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抖音入局外賣,沒有“降維”

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抖音入局外賣,沒有“降維”

抖音想要“復(fù)制”拼多多的勝利?

文|科技說

在進(jìn)行行業(yè)分析時,我們經(jīng)常會陷入邏輯清晰但往往有缺陷的思維:在平臺間的競爭主要是價格的競爭,只要出現(xiàn)行業(yè)出現(xiàn)挑戰(zhàn)者且祭出價格戰(zhàn)(對商家減成本),市場往往認(rèn)為“拐點將至”,接下來“頭把交椅易主”的論點開始顯現(xiàn)。

與之所對應(yīng)的觀點乃是“市場的主要市場份額決定論”,換言之在雖然挑戰(zhàn)者可以使出價格戰(zhàn)偷襲,但其所占市場份額相當(dāng)之小,商家經(jīng)營的重心仍不在此,高市占比企業(yè)面對挑戰(zhàn)大可不必恐慌。

在拼多多與阿里的競爭中,以上兩種論點都不乏支持者。又由于拼多多的“勝出”,導(dǎo)致分析人士又陷入歸因邏輯:這還是平臺價格戰(zhàn)的勝利。

在此思維強(qiáng)化之下,行業(yè)又到了分岔路口,當(dāng)傳出抖音要全面進(jìn)軍外賣領(lǐng)域時,且又是要祭出價格戰(zhàn)時,市場就會沿著慣性思考:這不就是拼多多與阿里的故事再現(xiàn)么?

帶著對經(jīng)驗主義的質(zhì)疑,我們撰寫本文,核心觀點:

其一,順著直覺走,抖音此舉好像是奇襲美團(tuán),但我們需要反直覺思考,事實上反直覺經(jīng)常是正確的,開篇兩種論調(diào)都是有明顯缺陷的;

其二,當(dāng)前所有平臺經(jīng)濟(jì)都要注意邊際效用這一變量因素,這可能會改變原有的慣性思考。

邊際效應(yīng)下的商家行為

既然市場普遍從商家立場出發(fā),我們也依照此邏輯進(jìn)行。

在一個市場化環(huán)境中,商家對平臺的重視往往通過定價和優(yōu)惠措施體現(xiàn),以提高產(chǎn)品和品牌競爭力。在現(xiàn)實中這也是商家和平臺的博弈重點:平臺則需要商家給自己獨家優(yōu)待政策,雙方又都視價格為自身生命線,其中往往摩擦不斷。

我們從宏觀的供需關(guān)系視角出發(fā),假若消費者對商家服務(wù)的需求大于供給,價格中樞就要上行,商家也就拿到了定價權(quán)(如行業(yè)發(fā)展初期),可以減少對用戶的價格福利。相反假如消費者需求增長弱于商家供給,則商家要處于定價弱勢位置,要進(jìn)行折扣讓利(內(nèi)卷化),在對平臺的博弈中就寧愿支付更多的營銷和傭金成本以延緩衰退。

許多朋友就會以此得出結(jié)論:如果平臺總交易量增長逐漸變?nèi)酰ó?dāng)前人口紅利消失時),商家內(nèi)卷化就會日益顯現(xiàn),價格戰(zhàn)重新被重視,行業(yè)利潤被壓縮。

回到外賣行業(yè),則對應(yīng)了市場上對美團(tuán)商家高成本的擔(dān)憂:商家支付成本過高,對行業(yè)發(fā)展非常不利。

我們在此需要指出的是,供需關(guān)系雖然可以大致上描繪商家的定價策略,但由于線條較為粗大,往往會忽略商家利潤平衡點的需求,畢竟從微觀視角看,讓利也好提高價格也罷,最終目的都是利潤最大化。

在此我們引入微觀經(jīng)濟(jì)學(xué)最常用的“邊際效應(yīng)等于邊際成本時利潤最大化”這一原理從商家視角再看定價機(jī)制。

在充分競爭的市場環(huán)境中,當(dāng)“邊際成本 =價格”時,企業(yè)實現(xiàn)總利潤最大化,也就是說價格等于邊際成本時便是利潤盈虧的平衡點。

