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快手和抖音的分化,為何快手的賽道難超車?

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快手和抖音的分化,為何快手的賽道難超車?

老鐵,離錢遠(yuǎn)了點(diǎn)。

文|有數(shù)DataVision 李天驕

編輯|張澤一

8月30日,辛巴在抖音直播間中翻出兩年前的假燕窩舊賬,并發(fā)長文向抖音隔空喊話。

歸根結(jié)底一句話:辛巴對于抖音保護(hù)自己的主播極為不滿,順手敲打了一下“不保護(hù)”自己的快手。

輿論層面,快手和抖音似乎是旗鼓相當(dāng)?shù)膬纱蠖桃曨l玩家,但在股市里,老二面臨的冷酷無情往往是老大的十倍。自快手上市以來,其市值趨勢基本就是抖音的反指。

伴隨抖音勢如破竹,資本市場顯然已經(jīng)不再期待快手能夠在核心指標(biāo)上反超抖音,而是期待它能走一條和抖音不一樣的路徑??焓忠彩沁@么做的。

通過快手的財(cái)報(bào),我們可以明顯看出它和抖音的分化:

1.快手依靠會計(jì)技巧算出了盈利,但依然面臨盈利難的問題

2.和抖音扶持大V的思路不同,快手依然在堅(jiān)持自己的普惠理念

3.在直播電商這個(gè)電商市場最大的增量賽道里,快手為"普惠"付出了代價(jià)

01、賺錢了,但不多

要理解快手的問題,首先要理解快手的現(xiàn)狀。

今年春天,剛坐上快手CFO的金秉就表示稱對今年年內(nèi)實(shí)現(xiàn)季度國內(nèi)業(yè)務(wù)調(diào)整后凈利潤轉(zhuǎn)正“很有信心”。

而快手提前半年就實(shí)現(xiàn)了盈利計(jì)劃——但盈利并不是賺出來的,而是算出來的。所以,財(cái)報(bào)發(fā)布次日,股價(jià)下跌8%,把資本市場的刻薄體現(xiàn)的淋漓盡致。

財(cái)報(bào)顯示,快手2022Q2凈虧損31.76億元,經(jīng)調(diào)整EBITDA為4.07億元,前后差額高達(dá)35.83億元。而這一差額又主要來自兩部分:17.18億元的股權(quán)激勵(lì)和16.65億元的使用權(quán)資產(chǎn)折舊。

先看股權(quán)激勵(lì),簡單來說,就是快手給員工發(fā)的期權(quán)沒有被算成成本,這一下就少了17.18億。

再看使用權(quán)資產(chǎn)折舊,快手另一重身份則是內(nèi)容平臺,使用權(quán)資產(chǎn)折舊這一科目放到愛騰優(yōu)或者B站喜馬拉雅身上,那就是內(nèi)容版權(quán)成本,就愛奇藝來說,內(nèi)容成本在2021年占營業(yè)成本近80%。

從公司經(jīng)營層面看,這樣算出來EBITDA的轉(zhuǎn)正,可以說只具備會計(jì)學(xué)意義。

另一方面,快手將國內(nèi)外業(yè)務(wù)拆分披露,所以國內(nèi)業(yè)務(wù)首次實(shí)現(xiàn)盈利9362.3萬元,但海外業(yè)務(wù)虧損了16.06億元,還有15.46億元未分?jǐn)偟奶潛p。

也不知道這些“未分?jǐn)偂钡降自摂傇趪鴥?nèi)還是國外身上??焓蛛y賺錢的事實(shí)并沒有任何變化。

舉個(gè)不恰當(dāng)?shù)睦?,這就好比一家咖啡館把不賺錢的門店全都剝離出去,然后宣布自己盈利了。

刨去這些會計(jì)手法,快手自然也少不了這個(gè)半年報(bào)季最火的名詞“降本增效”。這一塊快手做的確實(shí)不錯(cuò),目前營銷費(fèi)用占營收比重已從去年7成下滑至4成,降本的成效顯著,難能可貴的是,快手用戶規(guī)模也并未隨著銷售費(fèi)用的減少而下降。

