文|三易生活
在已經(jīng)成為主流內(nèi)容表現(xiàn)形式的視頻內(nèi)容中,有一個(gè)已經(jīng)普遍存在的現(xiàn)象,那就是大部分的中短視頻受眾并不太在意內(nèi)容是由個(gè)人創(chuàng)作者進(jìn)行創(chuàng)作(UGC,即User-generated content)或是由專業(yè)機(jī)構(gòu)進(jìn)行創(chuàng)作(PGC,即Professional-generated content),抑或介于兩者之間的專業(yè)人士創(chuàng)作(PUGC)。對于用戶而言,只要能夠滿足娛樂、獵奇、求知等需求,自然無需分辨所觀看的內(nèi)容間究竟有何區(qū)別。
然而對于那些憑借UGC內(nèi)容起家的視頻平臺來說,可不僅僅只是為用戶提供內(nèi)容、聚集內(nèi)容創(chuàng)作者那么簡單。
日前,《金融時(shí)報(bào)》發(fā)布的一篇題為《難怪YouTube想要加入視頻流媒體賽道》的內(nèi)容中提及,“YouTube正在展現(xiàn)對專業(yè)視頻內(nèi)容的興趣”,或計(jì)劃加大對PGC內(nèi)容的投入力度,并進(jìn)一步推廣平臺主導(dǎo)的自制內(nèi)容,或是直接購買版權(quán)內(nèi)容。
事實(shí)上,此前也曾有相關(guān)媒體報(bào)道稱,YouTube方面正在與相關(guān)公司談判,計(jì)劃推出專業(yè)的視頻內(nèi)容,也就是類似Netflix、Disney+的內(nèi)容訂閱模式。
與此同時(shí),YouTube籌備了至少18個(gè)月的“頻道商店”最早可能會(huì)在今年秋季上線,將允許用戶通過YouTube應(yīng)用收看相應(yīng)的視頻內(nèi)容。簡單來說,就像YouTube TV的訂閱用戶目前可以觀看HBO Max的內(nèi)容一樣,“頻道商店”將為專業(yè)視頻制作機(jī)構(gòu)提供又一分發(fā)渠道,而用戶則將有望看到更多的版權(quán)內(nèi)容。
但如果這一消息屬實(shí),其實(shí)在一定程度上就已偏離了YouTube曾經(jīng)的最大使命,即“給予每個(gè)人發(fā)聲的機(jī)會(huì)……我們希望創(chuàng)造一個(gè)包容和相互尊重的環(huán)境,讓創(chuàng)作者有機(jī)會(huì)成功并且舒適地表達(dá)自己”。那么,從UGC起步的YouTube為何進(jìn)行這樣的改變呢。
一方面,根據(jù)其母公司Alphabet發(fā)布的2022年二季度財(cái)報(bào)顯示,該季度YouTube的廣告收入為73.4億美元、同比增長4.8%,成為了自2020年以來增幅最小的季度。
雖然面臨著廣告主預(yù)算下調(diào)的壓力,但Pew研究中心公布的相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2022年YouTube仍是13-17歲美國青少年使用比例最高的平臺、占比甚至達(dá)到了95%。并且據(jù)公開數(shù)據(jù)顯示,目前YouTube的月活躍用戶數(shù)量已突破20億,遠(yuǎn)超Netflix、Disney+、Apple TV+等流媒體平臺的總和。因此用更多的版權(quán)內(nèi)容、質(zhì)量更高的專業(yè)內(nèi)容來吸引用戶,并拓展付費(fèi)訂閱模式,也是幾乎所有視頻網(wǎng)站都在做的事情。
另一方面,在《金融時(shí)報(bào)》這篇文章中也指出,UGC讓平臺在審核方面遇到了更多的困難,如果對相關(guān)內(nèi)容放任不管,難免會(huì)出現(xiàn)更多爭議性內(nèi)容甚至負(fù)面內(nèi)容,但如果加以干涉則又可能會(huì)影響到創(chuàng)作者的積極性。此外,平臺也會(huì)受到來自算法推薦方面的指控,比如將不好的內(nèi)容推送給用戶等。從這個(gè)角度出發(fā),無論海外市場、還是國內(nèi)的各大視頻網(wǎng)站,顯然都很難平衡因內(nèi)容審核所產(chǎn)生的矛盾。
與其將自己推向一個(gè)更為艱難的處境,顯然不如借助現(xiàn)有優(yōu)勢來主導(dǎo)相關(guān)內(nèi)容的生產(chǎn),而這或許將成為YouTube將要選擇的一條道路。至少從Netflix、Disney+等視頻網(wǎng)站的發(fā)展不難看出,優(yōu)質(zhì)且穩(wěn)定的內(nèi)容產(chǎn)出,永遠(yuǎn)都是吸引用戶為之付費(fèi)的核心所在。
其實(shí),B站、抖音、快手等平臺如今同樣也面臨著類似的處境。以B站為例,當(dāng)下其與YouTube相似的地方在于,由于過去一直以優(yōu)質(zhì)的PUGV內(nèi)容見長,同樣憑借著早期“自由、多樣化、個(gè)性”的底色,聚攏了大量的用戶和創(chuàng)作者。
