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“小馬”拉不動(dòng)騰訊大車(chē)

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“小馬”拉不動(dòng)騰訊大車(chē)

企鵝的自信,不過(guò)浮華一場(chǎng)。

攝影:界面新聞 范劍磊

文|表外表里  赫晉一  張冉冉

編輯|付曉玲

數(shù)據(jù)支持 | 洞見(jiàn)數(shù)據(jù)研究院

“感覺(jué)騰訊管理層的自信,好像又回來(lái)了?!?/p>

雪球老板方丈的這句話(huà),某種程度代表著Q3財(cái)報(bào)發(fā)布后,市場(chǎng)對(duì)騰訊的情緒反轉(zhuǎn)。

大部分投資者也篤定,限制企鵝的不利因素,逐漸消失。視頻號(hào)、微信搜索、小程序廣告、騰訊會(huì)議、海外游戲等諸多增長(zhǎng)引擎,正在兌現(xiàn)。

價(jià)值股標(biāo)簽,即將拋棄,企鵝迎來(lái)新標(biāo)簽——成長(zhǎng)價(jià)值股。

截至目前,比起10月“重回5年前”的谷底狀態(tài),股價(jià)已反彈近40%,PE也從9倍回到14倍。

相較于年初股價(jià),回本似乎指日可待。

然而,“大象轉(zhuǎn)身”這件事,可能沒(méi)那么簡(jiǎn)單。一般來(lái)說(shuō),巨頭想從谷底躍起,需要“相當(dāng)體量”Rev增量,帶動(dòng)“大車(chē)”前行。

以微軟為例,2009年因業(yè)務(wù)“青黃不接”,收入、利潤(rùn)雙雙下滑,市值跌入谷底——最低1395億美元。

為爬出谷底,微軟曾兩輪轉(zhuǎn)型,試圖找到“大馬”。

第一輪移動(dòng)化轉(zhuǎn)型,靠移動(dòng)端Bing搜索、win7系統(tǒng)暢銷(xiāo)以及宏大敘述Windows phone故事,2009Q4收入環(huán)比增長(zhǎng)47%,疊加大規(guī)模削減成本,階段被低估的股價(jià)以及龐大的資金流,這讓華爾街認(rèn)為,微軟股價(jià)會(huì)持續(xù)上揚(yáng)。

但事與愿違,轉(zhuǎn)型最終落地失敗,收入下滑,市值短暫回彈又快速回落。

而真正讓微軟重拾成長(zhǎng)的,還是第二波云計(jì)算與移動(dòng)化轉(zhuǎn)型。

云業(yè)務(wù)落地成了真正的增長(zhǎng)接力棒,2014Q2收入增速達(dá)15%左右,之后股價(jià)一路向上。

回到騰訊這邊,視頻號(hào)、微信搜索、企業(yè)微信等諸多小馬車(chē),能否讓巨人重拾增長(zhǎng)呢?

我們的答案是:小馬拉不動(dòng)大車(chē),騰訊今年回本或無(wú)望。

一、視頻號(hào)、搜一搜商業(yè)化出山,會(huì)是騰訊新增長(zhǎng)點(diǎn)嗎?

數(shù)據(jù)顯示,騰訊社交廣告業(yè)務(wù)經(jīng)歷連續(xù)幾季度的負(fù)增長(zhǎng)后,在Q3止跌反彈,實(shí)現(xiàn)環(huán)比正增長(zhǎng)。

對(duì)此,騰訊財(cái)報(bào)中歸因?yàn)椋阂曨l號(hào)信息流廣告的強(qiáng)勁需求,抵消了若干行業(yè)廣告需求持續(xù)疲軟。

這讓市場(chǎng)一片振奮,認(rèn)為隨著四季度廣告旺季到來(lái),視頻號(hào)廣告會(huì)貢獻(xiàn)更多的營(yíng)收。

騰訊自己也是類(lèi)似的預(yù)期,本季度電話(huà)會(huì)議提到:視頻號(hào)的快速發(fā)展吸引了更多的用戶(hù),相關(guān)的收入正在朝著每季度10億美元的方向前進(jìn)。

按照該預(yù)期,視頻號(hào)信息流廣告收入空間在250億(人民幣)左右,正符合我們?cè)凇兑曨l號(hào)到底能為騰訊賺多少錢(qián)?》一文中的測(cè)算。

彼時(shí)我們深度拆解分析發(fā)現(xiàn),影響視頻號(hào)信息流廣告收入的三個(gè)關(guān)鍵因子是:用戶(hù)時(shí)長(zhǎng)、廣告加載率和CPM價(jià)格。

而目前來(lái)看,經(jīng)濟(jì)衰退疊加變現(xiàn)初期,廣告提價(jià)不太現(xiàn)實(shí),當(dāng)下核心驅(qū)動(dòng)因子只在于:用戶(hù)使用時(shí)長(zhǎng)和廣告加載率。

那么,這兩個(gè)因子具體是如何影響廣告變現(xiàn)節(jié)奏的呢?看看快手就知道了。

2017年一季度,快手公測(cè)信息流廣告,但初期囿于用戶(hù)體驗(yàn),商業(yè)化方面很克制。數(shù)據(jù)顯示,到2018年初,僅有約10%的用戶(hù)可以在快手看到廣告。

