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《JOJO》動(dòng)畫為什么越來越像“動(dòng)態(tài)漫畫”?

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《JOJO》動(dòng)畫為什么越來越像“動(dòng)態(tài)漫畫”?

要解釋《石之?!穭?dòng)畫上存在的各種問題,就要從該系列的簡(jiǎn)要發(fā)展過程著手。

文|ACGx

35年的常青樹IP,搭上流媒體的順風(fēng)車

2022年12月1日,《JOJO的奇妙冒險(xiǎn):石之?!穭?dòng)畫第三部分于Netfilx和B站上線。在《Distant Dreamer》悠長(zhǎng)的旋律之后,前作角色團(tuán)的剪影逐一在最終集ED中登場(chǎng),預(yù)示著喬斯達(dá)家族和迪奧之間的命運(yùn)糾葛,這段跨越百年的恩怨情仇,終于在《石之?!防锫湎箩∧?。

于JO廚而言,能看到《JOJO》第六部漫畫改編為動(dòng)畫,已經(jīng)是情懷實(shí)現(xiàn)。感嘆之余,仍有部分JO廚對(duì)《石之?!穭?dòng)畫的質(zhì)量表示遺憾,不僅崩壞畫面和靜止鏡頭實(shí)在太多,簡(jiǎn)直就是“動(dòng)態(tài)漫畫”。同時(shí),他們也對(duì)動(dòng)畫分割成三個(gè)Part播出導(dǎo)致的觀感下降頗為不滿。要解釋《石之?!穭?dòng)畫上存在的各種問題,就要從該系列的簡(jiǎn)要發(fā)展過程著手。

5部TV動(dòng)畫,《JOJO》與大衛(wèi)社的互相成就

自1987年開始在Jump上連載,《JOJO》以高智商的戰(zhàn)斗、天馬行空的想象力、時(shí)尚的人設(shè)造型、鮮明的時(shí)代感以及精神傳承的故事內(nèi)核展現(xiàn)其獨(dú)特性,躋身王道熱血題材領(lǐng)域,吸納了一群相對(duì)小眾且硬核的JOJO廚。而今,《JOJO》在全球動(dòng)漫市場(chǎng)收獲數(shù)量龐大的粉絲群體,成長(zhǎng)為一個(gè)常青樹IP,與它的動(dòng)畫化有著密切關(guān)系。

契合受眾需求的人氣漫畫,在故事連載到一定階段后便快速獲得動(dòng)畫化。比如《龍珠》《海賊王》《名偵探柯南》,都是在漫畫積累了足夠的篇章,連載約2年后開始播出TV動(dòng)畫,由此迅速拓展人氣進(jìn)行廣泛商業(yè)開發(fā)?!禞OJO》卻不同,集合漫畫前兩部《幻影之血》和《戰(zhàn)斗潮流》的第一部《JOJO》TV動(dòng)畫于2012年才播出,與漫畫的連載時(shí)間間隔長(zhǎng)達(dá)20多年。除了作品相對(duì)小眾這一要素外,2007年過度改編的《幻影之血》劇場(chǎng)版沒有獲得市場(chǎng)認(rèn)可,也是《JOJO》TV動(dòng)畫化的阻礙。

直到2012年,大衛(wèi)社制作的《JOJO》TV動(dòng)畫亮相,才讓這個(gè)IP從相對(duì)小眾的粉絲群體逐漸走向更廣泛的動(dòng)漫愛好者。自第一部TV動(dòng)畫至今,《JOJO》每一季TV動(dòng)畫基本都以極具現(xiàn)代感的OP和高度還原漫畫的正片,同時(shí)滿足新的動(dòng)畫觀眾和原著粉絲。

在動(dòng)畫化的過程中,大衛(wèi)社以荒木飛呂彥獨(dú)特審美風(fēng)格為基調(diào)進(jìn)行突破,比如將擬聲詞直接貼在動(dòng)畫畫面上,用高飽和的配色變化凸顯故事背景和人物內(nèi)心,豪華的聲優(yōu)陣容讓角色活靈活現(xiàn),JO廚們是完全可以從動(dòng)畫畫面里感受到“遍地JO廚”的大衛(wèi)社在制作時(shí)的用心,而“人類的贊歌是勇氣的贊歌”故事內(nèi)核則成為作品打動(dòng)動(dòng)畫觀眾的最大原因。

