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暴雪國服今晚停運(yùn),艾澤拉斯大陸,再也不見

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暴雪國服今晚停運(yùn),艾澤拉斯大陸,再也不見

暴雪游戲還會重新回歸中國嗎?

圖片來源:Unsplash-Kelly Sikkema

文|張書樂

有一種青春叫做《魔獸世界》,有一個(gè)世界喚作艾澤拉斯。

今天是 1 月 23 日、大年初二,也是多款暴雪游戲與中國內(nèi)地玩家說再見(也可能再也不見)的一天。

由于網(wǎng)易與暴雪將結(jié)束合作,旗下游戲?qū)⒂诮袢瘴缫菇K止服務(wù)。

傲嬌的暴雪還在作。

在停服前夕,有貼吧網(wǎng)友吐槽,暴雪將《魔獸世界》中的除夕夜活動(dòng)更改到了1月24日,該網(wǎng)友稱,1月11日時(shí)游戲中的除夕夜活動(dòng)還是20號。

關(guān)服日搞活動(dòng),這算是“四個(gè)婚禮和一個(gè)葬禮”嗎?

而且,暴雪此前宣布,《魔獸世界》國服關(guān)服后,玩家需要自行將游戲數(shù)據(jù)保存到本地,以備那可能存在的重啟之日,也被玩家戲稱為“電子骨灰盒”。

今天晚上 12 點(diǎn),也就是 24 日 0 點(diǎn),《魔獸世界》《爐石傳說》《守望先鋒》《星際爭霸》《魔獸爭霸 III:重置版》《暗黑破壞神 III》和《風(fēng)暴英雄》等網(wǎng)易和暴雪合作的眾多游戲都將終止服務(wù),但目前只有《魔獸世界》能保存游戲進(jìn)度,所以各位魔獸玩家需要在今天午夜之前下好自己的“電子骨灰盒”。

有意思的是,遠(yuǎn)超暴雪設(shè)計(jì)師的預(yù)料之外,書樂認(rèn)識的大多數(shù)玩家都沒有選擇提前鎖定賬號,而是準(zhǔn)備在今夜送魔獸最后一程。

作為2010年出版了《榜樣魔獸》一書的曾經(jīng)的暴雪粉、魔獸粉、游戲戰(zhàn)五渣,作者也準(zhǔn)備如此這般。

為何會走到今日這種地步?

暴雪的傲嬌和微軟的并購有關(guān)嗎?

魔獸世界在中國的歷程里有何高光時(shí)刻?

暴雪游戲還會重新回歸中國嗎?

對此,澎湃新聞范佳來、南華早報(bào)曹彥君和書樂做了一番交流,貧道以為:

暴雪此去,或許再無歸期。

這個(gè)或許和微軟并購無關(guān)。

微軟收購是箭在弦上、不得不發(fā),經(jīng)歷了一年在并購上的各國各種審查,現(xiàn)在盡管卡在美國本土,但微軟借助暴雪讓自己從游戲平臺方變成平臺+內(nèi)容的泛娛樂游戲大廠的計(jì)劃不變。

同時(shí),暴雪此前的負(fù)面已經(jīng)不少,微軟也并未因此而放棄收購。

多一個(gè)網(wǎng)易糾紛,不會成為壓垮交易的最后稻草。

畢竟,從本質(zhì)上來說,微軟獲得暴雪的主要目的,是獲得優(yōu)質(zhì)的游戲IP和制作資源,已經(jīng)全球海量硬核鐵粉,為自己的平臺和未來的元宇宙積蓄力量,而不是著眼于中國市場上暴雪游戲越來越稀薄的那點(diǎn)市場份額。

這或許也是暴雪在續(xù)約問題上如此“霸總”和“傲嬌”的緣由所在。

當(dāng)然,中國市場的“暫停”和粉絲的流失,勢必在收購中讓暴雪缺少底牌,后續(xù)的各種并購安排,微軟控場的權(quán)限將更大,相關(guān)風(fēng)波中的責(zé)任也會落到具體負(fù)責(zé)人身上,成為并購后的“原罪”。

