正在閱讀:

萬代9個月銷售額7431.87億,高達、龍珠、海賊王等前十大IP狂攬3309億

掃一掃下載界面新聞APP

萬代9個月銷售額7431.87億,高達、龍珠、海賊王等前十大IP狂攬3309億

機動戰(zhàn)士高達,龍珠,海賊王三大IP勢頭強勁。

文|雷報 攸然

編輯|努爾哈哈赤

2月7日,萬代南夢宮發(fā)布了2022年度前九個月的合并財報(實際時間為2022年4月1日-12月30日),其銷售額和利潤都實現(xiàn)了增長。萬代共實現(xiàn)銷售額7431.87億日元(約合人民幣385.45億元),同比增長18.3%;歸屬于母公司股東的當期凈利潤為844.44億日元(約合人民幣43.8億元),同比增長36.9%,較上年同期大增227億日元。

其中,銷售額的增長主要歸功于數(shù)字業(yè)務和玩具業(yè)務,數(shù)字業(yè)務中主要集中在家用主機游戲的銷售,玩具業(yè)務中主要為針對高目標群體(成人群體)的產品等利潤率較高的商品和服務銷售良好。兩大業(yè)務合計貢獻的銷售額增加值高達1045億日元,占該財報季度萬代總體業(yè)績增加值的八成。此外,由于日元貶值,外幣交易的匯兌收益提升了經常性利潤,最終利潤亦高于去年同期。

數(shù)字業(yè)務和玩具業(yè)務進一步整合,《艾爾登法環(huán)》總體銷量為820萬部,海外銷售表現(xiàn)強勁

從具體業(yè)務業(yè)績來看,萬代旗下業(yè)務主要為數(shù)字業(yè)務,玩具業(yè)務、IP制作業(yè)務游樂業(yè)務。

數(shù)字業(yè)務以游戲內容的企劃、開發(fā)、銷售為主,共實現(xiàn)銷售額2885.71億日元,比上年同期增長19.1%,部門利潤為466.42億日元,同比增長23.9%。

家用主機游戲方面,主要銷售額歸功于此前發(fā)售的《艾爾登法環(huán)》的表現(xiàn)強勁,其總體銷量為820萬部(去年為1031萬部),特別是其海外銷售為業(yè)績做出了貢獻。此外,今年推出的幾款游戲新作的銷售情況穩(wěn)定。萬代同時還計劃在2023年4月之后,推出《鐵拳》系列的新作,并將推出與From Software共同開發(fā)《裝甲核心》新作,以及由海外工作室開發(fā)的新作。

(圖)萬代的數(shù)字業(yè)務主要出品游戲

在網(wǎng)絡游戲方面,諸如《龍珠》系列和《海賊王ONE PIECE》等主流作品以及在上一年度期推出的游戲作品,通過IP的媒體部署和面向粉絲用戶的持續(xù)措施,都呈現(xiàn)出良好勢頭。其中,《海賊王ONE PIECE》商品在各種類別中表現(xiàn)良好,包括1月份上市的家用主機游戲《ONE PIECE ODYSSEY》和網(wǎng)絡應用游戲,而交易卡游戲業(yè)務目前特別強勁。隨著劇場版《海賊王:紅發(fā)歌姬》的成功,該IP的海外粉絲數(shù)量也在大幅增加,《海賊王ONE PIECE》的產品和服務在海外也有顯著增長。

同時,考慮到競爭日益激烈的市場環(huán)境,以重視作品品質為目的,萬代對一些在制品等進行了潛在盈虧的評估。

(圖)萬代數(shù)字業(yè)務兩大板塊(網(wǎng)絡/家用)具體情況

玩具業(yè)務主要包括經營玩具卡片、塑料模型、生活用品、文具等的企劃、開發(fā)、制造和銷售。其銷售額為3451.28億日元,同比增長20.7%,部門利潤為529.53億日元,同比增長4.3%。

