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《三體》改編的九九八十一難

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《三體》改編的九九八十一難

《三體》改編為什么這么難?

文丨文娛價值官 陳桐

編輯丨美圻

不久之前,由藝畫開天制作的《三體》動畫版已經(jīng)正式上線,吸引了不少網(wǎng)友的關注。這是《三體》影視化道路上第一部與觀眾見面的正式作品,終于不再是同人二創(chuàng)或致敬之作,對原著粉絲而言,無疑是提前過年了。

在開播之后不久,《三體》動畫版的播放量就突破了一億,但隨著更新的內(nèi)容增多,過度的商業(yè)化,人物刻畫生硬,劇情拖沓等問題卻引發(fā)了不少爭議。在第三集播出前,《三體》動畫還因“人物建模太丑”登上熱搜。目前,《三體》動畫的豆瓣評分已從開分的7.2下跌至6.0分,6.8萬人的短評中差評比例達71%。雖然開播前后關注熱度很高,但收獲的掌聲卻并不多。

2006年5月,一部名為《三體》的長篇科幻小說在《科幻世界》雜志連載,很快得到科幻迷的強烈關注,當年就獲得中國科幻銀河獎特別獎。16年過去,《三體》仍然高居中國科幻天花板,16年前播下的想象力,至今仍在浩瀚宇宙中飛馳。

《三體》的開發(fā)方遠不止B站一家,國內(nèi)視頻平臺老大哥騰訊視頻以及國外視頻網(wǎng)站霸主奈飛(Netflix)都加入了電視劇版的混戰(zhàn),此前也有預告和特輯釋出。另外,游族網(wǎng)絡也正在開發(fā)《三體》游戲版??梢哉f,《三體》是中國科幻第一IP,甚至是國內(nèi)最受矚目的IP之一,隨著一波三折的影視化開發(fā)逐漸步入正軌,在“三體宇宙”盡頭,也許會誕生一個中國版超級IP帝國。

《三體》動畫為什么崩了?

《三體》動畫上線,打響了這個萬眾矚目的科幻IP 開發(fā)的第一槍,作為《三體》影視化道路上首部與觀眾見面的正式作品,《三體》動畫備受關注,也一波三折。

將時光倒回到2019年6月,B站公布《三體》動畫化啟動,并發(fā)布了首款動畫概念PV。2022年10月29日,《三體》動畫定檔的消息傳來,預告宣傳片同時浮出水面。12月2日,《三體》動畫突然宣布暫緩播出,正當粉絲為之沮喪時,卻又峰回路轉(zhuǎn)……一路走來,可以說《三體》動畫經(jīng)歷了不少波折,在三年多的一盼再盼后,書迷終于等到了“鴿王”。

作為主要投資方,B站高管也表示,這是平臺目前為止投入最大的一個動畫項目。主創(chuàng)團隊在接受采訪更是多次透露,為還原原作精髓,他們幾年來已“把原著書稿翻爛”。如此聲勢之下,《三體》動漫還未開播便收獲380萬的追番人數(shù)。在劇集開播后的第一個交易日,嗶哩嗶哩港股股價更一度上漲超過 13%。

然而,《三體》動畫開播后口碑卻一路下滑,槽點之多超出了很多人預料。前期高調(diào)的鋪墊,每次都是只打雷不下雨,不斷拉高觀眾的期待。PV雖然是概念預告,但是或多或少體現(xiàn)了動畫正片質(zhì)量,而《三體》動畫正片卻與PV大相庭徑,不僅修改了人物形象,更魔改了一些劇情設定,觀眾以為等來的是鳳凰,結果來的卻是一只山雞。

在此之前,業(yè)界對藝畫開天的建模精度、制作大場面的水平、配樂能力基本是認可的,之前的幾部作品質(zhì)量也普遍不錯。但《三體》動畫呈現(xiàn)的制作水準卻讓人大跌眼鏡,拉跨的色調(diào)、場景、光感,以及人物動作、表情看著像是頁游CG一樣。

到目前為止,《三體》動畫播出了四集,出場角色的臉部粗糙普遍缺少細節(jié),表情呆滯不寫實,甚至出現(xiàn)主角羅輯食指有4個關節(jié)的硬傷。不少網(wǎng)友拿動畫電影《熊出沒》《雄獅少年》的畫面精細度與之對比,對《三體》動畫呈現(xiàn)的制作水準和美學效果感到失望,吐槽這不像是2022年能播出的作品。