上圖我們大致展示了該鏈條的反饋機(jī)制,P0時恰好為企業(yè)利潤最大化的價格。我們亦知道我國移動互聯(lián)網(wǎng)人口紅利正在退去,邊際成本有上移的趨勢(拉動一個單位收益所要消耗的成本),因此盈利平衡價格點就會同步上移的趨勢。

如果在此時,企業(yè)加碼價格戰(zhàn)并在平臺消耗更多營銷費用,就會加速邊際成本的上移(C點),反而會提高盈利平衡點(從P0提高到P3),會增加企業(yè)盈利的難度。如果將企業(yè)此時提高營銷投入視為一場“豪賭”,在行業(yè)以及平臺增長的特殊環(huán)境下,其賠率是偏高的。

那么如果企業(yè)采取價格戰(zhàn)將價格定在P1呢?很顯然,此時價格低于平均成本,企業(yè)很難在此獲利。

相信讀到此處朋友們已經(jīng)凌亂了,為何用供需理論價格要下降,而用了邊際收益模型后潛在價格卻在上漲呢?

主要原因在于期限。供需理論在短期內(nèi)會非常有效,也就是說當(dāng)市場出現(xiàn)供需失衡之初,出于長期經(jīng)營考慮,企業(yè)會以價格為手段去搶奪市場,但由于此時盈利價格上移,加之行業(yè)收縮,部分企業(yè)會加速退出市場,完成行業(yè)一次新陳代謝,其后供需重新平衡,價格上行。

將上述理論用在外賣市場,我們會得出:

其一,在邊際效應(yīng)理論中,當(dāng)外賣市場邊際增長疲態(tài)已顯之時(滲透率已經(jīng)在25%左右),餐飲行業(yè)在線上的投入力度已經(jīng)今不如昔;

其二,對于美團(tuán),雖然有存量市場優(yōu)勢,但確實也面臨邊際效應(yīng)遞減的問題(經(jīng)濟(jì)學(xué)常識),而在追逐邊際增長的商家看來,這確實不夠美好;

其三,抖音入局,輿論往往關(guān)注其“成本優(yōu)勢”,但我們看來若抖音要取得市場所期望的成功則需要具有更強(qiáng)的邊際效應(yīng),而這方面常常被外界忽略。

不是降維打擊

在理清楚基本框架之后,我們再來看抖音入局對美團(tuán)的影響。

消息傳出之后,市場類比于拼多多殺入阿里腹地,理由為:1,鯰魚攪局者;2.初期低成本。

如果單純參照拼多多歷史,很容易對抖音外賣得出一個非常亢奮的結(jié)果,市場對抖音寄予厚望,同時也就是對美團(tuán)看空。

不過仔細(xì)分析,抖音與拼多多亦有以下明顯不同:

拼多多零基礎(chǔ)起家,也就是說邊際效應(yīng)理論上是無窮大的,社交電商觸發(fā)了商家對未來邊際效應(yīng)的看好,對比之下,抖音則是在已有龐大商業(yè)化效率和用戶基礎(chǔ)之下進(jìn)行“第二次創(chuàng)業(yè)”,這也就會降低邊際效應(yīng)的預(yù)期。

若要抖音復(fù)制拼多多歷史,就需要滿足:

1.平臺規(guī)模仍在高速成長期,可以為商家?guī)砜捎^的邊際收益,基于此商家也愿意在平臺給予更多的價格優(yōu)惠(提高商家轉(zhuǎn)化率),當(dāng)平臺不遺余力維護(hù)商品的價格優(yōu)勢時,其實只要需要具有更高的邊際效應(yīng),維護(hù)成本是非常之低的;

2.由于抖音是一家比較成熟平臺,用戶增長保持高速增長也比較難,那就要求平臺可以給予外賣業(yè)務(wù)更多的流量傾斜,來推高業(yè)務(wù)的增速,當(dāng)然這也就需要企業(yè)內(nèi)部進(jìn)行良好的資源再分配。

在我們觀察中,滿足上述條件對于抖音都是比較困難的,根據(jù)Quest Mobile數(shù)據(jù),2023年除夕抖音日活同比上年除夕增長3.4%,這其實也說明平臺已經(jīng)進(jìn)入了成熟期。

