文|雷科技
剛踏入工作之時,小雷曾想買一臺Windows掌機,方便在公司外接顯示器辦公和玩LOL,外出時也能玩玩《失落城堡》《饑荒》之類的單機游戲,結(jié)果一看市面上的Windows掌機,只有GPD、壹號本等品牌推出了寥寥無幾的產(chǎn)品,銷量也非常低。
曾經(jīng)一篇冷寂的掌機市場,卻在近兩年發(fā)生了變化,GPD的產(chǎn)品更加多樣化,壹號本與騰訊達成合作,魅族與AYANEO聯(lián)合推出了全球首款OLED Win掌機,PC最大游戲平臺Steam,也推出了掌機Steam Deck,還有許多小品牌掌機,就連蘋果和騰訊,都先后曝光了掌機相關(guān)專利。
近期,著名外設(shè)廠商羅技也曝光了一款掌機,不過并不是運行Windows系統(tǒng),而是運行Android 11,擁有4GB存儲空間,搭載驍龍720G芯片。當然,它也能玩Windows游戲,因為這是一款云游戲掌機,與騰訊達成了合作,可能會內(nèi)置騰訊START云游戲App。
市場上的掌機產(chǎn)品越來越多,便宜的只需1000元左右,貴的售價上萬,曾經(jīng)的小眾需求,如今竟成了企業(yè)眼中的香餑餑。索尼停止發(fā)布新掌機后,掌機市場幾乎被任天堂壟斷,這些Windows和Android掌機的發(fā)布,有沒有可能對任天堂造成威脅,改變掌機行業(yè)格局呢?
掌機,真正的對手是誰?
Windows和Android掌機之所以火起來,是因為近兩年游戲行業(yè)熱度很高,市場規(guī)模也一年比一年大。不僅僅是游戲掌機,我們可以看到游戲手機也越來越紅火,比如說紅魔、黑鯊、ROG Phone等,新品一代接著一代發(fā)布。
事實上,掌機在中國最大的對手正是手機。GamesIndustry公布的數(shù)據(jù)顯示,2021年手機平臺獨占游戲行業(yè)52%的份額,PC+主機都不如手機。手機游戲之所以能蠶食PC和主機的市場,是因為手機便于攜帶,能夠充分利用碎片化時間,上個廁所的時間都可以開一局《王者榮耀》。
手機隨時隨地都能玩游戲,電腦則必須要有一個合適的環(huán)境。勞累一天回到家中,連打開電腦的動力都沒了,如果想打游戲,不如躺在床上拿出手機。掌機的意義就在這里,可以讓玩家在各種環(huán)境下玩其他游戲,不僅僅是躺在床上,出遠門時我們也能打開掌機玩玩游戲。
小雷這種PC玩家,正需要Windows掌機,用于出行途中打發(fā)時間。至于Android掌機,完全是為手機游戲玩家準備的。雖說手機玩游戲很方便,但需要觸控操作,長時間游戲機身背面和屏幕都會有發(fā)熱現(xiàn)象,降低玩家的游戲體驗。掌機則是通過按鍵操作,能夠規(guī)避溫度對玩家的影響。
不過話說回來,Windows和Android掌機的崛起,對于Switch的銷量肯定會有一些影響。不是每個人都有那么多錢,買了這種掌機再買另一種,我們要考慮自己的經(jīng)濟實力,Windows和Android掌機給出了新選擇,部分需要掌機的人可能會放棄Switch。
當然,Windows和Android掌機還有一個致命的弱點,那就是生態(tài)不夠用完善。正因如此,Windows和Android掌機暫時無法威脅到Switch的地位,更不可能對手機市場造成影響。
生態(tài),Win、安卓掌機跨不過去的坎
小雷身邊就有Windows掌機用戶,買的時候覺得一切多么美好,隨時隨地都能玩PC有戲了,真正到手才知道問題所在。Windows掌機主要運行PC游戲,可限于續(xù)航問題,不可能配備獨顯,集顯性能不足,運行3A游戲非常吃力。可如果運行網(wǎng)游吧,一方面是網(wǎng)絡(luò)游戲普遍沒有針對手柄按鍵適配,另一方面則是出行時還要用手機給掌機開熱點,太麻煩了。
