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咖啡店里打麻將,年輕人搶了老年人的娛樂高地

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咖啡店里打麻將,年輕人搶了老年人的娛樂高地

年輕人正在占領(lǐng)棋牌室。

文|互聯(lián)網(wǎng)那些事

這屆年輕人是愛打麻將的。

相對于中老年人,年輕人對麻將更“上頭”。根據(jù)百度搜索指數(shù)顯示,2022年春節(jié)期間,在搜索“麻將”的總?cè)巳褐校?0-29歲人群最多,占到近4成。其次是30-39歲人群,占比為28.42%。年齡在50歲以上的老年人群僅占到4.27%。

“其實最重要的原因在于,年輕人的應(yīng)酬方式已經(jīng)不再是喝酒,而是社交麻將”孫意說道。

例如在工作中,在與甲方或是領(lǐng)導(dǎo)打麻將的過程中,為了更好的討對方歡心,很多牌抓到手里都不會自摸的,直接打掉。還可能放炮,必須把幾個甲方照顧得服服帖帖的,還要裝作自己打錯了,緊接著要裝作很糾結(jié)很深思熟慮才打出這一張關(guān)鍵牌的樣子。

甚至在大多數(shù)時候剛剛和朋友喝了八兩白酒,就被領(lǐng)導(dǎo)叫去打通宵。

當(dāng)然,通過孫意還了解到,除了領(lǐng)導(dǎo)與甲方之外,年輕人更喜歡與好朋友組隊K麻將,娛樂性并不比露營、飛盤、槳板等活動差。

例如為了通宵不吵到鄰居,還可以打紙質(zhì)的麻將,撲克的外表,麻將的打法。打麻將的年輕人還有一個心照不宣的共同點,胡牌必須拍照發(fā)朋友圈“大四喜”、“大三元”、“綠一色”、“十三幺”。

對于好友局,孫意直言道:“頭可以不洗,但麻將不能不打;覺可以不睡,但牌局不能不胡;電影可以下一場再看,但朋友組隊打麻將,一定隨叫隨到”。

可以說,對于如今的年輕人而言,除了工作和麻將,已經(jīng)沒有更值得自己出門的理由了。

一、年輕人占領(lǐng)了老年人的娛樂高地

最近,網(wǎng)上出現(xiàn)了一個引人深思的討論:年輕人打麻將是浪費(fèi)人生嗎?

著名社會學(xué)家李銀河認(rèn)為生命本來就沒有目的,沒有意義,生命就像麻將一樣,完全是個隨機(jī)現(xiàn)象。

在人們可選擇性的背景下,麻將才會成為中國人無目的人生的一個自然選擇,最終成為中國人民族性的象征之一。

而之所以是民族性象征,是因為在部分年輕人的概念中,節(jié)日在家陪家人打麻將已經(jīng)成為了增進(jìn)與長輩之間的媒介。

很多年輕人起初學(xué)會麻將的唯一目的,就是過年回去陪陪家里的長輩。吃過年夜飯放下手機(jī),一邊陪長輩打上一場麻將,一邊嘮著家常,如果這時電視機(jī)正在播放著春晚,那春節(jié)的熱鬧氣息便直接拉到最高點。

從某種程度上來說,麻將已經(jīng)遠(yuǎn)不只是一種家庭娛樂方式,而越來越像是一種節(jié)日里才有的儀式感。

那么,麻將在節(jié)日受歡迎的程度有多高呢?

根據(jù)淘寶“十大熱銷年貨報告”,“麻將機(jī)”成2021年春節(jié)最受歡迎年貨,日銷量同比增長超130%。另據(jù)天貓數(shù)據(jù),2021年春節(jié)年貨節(jié)首日,“麻將機(jī)”成交量同比增長了一倍多。

事實上除了國內(nèi),麻將在海外也同樣熱銷。據(jù)天貓?zhí)詫毢M鈹?shù)據(jù),2022年春節(jié)前,“麻將機(jī)”入選“海外消費(fèi)者最愛的十大年貨”。同時,在2021年年貨節(jié),通過淘寶賣到海外的“麻將機(jī)”銷量比2020年增長了一倍多。

據(jù)不完全統(tǒng)計,在美國有大約50萬人參與這項活動,其中很大部分是20到30歲的年輕人。在全球范圍內(nèi),大部分麻將玩家是男性,但在美國還是女性更多。