劇情方面,《三體》動畫主要展現(xiàn)的,是原著第二部《黑暗森林》的故事。動畫第一集直接把劇情跳到了原作第一部結尾的“古箏計劃”,然后第二集緊接第二部的主線劇情,快進至人類臣服于智子的封鎖,羅輯出場成為“面壁者”。

這樣改編一方面是因為受制于動畫的篇幅,80多萬字原著的大量情節(jié)必須被壓縮快進,另一方面,用原著中驚險刺激的名場面做開頭,更容易吸引觀眾,尤其是沒有看過原著的觀眾。

但如此極端的壓縮也是雙刃劍,對于原著粉而言,《三體》動畫過濾掉了許多重要劇情,卻花了大量的篇幅呈現(xiàn)史強載著羅輯公路飆車,實驗員如何穿脫宇航服,離子對撞數(shù)據(jù)傳輸這樣無關痛癢的橋段,心思全用在毫無意義的細枝末節(jié),劇情顯得過于“簡單”和“無聊”了。

對于沒有看過原著的觀眾而言,第一部內(nèi)容僅用幾行字幕一筆帶過,鋪墊明顯不夠,割裂的情節(jié)和扎堆出場的人物看得人一頭霧水,非原著黨很難跟上節(jié)奏。大量的故弄玄虛,人物臉譜化以及用力過度,讓《三體》動畫前四集槽點過于密集,既想討好路人,又想討好原著粉,結果最后哪邊都不買賬。

《三體》改編,難上加難

越是優(yōu)秀的文學巨著,影視化之路越是難走,率先面世的《三體》動畫雖然占盡先機,但依然跳不出這個規(guī)律,萬眾期待之下還是翻車了。作為一部超級科幻小說,《三體》想象力的豐沛是空前的,要影像化這樣一部科幻巨著,不僅需要超越前所未有的“視覺化”技術難度,其硬核的科幻概念如何描繪,過于龐大的劇情和世界觀如何取舍架構,每一條都是棘手的難題。

首先劇情內(nèi)涵的遷移就困難重重,這一次《三體》動畫的壓縮與刪減就不成功。從文字語言轉(zhuǎn)化到鏡頭語言,是一個抽象到具象的過程,在這個過程中,不僅劇情還原復雜,劇情背后內(nèi)涵的還原更加艱難。影視化改編需要將原著冗長的文字描述,壓縮成簡潔、清晰且有視覺記憶點的鏡頭畫面,但又不能“傻瓜照相式”簡單將文字所述場景一一呈現(xiàn),這便需要改編時有所取舍。

《三體》所呈現(xiàn)的宇宙觀,在看似冗長的故事里一點點拓展讀者的想象力,無限的細節(jié),往往是“方寸之間,深不可測”。然而在影視化的改編中,對部分情節(jié)的刪減和改動,很容易打破原有小說建立的敘事體系,造成觀眾理解的斷層?!度w》動畫將第一部二十多萬字的鋪墊用幾行字幕一筆帶過,無關緊要的飆車等場面卻拍了十幾分鐘,這樣的壓縮提煉無疑是對原著的侮辱。

因此,如何用有限的時間和畫面提煉精華,呈現(xiàn)文字中的無限想象力,是文學IP影視化改編始終難以突破的核心問題。

除劇情改編外,《三體》更難合理化呈現(xiàn)給大眾的是關于人性的描繪?!度w》的內(nèi)核,并不只是講一個外星人入侵,地球人抵抗的故事,改編的導演也不會停留在如此淺薄的層面,而一旦要深挖,《三體》中關于人性的探討,該以一種什么樣的形式去展開,就成為了難題。

“古箏行動”對無辜生命的絞殺,“逃亡主義”中地球人誰去誰留的倫理問題,“面壁者”用思想鋼印實施精神控制來換取戰(zhàn)爭希望,“黑暗森林法則”所講述的宇宙文明生存論等等,在面向大眾的影視呈現(xiàn)上都很難表達得清晰且深刻,實際上也無法表達深刻。