月活MAU維持在5.87億,日活DAU為3.47億,雖然失去了增長,但也沒有因?yàn)闋I銷費(fèi)用的削減而降低,用戶粘性指標(biāo) DAU/MAU(日活/月活)提升至59.2%,為歷史新高。

但這用戶規(guī)模可能就是快手目前的天花板了,畢竟2021年我國城鎮(zhèn)常住人口9億,農(nóng)村人口約5億。

那么問題就來了:近六億月活,占領(lǐng)了整個(gè)下沉市場的快手,為什么還是如此難變現(xiàn)?

02、老鐵的商業(yè)經(jīng)

快手的商業(yè)化主要有三條路徑:合計(jì)占比超九成的廣告+直播打賞,以及喊的最響,卻仍算在“其他業(yè)務(wù)”中的電商。

一句話總結(jié)這三大業(yè)務(wù):寒冬利好效果廣告、直播打賞不溫不火、電商困境依舊。

先說廣告:二季度快手廣告收入110億元,同比增長10.5%,環(huán)比基本持平,對比互聯(lián)網(wǎng)廣告大盤整體同比下降7.6%的情況來說,依然取得了高速的增長難能可貴。

而快手和抖音廣告最大的差異,則是快手以效果廣告為主,抖音則是品牌廣告。在整體大環(huán)境不好的情況下,廣告主們自然更愿意選擇以數(shù)據(jù)為導(dǎo)向的廣告進(jìn)行投放,畢竟效果不佳可以立即停止投放以減少損失。

快手主要基于其社區(qū)屬性的特性,用戶對平臺的信任度很高,快手的創(chuàng)作者可以根據(jù)短視頻、直播等和粉絲進(jìn)行互動,提升廣告的轉(zhuǎn)化率,也被人稱“老鐵經(jīng)濟(jì)”,也因此效果廣告才是快手的主流。

其次是直播業(yè)務(wù):雖同比增長19%,但畢竟快手直播以打賞為主要收入來源,而在秀場直播江河日下,靠著榜一大哥撐場面的今天,快手直播收入也主要以“營銷性質(zhì)”為主。

除去“為愛打榜”的榜一大哥們之外,當(dāng)下的打賞主要分為三類:

1、MCN機(jī)構(gòu)為提高主播人氣刷禮物

2、主播口播廣告,廣告主提高人氣刷禮物

3、主播互相刷禮物提高人氣

因此這一增長本質(zhì)上和快手廣告業(yè)務(wù)增長邏輯類似,并沒有直播業(yè)務(wù)層面的變化。

最后也是快手最眼紅隔壁的電商業(yè)務(wù):財(cái)報(bào)顯示,快手GMV同比增長31.5%至1912億元,按長橋海豚投研的測算,綜合傭金率1.11%,貢獻(xiàn)營收約21億,僅占總營收9.7%。

在廣告寒冬、秀場末路的大環(huán)境下,直播電商作為碩果僅存的高增長賽道之一,快手作為短視頻賽道唯二玩家,卻僅為其貢獻(xiàn)不到一成的營收。

說程一笑不急,那肯定是假的。

03、普惠的代價(jià)

在商業(yè)化的道路上,抖音和快手是截然不同的兩條道路。

如果說抖音給出了算法+短視頻的商業(yè)教科書,那么快手的商業(yè)化就一步步走向了知乎+B站的泥潭。前者更像媒體平臺,而后者,則要直面內(nèi)容社區(qū)難盈利的困局。

首先是在推薦算法上,快手的算法奉行的是“去中心,去家族化”,而抖音是明顯利于頭部的推薦算法??焓謧?cè)重于給用戶提供更有效的內(nèi)容發(fā)現(xiàn)機(jī)制,而抖音是強(qiáng)制輸出它希望你看見的東西。

