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騰訊“斷舍離”:4個月近10款產(chǎn)品停止運營

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騰訊“斷舍離”:4個月近10款產(chǎn)品停止運營

多款產(chǎn)品密集停服,騰訊“斷舍離”的意義何在?

文|螺旋實驗室 牧歌

編輯|堅果

不過一周的時間,騰訊又有兩款A(yù)PP正式停服。

8月9日,搜狗搜索APP正式停止服務(wù),搜狗搜索APP更名后的Bingo App在蘋果應(yīng)用商店中也已經(jīng)下架。

8月16日,運營了7年之久的看點APP也宣布關(guān)閉并正式停止運營,公開資料顯示,高峰時期,騰訊看點活躍用戶曾達到了2.4億,并占據(jù)著QQ的一級入口位置。

事實上,今年以來,騰訊“斷舍離”的速度明顯加快,據(jù)螺旋實驗室不完全統(tǒng)計,截止到今年8月,已經(jīng)近10款知名產(chǎn)品或應(yīng)用相繼被騰訊官宣放棄,徹底成為歷史。

這其中,不乏運營了十幾年的“古早”應(yīng)用,也有曾經(jīng)為騰訊創(chuàng)造過巨大價值的功勛產(chǎn)品,但因為種種不同的原因,如今已經(jīng)沒有了存在的意義。

多款產(chǎn)品密集停服

騰訊“斷舍離”的行動開始于今年4月,伴隨過不少游戲玩家成長的QQ堂于4月20日正式停止運營,這款運營了超過17年的游戲就此與大眾告別。

老產(chǎn)品作古,新項目也在被快速放棄,4月30日,僅僅試水了兩年的騰訊社交電商項目小鵝拼拼也正式關(guān)停,據(jù)騰訊相關(guān)人員表示,小鵝拼拼可能是近幾年內(nèi)部投入資金最多的電商項目之一。

一些收購而來的項目也在面臨著被騰訊快速切割的命運,搜狗是明顯的代表,去年9月,搜狗宣布完成私有化交易并退市,成為騰訊控股間接全資子公司。

在加入騰訊之后,搜狗的眾多業(yè)務(wù)和項目被逐漸放棄,除了前文提到的搜狗搜索APP外,搜狗地圖也已于5月正式下線。

另一個例子則是剪輯視頻軟件VUE,2020年騰訊斥資5000萬美元將其收入囊中,作為在短視頻領(lǐng)域的重要補充力量。但在今年的6月30日,VUE宣布正式停止新用戶注冊、會員充值服務(wù),客戶端部分功能也同步關(guān)閉。

作為騰訊“現(xiàn)金?!睒I(yè)務(wù)的游戲板塊,也在逐漸砍掉一些雞肋的產(chǎn)品,移動電競平臺企鵝電競于6月7日正式終止運營,在其停運之前,騰訊曾有打算將其作價5億美元轉(zhuǎn)讓給斗魚,然后再主導(dǎo)斗魚和虎牙合并,但最終這樣的計劃因為涉及反壟斷紅線而作罷。

此外,騰訊官方游戲社區(qū)平臺掌上WeGame也已經(jīng)從7月5日起停止新用戶注冊,并將于今年9月8日23時59分關(guān)閉服務(wù)器。

騰訊在信息流賽道布局的多款產(chǎn)品,也在夏天迎來了關(guān)停的命運,但這些產(chǎn)品的凋零卻讓人倍感惋惜,因為很多產(chǎn)品從用戶活躍度上來看還有“搶救”的機會,比如于7月18日停止運營的看點快報,在今年上半年仍有700多萬的月活。

不過對于手握10億量級流量入口的騰訊來說,或許也根本不在意這些“微薄”的用戶基數(shù)。

除了這些相對知名的產(chǎn)品之外,騰訊在今年還有很多產(chǎn)品的退場是悄無聲息的,比如在游戲領(lǐng)域,今年上半年就有全民斬仙、QQ連連看、捕魚來了等20多款游戲下架停服,但由于知名度的原因,這些產(chǎn)品的落幕并未引起更多關(guān)注。

