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與暴雪分手后,網易首份財報全面解析

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與暴雪分手后,網易首份財報全面解析

《蛋仔派對》有望成為網易23Q1游戲收入的新增長點。

圖片來源:界面新聞 匡達

文|DataEye研究院

上周,網易率先發(fā)布了2022年財報。

作為第一家披露年報的游戲大廠,網易這份財報表現如何?

2023年開年前兩個月,網易表現如何?有哪些值得期待?

01 2022年業(yè)績復盤:端游增速遠超手游,《暗黑破壞神》成年度最佳新游

(一)財務分析

2022年,網易游戲及相關增值服務凈收入約745.7億元,同比增長約10%。其中,在線游戲收入約690億元,同比增長約10%。

分平臺來看,2022年網易端游收入表現亮眼,手游略顯遜色。

來源:財報;游戲財經匯制圖

具體來看,手游收入約462億元,收入占比67%,端游收入約228億元,收入占比33%。

網易2022年端游收入同比增速超20%,主要是由于《夢幻西游》PC版、《永劫無間》等帶來的端游收入貢獻增加。公開資料顯示,《永劫無間》銷量破千萬,總收入超20億元。

2022 年網易手游收入金額同比雖有所增加,但其占比下降,增速降至5%以下。

分季度來看,網易游戲業(yè)務22Q4表現最佳,單季度收入創(chuàng)新高。22Q4,網易游戲及相關增值服務凈收入為191 億元,其中游戲收入達175億元。

來源:財報;游戲財經匯制圖

游戲財經匯推測,網易Q4游戲收入創(chuàng)新高一方面由于《夢幻西游》、《大話西游》、《光·遇》、《率土之濱》等老產品流水穩(wěn)健,另一方面由于Q3上線的《暗黑破壞神:不朽》處于業(yè)績釋放期,貢獻了主要的業(yè)績增量。

(二)產品分析

據游戲財經匯不完全統計,2022年網易共上線12款游戲,國內4款,海外8款。

數據來源:財報、公開資料;游戲財經匯制圖

受限于版號,網易2022年國內新品較少,僅上線了4款產品。

從市場表現來看,《暗黑破壞神:不朽》是網易2022年國內及海外市場表現最好的新游,其余新品表現較為一般。

據Mobile Gamer數據,《暗黑破壞神:不朽》上線5個月全球收入已經超過3億美元,其中國內收入達1.45億美元,海外收入達1.56億美元。

相比之下,2022年《蛋仔派對》iOS端預估流水僅1417萬美元(約9835萬元),競技足球手游《綠茵信仰》iOS端預估流水僅337.8萬美元(約2344萬元)。

出海方面,網易2022年加碼布局海外市場,重點押注射擊賽道,但幾款產品表現平平。

網易2022年海外收入主要的增長點依然是《暗黑破壞神:不朽》,但該游戲海外由暴雪自主發(fā)行,網易預計分得的收入不多。

除了收入貢獻,《暗黑破壞神:不朽》還將幫助網易開拓歐美市場。目前美國是《暗黑破壞神:不朽》第二大市場,僅次于中國。

2022年,網易還有一件大事,就是與暴雪終止14年合作。

網易與暴雪“分手”,預計短期內將對網易海外游戲收入造成一定影響,從長期來看對網易的影響微乎其微。

網易官方也表示,代理暴雪游戲貢獻的利潤僅占到個位數,授權到期對網易的財務不會產生重大影響。

小結:

2022年,網易游戲及相關增值服務凈收入約745.7億元,同比增長約10%。分平臺來看,網易端游收入表現亮眼,手游略顯遜色。

從市場表現來看,《暗黑破壞神:不朽》是網易2022年國內及海外市場表現最好的新游,其余新品表現較為一般。

02 2022年買量復盤:國內外投放量激增,國內主投經典老游,海外押注《指環(huán)王》和《明日之后》

(一)投放量:國內市場素材投放量大幅飆升,海外素材投放量翻倍

國內市場:2022年素材總量飆升,下半年占據7成以上素材投放量

從投放總量來看,過去三年,網易國內素材投放總量先下降后上升,2021年下降是因為主要新品《哈利波特》不依賴買量投放,而2022年大幅飆升主要由于新品《暗黑破壞神:不朽》投放力度較大。