快手一直在打造普惠的生態(tài)化,注重的是創(chuàng)造者都可以被“看見”,讓每個(gè)用戶都有公平機(jī)會獲得別人關(guān)注點(diǎn)贊后,所以快手的生態(tài)內(nèi)容環(huán)境對作者友好,與之對應(yīng)的是,有超2千萬平臺創(chuàng)作者在快手上獲得收入。

從結(jié)果來看,相較于抖音,快手的中腰部創(chuàng)作者會有一個(gè)明顯更好的生存土壤,無論是從流量還是獲利能力來看都是如此。

其次在內(nèi)容上,就從兩家的熱榜就可以看出來,抖音熱榜一般以資訊、明星網(wǎng)紅為主,而快手熱榜更多的是大眾生活??焓肿罱欢螘r(shí)間力推的招工、短劇、體育賽事等場景也是同樣更貼近生活需要的邏輯。

最后是在用戶上,抖音更聚焦一二線城市的用戶,而快手更多的是聚焦于三四線、農(nóng)村等下沉用戶,使得兩家平臺逐漸內(nèi)容分化。

這樣的分化也體現(xiàn)在抖音和快手的數(shù)據(jù)上??焓钟脩舻慕换コ潭雀?,一條點(diǎn)贊為10萬的視頻,快手的評論數(shù)接近1萬,而抖音大約為3400條[1]。畢竟更貼近生活的,大家更熱衷于交流。

快手社區(qū)化利好中腰部,抖音媒體化利好頭部,反映到電商上,顯然快手會更適合白牌商品,而抖音則可以大打“品牌”。

白牌和品牌的區(qū)別,會直接影響電商業(yè)務(wù)的“貨幣化率”。

所謂貨幣化率,即營業(yè)收入/GMV,也就是電商平臺有多少收入是通過買賣商品差價(jià)之外獲得的。貨幣化率越高,說明電商的盈利能力越強(qiáng),常見的方法就是廣告、推廣位、競價(jià)排名等等。

顯然,最喜歡投廣告的都是大品牌,所以大品牌越多的平臺,往往貨幣化率越高,比如天貓和京東的貨幣化率就遠(yuǎn)高于拼多多。相比抖音,快手白牌商品多,在盈利能力上天然的差。

另一方面,就算有大品牌,在快手的中腰部為主的生態(tài)之下,由于品牌集中主播分散,那么品牌方就不需要付出天價(jià)流量成本購買頭部主播坑位,而是只需要“有競爭力的定價(jià)”,讓一部分利就夠了。

所以,快手的電商業(yè)務(wù)雖然GMV增長迅猛,但一直無法貢獻(xiàn)太多收入。

這也正是快手難從直播電商的迅猛增長上分得一杯羹的主因。

04、尾聲

在創(chuàng)辦公司時(shí),CEO宿華曾為快手定下了幾條非常善良的原則,最著名的就是“流量普惠”。

宿華的原話是這么說的:“我們希望讓流量、注意力作為一種資源、一種能量,像太陽一樣灑到更多用戶身上,而不希望它像聚光燈一樣只聚在少數(shù)人身上,這是快手背后的一條簡單的思路[5]。”

比較難得的是,即便成為上市公司、面臨盈利的困難,快手依然堅(jiān)持了這些原則,尤其是在他們擁有了辛巴這樣的超級大V之后,也沒有改變流量普惠的經(jīng)營思路。

正如前文所說,在當(dāng)下的環(huán)境里,當(dāng)老二是很難的,善良也是很難的。

[1] 抖音快手,走向兩極 ,表外表里

[2] 2Q22 業(yè)績超預(yù)期,盈利能力明顯提升,華泰證券

[3] 2022中國移動互聯(lián)網(wǎng)半年大報(bào)告,QuestMobile

[4] 快手第二季度財(cái)務(wù)報(bào)告

[5] 快手是什么,快手研究院

視覺設(shè)計(jì):遠(yuǎn)川設(shè)計(jì)部

責(zé)任編輯:周哲浩

研究支持:張澤一

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

快手

5k
  • 快手電商:雙11超5萬個(gè)賣家成交同比增長超200%
  • 可靈AI用戶已超360萬

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快手和抖音的分化,為何快手的賽道難超車?

