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茅臺在元宇宙里賺麻了

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茅臺在元宇宙里賺麻了

罵聲與議論聲中,巽風確如其名,在元宇宙和白酒人群中,刮起一陣猛烈大風。

界面新聞|蔡星卓

文 | 娛樂資本論 俏郎君

500ml的茅臺立春酒直接被炒到了160萬。

原價2899,溢價533倍,相比過往大多停步在萬元炒價的限量款,這次暴漲不在于產(chǎn)量,而是搭上了元宇宙的快車道。

今年1月1日,茅臺推出元宇宙平臺巽風,這款APP將線上玩法和線下權益深度綁定,直接帶瘋了新款酒品的二級市場,也讓品牌關注度在罵戰(zhàn)和爭奪中一路走高。

高溢價來源于巽風的游戲型玩法。站內(nèi),用戶需要通過做任務賺取積分,根據(jù)積分榜排名的高低獲得相應數(shù)字藏品,而這些數(shù)字藏品對應的核心權益正是原價購買實體茅臺酒的資格。

借助這樣的購買權益線上化,茅臺將多款限量版酒的購置權與巽風APP實現(xiàn)獨家綁定,蜂擁而至的用戶聞訊而來,想要靠線上游戲獲取限量茅臺酒的購買券。

圖源:茅臺公眾號

不過,隨著熱度持續(xù)發(fā)酵,后知后覺的用戶開始察覺到事情并不簡單。不少網(wǎng)友在社交平臺上表示,僅僅靠“肝”完成任務并不能獲得足夠的積分,“想要真正獲得購買資格,還是得氪金?!?/p>

更有玩家表示,在巽風里充了幾千元也沒能搶到“入場券”。茅臺酒不僅在元宇宙里獲得了更高的溢價空間,也面臨著“割韭菜”、“玩法少”等諸多質(zhì)疑。一個愿打,另一個就未必愿挨,怒氣沖天的網(wǎng)友一舉將茅臺的“詐騙式營銷”送上了熱搜。

復盤此事后,剁主發(fā)現(xiàn),盡管茅臺正在遭遇著一場輿論危機,但是,憑借著三日百萬注冊用戶的實績和出圈的新品營銷,賺麻了的茅臺早已“深藏功與名”,完成了一次教科書般的元宇宙營銷。

罵聲與議論聲中,巽風確如其名,在元宇宙和白酒人群中,刮起一陣猛烈大風。

割韭菜?在元宇宙里做高溢價產(chǎn)品

在茅臺面臨的所有爭議聲中,“割韭菜”無疑是最大的聲浪。在“割韭菜”的背后,茅臺其實是在元宇宙里打造一款高溢價產(chǎn)品。借由巽風APP,茅臺完成了一次自上而下的文化普及,攻克了營銷環(huán)節(jié)中的重要關卡,并且讓線上營銷力成功轉化為購買動力,元宇宙的火也終于落到了銷售實績上。

首先,在巽風APP中,所有的玩法設置和元素都與茅臺文化一脈相承,并巧妙地延展開來,以游戲的玩法將酒文化自然植入到用戶心智中。以巽風中的游戲任務為例,每位用戶從采集制酒的原材料為起點,不僅需要自己種植高粱,同時還需要把控釀酒環(huán)境,最終在元宇宙中切身體驗茅臺酒的釀制步驟。在一步步的精釀工藝里,茅臺不僅拉近了品牌和用戶之間的情感距離,也希望通過軟性手段,增強用戶的品牌認可度。

圖源:巽風APP

除了任務環(huán)節(jié)之外,輔助用戶闖關的百寶箱也成為了茅臺得天獨厚的“廣告位”,茅臺借勢完成了一次品牌文化和傳統(tǒng)的普及,展現(xiàn)了積淀多年的品牌力。

其次,巽風APP也正在驗證茅臺激進式線上打法的效用。

和傳統(tǒng)的線下經(jīng)銷商渠道相比,電商平臺培養(yǎng)的線上消費習慣也給酒企帶來了二次紅利期,遺憾的是,大多數(shù)酒企都只是將線上視為“全新”銷售渠道,線上渠道的潛力自然也就受到了限制。不過,在茅臺推出的巽風APP里,線上的火熱不僅順利傳導至線下的銷售環(huán)節(jié),完成了雙向賦能,還大大提升了營銷轉化率。