轉(zhuǎn)機(jī)出現(xiàn)在用戶(hù)時(shí)長(zhǎng)改變上,可以看到,2018年開(kāi)始,快手用戶(hù)時(shí)長(zhǎng)持續(xù)提升,甚至2021增幅出現(xiàn)峰值,時(shí)長(zhǎng)突破性達(dá)到111分鐘。

快手2021Q2電話(huà)會(huì)議提到:時(shí)長(zhǎng)同比大幅增長(zhǎng)的原因在于,做內(nèi)容品類(lèi)擴(kuò)充和升級(jí)。

快手的廣告商業(yè)化也由此加速。2018-2021年,快手廣告收入持續(xù)同比高增長(zhǎng),2020年突破200億,2021年高達(dá)427億。

當(dāng)然,這樣的增長(zhǎng)速度并不只是用戶(hù)時(shí)長(zhǎng)驅(qū)動(dòng),也和廣告加載率提升有關(guān)。

比如,2021Q3電話(huà)會(huì)議提到:最近做了一系列廣告產(chǎn)品的升級(jí)整合和廣告系統(tǒng)的持續(xù)優(yōu)化,隨著廣告素材和推薦能力的優(yōu)化,本季度廣告加載率小幅提升并開(kāi)辟新的廣告位。

也就是說(shuō),廣告產(chǎn)品體系的成熟度影響廣告加載率提升(新廣告位設(shè)立)。

當(dāng)然,商業(yè)化更早的抖音,也是類(lèi)似的完善軌跡。可以看到,截止目前,抖快已經(jīng)形成商業(yè)服務(wù)、內(nèi)容合作和數(shù)據(jù)管理一整套產(chǎn)品矩陣。

總的來(lái)看,用戶(hù)日均使用時(shí)長(zhǎng)持續(xù)增長(zhǎng),疊加廣告加載率提升,快手花了4年時(shí)間,做到廣告收入突破200億。

回到視頻號(hào),其截止2021年用戶(hù)時(shí)長(zhǎng)僅為35分鐘。

之前,視頻號(hào)最被詬病的是缺乏用戶(hù)愛(ài)看的泛娛樂(lè)內(nèi)容,從而限制用戶(hù)使用時(shí)長(zhǎng)提升。不過(guò),這個(gè)問(wèn)題今年出現(xiàn)改善跡象。

如下圖,2022H1視頻號(hào)上的生活搞笑類(lèi)內(nèi)容占比提升最明顯,超過(guò)了其慣常的泛知識(shí)類(lèi)內(nèi)容的占比。

這反映在數(shù)據(jù)上,2022Q2視頻號(hào)總用戶(hù)使用時(shí)長(zhǎng)超過(guò)朋友圈的80%,總視頻播放量同比增長(zhǎng)超200%。

但僅僅做到這樣是不夠的,可以看到,視頻號(hào)上美妝、健康、財(cái)經(jīng)等內(nèi)容板塊,空白明顯。而這些內(nèi)容,在抖快上受眾滲透率非常高,基本都在60%以上。

由此來(lái)看,視頻號(hào)內(nèi)容生態(tài)有待進(jìn)一步擴(kuò)充,從快手的情況看,這是一個(gè)需要時(shí)間補(bǔ)齊的功課。而在內(nèi)容豐富度到達(dá)臨界點(diǎn)之前,用戶(hù)時(shí)長(zhǎng)提升需要經(jīng)歷長(zhǎng)周期的爬坡。

至于廣告加載率,本季度電話(huà)會(huì)議提到:希望促進(jìn)內(nèi)容生態(tài)和變現(xiàn)良性循環(huán),視頻號(hào)當(dāng)前不會(huì)考慮太多的信息流變現(xiàn)。

另一方面,廣告體系上只有原生廣告、互選廣告等初級(jí)形式,遠(yuǎn)談不上成熟。

綜上,視頻號(hào)的變現(xiàn)潛力雖大,但囿于用戶(hù)時(shí)長(zhǎng)和廣告加載率突破的限制條件,短期很難快速拉升,釋放需要長(zhǎng)周期。

當(dāng)然,騰訊也沒(méi)把廣告收入提振單押在視頻號(hào)上,可以看到微信11月又上線(xiàn)了搜一搜競(jìng)價(jià)廣告。

但和信息流廣告不同的是,搜索類(lèi)廣告早已是縮量市場(chǎng)——2021年中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)廣告市場(chǎng)規(guī)模5435億,搜索類(lèi)廣告市場(chǎng)約646億,僅占比11.9%。

且這個(gè)市場(chǎng)里,百度早已形成“壟斷性”用戶(hù)搜索心智。據(jù)第三方數(shù)據(jù),2022年1-6月,百度在整體搜索引擎市場(chǎng)份額達(dá)75.54%;其中,移動(dòng)端的市場(chǎng)份額更是達(dá)90.85%。

與之相比,曾風(fēng)靡一時(shí)的搜狗,只占不到5%的市場(chǎng)份額。

這是因?yàn)?,百度已建立了一套以手百APP為核心,百度貼吧、百度知道等為代表的知識(shí)內(nèi)容產(chǎn)品協(xié)同搜索生態(tài)。這些垂類(lèi)分布,在提供更廣泛內(nèi)容的同時(shí),也能夠提升搜索廣告的轉(zhuǎn)化率,吸引更多的廣告主。