這也是近期暴雪態(tài)度反復(fù)波動(dòng)的一個(gè)可能。

網(wǎng)易這14年的代理,其實(shí)可圈可點(diǎn),期間有2次高光時(shí)間。

在魔獸代理轉(zhuǎn)換后,網(wǎng)易快速接管并確保了服務(wù)延續(xù)、玩家體驗(yàn)不掉,14年來玩家較少出現(xiàn)大規(guī)模投訴。

在14年合作中,最高光的節(jié)點(diǎn)都發(fā)生在魔獸世界上。

第一次高光是2009年代理從九城到網(wǎng)易的轉(zhuǎn)換過程中停服近兩月,停服時(shí)間較預(yù)期短、服務(wù)體驗(yàn)較預(yù)期高,有效留住了當(dāng)時(shí)的500萬魔獸玩家。

第二次高光是十年后魔獸世界懷舊服在中國上線,出現(xiàn)爆滿、排隊(duì)等服務(wù)器堵塞狀態(tài),也成為魔獸世界在中國市場的一次回光返照。

在中國市場上,2008年網(wǎng)易開始代理暴雪戰(zhàn)網(wǎng)和相關(guān)游戲以來,代理魔獸世界、爐石傳說、守望先鋒的初期,都表現(xiàn)較佳。

盡管上述三款游戲,中國玩家在全球占比最多,但整體表現(xiàn)都是開服即巔峰,后續(xù)逐步下降。

尤其是2022年的《暗黑破壞神·不朽》,更是這種暴雪游戲粉絲瘋狂涌入后逐步失望而退游的集大成者。

事實(shí)上,經(jīng)過和網(wǎng)易結(jié)束合作而發(fā)生的一系列事件,從官宣分手、到暴雪聲明和網(wǎng)易的反擊,暴雪的傲嬌昭然若揭。

一直有“跳票”傳統(tǒng)的暴雪,將這種“霸總”風(fēng)格延續(xù)到了商戰(zhàn)之上,此前的談判中應(yīng)該也是同樣延續(xù)。

或許暴雪在過于自負(fù)的結(jié)果下,誤判可以通過以退為進(jìn)、想以停服、換代理和玩家輿論壓迫網(wǎng)易屈服,卻最終“逼婚”被拒絕。

然而,過分驕傲和忽略了手游時(shí)代暴雪自身的落寞這一大背景下,暴雪奢談?wù)瓶?,且面對原?chuàng)游戲質(zhì)量、數(shù)量都是國內(nèi)游戲廠商中的元老和翹楚的網(wǎng)易,很難真正達(dá)成實(shí)效。

這直接讓暴雪把丟失中國市場的進(jìn)程加快了。

對于動(dòng)視暴雪而言,其營收的最大市場就是中國,其并非不知道。

但在面對自身被微軟并購、需要有更好的財(cái)務(wù)報(bào)表來為并購后“安置”爭取地位的當(dāng)下,暴雪恰恰想通過多年來面對網(wǎng)易的強(qiáng)硬狀態(tài)形成的慣性,在合約到期之際逼迫網(wǎng)易就范,獲取更大利益、達(dá)成中國市場收益貢獻(xiàn)值最大化。

顯然,目前的結(jié)果是傲嬌的暴雪,如意算盤落空,網(wǎng)易拒絕復(fù)婚的一系列動(dòng)作,讓暴雪在中國市場上失去了退路。

即使暴雪在未來得以重新開服,它能在中國市場恢復(fù)歡迎度的可能性也降低到了最低點(diǎn)。

畢竟,暴雪中國的態(tài)度多變,在版權(quán)和運(yùn)營上過于強(qiáng)勢,且魔獸、爐石在中國市場已經(jīng)走過了巔峰,本就讓接盤俠們內(nèi)心給出的接盤價(jià)碼大打折扣,重新開服將遙遙無期。

而且,經(jīng)歷這樣的跌宕之后,需要服務(wù)延續(xù)性保證的玩家,也將不再會為一而再、或?qū)⒂腥奶敝醣┭┤ヂ駟巍?/p>

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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暴雪游戲還會重新回歸中國嗎?