雖然受到日元貶值帶來的原材料價格和燃料價格上漲的影響,但《機動戰(zhàn)士高達》系列的塑料模型、收藏家手辦和卡通彩票等面向成人的高端玩具商品,由于銷售 市場營銷及商品陣容的強化等,在日本國內外銷售良好。此外,除了經典的IP玩具之外,《海賊王ONE PIECE》的交易卡游戲、《機動戰(zhàn)士高達》系列數(shù)字卡牌、小零食商品和扭蛋等玩具周邊商品也受到了歡迎。

(圖)萬代的玩具業(yè)務相關產品

在將數(shù)字業(yè)務和玩具業(yè)務整合為一個單位的娛樂單元中,有些項目正在進行,并且已經開始取得成果。 例如,萬代推出的,家用主機游戲IP《艾爾登法環(huán)》的角色手辦,以及家用主機游戲游戲《王牌釣手(釣りスピリッツ)》中使用的釣竿形狀的控制器,此類產品都廣受好評。

高達系列吸引新粉絲,高達元宇宙有望帶動IP制作業(yè)務進一步提升

IP制作業(yè)務方面,為了強化IP的創(chuàng)造產出,以整合與視頻、音樂和現(xiàn)場活動有關的資源和經驗,組織結構進行了部分調整。在新組織結構框架下,萬代推出了包括《機動戰(zhàn)士高達》系列、《LoveLive!》系列、《關于我轉生變成史萊姆這檔事》、《BLUE LOCK 藍色監(jiān)獄》等與IP有關的影像作品的銷售和分發(fā)其和視頻及音樂,并舉辦線下活動和等業(yè)務。

盡管隨著日本國內行動限制的放寬,線下活動和橫濱的機動戰(zhàn)士高達廠的相關業(yè)務也同比增長,視頻發(fā)行和IP的海外開發(fā)也表現(xiàn)良好。但整體市場反應平平,致使業(yè)務業(yè)績表現(xiàn)一般。

據(jù)財報顯示,共計實現(xiàn)銷售額550.23億日元,同比增長0.8%;部門利潤63.5億日元,同比減少20.6%。其中,動畫的制作、授權、發(fā)布、活動等相關業(yè)務實現(xiàn)銷售額463億日元,較去年同期的453億日元增加了0.8%。

(圖)萬代的IP制作業(yè)務相關IP作品

2022年4月,萬代公布了新的企業(yè)宗旨“Fun for All into the Future”(萬千樂趣向未來)和品牌標識,并發(fā)布了三年中期計劃(2022年4月-2025年3月31日)。中期計劃提出了 "與粉絲相連 "的中期愿景,旨在使萬代南夢宮品牌成為一個廣泛、深入和錯綜復雜的實體,不斷與世界各地的粉絲、所有合作伙伴、集團員工和社會保持聯(lián)系。該計劃的核心目標是“IP軸戰(zhàn)略”,并強調其在全球的業(yè)務展開。在2022年4月-12月的九個月期間,萬代致力于其主要IP的媒體部署開發(fā)和產品與服務的強強聯(lián)合。其通過推動各種措施,與粉絲進行廣泛、深入和復雜的聯(lián)系。包括將產品和服務與主要IP的媒體部署進行強有力的聯(lián)系等。

在作為常規(guī)IP的高達系列中,《機動戰(zhàn)士高達:水星的魔女》成為一大熱門,吸引了包括年輕人群體和女性群體的新粉絲。就產品類別而言,萬代預計以高達塑料模型為中心的銷售,在2023年以后也將保持強勁得勢頭。此外,作為與世界各地的高達粉絲建立深厚聯(lián)系的方案之一,高達元宇宙正在為建立粉絲社區(qū)做準備。開發(fā)工作進展順利,并計劃在2023年4月前對Gunpla Colony進行封閉測試。

(圖)萬代的高達元宇宙Gunpla Colony印象圖

最初的Gunpla Colony,是2021年試運行的,通過掃描Gunpla模型可以舉行Gunpla戰(zhàn)斗、Gunpla競賽和在線講座的,名為「THE GUNDAM BASE VIRTUAL WORLD」的虛擬空間。2023年預計開放的“esportsコロニー”,旨在建立一個來自世界各地的機動戰(zhàn)士高達的用戶聚集的游戲社區(qū),該社區(qū)可以支持FPS (First -person Shooter)游戲《高達:進化》和在線對戰(zhàn)《機動戰(zhàn)士高達戰(zhàn)斗操作2》等游戲。用戶可以通過共同的賬戶 "萬代南夢宮 ID "參與跨社區(qū)和服務。