成熟期的主要標(biāo)志乃是增速變緩,企業(yè)業(yè)務(wù)比較成熟,部門之間開始形成競爭關(guān)系。此時一個新生業(yè)在沒有平臺高速增長加持下,就需要管理層打破業(yè)務(wù)間的鴻溝,給新興業(yè)務(wù)以更多傾斜。

于是問題就回到了上述的第二個條件。盡管從博弈論方面考慮,抖音是可以從美團(tuán)方面爭取到一定市場份額,并可以根據(jù)平臺生態(tài)理論內(nèi)生出流量,以提高整體規(guī)模。

但若要做到科學(xué)決策,其實還是要考慮“機(jī)會成本”,從流量分配角度去考慮,給予外賣的流量給到廣告和帶貨直播都可產(chǎn)生收益,雖然外賣是新生業(yè)務(wù),但潛在是要侵蝕原有業(yè)務(wù)空間(尤其在增速變緩之后),從商業(yè)利益考慮就需要平臺具有更高貨幣化率或者增長潛力。

根據(jù)外賣行業(yè)特性,其收入=商家傭金+外賣配送收費+商家營銷費用。粗略去測算,抖音對餐飲商家傭金率為2.5%,商家營銷費用與原廣告業(yè)務(wù)持平(對沖營銷業(yè)務(wù)機(jī)會成本),在外賣配送收費方面又不受抖音控制。

根據(jù)官方披露,與美團(tuán)自籌配送體系不同,抖音外賣業(yè)務(wù)采取委托順豐或達(dá)達(dá)配送,根據(jù)達(dá)達(dá)與第三方機(jī)構(gòu)披露,達(dá)達(dá)配送的貨幣化率大概為6.5%上下(2021年達(dá)達(dá)服務(wù)京東到家430.79億元,共產(chǎn)生27.5億元服務(wù)費??紤]到達(dá)達(dá)屬于京東旗下,在議價方面會有一些折扣,達(dá)達(dá)給到抖音的服務(wù)費應(yīng)該不低于8%。

測算下來商家傭金+配送費用貨幣化率已經(jīng)在10.5%左右,美團(tuán)外賣在此貨幣化率在13%左右(平均),也就是說抖音營銷費用的貨幣化率不能高過2%(美團(tuán)外賣在過去營銷收入的貨幣化率最高為1.7%)。

其實這也已經(jīng)揭示了抖音在外賣業(yè)務(wù)中的潛在邏輯:要吸引商家要在降成本和提增速兩方面做文章,就需要在業(yè)務(wù)初期對商家進(jìn)行流量福利,降低營銷費用的貨幣化率,應(yīng)該在1%上下。

如果從長期去考慮,那就需要管理層經(jīng)受短期收益受損的影響,換句話說,若抖音全力殺入外賣市場,并非市場樂觀派所言的“降維打擊”,相反也會是對企業(yè)長期經(jīng)營效率的重大考驗(貨幣化率長期內(nèi)很可能難以持續(xù)提高,與拼多多給商家先降本再增收路徑不同),

也就是說平臺高速凈增長景氣衰退之后,新興業(yè)務(wù)很難乘勢而起,平臺就需要犧牲流量成本去推高業(yè)務(wù)的邊際效應(yīng),其中要付出比較高昂的機(jī)會成本,這些都會讓抖音入局變得不那么輕松。

最后總結(jié)本文

其一,站在商家邊際效應(yīng)這一角度去思考,美團(tuán)和抖音外賣業(yè)務(wù)之間的較量并非那么輕松,從直覺上抖音確實會吃掉部分美團(tuán)存量市場,但對抖音也同樣是考驗,反直覺思考是完全必要的,接下來要觀察抖音管理層的決心;

其二,抖音也好,美團(tuán)也罷,都要面臨外賣餐飲市場的重重挑戰(zhàn),經(jīng)濟(jì)恢復(fù)不是一蹴而就,短期內(nèi)為商家降本仍然是主基調(diào),也會降低抖音在此進(jìn)行價格調(diào)控的空間;

其三,盡管如此也要警惕抖音對美團(tuán)到店業(yè)務(wù)的影響(此后我們會繼續(xù)分析);

其四,在我們的框架下,相信大家也知道了為何京東走拼多多補(bǔ)貼模式市場會一片看衰了。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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抖音入局外賣,沒有“降維”

抖音想要“復(fù)制”拼多多的勝利?

