文|ACGx
國產(chǎn)動(dòng)畫發(fā)展至今,年播已經(jīng)成為視頻平臺(tái)樹立國產(chǎn)動(dòng)畫標(biāo)桿的重要模式。在2022騰訊視頻動(dòng)畫發(fā)布會(huì)上,騰訊視頻一口氣公布了6部年播作品。除了《斗羅大陸》《完美世界》《吞噬星空》《一念永恒》和《斗破蒼穹》,前不久完結(jié)第四季的《西行紀(jì)》,未來也將加入到年播動(dòng)畫行列。
基于互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展起來的國產(chǎn)動(dòng)畫,經(jīng)歷了單集時(shí)長的突破和季播為主的播放模式,逐漸在制作領(lǐng)域和市場層面形成了國產(chǎn)動(dòng)畫的一類特征:以3D CG技術(shù)和網(wǎng)文改編動(dòng)畫為制作模式,由此吸引了大量泛二次元用戶。
年播動(dòng)畫數(shù)量的增加,讓這一特征更加明顯,同時(shí)也令整個(gè)行業(yè)和市場形成了一種固有印象:在中國似乎只有網(wǎng)文才能改編為年播動(dòng)畫。此前5部年播動(dòng)畫,都是改編自知名網(wǎng)文。而在其它平臺(tái),包括B站和優(yōu)酷,年播動(dòng)畫都改編自網(wǎng)文。而今源自漫畫的《西行紀(jì)》被納入年播動(dòng)畫行列,則讓不少動(dòng)漫愛好者看到了漫畫改年播動(dòng)畫的希望。
為什么國產(chǎn)年播動(dòng)畫都是網(wǎng)文改編?
年播動(dòng)畫,即一年播出52集。這種沿襲自日、美,以兒童、青少年為主要受眾的動(dòng)畫播出模式,播出時(shí)限越長,越能對受眾群體產(chǎn)生持續(xù)性的影響力,從而延長其商業(yè)層面的價(jià)值。中國的電視兒童動(dòng)畫多年前就開始效仿這種模式,并取得了商業(yè)層面的成功。需要注意的是,年播其實(shí)只是一種區(qū)別于季播(即以12或13集為一個(gè)播出時(shí)間段)的動(dòng)畫播出模式,并不意味著年播動(dòng)畫就只有52集,過百集的動(dòng)畫比比皆是。
年播動(dòng)畫有一個(gè)非常重要的特點(diǎn),即要通過穩(wěn)定的故事內(nèi)容和持續(xù)的內(nèi)容長度來保證影響力。比如在日本,七八十年代主打兒童受眾的《鐵臂阿童木》到國民級的《海螺小姐》,九十年代面向青少年的《海賊王》到單元?jiǎng)∧J健睹麄商娇履稀?,這些長篇?jiǎng)赢嫷膬?nèi)容源頭一定是有廣泛影響力和既定受眾的漫畫。之所以選擇改編漫畫為長篇?jiǎng)赢嫞寺嫼蛣?dòng)畫受眾有著高重合度外,還與動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)在日本形成的深遠(yuǎn)影響力分不開。
在中國,年播動(dòng)畫的內(nèi)容源頭則變成了網(wǎng)絡(luò)文學(xué),這同樣是基于網(wǎng)文在中國文娛市場的源頭地位。網(wǎng)絡(luò)文學(xué)改編年播動(dòng)畫,其明顯優(yōu)勢在于故事體量夠長,早已通過多元化的內(nèi)容形態(tài)形成了持續(xù)影響力,使得其擁有極廣受眾。
這些被用以制作年播動(dòng)畫的網(wǎng)文,在數(shù)年甚至十多年前就完結(jié)。但作為中國網(wǎng)絡(luò)文學(xué)發(fā)展過程中的代表作,它們通過數(shù)次再版的實(shí)體小說和連載漫畫,以及有聲書、游戲在內(nèi)的其它內(nèi)容形式,以線上、線下兩種渠道多年來不斷影響著中國的青少年讀者,實(shí)現(xiàn)著粉絲群體的不斷更迭。
根據(jù)公開數(shù)據(jù),由2010年完結(jié)的《斗羅大陸》改編的漫畫單行本,截至2016年12月累計(jì)銷量就達(dá)到了3500萬冊。2011年完結(jié)的《斗破蒼穹》,到2017年時(shí)實(shí)體書的總銷量突破1000萬冊。當(dāng)然,更不用說由網(wǎng)文改編的漫畫近幾年來在各個(gè)漫畫平臺(tái)的數(shù)據(jù)。
動(dòng)畫的高人氣,帶來的是極為亮眼的商業(yè)開發(fā)。和《斗羅大陸》動(dòng)畫在不同階段合作過的品牌,就有麥當(dāng)勞、康師傅,以及榮威汽車,同時(shí)也授權(quán)給了包括卡牌、積木在內(nèi)的其他商品。在商業(yè)品牌眼中,高人氣的年播動(dòng)畫兼有帶量和品牌年輕化營銷兩種作用。