因此,帶著掌機出門,只能玩玩單機小游戲??墒蔷退氵@樣,掌機的體驗依然很一般,因為畢竟是X86架構(gòu),畢竟是Windows系統(tǒng),功耗遠遠高于手機,能玩三個小時就算多了。
更重要的是,家里已經(jīng)有了其他的電腦可以用來玩PC游戲,我們就要考慮一下,就為了為數(shù)不多的使用場景購買Windows掌機是否值得。Switch能熱賣,是因為有許多第一方游戲無可取代,Windows掌機可以沒有這種待遇。
Android掌機的問題就更嚴重了,手機幾乎可以說是生活必需品,隨時都能拿出來打游戲,雖說體驗可能不如掌機那么舒適,但多花那么多錢買個Android掌機,同樣需要思考是否值得。更重要的是,熱門手游大多需要聯(lián)網(wǎng),可Android掌機通常不支持SIM卡,出門在外還要用手機開熱點給掌機,才能玩手機游戲,那為什么不直接用手機玩呢。
至于這款羅技和騰訊合作的云游戲掌機,搭載驍龍720G處理器,性能并不是很強,想要玩大型游戲,肯定要聯(lián)網(wǎng)使用云游戲才行。使用云游戲必然需要網(wǎng)絡(luò),從外媒GSMArena曝出的消息,羅技掌機并不支持SIM卡,所以只能連接WiFi,這就導致掌機的泛用性更低了。
現(xiàn)在手機價格并不貴,但配置正常一點的Android掌機價格可貴了去了。比如說GPD XP,搭載天璣1200處理器、60Hz 1080P屏幕,僅支持4G網(wǎng)絡(luò),6GB+256GB版本售價2599元,這個價格完全可以考慮驍龍870、天璣1200的手機加一副手柄。
Windows和Android掌機的價格,比許多同配置筆記本電腦、手機電腦更貴,卻不像Switch擁有獨一無二的生態(tài)加持,自然難以得到消費者認可。Windows和Android掌機能否全面崛起,重點在于它是否可以被替代,它是否可以替代其他產(chǎn)品。然而從目前的情況來看,Windows、Android掌機可以被PC、手機替代,卻無法替代其他任何產(chǎn)品。
想要戰(zhàn)勝Switch,還是要從生態(tài)入手
羅技與騰訊聯(lián)合推出云游戲掌機,目的可能是通過云游戲這一策略,讓一臺掌機可以方便玩多個平臺的游戲。這或許是一種彎道超車的可行方案,雖說云游戲平臺已經(jīng)很多了,但綜合考慮,一臺可以運行各平臺游戲的掌機,是更方便的選擇。不用想著為手機配備手柄,也不用手機下載模擬器、云游戲平臺。
再加上騰訊介入,能夠為羅技掌機云游戲提供技術(shù)支持,說不定開售時還會有送START會員的活動。不過羅技云游戲掌機究竟值不值得買,還是要看價格,配置不算很高端,總不能太貴吧。
至于其他廠商,處境也非常艱難。畢竟掌機用的是Windows、Android系統(tǒng),獨占游戲基本不可能,既然不能取代PC,那就要把目標放在Switch身上,茫茫多的Windows、Android游戲都是屬于它們的生態(tài)。只不過Windows和Android掌機目前的綜合體驗并不完善,一方面是游戲適配不到位,另一方面則是性能太弱。
那些質(zhì)量足以媲美《超級馬里奧:奧德賽》《塞爾達傳說:曠野之息》的游戲,難以在掌機上穩(wěn)定運行。想要解決這些問題,掌機廠商沒有太多辦法,只能將希望寄托于Intel、AMD、微軟等廠商身上。
AMD銳龍低壓CPU近幾年的表現(xiàn)越來越好,Intel十二代酷睿也成功逆襲,高通轉(zhuǎn)投臺積電后更是令人驚呼“冰龍回來了”?;蛟S再過幾年,CPU廠商的產(chǎn)品能耗比會提升到更強的層次,微軟和谷歌對于Windows、Android的優(yōu)化也將完善,掌機將真的有實力與Switch一戰(zhàn)。