出色的動(dòng)畫表現(xiàn),不僅讓當(dāng)季BD銷量突破2萬,更極大地帶動(dòng)了漫畫的銷量。很多此前被畫風(fēng)勸退的動(dòng)漫愛好者們,由動(dòng)畫入坑后追漫畫,由此一發(fā)不可收拾——舍生忘死的喬斯達(dá)家族、極具人格魅力的反派角色,每一部故事里的人氣配角,美術(shù)風(fēng)格,JOJO立,腦洞大開的替身技能,“人類的贊歌是勇氣的贊歌”,“萬能造梗機(jī)”,如此多的亮點(diǎn),竟然讓人一時(shí)間不知從哪里入手開始吹。

在做《JOJO》之前,大衛(wèi)社是一家成立5年只做了5部新番的小型工作室。接下了《JOJO》動(dòng)畫后,大衛(wèi)社一做就是10年5部,期間陸續(xù)承接了《工作細(xì)胞》《炎炎消防隊(duì)》《福星小子》等人氣作品,而《JOJO》的漫畫也在2016年迎來銷量破億,各種商業(yè)授權(quán)、衍生開發(fā)接連不斷。從某種程度上來說,大衛(wèi)社與《JOJO》IP之間是互相成就。

影響力不斷擴(kuò)大的同時(shí),動(dòng)畫質(zhì)量的下滑也是非常明顯的。在不少JO廚看來,前4部《JOJO》動(dòng)畫的制作水平差異就已經(jīng)很大了。這中間既有動(dòng)畫公司的原因,當(dāng)然也有制作委員會(huì)對(duì)待IP的態(tài)度。

大衛(wèi)社只是《JOJO》動(dòng)畫制作的承接方,《JOJO》在商業(yè)上的成功也不會(huì)與大衛(wèi)社產(chǎn)生直接聯(lián)系。當(dāng)大衛(wèi)社獲得越來越多的動(dòng)畫制作訂單,制作人員不足或工期緊張都會(huì)《JOJO》動(dòng)畫的質(zhì)量帶來影響,這是日本傳統(tǒng)制作委員會(huì)制度的一大弊端。

比如《不滅鉆石》里,人氣極高的反派吉良吉影因?yàn)榇罅勘缐溺R頭而一度成為二創(chuàng)的熱門素材,這與該作39集采用聯(lián)播模式導(dǎo)致的制作工期緊張不無關(guān)系。

另一方面,動(dòng)漫IP已經(jīng)靠前期動(dòng)畫化打開商業(yè)影響力后,是否需要維持續(xù)作動(dòng)畫的投入,為IP商業(yè)開發(fā)實(shí)現(xiàn)“錦上添花”,還是扣掉一部分制作經(jīng)費(fèi)僅僅用來維持熱度,這取決于制作委員會(huì)對(duì)IP的態(tài)度。

為大量中國(guó)動(dòng)漫愛好者入坑的第四部動(dòng)畫《黃金之風(fēng)》,盡管有包括“黑幫搖”在內(nèi)的不少名場(chǎng)面和出色的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,但JO廚對(duì)該作名場(chǎng)面狂吹的同時(shí),依然會(huì)吐槽人物崩壞和大量靜止畫面,這一作在日本的BD銷量也跌到了5000左右。

《不滅鉆石》和《黃金之風(fēng)》動(dòng)畫質(zhì)量固然與前作有一定差距,然而卻趕上了日本新番海外網(wǎng)絡(luò)發(fā)行的好時(shí)代。當(dāng)BD這種傳統(tǒng)商業(yè)手段的營(yíng)收已經(jīng)不再是重點(diǎn),作品通過拓展到更廣闊的地區(qū),影響更大體量受眾人群,讓商業(yè)影響力鋪開到全球市場(chǎng),成為近幾年來日本動(dòng)漫IP創(chuàng)收的新重點(diǎn)。這一點(diǎn),在2021年播出的《石之?!飞媳憩F(xiàn)得更加明顯。

借助流媒體優(yōu)勢(shì),用年播延長(zhǎng)商業(yè)“保質(zhì)期”