圖片來源:Unsplash-Kelly Sikkema

文|張書樂

有一種青春叫做《魔獸世界》,有一個(gè)世界喚作艾澤拉斯。

今天是 1 月 23 日、大年初二,也是多款暴雪游戲與中國內(nèi)地玩家說再見(也可能再也不見)的一天。

由于網(wǎng)易與暴雪將結(jié)束合作,旗下游戲?qū)⒂诮袢瘴缫菇K止服務(wù)。

傲嬌的暴雪還在作。

在停服前夕,有貼吧網(wǎng)友吐槽,暴雪將《魔獸世界》中的除夕夜活動(dòng)更改到了1月24日,該網(wǎng)友稱,1月11日時(shí)游戲中的除夕夜活動(dòng)還是20號。

關(guān)服日搞活動(dòng),這算是“四個(gè)婚禮和一個(gè)葬禮”嗎?

而且,暴雪此前宣布,《魔獸世界》國服關(guān)服后,玩家需要自行將游戲數(shù)據(jù)保存到本地,以備那可能存在的重啟之日,也被玩家戲稱為“電子骨灰盒”。

今天晚上 12 點(diǎn),也就是 24 日 0 點(diǎn),《魔獸世界》《爐石傳說》《守望先鋒》《星際爭霸》《魔獸爭霸 III:重置版》《暗黑破壞神 III》和《風(fēng)暴英雄》等網(wǎng)易和暴雪合作的眾多游戲都將終止服務(wù),但目前只有《魔獸世界》能保存游戲進(jìn)度,所以各位魔獸玩家需要在今天午夜之前下好自己的“電子骨灰盒”。

有意思的是,遠(yuǎn)超暴雪設(shè)計(jì)師的預(yù)料之外,書樂認(rèn)識的大多數(shù)玩家都沒有選擇提前鎖定賬號,而是準(zhǔn)備在今夜送魔獸最后一程。

作為2010年出版了《榜樣魔獸》一書的曾經(jīng)的暴雪粉、魔獸粉、游戲戰(zhàn)五渣,作者也準(zhǔn)備如此這般。

為何會走到今日這種地步?

暴雪的傲嬌和微軟的并購有關(guān)嗎?

魔獸世界在中國的歷程里有何高光時(shí)刻?

暴雪游戲還會重新回歸中國嗎?

對此,澎湃新聞范佳來、南華早報(bào)曹彥君和書樂做了一番交流,貧道以為:

暴雪此去,或許再無歸期。

這個(gè)或許和微軟并購無關(guān)。

微軟收購是箭在弦上、不得不發(fā),經(jīng)歷了一年在并購上的各國各種審查,現(xiàn)在盡管卡在美國本土,但微軟借助暴雪讓自己從游戲平臺方變成平臺+內(nèi)容的泛娛樂游戲大廠的計(jì)劃不變。

同時(shí),暴雪此前的負(fù)面已經(jīng)不少,微軟也并未因此而放棄收購。

多一個(gè)網(wǎng)易糾紛,不會成為壓垮交易的最后稻草。

畢竟,從本質(zhì)上來說,微軟獲得暴雪的主要目的,是獲得優(yōu)質(zhì)的游戲IP和制作資源,已經(jīng)全球海量硬核鐵粉,為自己的平臺和未來的元宇宙積蓄力量,而不是著眼于中國市場上暴雪游戲越來越稀薄的那點(diǎn)市場份額。

這或許也是暴雪在續(xù)約問題上如此“霸總”和“傲嬌”的緣由所在。

當(dāng)然,中國市場的“暫?!焙头劢z的流失,勢必在收購中讓暴雪缺少底牌,后續(xù)的各種并購安排,微軟控場的權(quán)限將更大,相關(guān)風(fēng)波中的責(zé)任也會落到具體負(fù)責(zé)人身上,成為并購后的“原罪”。