注:此處只統計了杭州網易雷火科技有限公司、 廣州網易計算機系統有限公司、 網易(杭州)網絡有限公司三個主要投放主體的素材投放量

單看2022年,網易游戲買量“低開高走”,下半年占據7成以上的素材投放量。

注:此處只統計了杭州網易雷火科技有限公司、 廣州網易計算機系統有限公司、 網易(杭州)網絡有限公司三個主要投放主體的素材投放量

為何網易下半年尤其是Q3投放素材量大幅飆升?

游戲財經匯認為,主要由以下兩點原因:

第一,網易旗艦產品《暗黑破壞神:不朽》于7月上線,該游戲買量兇猛,素材投放主要集中在Q3。

圖:《暗黑破壞神:不朽》投放趨勢;來源:DataEye數據

第二,網易2022年重磅產品較少,收入主要依賴老產品,為了防止老產品流水下滑,網易下半年加大了對《夢幻西游》《率土之濱》《明日之后》等老游戲的投放力度。

圖:《夢幻西游》《率土之濱》《明日之后》2022年素材投放趨勢;來源:DataEye數據

海外市場:22年素材投放量翻倍,《指環(huán)王》領銜,新游投放力度加大

網易2022年海外素材投放量翻倍,主要由于公司加大了對《指環(huán)王》《明日之后》等老游戲的投放力度,同時多款新游亦貢獻了部分投放素材量。據游戲財經匯不完全統計,網易2022年在海外上線了8款手游。

注:此處只統計了NetEase的素材投放量;來源:DataEye數據

(二)投放游戲:國內主投經典老游,海外押注《指環(huán)王》和《明日之后》

國內市場:經典老游包攬TOP10

從投放素材量來看:王牌游戲《夢幻西游》素材投放量蟬聯NO.1,過半為經典老游。

DataEye數據顯示,2022年網易國內手游投放素材量TOP3的產品:《夢幻西游》、《暗黑破壞神:不朽》以及《無盡的拉格朗日》。

來源:DataEye數據

不難發(fā)現,熱投游戲TOP10半數以上都是經典老游戲,王牌游戲《夢幻西游》素材投放量蟬聯NO.1。

從市場表現來看,網易持續(xù)投放策略效果明顯。《夢幻西游》穩(wěn)居iOS游戲暢銷榜TOP10,《率土之濱》穩(wěn)居TOP20,《大話西游》《倩女幽魂》基本穩(wěn)居TOP40。

同騰訊一樣,網易對國內新游的素材投放力度不高,4款新游只有《暗黑破壞神:不朽》投放素材量躋身TOP10。

海外市場:《指環(huán)王》領銜,新游包攬半數席位

DataEye數據顯示,2022年網易海外手游投放素材量TOP3的產品為:《指環(huán)王:崛起之戰(zhàn)》、《明日之后》以及《維京之王》。

注:《暗黑破壞神》 在海外由動視暴雪負責發(fā)行;來源:DataEye數據

網易2022年加大了對新游的投放力度,新游占據半數席位,比如《Vikingard(維京之王)》《Gate of Ages: Eon Strife(時代之門)》《Hyper Front Lite(超前戰(zhàn)區(qū))》《Dead by Daylight》。

從產品題材玩法來看:網易在海外押注SLG和RPG游戲,兩類游戲占據了絕大對數的素材量,射擊游戲素材投放量不高,即便網易22年在海外推出了好幾款射擊游戲。

小結:

2022年網易國內以及海外市場素材投放量均大幅飆升,其中海外素材投放量直接翻倍。

網易2022年海外素材投放量翻倍,主要由于公司加大了對《指環(huán)王》《明日之后》等老游戲的投放力度,同時多款新游亦貢獻了部分投放素材量。

03 23Q1業(yè)績前瞻:《蛋仔派對》不依靠買量卻收入飆升,曾經的大IP收入大幅縮水

從產品儲備來看,網易2023年產品儲備豐富,版號充裕,但Q1沒有重磅產品上線,業(yè)績增長主要仰仗老游戲以及2022年上線的新游。

根據22Q4財報,網易即將推出:《大話西游:歸來》、《逆水寒》手游、《超凡先鋒》、《巔峰極速》和《永劫無間》手游,并將在海外市場推出《哈利波特:魔法覺醒》。上述產品除了《永劫無間》手游,均已獲得版號。

來源:公開資料;游戲財經匯制圖

從產品排期看,保守估計,網易23Q1在國內市場的新品只有《大話西游:歸來》,更具有爆款潛質的《逆水寒》手游、《超凡先鋒》、《永劫無間》手游Q1無法上線。

鑒于23Q1新品較少,網易Q1業(yè)績增量主要還要依靠2022年上線的新品以及老游戲。

從近一年的表現來看,網易主要老游戲表現穩(wěn)健。23Q1收入波動最大的屬兩款——《蛋仔派對》和《暗黑破壞神:不朽》,前者流水大幅激增,后者流水出現下滑。

根據點點數據,2023年1-2月,《蛋仔派對》僅在iOS端便獲得了約5781萬美元(約合3.98億元)的收入,超3600萬次下載量。

《蛋仔派對》開年以來iOS端收入遠超《大話西游》,已經接近《夢幻西游》的70%。下圖為《蛋仔派對》與《夢幻西游》、《大話西游》的收入數據對比。

來源:點點數據

從流水表現來看,《蛋仔派對》有望成為網易23Q1游戲收入的新增長點。

網易官方透露,《蛋仔派對》收入與用戶增長勢頭強勁,近期日活躍用戶數突破3000萬,成為網易游戲歷史上日活躍用戶數最高的產品。

而網易去年的大IP產品《暗黑破壞神:不朽》23Q1流水出現下滑。

根據點點數據,《暗黑破壞神:不朽》開年以來iOS端收入約885萬美元(約合6100萬元),這一收入較22Q4(iOS收入約4580萬美元)縮水近8成。

從買量來看,網易2023年素材投放量依然維持在高位,前兩個月累計素材投放量已經超過了22Q4。

來源:DataEye數據;游戲財經匯制圖

游戲財經匯推測,按照公司目前的素材投放力度,網易23Q1銷售費用將繼續(xù)增加,營業(yè)費用或面臨一定的上升壓力。

從投放策略來看,網易繼續(xù)加大對老產品的素材投放力度。其中,《夢幻西游》2023年前兩個月累計投放了約3.5萬組素材,占據整個公司總投放素材數的近4成。

至于年初突然爆紅的《蛋仔派對》,網易并沒有大手筆買量,該游戲走紅主要歸功于達人營銷(效果型達人直播、達人視頻)。

根據DataEye數據,《蛋仔派對》2023年春節(jié)期間確實加大了投放力度,但跟“重買量”游戲相比就是灑灑水。

圖:《蛋仔派對》2023年以來投放趨勢;來源:DataEye數據

但過去一個月,《蛋仔派對》開啟了2100多場直播,位列游戲直播榜第二名。此外,在抖音平臺上,“蛋仔派對”標簽下的視頻播放量已達326.3億次。

對于昨日上線的《大話西游:歸來》,網易在宣傳上也較為低調,整體投放量級并不突出。根據DataEye數據,《大話西游:歸來》上線前單日最高投放素材數在500組左右,上線當日投放素材數超3400組。

來源:DataEye數據

小結:

網易23Q1在國內市場的新品較少,業(yè)績增長主要仰仗老游戲以及2022年上線的新游。

目前網易主要老游戲表現穩(wěn)健,23Q1收入波動最大的屬《蛋仔派對》和《暗黑破壞神:不朽》,前者流水大幅激增,后者流水出現下滑。

從買量來看,網易2023年素材投放量依然維持在高位,前兩個月累計素材投放量已經超過了22Q4。

04 總結

(一)2022年業(yè)績復盤:

2022年,網易游戲及相關增值服務凈收入約745.7億元,同比增長約10%。

分平臺來看,網易端游收入表現亮眼,同比增速超20%,占比升至1/3。相比之下,手游略顯遜色,增速降至5%以下。

2022年網易共上線12款游戲,國內4款,海外8款。

從市場表現來看,《暗黑破壞神:不朽》是網易2022年國內及海外市場表現最好的新游,其余新品表現較為一般。

(二)2022年買量復盤

2022年網易國內以及海外市場素材投放量均大幅飆升,其中海外素材投放量直接翻倍。海外素材投放量翻倍,主要由于公司加大了對《指環(huán)王》《明日之后》等老游戲的投放力度,同時多款新游亦貢獻了部分投放素材量。

從投放策略來看,網易在國內主投經典老游,在海外押注《指環(huán)王》和《明日之后》,同時加大了對新游的投放力度。

(三)23Q1業(yè)績前瞻:

網易23Q1在國內市場的新品較少,業(yè)績增長主要仰仗老游戲以及2022年上線的新游。

目前網易主要老游戲表現穩(wěn)健,23Q1收入波動最大的屬《蛋仔派對》和《暗黑破壞神:不朽》,前者流水大幅激增,后者流水出現下滑。

從買量來看,網易2023年素材投放量依然維持在高位,前兩個月累計素材投放量已經超過了22Q4。

大部分買量素材投向了老產品,至于年初突然爆紅的《蛋仔派對》,網易并沒有大手筆買量,該游戲走紅主要歸功于達人營銷(效果型達人直播、達人視頻)。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

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與暴雪分手后,網易首份財報全面解析

《蛋仔派對》有望成為網易23Q1游戲收入的新增長點。

圖片來源:界面新聞 匡達

文|DataEye研究院

上周,網易率先發(fā)布了2022年財報。

作為第一家披露年報的游戲大廠,網易這份財報表現如何?

2023年開年前兩個月,網易表現如何?有哪些值得期待?

01 2022年業(yè)績復盤:端游增速遠超手游,《暗黑破壞神》成年度最佳新游

(一)財務分析

2022年,網易游戲及相關增值服務凈收入約745.7億元,同比增長約10%。其中,在線游戲收入約690億元,同比增長約10%。

分平臺來看,2022年網易端游收入表現亮眼,手游略顯遜色。

來源:財報;游戲財經匯制圖

具體來看,手游收入約462億元,收入占比67%,端游收入約228億元,收入占比33%。

網易2022年端游收入同比增速超20%,主要是由于《夢幻西游》PC版、《永劫無間》等帶來的端游收入貢獻增加。公開資料顯示,《永劫無間》銷量破千萬,總收入超20億元。

2022 年網易手游收入金額同比雖有所增加,但其占比下降,增速降至5%以下。

分季度來看,網易游戲業(yè)務22Q4表現最佳,單季度收入創(chuàng)新高。22Q4,網易游戲及相關增值服務凈收入為191 億元,其中游戲收入達175億元。

來源:財報;游戲財經匯制圖

游戲財經匯推測,網易Q4游戲收入創(chuàng)新高一方面由于《夢幻西游》、《大話西游》、《光·遇》、《率土之濱》等老產品流水穩(wěn)健,另一方面由于Q3上線的《暗黑破壞神:不朽》處于業(yè)績釋放期,貢獻了主要的業(yè)績增量。