用某個(gè)JO廚的一句話形容剛剛播完的《石之?!罚梢灾苯痈爬ㄕ縿?dòng)畫的觀感:“主角團(tuán)全程都在靜止畫面中解說和吃驚。”雖然全季都像PPT,然而動(dòng)畫的聰明之處是把經(jīng)費(fèi)用在了OP/ED和最后2集動(dòng)畫制作上,特別是結(jié)尾“我的名字是,安波里歐”那一段,不知道多少宅男因情懷被觸動(dòng)而落淚。

《JOJO》每一個(gè)故事的主角團(tuán)在命運(yùn)的牽引中,都會(huì)經(jīng)歷感動(dòng)、悲傷和喜悅,從而收獲屬于各自獨(dú)一無二的經(jīng)歷,《石之?!芬嗳绱恕H欢?,《石之海》又與該系列敘事模式有著顯著區(qū)別——在故事的結(jié)尾,荒木打破了少年熱血類作品“主角一定會(huì)獲勝”的結(jié)局,設(shè)計(jì)了包括承太郎在內(nèi)的主角團(tuán)遭遇幾乎全滅的情節(jié)。再加上角色替身能力設(shè)定的Bug和各種自圓其說式的戰(zhàn)斗,即使是以女性角色為主角,《石之?!啡允恰禞OJO》里人氣不高的一部。

目前看來,《石之?!穭?dòng)畫在內(nèi)容表現(xiàn)上的問題,與制作委員會(huì)的資金投入減少或許有一定關(guān)系。用動(dòng)畫作品拓展IP價(jià)值的過程中,內(nèi)容質(zhì)量顯然是重中之重,不過在流媒體成為主要傳播載體的現(xiàn)在,播出形式越來越多樣化,選擇合適地播出模式,也能在一定程度上為IP的影響力維護(hù)形成互補(bǔ)。

當(dāng)全球性的流媒體成為影視內(nèi)容的傳播主力時(shí),《JOJO》也借用Netflix的播出渠道擴(kuò)大IP的影響力,讓《石之海》搭上了流媒體的順風(fēng)。除了在日本本土電視臺(tái)周播外,《石之?!?8集動(dòng)畫分為3個(gè)Part,以12、12、14集的形式,分別于2021年12月1日、2022年10月7日和12月1日當(dāng)日一次性在Netflix上線。

這種播出方式備受JO廚詬病。前2個(gè)Part之間間隔了10個(gè)月,這中間固然有產(chǎn)能造成的影響(日本新番半年番、年番播3個(gè)月休3個(gè)月已經(jīng)是常態(tài),這可以讓動(dòng)畫制作組獲得更多的制作緩沖時(shí)間),但是10個(gè)月之后呈現(xiàn)出來的動(dòng)畫質(zhì)量仍然如動(dòng)態(tài)漫畫一般,可以想象一下憋了10個(gè)月后不少JO廚一口氣看完12集后“等了又好像沒等,看了又好像沒看”的心情。

而第3個(gè)Part距離前一個(gè)Part播出間隔僅2個(gè)月,這就與Netflix自2021年開始加入的新播放策略有關(guān)。

與電視節(jié)目常見的周播模式不同,Netflix內(nèi)容的主要播出模式是一次性放送,這種播出模式可以讓平臺(tái)觀眾一次性看個(gè)爽。但一次性上線也有其劣勢(shì)——如果質(zhì)量不如人意,很難激發(fā)網(wǎng)絡(luò)觀眾主動(dòng)進(jìn)行后續(xù)傳播的意愿。越來越多的流媒體平臺(tái)意識(shí)到這個(gè)問題,開始針對(duì)不同的影視內(nèi)容制定不同的播出模式。

比如Disney+上大投資的IP劇,星戰(zhàn)或者漫威超級(jí)英雄的衍生劇就使用周播的方式,懸疑題材新番《夏日重現(xiàn)》在Dinsey+上也是周播模式,《瘋狂動(dòng)物城》的6集衍生動(dòng)畫短片則是一次性上線。Netflix也在進(jìn)行調(diào)整,去年夏天開播的《怪奇物語》第四季就是先一次性播出7集,2個(gè)月后再一次性放出2集。根據(jù)Netflix的說法,這可以延續(xù)這個(gè)系列播出期間在社交平臺(tái)上的討論熱度,提升觀眾對(duì)最終集的期待。在基于提升付費(fèi)用戶數(shù)量的前提下,多樣化的播出模式于平臺(tái)而言可以最大化作品的播放價(jià)值。