為何走至末路

在騰訊過往20多年的企業(yè)發(fā)展歷程上,可能從未有哪一年像今年這樣,如此殺伐果決地進行業(yè)務(wù)關(guān)停,這給人最為直觀的感覺是,騰訊放棄產(chǎn)品的速度越來越快了。

在騰訊過往的歷史中,很多產(chǎn)品雖然也已經(jīng)不再流行,但也并沒有立馬就宣判“死刑”,一個比較經(jīng)典的例子是,已經(jīng)差不多被人遺忘了七八年的騰訊微博,強撐到2020年才正式宣布停止服務(wù)和運營。

而縱觀騰訊今年關(guān)停的部分產(chǎn)品,除了像QQ堂這樣“壽終正寢”式的謝幕之外,更多的產(chǎn)品其實并未徹底沉淪,在市場上仍沒有被大眾所遺忘。

但為何騰訊還要將這些產(chǎn)品堅決放棄,其實更多的原因是來自于宏觀層面的考量,通過業(yè)務(wù)關(guān)停,集中優(yōu)勢兵力發(fā)展重點產(chǎn)品。

今年被騰訊放棄掉的產(chǎn)品,其實最大的共性是在騰訊版圖內(nèi)都已經(jīng)有了優(yōu)先級更高的產(chǎn)品。

比如視頻剪輯軟件板塊,騰訊先有秒剪,后有智影,已經(jīng)不再需要一個只??諝さ腣UE。

而在游戲直播領(lǐng)域,騰訊牢牢把控著斗魚和虎牙兩大寡頭,企鵝電競當(dāng)然就顯得可有可無。

掌上英雄聯(lián)盟之于掌上WeGame,騰訊新聞之于看點快報,其實也是同樣的邏輯。

搜狗的情況有些特殊,但本質(zhì)其實也相差無幾,在并入騰訊版圖后,搜狗除了輸入法、瀏覽器等拳頭產(chǎn)品外,一些邊緣業(yè)務(wù)很難再保持獨立品牌運營,而且這些業(yè)務(wù)都與騰訊自身有一定的重合,只能轉(zhuǎn)向成為騰訊產(chǎn)品的附庸。

騰訊如此密集的對非核心業(yè)務(wù)關(guān)停并轉(zhuǎn),或許也是對于前兩年“買買買”的修正,2020年上半年,騰訊VC在投融資市場瘋狂掃貨,平均每三天就投資一家公司,但后來受到一些客觀因素的影響,騰訊的部分投資并未收到預(yù)期中的回報。

比較有代表性的是在在線教育領(lǐng)域,騰訊在2020年上半年投資了超40家的教育公司,覆蓋K12、學(xué)前教育、教育信息化等多個細分賽道,但后來受到“雙減”政策的影響,在線教育領(lǐng)域成為了市值縮水的重災(zāi)區(qū)。

騰訊準(zhǔn)備過冬

2022年第一季度,騰訊的凈利潤為255.45億元,同比下降23%,已經(jīng)是連續(xù)第三個季度下降,昔日的中概股之王,也需要開始考慮過冬了。

騰訊總裁劉熾平在Q1的財報會議上表示:“在短期逆風(fēng)的環(huán)境下,會持續(xù)控制成本,但整體成本優(yōu)化的目標(biāo)是面向長遠的,騰訊也有清晰的優(yōu)化重點?!?/p>

為何要控制成本,核心還是來自于凈利潤率的問題,通過騰訊Q1財報數(shù)據(jù)來看,騰訊凈利潤持續(xù)走低的原因主要來自三個方面:B端業(yè)務(wù)增速放緩、國內(nèi)游戲收入減少以及研發(fā)投入加大。