由于種種限制和難度,在《三體》動畫之前啟動的影視化項目,至今沒有一部問世。2009年,影視制作人張番番接下電影版《三體》項目,四年后完成立項工作。這是《三體》第一次正式啟動影視化。然而,從2013年立項開始過去了將近10年,直到今天,張番番執(zhí)導的電影《三體》還沒成功播出,每年跳票成為其既定動作,至今也沒有下文。

除了這兩個項目,《三體》最吸睛的影視化改編是兩部電視劇。原定于年內(nèi)上映的騰訊版《三體》,之前屢次折戟在審查環(huán)節(jié),目前可能推遲到2023年才能和觀眾見面。今年9月,Netflix版《三體》宣布已經(jīng)完成首季拍攝,進入后期工作,預計2023年上線。這部英文劇集由《權力的游戲》制作班底打造,從曝光的首個幕后花絮看,雖然是好萊塢主導的國際制作,但中國元素較為明顯。

在厘清了多年的版權紛爭后,《三體》影視化開發(fā)這兩年進入了快車道,但真正的難題才剛剛開始。這部小說曾獲科幻界級別最高的獎項“雨果獎”,在全世界科幻迷心中有著舉足輕重的地位,也是當代中國科幻的里程碑。其思想深度、理論硬核程度乃至內(nèi)容豐富度都使其影視化改編注定是困難重重,很難做到令所有人滿意。

“三體宇宙”,剛剛起航

原著作者劉慈欣為《三體》動畫進行的開播演講中說:“愿大家在觀賞《三體》動畫的過程中,也能體會我的感受。宇宙很大,生活更大?!痹趧⒋刃栏锌坝钪婧艽蟆钡耐瑫r,《三體》這部科幻巨著所衍生締造的IP宇宙也剛剛起航。未來,這艘巨輪可能會帶領中國科幻駛向“星辰大?!保叭w宇宙”盡頭,也許會誕生一個超級IP帝國。

動畫版《三體》率先亮相后,不出意外的話,從今年底到明年,《三體》多元宇宙將開始集體爆發(fā)。

2018年,在歷經(jīng)多年版權紛爭與波折后,游族網(wǎng)絡CEO林奇花費1.2億成為《三體》第二任版權擁有者。同年12月,三體宇宙(上海)文化發(fā)展公司正式成立,林奇持股65.69%,B站持股5%,劉慈欣持有其控股公司5%的股份。三體宇宙公司專注于《三體》IP的全球授權,至此,《三體》 IP開發(fā)才算步入正軌。

目前,粉絲耳熟能詳?shù)挠耙暬椖?,幾乎全部是三體宇宙主導。除了上文提到的《三體》動畫、騰訊和Netflix各自制作的劇版《三體》、電影版《三體》外,還有B站正在播出的《我的三體》系列同人動畫,和喜馬拉雅合作的《三體》廣播劇,以及不久前PICO剛剛宣布要制作的VR版《三體》互動敘事作品。

三體宇宙公司官網(wǎng)顯示,目前《三體》IP推出中文劇集、國創(chuàng)動畫、同人動畫、國際劇集、廣播劇、有聲小說、舞臺劇等衍生產(chǎn)品。

此外,天眼查顯示,三體宇宙公司已申請注冊多枚“三體”商標,國際分類涉及科學儀器、教育娛樂、醫(yī)藥、家具等。同時,三體宇宙還擁有“三體”相關美術作品、文字作品著作權14個,并登記有三體宇宙IP運營系統(tǒng)軟件著作權。

隨著三體宇宙的成立以及影視化項目陸續(xù)問世,被耽誤已久的《三體》IP開發(fā)已經(jīng)正式踏上正軌,并有望持續(xù)加速。但真正的大IP的形成總會歷經(jīng)坎坷和打磨,不斷迭代發(fā)展,要打造出真正具備全球視角的大IP,絕非一朝一夕,剛剛起航的“三體宇宙”,還有漫漫前路需要一步步踏實走過。

《三體》動畫主題曲名為《面壁者》,中國科幻要想進一步打破“次元壁”,還需不斷奮勇前進。給《三體》以歲月,靜待花開,這個有著全球頂級潛力的科幻IP,就有可能邁向星辰大海。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權事宜請聯(lián)系原著作權人。

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《三體》改編的九九八十一難

《三體》改編為什么這么難?