而麻將再興起的原因在于趣味性強(qiáng)、思維性強(qiáng)、適合社區(qū)活動。例如年輕人打麻將的獎懲更容易讓人接受,贏的請客吃飯,這樣一來輸者開心,贏者有面。

再換種方式來說,麻將這兩年在年輕人之間愈發(fā)流行,實際上和最初“王者榮耀”的風(fēng)靡是一個道理,核心都在于“低門檻”與“社交屬性”。

畢竟,和朋友們一邊斗智斗勇一邊吹水聊天的“社交”屬性,比見面嘮上幾句就大眼瞪小眼更讓人沉迷。

最終關(guān)于麻將到底算不算浪費(fèi)人生這個問題,民國時期的著名學(xué)者胡適曾經(jīng)說過:從游戲的特殊愛好上看,可以說英國的國戲是板球,美國的國戲是棒球,日本的國戲是相撲,中國呢,當(dāng)然是麻將。

二、棋牌室以年輕人“冠名”

如果要說老年人的棋牌室已經(jīng)被年輕人占領(lǐng),其實一點也都不夸張。

最近,國外TikTok上一位身在紐約的外國博主小哥分享了自己心目中“紐約最酷的交友方式”:每個月去麻將俱樂部打麻將。

麻將在國外如此,國內(nèi)何嘗不是這樣呢?

在南京玄武區(qū)打開美團(tuán),搜索“麻將館”很快頁面內(nèi)出現(xiàn)了超過一百多條相關(guān)信息,點開其中一個在商品欄有小中大包三種包間供消費(fèi)者選擇,為了迎合年輕人審美,每個包間內(nèi)都裝修成不同的風(fēng)格,包括Hellokitty小仙女、熱血海賊王、二次元等主題棋牌室。

當(dāng)然,與麻將二合一的咖啡店也并不少見。

大連泵兒廠咖啡就是其中一家,這間由水泵廠改造而成的咖啡館,可不止是喝咖啡這么簡單,它還可以打麻將!主理人是一位麻將愛好者,自己收藏了許多古董麻將,展示在店里;二樓準(zhǔn)備了8間獨立的麻將室,都是真實可以預(yù)約使用打麻將的。

如果你真的是專程來打麻將的,有大中小不同的包廂,都贈送4杯任意飲品,餓了還有泡面烤腸餃子吃,一時間分不清這里到底是可以打麻將的咖啡店,還是有咖啡喝的麻將室了。

除了這種將自身喜好與飲品合二為一的線下店之外,那些本質(zhì)上就主打年輕人娛樂項目的線下店,也難以逃脫隨著年輕人娛樂方式變化而迭代整合升級。

從奶茶店開到劇本殺,最后改為麻將館的藤子表示:“娛樂行業(yè)的變化一直都很快,不想要被淘汰就得不斷去順應(yīng)新的潮流?,F(xiàn)在年輕人對于傳統(tǒng)的KTV以及劇本殺都不太喜歡了。為了應(yīng)對年輕消費(fèi)者需求變化,很多娛樂線下店都開始改為主題型麻將館,或是在原有項目的基礎(chǔ)上增加麻將館,以新鮮感吸引年輕人的注意”。

事實上,麻將具備成為大眾娛樂的特質(zhì),用戶群體本身就很廣。

雖然在不同的地域有不同的玩法,例如廣東麻將、四川麻將、溫州麻將等,但在某一個區(qū)域內(nèi)整體規(guī)則固定且簡易,門檻較低。

另一方面,麻將對年齡、群體的界限并沒有那么嚴(yán)格,它的流行更具大眾屬性。

從某種程度上來說,如果把麻將定義為一種大眾化經(jīng)典娛樂活動,那么曾經(jīng)在各個階段爆火起來的KTV、密室逃脫、以及劇本殺等娛樂活動則可以視為娛樂行業(yè)的快消品。

三、沒有和長輩打過麻將的人生,是不完美的

事實上,麻將的地域?qū)傩砸哺裢獾膹?qiáng)。

根據(jù)2021年淘寶“十大熱銷年貨報告”顯示,重慶、四川、浙江“麻將機(jī)”購買量居全國前三。

就以成都來說,在成都不會打麻將的人是交不到朋友的。在成都,麻將圈就是朋友圈,牌品好的人,只要一個電話,分分鐘就是一桌麻將。

關(guān)于“麻將是否浪費(fèi)人生”的知乎話題下,李銀河曾談到,成都給人最深的印象就是,大街小巷到處支起牌桌;男女老少,全都如醉如癡,那是全中國人們生活的一個縮微景觀。