游樂業(yè)務方面,主要經營線下實體娛樂設施的企劃、運營等。雖然部分地區(qū)的直營店因新冠疫情導致設施停業(yè),以及燃料價格上漲導致電費上漲等公用事業(yè)成本增加,但日本國內現(xiàn)有直營店在4月-12月的9個月期間有所恢復,其銷售額則同比大增115.4%。同時,設備銷售方面,以歐美為中心也取得了良好的發(fā)展。此外,今后除了提高效率之外,該業(yè)務方面還將以萬代南夢宮品牌獨有的方式,推進與集團的商品和服務相關的店鋪的開發(fā)等舉措,力求強化收益基礎。

根據(jù)財報顯示,截至2022年6月30日止,萬代共計有265家直營店,其中日本本土242家,海外22家,共計實現(xiàn)銷售額754.78億日元,同比增長22.9%,部門利潤為69.36億日元,同比增長60.1%。

其他業(yè)務方面,其銷售額為235.29億日元,同比增長12.0%;部門利潤為11.40億日元,同比增長38.6%。該業(yè)務主要以面向集團各公司提供物流服務和其他行政服務的公司構成,致力于確保相關活動的有效運作。

機動戰(zhàn)士高達,龍珠,海賊王三大IP勢頭強勁,前十大IP總體銷售額3309億日元

從不同IP來看, 2022年4月-12月,萬代旗下IP全線產品銷售額TOP10分別是:龍珠(1022億日元)、機動戰(zhàn)士高達(991億日元)、海賊王(598億日元)、假面騎士(236億日元)、奧特曼(153億日元)、火影忍者(142億日元)、面包超人(78億日元)、超級戰(zhàn)隊(49億日元)、光之美少女(35億日元)、以及偶像活動(5億日元)。(按部分間交易消除前銷售額計算)

其中,海賊王以79.04%的同比漲幅位居top3,主要歸功于2022年的劇場版《海賊王:紅發(fā)歌姬》的成功,同事帶動了IP相關的游戲銷售額漲幅明顯。機動戰(zhàn)士高達和超級戰(zhàn)隊的增長幅度明顯,分別高達為30.22%和48.48%。相反,偶像活動則是萬代銷售額跌幅最大的IP,從去年同期的16億日元減少了6成多的銷售額降至5億日元,與TOP10其他IP的差距進一步拉大。

由于頭部IP表現(xiàn)強勁,前十大IP總體銷售額仍達到了3309億日元,較上一年度的2694億日元,增長了22.83%,萬代公司的頭部IP依賴度進一步提高。從占公司整體銷售額的比例來看,TOP10IP的銷售額則占比有所上升,從去年同期的42.9%升至44.5%,而TOP3的IP的銷售額占比則從32%小幅提升至35.1%。

如果僅看日本國內各IP玩具的銷售情況,其4-12月銷售額達到了1370億日元,較上年同期大增37.97%。期中海賊王的銷售額也絕對亮眼,以其186.09%的增長幅度位居top2。機動戰(zhàn)士高達IP的影響力依然持久,一直保持在銷售額的第一位。

排在第三到第十位的IP具體為:龍珠(179億日元)、假面騎士(164億日元)、面包超人(72億日元)、奧特曼(69億日元)、精靈寶可夢(67億日元)、光之美少女(57億日元)、超級戰(zhàn)隊(41億日元)、偶像活動(4億日元)。(按部分間交易消除前銷售額計算)

其中,精靈寶可夢、光之美少女和超級戰(zhàn)隊也實現(xiàn)了較大的增長,發(fā)展勢頭強勁,同比增長幅度分別達59.52%、54.05%和51.85%。相反,假面騎士、偶像活動的銷售額則有所減少。其中,假面騎士在21年度的日本本土玩具銷售額曾排在十大IP中的第二位,僅次于高達,而本次公布的銷售額則降至第四位,同比跌幅達15.79%。偶像活動的跌幅最大,同比減少了50%之多。

本文為轉載內容,授權事宜請聯(lián)系原著作權人。

評論

暫無評論哦,快來評價一下吧!