(二)產品分析

據游戲財經匯不完全統計,2022年網易共上線12款游戲,國內4款,海外8款。

數據來源:財報、公開資料;游戲財經匯制圖

受限于版號,網易2022年國內新品較少,僅上線了4款產品。

從市場表現來看,《暗黑破壞神:不朽》是網易2022年國內及海外市場表現最好的新游,其余新品表現較為一般。

據Mobile Gamer數據,《暗黑破壞神:不朽》上線5個月全球收入已經超過3億美元,其中國內收入達1.45億美元,海外收入達1.56億美元。

相比之下,2022年《蛋仔派對》iOS端預估流水僅1417萬美元(約9835萬元),競技足球手游《綠茵信仰》iOS端預估流水僅337.8萬美元(約2344萬元)。

出海方面,網易2022年加碼布局海外市場,重點押注射擊賽道,但幾款產品表現平平。

網易2022年海外收入主要的增長點依然是《暗黑破壞神:不朽》,但該游戲海外由暴雪自主發(fā)行,網易預計分得的收入不多。

除了收入貢獻,《暗黑破壞神:不朽》還將幫助網易開拓歐美市場。目前美國是《暗黑破壞神:不朽》第二大市場,僅次于中國。

2022年,網易還有一件大事,就是與暴雪終止14年合作。

網易與暴雪“分手”,預計短期內將對網易海外游戲收入造成一定影響,從長期來看對網易的影響微乎其微。

網易官方也表示,代理暴雪游戲貢獻的利潤僅占到個位數,授權到期對網易的財務不會產生重大影響。

小結:

2022年,網易游戲及相關增值服務凈收入約745.7億元,同比增長約10%。分平臺來看,網易端游收入表現亮眼,手游略顯遜色。

從市場表現來看,《暗黑破壞神:不朽》是網易2022年國內及海外市場表現最好的新游,其余新品表現較為一般。

02 2022年買量復盤:國內外投放量激增,國內主投經典老游,海外押注《指環(huán)王》和《明日之后》

(一)投放量:國內市場素材投放量大幅飆升,海外素材投放量翻倍

國內市場:2022年素材總量飆升,下半年占據7成以上素材投放量

從投放總量來看,過去三年,網易國內素材投放總量先下降后上升,2021年下降是因為主要新品《哈利波特》不依賴買量投放,而2022年大幅飆升主要由于新品《暗黑破壞神:不朽》投放力度較大。

注:此處只統計了杭州網易雷火科技有限公司、 廣州網易計算機系統有限公司、 網易(杭州)網絡有限公司三個主要投放主體的素材投放量

單看2022年,網易游戲買量“低開高走”,下半年占據7成以上的素材投放量。

注:此處只統計了杭州網易雷火科技有限公司、 廣州網易計算機系統有限公司、 網易(杭州)網絡有限公司三個主要投放主體的素材投放量

為何網易下半年尤其是Q3投放素材量大幅飆升?

游戲財經匯認為,主要由以下兩點原因:

第一,網易旗艦產品《暗黑破壞神:不朽》于7月上線,該游戲買量兇猛,素材投放主要集中在Q3。

圖:《暗黑破壞神:不朽》投放趨勢;來源:DataEye數據

第二,網易2022年重磅產品較少,收入主要依賴老產品,為了防止老產品流水下滑,網易下半年加大了對《夢幻西游》《率土之濱》《明日之后》等老游戲的投放力度。

圖:《夢幻西游》《率土之濱》《明日之后》2022年素材投放趨勢;來源:DataEye數據

海外市場:22年素材投放量翻倍,《指環(huán)王》領銜,新游投放力度加大

網易2022年海外素材投放量翻倍,主要由于公司加大了對《指環(huán)王》《明日之后》等老游戲的投放力度,同時多款新游亦貢獻了部分投放素材量。據游戲財經匯不完全統計,網易2022年在海外上線了8款手游。