女人過了五十,男人過了六十,麻將就是他們?nèi)康幕钣嫞撬麄冊诔燥埶X之外全部的快樂所在。無論平常多么沉悶無趣的人,上了牌桌也會變得生龍活虎,趣味盎然,甚至幽默詼諧,妙語連珠。說麻將是中國人最喜愛的娛樂方式,這個判斷絕對不會錯。

直白一點來說,對于邁入五十歲之后的中老年人來說,麻將更像是他們呼朋喚友的理由,也是能夠讓人樂此不疲瞬間提起精神氣的娛樂方式之一。

相對比之下,年輕人對麻將的熱愛階段更提前了,或許當(dāng)90、00后正式邁進(jìn)這個年齡段,娛樂方式會更多,但對于大部分60、70后來說這是不可多得的娛樂方式。

就當(dāng)下而言,年輕人與長輩的情感交匯,從來就不是長輩順從年輕人的娛樂活動,而是年輕人融入長輩的“圈子”。

此外,隨著年齡增長,大腦出現(xiàn)認(rèn)知衰退是很常見的,不少老年人有輕度認(rèn)知障礙(MCI)。

也正因為麻將存在技巧和策略這些特征,多項科學(xué)研究發(fā)現(xiàn),打麻將有助于提升大腦認(rèn)知、改善心理健康,尤其是對十中老年人,放假回家的年輕人或許可以考慮放下手機(jī),陪長輩們打打麻將。

這種讓人放松、自在的陪伴方式,同樣也更容易讓長輩們所接受。

參考資料:

智力體育競技:這屆年輕人有多喜歡打麻將?

中新網(wǎng):美國人重燃打麻將熱情 更多年輕人成發(fā)燒友

西安撲通:西安這屆年輕人,打起麻將比老人還上頭

界面新聞:數(shù)據(jù)|春節(jié)哪里人打麻將最“上頭”,年輕人比老年人還癡迷?

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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咖啡店里打麻將,年輕人搶了老年人的娛樂高地

年輕人正在占領(lǐng)棋牌室。

文|互聯(lián)網(wǎng)那些事

這屆年輕人是愛打麻將的。

相對于中老年人,年輕人對麻將更“上頭”。根據(jù)百度搜索指數(shù)顯示,2022年春節(jié)期間,在搜索“麻將”的總?cè)巳褐校?0-29歲人群最多,占到近4成。其次是30-39歲人群,占比為28.42%。年齡在50歲以上的老年人群僅占到4.27%。

“其實最重要的原因在于,年輕人的應(yīng)酬方式已經(jīng)不再是喝酒,而是社交麻將”孫意說道。

例如在工作中,在與甲方或是領(lǐng)導(dǎo)打麻將的過程中,為了更好的討對方歡心,很多牌抓到手里都不會自摸的,直接打掉。還可能放炮,必須把幾個甲方照顧得服服帖帖的,還要裝作自己打錯了,緊接著要裝作很糾結(jié)很深思熟慮才打出這一張關(guān)鍵牌的樣子。

甚至在大多數(shù)時候剛剛和朋友喝了八兩白酒,就被領(lǐng)導(dǎo)叫去打通宵。

當(dāng)然,通過孫意還了解到,除了領(lǐng)導(dǎo)與甲方之外,年輕人更喜歡與好朋友組隊K麻將,娛樂性并不比露營、飛盤、槳板等活動差。

例如為了通宵不吵到鄰居,還可以打紙質(zhì)的麻將,撲克的外表,麻將的打法。打麻將的年輕人還有一個心照不宣的共同點,胡牌必須拍照發(fā)朋友圈“大四喜”、“大三元”、“綠一色”、“十三幺”。

對于好友局,孫意直言道:“頭可以不洗,但麻將不能不打;覺可以不睡,但牌局不能不胡;電影可以下一場再看,但朋友組隊打麻將,一定隨叫隨到”。

可以說,對于如今的年輕人而言,除了工作和麻將,已經(jīng)沒有更值得自己出門的理由了。

一、年輕人占領(lǐng)了老年人的娛樂高地

最近,網(wǎng)上出現(xiàn)了一個引人深思的討論:年輕人打麻將是浪費(fèi)人生嗎?