目前來(lái)看,微信搜一搜也在朝這個(gè)方向布局:

但一直以來(lái),大部分用戶(hù)只有在搜索微信公眾號(hào)文章時(shí),才會(huì)使用搜一搜。這意味著想要轉(zhuǎn)成全面搜索的用戶(hù)心智,不是太容易的事情。

然而搜索廣告轉(zhuǎn)化的前提是用戶(hù)的搜索,如此來(lái)看,未來(lái)搜一搜對(duì)廣告主的吸引力,關(guān)鍵在于用戶(hù)搜索心智的建立。

另外,值得注意的是,用戶(hù)對(duì)搜索廣告的忍受度更低,微信一向注重用戶(hù)體驗(yàn),這或會(huì)限制商業(yè)化程度。

基于此,我們樂(lè)觀假設(shè)下,搜一搜遠(yuǎn)期能夠超過(guò)搜狗(每年廣告收入不足70億),達(dá)到100億左右的年收入。

如此來(lái)看,視頻號(hào)廣告和搜一搜都是剛起步階段,需要時(shí)間培養(yǎng)。不過(guò),此次財(cái)報(bào)釋放積極信號(hào)的不止廣告業(yè)務(wù),還有企業(yè)服務(wù)和海外游戲。

二、國(guó)內(nèi)不愿為企業(yè)服務(wù)付費(fèi),海外“不愛(ài)”騰訊游戲

去年底,騰訊會(huì)議負(fù)責(zé)人吳祖榕接受采訪(fǎng)時(shí)強(qiáng)調(diào)稱(chēng),“公司對(duì)騰訊會(huì)議沒(méi)有做商業(yè)化具體要求。”

但兩個(gè)季度后,風(fēng)向就大變。

2022Q2電話(huà)會(huì)議上口風(fēng)一轉(zhuǎn)說(shuō)道:生產(chǎn)力軟件肯定是一個(gè)收入增長(zhǎng)點(diǎn),我們已經(jīng)從以前的網(wǎng)絡(luò)廣播轉(zhuǎn)移到我們自己的騰訊會(huì)議服務(wù)。且業(yè)績(jī)會(huì)后,很快放開(kāi)了C端收費(fèi)。

態(tài)度大轉(zhuǎn)的答案在Q3揭曉,業(yè)績(jī)會(huì)上管理層表示:SaaS服務(wù)在世界其他領(lǐng)域已經(jīng)有了先例,證明了這一業(yè)務(wù)能夠被行業(yè)領(lǐng)先者較好地貨幣化。

然而現(xiàn)實(shí),遠(yuǎn)比想象的復(fù)雜。

艾媒咨詢(xún)調(diào)研顯示,用戶(hù)為效率工具類(lèi)、辦公類(lèi)軟件付費(fèi)的意愿較低。如下圖,30%-40%的用戶(hù)不愿意付費(fèi);而愿意付費(fèi)的用戶(hù),付費(fèi)金額也較低。

事實(shí)上,騰訊會(huì)議對(duì)C端放開(kāi)始收費(fèi)時(shí),對(duì)此的吐槽和爭(zhēng)議,就曾上了微博熱搜。

基于此,我們以最樂(lè)觀的付費(fèi)假設(shè)估算顯示,C端能帶來(lái)的收入增量為14億左右,占比總收入不到1%。

不過(guò),騰訊會(huì)議高管在采訪(fǎng)中曾表示,“很多企業(yè)購(gòu)買(mǎi)騰訊會(huì)議企業(yè)版的原因是,公司員工習(xí)慣了用騰訊會(huì)議的免費(fèi)版,相當(dāng)于C端體驗(yàn)加速了B端的采購(gòu)行為?!?/p>

也就是說(shuō),C端只是跳板,當(dāng)C端體量起來(lái)后,靠B端創(chuàng)收才是關(guān)鍵。

騰訊不是個(gè)例,而是行業(yè)共性路徑——釘釘今年3月B端全面商業(yè)化,最便宜的一款年費(fèi)為9800元;飛書(shū)也推出了企業(yè)專(zhuān)屬的付費(fèi)版本。

大廠們給予如此厚望,也不難理解。

我們以在線(xiàn)視頻行業(yè)龍頭Zoom的最新付費(fèi)企業(yè)數(shù)為參考,按照騰訊會(huì)議當(dāng)下的ARPPU,對(duì)這項(xiàng)業(yè)務(wù)進(jìn)行估算得出,年度貢獻(xiàn)收入在115億左右。

不過(guò),B端創(chuàng)收的“蛋糕”看著好吃,要兌現(xiàn)卻并不容易。

可以看到,Zoom積累到現(xiàn)在量級(jí)的付費(fèi)企業(yè)數(shù)以及營(yíng)收規(guī)模,花費(fèi)了十年的時(shí)間。而其前8年的積累,和2020年疫情后相比,可以忽略不計(jì)。

具體來(lái)說(shuō),2019財(cái)年Zoom的營(yíng)收相比2018財(cái)年翻了一番,但也僅為3.3億美元。

而疫情之后,2019年12月-2020年4月的五個(gè)月中,每天使用Zoom進(jìn)行視頻會(huì)議的用戶(hù)人數(shù),從1000萬(wàn)迅速增加到超過(guò)3億。