這也是近期暴雪態(tài)度反復(fù)波動(dòng)的一個(gè)可能。

網(wǎng)易這14年的代理,其實(shí)可圈可點(diǎn),期間有2次高光時(shí)間。

在魔獸代理轉(zhuǎn)換后,網(wǎng)易快速接管并確保了服務(wù)延續(xù)、玩家體驗(yàn)不掉,14年來玩家較少出現(xiàn)大規(guī)模投訴。

在14年合作中,最高光的節(jié)點(diǎn)都發(fā)生在魔獸世界上。

第一次高光是2009年代理從九城到網(wǎng)易的轉(zhuǎn)換過程中停服近兩月,停服時(shí)間較預(yù)期短、服務(wù)體驗(yàn)較預(yù)期高,有效留住了當(dāng)時(shí)的500萬魔獸玩家。

第二次高光是十年后魔獸世界懷舊服在中國上線,出現(xiàn)爆滿、排隊(duì)等服務(wù)器堵塞狀態(tài),也成為魔獸世界在中國市場的一次回光返照。

在中國市場上,2008年網(wǎng)易開始代理暴雪戰(zhàn)網(wǎng)和相關(guān)游戲以來,代理魔獸世界、爐石傳說、守望先鋒的初期,都表現(xiàn)較佳。

盡管上述三款游戲,中國玩家在全球占比最多,但整體表現(xiàn)都是開服即巔峰,后續(xù)逐步下降。

尤其是2022年的《暗黑破壞神·不朽》,更是這種暴雪游戲粉絲瘋狂涌入后逐步失望而退游的集大成者。

事實(shí)上,經(jīng)過和網(wǎng)易結(jié)束合作而發(fā)生的一系列事件,從官宣分手、到暴雪聲明和網(wǎng)易的反擊,暴雪的傲嬌昭然若揭。

一直有“跳票”傳統(tǒng)的暴雪,將這種“霸總”風(fēng)格延續(xù)到了商戰(zhàn)之上,此前的談判中應(yīng)該也是同樣延續(xù)。

或許暴雪在過于自負(fù)的結(jié)果下,誤判可以通過以退為進(jìn)、想以停服、換代理和玩家輿論壓迫網(wǎng)易屈服,卻最終“逼婚”被拒絕。

然而,過分驕傲和忽略了手游時(shí)代暴雪自身的落寞這一大背景下,暴雪奢談?wù)瓶兀颐鎸υ瓌?chuàng)游戲質(zhì)量、數(shù)量都是國內(nèi)游戲廠商中的元老和翹楚的網(wǎng)易,很難真正達(dá)成實(shí)效。

這直接讓暴雪把丟失中國市場的進(jìn)程加快了。

對于動(dòng)視暴雪而言,其營收的最大市場就是中國,其并非不知道。

但在面對自身被微軟并購、需要有更好的財(cái)務(wù)報(bào)表來為并購后“安置”爭取地位的當(dāng)下,暴雪恰恰想通過多年來面對網(wǎng)易的強(qiáng)硬狀態(tài)形成的慣性,在合約到期之際逼迫網(wǎng)易就范,獲取更大利益、達(dá)成中國市場收益貢獻(xiàn)值最大化。

顯然,目前的結(jié)果是傲嬌的暴雪,如意算盤落空,網(wǎng)易拒絕復(fù)婚的一系列動(dòng)作,讓暴雪在中國市場上失去了退路。

即使暴雪在未來得以重新開服,它能在中國市場恢復(fù)歡迎度的可能性也降低到了最低點(diǎn)。

畢竟,暴雪中國的態(tài)度多變,在版權(quán)和運(yùn)營上過于強(qiáng)勢,且魔獸、爐石在中國市場已經(jīng)走過了巔峰,本就讓接盤俠們內(nèi)心給出的接盤價(jià)碼大打折扣,重新開服將遙遙無期。

而且,經(jīng)歷這樣的跌宕之后,需要服務(wù)延續(xù)性保證的玩家,也將不再會為一而再、或?qū)⒂腥奶敝醣┭┤ヂ駟巍?/p>

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