著名社會學(xué)家李銀河認(rèn)為生命本來就沒有目的,沒有意義,生命就像麻將一樣,完全是個隨機(jī)現(xiàn)象。

在人們可選擇性的背景下,麻將才會成為中國人無目的人生的一個自然選擇,最終成為中國人民族性的象征之一。

而之所以是民族性象征,是因為在部分年輕人的概念中,節(jié)日在家陪家人打麻將已經(jīng)成為了增進(jìn)與長輩之間的媒介。

很多年輕人起初學(xué)會麻將的唯一目的,就是過年回去陪陪家里的長輩。吃過年夜飯放下手機(jī),一邊陪長輩打上一場麻將,一邊嘮著家常,如果這時電視機(jī)正在播放著春晚,那春節(jié)的熱鬧氣息便直接拉到最高點。

從某種程度上來說,麻將已經(jīng)遠(yuǎn)不只是一種家庭娛樂方式,而越來越像是一種節(jié)日里才有的儀式感。

那么,麻將在節(jié)日受歡迎的程度有多高呢?

根據(jù)淘寶“十大熱銷年貨報告”,“麻將機(jī)”成2021年春節(jié)最受歡迎年貨,日銷量同比增長超130%。另據(jù)天貓數(shù)據(jù),2021年春節(jié)年貨節(jié)首日,“麻將機(jī)”成交量同比增長了一倍多。

事實上除了國內(nèi),麻將在海外也同樣熱銷。據(jù)天貓?zhí)詫毢M鈹?shù)據(jù),2022年春節(jié)前,“麻將機(jī)”入選“海外消費(fèi)者最愛的十大年貨”。同時,在2021年年貨節(jié),通過淘寶賣到海外的“麻將機(jī)”銷量比2020年增長了一倍多。

據(jù)不完全統(tǒng)計,在美國有大約50萬人參與這項活動,其中很大部分是20到30歲的年輕人。在全球范圍內(nèi),大部分麻將玩家是男性,但在美國還是女性更多。

而麻將再興起的原因在于趣味性強(qiáng)、思維性強(qiáng)、適合社區(qū)活動。例如年輕人打麻將的獎懲更容易讓人接受,贏的請客吃飯,這樣一來輸者開心,贏者有面。

再換種方式來說,麻將這兩年在年輕人之間愈發(fā)流行,實際上和最初“王者榮耀”的風(fēng)靡是一個道理,核心都在于“低門檻”與“社交屬性”。

畢竟,和朋友們一邊斗智斗勇一邊吹水聊天的“社交”屬性,比見面嘮上幾句就大眼瞪小眼更讓人沉迷。

最終關(guān)于麻將到底算不算浪費(fèi)人生這個問題,民國時期的著名學(xué)者胡適曾經(jīng)說過:從游戲的特殊愛好上看,可以說英國的國戲是板球,美國的國戲是棒球,日本的國戲是相撲,中國呢,當(dāng)然是麻將。

二、棋牌室以年輕人“冠名”

如果要說老年人的棋牌室已經(jīng)被年輕人占領(lǐng),其實一點也都不夸張。

最近,國外TikTok上一位身在紐約的外國博主小哥分享了自己心目中“紐約最酷的交友方式”:每個月去麻將俱樂部打麻將。

麻將在國外如此,國內(nèi)何嘗不是這樣呢?

在南京玄武區(qū)打開美團(tuán),搜索“麻將館”很快頁面內(nèi)出現(xiàn)了超過一百多條相關(guān)信息,點開其中一個在商品欄有小中大包三種包間供消費(fèi)者選擇,為了迎合年輕人審美,每個包間內(nèi)都裝修成不同的風(fēng)格,包括Hellokitty小仙女、熱血海賊王、二次元等主題棋牌室。

當(dāng)然,與麻將二合一的咖啡店也并不少見。

大連泵兒廠咖啡就是其中一家,這間由水泵廠改造而成的咖啡館,可不止是喝咖啡這么簡單,它還可以打麻將!主理人是一位麻將愛好者,自己收藏了許多古董麻將,展示在店里;二樓準(zhǔn)備了8間獨立的麻將室,都是真實可以預(yù)約使用打麻將的。