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在進(jìn)行行業(yè)分析時,我們經(jīng)常會陷入邏輯清晰但往往有缺陷的思維:在平臺間的競爭主要是價格的競爭,只要出現(xiàn)行業(yè)出現(xiàn)挑戰(zhàn)者且祭出價格戰(zhàn)(對商家減成本),市場往往認(rèn)為“拐點將至”,接下來“頭把交椅易主”的論點開始顯現(xiàn)。

與之所對應(yīng)的觀點乃是“市場的主要市場份額決定論”,換言之在雖然挑戰(zhàn)者可以使出價格戰(zhàn)偷襲,但其所占市場份額相當(dāng)之小,商家經(jīng)營的重心仍不在此,高市占比企業(yè)面對挑戰(zhàn)大可不必恐慌。

在拼多多與阿里的競爭中,以上兩種論點都不乏支持者。又由于拼多多的“勝出”,導(dǎo)致分析人士又陷入歸因邏輯:這還是平臺價格戰(zhàn)的勝利。

在此思維強(qiáng)化之下,行業(yè)又到了分岔路口,當(dāng)傳出抖音要全面進(jìn)軍外賣領(lǐng)域時,且又是要祭出價格戰(zhàn)時,市場就會沿著慣性思考:這不就是拼多多與阿里的故事再現(xiàn)么?

帶著對經(jīng)驗主義的質(zhì)疑,我們撰寫本文,核心觀點:

其一,順著直覺走,抖音此舉好像是奇襲美團(tuán),但我們需要反直覺思考,事實上反直覺經(jīng)常是正確的,開篇兩種論調(diào)都是有明顯缺陷的;

其二,當(dāng)前所有平臺經(jīng)濟(jì)都要注意邊際效用這一變量因素,這可能會改變原有的慣性思考。

邊際效應(yīng)下的商家行為

既然市場普遍從商家立場出發(fā),我們也依照此邏輯進(jìn)行。

在一個市場化環(huán)境中,商家對平臺的重視往往通過定價和優(yōu)惠措施體現(xiàn),以提高產(chǎn)品和品牌競爭力。在現(xiàn)實中這也是商家和平臺的博弈重點:平臺則需要商家給自己獨家優(yōu)待政策,雙方又都視價格為自身生命線,其中往往摩擦不斷。

我們從宏觀的供需關(guān)系視角出發(fā),假若消費者對商家服務(wù)的需求大于供給,價格中樞就要上行,商家也就拿到了定價權(quán)(如行業(yè)發(fā)展初期),可以減少對用戶的價格福利。相反假如消費者需求增長弱于商家供給,則商家要處于定價弱勢位置,要進(jìn)行折扣讓利(內(nèi)卷化),在對平臺的博弈中就寧愿支付更多的營銷和傭金成本以延緩衰退。

許多朋友就會以此得出結(jié)論:如果平臺總交易量增長逐漸變?nèi)酰ó?dāng)前人口紅利消失時),商家內(nèi)卷化就會日益顯現(xiàn),價格戰(zhàn)重新被重視,行業(yè)利潤被壓縮。

回到外賣行業(yè),則對應(yīng)了市場上對美團(tuán)商家高成本的擔(dān)憂:商家支付成本過高,對行業(yè)發(fā)展非常不利。

我們在此需要指出的是,供需關(guān)系雖然可以大致上描繪商家的定價策略,但由于線條較為粗大,往往會忽略商家利潤平衡點的需求,畢竟從微觀視角看,讓利也好提高價格也罷,最終目的都是利潤最大化。

在此我們引入微觀經(jīng)濟(jì)學(xué)最常用的“邊際效應(yīng)等于邊際成本時利潤最大化”這一原理從商家視角再看定價機(jī)制。

在充分競爭的市場環(huán)境中,當(dāng)“邊際成本 =價格”時,企業(yè)實現(xiàn)總利潤最大化,也就是說價格等于邊際成本時便是利潤盈虧的平衡點。