下載界面新聞

微信公眾號

微博

萬代9個月銷售額7431.87億,高達、龍珠、海賊王等前十大IP狂攬3309億

機動戰(zhàn)士高達,龍珠,海賊王三大IP勢頭強勁。

文|雷報 攸然

編輯|努爾哈哈赤

2月7日,萬代南夢宮發(fā)布了2022年度前九個月的合并財報(實際時間為2022年4月1日-12月30日),其銷售額和利潤都實現(xiàn)了增長。萬代共實現(xiàn)銷售額7431.87億日元(約合人民幣385.45億元),同比增長18.3%;歸屬于母公司股東的當期凈利潤為844.44億日元(約合人民幣43.8億元),同比增長36.9%,較上年同期大增227億日元。

其中,銷售額的增長主要歸功于數(shù)字業(yè)務和玩具業(yè)務,數(shù)字業(yè)務中主要集中在家用主機游戲的銷售,玩具業(yè)務中主要為針對高目標群體(成人群體)的產品等利潤率較高的商品和服務銷售良好。兩大業(yè)務合計貢獻的銷售額增加值高達1045億日元,占該財報季度萬代總體業(yè)績增加值的八成。此外,由于日元貶值,外幣交易的匯兌收益提升了經常性利潤,最終利潤亦高于去年同期。

數(shù)字業(yè)務和玩具業(yè)務進一步整合,《艾爾登法環(huán)》總體銷量為820萬部,海外銷售表現(xiàn)強勁

從具體業(yè)務業(yè)績來看,萬代旗下業(yè)務主要為數(shù)字業(yè)務,玩具業(yè)務、IP制作業(yè)務游樂業(yè)務。

數(shù)字業(yè)務以游戲內容的企劃、開發(fā)、銷售為主,共實現(xiàn)銷售額2885.71億日元,比上年同期增長19.1%,部門利潤為466.42億日元,同比增長23.9%。

家用主機游戲方面,主要銷售額歸功于此前發(fā)售的《艾爾登法環(huán)》的表現(xiàn)強勁,其總體銷量為820萬部(去年為1031萬部),特別是其海外銷售為業(yè)績做出了貢獻。此外,今年推出的幾款游戲新作的銷售情況穩(wěn)定。萬代同時還計劃在2023年4月之后,推出《鐵拳》系列的新作,并將推出與From Software共同開發(fā)《裝甲核心》新作,以及由海外工作室開發(fā)的新作。

(圖)萬代的數(shù)字業(yè)務主要出品游戲

在網(wǎng)絡游戲方面,諸如《龍珠》系列和《海賊王ONE PIECE》等主流作品以及在上一年度期推出的游戲作品,通過IP的媒體部署和面向粉絲用戶的持續(xù)措施,都呈現(xiàn)出良好勢頭。其中,《海賊王ONE PIECE》商品在各種類別中表現(xiàn)良好,包括1月份上市的家用主機游戲《ONE PIECE ODYSSEY》和網(wǎng)絡應用游戲,而交易卡游戲業(yè)務目前特別強勁。隨著劇場版《海賊王:紅發(fā)歌姬》的成功,該IP的海外粉絲數(shù)量也在大幅增加,《海賊王ONE PIECE》的產品和服務在海外也有顯著增長。

同時,考慮到競爭日益激烈的市場環(huán)境,以重視作品品質為目的,萬代對一些在制品等進行了潛在盈虧的評估。

(圖)萬代數(shù)字業(yè)務兩大板塊(網(wǎng)絡/家用)具體情況

玩具業(yè)務主要包括經營玩具卡片、塑料模型、生活用品、文具等的企劃、開發(fā)、制造和銷售。其銷售額為3451.28億日元,同比增長20.7%,部門利潤為529.53億日元,同比增長4.3%。

雖然受到日元貶值帶來的原材料價格和燃料價格上漲的影響,但《機動戰(zhàn)士高達》系列的塑料模型、收藏家手辦和卡通彩票等面向成人的高端玩具商品,由于銷售 市場營銷及商品陣容的強化等,在日本國內外銷售良好。此外,除了經典的IP玩具之外,《海賊王ONE PIECE》的交易卡游戲、《機動戰(zhàn)士高達》系列數(shù)字卡牌、小零食商品和扭蛋等玩具周邊商品也受到了歡迎。