這主要得益于巽風APP對于數(shù)字藏品的合理利用。在巽風的玩法設置中,數(shù)字藏品的核心權益與茅臺酒的購買資格深深綁定,以實體價值賦能線上玩法,提升了用戶對數(shù)字藏品的興趣。同理,數(shù)字藏品的珍稀特性也讓茅臺酒有了更大的溢價空間,拉高了用戶對實體商品的估值。

值得注意的是,茅臺在元宇宙里也巧妙運用了饑餓營銷的手段,為此次茅臺的熱度再添了一把火。近期受到用戶追捧的茅臺立春酒是茅臺2月4號在巽風APP發(fā)售的一款限量酒,和以往多方銷售渠道共同發(fā)力的方式不同,立春酒既沒有上線i茅臺,也沒有投放到線下經(jīng)銷商渠道,只能在巽風APP里通過積分的方式購買。

圖源:巽風APP巽值積分排行榜

比奢侈品更昂貴的只有限量版的奢侈品,線上發(fā)售的限量版立春酒也得到了更高的估值,一經(jīng)推出,就得到了用戶的瘋搶。不過,饑餓營銷之下最容易滋生投機者,在茅臺的這一波熱潮里同樣如此,不少玩家爭搶的并非是樸素的商品價值,而是其二手轉賣價值??梢?,二手市場的這陣風確實讓茅臺的聲量越來越大。

游戲幼稚?讓Z世代入坑茅臺酒

茅臺此次推出巽風APP,全力沖擊元宇宙的意圖顯而易見,即擴大消費圈層,觸達并且吸引年輕消費者,尤其是Z世代消費者,為未來的市場奠基。若從這一目的出發(fā)評估茅臺此次的營銷方式,那么,茅臺在營銷策略和營銷成效方面都無疑是成功的。

與秉持“富裕儉中來”理念的父輩不同,Z世代對價格門檻的包容度更高,即便是單價如茅臺一般高昂的消費品也能夠打動年輕消費者的心。與此同時,擁有更加張揚個性的Z世代不拘傳統(tǒng),更加注重商品的獨特價值,“珍稀性”、“獨特性”是Z世代消費偏好的關鍵詞。

因此,在巽風的玩法設置中,“限量版”的概念被反復強調(diào)。在此次茅臺立春酒的發(fā)售中,巽風APP只投放了11萬份立春酒的數(shù)字藏品,其中500ml的有3萬份,100ml的有8萬份。只有成功獲得數(shù)字藏品,才有可能搶購實體茅臺酒。可見,不僅數(shù)字藏品是限量發(fā)布,茅臺酒的購買名額更是珍稀。

圖源:巽風APP

這種通過限量發(fā)售強調(diào)珍稀性的方式恰恰契合了Z世代的消費理念,茅臺也借此成功吸引了一批年輕消費者。

除此之外,線上游戲式的玩法也為茅臺酒提供了觸達年輕消費者的多種途徑。在傳統(tǒng)的酒類銷售方式中,線下經(jīng)銷渠道依然是主流。線下銷售渠道雖然市場覆蓋率更高,但也有明顯的短板,即線下渠道與年輕消費者相去甚遠,早已無法觸達到未來的消費主力軍。因此,困境之下,以茅臺為代表的酒企不得不以線上渠道為突破口,找準年輕用戶的興趣所在,以此實現(xiàn)突圍。

具有游戲化思維的巽風APP就是茅臺品牌年輕化路線的一次落地實踐。巽風APP的游戲設置綜合了游戲問答、社交互動等一眾熱門玩法,雖然有玩家抨擊其游戲內(nèi)容低幼話,但確實讓年輕用戶在游戲中認識、了解茅臺的文化,有效刺激了Z世代的消費力。

圖源:巽風APP

事實上,茅臺品牌年輕化的路線早已成為茅臺品牌戰(zhàn)略的重要環(huán)節(jié)。從i茅臺引發(fā)的飛天茅臺搶購熱潮起,茅臺就感受到了線上渠道的消費潛力。緊接著,茅臺冰淇淋從“雪糕刺客”中突出重圍,引來年輕用戶的追捧,讓茅臺真正認識到了年輕化路線的價值所在。

基于前兩次嘗試的經(jīng)驗,茅臺在巽風的落地方面顯然更加得心應手,也進一步瞄準了年輕人的消費心理。茅臺董事長丁建軍更是直言,“巽風將把千億茅臺在數(shù)字世界再做一遍?!睆亩唐谛Ч麃砜矗┡_在元宇宙中展現(xiàn)了不小的潛力。