但是,網(wǎng)文改編年播動(dòng)畫也有其自身問題,即原著內(nèi)容的同質(zhì)化。由于幾部玄幻網(wǎng)文的創(chuàng)作時(shí)間較為接近,從人物塑造到故事發(fā)展脈絡(luò),都有中國網(wǎng)文發(fā)展早期的特殊印記,這為動(dòng)畫創(chuàng)作增加了難度。如何根據(jù)原文中對角色容貌描寫的只言片語去制作建模,如何在改編過程中保持主角人設(shè)的從一而終,如何用“炸裂的經(jīng)費(fèi)”展現(xiàn)毀天滅地的主角大戰(zhàn),甚至于隨著更新集數(shù)的增加,如何避免還原原著故事情節(jié)被視作“水時(shí)長”,刪減增添劇情被視為“魔改”——以上種種都成為原著粉絲口誅筆伐網(wǎng)文改編動(dòng)畫的重點(diǎn)。此外,針對不同的網(wǎng)文IP,改編的年播動(dòng)畫也有長有短,比如《斗羅大陸》《斗破蒼穹》明顯就是沖著“有生之年”去的,而《完美世界》《吞噬星空》動(dòng)畫劇情方面的大刪大改,則是為了在有限的劇集長度中講完故事。
玄幻網(wǎng)文改編動(dòng)畫看得多了,也有觀眾發(fā)出疑問:國漫就不能改編為年播動(dòng)畫嗎?要回答國漫是否具備改編年播動(dòng)畫的可能性,需要解決2個(gè)問題:國漫領(lǐng)域里是否有值得作為年播形式改編的作品?怎么改才能滿足年播動(dòng)畫內(nèi)容持續(xù)且穩(wěn)定的更新節(jié)奏?
國漫能不能改成年播動(dòng)畫?
根據(jù)國產(chǎn)漫畫載體的不同,可以分為紙質(zhì)漫畫時(shí)代和網(wǎng)絡(luò)漫畫時(shí)代。千禧年后紙質(zhì)漫畫迎來蓬勃期,于《漫友》《知音漫客》等漫畫雜志上連載的一大批原創(chuàng)漫畫作品,成為了90后們成長過程中的重要回憶。
可以看到,中國紙質(zhì)漫畫的巔峰時(shí)代是早于網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的,然而不同的傳播渠道卻決定了這兩種內(nèi)容形態(tài)后來的結(jié)果——網(wǎng)絡(luò)文學(xué)至今依然勁頭正盛,紙質(zhì)漫畫早已被網(wǎng)絡(luò)漫畫取代,這或多或少讓紙質(zhì)漫畫成為“時(shí)代的眼淚”。
當(dāng)我們回過頭來再看當(dāng)年的“白月光”,會(huì)發(fā)現(xiàn)不少作品不僅在人設(shè)方面有著日漫角色的既視感,劇情單調(diào)、冗長、缺乏邏輯以及套路化,創(chuàng)作到中后期為了趕出版進(jìn)度而犧牲劇情賣人設(shè),導(dǎo)致作品爛尾的情況比比皆是。
除了受眾群體的斷代和內(nèi)容上存在的問題,少量表現(xiàn)比較出色的作品,或者因?yàn)榘鏅?quán)歸屬混亂,又或是因?yàn)轭}材特殊,后續(xù)衍生開發(fā)不好跟進(jìn),很難成為漫改動(dòng)畫的“幸運(yùn)兒”。
這些問題,等到2010年后網(wǎng)絡(luò)漫畫平臺(tái)大舉發(fā)展,吸引來更多的漫畫作者,出現(xiàn)更多可供篩選的漫畫作品,讓更多年輕人接觸到漫畫后,才能得以解決。
從《十萬個(gè)冷笑話》改編為動(dòng)畫的2012年算起,基于互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展起來的國產(chǎn)動(dòng)畫到今年剛好10年。這10年里,國產(chǎn)漫畫改編動(dòng)畫層出不窮,其中具備影響力的作品,比如《一人之下》《狐妖小紅娘》《鎮(zhèn)魂街》《非人哉》等,都是以季播形式出現(xiàn)?;谠嫷墓适麦w量和制作模式,改編為季播動(dòng)畫是最合理的。
以已經(jīng)更新了10季145集動(dòng)畫的《狐妖小紅娘》和更新了4季的《一人之下》為例,其改編的漫畫章節(jié)各自都已達(dá)到了連載漫畫約一半內(nèi)容。漫畫進(jìn)度固然可以支撐年播這種模式,但動(dòng)畫進(jìn)度趕上漫畫是遲早的事情。
