文|張書(shū)樂(lè)
近期,騰訊的買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)攻勢(shì)再度開(kāi)啟,只是和以前不一樣了。
一個(gè)月連投兩家游戲開(kāi)發(fā)商,還都是國(guó)內(nèi)的,名氣還真的是一般。
4月4日,騰訊投資了游戲研發(fā)商玉尊信息科技。
這是一個(gè)月內(nèi)騰訊投資的第二家游戲廠商,此前騰訊則投資了二次元游戲研發(fā)商庫(kù)洛游戲。
天眼查App顯示,近日杭州玉尊信息科技有限公司發(fā)生工商變更,股東新增廣西騰訊創(chuàng)業(yè)投資有限公司,持股7.5%。同時(shí),注冊(cè)資本由約782萬(wàn)人民幣增至約845.65萬(wàn)人民幣。
玉尊信息成立于2022年3月,法定代表人為黎江,主要產(chǎn)品《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)隊(duì)》即將登陸手機(jī)平臺(tái)。知識(shí)產(chǎn)權(quán)信息顯示,玉尊信息已登記機(jī)動(dòng)戰(zhàn)隊(duì)、鋼鐵物語(yǔ)、超合金戰(zhàn)記、西游戰(zhàn)記等多款游戲軟件著作權(quán)。
此前的3月17日,騰訊投資了庫(kù)洛游戲。天眼查App消息顯示,廣州庫(kù)洛科技有限公司發(fā)生工商變更,股東新增廣西騰訊創(chuàng)業(yè)投資有限公司,持股14.33%,同時(shí)公司注冊(cè)資本由約138.92萬(wàn)人民幣增至約151.55萬(wàn)人民幣。
庫(kù)洛科技成立于2017年3月,法定代表人為劉勝,專(zhuān)注于二次元賽道,推出過(guò)成功的二次元手游《戰(zhàn)雙帕彌什》。
公開(kāi)信息顯示《戰(zhàn)雙帕彌什》于2019年12月在國(guó)內(nèi)上線,國(guó)服上線首月入圍中國(guó)區(qū)App Store暢銷(xiāo)榜TOP3,流水達(dá)2.7億元。
有意思的是,在3月22日晚間的財(cái)報(bào)電話會(huì)上,騰訊高層表示,2022年公司的研發(fā)費(fèi)用同比增長(zhǎng)18%,2023年將會(huì)在諸如游戲和AI這樣的戰(zhàn)略領(lǐng)域持續(xù)投資,將繼續(xù)投資國(guó)際游戲。
值得注意的是,過(guò)去的2022年,騰訊主要在海外投資大廠,比較受關(guān)注的案例是投資《艾爾登法環(huán)》日本開(kāi)發(fā)商FromSoftware ,成為其第二大股東,以及隨后以3億歐元投資法國(guó)老牌游戲商育碧(Ubisoft)的大股東。
如此表態(tài)的同時(shí),卻在國(guó)內(nèi)游戲廠商身上大加用力,騰訊似乎想法已經(jīng)有所轉(zhuǎn)變。
為何會(huì)如此,對(duì)此,第一財(cái)經(jīng)記者劉曉潔和書(shū)樂(lè)進(jìn)行了一番交流,貧道以為:
騰訊對(duì)“原神”出手了,只是用買(mǎi)的方式,想買(mǎi)到一個(gè)自家的“原神”。
騰訊的國(guó)內(nèi)投資選擇和國(guó)外投資不同,國(guó)外投資大廠,目的是直接獲得優(yōu)質(zhì)IP,用超級(jí)IP保證基本盤(pán),國(guó)內(nèi)投資新生代,目的是獲得新銳研發(fā)思維,制造新爆款。
對(duì)于財(cái)大氣粗買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)的騰訊而言,沒(méi)有真正意義上撐場(chǎng)面的原創(chuàng)游戲,依然不能稱(chēng)之為全球游戲大廠,購(gòu)買(mǎi)潛力股是騰訊的一個(gè)最佳破局點(diǎn)。
玉尊信息屬于新生代游戲公司,有朝氣和想法,方向是希望做一些垂直類(lèi)的游戲形態(tài)。
而另一個(gè)庫(kù)洛科技則屬于和米哈游、莉莉絲等相似的游戲中生代,是和移動(dòng)游戲相伴而生,較少PC游戲烙印,同時(shí)其團(tuán)隊(duì)年齡更容易理解Z世代的需求,其開(kāi)發(fā)的二次元游戲更偏重于垂直細(xì)分和深度重度,有破圈的可能。
騰訊會(huì)選擇在此時(shí)入股庫(kù)洛,也是避免這個(gè)可能媲美《原神》的產(chǎn)品半道難產(chǎn),布局二次元補(bǔ)足自身的短板。
目前二次元游戲品類(lèi)在全球范圍內(nèi)仍屬于藍(lán)海,《原神》的成功更讓騰訊有了品類(lèi)競(jìng)爭(zhēng)和突破的希望。
畢竟,《戰(zhàn)雙帕彌什》的成績(jī),確實(shí)有成為《原神》第二的機(jī)會(huì)。
這也讓不少業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,騰訊看中的不僅僅是庫(kù)洛游戲的二次元游戲制作水平,還有正在開(kāi)發(fā)的開(kāi)放世界游戲《鳴潮》。
為此,騰訊選擇了和投資出品《黑神話:悟空》的游戲科學(xué)一樣的路數(shù),我就是金主,我不指手畫(huà)腳,你們放手去做。
總體來(lái)說(shuō),騰訊此刻投資國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)商,主要是還是想激活創(chuàng)造力。
國(guó)內(nèi)市場(chǎng)還是它的基本盤(pán),騰訊需要在王者榮耀與和平精英之后有新的接檔爆款,廣種薄收是必然的,選擇更懂國(guó)內(nèi)年輕用戶(hù)的新生代游戲公司,也是一種必然。