社交玩法少?茅臺元宇宙還可以再等等

當然,在針對巽風鋪天蓋地的負面輿論里,不難看到茅臺打造的元宇宙依然有不少局限性。

比如購買資格的設置不夠合理,游戲關卡設計單一等。有玩家提出,巽風的游戲內(nèi)容幼稚,每周期內(nèi)都在重復同一套游戲內(nèi)容。還有玩家對站內(nèi)充斥的茅臺廣告表示了不滿,認為其影響了游戲體驗。同時,巽風目前只能夠允許玩家完成單向的任務線,對于元宇宙強調(diào)的互動性和共創(chuàng)性還沒有具體的落地功能。

可以肯定的是,在一些細節(jié)問題上,巽風確實還有較大的提升空間,這也是當前茅臺身負罵名的原因。不過,從多層面的效果來看,在尚是藍海的元宇宙領域,茅臺巽風的試水依然可以視為一次成功的范本。

一片罵聲之下,作為高保值消費品,茅臺的元宇宙試水并未撼動自有消費群體的購買熱情,但卻通過巽風真正觸達到了一批年輕消費者,擴大了自身的消費群體,實現(xiàn)了更大范圍的市場覆蓋率。從這一層面來看,茅臺元宇宙的嘗試已經(jīng)成功完成了品牌真正的目的。

實際上,不少酒企都乘著元宇宙的大勢,躬身入局,進行了數(shù)字化的轉身。江小白、五糧液、劍南春等酒企都在陸續(xù)開啟元宇宙探索之路,數(shù)字藏品、虛擬人等數(shù)字化玩法成為了酒企大力發(fā)展的方向。

江小白在世界杯期間推出數(shù)字藏品

結合茅臺元宇宙的案例來看,具有一定價格門檻的品類都可以在元宇宙中實現(xiàn)品牌數(shù)字化和年輕化的轉型,茅臺巽風也不失為一個可復制的樣本。

在元宇宙被炒至沸騰的市場上,不少宣稱擁抱元宇宙的概念玩家都在借此機會投機入市,而在泡沫褪去之后只落得一地雞毛。而茅臺元宇宙盡管尚不完美,但已經(jīng)初現(xiàn)軌跡,值得等待更多發(fā)展。

本文為轉載內(nèi)容,授權事宜請聯(lián)系原著作權人。

貴州茅臺

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茅臺在元宇宙里賺麻了

罵聲與議論聲中,巽風確如其名,在元宇宙和白酒人群中,刮起一陣猛烈大風。

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文 | 娛樂資本論 俏郎君

500ml的茅臺立春酒直接被炒到了160萬。

原價2899,溢價533倍,相比過往大多停步在萬元炒價的限量款,這次暴漲不在于產(chǎn)量,而是搭上了元宇宙的快車道。

今年1月1日,茅臺推出元宇宙平臺巽風,這款APP將線上玩法和線下權益深度綁定,直接帶瘋了新款酒品的二級市場,也讓品牌關注度在罵戰(zhàn)和爭奪中一路走高。

高溢價來源于巽風的游戲型玩法。站內(nèi),用戶需要通過做任務賺取積分,根據(jù)積分榜排名的高低獲得相應數(shù)字藏品,而這些數(shù)字藏品對應的核心權益正是原價購買實體茅臺酒的資格。

借助這樣的購買權益線上化,茅臺將多款限量版酒的購置權與巽風APP實現(xiàn)獨家綁定,蜂擁而至的用戶聞訊而來,想要靠線上游戲獲取限量茅臺酒的購買券。

圖源:茅臺公眾號

不過,隨著熱度持續(xù)發(fā)酵,后知后覺的用戶開始察覺到事情并不簡單。不少網(wǎng)友在社交平臺上表示,僅僅靠“肝”完成任務并不能獲得足夠的積分,“想要真正獲得購買資格,還是得氪金?!?/p>

更有玩家表示,在巽風里充了幾千元也沒能搶到“入場券”。茅臺酒不僅在元宇宙里獲得了更高的溢價空間,也面臨著“割韭菜”、“玩法少”等諸多質(zhì)疑。一個愿打,另一個就未必愿挨,怒氣沖天的網(wǎng)友一舉將茅臺的“詐騙式營銷”送上了熱搜。

復盤此事后,剁主發(fā)現(xiàn),盡管茅臺正在遭遇著一場輿論危機,但是,憑借著三日百萬注冊用戶的實績和出圈的新品營銷,賺麻了的茅臺早已“深藏功與名”,完成了一次教科書般的元宇宙營銷。

