文|ACGx
近日,由于AI技術(shù)不斷革新,讓不少人開始擔(dān)心AI對(duì)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)創(chuàng)意造成的沖擊。由AI創(chuàng)意的內(nèi)容在網(wǎng)上大量傳播,甚至還有不少引發(fā)了糾紛。那么,到底AI的出現(xiàn)在未來(lái)會(huì)對(duì)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)有什么樣的沖擊,或者說(shuō)哪些創(chuàng)新將會(huì)有利于動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)呢?
Tonari Animation 的首席執(zhí)行官Jarrett Martin近日在網(wǎng)上分享了這個(gè)話題,ACGx對(duì)他分享的主要內(nèi)容進(jìn)行了整理編譯。(本文譯自All Things Anime,有刪減)
Tonari Animation是一家基于互聯(lián)網(wǎng)的動(dòng)畫工作室,專注于為 2D 傳統(tǒng)數(shù)字動(dòng)畫提供制作服務(wù),曾參與制作過(guò)多部經(jīng)典動(dòng)畫,包括《博人傳:火影忍者新時(shí)代》《惡魔城》《秋葉原冥途戰(zhàn)爭(zhēng)》《史萊姆日記》等。Tonari 的總部位于美國(guó),但動(dòng)畫師團(tuán)隊(duì)遍布全球。該公司實(shí)現(xiàn)了完全在線運(yùn)營(yíng),公司動(dòng)畫制作采用日本動(dòng)畫制作流程。
Tonari Animation 的CEO Jarrett Martin想讓動(dòng)漫迷們了解日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)其中的一個(gè)環(huán)節(jié),那就是制作1集動(dòng)畫需要多長(zhǎng)時(shí)間。
“對(duì)于1集動(dòng)畫,一個(gè)團(tuán)隊(duì)需要大約六個(gè)月的時(shí)間,而且他們都是從早到晚的工作,”他說(shuō)到,“所以如果讓 100 個(gè)人工作六個(gè)月,然后以某種方式制定每周發(fā)布時(shí)間表,這意味著我們基本上是在同時(shí)制作一整季的動(dòng)畫。”
動(dòng)畫制作時(shí)間表
如此緊張的日程安排之所以能夠奏效,是因?yàn)楣ぷ魇医?jīng)常相互支持。Tonari Animation作為一家外包公司,通過(guò)這樣的模式參與到《博人傳:火影忍者新時(shí)代》《藍(lán)色監(jiān)獄》《佐賀偶像是傳奇》和許多其他動(dòng)畫的制作中。
雖然Tonari 總部位于美國(guó),但它從全球各地聘請(qǐng)了動(dòng)畫師,并建立團(tuán)隊(duì)。它的存在就是動(dòng)漫全球化生產(chǎn)流程的結(jié)果之一。隨著日本人口老齡化難以跟上全球?qū)?dòng)漫內(nèi)容的需求,該行業(yè)越來(lái)越多地尋求海外人才。在當(dāng)今人手不足的情況下,幾乎任何能夠通過(guò)遠(yuǎn)程完成動(dòng)畫制作的人都有可能收到日本動(dòng)畫的制作邀請(qǐng)。正是在這樣的背景下,大量外籍動(dòng)畫師被招入。對(duì)于一些人來(lái)說(shuō),他們需要克服來(lái)自語(yǔ)言的障礙和多方協(xié)同的工作流程。
Tonari 在東南亞就雇傭了很多的動(dòng)畫師,日本傳統(tǒng)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的外包工作嚴(yán)重依賴該地區(qū)。
“這是一個(gè)殘酷的行業(yè),并不適合所有人,”Martin認(rèn)為,“人們普遍沒(méi)有意識(shí)到工資有多低。部分地區(qū)的收入為每小時(shí) 4 美元。當(dāng)然,這還并不是下限,如果是在菲律賓,那么每小時(shí)1美元也是可以的?!?/p>
Martin 建議,包括AI在內(nèi)的新技術(shù)可能會(huì)對(duì)此帶來(lái)改變。
“AI現(xiàn)在的問(wèn)題是,所有的數(shù)據(jù)都是被'盜用'的作品,它基本上只是在互聯(lián)網(wǎng)上復(fù)制粘貼,就可以竊取每個(gè)人的作品,你甚至可以將任何藝術(shù)家的風(fēng)格特征輸入到這些 AI所生成的內(nèi)容中去,然后它就會(huì)竊取他們的風(fēng)格,并制作一個(gè)新版本?!彼麚?dān)心這種情況愈演愈烈。