即便是在愛優(yōu)騰等視頻網(wǎng)站用戶增長放緩的近年,B站的月活、日活用戶,以及用戶使用時(shí)長,仍保持著不錯(cuò)的增長速度。據(jù)相關(guān)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,從2018年一季度到2022年一季度,連續(xù)17個(gè)季度B站的月活和會(huì)員數(shù)一直保持高速增長,目前其MAU已接近3億(截至2022年第一季度)。
為了擴(kuò)大付費(fèi)用戶數(shù)量,目前B站除了采買諸如動(dòng)漫內(nèi)容資源外,也先于YouTube開始了自制內(nèi)容的探索。此前在2020年三季度,B站的自制綜藝《說唱新世代》與自制劇集《風(fēng)犬少年的天空》雙雙出圈,付費(fèi)用戶數(shù)量也在該季度環(huán)比增長16.28%、達(dá)到1500萬。而就在不久前,B站也已開始低調(diào)測試面向UP主的付費(fèi)視頻模式。
但與絕大部分收入依賴于廣告的YouTube不同,事實(shí)上在2019年第四季度之前,B站的游戲業(yè)務(wù)還占據(jù)著其超過50%的收入,當(dāng)時(shí)即使是沒有廣告收入,也依舊能為用戶提供豐富且免費(fèi)的視頻內(nèi)容。
然而隨著游戲收入占比的不斷下降,用戶增值服務(wù)收入和廣告收入逐漸成為B站的營收主力后,UGC或許難以為其帶來更多收入。畢竟隨著用戶對內(nèi)容需求的增多,以及內(nèi)容創(chuàng)作者數(shù)量的不斷增加,在內(nèi)容從二次元、鬼畜,拓展到更多類型的過程中,必然會(huì)出現(xiàn)“泥沙俱下”的情況,而平臺想要保持內(nèi)容整體的優(yōu)質(zhì)顯然遠(yuǎn)比想象中要更難。
而通過諸如與MCN機(jī)構(gòu)合作,扶持官方號、明星工作室,以及鼓勵(lì)更多PUGC、PGC內(nèi)容的創(chuàng)作,對于平臺來說無疑將會(huì)是更為求穩(wěn)的舉動(dòng)。
事實(shí)上,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容往往就意味著產(chǎn)出時(shí)間更長、頻率更低,個(gè)人創(chuàng)作者往往也并不具備這樣的高質(zhì)量持續(xù)產(chǎn)出能力。而為了擴(kuò)大內(nèi)容生產(chǎn)的規(guī)模、在確保內(nèi)容質(zhì)量的同時(shí)還能提高效率,自然而然也就出現(xiàn)了平臺助推PGC,以及個(gè)人創(chuàng)作者簽約MCN機(jī)構(gòu)、或是組建專業(yè)團(tuán)隊(duì)的現(xiàn)象。
哪怕創(chuàng)作者選擇“單干”,如果不是出于“為愛發(fā)電”這樣的理由,隨著觀眾數(shù)量的增多,難點(diǎn)也遠(yuǎn)不只有“創(chuàng)作靈感”以及確保穩(wěn)定的更新頻率等方面。
不過也有觀點(diǎn)認(rèn)為,豐富的UGC內(nèi)容才是YouTube、B站等平臺,有別于其他視頻網(wǎng)站的特色,比起專業(yè)、精致且批量的產(chǎn)出內(nèi)容,更具創(chuàng)意的UGC內(nèi)容往往也會(huì)更加吸引,還迎合了用戶更為碎片化的內(nèi)容消費(fèi)習(xí)慣。就如同快手的slogan一樣,“擁抱每一種生活”與“給予每個(gè)人發(fā)聲的機(jī)會(huì)”所表達(dá)的含義如出一轍,都強(qiáng)調(diào)創(chuàng)意、真實(shí)感,以及未經(jīng)雕琢和打磨的生活感。
但此事的另一面,其實(shí)就是所謂的“土味”、“搞笑”等泛娛樂類內(nèi)容。并且必須要承認(rèn)的是,如今“跟風(fēng)”與“模仿”仍是大多數(shù)中短視頻UGC內(nèi)容的流量密碼,而在算法推薦下,也更容易出現(xiàn)蹭流量、蹭熱度的粗制濫造及同質(zhì)化問題。畢竟優(yōu)質(zhì)的原創(chuàng)內(nèi)容,通常是供不應(yīng)求的。
其實(shí)從B站也已推出豎屏短視頻story模式就不難發(fā)現(xiàn),對于創(chuàng)作者相對更為專業(yè)的這個(gè)平臺而言,其不僅有更多的版權(quán)劇、自制內(nèi)容,而且還試圖實(shí)現(xiàn)“向下兼容”的內(nèi)容趨勢。而這也已然說明,消費(fèi)內(nèi)容的群體有很多類型,平臺同樣需要盡可能地兼顧更多用戶群體的需求。
但無論UGC、PGC、PUGC,還是專業(yè)版權(quán)類內(nèi)容 (OGV,即Occupationally-generated content),對于平臺來說或許并沒有本質(zhì)上的差異,能夠吸引用戶觀看、被更多用戶消費(fèi)的內(nèi)容才是最好的。
隨著B站引入豎屏短視頻內(nèi)容,YouTube或?qū)⑦x擇向PGC內(nèi)容靠攏,目的可能都是為了吸引更多的用戶。