在12月初由Tumblr公布的2022動(dòng)漫榜單里,《JOJO的奇妙冒險(xiǎn)》位列第八,前面的IP包括《間諜過家家》《咒術(shù)回戰(zhàn)》《海賊王》《火影忍者》等。

《石之海》動(dòng)畫第3個(gè)Part上線當(dāng)周,作品位列Netflix非英語TV的全球播放時(shí)長(zhǎng)第八?!妒!贩?個(gè)Part持續(xù)一整年的播出模式固然會(huì)讓觀眾抱怨,但大家又都期盼著一天看完十多集的興奮,這或許就是《JOJO》這個(gè)常青樹IP在故事方面所具備的魅力。當(dāng)然這種罕見的播放模式也在一定程度上延長(zhǎng)了《石之?!返纳虡I(yè)“保質(zhì)期”,進(jìn)而保證《JOJO》這個(gè)大IP的影響力。

2022年里,《JOJO》的各種授權(quán)合作絡(luò)繹不絕,比如KLab與盛趣在今年獲得了除日本外的手游全球發(fā)行權(quán)。動(dòng)畫10周年展最近也在亞洲地區(qū)開啟,各種衍生品授權(quán)也缺不了?!妒!返膯为?dú)角色授權(quán)在全球多個(gè)國(guó)家也是風(fēng)生水起,涵蓋類目包括服裝、3C、快消等。動(dòng)畫完結(jié)后,JO廚的焦點(diǎn)已經(jīng)轉(zhuǎn)移到《彪馬野狼》身上?!侗腭R野狼》會(huì)不會(huì)動(dòng)畫化,是否還將是大衛(wèi)社承制,動(dòng)畫里的大量動(dòng)作戲要如何展現(xiàn)……即使動(dòng)畫質(zhì)量一部不如一部,漫畫的畫風(fēng)仍然老派又硬氣,然而人與命運(yùn)作斗爭(zhēng)的故事內(nèi)核,和跨越時(shí)代的故事,卻讓它始終走在潮流前列。這就是《JOJO》的魅力吧。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

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要解釋《石之?!穭?dòng)畫上存在的各種問題,就要從該系列的簡(jiǎn)要發(fā)展過程著手。

文|ACGx

35年的常青樹IP,搭上流媒體的順風(fēng)車

2022年12月1日,《JOJO的奇妙冒險(xiǎn):石之?!穭?dòng)畫第三部分于Netfilx和B站上線。在《Distant Dreamer》悠長(zhǎng)的旋律之后,前作角色團(tuán)的剪影逐一在最終集ED中登場(chǎng),預(yù)示著喬斯達(dá)家族和迪奧之間的命運(yùn)糾葛,這段跨越百年的恩怨情仇,終于在《石之?!防锫湎箩∧?。

于JO廚而言,能看到《JOJO》第六部漫畫改編為動(dòng)畫,已經(jīng)是情懷實(shí)現(xiàn)。感嘆之余,仍有部分JO廚對(duì)《石之?!穭?dòng)畫的質(zhì)量表示遺憾,不僅崩壞畫面和靜止鏡頭實(shí)在太多,簡(jiǎn)直就是“動(dòng)態(tài)漫畫”。同時(shí),他們也對(duì)動(dòng)畫分割成三個(gè)Part播出導(dǎo)致的觀感下降頗為不滿。要解釋《石之海》動(dòng)畫上存在的各種問題,就要從該系列的簡(jiǎn)要發(fā)展過程著手。

5部TV動(dòng)畫,《JOJO》與大衛(wèi)社的互相成就

自1987年開始在Jump上連載,《JOJO》以高智商的戰(zhàn)斗、天馬行空的想象力、時(shí)尚的人設(shè)造型、鮮明的時(shí)代感以及精神傳承的故事內(nèi)核展現(xiàn)其獨(dú)特性,躋身王道熱血題材領(lǐng)域,吸納了一群相對(duì)小眾且硬核的JOJO廚。而今,《JOJO》在全球動(dòng)漫市場(chǎng)收獲數(shù)量龐大的粉絲群體,成長(zhǎng)為一個(gè)常青樹IP,與它的動(dòng)畫化有著密切關(guān)系。