AI生成的吉卜力工作室風(fēng)格的模型
另一方面,從版權(quán)者的角度來(lái)看,動(dòng)畫工作室如果僅僅是使用自己內(nèi)部的數(shù)據(jù)模型來(lái)訓(xùn)練他們的AI應(yīng)該不是問(wèn)題。Martin 表示,東映動(dòng)畫最適合利用這一趨勢(shì),因?yàn)樗鼡碛旋嫶蟮膭?dòng)漫IP庫(kù),并且每一部作品都有自己獨(dú)特的風(fēng)格。
“創(chuàng)作者現(xiàn)在的處境并不是特別好,主要原因是他們跟不上動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的需求,我們只能這么快地培養(yǎng)人。除非我們對(duì)新工具持開放態(tài)度,否則我認(rèn)為我們無(wú)法跟上需求。這與過(guò)去動(dòng)漫數(shù)字化時(shí)一樣,通過(guò)以數(shù)字方式進(jìn)行賽璐珞繪畫,動(dòng)畫制作公司能夠節(jié)省大量金錢和時(shí)間?!?/p>
現(xiàn)在,人們開始擔(dān)心AI會(huì)徹底取代自己的工作。然而,當(dāng)前的AI程序仍然為人工干預(yù)留下了很大的空間,例如Netflix和Wit Studio最近使用 AI 生成背景的動(dòng)漫短片。這部名為《犬與少年》的動(dòng)漫是一部非常短的電影,只有 3 分鐘,是Netflix動(dòng)畫創(chuàng)作者計(jì)劃的第一支作品,通過(guò)人工智能技術(shù)繪制完整動(dòng)畫場(chǎng)景,為動(dòng)畫制作揭開新的未來(lái)。和以往的動(dòng)畫作品制作方式不同的是,該片采用了人工智能輔助背景進(jìn)行制作,極大地簡(jiǎn)化了工序環(huán)節(jié),將手工著色的"設(shè)計(jì)圖"提交至人工智能生成細(xì)化并優(yōu)化背景,再對(duì)背景圖進(jìn)行修正,進(jìn)而通過(guò)人工智能技術(shù)繪制完整動(dòng)畫場(chǎng)景。
根據(jù) Martin 的說(shuō)法,AI 可以為動(dòng)畫制作團(tuán)隊(duì)在每個(gè)背景上節(jié)省大約 30 分鐘的時(shí)間?!爱?dāng)我們畫了背景布局后,AI能完成第一遍,然后我們的畫師再完成第二遍。這可以節(jié)省在紋理上所花費(fèi)的時(shí)間。如果僅僅是這樣,可能幫助并不大?!?/p>
“但是,”他繼續(xù)說(shuō)道,“隨著時(shí)間的推移,這些時(shí)間是能夠積累起來(lái)的。如果要為整個(gè)系列制作一套背景,每個(gè)背景能夠節(jié)約 30 分鐘的話,那就相當(dāng)可觀了?!?/p>
另外,Martin表示,就解決動(dòng)漫行業(yè)的緊迫問(wèn)題而言,聘用全球人才是正確的方法。
“所有有經(jīng)驗(yàn)的員工年齡層都偏高。現(xiàn)在只有兩個(gè)答案。第一,要么日本開始重視生育問(wèn)題,這樣我們就可以從日本國(guó)內(nèi)得到更多的創(chuàng)作者,要么我們就不得不把目光投向日本以外的地方。這才是為了解決生產(chǎn)力短缺應(yīng)該做的事情?!?/p>
Martin表示,低工資同樣也是一個(gè)值得關(guān)注的問(wèn)題。
“如果你在較富裕的國(guó)家工作,你很難負(fù)擔(dān)得起任何東西。但每月 1,200 美元的動(dòng)畫工作在菲律賓實(shí)際上是一份非常體面的工作。它在東南亞創(chuàng)造了這樣一種觀念,即動(dòng)畫是一個(gè)非常好的高薪職業(yè)。這種全球化的一個(gè)有趣之處在于,在不同的國(guó)家和地區(qū),即使工資很低,人們也可以獲得很好的購(gòu)買力?!?/p>
去年底,Tonari Animation在成立東京工作室后,Martin制定的最大目標(biāo)是完成更多完整的動(dòng)畫劇集,進(jìn)一步確立工作室在日本動(dòng)畫制作流程中的可靠性。
“動(dòng)漫是一種全球現(xiàn)象,激勵(lì)著全世界許多人,它一直在吸引著許多創(chuàng)作者。每個(gè)人都知道高中時(shí)那個(gè)孩子整天都在做的就是在速寫本上畫漫畫,這些人構(gòu)成了動(dòng)漫行業(yè)的新生產(chǎn)力?!?/p>