這使得Zoom截至2020年4月的一個(gè)季度內(nèi),即實(shí)現(xiàn)3.28億美元收入,接近2019財(cái)年全年?duì)I收;而到2020年10月的3個(gè)季度內(nèi),銷(xiāo)售額達(dá)到近18億美元,是2019財(cái)年的五倍。

總結(jié)就是,Zoom現(xiàn)在的高速起量,是疫情催化的結(jié)果,但這樣的條件不可復(fù)制:疫情好轉(zhuǎn)線(xiàn)下場(chǎng)景恢復(fù)后,Zoom的付費(fèi)企業(yè)數(shù)增速明顯放緩。

而按照之前的發(fā)展節(jié)奏,意味若想靠用戶(hù)數(shù)增長(zhǎng)帶來(lái)收入快速增加,要經(jīng)過(guò)長(zhǎng)周期緩慢積累。

或考慮到這一點(diǎn),騰訊也在別的方面使力。據(jù)2022Q3電話(huà)會(huì)議:我們最近推出了一個(gè)將企業(yè)微信、騰訊會(huì)議、騰訊文檔結(jié)合在一起的訂閱包,在較大的企業(yè)中得到了很好的應(yīng)用。

這背后透露的是,想通過(guò)拓展強(qiáng)付費(fèi)能力的較大企業(yè),提升ARPPU。

可以看到,目前各平臺(tái)的SaaS都以小B企業(yè)客戶(hù)為主,若要在此之外拓展大企業(yè)客戶(hù),需要在銷(xiāo)售團(tuán)隊(duì)和定制化產(chǎn)品服務(wù)研發(fā)上投入更多資源。

目前“降本增效”的行業(yè)趨勢(shì)下,這顯然不現(xiàn)實(shí)。

受限重重下,對(duì)企業(yè)服務(wù)變現(xiàn),據(jù)電話(huà)會(huì)議:不確定未來(lái)1-3年是否會(huì)帶來(lái)實(shí)質(zhì)性的收入,但起碼一年內(nèi)不太可能看到實(shí)質(zhì)性收入貢獻(xiàn)。

相比企業(yè)服務(wù)僅限于預(yù)期,海外游戲市場(chǎng)本季度有著實(shí)質(zhì)的積極表現(xiàn)。

就數(shù)據(jù)看,本季度騰訊海外游戲重拾正增長(zhǎng)。

對(duì)此,其管理層在電話(huà)會(huì)議中的解釋是:兩部新游戲的成功發(fā)行實(shí)現(xiàn)了突破,體現(xiàn)了國(guó)際品牌Level Infinite在本地化內(nèi)容營(yíng)銷(xiāo)及用戶(hù)社區(qū)管理方面的能力?!痘盟烦蔀楸炯救蛉栈钴S賬戶(hù)數(shù)排名第二的大型多人在線(xiàn)角色扮演游戲。

也就是說(shuō),風(fēng)格化游戲《幻塔》帶動(dòng)了海外游戲收入回春。

這確是事實(shí),數(shù)據(jù)顯示,上線(xiàn)首月(8月),幻塔的下載量和收入確實(shí)迅速攀升——8月海外收入突破4400萬(wàn)美元,躋身出海手游收入榜第5名。

但這種勢(shì)頭,并沒(méi)有持續(xù)下去。

如下圖,一個(gè)月后《幻塔》海內(nèi)外熱度和收入同步迅速下降,10月下降到了21名。

原因在《游戲出海,馬化騰“氪”不出快樂(lè)》一文有詳細(xì)分析,這里不再贅述。

而關(guān)于騰訊游戲出海的前景,此前也曾分析過(guò),在審美已進(jìn)階為風(fēng)格化游戲的海外市場(chǎng),原創(chuàng)研發(fā)確定性存疑,發(fā)行運(yùn)營(yíng)方面,社交基因植入被壓制、強(qiáng)運(yùn)營(yíng)受限的騰訊,要突破,有很長(zhǎng)的路要走。

綜上來(lái)看,各項(xiàng)業(yè)務(wù)要實(shí)現(xiàn)樂(lè)觀遠(yuǎn)期收入預(yù)期,都需要很長(zhǎng)的周期。而即便這些預(yù)期,在一年內(nèi)全部?jī)冬F(xiàn),能為騰訊整體收入帶來(lái)的增速,大概在10%以下。

(當(dāng)然,這里剔除了β因子,畢竟周期和成長(zhǎng),投資者還是能區(qū)分的。)

上文論述過(guò),龍頭企業(yè)要想獲得高估值,需要在收入上有大的增量。

與微軟走出谷底時(shí)持續(xù)的15%收入增速相比,這個(gè)低于10%的收入增速,意味著什么,不言而明。

小結(jié)

梳理來(lái)看,目前這些增長(zhǎng)點(diǎn)、催化劑,是帶不動(dòng)騰訊高速增長(zhǎng)的。畢竟“小馬拉大車(chē)”,有點(diǎn)為難。但緩一緩下滑的發(fā)展速度,還是沒(méi)什么問(wèn)題的。

換句話(huà)說(shuō),騰訊的投資者,面對(duì)的局面是「downside有限,upside則取決于大的產(chǎn)業(yè)周期」。

不過(guò),騰訊擁有的社交“壟斷能力”,讓其此前能穿越多輪周期,也注定了人們對(duì)它的信仰,是異常堅(jiān)定的。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