(圖)萬代的玩具業(yè)務相關產品

在將數(shù)字業(yè)務和玩具業(yè)務整合為一個單位的娛樂單元中,有些項目正在進行,并且已經開始取得成果。 例如,萬代推出的,家用主機游戲IP《艾爾登法環(huán)》的角色手辦,以及家用主機游戲游戲《王牌釣手(釣りスピリッツ)》中使用的釣竿形狀的控制器,此類產品都廣受好評。

高達系列吸引新粉絲,高達元宇宙有望帶動IP制作業(yè)務進一步提升

IP制作業(yè)務方面,為了強化IP的創(chuàng)造產出,以整合與視頻、音樂和現(xiàn)場活動有關的資源和經驗,組織結構進行了部分調整。在新組織結構框架下,萬代推出了包括《機動戰(zhàn)士高達》系列、《LoveLive!》系列、《關于我轉生變成史萊姆這檔事》、《BLUE LOCK 藍色監(jiān)獄》等與IP有關的影像作品的銷售和分發(fā)其和視頻及音樂,并舉辦線下活動和等業(yè)務。

盡管隨著日本國內行動限制的放寬,線下活動和橫濱的機動戰(zhàn)士高達廠的相關業(yè)務也同比增長,視頻發(fā)行和IP的海外開發(fā)也表現(xiàn)良好。但整體市場反應平平,致使業(yè)務業(yè)績表現(xiàn)一般。

據(jù)財報顯示,共計實現(xiàn)銷售額550.23億日元,同比增長0.8%;部門利潤63.5億日元,同比減少20.6%。其中,動畫的制作、授權、發(fā)布、活動等相關業(yè)務實現(xiàn)銷售額463億日元,較去年同期的453億日元增加了0.8%。

(圖)萬代的IP制作業(yè)務相關IP作品

2022年4月,萬代公布了新的企業(yè)宗旨“Fun for All into the Future”(萬千樂趣向未來)和品牌標識,并發(fā)布了三年中期計劃(2022年4月-2025年3月31日)。中期計劃提出了 "與粉絲相連 "的中期愿景,旨在使萬代南夢宮品牌成為一個廣泛、深入和錯綜復雜的實體,不斷與世界各地的粉絲、所有合作伙伴、集團員工和社會保持聯(lián)系。該計劃的核心目標是“IP軸戰(zhàn)略”,并強調其在全球的業(yè)務展開。在2022年4月-12月的九個月期間,萬代致力于其主要IP的媒體部署開發(fā)和產品與服務的強強聯(lián)合。其通過推動各種措施,與粉絲進行廣泛、深入和復雜的聯(lián)系。包括將產品和服務與主要IP的媒體部署進行強有力的聯(lián)系等。

在作為常規(guī)IP的高達系列中,《機動戰(zhàn)士高達:水星的魔女》成為一大熱門,吸引了包括年輕人群體和女性群體的新粉絲。就產品類別而言,萬代預計以高達塑料模型為中心的銷售,在2023年以后也將保持強勁得勢頭。此外,作為與世界各地的高達粉絲建立深厚聯(lián)系的方案之一,高達元宇宙正在為建立粉絲社區(qū)做準備。開發(fā)工作進展順利,并計劃在2023年4月前對Gunpla Colony進行封閉測試。

(圖)萬代的高達元宇宙Gunpla Colony印象圖

最初的Gunpla Colony,是2021年試運行的,通過掃描Gunpla模型可以舉行Gunpla戰(zhàn)斗、Gunpla競賽和在線講座的,名為「THE GUNDAM BASE VIRTUAL WORLD」的虛擬空間。2023年預計開放的“esportsコロニー”,旨在建立一個來自世界各地的機動戰(zhàn)士高達的用戶聚集的游戲社區(qū),該社區(qū)可以支持FPS (First -person Shooter)游戲《高達:進化》和在線對戰(zhàn)《機動戰(zhàn)士高達戰(zhàn)斗操作2》等游戲。用戶可以通過共同的賬戶 "萬代南夢宮 ID "參與跨社區(qū)和服務。

