編輯 | 李運(yùn)恒
電競行業(yè)的崗位缺口有多大?據(jù)人社部的報告,目前電競行業(yè)只有不到15%的崗位處于人力飽和的狀態(tài),而類似賽事制播等產(chǎn)業(yè)中上游專崗崗位缺口達(dá)150萬人,未來五年內(nèi)對細(xì)分領(lǐng)域人才的需求依然很高。
媒體報道,近日,中國音數(shù)協(xié)電競工委發(fā)布了2022年中國電競產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)摘要。數(shù)據(jù)顯示,2022年中國電子競技產(chǎn)業(yè)收入為1445.03億元;中國電子競技用戶約為4.88億人。2022年,中國國內(nèi)共舉辦了108項電子競技賽事,相較2021年有所減少。上海是舉辦電子競技賽事最多的城市,賽事數(shù)量占全國的22.39%。成都、杭州、深圳舉辦的電子競技賽事數(shù)量占比也均超過了5%。
此外,全國多地還推出了相關(guān)政策,對電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展進(jìn)行扶持。1月5日,深圳市文化廣電旅游體育局發(fā)布《關(guān)于將電子競技納入市體育產(chǎn)業(yè)專項資金高端體育賽事扶持范圍的公告》 ,將電子競技新增納入市體育產(chǎn)業(yè)專項資金重點鼓勵發(fā)展的運(yùn)動項目類別。在深圳舉辦的有國際最高水平運(yùn)動員參加的國際性和全國性高水平電子競技賽事,每次將得到不超過800萬元和500萬元的資助。而北京市海淀區(qū)的《海淀區(qū)關(guān)于支持?jǐn)?shù)字文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干措施電競產(chǎn)業(yè)篇 )》 和《海區(qū)支持?jǐn)?shù)字文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展扶持資金管理辦法(電競產(chǎn)業(yè)篇 )》 (2022年度)也明確提到,對于平臺建設(shè)、精品游戲開發(fā)、游戲及電競理論研究、電競場館建設(shè)、電競賽事舉辦、電競游戲產(chǎn)業(yè)活動舉辦,給予資金補(bǔ)助,最低補(bǔ)助為20萬元,最高可達(dá)1000萬元。
*圖片來源:除特殊標(biāo)注外,文中圖片來自視覺中國、ICphoto
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