文丨文娛價值官 陳桐

編輯丨美圻

不久之前,由藝畫開天制作的《三體》動畫版已經(jīng)正式上線,吸引了不少網(wǎng)友的關注。這是《三體》影視化道路上第一部與觀眾見面的正式作品,終于不再是同人二創(chuàng)或致敬之作,對原著粉絲而言,無疑是提前過年了。

在開播之后不久,《三體》動畫版的播放量就突破了一億,但隨著更新的內(nèi)容增多,過度的商業(yè)化,人物刻畫生硬,劇情拖沓等問題卻引發(fā)了不少爭議。在第三集播出前,《三體》動畫還因“人物建模太丑”登上熱搜。目前,《三體》動畫的豆瓣評分已從開分的7.2下跌至6.0分,6.8萬人的短評中差評比例達71%。雖然開播前后關注熱度很高,但收獲的掌聲卻并不多。

2006年5月,一部名為《三體》的長篇科幻小說在《科幻世界》雜志連載,很快得到科幻迷的強烈關注,當年就獲得中國科幻銀河獎特別獎。16年過去,《三體》仍然高居中國科幻天花板,16年前播下的想象力,至今仍在浩瀚宇宙中飛馳。

《三體》的開發(fā)方遠不止B站一家,國內(nèi)視頻平臺老大哥騰訊視頻以及國外視頻網(wǎng)站霸主奈飛(Netflix)都加入了電視劇版的混戰(zhàn),此前也有預告和特輯釋出。另外,游族網(wǎng)絡也正在開發(fā)《三體》游戲版??梢哉f,《三體》是中國科幻第一IP,甚至是國內(nèi)最受矚目的IP之一,隨著一波三折的影視化開發(fā)逐漸步入正軌,在“三體宇宙”盡頭,也許會誕生一個中國版超級IP帝國。

《三體》動畫為什么崩了?

《三體》動畫上線,打響了這個萬眾矚目的科幻IP 開發(fā)的第一槍,作為《三體》影視化道路上首部與觀眾見面的正式作品,《三體》動畫備受關注,也一波三折。

將時光倒回到2019年6月,B站公布《三體》動畫化啟動,并發(fā)布了首款動畫概念PV。2022年10月29日,《三體》動畫定檔的消息傳來,預告宣傳片同時浮出水面。12月2日,《三體》動畫突然宣布暫緩播出,正當粉絲為之沮喪時,卻又峰回路轉(zhuǎn)……一路走來,可以說《三體》動畫經(jīng)歷了不少波折,在三年多的一盼再盼后,書迷終于等到了“鴿王”。

作為主要投資方,B站高管也表示,這是平臺目前為止投入最大的一個動畫項目。主創(chuàng)團隊在接受采訪更是多次透露,為還原原作精髓,他們幾年來已“把原著書稿翻爛”。如此聲勢之下,《三體》動漫還未開播便收獲380萬的追番人數(shù)。在劇集開播后的第一個交易日,嗶哩嗶哩港股股價更一度上漲超過 13%。

然而,《三體》動畫開播后口碑卻一路下滑,槽點之多超出了很多人預料。前期高調(diào)的鋪墊,每次都是只打雷不下雨,不斷拉高觀眾的期待。PV雖然是概念預告,但是或多或少體現(xiàn)了動畫正片質(zhì)量,而《三體》動畫正片卻與PV大相庭徑,不僅修改了人物形象,更魔改了一些劇情設定,觀眾以為等來的是鳳凰,結果來的卻是一只山雞。

在此之前,業(yè)界對藝畫開天的建模精度、制作大場面的水平、配樂能力基本是認可的,之前的幾部作品質(zhì)量也普遍不錯。但《三體》動畫呈現(xiàn)的制作水準卻讓人大跌眼鏡,拉跨的色調(diào)、場景、光感,以及人物動作、表情看著像是頁游CG一樣。

到目前為止,《三體》動畫播出了四集,出場角色的臉部粗糙普遍缺少細節(jié),表情呆滯不寫實,甚至出現(xiàn)主角羅輯食指有4個關節(jié)的硬傷。不少網(wǎng)友拿動畫電影《熊出沒》《雄獅少年》的畫面精細度與之對比,對《三體》動畫呈現(xiàn)的制作水準和美學效果感到失望,吐槽這不像是2022年能播出的作品。