注:此處只統計了NetEase的素材投放量;來源:DataEye數據

(二)投放游戲:國內主投經典老游,海外押注《指環(huán)王》和《明日之后》

國內市場:經典老游包攬TOP10

從投放素材量來看:王牌游戲《夢幻西游》素材投放量蟬聯NO.1,過半為經典老游。

DataEye數據顯示,2022年網易國內手游投放素材量TOP3的產品:《夢幻西游》、《暗黑破壞神:不朽》以及《無盡的拉格朗日》。

來源:DataEye數據

不難發(fā)現,熱投游戲TOP10半數以上都是經典老游戲,王牌游戲《夢幻西游》素材投放量蟬聯NO.1。

從市場表現來看,網易持續(xù)投放策略效果明顯。《夢幻西游》穩(wěn)居iOS游戲暢銷榜TOP10,《率土之濱》穩(wěn)居TOP20,《大話西游》《倩女幽魂》基本穩(wěn)居TOP40。

同騰訊一樣,網易對國內新游的素材投放力度不高,4款新游只有《暗黑破壞神:不朽》投放素材量躋身TOP10。

海外市場:《指環(huán)王》領銜,新游包攬半數席位

DataEye數據顯示,2022年網易海外手游投放素材量TOP3的產品為:《指環(huán)王:崛起之戰(zhàn)》、《明日之后》以及《維京之王》。

注:《暗黑破壞神》 在海外由動視暴雪負責發(fā)行;來源:DataEye數據

網易2022年加大了對新游的投放力度,新游占據半數席位,比如《Vikingard(維京之王)》《Gate of Ages: Eon Strife(時代之門)》《Hyper Front Lite(超前戰(zhàn)區(qū))》《Dead by Daylight》。

從產品題材玩法來看:網易在海外押注SLG和RPG游戲,兩類游戲占據了絕大對數的素材量,射擊游戲素材投放量不高,即便網易22年在海外推出了好幾款射擊游戲。

小結:

2022年網易國內以及海外市場素材投放量均大幅飆升,其中海外素材投放量直接翻倍。

網易2022年海外素材投放量翻倍,主要由于公司加大了對《指環(huán)王》《明日之后》等老游戲的投放力度,同時多款新游亦貢獻了部分投放素材量。

03 23Q1業(yè)績前瞻:《蛋仔派對》不依靠買量卻收入飆升,曾經的大IP收入大幅縮水

從產品儲備來看,網易2023年產品儲備豐富,版號充裕,但Q1沒有重磅產品上線,業(yè)績增長主要仰仗老游戲以及2022年上線的新游。

根據22Q4財報,網易即將推出:《大話西游:歸來》、《逆水寒》手游、《超凡先鋒》、《巔峰極速》和《永劫無間》手游,并將在海外市場推出《哈利波特:魔法覺醒》。上述產品除了《永劫無間》手游,均已獲得版號。