上圖我們大致展示了該鏈條的反饋機(jī)制,P0時恰好為企業(yè)利潤最大化的價格。我們亦知道我國移動互聯(lián)網(wǎng)人口紅利正在退去,邊際成本有上移的趨勢(拉動一個單位收益所要消耗的成本),因此盈利平衡價格點就會同步上移的趨勢。

如果在此時,企業(yè)加碼價格戰(zhàn)并在平臺消耗更多營銷費用,就會加速邊際成本的上移(C點),反而會提高盈利平衡點(從P0提高到P3),會增加企業(yè)盈利的難度。如果將企業(yè)此時提高營銷投入視為一場“豪賭”,在行業(yè)以及平臺增長的特殊環(huán)境下,其賠率是偏高的。

那么如果企業(yè)采取價格戰(zhàn)將價格定在P1呢?很顯然,此時價格低于平均成本,企業(yè)很難在此獲利。

相信讀到此處朋友們已經(jīng)凌亂了,為何用供需理論價格要下降,而用了邊際收益模型后潛在價格卻在上漲呢?

主要原因在于期限。供需理論在短期內(nèi)會非常有效,也就是說當(dāng)市場出現(xiàn)供需失衡之初,出于長期經(jīng)營考慮,企業(yè)會以價格為手段去搶奪市場,但由于此時盈利價格上移,加之行業(yè)收縮,部分企業(yè)會加速退出市場,完成行業(yè)一次新陳代謝,其后供需重新平衡,價格上行。

將上述理論用在外賣市場,我們會得出:

其一,在邊際效應(yīng)理論中,當(dāng)外賣市場邊際增長疲態(tài)已顯之時(滲透率已經(jīng)在25%左右),餐飲行業(yè)在線上的投入力度已經(jīng)今不如昔;

其二,對于美團(tuán),雖然有存量市場優(yōu)勢,但確實也面臨邊際效應(yīng)遞減的問題(經(jīng)濟(jì)學(xué)常識),而在追逐邊際增長的商家看來,這確實不夠美好;

其三,抖音入局,輿論往往關(guān)注其“成本優(yōu)勢”,但我們看來若抖音要取得市場所期望的成功則需要具有更強(qiáng)的邊際效應(yīng),而這方面常常被外界忽略。

不是降維打擊

在理清楚基本框架之后,我們再來看抖音入局對美團(tuán)的影響。

消息傳出之后,市場類比于拼多多殺入阿里腹地,理由為:1,鯰魚攪局者;2.初期低成本。

如果單純參照拼多多歷史,很容易對抖音外賣得出一個非??簥^的結(jié)果,市場對抖音寄予厚望,同時也就是對美團(tuán)看空。

不過仔細(xì)分析,抖音與拼多多亦有以下明顯不同:

拼多多零基礎(chǔ)起家,也就是說邊際效應(yīng)理論上是無窮大的,社交電商觸發(fā)了商家對未來邊際效應(yīng)的看好,對比之下,抖音則是在已有龐大商業(yè)化效率和用戶基礎(chǔ)之下進(jìn)行“第二次創(chuàng)業(yè)”,這也就會降低邊際效應(yīng)的預(yù)期。

若要抖音復(fù)制拼多多歷史,就需要滿足:

1.平臺規(guī)模仍在高速成長期,可以為商家?guī)砜捎^的邊際收益,基于此商家也愿意在平臺給予更多的價格優(yōu)惠(提高商家轉(zhuǎn)化率),當(dāng)平臺不遺余力維護(hù)商品的價格優(yōu)勢時,其實只要需要具有更高的邊際效應(yīng),維護(hù)成本是非常之低的;

2.由于抖音是一家比較成熟平臺,用戶增長保持高速增長也比較難,那就要求平臺可以給予外賣業(yè)務(wù)更多的流量傾斜,來推高業(yè)務(wù)的增速,當(dāng)然這也就需要企業(yè)內(nèi)部進(jìn)行良好的資源再分配。

在我們觀察中,滿足上述條件對于抖音都是比較困難的,根據(jù)Quest Mobile數(shù)據(jù),2023年除夕抖音日活同比上年除夕增長3.4%,這其實也說明平臺已經(jīng)進(jìn)入了成熟期。