在這樣的背景下,一些短期內(nèi)變現(xiàn)價值低的業(yè)務(wù)就注定要被果斷放棄,這也就有了近期騰訊多款產(chǎn)品停止運營的一幕。

將有限的研發(fā)精力放在能夠持續(xù)產(chǎn)出現(xiàn)金流的項目上面,是能夠保障騰訊平穩(wěn)過冬的必要措施,尤其是一些領(lǐng)域重合的業(yè)務(wù)項目,也已經(jīng)失去了同時運營的意義。

但值得注意的是,盡管持續(xù)收縮成本,但騰訊并沒有停止試錯,比如種草電商項目“小鵝拼拼”停止運營的同時,騰訊又內(nèi)測了另一個功能相近的產(chǎn)品“企鵝惠買”。

在小紅書帶火了種草電商賽道之后,包括阿里、字節(jié)等大廠其實都在密集布局,騰訊自然也不愿意掉隊,只是比起前幾年數(shù)十款產(chǎn)品輪番轟炸短視頻賽道的場景,騰訊已經(jīng)將試錯的成本降到了低點。

目前來看,在線視頻和To B的企服業(yè)務(wù),都是騰訊高度重視的方向,也是未來有望繼續(xù)為騰訊帶來正向現(xiàn)金流的領(lǐng)域。其中在中長視頻賽道,騰訊視頻已經(jīng)逐漸領(lǐng)先愛奇藝和優(yōu)酷,微信視頻號在今年的高速增長,也使得騰訊在短視頻賽道上又有了戰(zhàn)略級產(chǎn)品。

而To B業(yè)務(wù)雖然本身賺的是辛苦錢,但卻是公認(rèn)的朝陽賽道,騰訊此前不少投資并購及項目孵化都是圍繞著這個領(lǐng)域展開,這或許也是馬化騰口中所說“騰訊應(yīng)該去做這些難而正確的事”。

而至于在今年停止運營的騰訊系產(chǎn)品來說,其走向消亡或許只是時間問題,只不過騰訊今年面臨的外部環(huán)境加速了內(nèi)部的迭代速度,一位曾經(jīng)參與過電商項目的騰訊人士在今年對媒體表示:“死一個項目太正常了。整個公司都在收縮現(xiàn)金流,騰訊不會再允許燒錢去做一個看不清未來的項目”。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

騰訊

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多款產(chǎn)品密集停服,騰訊“斷舍離”的意義何在?

文|螺旋實驗室 牧歌

編輯|堅果

不過一周的時間,騰訊又有兩款A(yù)PP正式停服。

8月9日,搜狗搜索APP正式停止服務(wù),搜狗搜索APP更名后的Bingo App在蘋果應(yīng)用商店中也已經(jīng)下架。

8月16日,運營了7年之久的看點APP也宣布關(guān)閉并正式停止運營,公開資料顯示,高峰時期,騰訊看點活躍用戶曾達到了2.4億,并占據(jù)著QQ的一級入口位置。

事實上,今年以來,騰訊“斷舍離”的速度明顯加快,據(jù)螺旋實驗室不完全統(tǒng)計,截止到今年8月,已經(jīng)近10款知名產(chǎn)品或應(yīng)用相繼被騰訊官宣放棄,徹底成為歷史。

這其中,不乏運營了十幾年的“古早”應(yīng)用,也有曾經(jīng)為騰訊創(chuàng)造過巨大價值的功勛產(chǎn)品,但因為種種不同的原因,如今已經(jīng)沒有了存在的意義。

多款產(chǎn)品密集停服

騰訊“斷舍離”的行動開始于今年4月,伴隨過不少游戲玩家成長的QQ堂于4月20日正式停止運營,這款運營了超過17年的游戲就此與大眾告別。

老產(chǎn)品作古,新項目也在被快速放棄,4月30日,僅僅試水了兩年的騰訊社交電商項目小鵝拼拼也正式關(guān)停,據(jù)騰訊相關(guān)人員表示,小鵝拼拼可能是近幾年內(nèi)部投入資金最多的電商項目之一。