契合受眾需求的人氣漫畫,在故事連載到一定階段后便快速獲得動(dòng)畫化。比如《龍珠》《海賊王》《名偵探柯南》,都是在漫畫積累了足夠的篇章,連載約2年后開始播出TV動(dòng)畫,由此迅速拓展人氣進(jìn)行廣泛商業(yè)開發(fā)。《JOJO》卻不同,集合漫畫前兩部《幻影之血》和《戰(zhàn)斗潮流》的第一部《JOJO》TV動(dòng)畫于2012年才播出,與漫畫的連載時(shí)間間隔長(zhǎng)達(dá)20多年。除了作品相對(duì)小眾這一要素外,2007年過度改編的《幻影之血》劇場(chǎng)版沒有獲得市場(chǎng)認(rèn)可,也是《JOJO》TV動(dòng)畫化的阻礙。

直到2012年,大衛(wèi)社制作的《JOJO》TV動(dòng)畫亮相,才讓這個(gè)IP從相對(duì)小眾的粉絲群體逐漸走向更廣泛的動(dòng)漫愛好者。自第一部TV動(dòng)畫至今,《JOJO》每一季TV動(dòng)畫基本都以極具現(xiàn)代感的OP和高度還原漫畫的正片,同時(shí)滿足新的動(dòng)畫觀眾和原著粉絲。

在動(dòng)畫化的過程中,大衛(wèi)社以荒木飛呂彥獨(dú)特審美風(fēng)格為基調(diào)進(jìn)行突破,比如將擬聲詞直接貼在動(dòng)畫畫面上,用高飽和的配色變化凸顯故事背景和人物內(nèi)心,豪華的聲優(yōu)陣容讓角色活靈活現(xiàn),JO廚們是完全可以從動(dòng)畫畫面里感受到“遍地JO廚”的大衛(wèi)社在制作時(shí)的用心,而“人類的贊歌是勇氣的贊歌”故事內(nèi)核則成為作品打動(dòng)動(dòng)畫觀眾的最大原因。

出色的動(dòng)畫表現(xiàn),不僅讓當(dāng)季BD銷量突破2萬,更極大地帶動(dòng)了漫畫的銷量。很多此前被畫風(fēng)勸退的動(dòng)漫愛好者們,由動(dòng)畫入坑后追漫畫,由此一發(fā)不可收拾——舍生忘死的喬斯達(dá)家族、極具人格魅力的反派角色,每一部故事里的人氣配角,美術(shù)風(fēng)格,JOJO立,腦洞大開的替身技能,“人類的贊歌是勇氣的贊歌”,“萬能造梗機(jī)”,如此多的亮點(diǎn),竟然讓人一時(shí)間不知從哪里入手開始吹。

在做《JOJO》之前,大衛(wèi)社是一家成立5年只做了5部新番的小型工作室。接下了《JOJO》動(dòng)畫后,大衛(wèi)社一做就是10年5部,期間陸續(xù)承接了《工作細(xì)胞》《炎炎消防隊(duì)》《福星小子》等人氣作品,而《JOJO》的漫畫也在2016年迎來銷量破億,各種商業(yè)授權(quán)、衍生開發(fā)接連不斷。從某種程度上來說,大衛(wèi)社與《JOJO》IP之間是互相成就。

影響力不斷擴(kuò)大的同時(shí),動(dòng)畫質(zhì)量的下滑也是非常明顯的。在不少JO廚看來,前4部《JOJO》動(dòng)畫的制作水平差異就已經(jīng)很大了。這中間既有動(dòng)畫公司的原因,當(dāng)然也有制作委員會(huì)對(duì)待IP的態(tài)度。

大衛(wèi)社只是《JOJO》動(dòng)畫制作的承接方,《JOJO》在商業(yè)上的成功也不會(huì)與大衛(wèi)社產(chǎn)生直接聯(lián)系。當(dāng)大衛(wèi)社獲得越來越多的動(dòng)畫制作訂單,制作人員不足或工期緊張都會(huì)《JOJO》動(dòng)畫的質(zhì)量帶來影響,這是日本傳統(tǒng)制作委員會(huì)制度的一大弊端。