游樂業(yè)務方面,主要經營線下實體娛樂設施的企劃、運營等。雖然部分地區(qū)的直營店因新冠疫情導致設施停業(yè),以及燃料價格上漲導致電費上漲等公用事業(yè)成本增加,但日本國內現(xiàn)有直營店在4月-12月的9個月期間有所恢復,其銷售額則同比大增115.4%。同時,設備銷售方面,以歐美為中心也取得了良好的發(fā)展。此外,今后除了提高效率之外,該業(yè)務方面還將以萬代南夢宮品牌獨有的方式,推進與集團的商品和服務相關的店鋪的開發(fā)等舉措,力求強化收益基礎。

根據(jù)財報顯示,截至2022年6月30日止,萬代共計有265家直營店,其中日本本土242家,海外22家,共計實現(xiàn)銷售額754.78億日元,同比增長22.9%,部門利潤為69.36億日元,同比增長60.1%。

其他業(yè)務方面,其銷售額為235.29億日元,同比增長12.0%;部門利潤為11.40億日元,同比增長38.6%。該業(yè)務主要以面向集團各公司提供物流服務和其他行政服務的公司構成,致力于確保相關活動的有效運作。

機動戰(zhàn)士高達,龍珠,海賊王三大IP勢頭強勁,前十大IP總體銷售額3309億日元

從不同IP來看, 2022年4月-12月,萬代旗下IP全線產品銷售額TOP10分別是:龍珠(1022億日元)、機動戰(zhàn)士高達(991億日元)、海賊王(598億日元)、假面騎士(236億日元)、奧特曼(153億日元)、火影忍者(142億日元)、面包超人(78億日元)、超級戰(zhàn)隊(49億日元)、光之美少女(35億日元)、以及偶像活動(5億日元)。(按部分間交易消除前銷售額計算)

其中,海賊王以79.04%的同比漲幅位居top3,主要歸功于2022年的劇場版《海賊王:紅發(fā)歌姬》的成功,同事帶動了IP相關的游戲銷售額漲幅明顯。機動戰(zhàn)士高達和超級戰(zhàn)隊的增長幅度明顯,分別高達為30.22%和48.48%。相反,偶像活動則是萬代銷售額跌幅最大的IP,從去年同期的16億日元減少了6成多的銷售額降至5億日元,與TOP10其他IP的差距進一步拉大。

由于頭部IP表現(xiàn)強勁,前十大IP總體銷售額仍達到了3309億日元,較上一年度的2694億日元,增長了22.83%,萬代公司的頭部IP依賴度進一步提高。從占公司整體銷售額的比例來看,TOP10IP的銷售額則占比有所上升,從去年同期的42.9%升至44.5%,而TOP3的IP的銷售額占比則從32%小幅提升至35.1%。

如果僅看日本國內各IP玩具的銷售情況,其4-12月銷售額達到了1370億日元,較上年同期大增37.97%。期中海賊王的銷售額也絕對亮眼,以其186.09%的增長幅度位居top2。機動戰(zhàn)士高達IP的影響力依然持久,一直保持在銷售額的第一位。

排在第三到第十位的IP具體為:龍珠(179億日元)、假面騎士(164億日元)、面包超人(72億日元)、奧特曼(69億日元)、精靈寶可夢(67億日元)、光之美少女(57億日元)、超級戰(zhàn)隊(41億日元)、偶像活動(4億日元)。(按部分間交易消除前銷售額計算)

其中,精靈寶可夢、光之美少女和超級戰(zhàn)隊也實現(xiàn)了較大的增長,發(fā)展勢頭強勁,同比增長幅度分別達59.52%、54.05%和51.85%。相反,假面騎士、偶像活動的銷售額則有所減少。其中,假面騎士在21年度的日本本土玩具銷售額曾排在十大IP中的第二位,僅次于高達,而本次公布的銷售額則降至第四位,同比跌幅達15.79%。偶像活動的跌幅最大,同比減少了50%之多。

本文為轉載內容,授權事宜請聯(lián)系原著作權人。