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企鵝的自信,不過(guò)浮華一場(chǎng)。

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“感覺(jué)騰訊管理層的自信,好像又回來(lái)了?!?/p>

雪球老板方丈的這句話(huà),某種程度代表著Q3財(cái)報(bào)發(fā)布后,市場(chǎng)對(duì)騰訊的情緒反轉(zhuǎn)。

大部分投資者也篤定,限制企鵝的不利因素,逐漸消失。視頻號(hào)、微信搜索、小程序廣告、騰訊會(huì)議、海外游戲等諸多增長(zhǎng)引擎,正在兌現(xiàn)。

價(jià)值股標(biāo)簽,即將拋棄,企鵝迎來(lái)新標(biāo)簽——成長(zhǎng)價(jià)值股。

截至目前,比起10月“重回5年前”的谷底狀態(tài),股價(jià)已反彈近40%,PE也從9倍回到14倍。

相較于年初股價(jià),回本似乎指日可待。

然而,“大象轉(zhuǎn)身”這件事,可能沒(méi)那么簡(jiǎn)單。一般來(lái)說(shuō),巨頭想從谷底躍起,需要“相當(dāng)體量”Rev增量,帶動(dòng)“大車(chē)”前行。

以微軟為例,2009年因業(yè)務(wù)“青黃不接”,收入、利潤(rùn)雙雙下滑,市值跌入谷底——最低1395億美元。

為爬出谷底,微軟曾兩輪轉(zhuǎn)型,試圖找到“大馬”。

第一輪移動(dòng)化轉(zhuǎn)型,靠移動(dòng)端Bing搜索、win7系統(tǒng)暢銷(xiāo)以及宏大敘述Windows phone故事,2009Q4收入環(huán)比增長(zhǎng)47%,疊加大規(guī)模削減成本,階段被低估的股價(jià)以及龐大的資金流,這讓華爾街認(rèn)為,微軟股價(jià)會(huì)持續(xù)上揚(yáng)。

但事與愿違,轉(zhuǎn)型最終落地失敗,收入下滑,市值短暫回彈又快速回落。

而真正讓微軟重拾成長(zhǎng)的,還是第二波云計(jì)算與移動(dòng)化轉(zhuǎn)型。

云業(yè)務(wù)落地成了真正的增長(zhǎng)接力棒,2014Q2收入增速達(dá)15%左右,之后股價(jià)一路向上。

回到騰訊這邊,視頻號(hào)、微信搜索、企業(yè)微信等諸多小馬車(chē),能否讓巨人重拾增長(zhǎng)呢?

我們的答案是:小馬拉不動(dòng)大車(chē),騰訊今年回本或無(wú)望。

一、視頻號(hào)、搜一搜商業(yè)化出山,會(huì)是騰訊新增長(zhǎng)點(diǎn)嗎?

數(shù)據(jù)顯示,騰訊社交廣告業(yè)務(wù)經(jīng)歷連續(xù)幾季度的負(fù)增長(zhǎng)后,在Q3止跌反彈,實(shí)現(xiàn)環(huán)比正增長(zhǎng)。

對(duì)此,騰訊財(cái)報(bào)中歸因?yàn)椋阂曨l號(hào)信息流廣告的強(qiáng)勁需求,抵消了若干行業(yè)廣告需求持續(xù)疲軟。

這讓市場(chǎng)一片振奮,認(rèn)為隨著四季度廣告旺季到來(lái),視頻號(hào)廣告會(huì)貢獻(xiàn)更多的營(yíng)收。

騰訊自己也是類(lèi)似的預(yù)期,本季度電話(huà)會(huì)議提到:視頻號(hào)的快速發(fā)展吸引了更多的用戶(hù),相關(guān)的收入正在朝著每季度10億美元的方向前進(jìn)。

按照該預(yù)期,視頻號(hào)信息流廣告收入空間在250億(人民幣)左右,正符合我們?cè)凇兑曨l號(hào)到底能為騰訊賺多少錢(qián)?》一文中的測(cè)算。

彼時(shí)我們深度拆解分析發(fā)現(xiàn),影響視頻號(hào)信息流廣告收入的三個(gè)關(guān)鍵因子是:用戶(hù)時(shí)長(zhǎng)、廣告加載率和CPM價(jià)格。

而目前來(lái)看,經(jīng)濟(jì)衰退疊加變現(xiàn)初期,廣告提價(jià)不太現(xiàn)實(shí),當(dāng)下核心驅(qū)動(dòng)因子只在于:用戶(hù)使用時(shí)長(zhǎng)和廣告加載率。

那么,這兩個(gè)因子具體是如何影響廣告變現(xiàn)節(jié)奏的呢?看看快手就知道了。

2017年一季度,快手公測(cè)信息流廣告,但初期囿于用戶(hù)體驗(yàn),商業(yè)化方面很克制。數(shù)據(jù)顯示,到2018年初,僅有約10%的用戶(hù)可以在快手看到廣告。