成熟期的主要標(biāo)志乃是增速變緩,企業(yè)業(yè)務(wù)比較成熟,部門之間開始形成競爭關(guān)系。此時一個新生業(yè)在沒有平臺高速增長加持下,就需要管理層打破業(yè)務(wù)間的鴻溝,給新興業(yè)務(wù)以更多傾斜。

于是問題就回到了上述的第二個條件。盡管從博弈論方面考慮,抖音是可以從美團(tuán)方面爭取到一定市場份額,并可以根據(jù)平臺生態(tài)理論內(nèi)生出流量,以提高整體規(guī)模。

但若要做到科學(xué)決策,其實還是要考慮“機(jī)會成本”,從流量分配角度去考慮,給予外賣的流量給到廣告和帶貨直播都可產(chǎn)生收益,雖然外賣是新生業(yè)務(wù),但潛在是要侵蝕原有業(yè)務(wù)空間(尤其在增速變緩之后),從商業(yè)利益考慮就需要平臺具有更高貨幣化率或者增長潛力。

根據(jù)外賣行業(yè)特性,其收入=商家傭金+外賣配送收費+商家營銷費用。粗略去測算,抖音對餐飲商家傭金率為2.5%,商家營銷費用與原廣告業(yè)務(wù)持平(對沖營銷業(yè)務(wù)機(jī)會成本),在外賣配送收費方面又不受抖音控制。

根據(jù)官方披露,與美團(tuán)自籌配送體系不同,抖音外賣業(yè)務(wù)采取委托順豐或達(dá)達(dá)配送,根據(jù)達(dá)達(dá)與第三方機(jī)構(gòu)披露,達(dá)達(dá)配送的貨幣化率大概為6.5%上下(2021年達(dá)達(dá)服務(wù)京東到家430.79億元,共產(chǎn)生27.5億元服務(wù)費??紤]到達(dá)達(dá)屬于京東旗下,在議價方面會有一些折扣,達(dá)達(dá)給到抖音的服務(wù)費應(yīng)該不低于8%。

測算下來商家傭金+配送費用貨幣化率已經(jīng)在10.5%左右,美團(tuán)外賣在此貨幣化率在13%左右(平均),也就是說抖音營銷費用的貨幣化率不能高過2%(美團(tuán)外賣在過去營銷收入的貨幣化率最高為1.7%)。

其實這也已經(jīng)揭示了抖音在外賣業(yè)務(wù)中的潛在邏輯:要吸引商家要在降成本和提增速兩方面做文章,就需要在業(yè)務(wù)初期對商家進(jìn)行流量福利,降低營銷費用的貨幣化率,應(yīng)該在1%上下。

如果從長期去考慮,那就需要管理層經(jīng)受短期收益受損的影響,換句話說,若抖音全力殺入外賣市場,并非市場樂觀派所言的“降維打擊”,相反也會是對企業(yè)長期經(jīng)營效率的重大考驗(貨幣化率長期內(nèi)很可能難以持續(xù)提高,與拼多多給商家先降本再增收路徑不同),

也就是說平臺高速凈增長景氣衰退之后,新興業(yè)務(wù)很難乘勢而起,平臺就需要犧牲流量成本去推高業(yè)務(wù)的邊際效應(yīng),其中要付出比較高昂的機(jī)會成本,這些都會讓抖音入局變得不那么輕松。

最后總結(jié)本文

其一,站在商家邊際效應(yīng)這一角度去思考,美團(tuán)和抖音外賣業(yè)務(wù)之間的較量并非那么輕松,從直覺上抖音確實會吃掉部分美團(tuán)存量市場,但對抖音也同樣是考驗,反直覺思考是完全必要的,接下來要觀察抖音管理層的決心;

其二,抖音也好,美團(tuán)也罷,都要面臨外賣餐飲市場的重重挑戰(zhàn),經(jīng)濟(jì)恢復(fù)不是一蹴而就,短期內(nèi)為商家降本仍然是主基調(diào),也會降低抖音在此進(jìn)行價格調(diào)控的空間;

其三,盡管如此也要警惕抖音對美團(tuán)到店業(yè)務(wù)的影響(此后我們會繼續(xù)分析);

其四,在我們的框架下,相信大家也知道了為何京東走拼多多補(bǔ)貼模式市場會一片看衰了。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。