在動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá)的日本,解決這一問題的辦法是制作方原創(chuàng)動(dòng)畫情節(jié),通過豐滿打斗過程和人物形象細(xì)節(jié)來保證動(dòng)畫進(jìn)度。不過動(dòng)畫原創(chuàng)內(nèi)容質(zhì)量不穩(wěn)定已成為常態(tài),動(dòng)畫粉絲對原創(chuàng)情節(jié)同樣褒貶不一。也因此,針對國漫IP改編的動(dòng)畫,選擇季播方式以逐步提升其內(nèi)容質(zhì)量,同時(shí)以相對合理的運(yùn)營模式保持季與季之間的用戶粘性,是這些動(dòng)畫目前的發(fā)展思路。
開篇提到的《西行紀(jì)》,這部由港漫改編的動(dòng)畫,自2018年開始于季播形式更新到第四季時(shí),也消耗了原漫畫1/3的內(nèi)容進(jìn)度,接下來將開啟年播更新模式,在內(nèi)容層面上也面臨著挑戰(zhàn)。
為了解決這個(gè)問題,漫畫中人氣角色孫悟空和阿修羅族的羅候?yàn)橹鹘堑那皞髀嬮_始連載,作為年播動(dòng)畫播出期間的季播動(dòng)畫內(nèi)容儲(chǔ)備,同時(shí)輔以網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫大電影去完善一些獨(dú)立故事,讓IP在4年內(nèi)通過年播+季播+大電影的組合,從長度和寬度提升影響力。
為漫畫人氣角色做衍生內(nèi)容,在動(dòng)漫領(lǐng)域里是常見的行為。不過有漫畫粉絲指出,《西行紀(jì)》漫畫自第三部開始風(fēng)格大變,劇情也與前面銜接不上。根據(jù)IP方公開的信息,這是由于原作者鄭健和、鄧志輝改為創(chuàng)作孫悟空、羅候的衍生漫畫,同時(shí)引入了其他港漫作者創(chuàng)作《西行紀(jì)》后續(xù)故事的緣故。作為一個(gè)知名度不如其它網(wǎng)文的國漫IP,《西行紀(jì)》動(dòng)畫未來的故事走向、人物表現(xiàn)要如何保持原有風(fēng)格,吸引更多動(dòng)畫觀眾,是動(dòng)畫創(chuàng)作的重點(diǎn)。
另外,《西行紀(jì)》與其他國漫IP改編動(dòng)畫另一個(gè)不同之處,在于其采用的3D CG制作模式,而前面提到的漫改動(dòng)畫全都是2D動(dòng)畫。在部分核心動(dòng)畫觀眾中有一種觀點(diǎn),認(rèn)為2D動(dòng)畫才是正統(tǒng),3D動(dòng)畫千人一面的“網(wǎng)紅臉”建模毫無特點(diǎn)。實(shí)際上,于動(dòng)畫創(chuàng)作而言,2D或3D都只是一種表現(xiàn)形式,不過中國2D動(dòng)畫經(jīng)歷了斷代,制作人才匱乏,并不具備像日本那樣完善的2D年播動(dòng)畫制作條件。比如開篇提到的《一念永恒》就是一部2D動(dòng)畫,最近的續(xù)播距離上半部分故事完結(jié)已經(jīng)過去了1年的時(shí)間,這中間的空檔期顯然是為續(xù)播準(zhǔn)備好一定數(shù)量的劇集。
從制作方面來說,3D動(dòng)畫具備通過資產(chǎn)的前置生產(chǎn)和引擎渲染實(shí)現(xiàn)內(nèi)容達(dá)到快速制作這一優(yōu)勢,通過程序不斷的優(yōu)化提升畫面質(zhì)量和制作效率,再加上3D動(dòng)畫制作環(huán)節(jié)的細(xì)分對于新人的培訓(xùn)和上手相對友好,目前來看在已具規(guī)?;膰a(chǎn)年播動(dòng)畫制作領(lǐng)域,最佳的選擇恰恰是3D CG。
一直以來,“動(dòng)”與“漫”之間在內(nèi)容創(chuàng)作彼此存在一定的獨(dú)立性。特別是在中國文娛領(lǐng)域,隨著網(wǎng)文改動(dòng)畫、漫畫的蓬勃,漫畫和動(dòng)畫似乎已經(jīng)漸行漸遠(yuǎn)。但是,站在行業(yè)發(fā)展角度,國漫需要做季播動(dòng)畫,也應(yīng)該有年播動(dòng)畫。眼下,《西行紀(jì)》從季播轉(zhuǎn)向年播,無論是它的故事本身所具備的厚度,與當(dāng)下主流動(dòng)畫觀眾審美口味的匹配,以及大量衍生內(nèi)容的同期規(guī)劃,都與目前主流的國產(chǎn)年播動(dòng)畫的內(nèi)容和運(yùn)營有著極大差別。它到底是資本的強(qiáng)推,還是能在國產(chǎn)動(dòng)畫市場做出與眾不同的表現(xiàn),結(jié)果只有交給時(shí)間了。