轉(zhuǎn)機(jī)出現(xiàn)在用戶(hù)時(shí)長(zhǎng)改變上,可以看到,2018年開(kāi)始,快手用戶(hù)時(shí)長(zhǎng)持續(xù)提升,甚至2021增幅出現(xiàn)峰值,時(shí)長(zhǎng)突破性達(dá)到111分鐘。

快手2021Q2電話(huà)會(huì)議提到:時(shí)長(zhǎng)同比大幅增長(zhǎng)的原因在于,做內(nèi)容品類(lèi)擴(kuò)充和升級(jí)。

快手的廣告商業(yè)化也由此加速。2018-2021年,快手廣告收入持續(xù)同比高增長(zhǎng),2020年突破200億,2021年高達(dá)427億。

當(dāng)然,這樣的增長(zhǎng)速度并不只是用戶(hù)時(shí)長(zhǎng)驅(qū)動(dòng),也和廣告加載率提升有關(guān)。

比如,2021Q3電話(huà)會(huì)議提到:最近做了一系列廣告產(chǎn)品的升級(jí)整合和廣告系統(tǒng)的持續(xù)優(yōu)化,隨著廣告素材和推薦能力的優(yōu)化,本季度廣告加載率小幅提升并開(kāi)辟新的廣告位。

也就是說(shuō),廣告產(chǎn)品體系的成熟度影響廣告加載率提升(新廣告位設(shè)立)。

當(dāng)然,商業(yè)化更早的抖音,也是類(lèi)似的完善軌跡。可以看到,截止目前,抖快已經(jīng)形成商業(yè)服務(wù)、內(nèi)容合作和數(shù)據(jù)管理一整套產(chǎn)品矩陣。

總的來(lái)看,用戶(hù)日均使用時(shí)長(zhǎng)持續(xù)增長(zhǎng),疊加廣告加載率提升,快手花了4年時(shí)間,做到廣告收入突破200億。

回到視頻號(hào),其截止2021年用戶(hù)時(shí)長(zhǎng)僅為35分鐘。

之前,視頻號(hào)最被詬病的是缺乏用戶(hù)愛(ài)看的泛娛樂(lè)內(nèi)容,從而限制用戶(hù)使用時(shí)長(zhǎng)提升。不過(guò),這個(gè)問(wèn)題今年出現(xiàn)改善跡象。

如下圖,2022H1視頻號(hào)上的生活搞笑類(lèi)內(nèi)容占比提升最明顯,超過(guò)了其慣常的泛知識(shí)類(lèi)內(nèi)容的占比。

這反映在數(shù)據(jù)上,2022Q2視頻號(hào)總用戶(hù)使用時(shí)長(zhǎng)超過(guò)朋友圈的80%,總視頻播放量同比增長(zhǎng)超200%。

但僅僅做到這樣是不夠的,可以看到,視頻號(hào)上美妝、健康、財(cái)經(jīng)等內(nèi)容板塊,空白明顯。而這些內(nèi)容,在抖快上受眾滲透率非常高,基本都在60%以上。

由此來(lái)看,視頻號(hào)內(nèi)容生態(tài)有待進(jìn)一步擴(kuò)充,從快手的情況看,這是一個(gè)需要時(shí)間補(bǔ)齊的功課。而在內(nèi)容豐富度到達(dá)臨界點(diǎn)之前,用戶(hù)時(shí)長(zhǎng)提升需要經(jīng)歷長(zhǎng)周期的爬坡。

至于廣告加載率,本季度電話(huà)會(huì)議提到:希望促進(jìn)內(nèi)容生態(tài)和變現(xiàn)良性循環(huán),視頻號(hào)當(dāng)前不會(huì)考慮太多的信息流變現(xiàn)。

另一方面,廣告體系上只有原生廣告、互選廣告等初級(jí)形式,遠(yuǎn)談不上成熟。

綜上,視頻號(hào)的變現(xiàn)潛力雖大,但囿于用戶(hù)時(shí)長(zhǎng)和廣告加載率突破的限制條件,短期很難快速拉升,釋放需要長(zhǎng)周期。

當(dāng)然,騰訊也沒(méi)把廣告收入提振單押在視頻號(hào)上,可以看到微信11月又上線(xiàn)了搜一搜競(jìng)價(jià)廣告。

但和信息流廣告不同的是,搜索類(lèi)廣告早已是縮量市場(chǎng)——2021年中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)廣告市場(chǎng)規(guī)模5435億,搜索類(lèi)廣告市場(chǎng)約646億,僅占比11.9%。

且這個(gè)市場(chǎng)里,百度早已形成“壟斷性”用戶(hù)搜索心智。據(jù)第三方數(shù)據(jù),2022年1-6月,百度在整體搜索引擎市場(chǎng)份額達(dá)75.54%;其中,移動(dòng)端的市場(chǎng)份額更是達(dá)90.85%。

與之相比,曾風(fēng)靡一時(shí)的搜狗,只占不到5%的市場(chǎng)份額。

這是因?yàn)?,百度已建立了一套以手百APP為核心,百度貼吧、百度知道等為代表的知識(shí)內(nèi)容產(chǎn)品協(xié)同搜索生態(tài)。這些垂類(lèi)分布,在提供更廣泛內(nèi)容的同時(shí),也能夠提升搜索廣告的轉(zhuǎn)化率,吸引更多的廣告主。

目前來(lái)看,微信搜一搜也在朝這個(gè)方向布局:

但一直以來(lái),大部分用戶(hù)只有在搜索微信公眾號(hào)文章時(shí),才會(huì)使用搜一搜。這意味著想要轉(zhuǎn)成全面搜索的用戶(hù)心智,不是太容易的事情。

然而搜索廣告轉(zhuǎn)化的前提是用戶(hù)的搜索,如此來(lái)看,未來(lái)搜一搜對(duì)廣告主的吸引力,關(guān)鍵在于用戶(hù)搜索心智的建立。

另外,值得注意的是,用戶(hù)對(duì)搜索廣告的忍受度更低,微信一向注重用戶(hù)體驗(yàn),這或會(huì)限制商業(yè)化程度。

基于此,我們樂(lè)觀假設(shè)下,搜一搜遠(yuǎn)期能夠超過(guò)搜狗(每年廣告收入不足70億),達(dá)到100億左右的年收入。

如此來(lái)看,視頻號(hào)廣告和搜一搜都是剛起步階段,需要時(shí)間培養(yǎng)。不過(guò),此次財(cái)報(bào)釋放積極信號(hào)的不止廣告業(yè)務(wù),還有企業(yè)服務(wù)和海外游戲。

二、國(guó)內(nèi)不愿為企業(yè)服務(wù)付費(fèi),海外“不愛(ài)”騰訊游戲

去年底,騰訊會(huì)議負(fù)責(zé)人吳祖榕接受采訪(fǎng)時(shí)強(qiáng)調(diào)稱(chēng),“公司對(duì)騰訊會(huì)議沒(méi)有做商業(yè)化具體要求?!?/p>

但兩個(gè)季度后,風(fēng)向就大變。

2022Q2電話(huà)會(huì)議上口風(fēng)一轉(zhuǎn)說(shuō)道:生產(chǎn)力軟件肯定是一個(gè)收入增長(zhǎng)點(diǎn),我們已經(jīng)從以前的網(wǎng)絡(luò)廣播轉(zhuǎn)移到我們自己的騰訊會(huì)議服務(wù)。且業(yè)績(jī)會(huì)后,很快放開(kāi)了C端收費(fèi)。

態(tài)度大轉(zhuǎn)的答案在Q3揭曉,業(yè)績(jī)會(huì)上管理層表示:SaaS服務(wù)在世界其他領(lǐng)域已經(jīng)有了先例,證明了這一業(yè)務(wù)能夠被行業(yè)領(lǐng)先者較好地貨幣化。

然而現(xiàn)實(shí),遠(yuǎn)比想象的復(fù)雜。

艾媒咨詢(xún)調(diào)研顯示,用戶(hù)為效率工具類(lèi)、辦公類(lèi)軟件付費(fèi)的意愿較低。如下圖,30%-40%的用戶(hù)不愿意付費(fèi);而愿意付費(fèi)的用戶(hù),付費(fèi)金額也較低。

事實(shí)上,騰訊會(huì)議對(duì)C端放開(kāi)始收費(fèi)時(shí),對(duì)此的吐槽和爭(zhēng)議,就曾上了微博熱搜。

基于此,我們以最樂(lè)觀的付費(fèi)假設(shè)估算顯示,C端能帶來(lái)的收入增量為14億左右,占比總收入不到1%。

不過(guò),騰訊會(huì)議高管在采訪(fǎng)中曾表示,“很多企業(yè)購(gòu)買(mǎi)騰訊會(huì)議企業(yè)版的原因是,公司員工習(xí)慣了用騰訊會(huì)議的免費(fèi)版,相當(dāng)于C端體驗(yàn)加速了B端的采購(gòu)行為?!?/p>

也就是說(shuō),C端只是跳板,當(dāng)C端體量起來(lái)后,靠B端創(chuàng)收才是關(guān)鍵。

騰訊不是個(gè)例,而是行業(yè)共性路徑——釘釘今年3月B端全面商業(yè)化,最便宜的一款年費(fèi)為9800元;飛書(shū)也推出了企業(yè)專(zhuān)屬的付費(fèi)版本。

大廠們給予如此厚望,也不難理解。

我們以在線(xiàn)視頻行業(yè)龍頭Zoom的最新付費(fèi)企業(yè)數(shù)為參考,按照騰訊會(huì)議當(dāng)下的ARPPU,對(duì)這項(xiàng)業(yè)務(wù)進(jìn)行估算得出,年度貢獻(xiàn)收入在115億左右。

不過(guò),B端創(chuàng)收的“蛋糕”看著好吃,要兌現(xiàn)卻并不容易。

可以看到,Zoom積累到現(xiàn)在量級(jí)的付費(fèi)企業(yè)數(shù)以及營(yíng)收規(guī)模,花費(fèi)了十年的時(shí)間。而其前8年的積累,和2020年疫情后相比,可以忽略不計(jì)。

具體來(lái)說(shuō),2019財(cái)年Zoom的營(yíng)收相比2018財(cái)年翻了一番,但也僅為3.3億美元。

而疫情之后,2019年12月-2020年4月的五個(gè)月中,每天使用Zoom進(jìn)行視頻會(huì)議的用戶(hù)人數(shù),從1000萬(wàn)迅速增加到超過(guò)3億。