比如《不滅鉆石》里,人氣極高的反派吉良吉影因?yàn)榇罅勘缐溺R頭而一度成為二創(chuàng)的熱門素材,這與該作39集采用聯(lián)播模式導(dǎo)致的制作工期緊張不無關(guān)系。

另一方面,動(dòng)漫IP已經(jīng)靠前期動(dòng)畫化打開商業(yè)影響力后,是否需要維持續(xù)作動(dòng)畫的投入,為IP商業(yè)開發(fā)實(shí)現(xiàn)“錦上添花”,還是扣掉一部分制作經(jīng)費(fèi)僅僅用來維持熱度,這取決于制作委員會(huì)對(duì)IP的態(tài)度。

為大量中國(guó)動(dòng)漫愛好者入坑的第四部動(dòng)畫《黃金之風(fēng)》,盡管有包括“黑幫搖”在內(nèi)的不少名場(chǎng)面和出色的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,但JO廚對(duì)該作名場(chǎng)面狂吹的同時(shí),依然會(huì)吐槽人物崩壞和大量靜止畫面,這一作在日本的BD銷量也跌到了5000左右。

《不滅鉆石》和《黃金之風(fēng)》動(dòng)畫質(zhì)量固然與前作有一定差距,然而卻趕上了日本新番海外網(wǎng)絡(luò)發(fā)行的好時(shí)代。當(dāng)BD這種傳統(tǒng)商業(yè)手段的營(yíng)收已經(jīng)不再是重點(diǎn),作品通過拓展到更廣闊的地區(qū),影響更大體量受眾人群,讓商業(yè)影響力鋪開到全球市場(chǎng),成為近幾年來日本動(dòng)漫IP創(chuàng)收的新重點(diǎn)。這一點(diǎn),在2021年播出的《石之海》上表現(xiàn)得更加明顯。

借助流媒體優(yōu)勢(shì),用年播延長(zhǎng)商業(yè)“保質(zhì)期”

用某個(gè)JO廚的一句話形容剛剛播完的《石之?!?,可以直接概括整部動(dòng)畫的觀感:“主角團(tuán)全程都在靜止畫面中解說和吃驚?!彪m然全季都像PPT,然而動(dòng)畫的聰明之處是把經(jīng)費(fèi)用在了OP/ED和最后2集動(dòng)畫制作上,特別是結(jié)尾“我的名字是,安波里歐”那一段,不知道多少宅男因情懷被觸動(dòng)而落淚。

《JOJO》每一個(gè)故事的主角團(tuán)在命運(yùn)的牽引中,都會(huì)經(jīng)歷感動(dòng)、悲傷和喜悅,從而收獲屬于各自獨(dú)一無二的經(jīng)歷,《石之海》亦如此。然而,《石之?!酚峙c該系列敘事模式有著顯著區(qū)別——在故事的結(jié)尾,荒木打破了少年熱血類作品“主角一定會(huì)獲勝”的結(jié)局,設(shè)計(jì)了包括承太郎在內(nèi)的主角團(tuán)遭遇幾乎全滅的情節(jié)。再加上角色替身能力設(shè)定的Bug和各種自圓其說式的戰(zhàn)斗,即使是以女性角色為主角,《石之?!啡允恰禞OJO》里人氣不高的一部。

目前看來,《石之?!穭?dòng)畫在內(nèi)容表現(xiàn)上的問題,與制作委員會(huì)的資金投入減少或許有一定關(guān)系。用動(dòng)畫作品拓展IP價(jià)值的過程中,內(nèi)容質(zhì)量顯然是重中之重,不過在流媒體成為主要傳播載體的現(xiàn)在,播出形式越來越多樣化,選擇合適地播出模式,也能在一定程度上為IP的影響力維護(hù)形成互補(bǔ)。

當(dāng)全球性的流媒體成為影視內(nèi)容的傳播主力時(shí),《JOJO》也借用Netflix的播出渠道擴(kuò)大IP的影響力,讓《石之海》搭上了流媒體的順風(fēng)。除了在日本本土電視臺(tái)周播外,《石之?!?8集動(dòng)畫分為3個(gè)Part,以12、12、14集的形式,分別于2021年12月1日、2022年10月7日和12月1日當(dāng)日一次性在Netflix上線。