罵聲與議論聲中,巽風確如其名,在元宇宙和白酒人群中,刮起一陣猛烈大風。

割韭菜?在元宇宙里做高溢價產(chǎn)品

在茅臺面臨的所有爭議聲中,“割韭菜”無疑是最大的聲浪。在“割韭菜”的背后,茅臺其實是在元宇宙里打造一款高溢價產(chǎn)品。借由巽風APP,茅臺完成了一次自上而下的文化普及,攻克了營銷環(huán)節(jié)中的重要關卡,并且讓線上營銷力成功轉化為購買動力,元宇宙的火也終于落到了銷售實績上。

首先,在巽風APP中,所有的玩法設置和元素都與茅臺文化一脈相承,并巧妙地延展開來,以游戲的玩法將酒文化自然植入到用戶心智中。以巽風中的游戲任務為例,每位用戶從采集制酒的原材料為起點,不僅需要自己種植高粱,同時還需要把控釀酒環(huán)境,最終在元宇宙中切身體驗茅臺酒的釀制步驟。在一步步的精釀工藝里,茅臺不僅拉近了品牌和用戶之間的情感距離,也希望通過軟性手段,增強用戶的品牌認可度。

圖源:巽風APP

除了任務環(huán)節(jié)之外,輔助用戶闖關的百寶箱也成為了茅臺得天獨厚的“廣告位”,茅臺借勢完成了一次品牌文化和傳統(tǒng)的普及,展現(xiàn)了積淀多年的品牌力。

其次,巽風APP也正在驗證茅臺激進式線上打法的效用。

和傳統(tǒng)的線下經(jīng)銷商渠道相比,電商平臺培養(yǎng)的線上消費習慣也給酒企帶來了二次紅利期,遺憾的是,大多數(shù)酒企都只是將線上視為“全新”銷售渠道,線上渠道的潛力自然也就受到了限制。不過,在茅臺推出的巽風APP里,線上的火熱不僅順利傳導至線下的銷售環(huán)節(jié),完成了雙向賦能,還大大提升了營銷轉化率。

這主要得益于巽風APP對于數(shù)字藏品的合理利用。在巽風的玩法設置中,數(shù)字藏品的核心權益與茅臺酒的購買資格深深綁定,以實體價值賦能線上玩法,提升了用戶對數(shù)字藏品的興趣。同理,數(shù)字藏品的珍稀特性也讓茅臺酒有了更大的溢價空間,拉高了用戶對實體商品的估值。

值得注意的是,茅臺在元宇宙里也巧妙運用了饑餓營銷的手段,為此次茅臺的熱度再添了一把火。近期受到用戶追捧的茅臺立春酒是茅臺2月4號在巽風APP發(fā)售的一款限量酒,和以往多方銷售渠道共同發(fā)力的方式不同,立春酒既沒有上線i茅臺,也沒有投放到線下經(jīng)銷商渠道,只能在巽風APP里通過積分的方式購買。

圖源:巽風APP巽值積分排行榜

比奢侈品更昂貴的只有限量版的奢侈品,線上發(fā)售的限量版立春酒也得到了更高的估值,一經(jīng)推出,就得到了用戶的瘋搶。不過,饑餓營銷之下最容易滋生投機者,在茅臺的這一波熱潮里同樣如此,不少玩家爭搶的并非是樸素的商品價值,而是其二手轉賣價值??梢姡质袌龅倪@陣風確實讓茅臺的聲量越來越大。

游戲幼稚?讓Z世代入坑茅臺酒

茅臺此次推出巽風APP,全力沖擊元宇宙的意圖顯而易見,即擴大消費圈層,觸達并且吸引年輕消費者,尤其是Z世代消費者,為未來的市場奠基。若從這一目的出發(fā)評估茅臺此次的營銷方式,那么,茅臺在營銷策略和營銷成效方面都無疑是成功的。

與秉持“富裕儉中來”理念的父輩不同,Z世代對價格門檻的包容度更高,即便是單價如茅臺一般高昂的消費品也能夠打動年輕消費者的心。與此同時,擁有更加張揚個性的Z世代不拘傳統(tǒng),更加注重商品的獨特價值,“珍稀性”、“獨特性”是Z世代消費偏好的關鍵詞。

因此,在巽風的玩法設置中,“限量版”的概念被反復強調(diào)。在此次茅臺立春酒的發(fā)售中,巽風APP只投放了11萬份立春酒的數(shù)字藏品,其中500ml的有3萬份,100ml的有8萬份。只有成功獲得數(shù)字藏品,才有可能搶購實體茅臺酒??梢?,不僅數(shù)字藏品是限量發(fā)布,茅臺酒的購買名額更是珍稀。

