。
但不管怎樣,《明日戰(zhàn)記》仍然在機(jī)甲科幻領(lǐng)域?yàn)閲?guó)產(chǎn)電影邁出了第一步。
類型、視效、主旨,國(guó)產(chǎn)科幻電影能媲美好萊塢嗎?
從《外太空的莫扎特》到《獨(dú)行月球》,再到《明日戰(zhàn)記》,這個(gè)暑期檔帶著十足的科幻味。自2019年《流浪地球》打開(kāi)中國(guó)科幻的大門后,國(guó)產(chǎn)科幻電影終于有了新的進(jìn)益。
一方面是在類型上的豐富化和定位上的清晰化。
《外太空的莫扎特》是一部?jī)和婊闷?,主要面向青少年觀眾,用奇幻與現(xiàn)實(shí)的融合來(lái)反思兩代人的矛盾;《獨(dú)行月球》則是一部科幻喜劇,屬于合家歡類型,沈騰在月球上上演中年獨(dú)孤月的爆笑自救;《明日戰(zhàn)記》首開(kāi)科幻機(jī)甲,撬動(dòng)了一定男性受眾,冰冷酷炫的機(jī)甲反襯的是人的情義。
另一方面是在視效上充分體現(xiàn)了中國(guó)電影工業(yè)的進(jìn)步。
《獨(dú)行月球》的特效由國(guó)內(nèi)頂級(jí)特效公司MORE VFX制作,41000平米的置景、100%實(shí)景搭建月球基地、200噸石頭磨成沙子做月面,4000多條虛擬鏡頭拍攝、5000萬(wàn)根金剛鼠毛發(fā)的真實(shí)還原……才讓中國(guó)式的浪漫生發(fā)于月球之上。
△《獨(dú)行月球》特效制作特輯
《明日戰(zhàn)記》由“天下一ONECOOL”特效公司制作,劇組透露“電影使用了超過(guò)1700個(gè)特效鏡頭,占據(jù)全片百分之九十,超出以往亞洲電影所做的數(shù)量?!币?yàn)橹袊?guó)團(tuán)隊(duì)的不懈努力,即便從一張白紙開(kāi)始,也能創(chuàng)造出了一個(gè)全新的科幻世界。
△《明日戰(zhàn)記》全視角制作特輯
《外太空的莫扎特》中,中國(guó)團(tuán)隊(duì)則首次在外景地現(xiàn)場(chǎng)實(shí)現(xiàn)動(dòng)捕虛擬拍攝,完成了“莫扎特”這一兼具毛絨質(zhì)感和熊貓萌態(tài)的形象。以往,導(dǎo)演和演員需要去想象虛擬角色的長(zhǎng)相、位置、跑動(dòng)路線來(lái)完成拍攝,而More VFX團(tuán)隊(duì)研發(fā)的系統(tǒng)可以讓導(dǎo)演和攝像在拍攝現(xiàn)場(chǎng)直接看到莫扎特,從而更好地實(shí)現(xiàn)真人與虛擬角色的配合。
△《外太空的莫扎特》莫扎特
△“莫扎特”制作花絮
類型上的多元和視效上的進(jìn)步無(wú)疑提振了許多觀眾對(duì)國(guó)產(chǎn)科幻電影的信心,同時(shí)也引來(lái)不少質(zhì)疑。
一部分網(wǎng)友認(rèn)為,即便宣傳的天花亂墜,但中國(guó)電影的特效仍然比不上數(shù)年前好萊塢電影的水平,遑論科幻巔峰。
另一部分觀眾則強(qiáng)調(diào),國(guó)產(chǎn)科幻電影或許在特效上有所進(jìn)步,但科幻內(nèi)涵仍然匱乏,沒(méi)有給人太多驚喜。比如《獨(dú)行月球》的平凡英雄拯救世界,過(guò)于典正;《外太空的莫扎特》的教育反思,直白而空泛;《明日戰(zhàn)記》的地球環(huán)境保護(hù),也只是一個(gè)沒(méi)有深刻洞察的空殼。
△評(píng)分低迷的國(guó)產(chǎn)科幻電影
這些聲音固然有其合理性,但脫離實(shí)際唱衰,不觀左右激進(jìn)的觀點(diǎn)則不可取,國(guó)產(chǎn)科幻電影產(chǎn)業(yè)需要的更多是思維理念上的革新和工業(yè)美學(xué)上的升級(jí),而這終究是歷時(shí)久遠(yuǎn)的修行,需要更多的創(chuàng)作者和更多的作品來(lái)不斷積累經(jīng)驗(yàn),百煉成鋼。
結(jié)語(yǔ)
正如中國(guó)傳媒大學(xué)丁亞平所說(shuō),好的科幻電影“不應(yīng)該止步于對(duì)科技力量的無(wú)限認(rèn)同,不應(yīng)該服從于星辰大海的叢林法則”,而應(yīng)當(dāng)在超人類的世界中審視人性,反思文明,接納更多的哲學(xué)命題與悲劇力量。
就像《月球》里試問(wèn),一個(gè)被賦予了情感與心智的機(jī)器人,也會(huì)感受到最極致的孤獨(dú)嗎?就像《天鵝挽歌》里問(wèn)詢,如果克隆人在生命消亡時(shí)能夠?qū)?ài)與記憶延續(xù)下去,你是否能接受它成為你或你的另一半?就像《銀翼殺手》里復(fù)制人在雨中獨(dú)白“我曾見(jiàn)過(guò)人類無(wú)法想象的美,我曾見(jiàn)太空戰(zhàn)艦在獵戶星座旁熊熊燃燒……”你是否也會(huì)一瞬間被觸動(dòng)?
編輯 | 半島