一些收購而來的項目也在面臨著被騰訊快速切割的命運,搜狗是明顯的代表,去年9月,搜狗宣布完成私有化交易并退市,成為騰訊控股間接全資子公司。

在加入騰訊之后,搜狗的眾多業(yè)務(wù)和項目被逐漸放棄,除了前文提到的搜狗搜索APP外,搜狗地圖也已于5月正式下線。

另一個例子則是剪輯視頻軟件VUE,2020年騰訊斥資5000萬美元將其收入囊中,作為在短視頻領(lǐng)域的重要補充力量。但在今年的6月30日,VUE宣布正式停止新用戶注冊、會員充值服務(wù),客戶端部分功能也同步關(guān)閉。

作為騰訊“現(xiàn)金?!睒I(yè)務(wù)的游戲板塊,也在逐漸砍掉一些雞肋的產(chǎn)品,移動電競平臺企鵝電競于6月7日正式終止運營,在其停運之前,騰訊曾有打算將其作價5億美元轉(zhuǎn)讓給斗魚,然后再主導(dǎo)斗魚和虎牙合并,但最終這樣的計劃因為涉及反壟斷紅線而作罷。

此外,騰訊官方游戲社區(qū)平臺掌上WeGame也已經(jīng)從7月5日起停止新用戶注冊,并將于今年9月8日23時59分關(guān)閉服務(wù)器。

騰訊在信息流賽道布局的多款產(chǎn)品,也在夏天迎來了關(guān)停的命運,但這些產(chǎn)品的凋零卻讓人倍感惋惜,因為很多產(chǎn)品從用戶活躍度上來看還有“搶救”的機會,比如于7月18日停止運營的看點快報,在今年上半年仍有700多萬的月活。

不過對于手握10億量級流量入口的騰訊來說,或許也根本不在意這些“微薄”的用戶基數(shù)。

除了這些相對知名的產(chǎn)品之外,騰訊在今年還有很多產(chǎn)品的退場是悄無聲息的,比如在游戲領(lǐng)域,今年上半年就有全民斬仙、QQ連連看、捕魚來了等20多款游戲下架停服,但由于知名度的原因,這些產(chǎn)品的落幕并未引起更多關(guān)注。

為何走至末路

在騰訊過往20多年的企業(yè)發(fā)展歷程上,可能從未有哪一年像今年這樣,如此殺伐果決地進行業(yè)務(wù)關(guān)停,這給人最為直觀的感覺是,騰訊放棄產(chǎn)品的速度越來越快了。

在騰訊過往的歷史中,很多產(chǎn)品雖然也已經(jīng)不再流行,但也并沒有立馬就宣判“死刑”,一個比較經(jīng)典的例子是,已經(jīng)差不多被人遺忘了七八年的騰訊微博,強撐到2020年才正式宣布停止服務(wù)和運營。

而縱觀騰訊今年關(guān)停的部分產(chǎn)品,除了像QQ堂這樣“壽終正寢”式的謝幕之外,更多的產(chǎn)品其實并未徹底沉淪,在市場上仍沒有被大眾所遺忘。

但為何騰訊還要將這些產(chǎn)品堅決放棄,其實更多的原因是來自于宏觀層面的考量,通過業(yè)務(wù)關(guān)停,集中優(yōu)勢兵力發(fā)展重點產(chǎn)品。

今年被騰訊放棄掉的產(chǎn)品,其實最大的共性是在騰訊版圖內(nèi)都已經(jīng)有了優(yōu)先級更高的產(chǎn)品。

比如視頻剪輯軟件板塊,騰訊先有秒剪,后有智影,已經(jīng)不再需要一個只??諝さ腣UE。

而在游戲直播領(lǐng)域,騰訊牢牢把控著斗魚和虎牙兩大寡頭,企鵝電競當(dāng)然就顯得可有可無。

掌上英雄聯(lián)盟之于掌上WeGame,騰訊新聞之于看點快報,其實也是同樣的邏輯。

搜狗的情況有些特殊,但本質(zhì)其實也相差無幾,在并入騰訊版圖后,搜狗除了輸入法、瀏覽器等拳頭產(chǎn)品外,一些邊緣業(yè)務(wù)很難再保持獨立品牌運營,而且這些業(yè)務(wù)都與騰訊自身有一定的重合,只能轉(zhuǎn)向成為騰訊產(chǎn)品的附庸。