這種播出方式備受JO廚詬病。前2個(gè)Part之間間隔了10個(gè)月,這中間固然有產(chǎn)能造成的影響(日本新番半年番、年番播3個(gè)月休3個(gè)月已經(jīng)是常態(tài),這可以讓動(dòng)畫制作組獲得更多的制作緩沖時(shí)間),但是10個(gè)月之后呈現(xiàn)出來的動(dòng)畫質(zhì)量仍然如動(dòng)態(tài)漫畫一般,可以想象一下憋了10個(gè)月后不少JO廚一口氣看完12集后“等了又好像沒等,看了又好像沒看”的心情。

而第3個(gè)Part距離前一個(gè)Part播出間隔僅2個(gè)月,這就與Netflix自2021年開始加入的新播放策略有關(guān)。

與電視節(jié)目常見的周播模式不同,Netflix內(nèi)容的主要播出模式是一次性放送,這種播出模式可以讓平臺(tái)觀眾一次性看個(gè)爽。但一次性上線也有其劣勢(shì)——如果質(zhì)量不如人意,很難激發(fā)網(wǎng)絡(luò)觀眾主動(dòng)進(jìn)行后續(xù)傳播的意愿。越來越多的流媒體平臺(tái)意識(shí)到這個(gè)問題,開始針對(duì)不同的影視內(nèi)容制定不同的播出模式。

比如Disney+上大投資的IP劇,星戰(zhàn)或者漫威超級(jí)英雄的衍生劇就使用周播的方式,懸疑題材新番《夏日重現(xiàn)》在Dinsey+上也是周播模式,《瘋狂動(dòng)物城》的6集衍生動(dòng)畫短片則是一次性上線。Netflix也在進(jìn)行調(diào)整,去年夏天開播的《怪奇物語》第四季就是先一次性播出7集,2個(gè)月后再一次性放出2集。根據(jù)Netflix的說法,這可以延續(xù)這個(gè)系列播出期間在社交平臺(tái)上的討論熱度,提升觀眾對(duì)最終集的期待。在基于提升付費(fèi)用戶數(shù)量的前提下,多樣化的播出模式于平臺(tái)而言可以最大化作品的播放價(jià)值。

在12月初由Tumblr公布的2022動(dòng)漫榜單里,《JOJO的奇妙冒險(xiǎn)》位列第八,前面的IP包括《間諜過家家》《咒術(shù)回戰(zhàn)》《海賊王》《火影忍者》等。

《石之?!穭?dòng)畫第3個(gè)Part上線當(dāng)周,作品位列Netflix非英語TV的全球播放時(shí)長(zhǎng)第八?!妒!贩?個(gè)Part持續(xù)一整年的播出模式固然會(huì)讓觀眾抱怨,但大家又都期盼著一天看完十多集的興奮,這或許就是《JOJO》這個(gè)常青樹IP在故事方面所具備的魅力。當(dāng)然這種罕見的播放模式也在一定程度上延長(zhǎng)了《石之海》的商業(yè)“保質(zhì)期”,進(jìn)而保證《JOJO》這個(gè)大IP的影響力。

2022年里,《JOJO》的各種授權(quán)合作絡(luò)繹不絕,比如KLab與盛趣在今年獲得了除日本外的手游全球發(fā)行權(quán)。動(dòng)畫10周年展最近也在亞洲地區(qū)開啟,各種衍生品授權(quán)也缺不了。《石之?!返膯为?dú)角色授權(quán)在全球多個(gè)國(guó)家也是風(fēng)生水起,涵蓋類目包括服裝、3C、快消等。動(dòng)畫完結(jié)后,JO廚的焦點(diǎn)已經(jīng)轉(zhuǎn)移到《彪馬野狼》身上?!侗腭R野狼》會(huì)不會(huì)動(dòng)畫化,是否還將是大衛(wèi)社承制,動(dòng)畫里的大量動(dòng)作戲要如何展現(xiàn)……即使動(dòng)畫質(zhì)量一部不如一部,漫畫的畫風(fēng)仍然老派又硬氣,然而人與命運(yùn)作斗爭(zhēng)的故事內(nèi)核,和跨越時(shí)代的故事,卻讓它始終走在潮流前列。這就是《JOJO》的魅力吧。

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