來源:公開資料;游戲財經匯制圖

從產品排期看,保守估計,網易23Q1在國內市場的新品只有《大話西游:歸來》,更具有爆款潛質的《逆水寒》手游、《超凡先鋒》、《永劫無間》手游Q1無法上線。

鑒于23Q1新品較少,網易Q1業(yè)績增量主要還要依靠2022年上線的新品以及老游戲。

從近一年的表現來看,網易主要老游戲表現穩(wěn)健。23Q1收入波動最大的屬兩款——《蛋仔派對》和《暗黑破壞神:不朽》,前者流水大幅激增,后者流水出現下滑。

根據點點數據,2023年1-2月,《蛋仔派對》僅在iOS端便獲得了約5781萬美元(約合3.98億元)的收入,超3600萬次下載量。

《蛋仔派對》開年以來iOS端收入遠超《大話西游》,已經接近《夢幻西游》的70%。下圖為《蛋仔派對》與《夢幻西游》、《大話西游》的收入數據對比。

來源:點點數據

從流水表現來看,《蛋仔派對》有望成為網易23Q1游戲收入的新增長點。

網易官方透露,《蛋仔派對》收入與用戶增長勢頭強勁,近期日活躍用戶數突破3000萬,成為網易游戲歷史上日活躍用戶數最高的產品。

而網易去年的大IP產品《暗黑破壞神:不朽》23Q1流水出現下滑。

根據點點數據,《暗黑破壞神:不朽》開年以來iOS端收入約885萬美元(約合6100萬元),這一收入較22Q4(iOS收入約4580萬美元)縮水近8成。

從買量來看,網易2023年素材投放量依然維持在高位,前兩個月累計素材投放量已經超過了22Q4。

來源:DataEye數據;游戲財經匯制圖

游戲財經匯推測,按照公司目前的素材投放力度,網易23Q1銷售費用將繼續(xù)增加,營業(yè)費用或面臨一定的上升壓力。

從投放策略來看,網易繼續(xù)加大對老產品的素材投放力度。其中,《夢幻西游》2023年前兩個月累計投放了約3.5萬組素材,占據整個公司總投放素材數的近4成。

至于年初突然爆紅的《蛋仔派對》,網易并沒有大手筆買量,該游戲走紅主要歸功于達人營銷(效果型達人直播、達人視頻)。

根據DataEye數據,《蛋仔派對》2023年春節(jié)期間確實加大了投放力度,但跟“重買量”游戲相比就是灑灑水。

圖:《蛋仔派對》2023年以來投放趨勢;來源:DataEye數據

但過去一個月,《蛋仔派對》開啟了2100多場直播,位列游戲直播榜第二名。此外,在抖音平臺上,“蛋仔派對”標簽下的視頻播放量已達326.3億次。

對于昨日上線的《大話西游:歸來》,網易在宣傳上也較為低調,整體投放量級并不突出。根據DataEye數據,《大話西游:歸來》上線前單日最高投放素材數在500組左右,上線當日投放素材數超3400組。

來源:DataEye數據

小結:

網易23Q1在國內市場的新品較少,業(yè)績增長主要仰仗老游戲以及2022年上線的新游。

目前網易主要老游戲表現穩(wěn)健,23Q1收入波動最大的屬《蛋仔派對》和《暗黑破壞神:不朽》,前者流水大幅激增,后者流水出現下滑。

從買量來看,網易2023年素材投放量依然維持在高位,前兩個月累計素材投放量已經超過了22Q4。

04 總結

(一)2022年業(yè)績復盤:

2022年,網易游戲及相關增值服務凈收入約745.7億元,同比增長約10%。

分平臺來看,網易端游收入表現亮眼,同比增速超20%,占比升至1/3。相比之下,手游略顯遜色,增速降至5%以下。

2022年網易共上線12款游戲,國內4款,海外8款。

從市場表現來看,《暗黑破壞神:不朽》是網易2022年國內及海外市場表現最好的新游,其余新品表現較為一般。

(二)2022年買量復盤

2022年網易國內以及海外市場素材投放量均大幅飆升,其中海外素材投放量直接翻倍。海外素材投放量翻倍,主要由于公司加大了對《指環(huán)王》《明日之后》等老游戲的投放力度,同時多款新游亦貢獻了部分投放素材量。

從投放策略來看,網易在國內主投經典老游,在海外押注《指環(huán)王》和《明日之后》,同時加大了對新游的投放力度。

(三)23Q1業(yè)績前瞻:

網易23Q1在國內市場的新品較少,業(yè)績增長主要仰仗老游戲以及2022年上線的新游。

目前網易主要老游戲表現穩(wěn)健,23Q1收入波動最大的屬《蛋仔派對》和《暗黑破壞神:不朽》,前者流水大幅激增,后者流水出現下滑。

從買量來看,網易2023年素材投放量依然維持在高位,前兩個月累計素材投放量已經超過了22Q4。

大部分買量素材投向了老產品,至于年初突然爆紅的《蛋仔派對》,網易并沒有大手筆買量,該游戲走紅主要歸功于達人營銷(效果型達人直播、達人視頻)。

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