老鐵,離錢遠(yuǎn)了點(diǎn)。

文|有數(shù)DataVision 李天驕

編輯|張澤一

8月30日,辛巴在抖音直播間中翻出兩年前的假燕窩舊賬,并發(fā)長文向抖音隔空喊話。

歸根結(jié)底一句話:辛巴對于抖音保護(hù)自己的主播極為不滿,順手敲打了一下“不保護(hù)”自己的快手。

輿論層面,快手和抖音似乎是旗鼓相當(dāng)?shù)膬纱蠖桃曨l玩家,但在股市里,老二面臨的冷酷無情往往是老大的十倍。自快手上市以來,其市值趨勢基本就是抖音的反指。

伴隨抖音勢如破竹,資本市場顯然已經(jīng)不再期待快手能夠在核心指標(biāo)上反超抖音,而是期待它能走一條和抖音不一樣的路徑??焓忠彩沁@么做的。

通過快手的財(cái)報(bào),我們可以明顯看出它和抖音的分化:

1.快手依靠會計(jì)技巧算出了盈利,但依然面臨盈利難的問題

2.和抖音扶持大V的思路不同,快手依然在堅(jiān)持自己的普惠理念

3.在直播電商這個(gè)電商市場最大的增量賽道里,快手為"普惠"付出了代價(jià)

01、賺錢了,但不多

要理解快手的問題,首先要理解快手的現(xiàn)狀。

今年春天,剛坐上快手CFO的金秉就表示稱對今年年內(nèi)實(shí)現(xiàn)季度國內(nèi)業(yè)務(wù)調(diào)整后凈利潤轉(zhuǎn)正“很有信心”。

而快手提前半年就實(shí)現(xiàn)了盈利計(jì)劃——但盈利并不是賺出來的,而是算出來的。所以,財(cái)報(bào)發(fā)布次日,股價(jià)下跌8%,把資本市場的刻薄體現(xiàn)的淋漓盡致。

財(cái)報(bào)顯示,快手2022Q2凈虧損31.76億元,經(jīng)調(diào)整EBITDA為4.07億元,前后差額高達(dá)35.83億元。而這一差額又主要來自兩部分:17.18億元的股權(quán)激勵(lì)和16.65億元的使用權(quán)資產(chǎn)折舊。

先看股權(quán)激勵(lì),簡單來說,就是快手給員工發(fā)的期權(quán)沒有被算成成本,這一下就少了17.18億。

再看使用權(quán)資產(chǎn)折舊,快手另一重身份則是內(nèi)容平臺,使用權(quán)資產(chǎn)折舊這一科目放到愛騰優(yōu)或者B站喜馬拉雅身上,那就是內(nèi)容版權(quán)成本,就愛奇藝來說,內(nèi)容成本在2021年占營業(yè)成本近80%。

從公司經(jīng)營層面看,這樣算出來EBITDA的轉(zhuǎn)正,可以說只具備會計(jì)學(xué)意義。

另一方面,快手將國內(nèi)外業(yè)務(wù)拆分披露,所以國內(nèi)業(yè)務(wù)首次實(shí)現(xiàn)盈利9362.3萬元,但海外業(yè)務(wù)虧損了16.06億元,還有15.46億元未分?jǐn)偟奶潛p。

也不知道這些“未分?jǐn)偂钡降自摂傇趪鴥?nèi)還是國外身上??焓蛛y賺錢的事實(shí)并沒有任何變化。

舉個(gè)不恰當(dāng)?shù)睦?,這就好比一家咖啡館把不賺錢的門店全都剝離出去,然后宣布自己盈利了。

刨去這些會計(jì)手法,快手自然也少不了這個(gè)半年報(bào)季最火的名詞“降本增效”。這一塊快手做的確實(shí)不錯(cuò),目前營銷費(fèi)用占營收比重已從去年7成下滑至4成,降本的成效顯著,難能可貴的是,快手用戶規(guī)模也并未隨著銷售費(fèi)用的減少而下降。