圖源:巽風APP

這種通過限量發(fā)售強調(diào)珍稀性的方式恰恰契合了Z世代的消費理念,茅臺也借此成功吸引了一批年輕消費者。

除此之外,線上游戲式的玩法也為茅臺酒提供了觸達年輕消費者的多種途徑。在傳統(tǒng)的酒類銷售方式中,線下經(jīng)銷渠道依然是主流。線下銷售渠道雖然市場覆蓋率更高,但也有明顯的短板,即線下渠道與年輕消費者相去甚遠,早已無法觸達到未來的消費主力軍。因此,困境之下,以茅臺為代表的酒企不得不以線上渠道為突破口,找準年輕用戶的興趣所在,以此實現(xiàn)突圍。

具有游戲化思維的巽風APP就是茅臺品牌年輕化路線的一次落地實踐。巽風APP的游戲設置綜合了游戲問答、社交互動等一眾熱門玩法,雖然有玩家抨擊其游戲內(nèi)容低幼話,但確實讓年輕用戶在游戲中認識、了解茅臺的文化,有效刺激了Z世代的消費力。

圖源:巽風APP

事實上,茅臺品牌年輕化的路線早已成為茅臺品牌戰(zhàn)略的重要環(huán)節(jié)。從i茅臺引發(fā)的飛天茅臺搶購熱潮起,茅臺就感受到了線上渠道的消費潛力。緊接著,茅臺冰淇淋從“雪糕刺客”中突出重圍,引來年輕用戶的追捧,讓茅臺真正認識到了年輕化路線的價值所在。

基于前兩次嘗試的經(jīng)驗,茅臺在巽風的落地方面顯然更加得心應手,也進一步瞄準了年輕人的消費心理。茅臺董事長丁建軍更是直言,“巽風將把千億茅臺在數(shù)字世界再做一遍?!睆亩唐谛Ч麃砜?,茅臺在元宇宙中展現(xiàn)了不小的潛力。

社交玩法少?茅臺元宇宙還可以再等等

當然,在針對巽風鋪天蓋地的負面輿論里,不難看到茅臺打造的元宇宙依然有不少局限性。

比如購買資格的設置不夠合理,游戲關卡設計單一等。有玩家提出,巽風的游戲內(nèi)容幼稚,每周期內(nèi)都在重復同一套游戲內(nèi)容。還有玩家對站內(nèi)充斥的茅臺廣告表示了不滿,認為其影響了游戲體驗。同時,巽風目前只能夠允許玩家完成單向的任務線,對于元宇宙強調(diào)的互動性和共創(chuàng)性還沒有具體的落地功能。

可以肯定的是,在一些細節(jié)問題上,巽風確實還有較大的提升空間,這也是當前茅臺身負罵名的原因。不過,從多層面的效果來看,在尚是藍海的元宇宙領域,茅臺巽風的試水依然可以視為一次成功的范本。

一片罵聲之下,作為高保值消費品,茅臺的元宇宙試水并未撼動自有消費群體的購買熱情,但卻通過巽風真正觸達到了一批年輕消費者,擴大了自身的消費群體,實現(xiàn)了更大范圍的市場覆蓋率。從這一層面來看,茅臺元宇宙的嘗試已經(jīng)成功完成了品牌真正的目的。

實際上,不少酒企都乘著元宇宙的大勢,躬身入局,進行了數(shù)字化的轉身。江小白、五糧液、劍南春等酒企都在陸續(xù)開啟元宇宙探索之路,數(shù)字藏品、虛擬人等數(shù)字化玩法成為了酒企大力發(fā)展的方向。

江小白在世界杯期間推出數(shù)字藏品

結合茅臺元宇宙的案例來看,具有一定價格門檻的品類都可以在元宇宙中實現(xiàn)品牌數(shù)字化和年輕化的轉型,茅臺巽風也不失為一個可復制的樣本。

在元宇宙被炒至沸騰的市場上,不少宣稱擁抱元宇宙的概念玩家都在借此機會投機入市,而在泡沫褪去之后只落得一地雞毛。而茅臺元宇宙盡管尚不完美,但已經(jīng)初現(xiàn)軌跡,值得等待更多發(fā)展。

本文為轉載內(nèi)容,授權事宜請聯(lián)系原著作權人。