劇情方面,《三體》動畫主要展現(xiàn)的,是原著第二部《黑暗森林》的故事。動畫第一集直接把劇情跳到了原作第一部結尾的“古箏計劃”,然后第二集緊接第二部的主線劇情,快進至人類臣服于智子的封鎖,羅輯出場成為“面壁者”。

這樣改編一方面是因為受制于動畫的篇幅,80多萬字原著的大量情節(jié)必須被壓縮快進,另一方面,用原著中驚險刺激的名場面做開頭,更容易吸引觀眾,尤其是沒有看過原著的觀眾。

但如此極端的壓縮也是雙刃劍,對于原著粉而言,《三體》動畫過濾掉了許多重要劇情,卻花了大量的篇幅呈現(xiàn)史強載著羅輯公路飆車,實驗員如何穿脫宇航服,離子對撞數(shù)據(jù)傳輸這樣無關痛癢的橋段,心思全用在毫無意義的細枝末節(jié),劇情顯得過于“簡單”和“無聊”了。

對于沒有看過原著的觀眾而言,第一部內(nèi)容僅用幾行字幕一筆帶過,鋪墊明顯不夠,割裂的情節(jié)和扎堆出場的人物看得人一頭霧水,非原著黨很難跟上節(jié)奏。大量的故弄玄虛,人物臉譜化以及用力過度,讓《三體》動畫前四集槽點過于密集,既想討好路人,又想討好原著粉,結果最后哪邊都不買賬。

《三體》改編,難上加難

越是優(yōu)秀的文學巨著,影視化之路越是難走,率先面世的《三體》動畫雖然占盡先機,但依然跳不出這個規(guī)律,萬眾期待之下還是翻車了。作為一部超級科幻小說,《三體》想象力的豐沛是空前的,要影像化這樣一部科幻巨著,不僅需要超越前所未有的“視覺化”技術難度,其硬核的科幻概念如何描繪,過于龐大的劇情和世界觀如何取舍架構,每一條都是棘手的難題。

首先劇情內(nèi)涵的遷移就困難重重,這一次《三體》動畫的壓縮與刪減就不成功。從文字語言轉(zhuǎn)化到鏡頭語言,是一個抽象到具象的過程,在這個過程中,不僅劇情還原復雜,劇情背后內(nèi)涵的還原更加艱難。影視化改編需要將原著冗長的文字描述,壓縮成簡潔、清晰且有視覺記憶點的鏡頭畫面,但又不能“傻瓜照相式”簡單將文字所述場景一一呈現(xiàn),這便需要改編時有所取舍。

《三體》所呈現(xiàn)的宇宙觀,在看似冗長的故事里一點點拓展讀者的想象力,無限的細節(jié),往往是“方寸之間,深不可測”。然而在影視化的改編中,對部分情節(jié)的刪減和改動,很容易打破原有小說建立的敘事體系,造成觀眾理解的斷層?!度w》動畫將第一部二十多萬字的鋪墊用幾行字幕一筆帶過,無關緊要的飆車等場面卻拍了十幾分鐘,這樣的壓縮提煉無疑是對原著的侮辱。

因此,如何用有限的時間和畫面提煉精華,呈現(xiàn)文字中的無限想象力,是文學IP影視化改編始終難以突破的核心問題。

除劇情改編外,《三體》更難合理化呈現(xiàn)給大眾的是關于人性的描繪。《三體》的內(nèi)核,并不只是講一個外星人入侵,地球人抵抗的故事,改編的導演也不會停留在如此淺薄的層面,而一旦要深挖,《三體》中關于人性的探討,該以一種什么樣的形式去展開,就成為了難題。

“古箏行動”對無辜生命的絞殺,“逃亡主義”中地球人誰去誰留的倫理問題,“面壁者”用思想鋼印實施精神控制來換取戰(zhàn)爭希望,“黑暗森林法則”所講述的宇宙文明生存論等等,在面向大眾的影視呈現(xiàn)上都很難表達得清晰且深刻,實際上也無法表達深刻。