月活MAU維持在5.87億,日活DAU為3.47億,雖然失去了增長,但也沒有因?yàn)闋I銷費(fèi)用的削減而降低,用戶粘性指標(biāo) DAU/MAU(日活/月活)提升至59.2%,為歷史新高。

但這用戶規(guī)??赡芫褪强焓帜壳暗奶旎ò辶耍吘?021年我國城鎮(zhèn)常住人口9億,農(nóng)村人口約5億。

那么問題就來了:近六億月活,占領(lǐng)了整個(gè)下沉市場的快手,為什么還是如此難變現(xiàn)?

02、老鐵的商業(yè)經(jīng)

快手的商業(yè)化主要有三條路徑:合計(jì)占比超九成的廣告+直播打賞,以及喊的最響,卻仍算在“其他業(yè)務(wù)”中的電商。

一句話總結(jié)這三大業(yè)務(wù):寒冬利好效果廣告、直播打賞不溫不火、電商困境依舊。

先說廣告:二季度快手廣告收入110億元,同比增長10.5%,環(huán)比基本持平,對比互聯(lián)網(wǎng)廣告大盤整體同比下降7.6%的情況來說,依然取得了高速的增長難能可貴。

而快手和抖音廣告最大的差異,則是快手以效果廣告為主,抖音則是品牌廣告。在整體大環(huán)境不好的情況下,廣告主們自然更愿意選擇以數(shù)據(jù)為導(dǎo)向的廣告進(jìn)行投放,畢竟效果不佳可以立即停止投放以減少損失。

快手主要基于其社區(qū)屬性的特性,用戶對平臺的信任度很高,快手的創(chuàng)作者可以根據(jù)短視頻、直播等和粉絲進(jìn)行互動,提升廣告的轉(zhuǎn)化率,也被人稱“老鐵經(jīng)濟(jì)”,也因此效果廣告才是快手的主流。

其次是直播業(yè)務(wù):雖同比增長19%,但畢竟快手直播以打賞為主要收入來源,而在秀場直播江河日下,靠著榜一大哥撐場面的今天,快手直播收入也主要以“營銷性質(zhì)”為主。

除去“為愛打榜”的榜一大哥們之外,當(dāng)下的打賞主要分為三類:

1、MCN機(jī)構(gòu)為提高主播人氣刷禮物

2、主播口播廣告,廣告主提高人氣刷禮物

3、主播互相刷禮物提高人氣

因此這一增長本質(zhì)上和快手廣告業(yè)務(wù)增長邏輯類似,并沒有直播業(yè)務(wù)層面的變化。

最后也是快手最眼紅隔壁的電商業(yè)務(wù):財(cái)報(bào)顯示,快手GMV同比增長31.5%至1912億元,按長橋海豚投研的測算,綜合傭金率1.11%,貢獻(xiàn)營收約21億,僅占總營收9.7%。

在廣告寒冬、秀場末路的大環(huán)境下,直播電商作為碩果僅存的高增長賽道之一,快手作為短視頻賽道唯二玩家,卻僅為其貢獻(xiàn)不到一成的營收。

說程一笑不急,那肯定是假的。

03、普惠的代價(jià)

在商業(yè)化的道路上,抖音和快手是截然不同的兩條道路。

如果說抖音給出了算法+短視頻的商業(yè)教科書,那么快手的商業(yè)化就一步步走向了知乎+B站的泥潭。前者更像媒體平臺,而后者,則要直面內(nèi)容社區(qū)難盈利的困局。

首先是在推薦算法上,快手的算法奉行的是“去中心,去家族化”,而抖音是明顯利于頭部的推薦算法??焓謧?cè)重于給用戶提供更有效的內(nèi)容發(fā)現(xiàn)機(jī)制,而抖音是強(qiáng)制輸出它希望你看見的東西。