這使得Zoom截至2020年4月的一個(gè)季度內(nèi),即實(shí)現(xiàn)3.28億美元收入,接近2019財(cái)年全年?duì)I收;而到2020年10月的3個(gè)季度內(nèi),銷(xiāo)售額達(dá)到近18億美元,是2019財(cái)年的五倍。

總結(jié)就是,Zoom現(xiàn)在的高速起量,是疫情催化的結(jié)果,但這樣的條件不可復(fù)制:疫情好轉(zhuǎn)線(xiàn)下場(chǎng)景恢復(fù)后,Zoom的付費(fèi)企業(yè)數(shù)增速明顯放緩。

而按照之前的發(fā)展節(jié)奏,意味若想靠用戶(hù)數(shù)增長(zhǎng)帶來(lái)收入快速增加,要經(jīng)過(guò)長(zhǎng)周期緩慢積累。

或考慮到這一點(diǎn),騰訊也在別的方面使力。據(jù)2022Q3電話(huà)會(huì)議:我們最近推出了一個(gè)將企業(yè)微信、騰訊會(huì)議、騰訊文檔結(jié)合在一起的訂閱包,在較大的企業(yè)中得到了很好的應(yīng)用。

這背后透露的是,想通過(guò)拓展強(qiáng)付費(fèi)能力的較大企業(yè),提升ARPPU。

可以看到,目前各平臺(tái)的SaaS都以小B企業(yè)客戶(hù)為主,若要在此之外拓展大企業(yè)客戶(hù),需要在銷(xiāo)售團(tuán)隊(duì)和定制化產(chǎn)品服務(wù)研發(fā)上投入更多資源。

目前“降本增效”的行業(yè)趨勢(shì)下,這顯然不現(xiàn)實(shí)。

受限重重下,對(duì)企業(yè)服務(wù)變現(xiàn),據(jù)電話(huà)會(huì)議:不確定未來(lái)1-3年是否會(huì)帶來(lái)實(shí)質(zhì)性的收入,但起碼一年內(nèi)不太可能看到實(shí)質(zhì)性收入貢獻(xiàn)。

相比企業(yè)服務(wù)僅限于預(yù)期,海外游戲市場(chǎng)本季度有著實(shí)質(zhì)的積極表現(xiàn)。

就數(shù)據(jù)看,本季度騰訊海外游戲重拾正增長(zhǎng)。

對(duì)此,其管理層在電話(huà)會(huì)議中的解釋是:兩部新游戲的成功發(fā)行實(shí)現(xiàn)了突破,體現(xiàn)了國(guó)際品牌Level Infinite在本地化內(nèi)容營(yíng)銷(xiāo)及用戶(hù)社區(qū)管理方面的能力?!痘盟烦蔀楸炯救蛉栈钴S賬戶(hù)數(shù)排名第二的大型多人在線(xiàn)角色扮演游戲。

也就是說(shuō),風(fēng)格化游戲《幻塔》帶動(dòng)了海外游戲收入回春。

這確是事實(shí),數(shù)據(jù)顯示,上線(xiàn)首月(8月),幻塔的下載量和收入確實(shí)迅速攀升——8月海外收入突破4400萬(wàn)美元,躋身出海手游收入榜第5名。

但這種勢(shì)頭,并沒(méi)有持續(xù)下去。

如下圖,一個(gè)月后《幻塔》海內(nèi)外熱度和收入同步迅速下降,10月下降到了21名。

原因在《游戲出海,馬化騰“氪”不出快樂(lè)》一文有詳細(xì)分析,這里不再贅述。

而關(guān)于騰訊游戲出海的前景,此前也曾分析過(guò),在審美已進(jìn)階為風(fēng)格化游戲的海外市場(chǎng),原創(chuàng)研發(fā)確定性存疑,發(fā)行運(yùn)營(yíng)方面,社交基因植入被壓制、強(qiáng)運(yùn)營(yíng)受限的騰訊,要突破,有很長(zhǎng)的路要走。

綜上來(lái)看,各項(xiàng)業(yè)務(wù)要實(shí)現(xiàn)樂(lè)觀遠(yuǎn)期收入預(yù)期,都需要很長(zhǎng)的周期。而即便這些預(yù)期,在一年內(nèi)全部?jī)冬F(xiàn),能為騰訊整體收入帶來(lái)的增速,大概在10%以下。

(當(dāng)然,這里剔除了β因子,畢竟周期和成長(zhǎng),投資者還是能區(qū)分的。)

上文論述過(guò),龍頭企業(yè)要想獲得高估值,需要在收入上有大的增量。

與微軟走出谷底時(shí)持續(xù)的15%收入增速相比,這個(gè)低于10%的收入增速,意味著什么,不言而明。

小結(jié)

梳理來(lái)看,目前這些增長(zhǎng)點(diǎn)、催化劑,是帶不動(dòng)騰訊高速增長(zhǎng)的。畢竟“小馬拉大車(chē)”,有點(diǎn)為難。但緩一緩下滑的發(fā)展速度,還是沒(méi)什么問(wèn)題的。

換句話(huà)說(shuō),騰訊的投資者,面對(duì)的局面是「downside有限,upside則取決于大的產(chǎn)業(yè)周期」。

不過(guò),騰訊擁有的社交“壟斷能力”,讓其此前能穿越多輪周期,也注定了人們對(duì)它的信仰,是異常堅(jiān)定的。

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