騰訊如此密集的對非核心業(yè)務(wù)關(guān)停并轉(zhuǎn),或許也是對于前兩年“買買買”的修正,2020年上半年,騰訊VC在投融資市場瘋狂掃貨,平均每三天就投資一家公司,但后來受到一些客觀因素的影響,騰訊的部分投資并未收到預(yù)期中的回報。

比較有代表性的是在在線教育領(lǐng)域,騰訊在2020年上半年投資了超40家的教育公司,覆蓋K12、學(xué)前教育、教育信息化等多個細分賽道,但后來受到“雙減”政策的影響,在線教育領(lǐng)域成為了市值縮水的重災(zāi)區(qū)。

騰訊準(zhǔn)備過冬

2022年第一季度,騰訊的凈利潤為255.45億元,同比下降23%,已經(jīng)是連續(xù)第三個季度下降,昔日的中概股之王,也需要開始考慮過冬了。

騰訊總裁劉熾平在Q1的財報會議上表示:“在短期逆風(fēng)的環(huán)境下,會持續(xù)控制成本,但整體成本優(yōu)化的目標(biāo)是面向長遠的,騰訊也有清晰的優(yōu)化重點?!?/p>

為何要控制成本,核心還是來自于凈利潤率的問題,通過騰訊Q1財報數(shù)據(jù)來看,騰訊凈利潤持續(xù)走低的原因主要來自三個方面:B端業(yè)務(wù)增速放緩、國內(nèi)游戲收入減少以及研發(fā)投入加大。

在這樣的背景下,一些短期內(nèi)變現(xiàn)價值低的業(yè)務(wù)就注定要被果斷放棄,這也就有了近期騰訊多款產(chǎn)品停止運營的一幕。

將有限的研發(fā)精力放在能夠持續(xù)產(chǎn)出現(xiàn)金流的項目上面,是能夠保障騰訊平穩(wěn)過冬的必要措施,尤其是一些領(lǐng)域重合的業(yè)務(wù)項目,也已經(jīng)失去了同時運營的意義。

但值得注意的是,盡管持續(xù)收縮成本,但騰訊并沒有停止試錯,比如種草電商項目“小鵝拼拼”停止運營的同時,騰訊又內(nèi)測了另一個功能相近的產(chǎn)品“企鵝惠買”。

在小紅書帶火了種草電商賽道之后,包括阿里、字節(jié)等大廠其實都在密集布局,騰訊自然也不愿意掉隊,只是比起前幾年數(shù)十款產(chǎn)品輪番轟炸短視頻賽道的場景,騰訊已經(jīng)將試錯的成本降到了低點。

目前來看,在線視頻和To B的企服業(yè)務(wù),都是騰訊高度重視的方向,也是未來有望繼續(xù)為騰訊帶來正向現(xiàn)金流的領(lǐng)域。其中在中長視頻賽道,騰訊視頻已經(jīng)逐漸領(lǐng)先愛奇藝和優(yōu)酷,微信視頻號在今年的高速增長,也使得騰訊在短視頻賽道上又有了戰(zhàn)略級產(chǎn)品。

而To B業(yè)務(wù)雖然本身賺的是辛苦錢,但卻是公認(rèn)的朝陽賽道,騰訊此前不少投資并購及項目孵化都是圍繞著這個領(lǐng)域展開,這或許也是馬化騰口中所說“騰訊應(yīng)該去做這些難而正確的事”。

而至于在今年停止運營的騰訊系產(chǎn)品來說,其走向消亡或許只是時間問題,只不過騰訊今年面臨的外部環(huán)境加速了內(nèi)部的迭代速度,一位曾經(jīng)參與過電商項目的騰訊人士在今年對媒體表示:“死一個項目太正常了。整個公司都在收縮現(xiàn)金流,騰訊不會再允許燒錢去做一個看不清未來的項目”。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。