如果你真的是專程來打麻將的,有大中小不同的包廂,都贈送4杯任意飲品,餓了還有泡面烤腸餃子吃,一時間分不清這里到底是可以打麻將的咖啡店,還是有咖啡喝的麻將室了。

除了這種將自身喜好與飲品合二為一的線下店之外,那些本質(zhì)上就主打年輕人娛樂項目的線下店,也難以逃脫隨著年輕人娛樂方式變化而迭代整合升級。

從奶茶店開到劇本殺,最后改為麻將館的藤子表示:“娛樂行業(yè)的變化一直都很快,不想要被淘汰就得不斷去順應(yīng)新的潮流?,F(xiàn)在年輕人對于傳統(tǒng)的KTV以及劇本殺都不太喜歡了。為了應(yīng)對年輕消費(fèi)者需求變化,很多娛樂線下店都開始改為主題型麻將館,或是在原有項目的基礎(chǔ)上增加麻將館,以新鮮感吸引年輕人的注意”。

事實上,麻將具備成為大眾娛樂的特質(zhì),用戶群體本身就很廣。

雖然在不同的地域有不同的玩法,例如廣東麻將、四川麻將、溫州麻將等,但在某一個區(qū)域內(nèi)整體規(guī)則固定且簡易,門檻較低。

另一方面,麻將對年齡、群體的界限并沒有那么嚴(yán)格,它的流行更具大眾屬性。

從某種程度上來說,如果把麻將定義為一種大眾化經(jīng)典娛樂活動,那么曾經(jīng)在各個階段爆火起來的KTV、密室逃脫、以及劇本殺等娛樂活動則可以視為娛樂行業(yè)的快消品。

三、沒有和長輩打過麻將的人生,是不完美的

事實上,麻將的地域?qū)傩砸哺裢獾膹?qiáng)。

根據(jù)2021年淘寶“十大熱銷年貨報告”顯示,重慶、四川、浙江“麻將機(jī)”購買量居全國前三。

就以成都來說,在成都不會打麻將的人是交不到朋友的。在成都,麻將圈就是朋友圈,牌品好的人,只要一個電話,分分鐘就是一桌麻將。

關(guān)于“麻將是否浪費(fèi)人生”的知乎話題下,李銀河曾談到,成都給人最深的印象就是,大街小巷到處支起牌桌;男女老少,全都如醉如癡,那是全中國人們生活的一個縮微景觀。

女人過了五十,男人過了六十,麻將就是他們?nèi)康幕钣?,是他們在吃飯睡覺之外全部的快樂所在。無論平常多么沉悶無趣的人,上了牌桌也會變得生龍活虎,趣味盎然,甚至幽默詼諧,妙語連珠。說麻將是中國人最喜愛的娛樂方式,這個判斷絕對不會錯。

直白一點來說,對于邁入五十歲之后的中老年人來說,麻將更像是他們呼朋喚友的理由,也是能夠讓人樂此不疲瞬間提起精神氣的娛樂方式之一。

相對比之下,年輕人對麻將的熱愛階段更提前了,或許當(dāng)90、00后正式邁進(jìn)這個年齡段,娛樂方式會更多,但對于大部分60、70后來說這是不可多得的娛樂方式。

就當(dāng)下而言,年輕人與長輩的情感交匯,從來就不是長輩順從年輕人的娛樂活動,而是年輕人融入長輩的“圈子”。

此外,隨著年齡增長,大腦出現(xiàn)認(rèn)知衰退是很常見的,不少老年人有輕度認(rèn)知障礙(MCI)。

也正因為麻將存在技巧和策略這些特征,多項科學(xué)研究發(fā)現(xiàn),打麻將有助于提升大腦認(rèn)知、改善心理健康,尤其是對十中老年人,放假回家的年輕人或許可以考慮放下手機(jī),陪長輩們打打麻將。

這種讓人放松、自在的陪伴方式,同樣也更容易讓長輩們所接受。

參考資料:

智力體育競技:這屆年輕人有多喜歡打麻將?

中新網(wǎng):美國人重燃打麻將熱情 更多年輕人成發(fā)燒友

西安撲通:西安這屆年輕人,打起麻將比老人還上頭

界面新聞:數(shù)據(jù)|春節(jié)哪里人打麻將最“上頭”,年輕人比老年人還癡迷?

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。