快手一直在打造普惠的生態(tài)化,注重的是創(chuàng)造者都可以被“看見”,讓每個(gè)用戶都有公平機(jī)會獲得別人關(guān)注點(diǎn)贊后,所以快手的生態(tài)內(nèi)容環(huán)境對作者友好,與之對應(yīng)的是,有超2千萬平臺創(chuàng)作者在快手上獲得收入。

從結(jié)果來看,相較于抖音,快手的中腰部創(chuàng)作者會有一個(gè)明顯更好的生存土壤,無論是從流量還是獲利能力來看都是如此。

其次在內(nèi)容上,就從兩家的熱榜就可以看出來,抖音熱榜一般以資訊、明星網(wǎng)紅為主,而快手熱榜更多的是大眾生活??焓肿罱欢螘r(shí)間力推的招工、短劇、體育賽事等場景也是同樣更貼近生活需要的邏輯。

最后是在用戶上,抖音更聚焦一二線城市的用戶,而快手更多的是聚焦于三四線、農(nóng)村等下沉用戶,使得兩家平臺逐漸內(nèi)容分化。

這樣的分化也體現(xiàn)在抖音和快手的數(shù)據(jù)上。快手用戶的交互程度更高,一條點(diǎn)贊為10萬的視頻,快手的評論數(shù)接近1萬,而抖音大約為3400條[1]。畢竟更貼近生活的,大家更熱衷于交流。

快手社區(qū)化利好中腰部,抖音媒體化利好頭部,反映到電商上,顯然快手會更適合白牌商品,而抖音則可以大打“品牌”。

白牌和品牌的區(qū)別,會直接影響電商業(yè)務(wù)的“貨幣化率”。

所謂貨幣化率,即營業(yè)收入/GMV,也就是電商平臺有多少收入是通過買賣商品差價(jià)之外獲得的。貨幣化率越高,說明電商的盈利能力越強(qiáng),常見的方法就是廣告、推廣位、競價(jià)排名等等。

顯然,最喜歡投廣告的都是大品牌,所以大品牌越多的平臺,往往貨幣化率越高,比如天貓和京東的貨幣化率就遠(yuǎn)高于拼多多。相比抖音,快手白牌商品多,在盈利能力上天然的差。

另一方面,就算有大品牌,在快手的中腰部為主的生態(tài)之下,由于品牌集中主播分散,那么品牌方就不需要付出天價(jià)流量成本購買頭部主播坑位,而是只需要“有競爭力的定價(jià)”,讓一部分利就夠了。

所以,快手的電商業(yè)務(wù)雖然GMV增長迅猛,但一直無法貢獻(xiàn)太多收入。

這也正是快手難從直播電商的迅猛增長上分得一杯羹的主因。

04、尾聲

在創(chuàng)辦公司時(shí),CEO宿華曾為快手定下了幾條非常善良的原則,最著名的就是“流量普惠”。

宿華的原話是這么說的:“我們希望讓流量、注意力作為一種資源、一種能量,像太陽一樣灑到更多用戶身上,而不希望它像聚光燈一樣只聚在少數(shù)人身上,這是快手背后的一條簡單的思路[5]?!?/p>

比較難得的是,即便成為上市公司、面臨盈利的困難,快手依然堅(jiān)持了這些原則,尤其是在他們擁有了辛巴這樣的超級大V之后,也沒有改變流量普惠的經(jīng)營思路。

正如前文所說,在當(dāng)下的環(huán)境里,當(dāng)老二是很難的,善良也是很難的。

[1] 抖音快手,走向兩極 ,表外表里

[2] 2Q22 業(yè)績超預(yù)期,盈利能力明顯提升,華泰證券

[3] 2022中國移動互聯(lián)網(wǎng)半年大報(bào)告,QuestMobile

[4] 快手第二季度財(cái)務(wù)報(bào)告

[5] 快手是什么,快手研究院

視覺設(shè)計(jì):遠(yuǎn)川設(shè)計(jì)部

責(zé)任編輯:周哲浩

研究支持:張澤一

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。