由于種種限制和難度,在《三體》動畫之前啟動的影視化項目,至今沒有一部問世。2009年,影視制作人張番番接下電影版《三體》項目,四年后完成立項工作。這是《三體》第一次正式啟動影視化。然而,從2013年立項開始過去了將近10年,直到今天,張番番執(zhí)導的電影《三體》還沒成功播出,每年跳票成為其既定動作,至今也沒有下文。

除了這兩個項目,《三體》最吸睛的影視化改編是兩部電視劇。原定于年內(nèi)上映的騰訊版《三體》,之前屢次折戟在審查環(huán)節(jié),目前可能推遲到2023年才能和觀眾見面。今年9月,Netflix版《三體》宣布已經(jīng)完成首季拍攝,進入后期工作,預計2023年上線。這部英文劇集由《權力的游戲》制作班底打造,從曝光的首個幕后花絮看,雖然是好萊塢主導的國際制作,但中國元素較為明顯。

在厘清了多年的版權紛爭后,《三體》影視化開發(fā)這兩年進入了快車道,但真正的難題才剛剛開始。這部小說曾獲科幻界級別最高的獎項“雨果獎”,在全世界科幻迷心中有著舉足輕重的地位,也是當代中國科幻的里程碑。其思想深度、理論硬核程度乃至內(nèi)容豐富度都使其影視化改編注定是困難重重,很難做到令所有人滿意。

“三體宇宙”,剛剛起航

原著作者劉慈欣為《三體》動畫進行的開播演講中說:“愿大家在觀賞《三體》動畫的過程中,也能體會我的感受。宇宙很大,生活更大?!痹趧⒋刃栏锌坝钪婧艽蟆钡耐瑫r,《三體》這部科幻巨著所衍生締造的IP宇宙也剛剛起航。未來,這艘巨輪可能會帶領中國科幻駛向“星辰大?!保叭w宇宙”盡頭,也許會誕生一個超級IP帝國。

動畫版《三體》率先亮相后,不出意外的話,從今年底到明年,《三體》多元宇宙將開始集體爆發(fā)。

2018年,在歷經(jīng)多年版權紛爭與波折后,游族網(wǎng)絡CEO林奇花費1.2億成為《三體》第二任版權擁有者。同年12月,三體宇宙(上海)文化發(fā)展公司正式成立,林奇持股65.69%,B站持股5%,劉慈欣持有其控股公司5%的股份。三體宇宙公司專注于《三體》IP的全球授權,至此,《三體》 IP開發(fā)才算步入正軌。

目前,粉絲耳熟能詳?shù)挠耙暬椖?,幾乎全部是三體宇宙主導。除了上文提到的《三體》動畫、騰訊和Netflix各自制作的劇版《三體》、電影版《三體》外,還有B站正在播出的《我的三體》系列同人動畫,和喜馬拉雅合作的《三體》廣播劇,以及不久前PICO剛剛宣布要制作的VR版《三體》互動敘事作品。

三體宇宙公司官網(wǎng)顯示,目前《三體》IP推出中文劇集、國創(chuàng)動畫、同人動畫、國際劇集、廣播劇、有聲小說、舞臺劇等衍生產(chǎn)品。

此外,天眼查顯示,三體宇宙公司已申請注冊多枚“三體”商標,國際分類涉及科學儀器、教育娛樂、醫(yī)藥、家具等。同時,三體宇宙還擁有“三體”相關美術作品、文字作品著作權14個,并登記有三體宇宙IP運營系統(tǒng)軟件著作權。

隨著三體宇宙的成立以及影視化項目陸續(xù)問世,被耽誤已久的《三體》IP開發(fā)已經(jīng)正式踏上正軌,并有望持續(xù)加速。但真正的大IP的形成總會歷經(jīng)坎坷和打磨,不斷迭代發(fā)展,要打造出真正具備全球視角的大IP,絕非一朝一夕,剛剛起航的“三體宇宙”,還有漫漫前路需要一步步踏實走過。

《三體》動畫主題曲名為《面壁者》,中國科幻要想進一步打破“次元壁”,還需不斷奮勇前進。給《三體》以歲月,靜待花開,這個有著全球頂級潛力的科幻IP,就有可能邁向星辰大海。

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